Zuma: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Преамбула: уточнение
 
(не показано 25 промежуточных версий 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{О|космическом аппарате|USA-280}}{{Компьютерная игра
{{О|космическом аппарате|USA-280}}
{{Компьютерная игра
|заголовок = ''Zuma Deluxe''
| заголовок = Zuma Deluxe
|изображение = Zumacover.jpg
| изображение = Zumacover.jpg
|подпись = Обложка для Xbox Arcade
| подпись = Обложка для Xbox Arcade
|разработчик = {{Флаг|США}} [[PopCap Games]]
| разработчик = [[PopCap Games]]
|издатель = PopCap Games
| издатель = PopCap Games
|дизайнер = [[Джейсон Капалка]]
| геймдизайнер = [[Джейсон Капалка]]
|язык интерфейса = английский
| язык = английский
|дата выпуска = 12 декабря 2003 (версия 1.0.0.0)
| дата выпуска = 12 декабря 2003 (версия 1.0.0.0)
|версия = 1.0.0.1
| версия = 1.0.0.1
|движок = [[PopCap Games Framework]]
| движок = [[PopCap Games Framework]]
| платформа = [[PC]], [[Mac OS X]], [[Xbox]], [[Xbox 360]] ([[Xbox Live Arcade|XBLA]]), [[Game Boy Advance]], [[Palm OS]], [[PSP]], [[PlayStation Network]], [[J2ME|Java]], [[PlayStation 2]], [[Windows Mobile]], [[Windows Phone]], [[Xbox One]]
|рейтинги = {{ESRB|E}}<br>{{PEGI|3}}<br>{{BBFC|PG}}<br>{{OFLC|G}}<br>{{RARS|6}}
| дата последней версии = 14 марта 2008
|платформы = [[PC]], [[Mac OS X]], [[Xbox]], [[Xbox 360]] ([[Xbox Live Arcade|XBLA]]), [[Game Boy Advance]], [[Palm OS]], [[PSP]], [[PlayStation Network]], [[J2ME|Java]], [[PlayStation 2]], [[Windows Mobile]], [[Windows Phone]], [[Xbox One]]
|лицензия =
| жанр = [[казуальная игра]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
|последняя версия = 1.0.0.1
| носитель = CD, [[онлайн-игра]]
|дата последней версии = 14 марта 2008
|жанр = [[казуальная игра]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| системные требования = [[Операционная система|ОС]]: Windows 2000/XP/Vista и выше<br> [[ОЗУ]]: 128 [[Мегабайт|МБ]]<br> [[DirectX]]: 7.0<br> [[Процессор]]: 350 МГц
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
|носители = CD, [[онлайн-игра]]
| сайт = [http://www.popcap.com/zuma www.popcap.com]
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|системные требования = [[Операционная система|ОС]]: Windows 2000/XP/Vista и выше<br> [[ОЗУ]]: 128 [[Мегабайт|МБ]]<br> [[DirectX]]: 7.0<br> [[Процессор]]: 350 МГц
|сайт = [http://www.popcap.com/zuma www.popcap.com]
}}
}}
'''''Zuma''''' — [[компьютерная игра]], относящаяся к семейству [[Казуальная игра|казуальных игр]] «[[три в ряд]]», выпущенная 12 декабря [[2003 год в компьютерных играх|2003 года]]. Разработчик — [[PopCap Games]], создатели ''[[Bejeweled|Bejeweled Deluxe]]'' и ''{{iw|Dynomite! Deluxe|4=Dynomite! (video game)}}''. Существует онлайн-версия игры ''Zuma'' и скачиваемая версия под названием ''Zuma Deluxe'' для [[Windows]], Android и [[MacOS]], а также мобильная ([[Java Platform, Micro Edition|java]]) версия «Зумы» и версии для магазинов [[Xbox Live|Xbox Live Arcade]], [[PlayStation Portable|PSP]] и [[PlayStation Network]].

'''''Zuma''''' — [[компьютерная игра]], относящаяся к семейству [[Казуальная игра|казуальных игр]], выпущенная 12 декабря [[2003 год в компьютерных играх|2003 года]]. Разработчик — [[PopCap Games]]. Существует онлайн-версия игры Zuma и скачиваемая версия под названием Zuma Deluxe для [[Windows]], Android и [[MacOS]]. От создателей игры [[Plants vs Zombies]]. Также существует мобильная ([[Java Platform, Micro Edition|java]]) версия Зумы, и версии для приставок [[Xbox Live|Xbox Live Arcade]], [[PlayStation Portable|PSP]], [[PlayStation Network]].


Игра дала название сходным («зумоподобным») играм, суть которых — уничтожить все разноцветные шары, двигающиеся цепочками, до того, как шары достигнут конца пути. Если это произойдёт, то уровень проигран. Игрок должен стрелять шарами, и цепочки шаров одного цвета (три и более штук) взрываются при попадании в них шаром такого же цвета.
Игра дала название сходным («зумоподобным») играм, суть которых — уничтожить все разноцветные шары, двигающиеся цепочками, до того, как шары достигнут конца пути. Если это произойдёт, то уровень проигран. Игрок должен стрелять шарами, и цепочки шаров одного цвета (три и более штук) взрываются при попадании в них шаром такого же цвета.


Прототипом игры Zuma была вышедшая в 1998 году для приставок [[PlayStation]] и [[Game Boy Color]] игра ''Ballistic'' ({{lang-en|[[:en:Puzz Loop|Puzz Loop]]}}<ref>{{Cite web
Прототипом игры Zuma была вышедшая в 1998 году для приставок [[PlayStation]] и [[Game Boy Color]] игра ''{{iw|Puzz Loop|4=Puzz Loop}}''<ref>{{Cite web |url=http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9165 |title=Об игре ''Puzz Loop'' |author= |date= |lang=en |publisher= |access-date=2012-08-07 |archive-url=https://www.webcitation.org/69zjbijdb?url=http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9165 |archive-date=2012-08-17 }}</ref>.
|url = http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9165
|title = Об игре ''Puzz Loop''
|author =
|date =
|lang = en
|publisher =
|accessdate = 2012-08-07
|archiveurl = https://www.webcitation.org/69zjbijdb?url=http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9165
|archivedate = 2012-08-17
}}</ref>).


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Цель игры — уничтожить лягушкой все разноцветные шары, двигающиеся цепочкой по экрану в направлении Золотого Черепа, до того, как шары достигнут его. Если это произойдёт, то уровень проигран. Лягушка позволяет стрелять шарами различного цвета. Цепочки шаров одного цвета (три и более штук) взрываются при попадании в них шаром такого же цвета. Основная задача — выбить все шары на уровне и набрать как можно больше очков. Играть можно двумя способами: проходя стадию за стадией (Adventure) или в бесконечном режиме «Брошенная перчатка» (Gauntlet). Режим Gauntlet также предлагает два режима игры: Survival (Выживание) и Practice (Практика).
Цель игры — уничтожить лягушкой все разноцветные шарики, двигающиеся цепочкой по экрану в направлении Золотого Черепа, до того, как шары достигнут его. Если это произойдёт, то уровень проигран. Лягушка позволяет стрелять шариками различного цвета. Цепочки шариков одного цвета (три и более штук) взрываются при попадании в них шариком такого же цвета. Основная задача — выбить все шарики на уровне и набрать как можно больше очков. Играть можно двумя способами: проходя стадию за стадией (Adventure) или в бесконечном режиме «Брошенная перчатка» (Gauntlet). Режим Gauntlet также предлагает два режима игры: Survival (Выживание) и Practice (Практика).


Игрок имеет возможность повторно проходить любой из уже освоенных уровней. Соседние шарики одного цвета всегда смыкаются, оттягивая всю цепочку назад. Это позволяет вести более продуманную «борьбу» со всей последовательностью шаров. Поступление в цепочку новых шариков продолжается до того момента, пока индикатор в правой верхней части экрана не заполнится и станет зелёным.
Игрок имеет возможность повторно проходить любой из уже освоенных уровней (их всего 22). Соседние шарики одного цвета всегда смыкаются, оттягивая всю цепочку назад. Это позволяет вести более продуманную «борьбу» со всей последовательностью шариков. Поступление в цепочку новых шариков продолжается до того момента, пока индикатор в правой верхней части экрана не заполнится и станет зелёным.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
На некоторых шарах время от времени появляются особые значки. При уничтожении таких шаров выдаются бонусы, облегчающие игру:
На некоторых шариках время от времени появляются особые значки. При уничтожении таких шариков выдаются бонусы, облегчающие игру:
# Шары со стрелкой — включают обратный ход для всей цепочки шаров, откатывают их на некоторое расстояние назад.
# Шарики со стрелкой (Backwards Ball) включают обратный ход для всей цепочки шариков, откатывают их на некоторое расстояние назад.
# Шары с кругом — взрывают шары, находящиеся поблизости в радиусе примерно 5 см.
# Шарики с кругом (Bomb Ball) взрывают шарики, находящиеся поблизости в радиусе примерно 5 см.
# Шары со значком паузы — ненадолго замедляют движение шариков.
# Шарики с двумя вертикальными линиями (Slowdown Ball) ненадолго замедляют движение шариков.
# Шары со значком мишени — временно снабжают лягушку прицельным лучом и увеличивают силу вылета шаров.
# Шарики с точкой в круге (Accuracy Ball) временно снабжают лягушку прицельным лучом и увеличивают силу вылета шаров.


Периодически на игровом поле появляются монетки. Они располагаются позади движущейся цепочки шаров. Если попасть шаром в монетку, то во-первых, счет пополняется на довольно крупную сумму (500, 600, 700 или более очков, в зависимости от того, сколько слоев движущихся шариков отделяют лягушку от монетки), во-вторых, заполняется индикатор (расположенный у кнопки Menu), тем самым уменьшая время на прохождение уровня.
Периодически на игровом поле появляются монетки. Они располагаются позади движущейся цепочки шариков. Если попасть шариком в монетку, то во-первых, счет пополняется на довольно крупную сумму (500, 600, 700 или более очков, в зависимости от того, сколько слоев движущихся шариков отделяют лягушку от монетки), во-вторых, заполняется индикатор в верхней части экрана, тем самым уменьшая время на прохождение уровня.


На каждый уровень отведено определённое время (ace time), которое можно увидеть после прохождения уровня. Если время, за которое игрок прошёл уровень, меньше этого времени, то счет пополняется ещё на некоторое количество бонусных очков. Поэтому имеет смысл сбивать монетки, ускоряя тем самым прохождение уровня игроком.
На каждый уровень отведено определённое время (ace time), которое можно увидеть после прохождения уровня. Если время, за которое игрок прошёл уровень, меньше этого времени, то счет пополняется ещё на некоторое количество бонусных очков. Поэтому имеет смысл сбивать монетки, ускоряя тем самым прохождение уровня.


Также после накопления каждых 50 000 очков выдается дополнительная жизнь, то есть вы получаете по одной жизни после достижения 50 000, 100 000, 150 000, 200 000 и т. д. очков.
Также после накопления каждых 50 000 очков выдается дополнительная жизнь, то есть вы получаете по одной жизни после достижения 50 000, 100 000, 150 000, 200 000 и т. д. очков.


== Спор по поводу плагиата ==
== Спор по поводу плагиата ==
Японский разработчик Mitchell Corporation заявил, что Zuma нарушает право интеллектуальной собственности на их разработку ''Puzz Loop'', выпущенную на игровых автоматах в 1998 г. (также известную под именем Ballistic за пределами Японии<ref>[https://web.archive.org/web/20060615105044/http://www.insertcredit.com/features/hitofude/ shokkingu hitofude]</ref>). Mitchell переиздала игру в 2006 г. для игровой приставки [[Nintendo DS]] под именем ''Magnetica''. [[PopCap Games|PopCap]] утверждает, что Zuma «не точный клон», а развитие оригинальной идеи Mitchell.
Японский разработчик [[Mitchell Corporation]] заявил, что ''Zuma'' нарушает право интеллектуальной собственности на их разработку ''Puzz Loop'', выпущенную на игровых автоматах в 1998 году (также известную под именем ''Ballistic'' за пределами Японии<ref>[https://web.archive.org/web/20060615105044/http://www.insertcredit.com/features/hitofude/ shokkingu hitofude]</ref>). Mitchell переиздала игру в 2006 г. для игровой приставки [[Nintendo DS]] под именем ''Magnetica''. [[PopCap Games|PopCap]] утверждает, что ''Zuma'' «не точный клон», а развитие оригинальной идеи Mitchell.

== Отзывы ==
{{Оценки игры
|GR=76,76 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/xbox360/930860-zuma-deluxe/index.html|title=Zuma Deluxe for Xbox 360|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209013745/https://www.gamerankings.com/xbox360/930860-zuma-deluxe/index.html|deadlink=yes}}</ref>
}}
{{заготовка раздела}}


== Продолжения ==
== Продолжения ==
15 сентября 2009 года вышло продолжение для PC и MAC под названием ''[[Zuma’s Revenge!]]''<ref>{{Cite web |url=http://www.popcap.com/games/zumas-revenge/pc?icid=zumasrevenge |title=Zuma’s Revenge! |author= |date= |lang=en |publisher= |access-date=2012-08-12 |archive-url=https://www.webcitation.org/69zoChSGo?url=http://www.popcap.com/games/zumas-revenge/pc?icid=zumasrevenge |archive-date=2012-08-17 }}</ref><ref>{{Cite web |url=http://games.mail.ru/pc/games/zumas_revenge/ |title=База знаний mail.ru по игре Zuma’s Revenge! |access-date=2014-01-10 |archive-date=2014-01-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140110195110/http://games.mail.ru/pc/games/zumas_revenge/ |deadlink=no }}</ref>.
15 сентября 2009 года вышло продолжение для PC и MAC под названием [[Zuma’s Revenge!]]<ref>{{Cite web
|url = http://www.popcap.com/games/zumas-revenge/pc?icid=zumasrevenge
|title = Zuma’s Revenge!
|author =
|date =
|lang = en
|publisher =
|accessdate = 2012-08-12
|archiveurl = https://www.webcitation.org/69zoChSGo?url=http://www.popcap.com/games/zumas-revenge/pc?icid=zumasrevenge
|archivedate = 2012-08-17
}}</ref><ref>[http://games.mail.ru/pc/games/zumas_revenge/ База знаний mail.ru по игре Zuma’s Revenge!]</ref>. Игровой процесс последнего не сильно отличается от оригинала, однако присутствует множество нововведений. К примеру, битвы с боссами после каждого 10-го уровня, новые бонусы, уровни с двумя местами для лягушки, уровни, где лягушка не «сидит» на одном месте, а перемещается по нижнему краю экрана (как в [[Luxor (игра)|Luxor]]) и т. д.


В декабре 2010 года Zuma Blitz была портирована на [[Facebook]]<ref>{{Cite web
В декабре 2010 года ''Zuma Blitz'' была портирована на [[Facebook]]<ref>{{Cite web |url=http://pc.ign.com/articles/114/1140157p1.html |title=PopCap Launches Zuma Blitz on Facebook Platform |author= |date=2010-12-14 |lang=en |publisher=[[IGN]] |access-date=2012-08-07 |archive-url=https://www.webcitation.org/69zoESMvh?url=http://pc.ign.com/articles/114/1140157p1.html |archive-date=2012-08-17 }}</ref>.
|url = http://pc.ign.com/articles/114/1140157p1.html
|title = PopCap Launches Zuma Blitz on Facebook Platform
|author =
|date = 2010-12-14
|lang = en
|publisher = [[IGN]]
|accessdate = 2012-08-07
|archiveurl = https://www.webcitation.org/69zoESMvh?url=http://pc.ign.com/articles/114/1140157p1.html
|archivedate = 2012-08-17
}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 89: Строка 62:


== Литература ==
== Литература ==
* {{книга |автор=Пырова Т. Л. |часть=Что делает со своей душой тот, кто играет в ‘ZUMA’? |ссылка часть=http://new.philos.msu.ru/uploads/media/25_Pyrova_T.L._.pdf |заглавие=Аспекты: Сборник статей по философским проблемам истории и современности: Вып. VIII |ответственный=Под ред. Гоноцкой Н. В., Крупника И. Л |место=М. |издательство=[[Центр стратегической конъюнктуры]] |год=2013 |страницы=285—290 |страниц=448 |isbn=978-5-906233-45-5 |ref=Пырова }}
* {{книга
|автор=Пырова Т. Л.
|часть=Что делает со своей душой тот, кто играет в ‘ZUMA’?
|ссылка часть=http://new.philos.msu.ru/uploads/media/25_Pyrova_T.L._.pdf
|заглавие=Аспекты: Сборник статей по философским проблемам истории и современности: Вып. VIII
|ответственный=Под ред. Гоноцкой Н. В., Крупника И. Л
|место=М.
|издательство=[[Центр стратегической конъюнктуры]]
|год=2013
|страницы=285—290
|страниц=448
|isbn=978-5-906233-45-5
|ref=Пырова
}}


{{rq|wikify|style|sources}}
{{rq|wikify|style|sources|topic=games}}
{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}
{{Игры PopCap}}
{{Игры PopCap}}
Строка 110: Строка 70:
[[Категория:Компьютерные головоломки]]
[[Категория:Компьютерные головоломки]]
[[Категория:Аркады]]
[[Категория:Аркады]]
[[Категория:Компьютерные игры 2003 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2003 года]]
[[Категория:Игры для PlayStation Network]]
[[Категория:Игры для PlayStation Network]]
[[Категория:Игры для Xbox 360 Live Arcade]]
[[Категория:Игры для Xbox 360 Live Arcade]]
[[Категория:Игры для Java]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для macOS]]
[[Категория:Игры для Xbox]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
[[Категория:Игры для Game Boy Advance]]
[[Категория:Игры для Palm]]
[[Категория:Игры для PlayStation Portable]]
[[Категория:Игры для PlayStation 2]]
[[Категория:Игры для Windows Mobile]]
[[Категория:Игры для Windows Phone]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Игры для J2ME]]
[[Категория:Компьютерные игры жанра «три в ряд»]]
[[Категория:Компьютерные игры жанра «три в ряд»]]

Текущая версия от 10:49, 20 декабря 2024

Zuma Deluxe
Обложка для Xbox Arcade
Обложка для Xbox Arcade
Разработчик PopCap Games
Издатель PopCap Games
Часть серии Zuma[вд]
Дата выпуска 12 декабря 2003 (версия 1.0.0.0)
Последняя версия 1.0.0.1
(14 марта 2008)
Жанр казуальная игра
Создатели
Геймдизайнер Джейсон Капалка
Технические данные
Платформы PC, Mac OS X, Xbox, Xbox 360 (XBLA), Game Boy Advance, Palm OS, PSP, PlayStation Network, Java, PlayStation 2, Windows Mobile, Windows Phone, Xbox One
Движок PopCap Games Framework
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители CD, онлайн-игра
Системные
требования
ОС: Windows 2000/XP/Vista и выше
ОЗУ: 128 МБ
DirectX: 7.0
Процессор: 350 МГц
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Zuma — компьютерная игра, относящаяся к семейству казуальных игр «три в ряд», выпущенная 12 декабря 2003 года. Разработчик — PopCap Games, создатели Bejeweled Deluxe и Dynomite! Deluxe[англ.]. Существует онлайн-версия игры Zuma и скачиваемая версия под названием Zuma Deluxe для Windows, Android и MacOS, а также мобильная (java) версия «Зумы» и версии для магазинов Xbox Live Arcade, PSP и PlayStation Network.

Игра дала название сходным («зумоподобным») играм, суть которых — уничтожить все разноцветные шары, двигающиеся цепочками, до того, как шары достигнут конца пути. Если это произойдёт, то уровень проигран. Игрок должен стрелять шарами, и цепочки шаров одного цвета (три и более штук) взрываются при попадании в них шаром такого же цвета.

Прототипом игры Zuma была вышедшая в 1998 году для приставок PlayStation и Game Boy Color игра Puzz Loop[англ.][1].

Игровой процесс

[править | править код]

Цель игры — уничтожить лягушкой все разноцветные шарики, двигающиеся цепочкой по экрану в направлении Золотого Черепа, до того, как шары достигнут его. Если это произойдёт, то уровень проигран. Лягушка позволяет стрелять шариками различного цвета. Цепочки шариков одного цвета (три и более штук) взрываются при попадании в них шариком такого же цвета. Основная задача — выбить все шарики на уровне и набрать как можно больше очков. Играть можно двумя способами: проходя стадию за стадией (Adventure) или в бесконечном режиме «Брошенная перчатка» (Gauntlet). Режим Gauntlet также предлагает два режима игры: Survival (Выживание) и Practice (Практика).

Игрок имеет возможность повторно проходить любой из уже освоенных уровней (их всего 22). Соседние шарики одного цвета всегда смыкаются, оттягивая всю цепочку назад. Это позволяет вести более продуманную «борьбу» со всей последовательностью шариков. Поступление в цепочку новых шариков продолжается до того момента, пока индикатор в правой верхней части экрана не заполнится и станет зелёным.

На некоторых шариках время от времени появляются особые значки. При уничтожении таких шариков выдаются бонусы, облегчающие игру:

  1. Шарики со стрелкой (Backwards Ball) включают обратный ход для всей цепочки шариков, откатывают их на некоторое расстояние назад.
  2. Шарики с кругом (Bomb Ball) взрывают шарики, находящиеся поблизости в радиусе примерно 5 см.
  3. Шарики с двумя вертикальными линиями (Slowdown Ball) ненадолго замедляют движение шариков.
  4. Шарики с точкой в круге (Accuracy Ball) временно снабжают лягушку прицельным лучом и увеличивают силу вылета шаров.

Периодически на игровом поле появляются монетки. Они располагаются позади движущейся цепочки шариков. Если попасть шариком в монетку, то во-первых, счет пополняется на довольно крупную сумму (500, 600, 700 или более очков, в зависимости от того, сколько слоев движущихся шариков отделяют лягушку от монетки), во-вторых, заполняется индикатор в верхней части экрана, тем самым уменьшая время на прохождение уровня.

На каждый уровень отведено определённое время (ace time), которое можно увидеть после прохождения уровня. Если время, за которое игрок прошёл уровень, меньше этого времени, то счет пополняется ещё на некоторое количество бонусных очков. Поэтому имеет смысл сбивать монетки, ускоряя тем самым прохождение уровня.

Также после накопления каждых 50 000 очков выдается дополнительная жизнь, то есть вы получаете по одной жизни после достижения 50 000, 100 000, 150 000, 200 000 и т. д. очков.

Спор по поводу плагиата

[править | править код]

Японский разработчик Mitchell Corporation заявил, что Zuma нарушает право интеллектуальной собственности на их разработку Puzz Loop, выпущенную на игровых автоматах в 1998 году (также известную под именем Ballistic за пределами Японии[2]). Mitchell переиздала игру в 2006 г. для игровой приставки Nintendo DS под именем Magnetica. PopCap утверждает, что Zuma «не точный клон», а развитие оригинальной идеи Mitchell.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,76 %[3]

Продолжения

[править | править код]

15 сентября 2009 года вышло продолжение для PC и MAC под названием Zuma’s Revenge![4][5].

В декабре 2010 года Zuma Blitz была портирована на Facebook[6].

Примечания

[править | править код]
  1. Об игре Puzz Loop (англ.). Дата обращения: 7 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.
  2. shokkingu hitofude
  3. Zuma Deluxe for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. Zuma’s Revenge! (англ.). Дата обращения: 12 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.
  5. База знаний mail.ru по игре Zuma’s Revenge! Дата обращения: 10 января 2014. Архивировано 10 января 2014 года.
  6. PopCap Launches Zuma Blitz on Facebook Platform (англ.). IGN (14 декабря 2010). Дата обращения: 7 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.

Литература

[править | править код]
  • Пырова Т. Л. Что делает со своей душой тот, кто играет в ‘ZUMA’? // Аспекты: Сборник статей по философским проблемам истории и современности: Вып. VIII / Под ред. Гоноцкой Н. В., Крупника И. Л. — М.: Центр стратегической конъюнктуры, 2013. — С. 285—290. — 448 с. — ISBN 978-5-906233-45-5.