The Long Dark: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Добавил актуальную информацию о разработке.
Метки: через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии
источники, дополнение
 
(не показано 37 промежуточных версий 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = The Long Dark
| заголовок = The Long Dark
| изображение = The Long Dark.jpeg
| изображение = The Long Dark.jpeg
| разработчик = {{Флаг Канады}} Hinterland Studio Inc.
| разработчик = Hinterland Studio Inc.
| издатель = {{Reg|WW}} Hinterland Studio Inc.
| издатель = Hinterland Studio Inc.
| язык = [[русский язык]] присутствует{{Collapsible list |title=полный список:|[[Английский язык|английский]], [[Французский язык|французский]], [[Итальянский язык|итальянский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Испанский язык|испанский]], [[Русский язык|русский]], [[Упрощение иероглифов|китайский (упр.)]], [[Бразильский вариант португальского языка|бразильский португальский]], [[Традиционные китайские иероглифы|китайский (трад.)]], [[Японский язык|японский]], [[Корейский язык|корейский]], [[Польский язык|польский]], [[Финский язык|финский]], [[Турецкий язык|турецкий]], [[Норвежский язык|норвежский]], [[Португальский язык|португальский]], [[Шведский язык|шведский]], [[Нидерландский язык|нидерландский]], [[Украинский язык|украинский]]}}
| язык интерфейса = английский, русский и другие<ref name="Steam game page" />
| дизайнеры = Алан Лоранс, Дэвид Чен
| дизайнеры = Алан Лоранс, Дэвид Чен
| сценарист = Марианна Кравчик
| сценарист = Марианна Кравчик
| художник = Хокио Лим
| художник = Хокио Лим
| композиторы = Крис Веласко и [[Sonic Mayhem|Саша Дикиджиян]]
| композиторы = Крис Веласко и [[Sonic Mayhem|Саша Дикиджиян]]
| руководитель = Рафаэль ван Лироп
| руководитель = Кэти Соррелл
| дата выпуска = 22 сентября 2014 года <small>(альфа-версия)</small><br>1 августа 2017 года<ref name="pcg-release-set">{{cite web|author=Joe Donnelly|title=The Long Dark story mode and final release date set|url=http://www.pcgamer.com/the-long-dark-story-mode-release-date-set/|date=4 мая 2017|publisher=[[PC Gamer]]|accessdate=2017-05-05|language=en|archive-date=2017-05-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20170508100514/http://www.pcgamer.com/the-long-dark-story-mode-release-date-set/|deadlink=no}}</ref>
| дата выпуска = 22 сентября 2014 года <small>(альфа-версия)</small><br>1 августа 2017 года<ref name="pcg-release-set">{{cite web|author=Joe Donnelly|title=The Long Dark story mode and final release date set|url=http://www.pcgamer.com/the-long-dark-story-mode-release-date-set/|date=2017-05-04|publisher=[[PC Gamer]]|accessdate=2017-05-05|language=en|archive-date=2017-05-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20170508100514/http://www.pcgamer.com/the-long-dark-story-mode-release-date-set/|deadlink=no}}</ref>
| последняя версия = v2.08 (111676)
| последняя версия = v2.39 (build149246)
| дата последней версии = 21 марта 2023 года<ref name="Steam game page" /> <!-- Просьба соотносить версию с данными на странице Steam! -->
| дата последней версии = 19 декабря 2024<ref>{{Cite web |url=https://store.steampowered.com/news/app/305620/view/512944972697174165?l=russian |title=The Long Dark — The Long Dark Updated to version 2.39 |lang=en |first=Kostas |last=Axelos |website=[[Steam]] |date=2024-12-18 |access-date=2024-12-24 |url-status=live}}</ref> <!-- Просьба соотносить версию с данными на странице Steam! -->
| жанр = [[симулятор выживания]]
| жанр = [[симулятор выживания]]
| платформы = [[Windows]], [[macOS]], [[Xbox One]], [[Linux]], [[PlayStation 4]], [[Nintendo Switch]]
| рейтинг = {{Рейтинги игр|ESRB=T|PEGI=16|USK=12|}}
| движок = [[Unity (игровой движок)|Unity 5]]
| платформы = [[Windows]], [[macOS]], [[Xbox One]], [[Linux]], [[PlayStation 4]], [[Nintendo Switch]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| движок = [[Unity (игровой движок)|Unity 5]]
| носитель = [[цифровая дистрибуция]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| системные требования = {{Collapsible list |title=[[Windows]]<ref name="Steam game page" />|
| носитель = [[цифровая дистрибуция]]
; Минимальные
| системные требования = {{Collapsible list |title=[[Windows]]|
; Минимальные<ref name="Steam game page" />
* Операционная система: Windows 7
* Операционная система: Windows 7
* Процессор: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
* Процессор: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
Строка 26: Строка 25:
* [[Видеокарта]]: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
* [[Видеокарта]]: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
* Место на жёстком диске: 7 GB свободного дискового пространства
* Место на жёстком диске: 7 GB свободного дискового пространства
; Рекомендуемые<ref name="Steam game page" />
; Рекомендуемые
* Операционная система: Windows 10
* Операционная система: Windows 10
* Процессор: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
* Процессор: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
Строка 33: Строка 32:
* Место на жёстком диске: 7 GB свободного дискового пространства
* Место на жёстком диске: 7 GB свободного дискового пространства
}}
}}
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]]
| сайт = http://hinterlandgames.com/the-long-dark/
| сайт = http://hinterlandgames.com/the-long-dark/
}}
}}
'''''The Long Dark''''' ({{tr|Долгая тьма}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[симулятор выживания|симулятора выживания]] с видом от первого лица с элементами [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытого мира]], разработанная канадской компанией [[Hinterland Studio Inc.]] Альфа-версия игры вышла 22 сентября 2014 в рамках раннего доступа в [[Steam]]<ref name="Steam game page" />. Разработчики получили финансирование на разработку игры за счёт кампании на [[Kickstarter]] в октябре 2013 года<ref name="Kickinfo" />. ''The Long Dark'' является дебютным проектом команды Hinterland Studio. Игра получила положительные отзывы ещё на стадии альфа-разработки<ref name="Steam game page" />. Релиз состоялся 1 августа 2017 года.
'''''The Long Dark''''' ({{tr|Долгая тьма}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[симулятор выживания|симулятора выживания]] с видом от первого лица с элементами [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытого мира]], разработанная канадской компанией Hinterland Studio Inc. Альфа-версия игры вышла 22 сентября 2014 в рамках раннего доступа в [[Steam]]. Разработчики получили финансирование на разработку игры за счёт кампании на [[Kickstarter]] в октябре 2013 года<ref name="Kickinfo" />. ''The Long Dark'' является дебютным проектом команды Hinterland Studio. Релиз состоялся 1 августа 2017 года.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
''The Long Dark'' разработана в жанре выживания с видом от первого лица. Локации представляют собой [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытый мир]]. Действие игры разворачивается в дебрях на тихоокеанском побережье Канады после крушения самолёта в условиях геомагнитной бури. Игрок выступает в роли выжившего пилота. Игроку доступны три режима игры: «режим истории», «режим выживания», «испытания».
''The Long Dark'' разработана в жанре выживания с видом от первого лица. Локации представляют собой [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытый мир]]. Действие игры разворачивается на острове Великого Медведя, в дебрях на тихоокеанском побережье Канады после крушения самолёта в условиях геомагнитной бури. Игрок выступает в роли выжившего пилота. Игроку доступны три режима игры: «режим истории», «режим выживания», «испытания».


=== Режим истории ===
=== Режим истории ===
[[Файл:Mark Meer and Jennifer Hale at EXP Con 2011.jpg|мини|справа|Актёры озвучки {{iw|Mark Meer|Марк Мир}} и [[Хейл, Дженнифер (актриса)|Дженнифер Хейл]]]]
[[Файл:Mark Meer and Jennifer Hale at EXP Con 2011.jpg|мини|справа|Актёры озвучки {{iw|Mark Meer|Марк Мир}} и [[Хейл, Дженнифер (актриса)|Дженнифер Хейл]]]]
В отличие от режима выживания, режим истории (также известный как «Wintermute») — это эпизодическая [[Квест|приключенческая игра]] с элементами выживания. Если игрок умирает, исходный файл сохранения не удаляется и игрок может возобновить игровой процесс с предыдущей точки сохранения. В сюжетном режиме игрок не может свободно перемещаться по игровому миру и ограничен определёнными географическими регионами.
В отличие от режима выживания, режим истории (также известный как «Wintermute») — это эпизодическая [[Квест|приключенческая игра]] с элементами выживания. Если игрок умирает, исходный файл сохранения не удаляется и игрок может возобновить игровой процесс с предыдущей точки сохранения. В сюжетном режиме игрок не может свободно перемещаться по игровому миру и ограничен определёнными географическими регионами.

Изначально планировалось, что режим истории будет выпущен в конце 2014 года, но позднее, он был перенесён на 2016 год<ref>{{Cite news|accessdate=2021-12-01|last=Andy Chalk|date=2015-12-16|website=PC Gamer|title=The Long Dark Story Mode trailer is very dark indeed|url=https://www.pcgamer.com/the-long-dark-story-mode-trailer-is-very-dark-indeed/|archivedate=2021-12-01|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211201073612/https://www.pcgamer.com/the-long-dark-story-mode-trailer-is-very-dark-indeed/}}</ref>. В конечном итоге, сюжетный режим игры был выпущен в августе 2017 года с первыми двумя эпизодами из пяти<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.playground.ru/long_dark/news/the_long_dark_reliz_finalnoj_versii_na_pc_i_konsolyah_i_anons_ekranizatsii-261692|title=The Long Dark: релиз финальной версии на PC и консолях и анонс экранизации|website=PlayGround.ru|access-date=2021-12-01|archive-date=2021-12-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20211201073948/https://www.playground.ru/long_dark/news/the_long_dark_reliz_finalnoj_versii_na_pc_i_konsolyah_i_anons_ekranizatsii-261692|deadlink=no}}</ref>. Первый эпизод был назван «Не уходи смиренно», второй эпизод — «Световая фуга»<ref>{{Cite web|lang=en-us|url=https://kotaku.com/the-long-darks-new-story-has-problems-but-the-game-is-1797685109|title=The Long Dark's New Story Has Problems, But The Game Is Still Brilliant|website=Kotaku|access-date=2021-12-01|archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130120405/https://kotaku.com/the-long-darks-new-story-has-problems-but-the-game-is-1797685109|deadlink=no}}</ref>.

Из-за смешанных отзывов критиков и игроков, в декабре 2018 года были выпущены обновлённые версии первого и второго эпизодов со многими изменениями в игровом процессе, структуре и подачи миссий<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.playground.ru/long_dark/news/dlya_vyzhivalki_the_long_dark_vyshlo_krupnoe_obnovlenie_wintermute_redux-330139|title=Для выживалки The Long Dark вышло крупное обновление Wintermute Redux|website=PlayGround.ru|access-date=2021-12-01|archive-date=2021-12-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20211201074001/https://www.playground.ru/long_dark/news/dlya_vyzhivalki_the_long_dark_vyshlo_krupnoe_obnovlenie_wintermute_redux-330139|deadlink=no}}</ref>. Третий эпизод вышел 22 октября 2019 года и был назван «Элегия распутья»<ref>{{Cite web|lang=ru-RU|url=https://www.igromania.ru/news/87448/Obeschayu_ya_doberus_vyshel_tretiy_yepizod_The_Long_Dark.html|title=«Обещаю, я доберусь»: вышел третий эпизод The Long Dark|website=www.igromania.ru|access-date=2021-12-01|archive-date=2021-12-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20211201073613/https://www.igromania.ru/news/87448/Obeschayu_ya_doberus_vyshel_tretiy_yepizod_The_Long_Dark.html|deadlink=no}}</ref>. Четвёртый эпизод под названием «Ярость, затем тишина» вышел 6 октября 2021 года<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.playground.ru/long_dark/news/k_igre_long_dark_vyshel_chetvertyj_epizod-1143608|title=К игре Long Dark вышел четвертый эпизод|website=PlayGround.ru|access-date=2021-12-01|archive-date=2021-12-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20211207225933/https://www.playground.ru/long_dark/news/k_igre_long_dark_vyshel_chetvertyj_epizod-1143608|deadlink=no}}</ref>.


=== Режим выживания ===
=== Режим выживания ===
В режиме выживания игрок может выбрать регион, в котором он хочет появиться, и может получить доступ к любому региону в игре. Цель игры состоит в том, чтобы игрок выжил как можно дольше, собирая и используя любые ресурсы, которые он может найти в мире. Сюда входят такие предметы, как продукты питания, вода, дрова, лекарства, а также такие инструменты, как оружие, топоры, ножи и множество других предметов. На локациях обитают дикие животные: олени, на которых можно охотиться в поисках пищи, а также волки и медведи, которые представляют постоянную угрозу для игрока, когда они выходят на улицу. Все предметы и дикие животные появляются случайным образом для каждой новой игры, поэтому для игрока не будет двух одинаковых игр. Инструменты и предметы со временем ухудшаются, заставляя игрока принимать тщательные решения относительно их состояния и возможной необходимости ремонта. Огонь, будучи основным компонентом, необходим для тепла и приготовления пищи. Игрок должен регулярно добывать дрова и топливо, чтобы остаться в живых. Игрок также может умереть из-за пищевого отравления и болезни.
В режиме выживания игрок может выбрать персонажа, регион, в котором он хочет появиться, если сложность будет ниже «Незваного гостя», и может получить доступ к любому региону в игре. Цель игры состоит в том, чтобы игрок выжил как можно дольше, собирая и используя любые ресурсы, которые он может найти в мире. Сюда входят такие предметы, как продукты питания, вода, дрова, лекарства, а также такие инструменты, как оружие, топоры, ножи и множество других предметов. На локациях обитают дикие животные: олени, на которых можно охотиться в поисках пищи, а также волки, медведи и лоси, которые представляют постоянную угрозу для игрока, когда они выходят на улицу и пумы, которые постепенно захватывают регион, если игрок провёл в нём слишком много времени. Все предметы и дикие животные появляются случайным образом для каждой новой игры, поэтому для игрока не будет двух одинаковых игр. Инструменты и предметы со временем ухудшаются, заставляя игрока принимать тщательные решения относительно их состояния и возможной необходимости ремонта. Огонь, будучи основным компонентом, необходим для тепла и приготовления пищи. Игрок должен регулярно добывать дрова и топливо, чтобы остаться в живых. Игрок также может умереть из-за пищевого отравления и болезни.


''The Long Dark'' имитирует полный цикл дня и ночи, который является фундаментальной частью игры. Игра также имитирует температуру и холодный ветер, побуждая игрока постоянно внимательно следить за погодой и своей одеждой, чтобы предотвратить смерть от воздействия. Первоначально в игре не было выбора сложности, но из-за большой популярности среди игроков, с обновлениями были добавлены три сложности для различных режимов игры, а четвёртый режим сложности был добавлен позже.
''The Long Dark'' имитирует полный цикл дня и ночи, который является фундаментальной частью игры. Игра также имитирует температуру и холодный ветер, побуждая игрока постоянно внимательно следить за погодой и своей одеждой, чтобы предотвратить смерть от воздействия. Первоначально в игре не было выбора сложности, но из-за большой популярности среди игроков, с обновлениями были добавлены три сложности для различных режимов игры, а четвёртый и пятый режимы сложности были добавлены позже.


Система сохранения игры обеспечивает тщательное принятие игроком решений; сохранение происходит только тогда, когда игрок входит в здание, спит, ждёт время или получает травму. Когда игрок умирает, исходный файл сохранения удаляется, что вынуждает игрока начать новую игру.
Система сохранения игры обеспечивает тщательное принятие игроком решений; сохранение происходит только тогда, когда игрок входит в здание, спит или получает травму. Когда игрок умирал, исходный файл сохранения удалялся, что вынуждало игрока начать новую игру. Так было до версии 2.28, в которой была добавлена система обмана смерти, после добавления которой у игрока появился выбор: закончить игру (удалить сохранение, как это было раньше) или обмануть смерть (продолжить игру с возможностью найти часть инвентаря, сбросом прогресса достижений, требующих выполнения в рамках одной игры; временным замедлением восстановления состояния и выносливости, после выбора между ощутимым, но временным или более щадящим, но действующим до конца игры негативными эффектами и выбором места появления: рядом с местом смерти или подальше, на более безопасном расстоянии). Обман смерти возможен не более трёх раз на всех уровнях сложности, кроме страдания, после чего сохранение удаляется.


=== Испытания ===
=== Испытания ===
Испытания — это один из игровых режимов, который появился в игре с выходом очередного обновления в 2016 году. По своей механике, данный режим похож на режим выживания, но главное отличие заключается в наличии заданий для выполнения. Как только персонаж выполнит задание, игра завершается победой. Проиграть в испытаниях можно двумя способами — смертью персонажа и превышением отведенного на задание времени. На данный момент, в игре доступны следующие испытания: «Безнадёжное спасение», «Добыча: часть 1», «Белая мгла», «Кочевник», «Добыча: часть 2», «Архивариус», «Пока мёртвые спят», «Escape the Darkwalker» ({{tr|побег от Тёмного Ходока}}).
Испытания — это один из игровых режимов, который появился в игре с выходом очередного обновления в 2016 году. По своей механике, данный режим похож на режим выживания, но главное отличие заключается в наличии заданий для выполнения. Как только персонаж выполнит задание, игра завершается победой. Проиграть в испытаниях можно двумя способами — смертью персонажа и превышением отведенного на задание времени. На данный момент, в игре доступны следующие испытания: «Безнадёжное спасение», «Добыча: часть 1», «Белая мгла», «Кочевник», «Добыча: часть 2», «Архивариус», «Пока мёртвые спят», «Escape the Darkwalker» ({{tr|побег от Тёмного Ходока}}).


== Разработка ==
== Разработка ==
''The Long Dark '' — дебютный проект канадской компании-разработчика игр Hinterland Studio, сформированной в 2014 году Рафаэлем ван Лиропом, ранее участвовавшим в продюсировании ''[[Company of Heroes]]'', управлении разработкой повествования в ''[[Far Cry 3]]'' и полном руководстве разработки ''[[Warhammer 40,000: Space Marine]]''. Кроме него в команду входят: Алан Лоранс, технический директор проектов ''[[Saints Row (игра, 2006)|Saints Row]]'' и ''[[Red Faction]]''; Хокио Лим арт-директор ''[[League of Legends]]''; Марианна Кравчик, сценарист серии игр ''[[God of War]]'', и Дэвид Чен, аудио-продюсер серий ''[[Mass Effect]]'' и ''[[Baldur's Gate]]''<ref name="team1" /><ref name="team2" />. В сентябре 2014 к команде присоединился ведущий дизайнер ''[[The Elder Scrolls III: Morrowind]]'' [[Кен Ролстон]]<ref name="KenJoin" />. Персонажей озвучили такие актёры, как Марк Мир, [[Хейл, Дженнифер (актриса)|Дженнифер Хейл]], [[Хейтер, Дэвид|Дэвид Хэйтер]] и [[Туфексис, Элайас|Элайас Туфексис]]<ref name="voiceCast" />.
''The Long Dark'' — дебютный проект канадской компании-разработчика игр Hinterland Studio, сформированной в 2014 году Рафаэлем ван Лиропом, ранее участвовавшим в продюсировании ''[[Company of Heroes]]'', управлении разработкой повествования в ''[[Far Cry 3]]'' и полном руководстве разработки ''[[Warhammer 40,000: Space Marine]]''. Кроме него в команду входят: Алан Лоранс, технический директор проектов ''[[Saints Row (игра, 2006)|Saints Row]]'' и ''[[Red Faction]]''; Хокио Лим арт-директор ''[[League of Legends]]''; Марианна Кравчик, сценарист серии игр ''[[God of War (франшиза)|God of War]]'', и Дэвид Чен, аудио-продюсер серий ''[[Mass Effect (игра)|Mass Effect]]'' и ''[[Baldur's Gate]]''<ref name="team1" /><ref name="team2" />. В сентябре 2014 к команде присоединился ведущий дизайнер ''[[The Elder Scrolls III: Morrowind]]'' [[Кен Ролстон]]<ref name="KenJoin" />. Персонажей озвучили такие актёры, как Марк Мир, [[Хейл, Дженнифер (актриса)|Дженнифер Хейл]], [[Хейтер, Дэвид|Дэвид Хэйтер]] и [[Туфексис, Элайас|Элайас Туфексис]]<ref name="voiceCast" />.


Критики ещё до релиза отметили, что для выживания игра требует немалой сноровки, что Рафаэль, руководитель студии, прокомментировал словами<ref name="IGNFirstRev" />:
Критики ещё до релиза отметили, что для выживания игра требует немалой сноровки, что Рафаэль, руководитель студии, прокомментировал словами<ref name="IGNFirstRev" />:
Строка 68: Строка 63:
{{конец цитаты}}
{{конец цитаты}}


К концу февраля 2014 года игра была продана около 250 тысяч раз в рамках раннего Steam доступа<ref name="250s1" /><ref name="250s2" />. 25 декабря 2015 года разработчики игры отметили, что она перешла рубеж в 500 тысячную купленную копию в Steam<ref>{{Cite web|accessdate = 2016-01-03|title = Сообщество Steam :: Групповые объявления :: The Long Dark|url = http://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/58909787499466709|publisher = steamcommunity.com|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304210629/http://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/58909787499466709|archivedate=2016-03-04}}</ref>. Во время новогодней распродажи игр в Steam игра The Long Dark попала в список бестселлеров, а также фигурировала в ряде других номинаций и тематических групп игр<ref>{{Cite web|accessdate = 2016-01-03|title = Hinterland Studio on Twitter|url = https://twitter.com/HinterlandGames/status/683289298620121089|publisher = Twitter|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160729202153/https://twitter.com/hinterlandgames/status/683289298620121089|archivedate=2016-07-29}}</ref>.
К концу февраля 2014 года игра была продана около 250 тысяч раз в рамках раннего Steam доступа<ref name="250s1" /><ref name="250s2" />. 25 декабря 2015 года разработчики игры отметили, что она перешла рубеж в 500 тысячную купленную копию в Steam<ref>{{Cite web|accessdate = 2016-01-03|title = Сообщество Steam :: Групповые объявления :: The Long Dark|url = http://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/58909787499466709|publisher = steamcommunity.com|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304210629/http://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/58909787499466709|archivedate=2016-03-04}}</ref>. Во время новогодней распродажи игр в Steam игра ''The Long Dark'' попала в список бестселлеров, а также фигурировала в ряде других номинаций и тематических групп игр<ref>{{Cite web|accessdate = 2016-01-03|title = Hinterland Studio on Twitter|url = https://twitter.com/HinterlandGames/status/683289298620121089|publisher = Twitter|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160729202153/https://twitter.com/hinterlandgames/status/683289298620121089|archivedate=2016-07-29}}</ref>.

16 декабря 2015 года на портале [[IGN]] был выложен эксклюзивный трейлер, в котором сообщалось, что весной 2016 года выйдет первый эпизод сюжетной кампании ''The Long Dark''. Выход первого эпизода будет считаться официальным релизом, поэтому игра выйдет из режима альфа-тестирования. Продолжительность первого эпизода планируется в районе 3-4 часов, что, по заявлениям разработчиков, дольше всех последующих на час. Общее время прохождения игры — около 12 часов. Особенностью сюжетного режима является наличие контрольных точек, а больше четверти эпизода пройдёт на новых локациях<ref name="story1" />. В октябре 2016 года к команде разработчиков присоединилась Рилм Лавджой, работавшая над [[Portal]], [[Portal 2]] и другими играми [[Valve]], а также [[Halo 5: Guardians|Halo 5]]<ref>{{Cite web|url=http://realmlovejoy.blogspot.ru/2016/10/news-week-101716.html|title=News Week - 10/17/16|publisher=realmlovejoy.blogspot.ru|accessdate=2016-10-31|archive-date=2016-10-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20161031212128/http://realmlovejoy.blogspot.ru/2016/10/news-week-101716.html|deadlink=no}}</ref>.

4 мая 2017 был анонсировано два из пяти эпизодов первого сезона сюжетной кампании The Long Dark под названием «Wintermute» (Зимнее безмолвье). Релиз состоялся 1 августа 2017 года<ref>{{Cite web|url=http://www.thelongdark.com/news/posts/story-mode-announcement/|title=The Long Dark - News - Story Mode|publisher=www.thelongdark.com|accessdate=2017-05-04|archive-date=2017-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20170505065010/http://www.thelongdark.com/news/posts/story-mode-announcement/|deadlink=yes}}</ref>. В декабре 2018 года вышли обновлённые версии первых двух эпизодов<ref name="redux">{{Cite web |url=http://www.thelongdark.com/news/episodes-one-and-two-redux-survival-mode-update/ |title=Episodes One and Two REDUX & Survival Mode Update — News {{!}} The Long Dark<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2020-02-10 |archive-date=2020-01-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200130120415/http://www.thelongdark.com/news/episodes-one-and-two-redux-survival-mode-update/ |deadlink=no }}</ref>.


16 декабря 2015 года на портале [[IGN]] был выложен эксклюзивный трейлер, в котором сообщалось, что весной 2016 года выйдет первый эпизод сюжетной кампании ''The Long Dark''. Выход первого эпизода будет считаться официальным релизом, поэтому игра выйдет из режима альфа-тестирования. Продолжительность первого эпизода планируется в районе 3-4 часов, что, по заявлениям разработчиков, дольше всех последующих на час. Общее время прохождения игры — около 12 часов. Особенностью сюжетного режима является наличие контрольных точек, а больше четверти эпизода пройдёт на новых локациях<ref name="story1" />. В октябре 2016 года к команде разработчиков присоединилась Рилм Лавджой, работавшая над ''[[Portal]]'', ''[[Portal 2]]'' и другими играми [[Valve]], а также ''[[Halo 5: Guardians|Halo 5]]''<ref>{{Cite web|url=http://realmlovejoy.blogspot.ru/2016/10/news-week-101716.html|title=News Week - 10/17/16|publisher=realmlovejoy.blogspot.ru|accessdate=2016-10-31|archive-date=2016-10-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20161031212128/http://realmlovejoy.blogspot.ru/2016/10/news-week-101716.html|deadlink=no}}</ref>.
22 октября 2019 года вышел 3 эпизод сюжетной компании The Long Dark под названием «Crossroads Elegy» (Элегия распутья).


Изначально планировалось, что режим истории будет выпущен в конце 2014 года, но позднее он был перенесён на 2016 год<ref>{{Cite news|accessdate=2021-12-01|last=Andy Chalk|date=2015-12-16|website=PC Gamer|title=The Long Dark Story Mode trailer is very dark indeed|url=https://www.pcgamer.com/the-long-dark-story-mode-trailer-is-very-dark-indeed/|archivedate=2021-12-01|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211201073612/https://www.pcgamer.com/the-long-dark-story-mode-trailer-is-very-dark-indeed/}}</ref>. 4 мая 2017 было анонсировано два из пяти эпизодов первого сезона сюжетной кампании ''The Long Dark'' под названием ''Wintermute'' ({{tr-en|зимнее безмолвье}}). Релиз состоялся 1 августа 2017 года<ref>{{Cite web|url=http://www.thelongdark.com/news/posts/story-mode-announcement/|title=The Long Dark - News - Story Mode|publisher=www.thelongdark.com|accessdate=2017-05-04|archive-date=2017-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20170505065010/http://www.thelongdark.com/news/posts/story-mode-announcement/|deadlink=yes}}</ref><ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.playground.ru/long_dark/news/the_long_dark_reliz_finalnoj_versii_na_pc_i_konsolyah_i_anons_ekranizatsii-261692|title=The Long Dark: релиз финальной версии на PC и консолях и анонс экранизации|website=PlayGround.ru|access-date=2021-12-01|archive-date=2021-12-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20211201073948/https://www.playground.ru/long_dark/news/the_long_dark_reliz_finalnoj_versii_na_pc_i_konsolyah_i_anons_ekranizatsii-261692|deadlink=no}}</ref>. Первый эпизод был назван ''Do Not Go Gentle'' ({{tr-en|Не уходи смиренно}}), второй эпизод — ''Luminance Fugue'' ({{tr-en|Световая фуга}})<ref>{{Cite web|lang=en-us|url=https://kotaku.com/the-long-darks-new-story-has-problems-but-the-game-is-1797685109|title=The Long Dark's New Story Has Problems, But The Game Is Still Brilliant|website=Kotaku|access-date=2021-12-01|archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130120405/https://kotaku.com/the-long-darks-new-story-has-problems-but-the-game-is-1797685109|deadlink=no}}</ref>.
6 октября 2021 года вышел 4 эпизод сюжетной компании The Long Dark под названием «Fury, then Silence» (Ярость, затем тишина).


Из-за смешанных отзывов критиков и игроков, в декабре 2018 года были выпущены обновлённые версии первого и второго эпизодов со многими изменениями в игровом процессе, структуре и подачи миссий, названные ''Wintermute Redux''<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.playground.ru/long_dark/news/dlya_vyzhivalki_the_long_dark_vyshlo_krupnoe_obnovlenie_wintermute_redux-330139|title=Для выживалки The Long Dark вышло крупное обновление Wintermute Redux|website=PlayGround.ru|access-date=2021-12-01|archive-date=2021-12-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20211201074001/https://www.playground.ru/long_dark/news/dlya_vyzhivalki_the_long_dark_vyshlo_krupnoe_obnovlenie_wintermute_redux-330139|deadlink=no}}</ref><ref name="redux">{{Cite web |url=http://www.thelongdark.com/news/episodes-one-and-two-redux-survival-mode-update/ |title=Episodes One and Two REDUX & Survival Mode Update — News {{!}} The Long Dark |access-date=2020-02-10 |archive-date=2020-01-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200130120415/http://www.thelongdark.com/news/episodes-one-and-two-redux-survival-mode-update/ |deadlink=no }}</ref>. 22 октября 2019 года вышел третий эпизод сюжетной кампании ''The Long Dark'' под названием ''Crossroads Elegy'' ({{tr-en|элегия распутья}})<ref>{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/87448/Obeschayu_ya_doberus_vyshel_tretiy_yepizod_The_Long_Dark.html |title=«Обещаю, я доберусь»: вышел третий эпизод The Long Dark |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2019-10-22 |author=Лена Пи |accessdate=2023-07-02 |archive-date=2021-12-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211201073613/https://www.igromania.ru/news/87448/Obeschayu_ya_doberus_vyshel_tretiy_yepizod_The_Long_Dark.html |url-status=live }}</ref>. 6 октября 2021 года вышел четвёртый эпизод сюжетной кампании ''The Long Dark'' под названием ''Fury, then Silence'' ({{tr-en|ярость, затем тишина}})<ref>{{cite web |url=https://3dnews.ru/1049684/chetvyortiy-epizod-syugetnoy-kampanii-the-long-dark-stanet-dostupen-v-nachale-oktyabrya |title=Четвёртый эпизод сюжетной кампании The Long Dark станет доступен в начале октября |website=[[3DNews]] |date=2021-09-23 |author=Дмитрий Рудь |accessdate=2023-07-02 |archive-date=2023-07-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230702111611/https://3dnews.ru/1049684/chetvyortiy-epizod-syugetnoy-kampanii-the-long-dark-stanet-dostupen-v-nachale-oktyabrya |url-status=live }}</ref>
5 декабря 2022 года была выпущена первая часть платного дополнения в виде сезонного абонента для The Long Dark «Tales From The Far Territory» (Сказки дальних земель) под названием «Forsaken Airfield» (Брошенный аэродром).


5 декабря 2022 года была выпущена первая часть платного дополнения в виде сезонного пропуска для ''The Long Dark'', ''Tales From The Far Territory'' ({{tr-en|сказки с дальних земель}})<ref>{{cite web |url=https://kanobu.ru/news/sozdateli-the-long-dark-podelilis-podrobnostyami-o-pervom-platnom-dopolnenii-dlya-igryi-459688/ |title=Создатели The Long Dark поделились подробностями о первом платном дополнении для игры |website=[[Канобу]] |date=2022-11-25 |author=Сергей Васильев |accessdate=2023-07-02 |archive-date=2023-07-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230702111612/https://kanobu.ru/news/sozdateli-the-long-dark-podelilis-podrobnostyami-o-pervom-platnom-dopolnenii-dlya-igryi-459688/ |url-status=live }}</ref>, под названием ''Forsaken Airfield'' ({{tr-en|брошенный аэродром}}). 30 марта 2023 года была выпущена вторая часть дополнения под названием ''Signal Void'' ({{tr-en|сигнал пустоты}})<ref>{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/124886/Vtoraya_chast_Tales_From_The_Far_Territory_poyavilas_v_vyzhivalke_The_Long_Dark.html |title=Вторая часть Tales From The Far Territory появилась в выживалке The Long Dark |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2023-03-31 |author=Лена Пи |accessdate=2023-07-02 |archive-date=2023-07-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230702100405/https://www.igromania.ru/news/124886/Vtoraya_chast_Tales_From_The_Far_Territory_poyavilas_v_vyzhivalke_The_Long_Dark.html |url-status=live }}</ref>. 21 июня 2023 года вышла третья часть дополнения ''Frontier Comforts''<ref>{{cite web |url=https://kanobu.ru/news/k-vyizhivalke-the-long-dark-vyishla-tretya-chast-tales-from-the-far-territory-470500/ |title=К выживалке The Long Dark вышла третья часть Tales From The Far Territory |website=[[Канобу]] |date=2023-06-23 |author=Екатерина Кулешова |accessdate=2023-07-02 |archive-date=2023-07-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230702100407/https://kanobu.ru/news/k-vyizhivalke-the-long-dark-vyishla-tretya-chast-tales-from-the-far-territory-470500/ |url-status=live }}</ref>.
30 марта 2023 года была выпущена вторая часть платного дополнения в виде сезонного абонента для The Long Dark «Tales From The Far Territory» (Сказки дальних земель) под названием «Signal Void» (Сигнал пустоты).


== Критика ==
== Критика ==
Строка 89: Строка 80:
|GSpot=6/10<ref name="gspot rev">{{cite web|author=James Swinbanks|title=The Long Dark Review|url=https://www.gamespot.com/reviews/the-long-dark-review/1900-6416734/|website=GameSpot|date=2017-08-16|accessdate=2020-02-13|lang=en|archive-date=2019-05-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20190524111634/https://www.gamespot.com/reviews/the-long-dark-review/1900-6416734/|deadlink=no}}</ref>
|GSpot=6/10<ref name="gspot rev">{{cite web|author=James Swinbanks|title=The Long Dark Review|url=https://www.gamespot.com/reviews/the-long-dark-review/1900-6416734/|website=GameSpot|date=2017-08-16|accessdate=2020-02-13|lang=en|archive-date=2019-05-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20190524111634/https://www.gamespot.com/reviews/the-long-dark-review/1900-6416734/|deadlink=no}}</ref>
|PCGUS=85/100<ref>{{cite web|last=Kelly|first=Andy|title=The Long Dark review|url=https://www.pcgamer.com/the-long-dark-review/|publisher=[[PC Gamer]]|date=2017-08-04|accessdate=2022-05-15|lang=en|archive-date=2022-05-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220501025723/https://www.pcgamer.com/the-long-dark-review/|deadlink=no}}</ref>
|PCGUS=85/100<ref>{{cite web|last=Kelly|first=Andy|title=The Long Dark review|url=https://www.pcgamer.com/the-long-dark-review/|publisher=[[PC Gamer]]|date=2017-08-04|accessdate=2022-05-15|lang=en|archive-date=2022-05-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220501025723/https://www.pcgamer.com/the-long-dark-review/|deadlink=no}}</ref>
|RP=78%<ref name="rp rev">{{Cite web |lang=ru |url=https://riotpixels.com/long-dark-review/ |title=Рецензия на The Long Dark |author=Snor |website=Riot Pixels |date=2017-08-17 |access-date=2020-02-13 |archive-date=2020-02-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200210102429/http://riotpixels.com/long-dark-review/ |deadlink=no }}</ref>
|RP=78 %<ref name="rp rev">{{Cite web |lang=ru |url=https://riotpixels.com/long-dark-review/ |title=Рецензия на The Long Dark |author=Snor |website=Riot Pixels |date=2017-08-17 |access-date=2020-02-13 |archive-date=2020-02-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200210102429/http://riotpixels.com/long-dark-review/ |deadlink=no }}</ref>
|Stop=«Изумительно»<ref>{{cite web|last=Волошин|first=Кирилл|title=The Long Dark: Обзор|url=https://stopgame.ru/show/93091/the_long_dark_review|publisher=[[StopGame.ru]]|date=2013-08-17|accessdate=2022-05-15|archive-date=2021-12-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20211208155035/https://stopgame.ru/show/93091/the_long_dark_review|deadlink=no}}</ref>
|Stop=«Изумительно»<ref>{{cite web|last=Волошин|first=Кирилл|title=The Long Dark: Обзор|url=https://stopgame.ru/show/93091/the_long_dark_review|publisher=[[StopGame.ru]]|date=2013-08-17|accessdate=2022-05-15|archive-date=2021-12-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20211208155035/https://stopgame.ru/show/93091/the_long_dark_review|deadlink=no}}</ref>
|ИМ=6,5/10<ref>{{cite web|last=Пи|first=Лена|title=Обзор The Long Dark. Доллары на растопку|url=https://www.igromania.ru/article/29379/Obzor_The_Long_Dark._Dollary_na_rastopku.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2017-08-11|accessdate=2022-05-15|archive-date=2021-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20211128173007/https://www.igromania.ru/article/29379/Obzor_The_Long_Dark._Dollary_na_rastopku.html|deadlink=no}}</ref>
|ИМ=6,5/10<ref>{{cite web|last=Пи|first=Лена|title=Обзор The Long Dark. Доллары на растопку|url=https://www.igromania.ru/article/29379/Obzor_The_Long_Dark._Dollary_na_rastopku.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2017-08-11|accessdate=2022-05-15|archive-date=2021-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20211128173007/https://www.igromania.ru/article/29379/Obzor_The_Long_Dark._Dollary_na_rastopku.html|deadlink=no}}</ref>
Строка 98: Строка 89:


=== После выхода ===
=== После выхода ===
Выход игры из альфа-версии состоялся 1 августа 2017 года и был сопровождён положительными рецензиями нескольких игровых изданий. Несмотря на хорошее восприятие режима выживания, сюжетная часть игры получила смешанные оценки критиков. В частности, основной проблемой релизной версии являлась скудное повествование сюжета и её техническая составляющая. Российское издание [[Игромания (журнал)|Игромания]] дало игре 6,5 баллов из 10, назвав сюжет «банальным» с множеством технических проблем, а режим выживания «едва ли не единственным по-настоящему реалистичным в играх», похвалив атмосферу игры, геймплейную составляющую, интерфейс и звуковое сопровождение<ref>{{Cite web|lang=ru-RU|url=https://www.igromania.ru/article/29379/Obzor_The_Long_Dark._Dollary_na_rastopku.html|title=Обзор The Long Dark. Доллары на растопку|website=www.igromania.ru|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20211128173007/https://www.igromania.ru/article/29379/Obzor_The_Long_Dark._Dollary_na_rastopku.html|deadlink=no}}</ref>. Редакция [[StopGame.ru|StopGame]] похвалила игру за реализм, атмосферу, систему выживания и разнообразный контент, назвав сюжетный режим игры «весьма интересным», поставив оценку «изумительно»<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://stopgame.ru/show/93091/the_long_dark_review|title=The Long Dark: Обзор|website=StopGame.ru — всё про видеоигры|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20211128173006/https://stopgame.ru/show/93091/the_long_dark_review|deadlink=no}}</ref>. Журналисты сайта [[GameSpot]] назвали режим выживания, графическую и геймплейную составляющую «восхитительным», подвергнув критике сюжетную компанию, анимации персонажей и техническую составляющую игры в целом, поставив игре 6 баллов из 10<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.gamespot.com/reviews/the-long-dark-review/1900-6416734/|title=The Long Dark Review|website=GameSpot|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20210827195133/https://www.gamespot.com/reviews/the-long-dark-review/1900-6416734/|deadlink=no}}</ref>. Энди Келли из [[PC Gamer]] поставил игре 85 баллов из 100, похвалив игру за «глубокий, жестокий и невероятно атмосферный мир», геймплей, звуковое сопровождение и «хорошо написанную историю»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.pcgamer.com/the-long-dark-review/|title=The Long Dark review|author=Andy Kelly|website=pcgamer|date=2017-08-04|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20211128173007/https://www.pcgamer.com/the-long-dark-review/|deadlink=no}}</ref>. Игровой портал [[Game Informer]] поставил игре 7.25 баллов из 10, похвалив [[Нелинейность (компьютерные игры)|песочницу]], но раскритиковав сюжетную часть. В частности, журналист Элиза Фавис охарактеризовала [[Неигровой персонаж|NPC]] как «руководства для обучающих программ, которые научат вас выживать», графику как «грань эстетики», а геймплей и атмосферу «величественными». Несмотря на положительные оценки релизной версии игры игровыми изданиями, многие фанаты оказались недовольны сюжетной компанией. Это привело к тому, что в августе 2018 года были анонсированы redux версии первых двух эпизодов с добавлением новых персонажей, внутриигровых роликов, переработанной структуры сюжетной линии и геймплейных механик<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.thelongdark.com/news/dev-diary-august-2018/|title=Dev Diary - August 2018 - News|website=The Long Dark|date=2018-07-31|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-10-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211010144939/https://www.thelongdark.com/news/dev-diary-august-2018/|deadlink=no}}</ref>.
Выход игры из альфа-версии состоялся 1 августа 2017 года и был сопровождён положительными рецензиями нескольких игровых изданий. Несмотря на хорошее восприятие режима выживания, сюжетная часть игры получила смешанные оценки критиков. В частности, основной проблемой релизной версии являлась скудное повествование сюжета и её техническая составляющая. Российское издание [[Игромания (журнал)|Игромания]] дало игре 6,5 баллов из 10, назвав сюжет «банальным» с множеством технических проблем, а режим выживания «едва ли не единственным по-настоящему реалистичным в играх», похвалив атмосферу игры, геймплейную составляющую, интерфейс и звуковое сопровождение<ref>{{Cite web|lang=ru-RU|url=https://www.igromania.ru/article/29379/Obzor_The_Long_Dark._Dollary_na_rastopku.html|title=Обзор The Long Dark. Доллары на растопку|website=www.igromania.ru|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20211128173007/https://www.igromania.ru/article/29379/Obzor_The_Long_Dark._Dollary_na_rastopku.html|deadlink=no}}</ref>. Редакция [[StopGame.ru|StopGame]] похвалила игру за реализм, атмосферу, систему выживания и разнообразный контент, назвав сюжетный режим игры «весьма интересным», поставив оценку «изумительно»<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://stopgame.ru/show/93091/the_long_dark_review|title=The Long Dark: Обзор|website=[[StopGame.ru]]|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20211128173006/https://stopgame.ru/show/93091/the_long_dark_review|deadlink=no}}</ref>. Журналисты сайта [[GameSpot]] назвали режим выживания, графическую и геймплейную составляющую «восхитительным», подвергнув критике сюжетную кампанию, анимации персонажей и техническую составляющую игры в целом, поставив игре 6 баллов из 10<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.gamespot.com/reviews/the-long-dark-review/1900-6416734/|title=The Long Dark Review|website=GameSpot|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20210827195133/https://www.gamespot.com/reviews/the-long-dark-review/1900-6416734/|deadlink=no}}</ref>. Энди Келли из [[PC Gamer]] поставил игре 85 баллов из 100, похвалив игру за «глубокий, жестокий и невероятно атмосферный мир», геймплей, звуковое сопровождение и «хорошо написанную историю»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.pcgamer.com/the-long-dark-review/|title=The Long Dark review|author=Andy Kelly|website=pcgamer|date=2017-08-04|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20211128173007/https://www.pcgamer.com/the-long-dark-review/|deadlink=no}}</ref>. Игровой портал [[Game Informer]] поставил игре 7.25 баллов из 10, похвалив [[Нелинейность (компьютерные игры)|песочницу]], но раскритиковав сюжетную часть. В частности, журналист Элиза Фавис охарактеризовала [[Неигровой персонаж|NPC]] как «руководства для обучающих программ, которые научат вас выживать», графику как «грань эстетики», а геймплей и атмосферу «величественными». Несмотря на положительные оценки релизной версии игры игровыми изданиями, многие фанаты оказались недовольны сюжетной кампанией. Это привело к тому, что в августе 2018 года были анонсированы redux версии первых двух эпизодов с добавлением новых персонажей, внутриигровых роликов, переработанной структуры сюжетной линии и геймплейных механик<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.thelongdark.com/news/dev-diary-august-2018/|title=Dev Diary - August 2018 - News|website=The Long Dark|date=2018-07-31|access-date=2021-11-28|archive-date=2021-10-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211010144939/https://www.thelongdark.com/news/dev-diary-august-2018/|deadlink=no}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 104: Строка 95:


<!-- Преамбула -->
<!-- Преамбула -->
<ref name="Steam game page">{{cite web|url=http://store.steampowered.com/app/305620/|title=The Long Dark on Steam|publisher=Steam|lang=en|accessdate=9 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160720201847/http://store.steampowered.com/app/305620/|archivedate=2016-07-20}}</ref>
<ref name="Steam game page">{{cite web|url=http://store.steampowered.com/app/305620/|title=The Long Dark on Steam|publisher=Steam|lang=en|accessdate=2014-09-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160720201847/http://store.steampowered.com/app/305620/|archivedate=2016-07-20}}</ref>
<ref name="Kickinfo">{{cite web|url=https://www.kickstarter.com/projects/hinterlandgames/the-long-dark-a-first-person-post-disaster-surviva|title=THE LONG DARK, a first-person post-disaster survival sim by Hinterland|work=Kickstarter|lang=en|accessdate=9 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160303225330/https://www.kickstarter.com/projects/hinterlandgames/the-long-dark-a-first-person-post-disaster-surviva|archivedate=2016-03-03}}</ref>
<ref name="Kickinfo">{{cite web|url=https://www.kickstarter.com/projects/hinterlandgames/the-long-dark-a-first-person-post-disaster-surviva|title=THE LONG DARK, a first-person post-disaster survival sim by Hinterland|work=Kickstarter|lang=en|accessdate=2014-09-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160303225330/https://www.kickstarter.com/projects/hinterlandgames/the-long-dark-a-first-person-post-disaster-surviva|archivedate=2016-03-03}}</ref>


<!-- Игровой процесс
<!-- Игровой процесс
<ref name="GameFAQ">{{cite web|url=http://intothelongdark.com/faq|title=The Long Dark — FAQ|work=Hinterland|lang=en|accessdate=9 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150610111228/http://intothelongdark.com/faq|archivedate=2015-06-10}}</ref>
<ref name="GameFAQ">{{cite web|url=http://intothelongdark.com/faq|title=The Long Dark — FAQ|work=Hinterland|lang=en|accessdate=2014-09-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150610111228/http://intothelongdark.com/faq|archivedate=2015-06-10}}</ref>
<ref name="gameMailFirstRev">{{cite web|url=http://games.mail.ru/pc/articles/preview/the_long_dark/|title=Превью The Long Dark|author=Фазиль Джинджолия|publisher=[[Игры@Mail.Ru]]|lang=ru|date=8 октября 2014|accessdate=11 января 2015|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160310015823/https://games.mail.ru/pc/articles/preview/the_long_dark/|archivedate=2016-03-10}}</ref> -->
<ref name="gameMailFirstRev">{{cite web|url=http://games.mail.ru/pc/articles/preview/the_long_dark/|title=Превью The Long Dark|author=Фазиль Джинджолия|publisher=[[Игры@Mail.Ru]]|lang=ru|date=2014-10-08|accessdate=2015-01-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160310015823/https://games.mail.ru/pc/articles/preview/the_long_dark/|archivedate=2016-03-10}}</ref> -->


<!-- Критика -->
<!-- Критика -->
<ref name="IGNFirstRev">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/08/04/i-was-hunted-by-wolves-in-the-long-dark|title=I Was Hunted by Wolves in The Long Dark|author=Mike Mahardy|publisher=[[IGN]]|lang=en|date=4 августа 2014|accessdate=9 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160106152212/http://www.ign.com/articles/2014/08/04/i-was-hunted-by-wolves-in-the-long-dark|archivedate=2016-01-06}}</ref>
<ref name="IGNFirstRev">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/08/04/i-was-hunted-by-wolves-in-the-long-dark|title=I Was Hunted by Wolves in The Long Dark|author=Mike Mahardy|publisher=[[IGN]]|lang=en|date=2014-08-04|accessdate=2014-09-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160106152212/http://www.ign.com/articles/2014/08/04/i-was-hunted-by-wolves-in-the-long-dark|archivedate=2016-01-06}}</ref>
<ref name="TimeFirstRev">{{cite web|url=http://time.com/2992715/survival-game-the-long-dark-coming-to-steam-in-september/|title=Survival Game The Long Dark Coming to Steam in September|author=Matt Peckham|publisher=[[Time]]|lang=en|date=16 июля 2014|accessdate=9 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160601090904/http://time.com/2992715/survival-game-the-long-dark-coming-to-steam-in-september/|archivedate=2016-06-01}}</ref>
<ref name="TimeFirstRev">{{cite web|url=http://time.com/2992715/survival-game-the-long-dark-coming-to-steam-in-september/|title=Survival Game The Long Dark Coming to Steam in September|author=Matt Peckham|publisher=[[Time]]|lang=en|date=2014-07-16|accessdate=2014-09-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160601090904/http://time.com/2992715/survival-game-the-long-dark-coming-to-steam-in-september/|archivedate=2016-06-01}}</ref>
<ref name="GameSpotFirstRev">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/the-long-dark-is-a-brutal-yet-beautiful-twist-on-t/1100-6421114/|title=The Long Dark Is a Brutal Yet Beautiful Twist on the Survival Genre|author=Shaun McInnis|publisher=[[GameSpot]]|lang=en|date= 15 июля 2014|accessdate=9 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160124122836/http://www.gamespot.com/articles/the-long-dark-is-a-brutal-yet-beautiful-twist-on-t/1100-6421114|archivedate=2016-01-24}}</ref>
<ref name="GameSpotFirstRev">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/the-long-dark-is-a-brutal-yet-beautiful-twist-on-t/1100-6421114/|title=The Long Dark Is a Brutal Yet Beautiful Twist on the Survival Genre|author=Shaun McInnis|publisher=[[GameSpot]]|lang=en|date= 2014-07-15|accessdate=2014-09-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160124122836/http://www.gamespot.com/articles/the-long-dark-is-a-brutal-yet-beautiful-twist-on-t/1100-6421114|archivedate=2016-01-24}}</ref>
<ref name="PolygonFirstRev">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2014/7/31/5955529/the-long-dark-is-a-quieter-take-on-dayz-and-its-still-terrifying|title=The Long Dark is a quieter take on DayZ, and it's still terrifying|author=Griffin McElroy|publisher=[[Polygon]]|lang=en|date=31 июля 2014|accessdate=25 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160126174011/http://www.polygon.com/2014/7/31/5955529/the-long-dark-is-a-quieter-take-on-dayz-and-its-still-terrifying|archivedate=2016-01-26}}</ref>
<ref name="PolygonFirstRev">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2014/7/31/5955529/the-long-dark-is-a-quieter-take-on-dayz-and-its-still-terrifying|title=The Long Dark is a quieter take on DayZ, and it's still terrifying|author=Griffin McElroy|publisher=[[Polygon]]|lang=en|date=2014-07-31|accessdate=2014-09-25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160126174011/http://www.polygon.com/2014/7/31/5955529/the-long-dark-is-a-quieter-take-on-dayz-and-its-still-terrifying|archivedate=2016-01-26}}</ref>


<!-- Разработка -->
<!-- Разработка -->
<ref name="team1">{{cite web|url=http://hinterlandgames.com/news/view/ex-relic-bioware-riot-volition-devs-form-hinterland-studio|title=Ex-Relic, BioWare, Riot, Volition devs form Hinterland Studio|work=Hinterland|lang=en|accessdate=25 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150316072528/http://hinterlandgames.com/news/view/ex-relic-bioware-riot-volition-devs-form-hinterland-studio|archivedate=2015-03-16}}</ref>
<ref name="team1">{{cite web|url=http://hinterlandgames.com/news/view/ex-relic-bioware-riot-volition-devs-form-hinterland-studio|title=Ex-Relic, BioWare, Riot, Volition devs form Hinterland Studio|work=Hinterland|lang=en|accessdate=2014-09-25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150316072528/http://hinterlandgames.com/news/view/ex-relic-bioware-riot-volition-devs-form-hinterland-studio|archivedate=2015-03-16}}</ref>
<ref name="team2">{{cite web|url=http://hinterlandgames.com/team|title=Hinterland Games team |work=Hinterland|lang=en|accessdate=25 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150524132636/http://hinterlandgames.com/team|archivedate=2015-05-24}}</ref>
<ref name="team2">{{cite web|url=http://hinterlandgames.com/team|title=Hinterland Games team |work=Hinterland|lang=en|accessdate=2014-09-25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150524132636/http://hinterlandgames.com/team|archivedate=2015-05-24}}</ref>
<ref name="KenJoin">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/09/12/elder-scrolls-veteran-ken-rolston-joins-the-long-dark|title=Elder Scrolls Veteran Ken Rolston Joins The Long Dark|publisher=IGN|lang=en|accessdate=25 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160605063729/http://www.ign.com/articles/2014/09/12/elder-scrolls-veteran-ken-rolston-joins-the-long-dark|archivedate=2016-06-05}}</ref>
<ref name="KenJoin">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/09/12/elder-scrolls-veteran-ken-rolston-joins-the-long-dark|title=Elder Scrolls Veteran Ken Rolston Joins The Long Dark|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2014-09-25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160605063729/http://www.ign.com/articles/2014/09/12/elder-scrolls-veteran-ken-rolston-joins-the-long-dark|archivedate=2016-06-05}}</ref>
<ref name="voiceCast">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-18-jennifer-hale-voices-a-playable-character-in-the-long-dark|title=Jennifer Hale voices a playable character in The Long Dark|date=18 September 2014|publisher=Eurogamer|lang=en|accessdate=25 September 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304063704/http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-18-jennifer-hale-voices-a-playable-character-in-the-long-dark|archivedate=2016-03-04}}</ref>
<ref name="voiceCast">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-18-jennifer-hale-voices-a-playable-character-in-the-long-dark|title=Jennifer Hale voices a playable character in The Long Dark|date=2014-09-18|publisher=Eurogamer|lang=en|accessdate=2014-09-25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304063704/http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-18-jennifer-hale-voices-a-playable-character-in-the-long-dark|archivedate=2016-03-04}}</ref>
<ref name="250s1">{{cite web|url=http://www.igromania.ru/news/403531/The_Long_Dark_kupili_bolee_250_tysyach_raz.htm|title=The Long Dark купили более 250 тысяч раз|publisher=Игромания.ру|lang=ru|date=20 февраля 2014|accessdate=24 января 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160305130819/http://www.igromania.ru/news/403531/The_Long_Dark_kupili_bolee_250_tysyach_raz.htm|archivedate=2016-03-05}}</ref>
<ref name="250s1">{{cite web|url=http://www.igromania.ru/news/403531/The_Long_Dark_kupili_bolee_250_tysyach_raz.htm|title=The Long Dark купили более 250 тысяч раз|publisher=Игромания.ру|lang=ru|date=2014-02-20|accessdate=2014-01-24|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160305130819/http://www.igromania.ru/news/403531/The_Long_Dark_kupili_bolee_250_tysyach_raz.htm|archivedate=2016-03-05}}</ref>
<ref name="250s2">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-20-the-long-dark-has-sold-250k-copies-in-early-access|title=The Long Dark has sold 250k copies on Steam Early Access|publisher=Eurogamer|lang=en|date=20 февраля 2014|accessdate=24 января 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160609213021/http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-20-the-long-dark-has-sold-250k-copies-in-early-access|archivedate=2016-06-09}}</ref>
<ref name="250s2">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-20-the-long-dark-has-sold-250k-copies-in-early-access|title=The Long Dark has sold 250k copies on Steam Early Access|publisher=Eurogamer|lang=en|date=2014-02-20|accessdate=2014-01-24|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160609213021/http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-20-the-long-dark-has-sold-250k-copies-in-early-access|archivedate=2016-06-09}}</ref>
<ref name="story1">{{cite web|url=http://www.3dnews.ru/925290|title=The Long Dark обзаведётся сюжетным режимом в 2016 году|publisher=[[3DNews Daily Digital Digest|3DNews]]|author=Юлия Позднякова|lang=ru|date=16 декабря 2015|accessdate=8 февраля 2016|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160807055507/http://www.3dnews.ru/925290|archivedate=2016-08-07}}</ref>
<ref name="story1">{{cite web|url=http://www.3dnews.ru/925290|title=The Long Dark обзаведётся сюжетным режимом в 2016 году|publisher=[[3DNews Daily Digital Digest|3DNews]]|author=Юлия Позднякова|lang=ru|date=2015-12-16|accessdate=2016-02-08|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160807055507/http://www.3dnews.ru/925290|archivedate=2016-08-07}}</ref>
}}
}}


Строка 143: Строка 134:
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Инди-игры]]
[[Категория:Инди-игры]]
[[Категория:Компьютерные игры 2014 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2014 года]]
[[Категория:Игры для Linux]]
[[Категория:Игры для Linux]]
[[Категория:Постапокалиптические компьютерные игры]]
[[Категория:Постапокалиптические компьютерные игры]]

Текущая версия от 08:12, 24 декабря 2024

The Long Dark
Разработчик Hinterland Studio Inc.
Издатель Hinterland Studio Inc.
Даты выпуска 22 сентября 2014 года (альфа-версия)
1 августа 2017 года[1]
Последняя версия v2.39 (build149246)
(19 декабря 2024[2])
Жанр симулятор выживания
Создатели
Руководитель Кэти Соррелл
Геймдизайнеры Алан Лоранс, Дэвид Чен
Сценарист Марианна Кравчик
Художник Хокио Лим
Композиторы Крис Веласко и Саша Дикиджиян
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Xbox One, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch
Движок Unity 5
Режим игры однопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные
  • Операционная система: Windows 7
  • Процессор: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
  • Объём RAM: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
  • Место на жёстком диске: 7 GB свободного дискового пространства
Рекомендуемые
  • Операционная система: Windows 10
  • Процессор: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
  • Объём RAM: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
  • Место на жёстком диске: 7 GB свободного дискового пространства
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт

The Long Dark (с англ. — «Долгая тьма») — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с видом от первого лица с элементами открытого мира, разработанная канадской компанией Hinterland Studio Inc. Альфа-версия игры вышла 22 сентября 2014 в рамках раннего доступа в Steam. Разработчики получили финансирование на разработку игры за счёт кампании на Kickstarter в октябре 2013 года[4]. The Long Dark является дебютным проектом команды Hinterland Studio. Релиз состоялся 1 августа 2017 года.

Игровой процесс

[править | править код]

The Long Dark разработана в жанре выживания с видом от первого лица. Локации представляют собой открытый мир. Действие игры разворачивается на острове Великого Медведя, в дебрях на тихоокеанском побережье Канады после крушения самолёта в условиях геомагнитной бури. Игрок выступает в роли выжившего пилота. Игроку доступны три режима игры: «режим истории», «режим выживания», «испытания».

Режим истории

[править | править код]
Актёры озвучки Марк Мир[англ.] и Дженнифер Хейл

В отличие от режима выживания, режим истории (также известный как «Wintermute») — это эпизодическая приключенческая игра с элементами выживания. Если игрок умирает, исходный файл сохранения не удаляется и игрок может возобновить игровой процесс с предыдущей точки сохранения. В сюжетном режиме игрок не может свободно перемещаться по игровому миру и ограничен определёнными географическими регионами.

Режим выживания

[править | править код]

В режиме выживания игрок может выбрать персонажа, регион, в котором он хочет появиться, если сложность будет ниже «Незваного гостя», и может получить доступ к любому региону в игре. Цель игры состоит в том, чтобы игрок выжил как можно дольше, собирая и используя любые ресурсы, которые он может найти в мире. Сюда входят такие предметы, как продукты питания, вода, дрова, лекарства, а также такие инструменты, как оружие, топоры, ножи и множество других предметов. На локациях обитают дикие животные: олени, на которых можно охотиться в поисках пищи, а также волки, медведи и лоси, которые представляют постоянную угрозу для игрока, когда они выходят на улицу и пумы, которые постепенно захватывают регион, если игрок провёл в нём слишком много времени. Все предметы и дикие животные появляются случайным образом для каждой новой игры, поэтому для игрока не будет двух одинаковых игр. Инструменты и предметы со временем ухудшаются, заставляя игрока принимать тщательные решения относительно их состояния и возможной необходимости ремонта. Огонь, будучи основным компонентом, необходим для тепла и приготовления пищи. Игрок должен регулярно добывать дрова и топливо, чтобы остаться в живых. Игрок также может умереть из-за пищевого отравления и болезни.

The Long Dark имитирует полный цикл дня и ночи, который является фундаментальной частью игры. Игра также имитирует температуру и холодный ветер, побуждая игрока постоянно внимательно следить за погодой и своей одеждой, чтобы предотвратить смерть от воздействия. Первоначально в игре не было выбора сложности, но из-за большой популярности среди игроков, с обновлениями были добавлены три сложности для различных режимов игры, а четвёртый и пятый режимы сложности были добавлены позже.

Система сохранения игры обеспечивает тщательное принятие игроком решений; сохранение происходит только тогда, когда игрок входит в здание, спит или получает травму. Когда игрок умирал, исходный файл сохранения удалялся, что вынуждало игрока начать новую игру. Так было до версии 2.28, в которой была добавлена система обмана смерти, после добавления которой у игрока появился выбор: закончить игру (удалить сохранение, как это было раньше) или обмануть смерть (продолжить игру с возможностью найти часть инвентаря, сбросом прогресса достижений, требующих выполнения в рамках одной игры; временным замедлением восстановления состояния и выносливости, после выбора между ощутимым, но временным или более щадящим, но действующим до конца игры негативными эффектами и выбором места появления: рядом с местом смерти или подальше, на более безопасном расстоянии). Обман смерти возможен не более трёх раз на всех уровнях сложности, кроме страдания, после чего сохранение удаляется.

Испытания — это один из игровых режимов, который появился в игре с выходом очередного обновления в 2016 году. По своей механике, данный режим похож на режим выживания, но главное отличие заключается в наличии заданий для выполнения. Как только персонаж выполнит задание, игра завершается победой. Проиграть в испытаниях можно двумя способами — смертью персонажа и превышением отведенного на задание времени. На данный момент, в игре доступны следующие испытания: «Безнадёжное спасение», «Добыча: часть 1», «Белая мгла», «Кочевник», «Добыча: часть 2», «Архивариус», «Пока мёртвые спят», «Escape the Darkwalker» (с англ. — «побег от Тёмного Ходока»).

Разработка

[править | править код]

The Long Dark — дебютный проект канадской компании-разработчика игр Hinterland Studio, сформированной в 2014 году Рафаэлем ван Лиропом, ранее участвовавшим в продюсировании Company of Heroes, управлении разработкой повествования в Far Cry 3 и полном руководстве разработки Warhammer 40,000: Space Marine. Кроме него в команду входят: Алан Лоранс, технический директор проектов Saints Row и Red Faction; Хокио Лим арт-директор League of Legends; Марианна Кравчик, сценарист серии игр God of War, и Дэвид Чен, аудио-продюсер серий Mass Effect и Baldur's Gate[5][6]. В сентябре 2014 к команде присоединился ведущий дизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind Кен Ролстон[7]. Персонажей озвучили такие актёры, как Марк Мир, Дженнифер Хейл, Дэвид Хэйтер и Элайас Туфексис[8].

Критики ещё до релиза отметили, что для выживания игра требует немалой сноровки, что Рафаэль, руководитель студии, прокомментировал словами[9]:

Да, наша игра безусловно бросает вызов, но мы не хотим создать нечто чрезмерно или безосновательно сложное. Мы не хотим учить игрока, но хотим, чтобы игроки учились самостоятельно.

К концу февраля 2014 года игра была продана около 250 тысяч раз в рамках раннего Steam доступа[10][11]. 25 декабря 2015 года разработчики игры отметили, что она перешла рубеж в 500 тысячную купленную копию в Steam[12]. Во время новогодней распродажи игр в Steam игра The Long Dark попала в список бестселлеров, а также фигурировала в ряде других номинаций и тематических групп игр[13].

16 декабря 2015 года на портале IGN был выложен эксклюзивный трейлер, в котором сообщалось, что весной 2016 года выйдет первый эпизод сюжетной кампании The Long Dark. Выход первого эпизода будет считаться официальным релизом, поэтому игра выйдет из режима альфа-тестирования. Продолжительность первого эпизода планируется в районе 3-4 часов, что, по заявлениям разработчиков, дольше всех последующих на час. Общее время прохождения игры — около 12 часов. Особенностью сюжетного режима является наличие контрольных точек, а больше четверти эпизода пройдёт на новых локациях[14]. В октябре 2016 года к команде разработчиков присоединилась Рилм Лавджой, работавшая над Portal, Portal 2 и другими играми Valve, а также Halo 5[15].

Изначально планировалось, что режим истории будет выпущен в конце 2014 года, но позднее он был перенесён на 2016 год[16]. 4 мая 2017 было анонсировано два из пяти эпизодов первого сезона сюжетной кампании The Long Dark под названием Wintermute (с англ. — «зимнее безмолвье»). Релиз состоялся 1 августа 2017 года[17][18]. Первый эпизод был назван Do Not Go Gentle (с англ. — «Не уходи смиренно»), второй эпизод — Luminance Fugue (с англ. — «Световая фуга»)[19].

Из-за смешанных отзывов критиков и игроков, в декабре 2018 года были выпущены обновлённые версии первого и второго эпизодов со многими изменениями в игровом процессе, структуре и подачи миссий, названные Wintermute Redux[20][21]. 22 октября 2019 года вышел третий эпизод сюжетной кампании The Long Dark под названием Crossroads Elegy (с англ. — «элегия распутья»)[22]. 6 октября 2021 года вышел четвёртый эпизод сюжетной кампании The Long Dark под названием Fury, then Silence (с англ. — «ярость, затем тишина»)[23]

5 декабря 2022 года была выпущена первая часть платного дополнения в виде сезонного пропуска для The Long Dark, Tales From The Far Territory (с англ. — «сказки с дальних земель»)[24], под названием Forsaken Airfield (с англ. — «брошенный аэродром»). 30 марта 2023 года была выпущена вторая часть дополнения под названием Signal Void (с англ. — «сигнал пустоты»)[25]. 21 июня 2023 года вышла третья часть дополнения Frontier Comforts[26].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic77/100 (Win)[27]
75/100 (PS4)[28]
76/100 (XOne)[29]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[30]
Game Informer7,25/10[31]
GameSpot6/10[32]
PC Gamer (US)85/100[33]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels78 %[34]
StopGame.ru«Изумительно»[35]
«Игромания»6,5/10[36]

Игра получила многочисленные положительные отзывы ещё на момент альфа-версии игры. В превью игры от журнала Time автор статьи Мэтт Пекхам описал игру чем-то «абсолютно романтичным, находящимся на стыке холода, смерти, забытья и неотвратимой близости ночного мрака»[37]. Шаун Макиннис, автор рецензии от GameSpot отметил, что игра выделяется в жанре выживания тем, что игровой процесс строится на максимально реалистичных условиях, а не на выдуманной опасности зомби подобно DayZ или каннибалов в The Forest[38], что также подчёркивается в превью Гриффина Макэлроя от Polygon[39]. Шаун высоко оценил визуальную составляющую игры, назвав «прекрасным» сочетание «чистого минимализма, ярких красок и подчёркнутых краёв, создающих атмосферу оживлённого концепт-арта». Но в то же время, как говорит рецензент, игра поражает своей жёсткостью и бескомпромиссностью в плане выживания, в которой персонаж может умереть от малейшего пренебрежения одним из множества факторов, влияющих на жизнь человека[38]. Рецензент IGN Майк Махарди назвал это «угрозой со всех сторон», отметив, что разработчикам Hinterland Studios удалось создать игру в жанре выживания, где наравне с угрозой диких зверей стоит угроза голодной смерти, переутомления или переохлаждения[9]. По словам Майка, залог успешного выживания в мире The Long Dark — это умение взвесить все за и против и быстро среагировать на возникающие ситуации. Но несмотря на обилие опасностей, продолжает рецензент, сам мир игры не отталкивает, а ставит перед противоречивой красотой мира и жестокостью обстоятельств. Несмотря на отсутствие конечной цели, у игрока может возникнуть желание поиграть только из-за возможности нахождения в этом противоречивом мире[9].

После выхода

[править | править код]

Выход игры из альфа-версии состоялся 1 августа 2017 года и был сопровождён положительными рецензиями нескольких игровых изданий. Несмотря на хорошее восприятие режима выживания, сюжетная часть игры получила смешанные оценки критиков. В частности, основной проблемой релизной версии являлась скудное повествование сюжета и её техническая составляющая. Российское издание Игромания дало игре 6,5 баллов из 10, назвав сюжет «банальным» с множеством технических проблем, а режим выживания «едва ли не единственным по-настоящему реалистичным в играх», похвалив атмосферу игры, геймплейную составляющую, интерфейс и звуковое сопровождение[40]. Редакция StopGame похвалила игру за реализм, атмосферу, систему выживания и разнообразный контент, назвав сюжетный режим игры «весьма интересным», поставив оценку «изумительно»[41]. Журналисты сайта GameSpot назвали режим выживания, графическую и геймплейную составляющую «восхитительным», подвергнув критике сюжетную кампанию, анимации персонажей и техническую составляющую игры в целом, поставив игре 6 баллов из 10[42]. Энди Келли из PC Gamer поставил игре 85 баллов из 100, похвалив игру за «глубокий, жестокий и невероятно атмосферный мир», геймплей, звуковое сопровождение и «хорошо написанную историю»[43]. Игровой портал Game Informer поставил игре 7.25 баллов из 10, похвалив песочницу, но раскритиковав сюжетную часть. В частности, журналист Элиза Фавис охарактеризовала NPC как «руководства для обучающих программ, которые научат вас выживать», графику как «грань эстетики», а геймплей и атмосферу «величественными». Несмотря на положительные оценки релизной версии игры игровыми изданиями, многие фанаты оказались недовольны сюжетной кампанией. Это привело к тому, что в августе 2018 года были анонсированы redux версии первых двух эпизодов с добавлением новых персонажей, внутриигровых роликов, переработанной структуры сюжетной линии и геймплейных механик[44].

Примечания

[править | править код]
  1. Joe Donnelly. The Long Dark story mode and final release date set (англ.). PC Gamer (4 мая 2017). Дата обращения: 5 мая 2017. Архивировано 8 мая 2017 года.
  2. Axelos, Kostas The Long Dark — The Long Dark Updated to version 2.39 (англ.). Steam (18 декабря 2024). Дата обращения: 24 декабря 2024.
  3. The Long Dark on Steam (англ.). Steam. Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 20 июля 2016 года.
  4. THE LONG DARK, a first-person post-disaster survival sim by Hinterland (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 3 марта 2016 года.
  5. Ex-Relic, BioWare, Riot, Volition devs form Hinterland Studio (англ.). Hinterland. Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано 16 марта 2015 года.
  6. Hinterland Games team (англ.). Hinterland. Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано 24 мая 2015 года.
  7. Elder Scrolls Veteran Ken Rolston Joins The Long Dark (англ.). IGN. Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано 5 июня 2016 года.
  8. Jennifer Hale voices a playable character in The Long Dark (англ.). Eurogamer (18 сентября 2014). Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  9. 1 2 3 Mike Mahardy. I Was Hunted by Wolves in The Long Dark (англ.). IGN (4 августа 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 6 января 2016 года.
  10. The Long Dark купили более 250 тысяч раз. Игромания.ру (20 февраля 2014). Дата обращения: 24 января 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  11. The Long Dark has sold 250k copies on Steam Early Access (англ.). Eurogamer (20 февраля 2014). Дата обращения: 24 января 2014. Архивировано 9 июня 2016 года.
  12. Сообщество Steam :: Групповые объявления :: The Long Dark. steamcommunity.com. Дата обращения: 3 января 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  13. Hinterland Studio on Twitter. Twitter. Дата обращения: 3 января 2016. Архивировано 29 июля 2016 года.
  14. Юлия Позднякова. The Long Dark обзаведётся сюжетным режимом в 2016 году. 3DNews (16 декабря 2015). Дата обращения: 8 февраля 2016. Архивировано 7 августа 2016 года.
  15. News Week - 10/17/16. realmlovejoy.blogspot.ru. Дата обращения: 31 октября 2016. Архивировано 31 октября 2016 года.
  16. Andy Chalk (2015-12-16). "The Long Dark Story Mode trailer is very dark indeed". PC Gamer. Архивировано 1 декабря 2021. Дата обращения: 1 декабря 2021.
  17. The Long Dark - News - Story Mode. www.thelongdark.com. Дата обращения: 4 мая 2017. Архивировано из оригинала 5 мая 2017 года.
  18. The Long Dark: релиз финальной версии на PC и консолях и анонс экранизации. PlayGround.ru. Дата обращения: 1 декабря 2021. Архивировано 1 декабря 2021 года.
  19. The Long Dark's New Story Has Problems, But The Game Is Still Brilliant (амер. англ.). Kotaku. Дата обращения: 1 декабря 2021. Архивировано 30 января 2020 года.
  20. Для выживалки The Long Dark вышло крупное обновление Wintermute Redux. PlayGround.ru. Дата обращения: 1 декабря 2021. Архивировано 1 декабря 2021 года.
  21. Episodes One and Two REDUX & Survival Mode Update — News | The Long Dark. Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 30 января 2020 года.
  22. Лена Пи. «Обещаю, я доберусь»: вышел третий эпизод The Long Dark. Игромания (22 октября 2019). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 1 декабря 2021 года.
  23. Дмитрий Рудь. Четвёртый эпизод сюжетной кампании The Long Dark станет доступен в начале октября. 3DNews (23 сентября 2021). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
  24. Сергей Васильев. Создатели The Long Dark поделились подробностями о первом платном дополнении для игры. Канобу (25 ноября 2022). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
  25. Лена Пи. Вторая часть Tales From The Far Territory появилась в выживалке The Long Dark. Игромания (31 марта 2023). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
  26. Екатерина Кулешова. К выживалке The Long Dark вышла третья часть Tales From The Far Territory. Канобу (23 июня 2023). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
  27. The Long Dark (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 11 июня 2020 года.
  28. The Long Dark (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 29 ноября 2019 года.
  29. The Long Dark (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 19 августа 2019 года.
  30. Alyssa Hatmaker. Review: The Long Dark (англ.). Destructoid (21 августа 2017). Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 8 октября 2019 года.
  31. Favis, Elise The Long Dark Review – Surviving A Brutal Winter (англ.). Game Informer (14 августа 2017). Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  32. James Swinbanks. The Long Dark Review (англ.). GameSpot (16 августа 2017). Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 24 мая 2019 года.
  33. Kelly, Andy The Long Dark review (англ.). PC Gamer (4 августа 2017). Дата обращения: 15 мая 2022. Архивировано 1 мая 2022 года.
  34. Snor. Рецензия на The Long Dark. Riot Pixels (17 августа 2017). Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 10 февраля 2020 года.
  35. Волошин, Кирилл The Long Dark: Обзор. StopGame.ru (17 августа 2013). Дата обращения: 15 мая 2022. Архивировано 8 декабря 2021 года.
  36. Пи, Лена Обзор The Long Dark. Доллары на растопку. Игромания (11 августа 2017). Дата обращения: 15 мая 2022. Архивировано 28 ноября 2021 года.
  37. Matt Peckham. Survival Game The Long Dark Coming to Steam in September (англ.). Time (16 июля 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 1 июня 2016 года.
  38. 1 2 Shaun McInnis. The Long Dark Is a Brutal Yet Beautiful Twist on the Survival Genre (англ.). GameSpot (15 июля 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 24 января 2016 года.
  39. Griffin McElroy. The Long Dark is a quieter take on DayZ, and it's still terrifying (англ.). Polygon (31 июля 2014). Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано 26 января 2016 года.
  40. Обзор The Long Dark. Доллары на растопку. www.igromania.ru. Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 28 ноября 2021 года.
  41. The Long Dark: Обзор. StopGame.ru. Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 28 ноября 2021 года.
  42. The Long Dark Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 27 августа 2021 года.
  43. Andy Kelly. The Long Dark review (англ.). pcgamer (4 августа 2017). Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 28 ноября 2021 года.
  44. Dev Diary - August 2018 - News (англ.). The Long Dark (31 июля 2018). Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 10 октября 2021 года.
  • thelongdark.com (англ.) — официальный сайт The Long Dark