Zero Tolerance (игра): различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки |
Машинный перевод, проблемы с оформлением Метка: ручная отмена |
||
(не показано 12 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Значения|Zero Tolerance}} |
{{Значения|Zero Tolerance}} |
||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = Zero Tolerance |
| заголовок = Zero Tolerance |
||
| изображение = Zero Tolerance box art.jpg |
| изображение = Zero Tolerance box art.jpg |
||
| подпись = Обложка картриджа бразильского издания |
| подпись = Обложка картриджа бразильского издания |
||
| |
| разработчик = [[Technopop (компания)|Technopop]] |
||
| издатель |
| издатель = [[Accolade]] |
||
| локализатор = |
|||
⚫ | |||
| дата анонса = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| рейтинги = {{Рейтинги игры|ELSPA=15+|[[Videogame Rating Council|VRC]]|MA-13}} |
|||
⚫ | |||
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=30 сентября 1994<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/zero-tolerance|title=''Zero Tolerance''|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-05-27|archive-date=2017-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20170625232334/http://www.ign.com/games/zero-tolerance|deadlink=no}}</ref>}} |
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=30 сентября 1994<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/zero-tolerance|title=''Zero Tolerance''|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-05-27|archive-date=2017-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20170625232334/http://www.ign.com/games/zero-tolerance|deadlink=no}}</ref>}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| сайт = |
|||
}} |
}} |
||
'''''Zero Tolerance''''' — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией {{iw|Technopop (developer)}} и изданная [[Accolade]] 30 сентября [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]] |
'''''Zero Tolerance''''' — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией {{iw|Technopop|Technopop|en|Technopop (developer)}} и изначально изданная [[Accolade]] 30 сентября [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]] для игровой приставки [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]]. |
||
Игра является одним из |
Игра является одним из немногих представителей жанра шутеров от первого лица для Mega Drive/Genesis<ref>{{Cite web|url=https://www.mentoday.ru/entertainment/games/luchshie-igry-dlya-sega-mega-drive-2-chervyak-djim-golden-axe-i-drugie/|title=Лучшие игры для Sega Mega Drive 2: «Червяк Джим», Golden Axe и другие|lang=ru-RU|website=www.mentoday.ru|access-date=2024-11-03}}</ref>. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные [[Текстура (трёхмерная графика)|текстуры]] и эффект брызга [[Кровь|крови]], стекающих по стенам. |
||
Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, ''«Beyond Zero Tolerance»'', были опубликованы компанией-разработчиком [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатно]]<ref name="officialsite">{{Cite web |url=http://technopop.net/ |title=Сайт Technopop |access-date=2012-06-14 |archive-date=2016-05-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160506053547/http://technopop.net/ |deadlink=no }}</ref>. Однако компания [[Sega]], которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры. |
Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, ''«Beyond Zero Tolerance»'', были опубликованы компанией-разработчиком [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатно]]<ref name="officialsite">{{Cite web |url=http://technopop.net/ |title=Сайт Technopop |access-date=2012-06-14 |archive-date=2016-05-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160506053547/http://technopop.net/ |deadlink=no }}</ref>. Однако компания [[Sega]], которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры. |
||
В 2022 году ''Zero Tolerance'' была [[Портирование программного обеспечения|портирована]] для консолей [[Nintendo Switch]] и [[PlayStation 4]]. |
|||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
[[Файл:Zerotolerance.jpg|мини|Скриншот из игры]] |
[[Файл:Zerotolerance.jpg|мини|Скриншот из игры]] |
||
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo Zero Tolerance] {{Wayback|url=https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo |date=20160922203809 }} Longplay Level 3 (''Basement''){{ref-en}} на сайте [[YouTube]]</ref>. Игрок должен |
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo Zero Tolerance] {{Wayback|url=https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo |date=20160922203809 }} Longplay Level 3 (''Basement''){{ref-en}} на сайте [[YouTube]]</ref>. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти в следующему. После убийства всех врагов на уровне выдаётся [[Сохранение игры|пароль]], позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после её перезапуска. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с [[Босс (компьютерные игры)|боссом]]. |
||
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток. |
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток. |
||
Строка 43: | Строка 43: | ||
== Судебное разбирательство с Eidos == |
== Судебное разбирательство с Eidos == |
||
В октябре 2005 года компания [[Eidos Interactive]] анонсировала игру под названием ''Zero Tolerance: City Under Fire'' для игровых консолей [[PlayStation 2]] и [[Xbox]]. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве<ref name="gamebiz">{{cite news|title=Eidos comes under fire from developer over trademark issue|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-comes-under-fire-from-developer-over-trademark-issue|author=Ellie Gibson|work=gamesindustry.biz|date=2005-11-16|accessdate=2009-08-05|archivedate=2016-03-03|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160303220326/http://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-comes-under-fire-from-developer-over-trademark-issue}}</ref>. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием ''[[Urban Chaos: Riot Response]]''<ref>{{cite news|title=Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos|url=http://uk.gamespot.com/news/6143736.html|author=Tim Surette|work=GameSpot UK|date=2006-02-07 |
В октябре 2005 года компания [[Eidos Interactive]] анонсировала игру под названием ''Zero Tolerance: City Under Fire'' для игровых консолей [[PlayStation 2]] и [[Xbox]]. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве<ref name="gamebiz">{{cite news|title=Eidos comes under fire from developer over trademark issue|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-comes-under-fire-from-developer-over-trademark-issue|author=Ellie Gibson|work=gamesindustry.biz|date=2005-11-16|accessdate=2009-08-05|archivedate=2016-03-03|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160303220326/http://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-comes-under-fire-from-developer-over-trademark-issue}}</ref>. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием ''[[Urban Chaos: Riot Response]]''<ref>{{cite news|title=Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos|url=http://uk.gamespot.com/news/6143736.html|author=Tim Surette|work=GameSpot UK|date=2006-02-07|accessdate=2009-08-05|archivedate=2012-07-31|archiveurl=https://archive.today/20120731105419/http://uk.gamespot.com/news/6143736.html}}</ref>. |
||
== Продолжение == |
== Продолжение == |
Текущая версия от 12:00, 20 декабря 2024
Zero Tolerance | |
---|---|
| |
Разработчик | Technopop |
Издатель | Accolade |
Даты выпуска |
30 сентября 1994[1] |
Лицензия | freeware |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Скотт Хейл |
Продюсер | Рандель Б. Рейсс |
Геймдизайнеры |
Томас Гьёруп Тони Рамос |
Сценаристы |
Шерил Ноулз Гари Джонс |
Композитор | Дездо Молхнар |
Технические данные | |
Платформы | Mega Drive/Genesis, Nintendo Switch, PlayStation 4 |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Язык | английский |
Носители | картридж, объём 16 мегабит |
Управление | геймпад |
Zero Tolerance — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop[англ.] и изначально изданная Accolade 30 сентября 1994 года для игровой приставки Mega Drive/Genesis.
Игра является одним из немногих представителей жанра шутеров от первого лица для Mega Drive/Genesis[2]. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные текстуры и эффект брызга крови, стекающих по стенам.
Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, «Beyond Zero Tolerance», были опубликованы компанией-разработчиком бесплатно[3]. Однако компания Sega, которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.
В 2022 году Zero Tolerance была портирована для консолей Nintendo Switch и PlayStation 4.
Игровой процесс
[править | править код]Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания[4]. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти в следующему. После убийства всех врагов на уровне выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после её перезапуска. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с боссом.
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.
В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у поверженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь некоторое время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.
Уникальной особенностью игры являлся режим мультиплеера (совместное прохождение), требующий соединения двух игровых консолей с помощью специального кабеля, подключаемого к разъёму для второго джойстика. Для игры требуется наличие двух картриджей с игрой. Изначально предполагалось, что кабель будет входить в комплект игры, однако в последний момент вместо него в комплект был включён купон для приобретения отдельного кабеля. Впоследствии схема кабеля была опубликована на сайте разработчика игры. Кабель не имеет дополнительной электроники и состоит только из двух разъёмов и провода.
Судебное разбирательство с Eidos
[править | править код]В октябре 2005 года компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для игровых консолей PlayStation 2 и Xbox. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве[5]. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием Urban Chaos: Riot Response[6].
Продолжение
[править | править код]Компания Technopop занималась разработкой Beyond Zero Tolerance, прямого продолжения игры для Sega Mega Drive, но разработка не была завершена. Впоследствии бета-версия продолжения и оригинальная версия игры были опубликованы на сайте разработчика со статусом freeware[3]. Продолжение использовало движок оригинальной игры.
В связи с судебным разбирательством с Eidos Рэндел Б. Рейс упомянул о разработке новой версии игры для PlayStation Portable[5], но никаких анонсов впоследствии сделано не было.
Оценки и мнения
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
MobyRank | 75/100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [8] |
EGM | 7,5/10[7] |
GamePro | [7] |
Отзывы критиков о Zero Tolerance были в основном положительные. На сайте MobyGames средняя оценка составляет 75 баллов из 100 возможных[7].
Примечания
[править | править код]- ↑ Zero Tolerance (англ.). IGN. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 25 июня 2017 года.
- ↑ Лучшие игры для Sega Mega Drive 2: «Червяк Джим», Golden Axe и другие . www.mentoday.ru. Дата обращения: 3 ноября 2024.
- ↑ 1 2 Сайт Technopop . Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 6 мая 2016 года.
- ↑ Zero Tolerance Архивная копия от 22 сентября 2016 на Wayback Machine Longplay Level 3 (Basement) (англ.) на сайте YouTube
- ↑ 1 2 Ellie Gibson (2005-11-16). "Eidos comes under fire from developer over trademark issue". gamesindustry.biz. Архивировано 3 марта 2016. Дата обращения: 5 августа 2009.
- ↑ Tim Surette (2006-02-07). "Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos". GameSpot UK. Архивировано 31 июля 2012. Дата обращения: 5 августа 2009.
- ↑ 1 2 3 4 Zero Tolerance MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 21 мая 2017 года.
- ↑ Marriott, Scott Alan. Zero Tolerance (англ.). AllGame. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.