Zero Tolerance (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Машинный перевод, проблемы с оформлением
Метка: ручная отмена
 
(не показаны 22 промежуточные версии 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Значения|Zero Tolerance}}
{{Значения|Zero Tolerance}}
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Zero Tolerance
| заголовок = Zero Tolerance
| изображение = Zerotolerance.jpg
| изображение = Zero Tolerance box art.jpg
| подпись = Обложка игры
| подпись = Обложка картриджа бразильского издания
| разработчики = {{Флаг|США}} [[Technopop (компания)|Technopop]]
| разработчик = [[Technopop (компания)|Technopop]]
| издатель = {{Reg|WW}} [[Accolade]]
| издатель = [[Accolade]]
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=30 сентября 1994<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/zero-tolerance|title=''Zero Tolerance''|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-05-27|archive-date=2017-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20170625232334/http://www.ign.com/games/zero-tolerance|deadlink=no}}</ref>}}
| локализатор =
| лицензия = [[Бесплатное программное обеспечение|freeware]]
| жанр = [[шутер от первого лица]]
| руководитель = Скотт Хейл
| руководитель = Скотт Хейл
| продюсер = Рандель Б. Рейсс
| дата анонса =
| геймдизайнер = Томас Гьёруп<br/>Тони Рамос
|продюсер = Рандель Б. Рейсс
| сценарист = Шерил Ноулз<br/>Гари Джонс
|дизайнеры = Томас Гьёруп<br/>Тони Рамос
| композитор = Дездо Молхнар
|сценаристы = Шерил Ноулз<br/>Гари Джонс
| платформа = [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]], [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]]
|композитор = Дездо Молхнар
| движок =
| рейтинги = {{Рейтинги игры|ELSPA=15+|[[Videogame Rating Council|VRC]]|MA-13}}
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]
| язык интерфейса = [[Английский язык|английский]]
| язык = [[Английский язык|английский]]
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=30 сентября 1994<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/zero-tolerance|title=''Zero Tolerance''|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-05-27}}</ref>}}
| носитель = [[Игровой картридж|картридж]], объём 16 [[мегабит]]
| управление = [[геймпад]]
| управление = [[геймпад]]
| платформы = [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]]
| движок =
| сайт =
| жанр = [[шутер от первого лица]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]
| носители = [[Игровой картридж|картридж]], объём 16 [[мегабит]]
| лицензия = [[Бесплатное программное обеспечение|freeware]]
}}
}}


'''''Zero Tolerance''''' — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией {{iw|Technopop|Technopop|en|Technopop (developer)}} и изначально изданная [[Accolade]] 30 сентября [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]] для игровой приставки [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]].


Игра является одним из немногих представителей жанра шутеров от первого лица для Mega Drive/Genesis<ref>{{Cite web|url=https://www.mentoday.ru/entertainment/games/luchshie-igry-dlya-sega-mega-drive-2-chervyak-djim-golden-axe-i-drugie/|title=Лучшие игры для Sega Mega Drive 2: «Червяк Джим», Golden Axe и другие|lang=ru-RU|website=www.mentoday.ru|access-date=2024-11-03}}</ref>. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные [[Текстура (трёхмерная графика)|текстуры]] и эффект брызга [[Кровь|крови]], стекающих по стенам.
'''''Zero Tolerance''''' ({{tr-en|Нулевая терпимость}}) — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией [[Technopop (developer)|Technopop]] и изданная [[Accolade]] [[30 сентября]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]] эксклюзивно для [[Игровая приставка|игровой приставки]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]].


Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, ''«Beyond Zero Tolerance»'', были опубликованы компанией-разработчиком [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатно]]<ref name="officialsite">{{Cite web |url=http://technopop.net/ |title=Сайт Technopop |access-date=2012-06-14 |archive-date=2016-05-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160506053547/http://technopop.net/ |deadlink=no }}</ref>. Однако компания [[Sega]], которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.
Игра является одним из очень немногих (всего 5 игр) представителей жанра для Mega Drive/Genesis. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные [[Текстура (трёхмерная графика)|текстуры]] и эффект брызг [[Кровь|крови]], стекающих по стенам.


В 2022 году ''Zero Tolerance'' была [[Портирование программного обеспечения|портирована]] для консолей [[Nintendo Switch]] и [[PlayStation 4]].
Игра имела коммерческий успех. Впоследствии игра и её незавершённое продолжение, ''Beyond Zero Tolerance'', были опубликованы компанией-разработчиком [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатно]]<ref name="officialsite">[http://technopop.net/ Сайт Technopop]</ref>. Однако компания [[Sega]], которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
[[Файл:Zerotolerance.jpg|мини|Скриншот из игры]]
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции Europe-1, здание командного центра Planet Defense Corps и подвал этого здания<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo Zero Tolerance] Longplay Level 3 (''Basement''){{ref-en}} на сайте [[YouTube]]</ref>. Игрок должен добраться до последней локации уровня, в которой находится лестница или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая супостатов, при этом нет необходимости полностью зачищать комнату, чтобы перейти в следующую. После зачистки и прохождения уровня выдаётся [[Сохранение игры|пароль]], позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после включения игровой консоли. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с [[Босс (компьютерные игры)|боссом]].
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo Zero Tolerance] {{Wayback|url=https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo |date=20160922203809 }} Longplay Level 3 (''Basement''){{ref-en}} на сайте [[YouTube]]</ref>. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти в следующему. После убийства всех врагов на уровне выдаётся [[Сохранение игры|пароль]], позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после её перезапуска. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с [[Босс (компьютерные игры)|боссом]].


Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами Planet Defense Corps. Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.


В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у уничтоженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь некоторое время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.
В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у поверженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь некоторое время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.


=== [[Многопользовательская игра|Мультиплеер]] ===
=== [[Многопользовательская игра|Мультиплеер]] ===
Строка 43: Строка 43:


== Судебное разбирательство с Eidos ==
== Судебное разбирательство с Eidos ==
В октябре 2005 года компания [[Eidos Interactive]] анонсировала игру под названием ''Zero Tolerance: City Under Fire'' для игровых консолей [[PlayStation 2]] и [[Xbox]]. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве<ref name="gamebiz">{{cite news|title=Eidos comes under fire from developer over trademark issue|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-comes-under-fire-from-developer-over-trademark-issue|author=Ellie Gibson|work=gamesindustry.biz|date=16 November 2005}}</ref>. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием ''[[Urban Chaos: Riot Response]]''<ref>{{cite news|title=Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos|url=http://uk.gamespot.com/news/6143736.html|author=Tim Surette|work=GameSpot UK|date=7 February 2006}}{{Недоступная ссылка|date=Май 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>.
В октябре 2005 года компания [[Eidos Interactive]] анонсировала игру под названием ''Zero Tolerance: City Under Fire'' для игровых консолей [[PlayStation 2]] и [[Xbox]]. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве<ref name="gamebiz">{{cite news|title=Eidos comes under fire from developer over trademark issue|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-comes-under-fire-from-developer-over-trademark-issue|author=Ellie Gibson|work=gamesindustry.biz|date=2005-11-16|accessdate=2009-08-05|archivedate=2016-03-03|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160303220326/http://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-comes-under-fire-from-developer-over-trademark-issue}}</ref>. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием ''[[Urban Chaos: Riot Response]]''<ref>{{cite news|title=Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos|url=http://uk.gamespot.com/news/6143736.html|author=Tim Surette|work=GameSpot UK|date=2006-02-07|accessdate=2009-08-05|archivedate=2012-07-31|archiveurl=https://archive.today/20120731105419/http://uk.gamespot.com/news/6143736.html}}</ref>.


== Продолжение ==
== Продолжение ==
Строка 52: Строка 52:
== Оценки и мнения ==
== Оценки и мнения ==
{{Оценки игры
{{Оценки игры
| MBR = 75/100<ref name="MBR">{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/zero-tolerance/mobyrank|title=''Zero Tolerance'' MobyRank|publisher=[[MobyGames]]|lang=en|accessdate=2017-05-27}}</ref>
| MBR = 75/100<ref name="MBR">{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/zero-tolerance/mobyrank|title=''Zero Tolerance'' MobyRank|publisher=[[MobyGames]]|lang=en|accessdate=2017-05-27|archive-date=2017-05-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20170521234406/http://www.mobygames.com/game/genesis/zero-tolerance/mobyrank|deadlink=no}}</ref>
| Allgame = {{Рейтинг-5|3.5}}<ref>{{Cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=12530|title=''Zero Tolerance''|author=Marriott, Scott Alan|publisher=[[Allgame|AllGame]]|lang=en|accessdate=2017-05-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20141114220015/http://www.allgame.com/game.php?id=12530|archivedate=2014-11-14}}</ref>
| Allgame = {{рейтинг|3.5|5}}<ref>{{Cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=12530|title=''Zero Tolerance''|author=Marriott, Scott Alan|publisher=[[Allgame|AllGame]]|lang=en|accessdate=2017-05-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20141114220015/http://www.allgame.com/game.php?id=12530|archivedate=2014-11-14}}</ref>
| EGM = 7,5/10<ref name="MBR" />
| EGM = 7,5/10<ref name="MBR" />
| GamePro = {{Рейтинг-5|4.5}}<ref name="MBR" />
| GamePro = {{рейтинг|4.5|5}}<ref name="MBR" />
}}
}}


Строка 62: Строка 62:
== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}

== Ссылки ==
* [http://zt.ucoz.ru/ Неофициальный сайт игры].
* [http://firewing.6te.net/ Редактор уровней] (Zero Tolerance, Beyond Zero Tolerance).


{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}

Текущая версия от 12:00, 20 декабря 2024

Zero Tolerance
Обложка картриджа бразильского издания
Обложка картриджа бразильского издания
Разработчик Technopop
Издатель Accolade
Даты выпуска Весь мир 30 сентября 1994[1]
Лицензия freeware
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Скотт Хейл
Продюсер Рандель Б. Рейсс
Геймдизайнеры Томас Гьёруп
Тони Рамос
Сценаристы Шерил Ноулз
Гари Джонс
Композитор Дездо Молхнар
Технические данные
Платформы Mega Drive/Genesis, Nintendo Switch, PlayStation 4
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык английский
Носители картридж, объём 16 мегабит
Управление геймпад

Zero Tolerance — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop[англ.] и изначально изданная Accolade 30 сентября 1994 года для игровой приставки Mega Drive/Genesis.

Игра является одним из немногих представителей жанра шутеров от первого лица для Mega Drive/Genesis[2]. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные текстуры и эффект брызга крови, стекающих по стенам.

Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, «Beyond Zero Tolerance», были опубликованы компанией-разработчиком бесплатно[3]. Однако компания Sega, которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.

В 2022 году Zero Tolerance была портирована для консолей Nintendo Switch и PlayStation 4.

Игровой процесс

[править | править код]
Скриншот из игры

Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания[4]. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти в следующему. После убийства всех врагов на уровне выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после её перезапуска. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с боссом.

Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.

В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у поверженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь некоторое время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.

Уникальной особенностью игры являлся режим мультиплеера (совместное прохождение), требующий соединения двух игровых консолей с помощью специального кабеля, подключаемого к разъёму для второго джойстика. Для игры требуется наличие двух картриджей с игрой. Изначально предполагалось, что кабель будет входить в комплект игры, однако в последний момент вместо него в комплект был включён купон для приобретения отдельного кабеля. Впоследствии схема кабеля была опубликована на сайте разработчика игры. Кабель не имеет дополнительной электроники и состоит только из двух разъёмов и провода.

Судебное разбирательство с Eidos

[править | править код]

В октябре 2005 года компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для игровых консолей PlayStation 2 и Xbox. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве[5]. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием Urban Chaos: Riot Response[6].

Продолжение

[править | править код]

Компания Technopop занималась разработкой Beyond Zero Tolerance, прямого продолжения игры для Sega Mega Drive, но разработка не была завершена. Впоследствии бета-версия продолжения и оригинальная версия игры были опубликованы на сайте разработчика со статусом freeware[3]. Продолжение использовало движок оригинальной игры.

В связи с судебным разбирательством с Eidos Рэндел Б. Рейс упомянул о разработке новой версии игры для PlayStation Portable[5], но никаких анонсов впоследствии сделано не было.

Оценки и мнения

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MobyRank75/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[8]
EGM7,5/10[7]
GamePro4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[7]

Отзывы критиков о Zero Tolerance были в основном положительные. На сайте MobyGames средняя оценка составляет 75 баллов из 100 возможных[7].

Примечания

[править | править код]
  1. Zero Tolerance (англ.). IGN. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 25 июня 2017 года.
  2. Лучшие игры для Sega Mega Drive 2: «Червяк Джим», Golden Axe и другие. www.mentoday.ru. Дата обращения: 3 ноября 2024.
  3. 1 2 Сайт Technopop. Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 6 мая 2016 года.
  4. Zero Tolerance Архивная копия от 22 сентября 2016 на Wayback Machine Longplay Level 3 (Basement(англ.) на сайте YouTube
  5. 1 2 Ellie Gibson (2005-11-16). "Eidos comes under fire from developer over trademark issue". gamesindustry.biz. Архивировано 3 марта 2016. Дата обращения: 5 августа 2009.
  6. Tim Surette (2006-02-07). "Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos". GameSpot UK. Архивировано 31 июля 2012. Дата обращения: 5 августа 2009.
  7. 1 2 3 4 Zero Tolerance MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 21 мая 2017 года.
  8. Marriott, Scott Alan. Zero Tolerance (англ.). AllGame. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.