Factorio: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Gjrfytn (обсуждение | вклад) м →Преамбула: обновление |
Skazi (обсуждение | вклад) обновление |
||
(не показано 37 промежуточных версий 18 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = |
| заголовок = Factorio |
||
| изображение = Factorio logo.png |
| изображение = Factorio logo.png |
||
| подпись = Логотип игры |
| подпись = Логотип игры |
||
| разработчик |
| разработчик = Wube Software |
||
| издатель = Wube Software |
| издатель = Wube Software |
||
⚫ | | дата анонса = 24 октября 2012 года <ref name="anounce">{{cite web |url=http://www.factorio.com/blog/post/here-we-are |title=Первый блог разработчиков |date=2012-10-24 |publisher= |accessdate=2016-06-08 |lang=en |archive-date=2018-09-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180911044723/https://www.factorio.com/blog/post/here-we-are |deadlink=no }}</ref> |
||
| локализатор = |
|||
⚫ | |||
| язык интерфейса = |
|||
: 25 февраля [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]]<ref name="earlyacces" /> |
|||
⚫ | | дата анонса = 24 октября |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
: 14 августа 2020 года<ref name="date released"/> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
*14 августа 2020 года<ref name="date released"/> |
|||
⚫ | |||
⚫ | | последняя версия = |
||
⚫ | | платформы = [[Windows]], [[macOS]], [[Linux]], [[Nintendo Switch]]<ref name="presskit">{{cite web |url=http://www.factorio.com/presskit |title=Пресс-кит |publisher= |accessdate=2016-09-09 |lang=en |archive-date=2016-08-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160806142833/http://www.factorio.com/presskit |deadlink=no }}</ref> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | | платформы = [[Windows]], [[macOS]], [[Linux]], [[ |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| системные требования = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
'''''Factorio''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Симулятор строительства и управления|симулятора строительства и управления]], разрабатываемая независимой чешской студией [[Wube Software]]. Выход [[Альфа-версия|альфа-версии]] игры состоялся 25 февраля |
'''''Factorio''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Симулятор строительства и управления|симулятора строительства и управления]], разрабатываемая независимой чешской студией [[Wube Software]]. Выход [[Альфа-версия|альфа-версии]] игры состоялся 25 февраля [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] в [[Steam]] в [[Ранний доступ|раннем доступе]]<ref name="earlyacces">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/02/26/factorio-steam-early-access/ |title=Factorio Joins Early Access |date=2016-02-26 |publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2016-06-08 |lang=en |archive-date=2018-10-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181013010834/https://www.rockpapershotgun.com/2016/02/26/factorio-steam-early-access/ |deadlink=no }}</ref>. 14 августа 2020 года игра вышла из раннего доступа с версией 1.0<ref name="release">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2020/08/14/the-fantastic-factorio-has-launched-out-of-early-access/ |title=The fantastic Factorio has launched out of early access |date=2020-08-14 |publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2020-08-15 |lang=en |archive-date=2020-08-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200825115831/https://www.rockpapershotgun.com/2020/08/14/the-fantastic-factorio-has-launched-out-of-early-access/ |deadlink=no }}</ref>. Разработка игры была частично профинансирована [[краудфандинг]]ом через сайт [[Indiegogo]]<ref name="indiegogo">{{cite web |url=https://www.indiegogo.com/projects/factorio#/ |title=Кампания на Indiegogo |publisher= |accessdate=2016-06-08 |lang=en |archive-date=2018-12-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181209194837/https://www.indiegogo.com/projects/factorio#/ |deadlink=no }}</ref>. |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
Factorio представляет собой [[симулятор строительства и управления]]: игроку предлагается построить обширную фабрику и расширять её, увеличивая и оптимизируя производство<ref name="gstar"/>. Начало игры оформлено наподобие [[симулятор выживания|симуляторов выживания]]: игрок управляет одним персонажем, чей космический корабль разбился на неизведанной планете; герой стремится выбраться с неё, построив новую [[Ракета|ракету]]<ref name="pcgamer"/>. Персонаж может свободно перемещаться по карте — вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — [[Полезные ископаемые|полезными ископаемыми]], водой и растительностью; персонаж может собирать эти ресурсы и создавать из них различные устройства и машины — печи, паровые двигатели, нефтеперерабатывающие заводы. Создание сложных объектов требует длинных цепочек: например, чтобы создавать электросхемы, необходимо сначала обзавестись оборудованием для добычи и плавки металла; переплавить медную руду в медные плиты, вытянуть из них медные кабели и скомбинировать эти медные кабели с железными плитами<ref name="pcgamer"/>. Уже начиная с самой ранней стадии игры игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Он должен создавать и автоматизировать эти процессы, налаживать производственные цепочки и сборочные линии так, чтобы работа выполнялась сама, без его непосредственного участия<ref name="pcgamer"/>. |
|||
Factorio выполнена в жанре [[Изометрическая проекция|изометрического]] экономического симулятора с элементами стратегии. Главным игровым режимом является [[Линейность (компьютерные игры)#Песочница|песочница]] (свободный режим). Игрок управляет одним персонажем, который может свободно перемещаться по карте заданного или условно бесконечного размера, представляющей собой поверхность неизведанной [[Планета|планеты]], вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — [[Полезные ископаемые|полезными ископаемыми]], [[Вода|водой]] и [[растительность]]ю. Персонаж может добывать эти ресурсы вручную при помощи инструментов, но гораздо более эффективный способ — постройка добывающих устройств. Аналогичная ситуация с обработкой сырья и всеми последующими этапами производства. Уже начиная с самой ранней стадии игры, игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Таким образом, основой игрового процесса является создание обширных производственных цепочек и повсеместная [[автоматизация]]. От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как [[месторождения]] ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться [[железнодорожная сеть]] — ещё один важный элемент игры. Управление поездами сходно с системой из игры [[Transport Tycoon]]. |
|||
[[Загрязнение]], распространяемое фабрикой, тревожит [[Инопланетная жизнь|обитателей планеты]] — вымышленных [[Членистоногие|членистоногих]] существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, [[Турельная установка|автоматические турели]], [[Мина (военное дело)|мины]] и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до [[танк]]ов и тяжёлой [[Артиллерия|артиллерии]]. |
От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как [[месторождения]] ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться [[железнодорожная сеть]] — ещё один важный элемент игры. [[Загрязнение]], распространяемое фабрикой, тревожит [[Инопланетная жизнь|обитателей планеты]] — вымышленных [[Членистоногие|членистоногих]] существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, [[Турельная установка|автоматические турели]], [[Мина (военное дело)|мины]] и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до [[танк]]ов и тяжёлой [[Артиллерия|артиллерии]]. Условной целью игры является запуск ракеты в космос, однако при желании можно продолжать игру и после запуска. В частности, отправляя на ракетах спутники, можно получать материалы для исследования «бесконечных» технологий. |
||
Условной целью игры является запуск ракеты в космос, однако при желании можно продолжать игру и после запуска. В частности, отправляя на ракетах спутники, можно получать материалы для исследования «бесконечных» технологий. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Строка 35: | Строка 30: | ||
== Разработка и выпуск == |
== Разработка и выпуск == |
||
Разработка игры идёт с середины 2012 |
Разработка игры идёт с середины 2012 года. Изначально команда состояла из одного разработчика, но позже выросла до шести. Для финансирования игры была начата кампания на краудфандинговом сайте Indiegogo. Сбор средств продолжался с 31 января по 3 марта 2013 года. Собранная сумма составила 21 тыс. [[евро]] при цели в 17 тыс. евро<ref name="indiegogo" />. Вдохновлённые успехом, разработчики начали продавать альфа-версию ''Factorio'' на официальном сайте игры. На февраль 2016 продажи составили 114 тыс. копий. В Wube Software считают, что такого значительного числа удалось достичь благодаря [[Трейлер (кинематограф)|трейлеру]] игры, выпущенному в апреле 2014 года<ref name="trailer">{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/news/218280/How_a_single_game_trailer_turned_the_tide_for_Factorio.php |title=How a single game trailer turned the tide for Factorio |date=2014-05-27 |publisher=[[Gamasutra]] |accessdate=2016-06-08 |lang=en |archive-date=2018-11-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181118211924/http://gamasutra.com/view/news/218280/How_a_single_game_trailer_turned_the_tide_for_Factorio.php |deadlink=no }}</ref>. |
||
Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул ''[[Minecraft]]'' с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры<ref name="reddit">{{cite web |url=http://www.reddit.com/r/nerdcubed/comments/2c9rh7/nerd%C2%B3_fw_factorio/cjdtffh |title=Kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio |publisher= |accessdate=2016-06-08 |lang=en |archive-date=2021-02-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210202140711/https://www.reddit.com/r/nerdcubed/comments/2c9rh7/nerd%C2%B3_fw_factorio/cjdtffh/ |deadlink=no }}</ref>. |
Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул ''[[Minecraft]]'' с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры<ref name="reddit">{{cite web |url=http://www.reddit.com/r/nerdcubed/comments/2c9rh7/nerd%C2%B3_fw_factorio/cjdtffh |title=Kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio |publisher= |accessdate=2016-06-08 |lang=en |archive-date=2021-02-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210202140711/https://www.reddit.com/r/nerdcubed/comments/2c9rh7/nerd%C2%B3_fw_factorio/cjdtffh/ |deadlink=no }}</ref>. |
||
25 февраля 2016 |
25 февраля 2016 года ''Factorio'' вышла в Steam в [[Ранний доступ|раннем доступе]]. Выход полной версии был запланирован на лето 2019 года<ref name="Friday Fact #269">{{cite web |title=Friday Facts #269 - Roadmap update & Transport belt perspective {{!}} Factorio |url=https://factorio.com/blog/post/fff-269 |website=Factorio.com |accessdate=2019-01-28 |archive-date=2019-04-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190407232125/https://factorio.com/blog/post/fff-269 |deadlink=no }}</ref>. В ноябре 2019 года была назначена точная дата релиза версии 1.0 — 25 сентября 2020 года<ref name="release_date_announce">{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2019/11/15/20966724/factorio-finally-final-1-0-release-date|title=Factorio’s developers think the game is ‘taking way too long,’ so they set a deadline|author=Austen Goslin|date=2019-11-15|publisher=Polygon|lang=en|accessdate=2019-11-15|archive-date=2019-11-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20191115185856/https://www.polygon.com/2019/11/15/20966724/factorio-finally-final-1-0-release-date|deadlink=no}}</ref>. Позже, в мае 2020 года, разработчики сообщили, что игра выйдет несколько раньше запланированного — 14 августа. Основной причиной изменения даты выпуска является близкий к изначальной дате выпуск ''[[Cyberpunk 2077]]'', так как в январе 2020 года [[CD Projekt RED|CD Projekt Red]] объявила о задержке выпуска своей игры до 17 сентября, за 1 неделю до изначальной даты выпуска Factorio 1.0<ref name="date released">{{cite web|author=Киракосян, Георгий|title=Factorio выйдет из раннего доступа Steam на 5 недель раньше из-за Cyberpunk 2077|url=https://www.igromania.ru/news/94247/Factorio_vyydet_iz_rannego_dostupa_Steam_na_5_nedel_ranshe_iz-za_Cyberpunk_2077.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-05-30|accessdate=2020-05-31|lang=ru|archive-date=2020-08-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20200831032335/https://www.igromania.ru/news/94247/Factorio_vyydet_iz_rannego_dostupa_Steam_na_5_nedel_ranshe_iz-za_Cyberpunk_2077.html|deadlink=no}}</ref>. |
||
=== Моддинг === |
=== Моддинг === |
||
Для игры существуют моды, создаваемые комьюнити на языке программирования [[Lua]] |
Для игры существуют моды, создаваемые комьюнити на языке программирования [[Lua]]<ref>{{Cite web|url=https://mods.factorio.com/|title=Factorio Mods|website=mods.factorio.com|access-date=2022-06-07|archive-date=2022-06-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220601001628/https://mods.factorio.com/|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://wiki.factorio.com/Modding/ru|title=Моддинг - Factorio Wiki|website=wiki.factorio.com|access-date=2022-06-07|archive-date=2022-06-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220601155145/https://wiki.factorio.com/Modding/ru|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://lua-api.factorio.com/latest/|title=API Docs {{!}} Factorio|website=lua-api.factorio.com|access-date=2022-06-07|archive-date=2022-05-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20220518072047/https://lua-api.factorio.com/latest/|deadlink=no}}</ref>. |
||
== Отзывы и критика == |
== Отзывы и критика == |
||
{{Оценки игры |
{{Оценки игры |
||
⚫ | |MC = 90/100<ref name="metacritic">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/factorio |title=Factorio for PC Reviews |lang=en |website=[[Metacritic]] |accessdate=2022-11-25 |archive-date=2020-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201019164006/https://www.metacritic.com/game/pc/factorio |deadlink=no }}</ref> |
||
|GStar = 85/100<ref name="gstar">{{cite web|author=Marx, Enrico|last=Marx|first=Enrico|title=Factorio: Auf diesen Test musstet ihr fünf Jahre warten|url=https://www.gamestar.de/artikel/factorio-test-2021-review,3375105.html|website=GameStar|date=2021-11-14|accessdate=2022-11-25|lang=de|archive-date=2022-11-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20221125074358/https://www.gamestar.de/artikel/factorio-test-2021-review,3375105.html|deadlink=no}}</ref> |
|||
|IGN = 8/10<ref name="ign rev">{{cite web|author=Hafer, Leana|last=Hafer|first=Leana|title=Factorio Review|url=https://www.ign.com/articles/factorio-review|website=[[IGN]]|date=2021-01-13|accessdate=2022-11-25|lang=en|archive-date=2021-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20210806080537/https://www.ign.com/articles/factorio-review|deadlink=no}}</ref> |
|||
|PCGUS = 91/100<ref name="pcgamer">{{cite web |author=Rick Lane |url=https://www.pcgamer.com/factorio-review/ |title=Factorio review |lang=en |publisher=[[PC Gamer]] |date=2020-08-24 |accessdate=2020-10-17 |archive-date=2020-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201019175355/https://www.pcgamer.com/factorio-review/ |deadlink=no }}</ref> |
|PCGUS = 91/100<ref name="pcgamer">{{cite web |author=Rick Lane |url=https://www.pcgamer.com/factorio-review/ |title=Factorio review |lang=en |publisher=[[PC Gamer]] |date=2020-08-24 |accessdate=2020-10-17 |archive-date=2020-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201019175355/https://www.pcgamer.com/factorio-review/ |deadlink=no }}</ref> |
||
⚫ | |MC = |
||
}} |
}} |
||
Factorio получила всеобщее признание критиков и игроков<ref name="pcgamer" /><ref name="metacritic" />. На сервисе цифровой дистрибуции игр [[Steam]] игра имеет «крайне положительные» отзывы игроков<ref>{{cite web |url=https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/ |title=Factorio |website=[[Steam]] |date= |accessdate=2020-10-17 |archive-date=2020-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201019124226/https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/ |deadlink=no }}</ref>. Factorio номинировалась на [[Steam Awards]] в номинации «Вижу даже во сне» в {{nobr|2017 году}}<ref>{{cite web |url=https://store.steampowered.com/steamawards/2017 |title=Премия Steam 2017 |website=Steam |date= |accessdate=2020-10-17 |archive-date=2020-06-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200630094315/https://store.steampowered.com/SteamAwards/2017 |deadlink=no }}</ref> и «Кладезь машинного веселья» в 2018<ref>{{cite web |url=https://store.steampowered.com/steamawards/2018 |title=Премия Steam 2018 |website=Steam |accessdate=2020-10-17 |archive-date=2020-07-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200702140616/https://store.steampowered.com/SteamAwards/2018 |deadlink=no }}</ref>. В конце 2020 года игра вошла в номинацию «Инди года» издания «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» на третьем месте<ref>{{cite web|url=https://www.igromania.ru/article/31531/Indi_goda._Hades_Spelunky_2_Factorio.html|title=Инди года. Hades, Spelunky 2, Factorio|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=29 декабря 2020|accessdate=29 декабря 2020|archive-date=2020-12-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20201229164610/https://www.igromania.ru/article/31531/Indi_goda._Hades_Spelunky_2_Factorio.html|deadlink=no}}</ref>. |
|||
Factorio получила всеобщее признание критиков и игроков<ref name="pcgamer" /><ref name="metacritic" />. На сервисе цифровой дистрибуции игр [[Steam]] игра имеет «крайне положительные» отзывы игроков<ref>{{cite web |url=https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/ |title=Factorio |website=[[Steam]] |date= |accessdate=2020-10-17 |archive-date=2020-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201019124226/https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/ |deadlink=no }}</ref>. Factorio номинировалась на [[Steam Awards]] в номинации «Вижу даже во сне» в {{nobr|2017 году}}<ref>{{cite web |url=https://store.steampowered.com/steamawards/2017 |title=Премия Steam 2017 |website=Steam |date= |accessdate=2020-10-17 |archive-date=2020-06-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200630094315/https://store.steampowered.com/SteamAwards/2017 |deadlink=no }}</ref> и «Кладезь машинного веселья» в 2018<ref>{{cite web |url=https://store.steampowered.com/steamawards/2018 |title=Премия Steam 2018 |website=Steam |accessdate=2020-10-17 |archive-date=2020-07-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200702140616/https://store.steampowered.com/SteamAwards/2018 |deadlink=no }}</ref>. В конце 2020 года игра вошла в номинацию «Инди года» российского издания «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» на третьем месте<ref>{{cite web|url=https://www.igromania.ru/article/31531/Indi_goda._Hades_Spelunky_2_Factorio.html|title=Инди года. Hades, Spelunky 2, Factorio|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2020-12-29|accessdate=2020-12-29|archive-date=2020-12-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20201229164610/https://www.igromania.ru/article/31531/Indi_goda._Hades_Spelunky_2_Factorio.html|deadlink=no}}</ref>. |
|||
К 2020 году было продано {{nobr|2 миллиона копий}} игры<ref>{{cite web |url=https://factorio.com/blog/post/fff-327 |title=Friday Facts #327 |website=factorio.com |date=2019-12-27 |accessdate=2020-10-17 |lang=en |archive-date=2020-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200816014529/https://factorio.com/blog/post/fff-327 |deadlink=no }}</ref>. К февралю 2022 года общий тираж проданных копий игры превысил 3,1 млн<ref>{{cite web|last=Пи|first=Лена|title=Тираж Factorio превысил три миллиона копий|url=https://www.igromania.ru/news/113917/Tirazh_Factorio_prevysil_tri_milliona_kopiy.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2022-02-26|accessdate=2022-02-27|lang=ru|archive-date=2022-02-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20220226203907/https://www.igromania.ru/news/113917/Tirazh_Factorio_prevysil_tri_milliona_kopiy.html|deadlink=no}}</ref>. |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 61: | Строка 59: | ||
{{Внешние ссылки}} |
{{Внешние ссылки}} |
||
[[Категория: |
[[Категория:Игры для Linux]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Игры-песочницы]] |
|||
[[Категория:Инди-игры]] |
|||
⚫ | |||
[[Категория:Компьютерные игры жанра Action]] |
[[Категория:Компьютерные игры жанра Action]] |
||
⚫ | |||
[[Категория:Компьютерные игры с ранним доступом]] |
[[Категория:Компьютерные игры с ранним доступом]] |
||
[[Категория: |
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Чехии]] |
||
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]] |
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]] |
||
⚫ | |||
[[Категория:Стратегии в реальном времени]] |
[[Категория:Стратегии в реальном времени]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Экономические симуляторы]] |
[[Категория:Экономические симуляторы]] |
||
[[Категория: |
[[Категория:Steam-игры]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ |
Текущая версия от 20:24, 23 декабря 2024
Factorio | |
---|---|
| |
Разработчик | Wube Software |
Издатель | Wube Software |
Дата анонса | 24 октября 2012 года [1] |
Даты выпуска | |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия |
2.0.28[4] (21 декабря 2024) |
Жанр | симулятор строительства и управления |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch[5] |
Режимы игры | одиночный, многопользовательский |
Языки | английский, французский, итальянский, немецкий, испанский язык в Испании, венгерский, нидерландский, норвежский, европейский португальский, польский, бразильский португальский, румынский, финский, шведский, чешский, русский, украинский, японский, упрощённый китайский, традиционный китайский[вд], корейский, турецкий, греческий, латиноамериканский испанский, тайский, вьетнамский, белорусский, каталанский и казахский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller[англ.] |
Официальный сайт |
Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube Software. Выход альфа-версии игры состоялся 25 февраля 2016 года в Steam в раннем доступе[2]. 14 августа 2020 года игра вышла из раннего доступа с версией 1.0[6]. Разработка игры была частично профинансирована краудфандингом через сайт Indiegogo[7].
Игровой процесс
[править | править код]Factorio представляет собой симулятор строительства и управления: игроку предлагается построить обширную фабрику и расширять её, увеличивая и оптимизируя производство[8]. Начало игры оформлено наподобие симуляторов выживания: игрок управляет одним персонажем, чей космический корабль разбился на неизведанной планете; герой стремится выбраться с неё, построив новую ракету[9]. Персонаж может свободно перемещаться по карте — вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — полезными ископаемыми, водой и растительностью; персонаж может собирать эти ресурсы и создавать из них различные устройства и машины — печи, паровые двигатели, нефтеперерабатывающие заводы. Создание сложных объектов требует длинных цепочек: например, чтобы создавать электросхемы, необходимо сначала обзавестись оборудованием для добычи и плавки металла; переплавить медную руду в медные плиты, вытянуть из них медные кабели и скомбинировать эти медные кабели с железными плитами[9]. Уже начиная с самой ранней стадии игры игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Он должен создавать и автоматизировать эти процессы, налаживать производственные цепочки и сборочные линии так, чтобы работа выполнялась сама, без его непосредственного участия[9].
От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как месторождения ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться железнодорожная сеть — ещё один важный элемент игры. Загрязнение, распространяемое фабрикой, тревожит обитателей планеты — вымышленных членистоногих существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, автоматические турели, мины и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до танков и тяжёлой артиллерии. Условной целью игры является запуск ракеты в космос, однако при желании можно продолжать игру и после запуска. В частности, отправляя на ракетах спутники, можно получать материалы для исследования «бесконечных» технологий.
Сюжет
[править | править код]Сюжет кампании повествует о пилоте космического корабля, потерпевшем крушение на отдалённой неизвестной планете, полной низших форм жизни и природных богатств. Теперь его основная задача — выжить и при этом постараться собрать ракету, чтобы покинуть планету. К счастью, главный герой, благодаря хорошему знанию техники, способен создавать устройства от парового двигателя до экзоскелета и инфраструктуру от ЛЭП до нефтеперерабатывающего завода. Однако фауна планеты стремится уничтожить источник загрязнения, атакуя строения и самого инженера[10].
Разработка и выпуск
[править | править код]Разработка игры идёт с середины 2012 года. Изначально команда состояла из одного разработчика, но позже выросла до шести. Для финансирования игры была начата кампания на краудфандинговом сайте Indiegogo. Сбор средств продолжался с 31 января по 3 марта 2013 года. Собранная сумма составила 21 тыс. евро при цели в 17 тыс. евро[7]. Вдохновлённые успехом, разработчики начали продавать альфа-версию Factorio на официальном сайте игры. На февраль 2016 продажи составили 114 тыс. копий. В Wube Software считают, что такого значительного числа удалось достичь благодаря трейлеру игры, выпущенному в апреле 2014 года[11].
Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул Minecraft с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры[12].
25 февраля 2016 года Factorio вышла в Steam в раннем доступе. Выход полной версии был запланирован на лето 2019 года[13]. В ноябре 2019 года была назначена точная дата релиза версии 1.0 — 25 сентября 2020 года[14]. Позже, в мае 2020 года, разработчики сообщили, что игра выйдет несколько раньше запланированного — 14 августа. Основной причиной изменения даты выпуска является близкий к изначальной дате выпуск Cyberpunk 2077, так как в январе 2020 года CD Projekt Red объявила о задержке выпуска своей игры до 17 сентября, за 1 неделю до изначальной даты выпуска Factorio 1.0[3].
Моддинг
[править | править код]Для игры существуют моды, создаваемые комьюнити на языке программирования Lua[15][16][17].
Отзывы и критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 90/100[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameStar | 85/100[8] |
IGN | 8/10[19] |
PC Gamer (US) | 91/100[9] |
Factorio получила всеобщее признание критиков и игроков[9][18]. На сервисе цифровой дистрибуции игр Steam игра имеет «крайне положительные» отзывы игроков[20]. Factorio номинировалась на Steam Awards в номинации «Вижу даже во сне» в 2017 году[21] и «Кладезь машинного веселья» в 2018[22]. В конце 2020 года игра вошла в номинацию «Инди года» российского издания «Игромания» на третьем месте[23].
К 2020 году было продано 2 миллиона копий игры[24]. К февралю 2022 года общий тираж проданных копий игры превысил 3,1 млн[25].
Примечания
[править | править код]- ↑ Первый блог разработчиков (англ.) (24 октября 2012). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 11 сентября 2018 года.
- ↑ 1 2 Factorio Joins Early Access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (26 февраля 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 13 октября 2018 года.
- ↑ 1 2 Киракосян, Георгий. Factorio выйдет из раннего доступа Steam на 5 недель раньше из-за Cyberpunk 2077 . Игромания (30 мая 2020). Дата обращения: 31 мая 2020. Архивировано 31 августа 2020 года.
- ↑ Factorio Updates (англ.). Дата обращения: 23 декабря 2024.
- ↑ Пресс-кит (англ.). Дата обращения: 9 сентября 2016. Архивировано 6 августа 2016 года.
- ↑ The fantastic Factorio has launched out of early access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (14 августа 2020). Дата обращения: 15 августа 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
- ↑ 1 2 Кампания на Indiegogo (англ.). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 9 декабря 2018 года.
- ↑ 1 2 Marx, Enrico Factorio: Auf diesen Test musstet ihr fünf Jahre warten (нем.). GameStar (14 ноября 2021). Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 25 ноября 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Rick Lane. Factorio review (англ.). PC Gamer (24 августа 2020). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
- ↑ Gameplay trailer (англ.) (25 февраля 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 7 декабря 2018 года.
- ↑ How a single game trailer turned the tide for Factorio (англ.). Gamasutra (27 мая 2014). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 18 ноября 2018 года.
- ↑ Kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio (англ.). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 2 февраля 2021 года.
- ↑ Friday Facts #269 - Roadmap update & Transport belt perspective | Factorio . Factorio.com. Дата обращения: 28 января 2019. Архивировано 7 апреля 2019 года.
- ↑ Austen Goslin. Factorio’s developers think the game is ‘taking way too long,’ so they set a deadline (англ.). Polygon (15 ноября 2019). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
- ↑ Factorio Mods . mods.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
- ↑ Моддинг - Factorio Wiki . wiki.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
- ↑ API Docs | Factorio . lua-api.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 18 мая 2022 года.
- ↑ 1 2 Factorio for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 19 октября 2020 года.
- ↑ Hafer, Leana Factorio Review (англ.). IGN (13 января 2021). Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 6 августа 2021 года.
- ↑ Factorio . Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
- ↑ Премия Steam 2017 . Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 30 июня 2020 года.
- ↑ Премия Steam 2018 . Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 2 июля 2020 года.
- ↑ Инди года. Hades, Spelunky 2, Factorio . Игромания (29 декабря 2020). Дата обращения: 29 декабря 2020. Архивировано 29 декабря 2020 года.
- ↑ Friday Facts #327 (англ.). factorio.com (27 декабря 2019). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 16 августа 2020 года.
- ↑ Пи, Лена Тираж Factorio превысил три миллиона копий . Игромания (26 февраля 2022). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 26 февраля 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- factorio.com (англ.) — официальный сайт Factorio
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для Linux
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры, использующие язык Lua
- Игры-песочницы
- Инди-игры
- Компьютерные игры 2020 года
- Компьютерные игры жанра Action
- Компьютерные игры с изометрической графикой
- Компьютерные игры с ранним доступом
- Компьютерные игры, разработанные в Чехии
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Стратегии в реальном времени
- Экономические симуляторы
- Steam-игры