Corridor 7: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
EmausBot (обсуждение | вклад) м Перемещение 4 интервики-ссылок в Викиданные (d:Q2295252) |
м →Критика |
||
(не показано 38 промежуточных версий 27 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
⚫ | |||
|заголовок = Corridor 7 |
|||
⚫ | |||
|стиль заголовка = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
|издатели = |
|||
|подпись = |
|||
* [[GameTek]] |
|||
⚫ | |||
* Ziggurat Interactive <small>(Steam)</small> |
|||
|издатели = [[IntraCorp|Intracorp Entertainment]] <br /> [[GameTek]] |
|||
|даты выпуска = март 1994 |
|||
|локализатор/ы = |
|||
|платформа = [[DOS]] |
|||
|язык интерфейса = |
|||
⚫ | |||
|серия = |
|||
⚫ | |||
|дата анонса = |
|||
⚫ | |||
|даты выпуска = {{Флаг США}} 6 мая 1995 <br /> |
|||
⚫ | |||
{{Флаг Евросоюза}} 1995 |
|||
|платформа = [[IBM PC-совместимый компьютер|PC]] ([[MS-DOS]]) |
|||
⚫ | |||
|лицензия = |
|||
|бюджет = |
|||
|версия = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
|рейтинги = {{Рейтинги игры|ELSPA=11+|ESRB=T — Teen{{нет АИ|4|01|2012}}|[[Recreational Software Advisory Council|RSAC]]|V3}} |
|||
⚫ | |||
|системные требования = |
|||
|управление = |
|||
|сайт = |
|||
}} |
}} |
||
'''Corridor 7''' — компьютерная игра, |
'''''Corridor 7: Alien Invasion''''' — компьютерная игра в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией [[Capstone Software]] и выпущенная в марте 1994 года на [[DOS]]. |
||
== Игровой процесс == |
|||
Игровой процесс ''Corridor 7'' основан на движке ''[[Wolfenstein 3D]]''<ref name="pcgus" />. Сеттинг был изменён на научно-фантастический: вместо нацистов главный герой отстреливает инопланетян<ref name="pcgus" />. Игра состоит из 30 уровней-этажей; чтобы пройти на следующий уровень, игрок должен найти и уничтожить всех противников на текущем<ref name="pczone" />. |
|||
По мере исследования уровней игрок может найти новые виды оружия, аптечки и диспенсеры патронов<ref name="pcgus" />. Один из видов оружия — мины, которые игрок может разместить на земле, чтобы взорвать преследующих его противников<ref name="pcgus" />. Некоторые зоны находятся за закрытыми красными или синими дверьми; чтобы их открыть, нужно найти компьютерный терминал соответствующего цвета<ref name="pczone" />. Некоторые терминалы при взаимодействии поднимают тревогу, вследствие чего на игрока нападают все находящиеся на уровне инопланетяне<ref name="pczone" />. |
|||
В игре присутствует [[мини-карта]], заполняемая по мере того, как игрок проходит уровень<ref name="pcgus" />. Отображаемая на карте информация зависит от выбранного уровня сложности: например, на самом простом уровне видно местоположение всех инопланетян<ref name="pczone" />. У персонажа есть два вспомогательных визора — прибор ночного видения, с помощью которого можно ориентироваться в слабоосвещённых помещениях, и инфракрасный визор, который помогает находить ловушки и невидимых врагов<ref name="pcgus" />. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Действие игры разворачивается в недалёком будущем, в 2012 году. Экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование. Через несколько минут артефакт открыл портал в другой мир, из которого появились неизвестные создания. Пришельцы взяли под контроль лабораторию «Коридор № 7» и заблокировали вход к артефакту. Цель игрока — ликвидировать монстров и закрыть портал. |
|||
== Разработка и выпуск == |
|||
== Геймплей == |
|||
Игра была выпущена в 1994 году компанией [[GameTek]]<ref>{{статья |автор= |заглавие=Corridor 7: Alien Invasion |ссылка=https://archive.org/details/Korona_Video-Ass_03/page/n31/mode/2up?view=theater |язык=ru |тип=журнал |издание=Видео-Асс. Корона |год=1994 |месяц=3 |номер=3 |страницы=30—31 }}</ref>. В разработке находился сиквел под названием ''Corridor 8: Galactic Wars'', однако он был отменён из-за банкротства компании<ref>{{cite web |url=https://corridor7.tripod.com/corr8/index.htm |title=Corridor 8 |lang=en |accessdate=2024-12-26 }}</ref>. |
|||
Геймплей игры основан на движке ''[[Wolfenstein 3D]]'', несмотря на то, что в этом году движок ''[[Doom]]'' практически обогнал его. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных. |
|||
В 2021 году компания Ziggurat Interactive перевыпустила ''Corridor 7'' и ''[[Operation Body Count]]'' в [[Steam]]<ref>{{cite web |url=https://geektyrant.com/news/go-back-to-1994-with-ziggurat-interactive-launching-classic-fps-titles-on-steam |title= Go Back to 1994 with Ziggurat Interactive Launching Classic FPS Titles on Steam |website=GeekTyrant |date= |author=Tommy Williams |lang=en |accessdate=2024-12-22 }}</ref>. |
|||
В отличие от других [[шутер от первого лица|шутеров от первого лица]], где необязательно убивать всех врагов, в ''Corridor 7'' необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться обратно к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать убийством врагов. Также, в игре можно найти диспенсеры патрон, жизней и брони в стенах; кабинеты, в котором можно поправить здоровье; а также компьютеры, которые позволяют разблокировать двери («красные» и «синие»). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня. |
|||
== Критика == |
|||
== Уровни сложности == |
|||
⚫ | |||
* «Капрал» — самый легкий уровень сложности. Количество врагов — малое. |
|||
|MBR = 58 %<ref name="moby">{{cite web |url=https://www.mobygames.com/game/887/corridor-7-alien-invasion/ |title=Corridor 7: Alien Invasion |website=[[MobyGames]] |lang=en |accessdate=2024-12-22 }}</ref> |
|||
* «Лейтенант» — лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Количество патронов стандартное. Повреждения стандартные. |
|||
|PCGUS = 68 %<ref name="pcgus">{{статья |автор=Matt Firme |заглавие=Corridor 7: Alien Invasion |ссылка= |язык=en |тип=журнал |издание=[[PC Gamer]] |год=1994 |месяц=07 |номер=2 |страницы=75 }}</ref> |
|||
* «Капитан» — средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно. |
|||
|PCZone = 55 %<ref name="pczone">{{статья |автор= |заглавие=Corridor 7 |ссылка=https://archive.org/details/PC_Zone_16_July_1994/page/n61/mode/2up |язык=en |тип=журнал |издание=[[PC Zone]] |год=1994 |месяц=07 |номер=16 |страницы=62—63 }}</ref> |
|||
* «Майор» — высокий уровень сложности. Количество врагов — стандартное. |
|||
|CVG = 51 %<ref>{{статья |автор= |заглавие=Super Shorts |ссылка= |язык=en |тип=журнал |издание=[[Computer and Video Games]] |год=1994 |месяц=08 |номер=153 |страницы=93 }}</ref> |
|||
* «Президент» (встречается только в CD-версии) — наиболее высокий уровень сложности. Количество врагов — больше, чем стандартно. |
|||
|rev1 = PC Review |
|||
|rev1Score = 2/10<ref name="pcreview">{{статья |автор=John Bennett |заглавие=Corridor 7 |ссылка=https://archive.org/details/pc-review-32/page/65/mode/1up |язык=en |тип=журнал |издание=PC Review |год=1994 |месяц=06 |номер=32 |страницы=64 }}</ref> |
|||
}} |
|||
''Corridor 7'' получила смешанные отзывы критиков, средний балл на портале [[MobyGames]] составляет 58 % на основе 19 рецензий<ref name="moby" />. Многие критики сравнивали игру с ''[[Wolfenstein 3D]]'' и ''[[Doom]]'' в пользу последних<ref name="pcgus" /><ref name="pczone" />. |
|||
Мэтт Фирм из американского журнала ''[[PC Gamer]]'' заявил, что в игре слишком мало свежих идей, чтобы она выделялась на фоне конкурентов, и раскритиковал графику и аудио, особенно дизайн противников. Тем не менее, он признался, что ему игра понравилась и что фанатам жанра она может помочь скоротать время до выхода следующего шутера от первого лица<ref name="pcgus" />. В рецензии [[PC Zone]] ''Corridor 7'' была раскритикована за однообразность и отсутствие оригинальных идей, а единственным достоинством игры была названа её низкая стоимость<ref name="pczone" />. Джон Беннетт из PC Review не рекомендовал игру к покупке, заключив: «по текущим стандартам, ''Corridor 7'' — это визуально унылое, плохо анимированное, скучное месиво низкого разрешения, безнадёжно устаревшее ещё до своего выпуска<ref name="pcreview" />. |
|||
== Мультиплеер == |
|||
Мультиплеер практически идентичен ''[[Doom]]''. Имеет [[deathmatch]], набор 8 многопользовательских включенных карт, а также [[кооператив]]. |
|||
== |
== Примечания == |
||
{{примечания}} |
|||
После выпуска игры ''Corridor 7: Alien Invasion'', компания [[Capstone Software]] планировала создать сиквел ''Corridor 8: Galactic Wars''. Разработка прошла неудачно, и проект был отменён. Но в 2005 году, Лес Берд реализовал прототип и исходный код для фанатов ''Corridor 7'', которые разместили на веб-сайте, для [[freeware]] скачивания. |
|||
{{внешние ссылки}} |
|||
== Ссылки == |
|||
* [http://corridor7.tripod.com/ KBW’s Corridor 7 Page] — прототип и исходный код ''Corridor 8'' |
|||
* {{moby game|id=/corridor-7-alien-invasion}} |
|||
[[Категория:Шутеры от первого лица]] |
[[Категория:Шутеры от первого лица]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры 1994 |
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]] |
||
[[Категория:Игры для DOS]] |
[[Категория:Игры для DOS]] |
||
[[Категория:Научно-фантастические компьютерные игры]] |
[[Категория:Научно-фантастические компьютерные игры]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Capstone Software]] |
|||
[[Категория:Игры на движке Wolfenstein 3D engine]] |
Текущая версия от 02:14, 27 декабря 2024
Corridor 7 | |
---|---|
Разработчик | Capstone Software |
Издатели |
|
Дата выпуска | март 1994 |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформа | DOS |
Движок | движок Wolfenstein 3D |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | 3½-дюймовая дискета или CD-ROM |
Управление | клавиатура и геймпад |
Corridor 7: Alien Invasion — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Capstone Software и выпущенная в марте 1994 года на DOS.
Игровой процесс
[править | править код]Игровой процесс Corridor 7 основан на движке Wolfenstein 3D[2]. Сеттинг был изменён на научно-фантастический: вместо нацистов главный герой отстреливает инопланетян[2]. Игра состоит из 30 уровней-этажей; чтобы пройти на следующий уровень, игрок должен найти и уничтожить всех противников на текущем[3].
По мере исследования уровней игрок может найти новые виды оружия, аптечки и диспенсеры патронов[2]. Один из видов оружия — мины, которые игрок может разместить на земле, чтобы взорвать преследующих его противников[2]. Некоторые зоны находятся за закрытыми красными или синими дверьми; чтобы их открыть, нужно найти компьютерный терминал соответствующего цвета[3]. Некоторые терминалы при взаимодействии поднимают тревогу, вследствие чего на игрока нападают все находящиеся на уровне инопланетяне[3].
В игре присутствует мини-карта, заполняемая по мере того, как игрок проходит уровень[2]. Отображаемая на карте информация зависит от выбранного уровня сложности: например, на самом простом уровне видно местоположение всех инопланетян[3]. У персонажа есть два вспомогательных визора — прибор ночного видения, с помощью которого можно ориентироваться в слабоосвещённых помещениях, и инфракрасный визор, который помогает находить ловушки и невидимых врагов[2].
Сюжет
[править | править код]Действие игры разворачивается в недалёком будущем, в 2012 году. Экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование. Через несколько минут артефакт открыл портал в другой мир, из которого появились неизвестные создания. Пришельцы взяли под контроль лабораторию «Коридор № 7» и заблокировали вход к артефакту. Цель игрока — ликвидировать монстров и закрыть портал.
Разработка и выпуск
[править | править код]Игра была выпущена в 1994 году компанией GameTek[4]. В разработке находился сиквел под названием Corridor 8: Galactic Wars, однако он был отменён из-за банкротства компании[5].
В 2021 году компания Ziggurat Interactive перевыпустила Corridor 7 и Operation Body Count в Steam[6].
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
MobyRank | 58 %[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | 51 %[8] |
PC Gamer (US) | 68 %[2] |
PC Zone | 55 %[3] |
PC Review | 2/10[9] |
Corridor 7 получила смешанные отзывы критиков, средний балл на портале MobyGames составляет 58 % на основе 19 рецензий[7]. Многие критики сравнивали игру с Wolfenstein 3D и Doom в пользу последних[2][3].
Мэтт Фирм из американского журнала PC Gamer заявил, что в игре слишком мало свежих идей, чтобы она выделялась на фоне конкурентов, и раскритиковал графику и аудио, особенно дизайн противников. Тем не менее, он признался, что ему игра понравилась и что фанатам жанра она может помочь скоротать время до выхода следующего шутера от первого лица[2]. В рецензии PC Zone Corridor 7 была раскритикована за однообразность и отсутствие оригинальных идей, а единственным достоинством игры была названа её низкая стоимость[3]. Джон Беннетт из PC Review не рекомендовал игру к покупке, заключив: «по текущим стандартам, Corridor 7 — это визуально унылое, плохо анимированное, скучное месиво низкого разрешения, безнадёжно устаревшее ещё до своего выпуска[9].
Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Matt Firme. Corridor 7: Alien Invasion (англ.) // PC Gamer : журнал. — 1994. — July (no. 2). — P. 75.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Corridor 7 (англ.) // PC Zone : журнал. — 1994. — July (no. 16). — P. 62—63.
- ↑ Corridor 7: Alien Invasion // Видео-Асс. Корона : журнал. — 1994. — Март (№ 3). — С. 30—31.
- ↑ Corridor 8 (англ.). Дата обращения: 26 декабря 2024.
- ↑ Tommy Williams. Go Back to 1994 with Ziggurat Interactive Launching Classic FPS Titles on Steam (англ.). GeekTyrant. Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ 1 2 Corridor 7: Alien Invasion (англ.). MobyGames. Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Super Shorts (англ.) // Computer and Video Games : журнал. — 1994. — August (no. 153). — P. 93.
- ↑ 1 2 John Bennett. Corridor 7 (англ.) // PC Review : журнал. — 1994. — June (no. 32). — P. 64.