Star Trek: Bridge Commander: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 0, отмечено мёртвыми — 1. #IABot (v1.6.5)
есть более точная категория
 
(не показано 11 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| title = Star Trek: Bridge Commander
| заголовок = Star Trek: Bridge Commander
| изображение = [[Файл:Star Trek - Bridge Commander Coverart.png]]
| изображение = Star Trek - Bridge Commander Coverart.png
| разработчик = [[Totally Games]]
| разработчик = [[Totally Games]]
| издатель = [[Activision]]
| издатель = [[Activision]]
Строка 10: Строка 10:
| жанры = [[Космический симулятор (жанр)|космический симулятор]]
| жанры = [[Космический симулятор (жанр)|космический симулятор]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| рейтинги = {{ESRB|E}}
| платформы = [[Microsoft Windows]]
| платформы = [[Microsoft Windows]]
| носитель = [[CD-ROM]]
| носитель = [[CD-ROM]]
| системные требования= [[Pentium II]] или [[Athlon]] 300 [[Герц (единица измерения)|МГц]] [[ЦПУ]], 64 [[Мегабайт|МБ]] [[ОЗУ]], 16 МБ [[видеокарта]] с поддержкой [[DirectX]] 8.0a, звуковая карта совместимая с DirectX 8.0a, [[Windows 95]]/OSR2/[[Windows 98|98]]/[[Windows ME|ME]]/[[Windows 2000|2000]]/[[Windows XP|XP]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Мышь (компьютер)|мышка]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Мышь (компьютер)|мышка]]
}}
}}
'''Star Trek: Bridge Commander''' — тактический [[Космический симулятор (жанр)|космический симулятор]], созданный [[Totally Games]] и выпущенный [[Activision]]. Действие игры происходит во вселенной «[[Звёздный путь|Звёздного пути]]». В отличие от большинства игр марки «Star Trek», эта игра получила хорошие рецензии и отзывы игроков, что сравнимо с «[[Star Trek: Voyager Elite Force]]».
'''Star Trek: Bridge Commander''' — тактический [[Космический симулятор (жанр)|космический симулятор]], созданный [[Totally Games]] и выпущенный [[Activision]]. Действие игры происходит во вселенной «[[Звёздный путь|Звёздного пути]]». В отличие от большинства игр марки «Star Trek», эта игра получила хорошие рецензии и отзывы игроков, что сравнимо с «[[Star Trek: Voyager Elite Force]]».


Сюжет сосредоточен на похождениях новоиспечённого капитана [[Звёздный флот|Звёздного флота]] [[Объединённая Федерация Планет|Федерации]] посланного исследовать загадочный взрыв звезды в регионе космоса известного как Мэйлстром ({{lang-en|Maelstrom}} — «[[водоворот]]»). Иногда игроку в этом помогают капитан [[Жан-Люк Пикар]] и коммандер [[Дэйта]], озвученные [[Патрик Стюарт|Патриком Стюартом]] и [[Брент Спайнер|Брентом Спайнером]], соответственно. По-видимому, за взрыв ответственна фракция [[Кардассианцы|кардассианцев]], использующая новое оружие, полученное перенастройкой техники от неизвестной расы, и сделано это с целью угрожать расам [[Альфа квадрант]]а. Капитан и его экипаж принимают командование звездолётом «[[Суверейн]]» чтобы бороться с этой угрозой Федерации.
Сюжет сосредоточен на похождениях новоиспечённого капитана [[Звёздный флот|Звёздного флота]] [[Объединённая федерация планет|Федерации]], посланного исследовать загадочный взрыв звезды в регионе космоса, известном как Мэйлстром ({{lang-en|Maelstrom}} — «[[водоворот]]»). Иногда игроку в этом помогают капитан [[Жан-Люк Пикар]] и коммандер [[Дэйта]], озвученные [[Патрик Стюарт|Патриком Стюартом]] и [[Брент Спайнер|Брентом Спайнером]] соответственно. По-видимому, за взрыв ответственна фракция [[Кардассианцы|кардассианцев]], использующая новое оружие, полученное перенастройкой техники от неизвестной расы, и сделано это с целью угрожать расам Альфа-квадранта. Капитан и его экипаж принимают командование звездолётом «[[Суверейн]]», чтобы бороться с этой угрозой Федерации.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Игра начинается со стандартного задания. «Даунтлесс» (корабль класса «[[Энтерпрайз NCC-1701-D|Галактика]]») находится на орбите планеты в системе Визувий (что рядом с Мэйлстромом). Капитан Райт летит на борту челнока к орбитальной исследовательской станции, когда звезда Визувий внезапно становится [[Новая звезда|Сверхновой]]. Взрывная волна уничтожает все орбитальные станции планеты и шаттл Райта. «Даунтлессу» едва удаётся сбежать, но [[варп-двигатель]] получает серьёзные повреждения. Вернувшись на ремонтную станцию, звездолёт ремонтируется и обновляется. Первому офицеру «Даунтлесса» (игроку) присваивается звание в капитана. Вскоре, на корабль заявляется капитан Жан-Люк Пикар. Корабль отправляется к «Звёздной базе 12» командный центр операциями в Мэйлстроме. После нескольких заданий, весь экипаж «Даунтлесса» переводится на «Суверейн» (головной корабль своего класса).
Игра начинается со стандартного задания. «Даунтлесс» (корабль класса «[[Энтерпрайз NCC-1701-D|Галактика]]») находится на орбите планеты в системе Визувий (что рядом с Мэйлстромом). Капитан Райт летит на борту челнока к орбитальной исследовательской станции, когда звезда Визувий внезапно становится [[Сверхновая звезда|сверхновой]]. Взрывная волна уничтожает все орбитальные станции планеты и шаттл Райта. «Даунтлессу» едва удаётся сбежать, но [[варп-двигатель]] получает серьёзные повреждения. Вернувшись на ремонтную станцию, звездолёт ремонтируется и обновляется. Первому офицеру «Даунтлесса» (игроку) присваивается звание капитана. Вскоре на корабль заявляется капитан Жан-Люк Пикар. Корабль отправляется к «Звёздной базе 12» командному центру операций в Мэйлстроме. После нескольких заданий весь экипаж «Даунтлесса» переводится на «Суверейн» (головной корабль своего класса).


В конце концов, именно «Суверейну» придётся найти разгадку происходящего в Мэйлстроме и раскрыть план кардассианцев по вторжению в Федерацию.
В конце концов именно «Суверейну» придётся найти разгадку происходящего в Мэйлстроме и раскрыть план кардассианцев по вторжению в Федерацию.


== Обзор ==
== Обзор ==
Почти все функции игры заключаются в отдании соответствующих приказов офицерам мостика, тем самым сосредотачиваясь на командной стороне, не вдаваясь в подробности той или иной операции.
Почти все функции игры заключаются в отдании соответствующих приказов офицерам мостика, тем самым сосредотачиваясь на командной стороне, не вдаваясь в подробности той или иной операции.


Но у игроков есть возможность перейти в режим внешнего обзора и вручную управлять полетом и системами вооружения корабля.
Но у игроков есть возможность перейти в режим внешнего обзора и вручную управлять полётом и системами вооружения корабля.


В отличие от большинства космических симуляторов, в «Bridge Commander», более важными являются тактика и правильные приказы подчинённым. Рефлексы (в том числе «игра на скорость клацанья мышью») в игре неуместны, хотя битвы всё же довольно динамичны. Также необходимо распределять энергию бортовой энергосистемы, которой, как всегда, недостаточно для полноценного запитывания энергией всех систем по максимуму (по крайней мере на долгое время). Существует три источника энергии: варп-ядро (всегда работает), дополнительные батареи (перезаряжаются от варп-реактора при уменьшенном энергопотреблении) и резерв (перезаряжается только на станции).
В отличие от большинства космических симуляторов, в «Bridge Commander» более важными являются тактика и правильные приказы подчинённым. Рефлексы (в том числе «игра на скорость клацанья мышью») в игре не помогут, хотя битвы всё же довольно динамичны. Также необходимо распределять энергию бортовой энергосистемы, которой, как всегда, недостаточно для полноценного запитывания энергией всех систем по максимуму (по крайней мере на долгое время). Существует три источника энергии: варп-ядро (всегда работает), дополнительные батареи (перезаряжаются от варп-реактора при уменьшенном энергопотреблении) и резерв (перезаряжается только на станции).


У кораблей Федерации оружие вполне «стандартное»: [[фазеры]] и [[фотонные торпеды]]. В середине игры игрок получает в свой арсенал более мощные [[квантовые торпеды]], а затем — небольшое количество трансфазных, способных проходить сквозь вражеские энерго-щиты как будто щитов нет вовсе (хотя при выстрелах трансфазными торпедами есть риск потерять от одной до нескольких пусковых установок из-за утечки плазмы). Также есть возможность использовать [[буксирный луч]] для торможения цели, чтобы нанести более точный удар, или буксировки потерявшего ход союзного корабля.
У кораблей Федерации оружие вполне «стандартное»: [[фазеры]] и [[фотонные торпеды]]. В середине игры игрок получает в свой арсенал более мощные [[Список оружия в «Звёздном пути»#Квантовые торпеды|квантовые торпеды]], а затем — небольшое количество [[Список оружия в «Звёздном пути»#Трансфазовые торпеды|трансфазных]], способных проходить сквозь вражеские энергощиты, как будто щитов нет вовсе (однако при выстрелах трансфазными торпедами есть риск потерять от одной до нескольких пусковых установок из-за утечки плазмы). Также есть возможность использовать [[буксирный луч]] для торможения цели, чтобы нанести более точный удар, или для буксировки потерявшего ход союзного корабля.


Во время боя, игрок может приказать тактическому офицеру бить либо по всему кораблю, что нередко нежелательно, либо по определённым системам корабля. Таким образом, корабль можно обезвредить, не уничтожая его. Потеряв сенсорную систему, враг не может отстреливаться (даже вслепую) и является лишь летающей мишенью. Потеряв варп-реактор, корабль взрывается независимо от состояния обшивки.
Во время боя игрок может приказать тактическому офицеру бить либо по всему кораблю, что нередко нежелательно, либо по определённым системам корабля. Таким образом, корабль можно обезвредить, не уничтожая его. Потеряв сенсорную систему, враг не может отстреливаться (даже вслепую) и является лишь летающей мишенью. Потеряв варп-реактор, корабль взрывается независимо от состояния обшивки.


В режиме Instant Battle, игрок может выбирать свой тип корабля из всех присутствующих в кампании, от бесполезных челноков до мощных, но неподвижных, космических станций.
В режиме Instant Battle игрок может выбирать свой тип корабля из всех присутствующих в кампании, от бесполезных челноков до мощных, но неподвижных космических станций.


В игре присутствуют известные классы кораблей Звёздного флота из телесериалов, такие как «Галакси», «Суверейн», «Миранда», «Экселсиор» и другие. К сожалению, разнообразие кораблей других рас оставляет желать лучшего, но в этом следует винить не создателей игры а создателей сериалов, так как других классов кораблей почти не наблюдается. У [[Ромулане|ромулан]], например, есть лишь один класс кораблей — «[[Д’деридекс]]», иначе известный как «Боевая птица». У [[Клингоны|клингонов]] есть два класса кораблей: «К’ворт» («[[Хищная птица (Звёздный путь)|Хищная птица]]») и «Вор’ча». Кардассианцы имеют свои известные «[[Галор]]ы» и «[[Келдон]]ы», а также новый класс гибридов, созданных по технологиям неизвестной расы. В игре даже появляется торговец-[[ференги]] на корабле класса «Д’кора» («Мародёр»).
В игре присутствуют известные классы кораблей Звёздного флота из телесериалов, такие как «Галакси», «Суверейн», «Миранда», «Экселсиор» и другие. К сожалению, разнообразие кораблей других рас оставляет желать лучшего, но в этом следует винить не создателей игры, а создателей сериалов, так как других классов кораблей там почти не наблюдается. У [[Ромулане|ромулан]], например, есть лишь один класс кораблей — «Д’деридекс», иначе известный как «Боевая птица». У [[Клингоны|клингонов]] есть два класса кораблей: «К’ворт» («Хищная птица») и «Вор’ча». Кардассианцы имеют свои известные «Галоры» и «Келдоны», а также новый класс гибридов, созданных по технологиям неизвестной расы. В игре даже появляется торговец-[[ференги]] на корабле класса «Д’кора» («Мародёр»).


У игры появилось обширное общество [[Модификация (компьютерные игры)|мод]]деров, создавая модификации меняющие всё что угодно в игре, от замены Пикара [[Джеймс Тиберий Кирк|Кирком]] до добавления в игру совершенно новых кораблей и сценариев.
У игры появилось обширное общество [[Модификация (компьютерные игры)|моддеров]], чьи модификации вносят в игру любые изменения, от замены Пикара [[Джеймс Тиберий Кирк|Кирком]] до добавления совершенно новых кораблей и сценариев.


== Персонажи ==
== Персонажи ==
Строка 46: Строка 44:
=== Экипаж корабля ===
=== Экипаж корабля ===
* Коммандер Саффи Ларсен, первый офицер (человек)
* Коммандер Саффи Ларсен, первый офицер (человек)
* Лейтенант-коммандер Мигель Диаз, [[Офицеры по науке|научный офицер]] (человек)
* Лейтенант-коммандер Мигель Диаз, научный офицер (человек)
* Лейтенант Феликс Савали, офицер по тактике (человек)
* Лейтенант Феликс Савали, офицер по тактике (человек)
* Энсин Киска Ломар, пилот ([[Баджорцы|баджорка]])
* Энсин Киска Ломар, пилот ([[Баджорцы|баджорка]])
* Лейтенант коммандер Солиан Брекс, главный инженер ([[Болианцы|болианец]])
* Лейтенант-коммандер Солиан Брекс, главный инженер (болианец)


=== Союзники ===
=== Союзники ===
Строка 56: Строка 54:
* Капитан Жан-Люк Пикард, командующий «Энтерпрайзом-E»
* Капитан Жан-Люк Пикард, командующий «Энтерпрайзом-E»
* Лейтенант-коммандер Дэйта, оперативный менеджер «Энтерпрайза-E»
* Лейтенант-коммандер Дэйта, оперативный менеджер «Энтерпрайза-E»
* Капитан Корбус — клингон, командующий клингонским звездолётом (различными)
* Капитан Корбус — клингон, командующий различными клингонскими звездолётами


== Оценки ==
== Оценки ==
{{Оценки игры
{{Оценки игры
|GR=80,11 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/913867-star-trek-bridge-commander/index.html|title=Star Trek Bridge Commander for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209012355/https://www.gamerankings.com/pc/913867-star-trek-bridge-commander/index.html|deadlink=yes}}</ref>
|СИ=6,0 из 10<ref name="Gameland2002">{{Статья|автор=Олег Кафаров|заглавие=Обзор ''Star Trek Bridge Commander''|ссылка=https://archive.org/stream/GameLand200207112/GameLand_2002_07-112#page/n77/mode/2up|язык=ru|издание=[[Страна игр]]|тип=журнал|издательство=Gameland Publishing|год=2002|месяц=04|число=|том=|номер=07 (112)|страницы=78—79|issn=7157-1000}}</ref>
|СИ=6,0 из 10<ref name="Gameland2002">{{Статья|автор=Олег Кафаров|заглавие=Обзор ''Star Trek Bridge Commander''|ссылка=https://archive.org/stream/GameLand200207112/GameLand_2002_07-112#page/n77/mode/2up|язык=ru|издание=[[Страна игр]]|тип=журнал|издательство=Gameland Publishing|год=2002|месяц=04|число=|том=|номер=07 (112)|страницы=78—79|issn=7157-1000}}</ref>
}}
}}
Строка 67: Строка 66:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.bridgecommander.com/index.asp Официальный сайт игры]{{Недоступная ссылка|date=Май 2018 |bot=InternetArchiveBot }}
* [https://web.archive.org/web/20060405141448/http://www.bridgecommander.com/index.asp Официальный сайт игры]
* {{Cite web|url=https://ag.ru/games/star-trek-bridge-commander/review|title=Рецензия на игру Star Trek: Bridge Commander|lang=ru|author=А. Григорьев|website=[[Absolute Games]]|date=2002-03-24|archive-url=http://web.archive.org/web/20060310055841/http://www.ag.ru/reviews/star_trek_bridge_commander|archive-date=2006-03-10|access-date=2024-08-29}}
* [http://www.ag.ru/reviews/star_trek_bridge_commander Обзор игры на AG.ru]


{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}


[[Категория:Звёздный путь (игры)]]
[[Категория:Звёздный путь (игры)]]
[[Категория:Компьютерные игры по мотивам фильмов]]
[[Категория:Космические симуляторы]]
[[Категория:Космические симуляторы]]
[[Категория:Компьютерные игры 2002 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2002 года]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Totally Games]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Activision]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Activision]]
[[Категория:Игры на движке Gamebryo]]

Текущая версия от 05:38, 25 декабря 2024

Star Trek: Bridge Commander
Разработчик Totally Games
Издатель Activision
Дата выпуска 27 февраля 2002
Последняя версия 1.1
Жанр космический симулятор
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Gamebryo
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура и мышка

Star Trek: Bridge Commander — тактический космический симулятор, созданный Totally Games и выпущенный Activision. Действие игры происходит во вселенной «Звёздного пути». В отличие от большинства игр марки «Star Trek», эта игра получила хорошие рецензии и отзывы игроков, что сравнимо с «Star Trek: Voyager Elite Force».

Сюжет сосредоточен на похождениях новоиспечённого капитана Звёздного флота Федерации, посланного исследовать загадочный взрыв звезды в регионе космоса, известном как Мэйлстром (англ. Maelstrom — «водоворот»). Иногда игроку в этом помогают капитан Жан-Люк Пикар и коммандер Дэйта, озвученные Патриком Стюартом и Брентом Спайнером соответственно. По-видимому, за взрыв ответственна фракция кардассианцев, использующая новое оружие, полученное перенастройкой техники от неизвестной расы, и сделано это с целью угрожать расам Альфа-квадранта. Капитан и его экипаж принимают командование звездолётом «Суверейн», чтобы бороться с этой угрозой Федерации.

Игра начинается со стандартного задания. «Даунтлесс» (корабль класса «Галактика») находится на орбите планеты в системе Визувий (что рядом с Мэйлстромом). Капитан Райт летит на борту челнока к орбитальной исследовательской станции, когда звезда Визувий внезапно становится сверхновой. Взрывная волна уничтожает все орбитальные станции планеты и шаттл Райта. «Даунтлессу» едва удаётся сбежать, но варп-двигатель получает серьёзные повреждения. Вернувшись на ремонтную станцию, звездолёт ремонтируется и обновляется. Первому офицеру «Даунтлесса» (игроку) присваивается звание капитана. Вскоре на корабль заявляется капитан Жан-Люк Пикар. Корабль отправляется к «Звёздной базе 12» — командному центру операций в Мэйлстроме. После нескольких заданий весь экипаж «Даунтлесса» переводится на «Суверейн» (головной корабль своего класса).

В конце концов именно «Суверейну» придётся найти разгадку происходящего в Мэйлстроме и раскрыть план кардассианцев по вторжению в Федерацию.

Почти все функции игры заключаются в отдании соответствующих приказов офицерам мостика, тем самым сосредотачиваясь на командной стороне, не вдаваясь в подробности той или иной операции.

Но у игроков есть возможность перейти в режим внешнего обзора и вручную управлять полётом и системами вооружения корабля.

В отличие от большинства космических симуляторов, в «Bridge Commander» более важными являются тактика и правильные приказы подчинённым. Рефлексы (в том числе «игра на скорость клацанья мышью») в игре не помогут, хотя битвы всё же довольно динамичны. Также необходимо распределять энергию бортовой энергосистемы, которой, как всегда, недостаточно для полноценного запитывания энергией всех систем по максимуму (по крайней мере на долгое время). Существует три источника энергии: варп-ядро (всегда работает), дополнительные батареи (перезаряжаются от варп-реактора при уменьшенном энергопотреблении) и резерв (перезаряжается только на станции).

У кораблей Федерации оружие вполне «стандартное»: фазеры и фотонные торпеды. В середине игры игрок получает в свой арсенал более мощные квантовые торпеды, а затем — небольшое количество трансфазных, способных проходить сквозь вражеские энергощиты, как будто щитов нет вовсе (однако при выстрелах трансфазными торпедами есть риск потерять от одной до нескольких пусковых установок из-за утечки плазмы). Также есть возможность использовать буксирный луч для торможения цели, чтобы нанести более точный удар, или для буксировки потерявшего ход союзного корабля.

Во время боя игрок может приказать тактическому офицеру бить либо по всему кораблю, что нередко нежелательно, либо по определённым системам корабля. Таким образом, корабль можно обезвредить, не уничтожая его. Потеряв сенсорную систему, враг не может отстреливаться (даже вслепую) и является лишь летающей мишенью. Потеряв варп-реактор, корабль взрывается независимо от состояния обшивки.

В режиме Instant Battle игрок может выбирать свой тип корабля из всех присутствующих в кампании, от бесполезных челноков до мощных, но неподвижных космических станций.

В игре присутствуют известные классы кораблей Звёздного флота из телесериалов, такие как «Галакси», «Суверейн», «Миранда», «Экселсиор» и другие. К сожалению, разнообразие кораблей других рас оставляет желать лучшего, но в этом следует винить не создателей игры, а создателей сериалов, так как других классов кораблей там почти не наблюдается. У ромулан, например, есть лишь один класс кораблей — «Д’деридекс», иначе известный как «Боевая птица». У клингонов есть два класса кораблей: «К’ворт» («Хищная птица») и «Вор’ча». Кардассианцы имеют свои известные «Галоры» и «Келдоны», а также новый класс гибридов, созданных по технологиям неизвестной расы. В игре даже появляется торговец-ференги на корабле класса «Д’кора» («Мародёр»).

У игры появилось обширное общество моддеров, чьи модификации вносят в игру любые изменения, от замены Пикара Кирком до добавления совершенно новых кораблей и сценариев.

Экипаж корабля

[править | править код]
  • Коммандер Саффи Ларсен, первый офицер (человек)
  • Лейтенант-коммандер Мигель Диаз, научный офицер (человек)
  • Лейтенант Феликс Савали, офицер по тактике (человек)
  • Энсин Киска Ломар, пилот (баджорка)
  • Лейтенант-коммандер Солиан Брекс, главный инженер (болианец)
  • Адмирал Элис Лу, командующий операциями Звёздного флота в Мэйлстроме
  • Коммандер Графф, командующий «Звёздной базой 12»
  • Капитан Жан-Люк Пикард, командующий «Энтерпрайзом-E»
  • Лейтенант-коммандер Дэйта, оперативный менеджер «Энтерпрайза-E»
  • Капитан Корбус — клингон, командующий различными клингонскими звездолётами
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings80,11 %[1]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»6,0 из 10[2]

Примечания

[править | править код]
  1. Star Trek Bridge Commander for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Олег Кафаров. Обзор Star Trek Bridge Commander // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 2002. — Апрель (№ 07 (112)). — С. 78—79. — ISSN 7157-1000.