Hitman: Contracts: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
MBHbot (обсуждение | вклад) м →Сюжет: орфо |
РобоСтася (обсуждение | вклад) м косметические изменения |
||
(не показано 47 промежуточных версий 30 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = Hitman: Contracts |
|||
| изображение = Hitman3 PC.jpg |
|||
|стиль заголовка = |
|||
| подпись = Обложка российского издания игры для персональных компьютеров |
|||
|изображение = [[Файл:Hitman3 PC.jpg|250px]] |
|||
| разработчик = [[IO Interactive]] |
|||
|подпись = |
|||
| издатель = {{флаг|Великобритания}} [[Eidos Interactive]] |
|||
|разработчик = [[IO Interactive]] |
|||
| локализатор = {{флаг|Россия}} [[Новый Диск]] |
|||
|издатель = [[Eidos Interactive]] |
|||
| композитор = [[Кюд, Йеспер|Йеспер Кюд]] |
|||
|локализатор = {{Флаг|Россия}} [[Новый диск]] |
|||
| серия = [[Hitman]] |
|||
|язык интерфейса = |
|||
| дата выпуска = [[20 апреля]] [[2004]] |
|||
|серия = [[Hitman (серия игр)|Hitman]] |
|||
| платформы = : [[Windows]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]] |
|||
|дата анонса = |
|||
; Как часть сборников: |
|||
|дата выпуска = [[21 апреля]] [[2004]] |
|||
: [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]] |
|||
| движок = [[Glacier engine]] |
|||
| жанр = [[стелс (компьютерные игры)|стелс-экшен]] |
|||
|лицензия = |
|||
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] |
|||
|бюджет = |
|||
| системные требования = [[Pentium III]] 800 [[Герц (единица измерения)|МГц]] <br> 256 [[Мегабайт|MB]] [[ОЗУ]] <br> 32 [[Мегабайт|MB]] [[Видеокарта]] <br> 2 [[GB]] места на жёстком диске |
|||
|версия = |
|||
| управление = * [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] <small>(ПК)</small> |
|||
|жанр = [[Стелс-экшен]] |
|||
* [[геймпад]] <small>(консоли)</small> |
|||
|режим = [[Одиночная игра]] |
|||
| сайт = |
|||
|рейтинг/и = |
|||
|носитель/и = |
|||
|системные требования = [[Pentium III]] 800 [[Герц (единица измерения)|МГц]], 256 [[Мегабайт|МБ]] [[ОЗУ]], 32 [[Мегабайт|МБ]] [[Видеокарта]], 2 [[Гигабайт|ГБ]] места на жёстком диске |
|||
|управление = '''[[Персональный компьютер|PC]]:''' [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]<br /> '''[[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox]]:''' [[геймпад]] |
|||
|сайт = |
|||
}} |
}} |
||
'''''Hitman: Contracts''''' (букв. {{tr-en|Наёмный убийца: Контракты}}, официально локализована как «'''Hitman: Контракты'''») — [[компьютерная игра]] 2004 года в жанре [[Стелс (компьютерные игры)|стелс-экшена]], разработанная [[Дания|датской]] студией [[IO Interactive]] и изданная [[Eidos Interactive]]. Третья игра серии ''[[Hitman]]'' и продолжение игры ''[[Hitman 2: Silent Assassin]]''. |
|||
'''Hitman: Contracts''' ([[Русский язык|рус.]] ''"Наемный убийца: Контракты"'') — [[компьютерная игра]] в жанре симулятора убийцы, объединяющем жанры [[стелс-экшен]] и [[3D-шутер|шутера]]. «Hitman: Contracts» разработана датской компанией [[IO Interactive]] и является третьей игрой [[Hitman (серия игр)|серии «Hitman»]]. Игра была издана [[Eidos Interactive]] [[21 апреля]] [[2004 год в компьютерных играх|2004 года]] в Северной Америке, 30 апреля в Европе, и [[14 октября]] в Японии для платформ [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Microsoft Windows|Windows]]), [[PlayStation 2]] и [[Xbox]]. Основным героем игры, как и всей серии, является [[Агент 47]]. |
|||
== Игровой процесс == |
|||
Сюжет игры начинается с того момента, как истекающий кровью Агент 47 вваливается в один из номеров неизвестного парижского отеля. Он теряет сознание, ему начинают видеться галлюцинации, и он вспоминает о своих прошлых контрактах. Каждое воспоминание представляет собой отдельную игровую миссию, которую необходимо пройти игроку. |
|||
Игра является [[Стелс (компьютерные игры)|стелс-экшеном]] с элементами [[Нелинейность (компьютерные игры)|песочницы]]. Игра также является своеобразным [[Ремейк (компьютерные игры)|ремейком]] ''[[Hitman: Codename 47|Codename 47]]'', так как большая часть миссий взята с этой игры<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/|title=Hitman: Contracts Review|lang=en-US|website=GameSpot|archive-url=https://web.archive.org/web/20140222174802/https://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/|archive-date=2014-02-22|access-date=2024-10-01}}</ref>. Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствителен, чем в ''[[Hitman 2: Silent Assassin|Silent Assassin]]''. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47-го, если только он не будет совершать недопустимых действий: например, долго стоять прямо перед охранником или ходить с обнажённым ножом в руках. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. |
|||
Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается [[туман]]ной, [[дождь|дождливой]] или [[снег|снежной]] ночью. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината, в котором проходит [[БДСМ]]-[[вечеринка]], до спящих мегаполисов [[Гонконг]]а.[[Файл:Hitman-contracts.jpg|thumb|250px|right|Стиль ''Contracts'' стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.]] |
|||
== Нововведения == |
|||
Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствительным, в отличие от ''[[Hitman 2: Silent Assassin|Silent Assassin]]''. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47, если только он не будет совершать недопустимых действий, как например долго стоять прямо перед охранником, или ходить с обнажённым ножом в руке. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. Обычным делом стало пользование подручными средствами: например, в одной из миссий можно задушить врага подушкой. |
|||
Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается [[туман]]ной, [[дождь|дождливой]] или [[снег|снежной]] ночью, с присутствием лёгкого [[Нуар (кино)|нуара]]. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината (в котором проходит [[БДСМ]]-вечеринка) до спящих мегаполисов [[Гонконг]]а. Шесть уровней из двенадцати — [[ремейк]]и миссий ''[[Hitman: Codename 47|Codename 47]]''. Этот ход был оправдан выбранной темой воспоминаний 47, но был негативно принят многими игроками. |
|||
Для игры использовался всё тот же движок [[Glacier engine]], что и для прошлых частей, но несколько улучшенный. Появилась поддержка отражающих поверхностей и новая шейдерная технология. В игре активно используются [[пост-фильтр]]ы для подчеркивания тёмной атмосферы игры. Пост-фильтры изменяют цветовую гамму изображения в зависимости от места, в котором оказался игрок. |
|||
[[Файл:Hitman-contracts.jpg|thumb|250px|right|Стиль ''Contracts'' стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.]] |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
17 марта 2004 года. Тяжелораненый [[Агент 47]] бежит в номер неизвестного отеля в [[Париж]]е. Из-за раны у него начинаются [[Галлюцинация|галлюцинации]], в которых он видит воспоминания о своих прошлых миссиях, начиная с побега от румынских спецназовцев после убийства своего создателя, доктора Отто Орт-Майера{{Ref+|См. сюжет ''Codename 47''|group=комм.}}. Затем 47-й вспоминает различные контракты, которые он выполнял на протяжении многих лет, включая: убийство двух фетишистов, похитивших и убивших дочь клиента в Румынии; убийство торговца на черном рынке на Камчатке, продававшего оружие террористам, и уничтожение их оружейных лабораторий на борту подводной лодки; убийство коррумпированного дворянина и его сына в Великобритании; убийство байкерского криминального авторитета в Роттердаме и убийства трёх из пяти его генетических «отцов»: стрелка Аркадия Егорова, с которым байкеры вели дела в Роттердаме, террориста Франца Фукса (брата торговца с Камчатки) в будапештском отеле и босса триады Ли Хонга в Гонконге. |
|||
Охотник стал жертвой. Раненый [[Агент 47]] бежит от преследования и врывается в комнату неизвестного отеля где-то в [[Париж]]е. 47, периодически теряя сознание, начинает вспоминать свои прошлые выполненные контракты. Мысленно Хитман возвращается в то место, где он родился, где научился убивать и где первый раз ему пришлось задуматься о своей роли в этом мире. После долгих мучений от ранения в живот 47-й вернулся в реальность. В реальность, где его взяли в плотное кольцо полицейские, прибывшие на место со всего Парижа. Он узнаёт, что у него есть заказ на инспектора Альбера Фурнье, который находится в числе окруживших отель. Но смекалка 47 вновь помогает ему выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации. Он убивает инспектора и покидает [[Париж]] на самолёте, в котором он встречается с Дианой. Она сообщает ему, что в Агентстве, возможно, завёлся «крот», но для него всё ещё есть несколько заказов. |
|||
В это время прибывает врач, присланный Международным контрактным агентством (МКА), который пытается сделать операцию 47-му, прежде чем тот умрёт от кровопотери, однако в этот момент спецназовцы из [[GIGN]] штурмуют отель. Врач вынужден бежать, но перед этим он вкалывает 47-му [[адреналин]], чтобы тот пришёл в себя и смог сбежать сам. 47-й восстанавливает силы и готовится к схватке со спецназом, а затем вспоминает инструктаж по своему текущему контракту. Он вспоминает, что уже устранил две из трёх целей, которые ему поручили{{Ref+|См. сюжет ''[[Hitman: Blood Money|Blood Money]]''|group=комм.}}: все они были вовлечены в сеть детской проституции в Восточной Европе. Он также вспоминает, что третья цель, коррумпированный офицер GIGN Альбер Фурнье смог избежать своей смерти после того, как ему сообщили о 47-ом, и что именно Фурьне произвёл роковой выстрел, который ранил 47-го. |
|||
=== Миссии === |
|||
* «'''Asylum Aftermath'''» ({{флаг Румынии}} [[Румыния]], [[Бухарест]]) - Сбежать из психиатрической больницы |
|||
* «'''The Meat King’s Party'''» ({{флаг Румынии}} [[Румыния]], [[Бухарест]]) - Убить Кемпбелла Старрока и Андрея Пускуса, спасти дочь заказчика |
|||
* «'''The Bjarkhov Bomb'''» ({{флаг России}} [[Россия]], [[Камчатка]]) - Убить нациста Фабиана Фукса и Сергея Бьяркова, взорвать Субмарину |
|||
* «'''Beldingford Manor'''» ({{флаг Великобритании}} [[Великобритания]]) - Убить Алистера и Уинстона Белдингфордов, спасти Джаилза Норкотта |
|||
* «'''Rendezvous in Rotterdam'''» ({{флаг Нидерландов}} [[Нидерланды]], [[Роттердам]], [[Хук-ван-Холланд]]) - Убить Лютгера Ван Лювена и Клааса Теллера, забрать Фотографии |
|||
* «'''Deadly Cargo'''» ({{флаг Нидерландов}} [[Нидерланды]], [[Роттердам]], [[Хук-ван-Холланд]]) - Убить Аркадия Егорова (Бориса Дерюжку) |
|||
* «'''Traditions of the Trade'''» ({{флаг Венгрии}} [[Венгрия]], [[Будапешт]]) - Убить Франца и Фрица Фуксов, забрать бомбу |
|||
* «'''Slaying a Dragon'''» ({{флаг Гонконга}} [[Гонконг]], [[Цзюлун]]*) - Убить Посла Красных Драконов |
|||
* «'''The Wang Fou Incident'''» ({{флаг Гонконга}} [[Гонконг]], [[Цзюлун]]*) - Убить Послов Синих Лотосов |
|||
* «'''The Seafood Massacre'''» ({{флаг Гонконга}} [[Гонконг]], [[Цзюлун]]*) - Убить Шефа Полиции и Послов Красных Драконов и Синих Лотосов |
|||
* «'''Lee Hong Assassination'''» ({{флаг Гонконга}} [[Гонконг]], [[Цзюлун]]*) - Убить Ли Хонга, Забрать Статуэтку |
|||
* «'''Hunter and Hunted'''» ({{флаг Франции}} [[Франция]], [[Париж]]) - Убить Альберта Фурнье |
|||
<small>(*) В 1994 район Гонконг, в состав которого входит Цзюлун, являлся частью Великобритании. 1 июля 1997 состоялась передача суверенитета [[КНР|Китаю]].</small> |
|||
Пока GIGN готовится к штурму номера, 47-й сбегает из отеля, намереваясь выполнить свой контракт. Оказавшись на улице, он находит и убивает Фурнье, а затем сбегает в аэропорт. На борту самолёта 47-й встречается со своим куратором Дианой Бёрнвуд, которая подтверждает его опасения о том, что кто-то знал о контракте, и предупреждает, что Агентство подвергается нападению той же группы. 47-й соглашается разобраться с этим делом и получает в своё распоряжение файл, в котором эта группа названа «Франчайз» — конкурирующая фирма по контрактам, стремящаяся подорвать Агентство и получить контроль над правительствами по всему миру, таким образом положив начало событиям следующей игры серии, ''Blood Money''. |
|||
== Связь с ''Hitman: Blood Money'' == |
|||
В следующей части серии — ''[[Hitman: Blood Money]]'', после выполнения миссии «За кулисами», в которой 47 убивает актёра и [[Посол|посла]] США в [[париж]]ской опере, 47 уходит с места преступления, но его замечает французский полицейский на другой стороне улицы и вытаскивает из кобуры пистолет. Примечательно, что пистолет полицейского был [[Кольт M1911]], пистолет, используемый членами [[Франчайз (Hitman)|Франчайза]], главными конкурентами в ''[[Hitman: Blood Money]]'', так что вполне вероятно, что полицейский — переодетый киллер из этой организации. В ''Blood Money'' сцена на этом заканчивается, но вполне вероятно, что именно этим полицейским 47 был серьёзно ранен и вынужден спрятаться в отеле. В миссии «Бегущая волна» в игре ''[[Hitman: Blood Money]]'' Диана приветствует 47 и говорит, что «рада слышать его полностью выздоровевшим» (после ранений в Париже). Хронологически события ''Contracts'' происходили как раз между «За кулисами» и «Бегущая волна». Когда полиция штурмует гостиницу в последней миссии, у 47 три цели — шеф полиции, актёр и посол, однако актёр и посол уже убиты. Это Альваро д’Альваде и Ричард Делахант из ''Blood Money'', хотя у д’Альваде в Contracts другое имя (вероятно, из-за провалов в памяти после ранения) |
|||
== Саундтрек == |
== Саундтрек == |
||
Саундтрек, как и в предыдущих |
Саундтрек, как и в предыдущих играх серии, написан [[Кюд, Йеспер|Йеспером Кюдом]]. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки: |
||
* |
* «Put Your Head on My Shoulder» [[Анка, Пол|Пола Анки]] во 2-м задании («Вечеринка Мясного короля»), комната с мёртвой девушкой; |
||
* |
* «A Different Kind of Love» Дика Уолтера в 4-м задании («Поместье Белдингфордов»), патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд; |
||
* |
* «Immortal» группы [[Clutch]] в 5-м задании («Встреча в Роттердаме»), танцпол со стриптизёршами; |
||
* |
* «Walking Dead» группы [[Puressence]] в 6-м задании («Смертельный груз»), танцпол в баре; |
||
* Неизвестный трек в Гонконге |
* Неизвестный трек в Гонконге; |
||
* |
* «Le Souteneur (Monsieur Claude)» Фафа Лаража в 12-м задании («Охотник и жертва»), комната с мёртвым наркоманом, возле которой стоит полицейский, на втором этаже. |
||
== Оценки == |
== Оценки == |
||
{{Оценки игры |
|||
* '''[[Official Xbox Magazine]]''': 6.4/10 |
|||
|PC=y |
|||
* '''[[Official Playstation Magazine|Official Playstation 2 Magazine]]''': 9/10 |
|||
|PS2=y |
|||
* '''[[PC Gamer]]''': 71 % |
|||
|XBOX=y |
|||
* '''[[Play (magazine)|Play]]''': 6.7/10 |
|||
|na=y |
|||
* '''[[GameSpot]]''': 7.6/10 |
|||
|GR_PC=75,14 %<ref name=GR_PC>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/918782-hitman-contracts/index.html|title=Hitman: Contracts for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209014041/https://www.gamerankings.com/pc/918782-hitman-contracts/index.html|deadlink=yes}}</ref> |
|||
* '''[[IGN]]''': 8.4/10 |
|||
|GR_PS2=79,92 %<ref name=GR_PS2>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps2/917986-hitman-contracts/index.html|title=Hitman: Contracts for PlayStation 2|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209014033/https://www.gamerankings.com/ps2/917986-hitman-contracts/index.html|deadlink=yes}}</ref> |
|||
* '''[[Игромания (журнал)|Игромания]]''':8.0/10 |
|||
|GR_XBOX=77,57 %<ref name=GR_XBOX>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/xbox/919301-hitman-contracts/index.html|title=Hitman: Contracts for Xbox|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209014244/https://www.gamerankings.com/xbox/919301-hitman-contracts/index.html|deadlink=yes}}</ref> |
|||
|MC_PC=74/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2013-04-13 |archive-date=2016-09-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160930042954/http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-contracts |deadlink=no }}</ref> |
|||
|MC_PS2 = 80/100<ref name="MCPS2">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2013-04-13 |archive-date=2016-10-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161008094348/http://www.metacritic.com/game/playstation-2/hitman-contracts |deadlink=no }}</ref> |
|||
|MC_XBOX=78/100<ref name="MCXBOX">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for Xbox Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2013-04-13 |archive-date=2016-07-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160721034159/http://www.metacritic.com/game/xbox/hitman-contracts |deadlink=no }}</ref> |
|||
|EuroG_PS2 = 7/10<ref>{{cite web |last=Reed |first=Kristan |url=http://www.eurogamer.net/articles/r_hitmancontracts_ps2 |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[Eurogamer]] |date=2004-04-15 |accessdate=2015-04-23 |archive-date=2014-06-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140622163327/http://www.eurogamer.net/articles/r_hitmancontracts_ps2 |deadlink=no }}</ref> |
|||
|GSpot_PC = 7,6/10<ref>{{cite web |last=Kasavin |first=Greg |url=http://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/ |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[GameSpot]] |date=2004-04-20 |accessdate=2015-04-23 |archive-date=2015-09-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150904234525/http://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/ |deadlink=no }}</ref> |
|||
|IGN_PC = 8,4/10<ref>{{cite web |last=Perry |first=Douglass C. |url=http://www.ign.com/articles/2004/04/17/hitman-contracts-2?page=1 |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[IGN]] |date=2004-04-16 |accessdate=2015-04-23 |archive-date=2017-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170305165605/http://www.ign.com/articles/2004/04/17/hitman-contracts-2?page=1 |deadlink=no }}</ref> |
|||
}} |
|||
Игра получила в основном позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах [[GameRankings]] и [[Metacritic]] версия для [[PlayStation 2]] получила 79,92 % и 80/100<ref name=GR_PS2/><ref name="MCPS2" />, [[Xbox]]-версия — 77,57 % и 78/100<ref name=GR_XBOX/><ref name="MCXBOX" />, [[Windows]]-версия — 75,14 % и 74/100<ref name=GR_PC/><ref name="MCPC" />. |
|||
Игра получила [[Премия Британской Академии в области видеоигр|премию BAFTA в области игр]] 2005 года в номинации Original Music<ref>{{cite web|title=British Academy Video Game Awards - 2005|url=http://awards.bafta.org/award/2005/games?|publisher=[[BAFTA]]|accessdate=2019-07-05|archive-date=2015-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20150402140902/http://awards.bafta.org/award/2005/games|deadlink=no}}</ref>. |
|||
== Примечания == |
|||
==== Комментарии ==== |
|||
{{примечания|group=комм.}} |
|||
==== Источники ==== |
|||
{{примечания}} |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http:// |
* [http://nd.ru/catalog/products/hitmancontractsrus/ Официальный русский сайт ''Hitman: Contracts''] |
||
* [http://www.ioi.dk/ Официальный сайт Io Interactive] |
* [http://www.ioi.dk/ Официальный сайт Io Interactive] |
||
{{внешние ссылки}} |
|||
{{Hitman}} |
{{Hitman}} |
||
{{Игры IO Interactive}} |
{{Игры IO Interactive}} |
||
[[Категория:Hitman]] |
[[Категория:Hitman]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры 2004 |
[[Категория:Компьютерные игры 2004 года]] |
||
[[Категория:Игры для PlayStation 2]] |
[[Категория:Игры для PlayStation 2]] |
||
[[Категория:Игры для Windows]] |
|||
[[Категория:Игры для Xbox]] |
[[Категория:Игры для Xbox]] |
||
[[Категория:Шутеры от третьего лица]] |
[[Категория:Шутеры от третьего лица]] |
||
[[Категория: |
[[Категория:Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games]] |
||
[[Категория: |
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Дании]] |
||
[[Категория: |
[[Категория:Компьютерные игры, локализованные «Новым Диском»]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит в Гонконге]] |
Текущая версия от 01:21, 30 декабря 2024
Hitman: Contracts | |
---|---|
| |
Разработчик | IO Interactive |
Издатель | Eidos Interactive |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Hitman |
Дата выпуска | 20 апреля 2004 |
Жанр | стелс-экшен |
Создатели | |
Композитор | Йеспер Кюд |
Технические данные | |
Платформы |
|
Движок | Glacier engine |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Pentium III 800 МГц 256 MB ОЗУ 32 MB Видеокарта 2 GB места на жёстком диске |
Управление |
|
Официальный сайт |
Hitman: Contracts (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Контракты», официально локализована как «Hitman: Контракты») — компьютерная игра 2004 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Третья игра серии Hitman и продолжение игры Hitman 2: Silent Assassin.
Игровой процесс
[править | править код]Игра является стелс-экшеном с элементами песочницы. Игра также является своеобразным ремейком Codename 47, так как большая часть миссий взята с этой игры[2]. Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствителен, чем в Silent Assassin. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47-го, если только он не будет совершать недопустимых действий: например, долго стоять прямо перед охранником или ходить с обнажённым ножом в руках. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели.
Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается туманной, дождливой или снежной ночью. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината, в котором проходит БДСМ-вечеринка, до спящих мегаполисов Гонконга.
Сюжет
[править | править код]17 марта 2004 года. Тяжелораненый Агент 47 бежит в номер неизвестного отеля в Париже. Из-за раны у него начинаются галлюцинации, в которых он видит воспоминания о своих прошлых миссиях, начиная с побега от румынских спецназовцев после убийства своего создателя, доктора Отто Орт-Майера[комм. 1]. Затем 47-й вспоминает различные контракты, которые он выполнял на протяжении многих лет, включая: убийство двух фетишистов, похитивших и убивших дочь клиента в Румынии; убийство торговца на черном рынке на Камчатке, продававшего оружие террористам, и уничтожение их оружейных лабораторий на борту подводной лодки; убийство коррумпированного дворянина и его сына в Великобритании; убийство байкерского криминального авторитета в Роттердаме и убийства трёх из пяти его генетических «отцов»: стрелка Аркадия Егорова, с которым байкеры вели дела в Роттердаме, террориста Франца Фукса (брата торговца с Камчатки) в будапештском отеле и босса триады Ли Хонга в Гонконге.
В это время прибывает врач, присланный Международным контрактным агентством (МКА), который пытается сделать операцию 47-му, прежде чем тот умрёт от кровопотери, однако в этот момент спецназовцы из GIGN штурмуют отель. Врач вынужден бежать, но перед этим он вкалывает 47-му адреналин, чтобы тот пришёл в себя и смог сбежать сам. 47-й восстанавливает силы и готовится к схватке со спецназом, а затем вспоминает инструктаж по своему текущему контракту. Он вспоминает, что уже устранил две из трёх целей, которые ему поручили[комм. 2]: все они были вовлечены в сеть детской проституции в Восточной Европе. Он также вспоминает, что третья цель, коррумпированный офицер GIGN Альбер Фурнье смог избежать своей смерти после того, как ему сообщили о 47-ом, и что именно Фурьне произвёл роковой выстрел, который ранил 47-го.
Пока GIGN готовится к штурму номера, 47-й сбегает из отеля, намереваясь выполнить свой контракт. Оказавшись на улице, он находит и убивает Фурнье, а затем сбегает в аэропорт. На борту самолёта 47-й встречается со своим куратором Дианой Бёрнвуд, которая подтверждает его опасения о том, что кто-то знал о контракте, и предупреждает, что Агентство подвергается нападению той же группы. 47-й соглашается разобраться с этим делом и получает в своё распоряжение файл, в котором эта группа названа «Франчайз» — конкурирующая фирма по контрактам, стремящаяся подорвать Агентство и получить контроль над правительствами по всему миру, таким образом положив начало событиям следующей игры серии, Blood Money.
Саундтрек
[править | править код]Саундтрек, как и в предыдущих играх серии, написан Йеспером Кюдом. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:
- «Put Your Head on My Shoulder» Пола Анки во 2-м задании («Вечеринка Мясного короля»), комната с мёртвой девушкой;
- «A Different Kind of Love» Дика Уолтера в 4-м задании («Поместье Белдингфордов»), патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд;
- «Immortal» группы Clutch в 5-м задании («Встреча в Роттердаме»), танцпол со стриптизёршами;
- «Walking Dead» группы Puressence в 6-м задании («Смертельный груз»), танцпол в баре;
- Неизвестный трек в Гонконге;
- «Le Souteneur (Monsieur Claude)» Фафа Лаража в 12-м задании («Охотник и жертва»), комната с мёртвым наркоманом, возле которой стоит полицейский, на втором этаже.
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |||
---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||
PC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 75,14 %[3] | 79,92 %[4] | 77,57 %[5] |
Metacritic | 74/100[6] | 80/100[7] | 78/100[8] |
Иноязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS2 | Xbox | |
Eurogamer | N/A | 7/10[9] | N/A |
GameSpot | 7,6/10[10] | N/A | N/A |
IGN | 8,4/10[11] | N/A | N/A |
Игра получила в основном позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах GameRankings и Metacritic версия для PlayStation 2 получила 79,92 % и 80/100[4][7], Xbox-версия — 77,57 % и 78/100[5][8], Windows-версия — 75,14 % и 74/100[3][6].
Игра получила премию BAFTA в области игр 2005 года в номинации Original Music[12].
Примечания
[править | править код]Комментарии
[править | править код]- ↑ См. сюжет Codename 47
- ↑ См. сюжет Blood Money
Источники
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Hitman: Contracts Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 октября 2024. Архивировано 22 февраля 2014 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 30 сентября 2016 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 8 октября 2016 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for Xbox Reviews . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 21 июля 2016 года.
- ↑ Reed, Kristan Hitman: Contracts Review . Eurogamer (15 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 22 июня 2014 года.
- ↑ Kasavin, Greg Hitman: Contracts Review . GameSpot (20 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.
- ↑ Perry, Douglass C. Hitman: Contracts Review . IGN (16 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 5 марта 2017 года.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2005 . BAFTA. Дата обращения: 5 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.
Ссылки
[править | править код]- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные IO Interactive
- Hitman
- Компьютерные игры 2004 года
- Игры для PlayStation 2
- Игры для Windows
- Игры для Xbox
- Шутеры от третьего лица
- Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games
- Компьютерные игры, разработанные в Дании
- Компьютерные игры, локализованные «Новым Диском»
- Компьютерные игры, действие которых происходит в Гонконге