Hitman: Contracts: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
м косметические изменения
 
(не показано 36 промежуточных версий 26 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Hitman: Contracts
|язык интерфейса =
| изображение = Hitman3 PC.jpg
|заголовок = Hitman: Contracts
| подпись = Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
|стиль заголовка =
| разработчик = [[IO Interactive]]
|изображение = [[Файл:Hitman3 PC.jpg|250px]]
| издатель = {{флаг|Великобритания}} [[Eidos Interactive]]
|подпись =
| локализатор = {{флаг|Россия}} [[Новый Диск]]
|разработчик = {{Флаг|Дания}} [[IO Interactive]]
| композитор = [[Кюд, Йеспер|Йеспер Кюд]]
|издатель = {{Флаг|Земля}}[[Eidos Interactive]] <br /> {{флаг|Россия}} [[Новый диск]]
| серия = [[Hitman]]
|локализатор = {{Флаг|Россия}} [[teamfiftyseven]]<br />(Team-57)<ref>{{cite web|url=http://teamfiftyseven.com/hall-of-fame/|title=Hall Of Fame|publisher=teamfiftyseven|lang=en|accessdate=2016-04-24}}</ref>
| дата выпуска = [[20 апреля]] [[2004]]
|серия = [[Hitman (серия игр)|Hitman]]
| платформы = : [[Windows]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]]
|дата анонса =
; Как часть сборников:
|дата выпуска = [[21 апреля]] [[2004]]
|платформы = [[Windows]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]]
: [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]]
|движок = [[Glacier engine]]
| движок = [[Glacier engine]]
| жанр = [[стелс (компьютерные игры)|стелс-экшен]]
|лицензия =
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|бюджет =
| системные требования = [[Pentium III]] 800 [[Герц (единица измерения)|МГц]] <br> 256 [[Мегабайт|MB]] [[ОЗУ]] <br> 32 [[Мегабайт|MB]] [[Видеокарта]] <br> 2 [[GB]] места на жёстком диске
|версия =
| управление = * [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] <small>(ПК)</small>
|жанр = [[Стелс-экшен]]
* [[геймпад]] <small>(консоли)</small>
|режим = [[Одиночная игра]]
| сайт =
|рейтинг/и =
|носитель/и =
|системные требования = [[Pentium III]] 800 [[Герц (единица измерения)|МГц]], 256 [[Мегабайт|МБ]] [[ОЗУ]], 32 [[Мегабайт|МБ]] [[Видеокарта]], 2 [[Гигабайт|ГБ]] места на жёстком диске
|управление = '''[[Персональный компьютер|PC]]:''' [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]<br /> '''[[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox]]:''' [[геймпад]]
|сайт =
}}
}}
'''''Hitman: Contracts''''' (букв. {{tr-en|Наёмный убийца: Контракты}}, официально локализована как «'''Hitman: Контракты'''») — [[компьютерная игра]] 2004 года в жанре [[Стелс (компьютерные игры)|стелс-экшена]], разработанная [[Дания|датской]] студией [[IO Interactive]] и изданная [[Eidos Interactive]]. Третья игра серии ''[[Hitman]]'' и продолжение игры ''[[Hitman 2: Silent Assassin]]''.
'''Hitman: Contracts''' ({{Lang-ru|Наемный убийца: Контракты}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[Симулятор|симулятора]] [[Убийца|убийцы]], объединяющем жанры [[стелс-экшен]] и [[3D-шутер|шутера]]. ''«Hitman: Contracts»'' разработана датской компанией [[IO Interactive]] и является третьей игрой [[Hitman (серия игр)|серии «Hitman»]]. Игра была издана [[Eidos Interactive]] [[21 апреля]] [[2004 год в компьютерных играх|2004 года]] в [[Северная Америка (регион)|Северной Америке]], [[30 апреля]] в [[Европейский союз|Европе]], и [[14 октября]] в [[Япония|Японии]] для платформ [[PC]] ([[Windows]]), [[PlayStation 2]] и [[Xbox]]. Основным героем игры, как и всей серии, является [[Агент 47]].


== Игровой процесс ==
Сюжет игры начинается с того момента, как истекающий кровью [[Агент 47]] вваливается в один из номеров неизвестного парижского отеля. Он теряет сознание, ему начинают видеться [[Галлюцинация|галлюцинации]], и он вспоминает о своих прошлых контрактах. Каждое воспоминание представляет собой отдельную игровую миссию, которую необходимо пройти игроку.
Игра является [[Стелс (компьютерные игры)|стелс-экшеном]] с элементами [[Нелинейность (компьютерные игры)|песочницы]]. Игра также является своеобразным [[Ремейк (компьютерные игры)|ремейком]] ''[[Hitman: Codename 47|Codename 47]]'', так как большая часть миссий взята с этой игры<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/|title=Hitman: Contracts Review|lang=en-US|website=GameSpot|archive-url=https://web.archive.org/web/20140222174802/https://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/|archive-date=2014-02-22|access-date=2024-10-01}}</ref>. Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствителен, чем в ''[[Hitman 2: Silent Assassin|Silent Assassin]]''. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47-го, если только он не будет совершать недопустимых действий: например, долго стоять прямо перед охранником или ходить с обнажённым ножом в руках. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели.


Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается [[туман]]ной, [[дождь|дождливой]] или [[снег|снежной]] ночью. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината, в котором проходит [[БДСМ]]-[[вечеринка]], до спящих мегаполисов [[Гонконг]]а.[[Файл:Hitman-contracts.jpg|thumb|250px|right|Стиль ''Contracts'' стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.]]
== Нововведения ==

Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствительным, в отличие от ''[[Hitman 2: Silent Assassin|Silent Assassin]]''. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47, если только он не будет совершать недопустимых действий, как например долго стоять прямо перед охранником, или ходить с обнажённым ножом в руке. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. Обычным делом стало пользование подручными средствами: например, в одной из миссий можно задушить врага подушкой.

Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается [[туман]]ной, [[дождь|дождливой]] или [[снег|снежной]] ночью, с присутствием лёгкого [[Нуар (кино)|нуара]]. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината (в котором проходит [[БДСМ]]-[[вечеринка]]) до спящих мегаполисов [[Гонконг]]а. Семь уровней из двенадцати — [[ремейк]]и миссий ''[[Hitman: Codename 47|Codename 47]]''. Этот ход был оправдан выбранной темой воспоминаний 47, но был негативно принят многими игроками.

Для игры использовался всё тот же движок [[Glacier engine]], что и для прошлых частей, но несколько улучшенный. Появилась поддержка отражающих поверхностей и новая шейдерная технология. В игре активно используются [[пост-фильтр]]ы для подчеркивания тёмной атмосферы игры. Пост-фильтры изменяют цветовую гамму изображения в зависимости от места, в котором оказался игрок.
[[Файл:Hitman-contracts.jpg|thumb|250px|right|Стиль ''Contracts'' стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.]]


== Сюжет ==
== Сюжет ==
17 марта 2004 года. Тяжелораненый [[Агент 47]] бежит в номер неизвестного отеля в [[Париж]]е. Из-за раны у него начинаются [[Галлюцинация|галлюцинации]], в которых он видит воспоминания о своих прошлых миссиях, начиная с побега от румынских спецназовцев после убийства своего создателя, доктора Отто Орт-Майера{{Ref+|См. сюжет ''Codename 47''|group=комм.}}. Затем 47-й вспоминает различные контракты, которые он выполнял на протяжении многих лет, включая: убийство двух фетишистов, похитивших и убивших дочь клиента в Румынии; убийство торговца на черном рынке на Камчатке, продававшего оружие террористам, и уничтожение их оружейных лабораторий на борту подводной лодки; убийство коррумпированного дворянина и его сына в Великобритании; убийство байкерского криминального авторитета в Роттердаме и убийства трёх из пяти его генетических «отцов»: стрелка Аркадия Егорова, с которым байкеры вели дела в Роттердаме, террориста Франца Фукса (брата торговца с Камчатки) в будапештском отеле и босса триады Ли Хонга в Гонконге.
Охотник стал жертвой. Раненый [[Агент 47]] бежит от преследования и врывается в комнату неизвестного отеля где-то в [[Париж]]е. 47, периодически теряя сознание, начинает вспоминать свои прошлые выполненные контракты. Мысленно Хитман возвращается в то место, где он родился, где научился убивать и где первый раз ему пришлось задуматься о своей роли в этом мире. После долгих мучений от ранения в живот 47-й вернулся в реальность. В реальность, где его взяли в плотное кольцо полицейские, прибывшие на место со всего Парижа. Он узнаёт, что у него есть заказ на инспектора Альбера Фурнье, который находится в числе окруживших отель. Но смекалка 47 вновь помогает ему выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации. Он убивает инспектора и покидает [[Париж]] на самолёте, в котором он встречается с Дианой. Она сообщает ему, что в Агентстве, возможно, завёлся «крот», но для него всё ещё есть несколько заказов.


В это время прибывает врач, присланный Международным контрактным агентством (МКА), который пытается сделать операцию 47-му, прежде чем тот умрёт от кровопотери, однако в этот момент спецназовцы из [[GIGN]] штурмуют отель. Врач вынужден бежать, но перед этим он вкалывает 47-му [[адреналин]], чтобы тот пришёл в себя и смог сбежать сам. 47-й восстанавливает силы и готовится к схватке со спецназом, а затем вспоминает инструктаж по своему текущему контракту. Он вспоминает, что уже устранил две из трёх целей, которые ему поручили{{Ref+|См. сюжет ''[[Hitman: Blood Money|Blood Money]]''|group=комм.}}: все они были вовлечены в сеть детской проституции в Восточной Европе. Он также вспоминает, что третья цель, коррумпированный офицер GIGN Альбер Фурнье смог избежать своей смерти после того, как ему сообщили о 47-ом, и что именно Фурьне произвёл роковой выстрел, который ранил 47-го.
=== Миссии ===
* «'''Asylum Aftermath'''» ({{флаг Румынии}} [[Румыния]], [[Бухарест]]) — сбежать из [[Психиатрическая больница|психиатрической больницы]]
* «'''The Meat King’s Party'''» ({{флаг Румынии}} [[Румыния]], [[Бухарест]]) — убить Кемпбелла Старрока и Андрея Пускуса, спасти дочь заказчика
* «'''The Bjarkhov Bomb'''» ({{флаг России}} [[Россия]], [[Камчатка]]) — убить [[Нацист|нациста]] Фабиана Фукса и Сергея Бьяркова, взорвать субмарину
* «'''Beldingford Manor'''» ({{флаг Великобритании}} [[Великобритания]]) — убить Алистера и Уинстона Белдингфордов, спасти Джаилза Норкотта
* «'''Rendezvous in Rotterdam'''» ({{флаг Нидерландов}} [[Нидерланды]], [[Роттердам]], [[Хук-ван-Холланд]]) — убить Лютгера Ван Лювена и Клааса Теллера, забрать фотографии
* «'''Deadly Cargo'''» ({{флаг Нидерландов}} [[Нидерланды]], [[Роттердам]], [[Хук-ван-Холланд]]) — убить Аркадия Егорова (Бориса Дерюжку)
* «'''Traditions of the Trade'''» ({{флаг Венгрии}} [[Венгрия]], [[Будапешт]]) — убить Франца и Фрица Фуксов, забрать бомбу
* «'''Slaying a Dragon'''» ({{флаг Гонконга}} [[Гонконг]], [[Цзюлун]]) — убить посла Красных Драконов
* «'''The Wang Fou Incident'''» ({{флаг Гонконга}} [[Гонконг]], [[Цзюлун]]) — убить послов Синих Лотосов
* «'''The Seafood Massacre'''» ({{флаг Гонконга}} [[Гонконг]], [[Цзюлун]]) — убить Шефа Полиции и Послов Красных Драконов и Синих Лотосов
* «'''Lee Hong Assassination'''» ({{флаг Гонконга}} [[Гонконг]], [[Цзюлун]]) — убить Ли Хонга, Забрать Статуэтку
* «'''Hunter and Hunted'''» ({{флаг Франции}} [[Франция]], [[Париж]]) — убить Альберта Фурнье


Пока GIGN готовится к штурму номера, 47-й сбегает из отеля, намереваясь выполнить свой контракт. Оказавшись на улице, он находит и убивает Фурнье, а затем сбегает в аэропорт. На борту самолёта 47-й встречается со своим куратором Дианой Бёрнвуд, которая подтверждает его опасения о том, что кто-то знал о контракте, и предупреждает, что Агентство подвергается нападению той же группы. 47-й соглашается разобраться с этим делом и получает в своё распоряжение файл, в котором эта группа названа «Франчайз» — конкурирующая фирма по контрактам, стремящаяся подорвать Агентство и получить контроль над правительствами по всему миру, таким образом положив начало событиям следующей игры серии, ''Blood Money''.
== Связь с прошлыми и будущими играми ==

Первая миссия является прямым продолжением последней миссии [[Hitman: Codename 47|''Hitman: Codename 47'']]: 47-й оказывается в психиатрической больнице сразу же после убийства доктора Отто Вольфганга Орт-Мейера, из которой игроку предстоит сбежать. Последующие миссии в Нидерландах, Венгрии и Гонконге из воспоминаний являются ремейками соответствующих миссий из первой игры.

В следующей части серии — ''[[Hitman: Blood Money]]'', после выполнения миссии «За кулисами», в которой 47 убивает актёра и [[Посол|посла]] [[США]] в [[париж]]ской опере, 47 уходит с места преступления, но его замечает французский полицейский на другой стороне улицы и вытаскивает из кобуры пистолет. Примечательно, что пистолет полицейского был [[Кольт M1911]], пистолет, используемый членами [[Франчайз (Hitman)|Франчайза]], главными конкурентами в ''[[Hitman: Blood Money]]'', так что вполне вероятно, что полицейский — переодетый киллер из этой организации. В ''Blood Money'' сцена на этом заканчивается, но вполне вероятно, что именно этим полицейским 47 был серьёзно ранен и вынужден спрятаться в отеле. В миссии «Бегущая волна» в игре ''[[Hitman: Blood Money]]'' Диана приветствует 47 и говорит, что «рада слышать его полностью выздоровевшим» (после ранений в Париже). Хронологически события ''Contracts'' происходили как раз между «За кулисами» и «Бегущая волна». Когда полиция штурмует гостиницу в последней миссии, у 47 три цели — шеф полиции, актёр и посол, однако актёр и посол уже убиты. Это Альваро д’Альваде и Ричард Делахант из ''Blood Money'', хотя у д’Альваде в Contracts другое имя (вероятно, из-за провалов в памяти после ранения).


== Саундтрек ==
== Саундтрек ==
Саундтрек, как и в предыдущих версиях, написан [[Йеспер Кюд|Йеспером Кюдом]]. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:
Саундтрек, как и в предыдущих играх серии, написан [[Кюд, Йеспер|Йеспером Кюдом]]. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:


* «Put Your Head on My Shoulder» by [[Paul Anka]] во 2-м уровне «The Meat King’s Party», комната с мертвой девушкой.
* «Put Your Head on My Shoulder» [[Анка, Пол|Пола Анки]] во 2-м задании («Вечеринка Мясного короля»), комната с мёртвой девушкой;
* «A Different Kind of Love» by Dick Walter в 4-й миссии «Поместье Белдингфордов», патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд.
* «A Different Kind of Love» Дика Уолтера в 4-м задании («Поместье Белдингфордов»), патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд;
* «Immortal» by [[Clutch]] в 5-м уровне «Rendezvous in Rotterdam», танцпол со стриптизершами.
* «Immortal» группы [[Clutch]] в 5-м задании («Встреча в Роттердаме»), танцпол со стриптизёршами;
* «Walking Dead» by [[Puressence]] в 6-м уровне «Deadly Cargo», танцпол в баре.
* «Walking Dead» группы [[Puressence]] в 6-м задании («Смертельный груз»), танцпол в баре;
* Неизвестный трек в Гонконге.
* Неизвестный трек в Гонконге;
* «Le Souteneur (Monsieur Claude)» by Faf Larage в 12-м уровне «Hunter and Hunted», комната с мертвым наркоманом на втором этаже, возле которой стоит полицейский.
* «Le Souteneur (Monsieur Claude)» Фафа Лаража в 12-м задании («Охотник и жертва»), комната с мёртвым наркоманом, возле которой стоит полицейский, на втором этаже.


== Оценки ==
== Оценки ==
{{Оценки игры
{{Оценки игры
|PC=y
| GR = ([[PS2]]) 79,92 %<ref name="GRPS2">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/ps2/917986-hitman-contracts/index.html |title=Hitman: Contracts for PlayStation 2 |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><br />([[Xbox]]) 77,57%<ref name="GRXBOX">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/xbox/919301-hitman-contracts/index.html |title=Hitman: Contracts for Xbox |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><br />([[PC]]) 75,14%<ref name="GRPC">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/pc/918782-hitman-contracts/index.html |title=Hitman: Contracts for PC |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=13 April 2013}}</ref>
|PS2=y
| MC = ([[PS2]]) 80/100<ref name="MCPS2">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><br />([[Xbox]]) 78/100<ref name="MCXBOX">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for Xbox Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><br />([[PC]]) 74/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref>
|XBOX=y
| EuroG = 7/10<ref>{{cite web|last=Reed |first=Kristan |url=http://www.eurogamer.net/articles/r_hitmancontracts_ps2 |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[Eurogamer]] |date=April 15, 2004 |accessdate=April 23, 2015}}</ref>
|na=y
| GSpot = 7,6/10<ref>{{cite web|last=Kasavin |first=Greg |url=http://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/ |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[GameSpot]] |date=April 20, 2004 |accessdate=April 23, 2015}}</ref>
| IGN = 8,4/10<ref>{{cite web|last=Perry |first=Douglass C. |url=http://www.ign.com/articles/2004/04/17/hitman-contracts-2?page=1 |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[IGN]] |date=April 16, 2004 |accessdate=April 23, 2015}}</ref>
|GR_PC=75,14 %<ref name=GR_PC>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/918782-hitman-contracts/index.html|title=Hitman: Contracts for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209014041/https://www.gamerankings.com/pc/918782-hitman-contracts/index.html|deadlink=yes}}</ref>
|GR_PS2=79,92 %<ref name=GR_PS2>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps2/917986-hitman-contracts/index.html|title=Hitman: Contracts for PlayStation 2|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209014033/https://www.gamerankings.com/ps2/917986-hitman-contracts/index.html|deadlink=yes}}</ref>
|GR_XBOX=77,57 %<ref name=GR_XBOX>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/xbox/919301-hitman-contracts/index.html|title=Hitman: Contracts for Xbox|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209014244/https://www.gamerankings.com/xbox/919301-hitman-contracts/index.html|deadlink=yes}}</ref>
|MC_PC=74/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2013-04-13 |archive-date=2016-09-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160930042954/http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-contracts |deadlink=no }}</ref>
|MC_PS2 = 80/100<ref name="MCPS2">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2013-04-13 |archive-date=2016-10-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161008094348/http://www.metacritic.com/game/playstation-2/hitman-contracts |deadlink=no }}</ref>
|MC_XBOX=78/100<ref name="MCXBOX">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox/hitman-contracts |title=Hitman: Contracts for Xbox Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2013-04-13 |archive-date=2016-07-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160721034159/http://www.metacritic.com/game/xbox/hitman-contracts |deadlink=no }}</ref>
|EuroG_PS2 = 7/10<ref>{{cite web |last=Reed |first=Kristan |url=http://www.eurogamer.net/articles/r_hitmancontracts_ps2 |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[Eurogamer]] |date=2004-04-15 |accessdate=2015-04-23 |archive-date=2014-06-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140622163327/http://www.eurogamer.net/articles/r_hitmancontracts_ps2 |deadlink=no }}</ref>
|GSpot_PC = 7,6/10<ref>{{cite web |last=Kasavin |first=Greg |url=http://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/ |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[GameSpot]] |date=2004-04-20 |accessdate=2015-04-23 |archive-date=2015-09-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150904234525/http://www.gamespot.com/reviews/hitman-contracts-review/1900-6094118/ |deadlink=no }}</ref>
|IGN_PC = 8,4/10<ref>{{cite web |last=Perry |first=Douglass C. |url=http://www.ign.com/articles/2004/04/17/hitman-contracts-2?page=1 |title=Hitman: Contracts Review |publisher=[[IGN]] |date=2004-04-16 |accessdate=2015-04-23 |archive-date=2017-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170305165605/http://www.ign.com/articles/2004/04/17/hitman-contracts-2?page=1 |deadlink=no }}</ref>
}}
}}


В целом игра получила в основном позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах [[GameRankings]] и [[Metacritic]] версия для [[PlayStation 2]] получила 79,92 % и 80/100,<ref name="GRPS2" /><ref name="MCPS2" /> [[Xbox]]-версия — 77,57 % и 78/100<ref name="GRXBOX" /><ref name="MCXBOX" />, [[Windows]]-версия — 75,14 % и 74/100.<ref name="GRPC" /><ref name="MCPC" />
Игра получила в основном позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах [[GameRankings]] и [[Metacritic]] версия для [[PlayStation 2]] получила 79,92 % и 80/100<ref name=GR_PS2/><ref name="MCPS2" />, [[Xbox]]-версия — 77,57 % и 78/100<ref name=GR_XBOX/><ref name="MCXBOX" />, [[Windows]]-версия — 75,14 % и 74/100<ref name=GR_PC/><ref name="MCPC" />.

Игра получила [[Премия Британской Академии в области видеоигр|премию BAFTA в области игр]] 2005 года в номинации Original Music<ref>{{cite web|title=British Academy Video Game Awards - 2005|url=http://awards.bafta.org/award/2005/games?|publisher=[[BAFTA]]|accessdate=2019-07-05|archive-date=2015-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20150402140902/http://awards.bafta.org/award/2005/games|deadlink=no}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==

==== Комментарии ====
{{примечания|group=комм.}}

==== Источники ====
{{примечания}}
{{примечания}}


Строка 88: Строка 77:
* [http://www.ioi.dk/ Официальный сайт Io Interactive]
* [http://www.ioi.dk/ Официальный сайт Io Interactive]


{{внешние ссылки}}
{{Hitman}}
{{Hitman}}
{{Игры IO Interactive}}
{{Игры IO Interactive}}


[[Категория:Hitman]]
[[Категория:Hitman]]
[[Категория:Компьютерные игры 2004 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2004 года]]
[[Категория:Игры для PlayStation 2]]
[[Категория:Игры для PlayStation 2]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Xbox]]
[[Категория:Игры для Xbox]]
[[Категория:Шутеры от третьего лица]]
[[Категория:Шутеры от третьего лица]]
[[Категория:Игры IO Interactive]]
[[Категория:Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games]]
[[Категория:Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Дании]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Дании]]
[[Категория:Компьютерные игры, локализованные «Новым Диском»]]
[[Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит в Гонконге]]

Текущая версия от 01:21, 30 декабря 2024

Hitman: Contracts
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Разработчик IO Interactive
Издатель Великобритания Eidos Interactive
Локализатор Россия Новый Диск
Часть серии Hitman
Дата выпуска 20 апреля 2004
Жанр стелс-экшен
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы
Windows, PlayStation 2, Xbox
Как часть сборников
Xbox 360, PlayStation 3
Движок Glacier engine
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium III 800 МГц
256 MB ОЗУ
32 MB Видеокарта
2 GB места на жёстком диске
Управление
Официальный сайт

Hitman: Contracts (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Контракты», официально локализована как «Hitman: Контракты») — компьютерная игра 2004 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Третья игра серии Hitman и продолжение игры Hitman 2: Silent Assassin.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра является стелс-экшеном с элементами песочницы. Игра также является своеобразным ремейком Codename 47, так как большая часть миссий взята с этой игры[2]. Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствителен, чем в Silent Assassin. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47-го, если только он не будет совершать недопустимых действий: например, долго стоять прямо перед охранником или ходить с обнажённым ножом в руках. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели.

Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается туманной, дождливой или снежной ночью. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината, в котором проходит БДСМ-вечеринка, до спящих мегаполисов Гонконга.

Стиль Contracts стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.

17 марта 2004 года. Тяжелораненый Агент 47 бежит в номер неизвестного отеля в Париже. Из-за раны у него начинаются галлюцинации, в которых он видит воспоминания о своих прошлых миссиях, начиная с побега от румынских спецназовцев после убийства своего создателя, доктора Отто Орт-Майера[комм. 1]. Затем 47-й вспоминает различные контракты, которые он выполнял на протяжении многих лет, включая: убийство двух фетишистов, похитивших и убивших дочь клиента в Румынии; убийство торговца на черном рынке на Камчатке, продававшего оружие террористам, и уничтожение их оружейных лабораторий на борту подводной лодки; убийство коррумпированного дворянина и его сына в Великобритании; убийство байкерского криминального авторитета в Роттердаме и убийства трёх из пяти его генетических «отцов»: стрелка Аркадия Егорова, с которым байкеры вели дела в Роттердаме, террориста Франца Фукса (брата торговца с Камчатки) в будапештском отеле и босса триады Ли Хонга в Гонконге.

В это время прибывает врач, присланный Международным контрактным агентством (МКА), который пытается сделать операцию 47-му, прежде чем тот умрёт от кровопотери, однако в этот момент спецназовцы из GIGN штурмуют отель. Врач вынужден бежать, но перед этим он вкалывает 47-му адреналин, чтобы тот пришёл в себя и смог сбежать сам. 47-й восстанавливает силы и готовится к схватке со спецназом, а затем вспоминает инструктаж по своему текущему контракту. Он вспоминает, что уже устранил две из трёх целей, которые ему поручили[комм. 2]: все они были вовлечены в сеть детской проституции в Восточной Европе. Он также вспоминает, что третья цель, коррумпированный офицер GIGN Альбер Фурнье смог избежать своей смерти после того, как ему сообщили о 47-ом, и что именно Фурьне произвёл роковой выстрел, который ранил 47-го.

Пока GIGN готовится к штурму номера, 47-й сбегает из отеля, намереваясь выполнить свой контракт. Оказавшись на улице, он находит и убивает Фурнье, а затем сбегает в аэропорт. На борту самолёта 47-й встречается со своим куратором Дианой Бёрнвуд, которая подтверждает его опасения о том, что кто-то знал о контракте, и предупреждает, что Агентство подвергается нападению той же группы. 47-й соглашается разобраться с этим делом и получает в своё распоряжение файл, в котором эта группа названа «Франчайз» — конкурирующая фирма по контрактам, стремящаяся подорвать Агентство и получить контроль над правительствами по всему миру, таким образом положив начало событиям следующей игры серии, Blood Money.

Саундтрек, как и в предыдущих играх серии, написан Йеспером Кюдом. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:

  • «Put Your Head on My Shoulder» Пола Анки во 2-м задании («Вечеринка Мясного короля»), комната с мёртвой девушкой;
  • «A Different Kind of Love» Дика Уолтера в 4-м задании («Поместье Белдингфордов»), патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд;
  • «Immortal» группы Clutch в 5-м задании («Встреча в Роттердаме»), танцпол со стриптизёршами;
  • «Walking Dead» группы Puressence в 6-м задании («Смертельный груз»), танцпол в баре;
  • Неизвестный трек в Гонконге;
  • «Le Souteneur (Monsieur Claude)» Фафа Лаража в 12-м задании («Охотник и жертва»), комната с мёртвым наркоманом, возле которой стоит полицейский, на втором этаже.
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
GameRankings75,14 %[3]79,92 %[4]77,57 %[5]
Metacritic74/100[6]80/100[7]78/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
EurogamerN/A7/10[9]N/A
GameSpot7,6/10[10]N/AN/A
IGN8,4/10[11]N/AN/A

Игра получила в основном позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах GameRankings и Metacritic версия для PlayStation 2 получила 79,92 % и 80/100[4][7], Xbox-версия — 77,57 % и 78/100[5][8], Windows-версия — 75,14 % и 74/100[3][6].

Игра получила премию BAFTA в области игр 2005 года в номинации Original Music[12].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

[править | править код]
  1. См. сюжет Codename 47
  2. См. сюжет Blood Money
  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. Hitman: Contracts Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 октября 2024. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  3. 1 2 Hitman: Contracts for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. 1 2 Hitman: Contracts for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. 1 2 Hitman: Contracts for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. 1 2 Hitman: Contracts for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  7. 1 2 Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 8 октября 2016 года.
  8. 1 2 Hitman: Contracts for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 21 июля 2016 года.
  9. Reed, Kristan Hitman: Contracts Review. Eurogamer (15 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 22 июня 2014 года.
  10. Kasavin, Greg Hitman: Contracts Review. GameSpot (20 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.
  11. Perry, Douglass C. Hitman: Contracts Review. IGN (16 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 5 марта 2017 года.
  12. British Academy Video Game Awards - 2005. BAFTA. Дата обращения: 5 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.