Corridor 7: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
оформление, орфография, ВП:ИГРЫ/НЕНАДО
 
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{к улучшению|2023-02-25}}
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
|заголовок = Corridor 7
|заголовок = Corridor 7
|изображение = Corridor 7 (game).jpg
|изображение = Corridor 7 (game).jpg
|разработчик = [[Capstone Software]]
|разработчик = [[Capstone Software]]
|издатели = [[IntraCorp|Intracorp Entertainment]] <br> [[GameTek]]
|издатели =
* [[GameTek]]
|даты выпуска = {{Флаг США}} март 1994
* Ziggurat Interactive <small>(Steam)</small>
|платформа = [[IBM PC-совместимый компьютер|PC]] ([[MS-DOS]])
|даты выпуска = март 1994
|движок = Модифицированный [[Wolfenstein 3D engine|движок ''Wolfenstein 3D'']]
|платформа = [[DOS]]
|движок = [[Wolfenstein 3D engine|движок ''Wolfenstein 3D'']]
|жанр = [[шутер от первого лица]]
|жанр = [[шутер от первого лица]]
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
|носители = 3½-дюймовая [[дискета]] или [[CD-ROM]]
|носители = [[Диск 3,5 дюйма|3½-дюймовая дискета]] или [[CD-ROM]]
}}
}}
{{стиль}}


'''''Corridor 7''''' — многопользовательская компьютерная игра, разработанная компанией [[Capstone Software]] и выпущенная в марте 1994 года на [[MS-DOS]].
'''''Corridor 7: Alien Invasion''''' — компьютерная игра в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией [[Capstone Software]] и выпущенная в марте 1994 года на [[DOS]].


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Игровой процесс ''Corridor 7'' основан на движке ''[[Wolfenstein 3D]]''<ref name="pcgus" />. Сеттинг был изменён на научно-фантастический: вместо нацистов главный герой отстреливает инопланетян<ref name="pcgus" />. Игра состоит из 30 уровней-этажей; чтобы пройти на следующий уровень, игрок должен найти и уничтожить всех противников на текущем<ref name="pczone" />.
Геймплей игры основан на движке ''[[Wolfenstein 3D]]''. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.


По мере исследования уровней игрок может найти новые виды оружия, аптечки и диспенсеры патронов<ref name="pcgus" />. Один из видов оружия — мины, которые игрок может разместить на земле, чтобы взорвать преследующих его противников<ref name="pcgus" />. Некоторые зоны находятся за закрытыми красными или синими дверьми; чтобы их открыть, нужно найти компьютерный терминал соответствующего цвета<ref name="pczone" />. Некоторые терминалы при взаимодействии поднимают тревогу, вследствие чего на игрока нападают все находящиеся на уровне инопланетяне<ref name="pczone" />.
В отличие от других [[шутер от первого лица|шутеров от первого лица]], где необязательно убивать всех врагов, в ''Corridor 7'' необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать, убивая противников. Также, в игре можно найти диспенсеры патронов, жизни и брони в стенах; кабинеты, в которых можно поправить здоровье; а также компьютеры, позволяющие разблокировать двери («красные» и «синие»). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.


В игре присутствует [[мини-карта]], заполняемая по мере того, как игрок проходит уровень<ref name="pcgus" />. Отображаемая на карте информация зависит от выбранного уровня сложности: например, на самом простом уровне видно местоположение всех инопланетян<ref name="pczone" />. У персонажа есть два вспомогательных визора — прибор ночного видения, с помощью которого можно ориентироваться в слабоосвещённых помещениях, и инфракрасный визор, который помогает находить ловушки и невидимых врагов<ref name="pcgus" />.
== Мультиплеер ==
Мультиплеер практически идентичен ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]''. Имеется [[deathmatch]], набор 8 многопользовательских включенных карт, а также [[кооператив]].


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Действие игры разворачивается в недалёком будущем, 2012 год. Экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование, однако через несколько минут артефакт странным образом открыл портал, откуда появились создания из другого мира, которые начали терроризировать лабораторию «Коридор № 7», а также заблокировали вход к артефакту. Цель игрока — зачистить этажи от монстров и закрыть портал.
Действие игры разворачивается в недалёком будущем, в 2012 году. Экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование. Через несколько минут артефакт открыл портал в другой мир, из которого появились неизвестные создания. Пришельцы взяли под контроль лабораторию «Коридор № 7» и заблокировали вход к артефакту. Цель игрока — ликвидировать монстров и закрыть портал.


== Разработка и выпуск ==
== Сиквел ==
Игра была выпущена в 1994 году компанией [[GameTek]]<ref>{{статья |автор= |заглавие=Corridor 7: Alien Invasion |ссылка=https://archive.org/details/Korona_Video-Ass_03/page/n31/mode/2up?view=theater |язык=ru |тип=журнал |издание=Видео-Асс. Корона |год=1994 |месяц=3 |номер=3 |страницы=30—31 }}</ref>. В разработке находился сиквел под названием ''Corridor 8: Galactic Wars'', однако он был отменён из-за банкротства компании<ref>{{cite web |url=https://corridor7.tripod.com/corr8/index.htm |title=Corridor 8 |lang=en |accessdate=2024-12-26 }}</ref>.
После выпуска игры ''Corridor 7: Alien Invasion'', компания [[Capstone Software]] планировала создать сиквел ''Corridor 8: Galactic Wars''. Однако компания обанкротилась и проект был отменён. Но в 2005 году Лес Берд реализовал прототип и исходный код для фанатов ''Corridor 7'', которые разместили на веб-сайте для [[freeware]] скачивания.


В 2021 году компания Ziggurat Interactive перевыпустила ''Corridor 7'' и ''[[Operation Body Count]]'' в [[Steam]]<ref>{{cite web |url=https://geektyrant.com/news/go-back-to-1994-with-ziggurat-interactive-launching-classic-fps-titles-on-steam |title= Go Back to 1994 with Ziggurat Interactive Launching Classic FPS Titles on Steam |website=GeekTyrant |date= |author=Tommy Williams |lang=en |accessdate=2024-12-22 }}</ref>.
== Ссылки ==

* [http://corridor7.tripod.com/ KBW’s Corridor 7 Page] {{Wayback|url=http://corridor7.tripod.com/ |date=20110605061457 }} — прототип и исходный код ''Corridor 8''
== Критика ==
{{Оценки игры
|MBR = 58 %<ref name="moby">{{cite web |url=https://www.mobygames.com/game/887/corridor-7-alien-invasion/ |title=Corridor 7: Alien Invasion |website=[[MobyGames]] |lang=en |accessdate=2024-12-22 }}</ref>
|PCGUS = 68 %<ref name="pcgus">{{статья |автор=Matt Firme |заглавие=Corridor 7: Alien Invasion |ссылка= |язык=en |тип=журнал |издание=[[PC Gamer]] |год=1994 |месяц=07 |номер=2 |страницы=75 }}</ref>
|PCZone = 55 %<ref name="pczone">{{статья |автор= |заглавие=Corridor 7 |ссылка=https://archive.org/details/PC_Zone_16_July_1994/page/n61/mode/2up |язык=en |тип=журнал |издание=[[PC Zone]] |год=1994 |месяц=07 |номер=16 |страницы=62—63 }}</ref>
|CVG = 51 %<ref>{{статья |автор= |заглавие=Super Shorts |ссылка= |язык=en |тип=журнал |издание=[[Computer and Video Games]] |год=1994 |месяц=08 |номер=153 |страницы=93 }}</ref>
|rev1 = PC Review
|rev1Score = 2/10<ref name="pcreview">{{статья |автор=John Bennett |заглавие=Corridor 7 |ссылка=https://archive.org/details/pc-review-32/page/65/mode/1up |язык=en |тип=журнал |издание=PC Review |год=1994 |месяц=06 |номер=32 |страницы=64 }}</ref>
}}
''Corridor 7'' получила смешанные отзывы критиков, средний балл на портале [[MobyGames]] составляет 58 % на основе 19 рецензий<ref name="moby" />. Многие критики сравнивали игру с ''[[Wolfenstein 3D]]'' и ''[[Doom]]'' в пользу последних<ref name="pcgus" /><ref name="pczone" />.

Мэтт Фирм из американского журнала ''[[PC Gamer]]'' заявил, что в игре слишком мало свежих идей, чтобы она выделялась на фоне конкурентов, и раскритиковал графику и аудио, особенно дизайн противников. Тем не менее, он признался, что ему игра понравилась и что фанатам жанра она может помочь скоротать время до выхода следующего шутера от первого лица<ref name="pcgus" />. В рецензии [[PC Zone]] ''Corridor 7'' была раскритикована за однообразность и отсутствие оригинальных идей, а единственным достоинством игры была названа её низкая стоимость<ref name="pczone" />. Джон Беннетт из PC Review не рекомендовал игру к покупке, заключив: «по текущим стандартам, ''Corridor 7'' — это визуально унылое, плохо анимированное, скучное месиво низкого разрешения, безнадёжно устаревшее ещё до своего выпуска<ref name="pcreview" />.

== Примечания ==
{{примечания}}


{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}

Текущая версия от 02:14, 27 декабря 2024

Corridor 7
Разработчик Capstone Software
Издатели
  • GameTek
  • Ziggurat Interactive (Steam)
Дата выпуска март 1994
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформа DOS
Движок движок Wolfenstein 3D
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский[1]
Носители 3½-дюймовая дискета или CD-ROM
Управление клавиатура и геймпад

Corridor 7: Alien Invasion — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Capstone Software и выпущенная в марте 1994 года на DOS.

Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс Corridor 7 основан на движке Wolfenstein 3D[2]. Сеттинг был изменён на научно-фантастический: вместо нацистов главный герой отстреливает инопланетян[2]. Игра состоит из 30 уровней-этажей; чтобы пройти на следующий уровень, игрок должен найти и уничтожить всех противников на текущем[3].

По мере исследования уровней игрок может найти новые виды оружия, аптечки и диспенсеры патронов[2]. Один из видов оружия — мины, которые игрок может разместить на земле, чтобы взорвать преследующих его противников[2]. Некоторые зоны находятся за закрытыми красными или синими дверьми; чтобы их открыть, нужно найти компьютерный терминал соответствующего цвета[3]. Некоторые терминалы при взаимодействии поднимают тревогу, вследствие чего на игрока нападают все находящиеся на уровне инопланетяне[3].

В игре присутствует мини-карта, заполняемая по мере того, как игрок проходит уровень[2]. Отображаемая на карте информация зависит от выбранного уровня сложности: например, на самом простом уровне видно местоположение всех инопланетян[3]. У персонажа есть два вспомогательных визора — прибор ночного видения, с помощью которого можно ориентироваться в слабоосвещённых помещениях, и инфракрасный визор, который помогает находить ловушки и невидимых врагов[2].

Действие игры разворачивается в недалёком будущем, в 2012 году. Экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование. Через несколько минут артефакт открыл портал в другой мир, из которого появились неизвестные создания. Пришельцы взяли под контроль лабораторию «Коридор № 7» и заблокировали вход к артефакту. Цель игрока — ликвидировать монстров и закрыть портал.

Разработка и выпуск

[править | править код]

Игра была выпущена в 1994 году компанией GameTek[4]. В разработке находился сиквел под названием Corridor 8: Galactic Wars, однако он был отменён из-за банкротства компании[5].

В 2021 году компания Ziggurat Interactive перевыпустила Corridor 7 и Operation Body Count в Steam[6].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MobyRank58 %[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG51 %[8]
PC Gamer (US)68 %[2]
PC Zone55 %[3]
PC Review2/10[9]

Corridor 7 получила смешанные отзывы критиков, средний балл на портале MobyGames составляет 58 % на основе 19 рецензий[7]. Многие критики сравнивали игру с Wolfenstein 3D и Doom в пользу последних[2][3].

Мэтт Фирм из американского журнала PC Gamer заявил, что в игре слишком мало свежих идей, чтобы она выделялась на фоне конкурентов, и раскритиковал графику и аудио, особенно дизайн противников. Тем не менее, он признался, что ему игра понравилась и что фанатам жанра она может помочь скоротать время до выхода следующего шутера от первого лица[2]. В рецензии PC Zone Corridor 7 была раскритикована за однообразность и отсутствие оригинальных идей, а единственным достоинством игры была названа её низкая стоимость[3]. Джон Беннетт из PC Review не рекомендовал игру к покупке, заключив: «по текущим стандартам, Corridor 7 — это визуально унылое, плохо анимированное, скучное месиво низкого разрешения, безнадёжно устаревшее ещё до своего выпуска[9].

Примечания

[править | править код]
  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Matt Firme. Corridor 7: Alien Invasion (англ.) // PC Gamer : журнал. — 1994. — July (no. 2). — P. 75.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Corridor 7 (англ.) // PC Zone : журнал. — 1994. — July (no. 16). — P. 62—63.
  4. Corridor 7: Alien Invasion // Видео-Асс. Корона : журнал. — 1994. — Март (№ 3). — С. 30—31.
  5. Corridor 8 (англ.). Дата обращения: 26 декабря 2024.
  6. Tommy Williams. Go Back to 1994 with Ziggurat Interactive Launching Classic FPS Titles on Steam (англ.). GeekTyrant. Дата обращения: 22 декабря 2024.
  7. 1 2 Corridor 7: Alien Invasion (англ.). MobyGames. Дата обращения: 22 декабря 2024.
  8. Super Shorts (англ.) // Computer and Video Games : журнал. — 1994. — August (no. 153). — P. 93.
  9. 1 2 John Bennett. Corridor 7 (англ.) // PC Review : журнал. — 1994. — June (no. 32). — P. 64.