Sega Pico: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Venzz (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
отклонено последнее 1 изменение от 109.63.246.216: Нет в источнике Метка: ручная отмена |
||
(не показано 28 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| логотип = |
| логотип = |
||
| изображение = Kids Computer Pico-01.jpg |
| изображение = Kids Computer Pico-01.jpg |
||
| подпись = |
| подпись = Японская версия приставки Sega Pico |
||
| производитель = |
| производитель = [[Sega Toys]] |
||
| тип = [[игровая приставка]] |
| тип = [[игровая приставка]] |
||
| поколение = [[четвёртое поколение игровых систем|Четвёртое]] |
| поколение = [[четвёртое поколение игровых систем|Четвёртое]] |
||
| выпуск = * {{reg|JP}} Июнь [[1993 год в компьютерных играх|1993 года]] |
| выпуск = * {{reg|JP}} Июнь [[1993 год в компьютерных играх|1993 года]] |
||
* {{reg|NA}} Ноябрь [[ |
* {{reg|NA}} Ноябрь [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]] |
||
* {{reg|EU}} [[1994 год в компьютерных играх|1994 год]] |
* {{reg|EU}} [[1994 год в компьютерных играх|1994 год]] |
||
* {{Флаг Южной Кореи}} [[1995 год в компьютерных играх|1995 год]] |
* {{Флаг Южной Кореи}} [[1995 год в компьютерных играх|1995 год]] |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
| следующая = [[#Advanced Pico Beena|Advanced Pico Beena]] |
| следующая = [[#Advanced Pico Beena|Advanced Pico Beena]] |
||
}} |
}} |
||
{{нихонго|'''Sega Pico'''|キッズコンピュータ・ピコ|Сэга: пико}}, также '''Kids Computer Pico''' — обучающая [[игровая приставка]] от компании |
{{нихонго|'''Sega Pico'''|キッズコンピュータ・ピコ|Сэга: пико}}, также '''Kids Computer Pico''' — обучающая [[игровая приставка]] от компании [[Sega Toys]], — подразделения корпорации [[Sega]]. Приставка Pico позиционировалась как «[[Игровое обучение|edutainment]]»-устройство и была ориентирована на детей в возрасте от 3 до 7 лет. Pico была выпущена в июне 1993 года в Японии и в ноябре 1994 года в [[Северная Америка (регион)|Северной Америке]] и [[Европейский союз|Европе]], а позднее была выпущена в [[Китай|Китае]]. На смену ей пришла усовершенствованная модель '''Advanced Pico Beena''', которая была выпущена в Японии в 2005 году. |
||
В Японии Pico продавалась до выхода Beena |
В Японии Pico продавалась до выхода Beena, но в Северной Америке и Европе Pico оказалась менее успешной и была снята с производства в начале 1998 года, хотя перевыпускалась компанией {{Iw|Majesco Entertainment}}. Игры для Pico были ориентированы на игровое образование детей и содержали лицензированных анимационных персонажей, например, из серии ''[[Sonic the Hedgehog (серия)|Sonic the Hedgehog]]'' от [[Sega]]. Компания Sega заявила о 3,4 миллиона проданных приставок Pico и 11,2 миллиона проданных [[Игровой картридж|игровых картриджей]] к ним, а также о более 350 000 проданных приставок Beena и 800 000 картриджей к ним. |
||
== Конструкция и программное обеспечение == |
== Конструкция и программное обеспечение == |
||
[[Файл:KakutouRouletteSonicGameworld.jpg|225px|left|thumb|Скриншот с изображением [[Геймплей|игрового процесса]] из ''[[Sonic the Hedgehog’s Gameworld|Sonic Gameworld]]'', типичной игры для Pico]] |
|||
[[Файл:SEGA Pico folded.png|thumb|Sega Pico в сложенной позиции.]] |
[[Файл:SEGA Pico folded.png|thumb|Sega Pico в сложенной позиции.]] |
||
Pico работает на том же |
Pico работает на том же аппаратной архитектуре, что и [[Sega Mega Drive]]<ref name="Miller" />, в основе которой лежит 16-битный процессор [[Motorola 680x0|Motorola 68000]], а по форме напоминает [[ноутбук]]. В комплект поставки входили [[Стилус (компьютеры)|стилус]] под названием Magic Pen и [[графический планшет]] для рисования<ref name="GamesMagazine">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/Games_Magazine_1996_04/page/n91/mode/2up|автор=Сергеев-Ценский, Антон|заглавие=Шаги Командора|год=1996|язык=ru|издание=[[Game.EXE|Магазин Игрушек]]|издательство=«[[Компьютерра]]»|тип=журнал|месяц=04|номер=04|страницы=89—90|issn=1819-2734}}</ref>. Управление играми для системы осуществляется либо с помощью Magic Pen, как [[Компьютерная мышь|мышью]], либо с помощью кнопок направления на самой приставке. Pico не имеет своего экрана или радиочастотного [[wikt:видеовыход|видеовыхода]], и вместо этого устройство подключается к монитору через [[Композитное видео|композитный]] видеосигнал<ref name="GPro65">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GamePro_Issue_065_December_1994|заглавие=Sega's Younger Side: Pico and Sega Club Software|год=1994|язык=en|издание=[[GamePro]]|издательство=[[International Data Group|IDG]]|месяц=12|номер=65|страницы=80}}</ref>. Прикосновение пера к планшету позволяет рисовать либо анимировать персонажей на экране<ref name="Allgame" />. |
||
Картриджи для системы назывались |
Картриджи для системы назывались Storyware и имели форму книжек с картинками и слотом для картриджа в нижней части. Pico при каждом переворачивании страницы меняет изображение на экране телевизора и набор заданий для игрока<ref name="GPro65" />. Также на каждой странице присутствует звуковое сопровождение, включая голоса и музыку. Игры для Pico были направлены на обучение, включая такие предметы, как музыка, счёт, правописание, чтение, сопоставление и раскрашивание. В играх использовались лицензированные мультипликационные персонажи из различных франшиз, таких как ''Disney’s The Lion King: Adventures at Pride Rock'' и ''A Year at Pooh Corner''. Sega также выпустила игры с участием своего талисмана, [[Ёж Соник|ёжика Соника]], включая ''[[Sonic the Hedgehog’s Gameworld|Sonic Gameworld]]'' и ''[[Tails and the Music Maker]]''<ref name="Allgame" /><ref>{{cite web|lang=en|url=http://www.allgame.com/game.php?id=20601|title=''Tails and the Music Maker''|website=[[AllGame]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141116000732/http://www.allgame.com/game.php?id=20601|archive-date=2014-11-16|access-date=2012-11-12}}</ref>. |
||
По словам бывшего руководителя отдела исследований и разработок аппаратного обеспечения приставок Sega Хидеки Сато, разработка Sega Pico стала возможной благодаря работе компании над картриджами MyCard для игровой приставки [[SG-1000]], а также над планшетами для рисования. Сенсорная технология, использованная в планшете, была заимствована у |
По словам бывшего руководителя отдела исследований и разработок аппаратного обеспечения приставок Sega Хидеки Сато, разработка Sega Pico стала возможной благодаря работе компании над картриджами MyCard для игровой приставки [[SG-1000]], а также над [[Графический планшет|планшетами для рисования]]. Сенсорная технология, использованная в планшете, была заимствована у [[Аркадный автомат|аркадного автомата]] ''World Derby'' 1987 года, а [[Центральный процессор|процессор]] и [[Графический процессор|графический чип]] — у приставки Mega Drive<ref name=":0">{{Статья|ссылка=http://shmuplations.com/segahistory/|автор=Sato, Hideki|заглавие=The History of Sega Console Hardware|год=1998|язык=ja|издание=[[Famitsu DC|Famitsu]]|издательство=[[ASCII Corporation]]|месяц=11|accessdate=2019-03-05|archive-date=2020-08-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20200814114513/http://shmuplations.com/segahistory/|deadlink=no|archivedate=2020-08-14|archiveurl=https://web.archive.org/web/20200814114513/http://shmuplations.com/segahistory/}}</ref>. |
||
== История == |
== История == |
||
Pico была выпущена в Японии в июне 1993 года по цене в 13 |
Pico была выпущена в Японии в июне 1993 года по цене в 13 440 [[Иена|иен]]<ref name="SegaToys">{{cite web|language=ja|url=http://www.pico-club.com/about/index.html|title=Sega Pico information|publisher=[[Sega|Sega Toys]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090408174441/http://www.pico-club.com/about/index.html|archive-date=2009-04-08|access-date=2018-03-03}}</ref><ref name="SegaQA">{{cite web|language=ja|url=http://www.pico-club.com/about/frame3.html|title=Sega Pico Q&A|publisher=Sega Toys|archive-url=https://web.archive.org/web/20080827193803/http://www.pico-club.com/about/frame3.html|archive-date=2008-08-27|access-date=2018-03-03}}</ref>. В Северной Америке Sega представила Pico на {{Iw|North American International Toy Fair|Американской международной ярмарке игрушек|4=North American International Toy Fair}} 1994 года, продемонстрировав её возможности рисования и отображения информации<ref name="ToyShow">{{cite news|url=http://www.highbeam.com/doc/1P2-8266998.html|title=It may be a Toy Fair, but it ain't kid stuff: High-tech goods shine at industry show|author=Fainaru|first=Steve|date=1994-02-18|access-date=2014-09-01|url-status=dead|url-access=subscription|via=[[HighBeam Research]]|website=[[The Boston Globe]]|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20140924054252/http://www.highbeam.com/doc/1P2-8266998.html|archive-date=2014-09-24}}</ref>, а затем выпустила её в ноябре<ref name="sales">{{cite web|lang=en|url=https://www.thefreelibrary.com/Sega+captures+dollar+share+of+videogame+market+--+again%3b+diverse...-a018001580|title=Sega captures dollar share of videogame market -- again; diverse product strategy yields market growth; Sega charts path for 1996.|work=[[Business Wire]]|date=1996-01-10|access-date=2011-09-29|archive-date=2014-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20140502075742/http://www.thefreelibrary.com/Sega%2Bcaptures%2Bdollar%2Bshare%2Bof%2Bvideogame%2Bmarket%2B--%2Bagain%3B%2Bdiverse...-a018001580|url-status=live}}</ref>. Рекламная цена приставки позиционировалась около 160 долларов США, реальная составила 139 долларов<ref name="Billboard">{{Статья|автор=Gillen, Marilyn A.|заглавие=Sega, Nintendo Bring Big Plans To CES|издание=Billboard|том=106|номер=28|страницы=73|издательство=Nielsen Business Media, Inc.|ссылка=https://books.google.com/books?id=XggEAAAAMBAJ&q=sega+pico+%24160&pg=PA73|accessdate=2011-09-29|язык=en|год=1994|месяц=07|день=09|archive-date=2021-08-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20210809101452/https://books.google.com/books?id=XggEAAAAMBAJ&q=sega+pico+%24160&pg=PA73|deadlink=no|archivedate=2021-08-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210809101452/https://books.google.com/books?id=XggEAAAAMBAJ&q=sega+pico+%24160&pg=PA73}}</ref>. Картриджи «Storyware» продавались по цене от 39,99 до 49,99 долларов. Слоган Pico гласил: «Компьютер, который думает, что это игрушка»<ref name="Allgame">{{cite web|lang=en|url=http://www.allgame.com/platform.php?id=40|title=Sega Pico - Overview|author=Beuscher, David|website=[[AllGame]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110424132302/http://allgame.com/platform.php?id=40|archive-date=2011-04-24|access-date=2014-09-01}}</ref>. Sega Pico получила несколько наград, включая «National Parenting Seal of Approval», «Platinum Seal Award» и золотую медаль «National Association of Parenting Publications Awards»<ref name="PicoAward">{{cite web|lang=en|url=http://www.sega.com/products/hardware/pico/awards.html|title=Pico Awards|publisher=[[Sega]]|archive-url=https://web.archive.org/web/19970327224435/http://www.sega.com/products/hardware/pico/awards.html|archive-date=1997-03-27|access-date=2018-03-03}}</ref>. |
||
После |
После провала продаж в Штатах компания Sega сняла Pico с производства в Северной Америке в начале 1998 года. Позже, в августе 1999 года в Северной Америке был выпущен ремейк Pico, созданный компанией {{Iw|Majesco Entertainment}}, по цене 49,99 долларов США, а игры «Storyware» к ней продавались по цене 19,99 долларов США<ref name="majesco1">{{cite web|lang=en|url=http://www.highbeam.com/doc/1G1-55368935.html|title=Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega.|work=Home News Tribune{{subscription required}}|date=1999-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20140629122545/http://www.highbeam.com/doc/1G1-55368935.html|archive-date=2014-06-29|access-date=2011-09-29}}</ref><ref name="majesco2">{{Статья|заглавие=Majesco Signs Licensing Deal to Distribute Sega Pico Educational Systems: Systems Will Be Available In All Major Toy Retailers By Holiday Season|год=1999|язык=en|издание=Business Wire|месяц=08|день=05}}</ref>. Позже Pico была выпущена в Китае в 2002 году по цене 690 юаней<ref name="China">{{Статья|ссылка=http://www.highbeam.com/doc/1G1-91099802.html|заглавие=Sega Toys markets Pico computer toy in China.|год=2002|язык=en|издание=Japan Toy and Game Software Journal - via HighBeam Research{{subscription required}}|месяц=03|день=25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140921201103/http://www.highbeam.com/doc/1G1-91099802.html|archivedate=2014-09-21|accessdate=2014-09-01}}</ref>. |
||
В 2000 году Sega утверждала, что Pico продалась количеством в 2,5 миллиона единиц<ref name="SegaToys" />. По состоянию на апрель 2005 года Sega заявляла, что во всем мире было продано 3,4 миллиона приставок Pico и 11,2 миллиона картриджей с программным обеспечением<ref name="sales2">{{cite web|lang=en|url=http://www.segatoys.co.jp/english/company_profile/business_strategy/edutainment.html|title=Sega Toys Business Strategy|publisher=Sega Toys|archive-url=https://web.archive.org/web/20051216105301/http://www.segatoys.co.jp/english/company_profile/business_strategy/edutainment.html|archive-date=2005-12-16}}</ref>. В 1995 году Pico попала в список 100 лучших товаров по версии Dr. Toy, а также была включена в список «лучших компьютерных игр» журнала {{Iw|Child (журнал)|Child|4=Child (magazine)}} . По словам Джозефа Садковски из [[The Washington Times]], «Pico обладает достаточной мощностью, чтобы стать серьёзным учебным пособием, которое учит считать, писать, подбирать слова, решать задачи, запоминать, логике, координации рук и глаз и важным базовым навыкам работы с компьютером»<ref name="twt">{{cite web|lang=en|url=https://www.questia.com/read/1G1-56838759|title=ROMper Room: The Best in Play|author=Szadkowski, Joseph|website=[[The Washington Times]]|date=1996-02-26|access-date=| |
В 2000 году Sega утверждала, что Pico продалась количеством в 2,5 миллиона единиц<ref name="SegaToys" />. По состоянию на апрель 2005 года Sega заявляла, что во всем мире было продано 3,4 миллиона приставок Pico и 11,2 миллиона картриджей с программным обеспечением<ref name="sales2">{{cite web|lang=en|url=http://www.segatoys.co.jp/english/company_profile/business_strategy/edutainment.html|title=Sega Toys Business Strategy|publisher=Sega Toys|archive-url=https://web.archive.org/web/20051216105301/http://www.segatoys.co.jp/english/company_profile/business_strategy/edutainment.html|archive-date=2005-12-16}}</ref>. В 1995 году Pico попала в список 100 лучших товаров по версии Dr. Toy, а также была включена в список «лучших компьютерных игр» журнала {{Iw|Child (журнал)|Child|4=Child (magazine)}} . По словам Джозефа Садковски из [[The Washington Times]], «Pico обладает достаточной мощностью, чтобы стать серьёзным учебным пособием, которое учит считать, писать, подбирать слова, решать задачи, запоминать, логике, координации рук и глаз и важным базовым навыкам работы с компьютером»<ref name="twt">{{cite web|lang=en|url=https://www.questia.com/read/1G1-56838759|title=ROMper Room: The Best in Play|author=Szadkowski, Joseph|website=[[The Washington Times]]|date=1996-02-26|access-date=|url-status=dead}}</ref>. |
||
Бывший вице-президент Sega of America по разработке продукции Джо Миллер утверждает, что назвал свою собаку в честь системы из-за своей страсти к приставке<ref name="Miller">{{cite web|lang=en|url=https://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/|title=Interview: Joe Miller|author=Horowitz, Ken|website=Sega-16|date=2013-02-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180620024711/https://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/|archive-date=2018-06-20|access-date=2014-01-10}}</ref>. Напротив, Стивен Л. Кент утверждает, что генеральный директор Sega of Japan Хаяо Накаяма наблюдал «полный провал» Pico в Северной Америке<ref name="Kent">{{cite web|lang=en|url=http://www.sega-16.com/2006/05/interview-steven-kent/|title=Interview: Steven Kent|author=Horowitz, Ken|website=Sega-16|date=2006-05-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223171407/http://www.sega-16.com/2006/05/interview-steven-kent/|archive-date=2018-02-23|access-date=2014-09-01}}</ref>. По словам Уоррена Баклейтнера из Children’s Software Revenue, Pico провалилась в Северной Америке из-за отсутствия доверия к продукту<ref name="majesco1" />. |
Бывший вице-президент Sega of America по разработке продукции Джо Миллер утверждает, что назвал свою собаку в честь системы из-за своей страсти к приставке<ref name="Miller">{{cite web|lang=en|url=https://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/|title=Interview: Joe Miller|author=Horowitz, Ken|website=Sega-16|date=2013-02-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180620024711/https://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/|archive-date=2018-06-20|access-date=2014-01-10}}</ref>. Напротив, Стивен Л. Кент утверждает, что генеральный директор Sega of Japan Хаяо Накаяма наблюдал «полный провал» Pico в Северной Америке<ref name="Kent">{{cite web|lang=en|url=http://www.sega-16.com/2006/05/interview-steven-kent/|title=Interview: Steven Kent|author=Horowitz, Ken|website=Sega-16|date=2006-05-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223171407/http://www.sega-16.com/2006/05/interview-steven-kent/|archive-date=2018-02-23|access-date=2014-09-01}}</ref>. По словам Уоррена Баклейтнера из Children’s Software Revenue, Pico провалилась в Северной Америке из-за отсутствия доверия к продукту<ref name="majesco1" />. |
||
Строка 52: | Строка 53: | ||
| подпись = |
| подпись = |
||
| продано = 350 тыс. |
| продано = 350 тыс. |
||
| производитель = |
| производитель = [[Sega Toys]] |
||
| тип = [[игровая приставка]] |
| тип = [[игровая приставка]] |
||
| поколение = [[шестое поколение игровых систем|Шестое]] |
| поколение = [[шестое поколение игровых систем|Шестое]] |
||
Строка 62: | Строка 63: | ||
}} |
}} |
||
'''Advanced Pico Beena''', также известная под названиями '''Beena''' и '''BeenaLite''', — обучающая игровая приставка, предназначенная для детей младшего возраста, продаваемая компанией |
'''Advanced Pico Beena''', также известная под названиями '''Beena''' и '''BeenaLite''', — обучающая игровая приставка, предназначенная для детей младшего возраста, продаваемая компанией [[Sega Toys]] и выпущенная в 2005 году в Японии. Она является преемницей Pico и продаётся в соответствии с концепцией «[[Игровое обучение|учись во время игры]]». По словам Sega Toys, основное внимание в Advanced Pico Beena уделяется обучению участию в новых социальных средах. Среди тем, перечисленных в качестве образовательных направлений для Beena, — интеллектуальное, моральное, физическое, диетическое воспитание и безопасность<ref name="sales2" />. Название приставки было выбрано так, чтобы оно звучало как первые слоги слова «Be Natural»<ref name="SegaToysBeenaSupport">{{cite web|language=ja|url=http://www.segatoys.co.jp/support/faq/beena/index.html|title=Beena(ビーナ) シリーズ|publisher=Sega Toys|archive-url=https://web.archive.org/web/20140706162910/http://www.segatoys.co.jp/support/faq/beena/index.html|archive-date=2014-07-06|access-date=2014-10-23}}</ref>. |
||
По сравнению с Pico |
По сравнению с Pico в Beena добавлено несколько функций. В Beena можно играть без телевизора, и она поддерживает многопользовательскую игру с помощью отдельно продаваемого дополнительного пера Magic Pen. Приставка также поддерживает сохранение данных. Время игры может быть ограничено с помощью [[Родительский контроль|родительского контроля]] в системе. Некоторые игры для Beena также предусматривают адаптивную сложность, которая усложняется в зависимости от уровня навыков игрока<ref name="Beena2">{{cite web|language=ja|url=http://www.beena.jp/qa/index.html|title=Beena Q&A|publisher=Sega Toys|archive-url=https://web.archive.org/web/20051212141121/http://www.beena.jp/qa/index.html|archive-date=2005-12-12|access-date=2014-09-01}}</ref>. 17 июля 2008 года была выпущена более доступная версия приставки — BeenaLite. По оценкам Sega, на момент выпуска было продано 350 000 приставок Beena и 800 000 игровых картриджей<ref name="BeenaLite">{{cite web|language=ja|url=http://www.segatoys.co.jp/company/press_release/pdf/20080618-2.pdf|title=『BeenaLite(ビーナライト)』7月17日新発売|date=2008-06-18|publisher=Sega Toys|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223171311/http://www.segatoys.co.jp/company/press_release/pdf/20080618-2.pdf|archive-date=2018-02-23|access-date=2014-10-23}}</ref>. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 75: | Строка 76: | ||
{{Серии игр Sega}} |
{{Серии игр Sega}} |
||
[[Категория:Sega]] |
|||
[[Категория:Появились в 1993 году]] |
[[Категория:Появились в 1993 году]] |
||
[[Категория:Игровые приставки]] |
|||
[[Категория:Оборудование SEGA]] |
[[Категория:Оборудование SEGA]] |
||
{{Добротная статья|Обучающие компьютерные игры}} |
|||
{{Кандидат в добротные статьи|9 августа 2021}} |
Текущая версия от 02:55, 4 января 2025
Sega Pico | |
---|---|
| |
Производитель | Sega Toys |
Тип | игровая приставка |
Поколение | Четвёртое |
Выпуск | |
Дата выхода | |
Поддержка прекращена | |
Продано штук | |
Аппаратное обеспечение | |
Носитель | картридж под названием «Storyware» |
ЦП |
|
Хронология | |
Следующая | Advanced Pico Beena |
Медиафайлы на Викискладе |
Sega Pico (яп. キッズコンピュータ・ピコ Сэга: пико), также Kids Computer Pico — обучающая игровая приставка от компании Sega Toys, — подразделения корпорации Sega. Приставка Pico позиционировалась как «edutainment»-устройство и была ориентирована на детей в возрасте от 3 до 7 лет. Pico была выпущена в июне 1993 года в Японии и в ноябре 1994 года в Северной Америке и Европе, а позднее была выпущена в Китае. На смену ей пришла усовершенствованная модель Advanced Pico Beena, которая была выпущена в Японии в 2005 году.
В Японии Pico продавалась до выхода Beena, но в Северной Америке и Европе Pico оказалась менее успешной и была снята с производства в начале 1998 года, хотя перевыпускалась компанией Majesco Entertainment[англ.]. Игры для Pico были ориентированы на игровое образование детей и содержали лицензированных анимационных персонажей, например, из серии Sonic the Hedgehog от Sega. Компания Sega заявила о 3,4 миллиона проданных приставок Pico и 11,2 миллиона проданных игровых картриджей к ним, а также о более 350 000 проданных приставок Beena и 800 000 картриджей к ним.
Конструкция и программное обеспечение
[править | править код]Pico работает на том же аппаратной архитектуре, что и Sega Mega Drive[2], в основе которой лежит 16-битный процессор Motorola 68000, а по форме напоминает ноутбук. В комплект поставки входили стилус под названием Magic Pen и графический планшет для рисования[1]. Управление играми для системы осуществляется либо с помощью Magic Pen, как мышью, либо с помощью кнопок направления на самой приставке. Pico не имеет своего экрана или радиочастотного видеовыхода, и вместо этого устройство подключается к монитору через композитный видеосигнал[3]. Прикосновение пера к планшету позволяет рисовать либо анимировать персонажей на экране[4].
Картриджи для системы назывались Storyware и имели форму книжек с картинками и слотом для картриджа в нижней части. Pico при каждом переворачивании страницы меняет изображение на экране телевизора и набор заданий для игрока[3]. Также на каждой странице присутствует звуковое сопровождение, включая голоса и музыку. Игры для Pico были направлены на обучение, включая такие предметы, как музыка, счёт, правописание, чтение, сопоставление и раскрашивание. В играх использовались лицензированные мультипликационные персонажи из различных франшиз, таких как Disney’s The Lion King: Adventures at Pride Rock и A Year at Pooh Corner. Sega также выпустила игры с участием своего талисмана, ёжика Соника, включая Sonic Gameworld и Tails and the Music Maker[4][5].
По словам бывшего руководителя отдела исследований и разработок аппаратного обеспечения приставок Sega Хидеки Сато, разработка Sega Pico стала возможной благодаря работе компании над картриджами MyCard для игровой приставки SG-1000, а также над планшетами для рисования. Сенсорная технология, использованная в планшете, была заимствована у аркадного автомата World Derby 1987 года, а процессор и графический чип — у приставки Mega Drive[6].
История
[править | править код]Pico была выпущена в Японии в июне 1993 года по цене в 13 440 иен[7][8]. В Северной Америке Sega представила Pico на Американской международной ярмарке игрушек[англ.] 1994 года, продемонстрировав её возможности рисования и отображения информации[9], а затем выпустила её в ноябре[10]. Рекламная цена приставки позиционировалась около 160 долларов США, реальная составила 139 долларов[11]. Картриджи «Storyware» продавались по цене от 39,99 до 49,99 долларов. Слоган Pico гласил: «Компьютер, который думает, что это игрушка»[4]. Sega Pico получила несколько наград, включая «National Parenting Seal of Approval», «Platinum Seal Award» и золотую медаль «National Association of Parenting Publications Awards»[12].
После провала продаж в Штатах компания Sega сняла Pico с производства в Северной Америке в начале 1998 года. Позже, в августе 1999 года в Северной Америке был выпущен ремейк Pico, созданный компанией Majesco Entertainment[англ.], по цене 49,99 долларов США, а игры «Storyware» к ней продавались по цене 19,99 долларов США[13][14]. Позже Pico была выпущена в Китае в 2002 году по цене 690 юаней[15].
В 2000 году Sega утверждала, что Pico продалась количеством в 2,5 миллиона единиц[7]. По состоянию на апрель 2005 года Sega заявляла, что во всем мире было продано 3,4 миллиона приставок Pico и 11,2 миллиона картриджей с программным обеспечением[16]. В 1995 году Pico попала в список 100 лучших товаров по версии Dr. Toy, а также была включена в список «лучших компьютерных игр» журнала Child[англ.] . По словам Джозефа Садковски из The Washington Times, «Pico обладает достаточной мощностью, чтобы стать серьёзным учебным пособием, которое учит считать, писать, подбирать слова, решать задачи, запоминать, логике, координации рук и глаз и важным базовым навыкам работы с компьютером»[17].
Бывший вице-президент Sega of America по разработке продукции Джо Миллер утверждает, что назвал свою собаку в честь системы из-за своей страсти к приставке[2]. Напротив, Стивен Л. Кент утверждает, что генеральный директор Sega of Japan Хаяо Накаяма наблюдал «полный провал» Pico в Северной Америке[18]. По словам Уоррена Баклейтнера из Children’s Software Revenue, Pico провалилась в Северной Америке из-за отсутствия доверия к продукту[13].
Advanced Pico Beena
[править | править код]Advanced Pico Beena | |
---|---|
Производитель | Sega Toys |
Тип | игровая приставка |
Поколение | Шестое |
Выпуск | |
Дата выхода | * 2005 год |
Продано штук | 350 тыс. |
Аппаратное обеспечение | |
Носитель | картридж под названием «Storyware» |
ЦП | ARM7TDMI на 81 МГц |
Хронология | |
Предыдущая | Sega Pico |
Медиафайлы на Викискладе |
Advanced Pico Beena, также известная под названиями Beena и BeenaLite, — обучающая игровая приставка, предназначенная для детей младшего возраста, продаваемая компанией Sega Toys и выпущенная в 2005 году в Японии. Она является преемницей Pico и продаётся в соответствии с концепцией «учись во время игры». По словам Sega Toys, основное внимание в Advanced Pico Beena уделяется обучению участию в новых социальных средах. Среди тем, перечисленных в качестве образовательных направлений для Beena, — интеллектуальное, моральное, физическое, диетическое воспитание и безопасность[16]. Название приставки было выбрано так, чтобы оно звучало как первые слоги слова «Be Natural»[19].
По сравнению с Pico в Beena добавлено несколько функций. В Beena можно играть без телевизора, и она поддерживает многопользовательскую игру с помощью отдельно продаваемого дополнительного пера Magic Pen. Приставка также поддерживает сохранение данных. Время игры может быть ограничено с помощью родительского контроля в системе. Некоторые игры для Beena также предусматривают адаптивную сложность, которая усложняется в зависимости от уровня навыков игрока[20]. 17 июля 2008 года была выпущена более доступная версия приставки — BeenaLite. По оценкам Sega, на момент выпуска было продано 350 000 приставок Beena и 800 000 игровых картриджей[21].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Сергеев-Ценский, Антон. Шаги Командора // Магазин Игрушек : журнал. — «Компьютерра», 1996. — Апрель (№ 04). — С. 89—90. — ISSN 1819-2734.
- ↑ 1 2 Horowitz, Ken. Interview: Joe Miller (англ.). Sega-16 (7 февраля 2013). Дата обращения: 10 января 2014. Архивировано 20 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Sega's Younger Side: Pico and Sega Club Software (англ.) // GamePro. — IDG, 1994. — December (no. 65). — P. 80.
- ↑ 1 2 3 Beuscher, David. Sega Pico - Overview (англ.). AllGame. Дата обращения: 1 сентября 2014. Архивировано 24 апреля 2011 года.
- ↑ Tails and the Music Maker (англ.). AllGame. Дата обращения: 12 ноября 2012. Архивировано 16 ноября 2014 года.
- ↑ Sato, Hideki. The History of Sega Console Hardware (яп.) // Famitsu. — ASCII Corporation, 1998. — 11月. Архивировано 14 августа 2020 года.
- ↑ 1 2 Sega Pico information (яп.). Sega Toys. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 8 апреля 2009 года.
- ↑ Sega Pico Q&A (яп.). Sega Toys. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 27 августа 2008 года.
- ↑ Fainaru, Steve (1994-02-18). "It may be a Toy Fair, but it ain't kid stuff: High-tech goods shine at industry show". The Boston Globe (англ.). Архивировано из оригинала 24 сентября 2014. Дата обращения: 1 сентября 2014 — HighBeam Research.
- ↑ Sega captures dollar share of videogame market -- again; diverse product strategy yields market growth; Sega charts path for 1996. (англ.). Business Wire (10 января 1996). Дата обращения: 29 сентября 2011. Архивировано 2 мая 2014 года.
- ↑ Gillen, Marilyn A. Sega, Nintendo Bring Big Plans To CES (англ.) // Billboard. — Nielsen Business Media, Inc., 1994. — 9 July (vol. 106, no. 28). — P. 73. Архивировано 9 августа 2021 года.
- ↑ Pico Awards (англ.). Sega. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 27 марта 1997 года.
- ↑ 1 2 Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega. (англ.). Home News Tribune (требуется подписка) (6 августа 1999). Дата обращения: 29 сентября 2011. Архивировано 29 июня 2014 года.
- ↑ Majesco Signs Licensing Deal to Distribute Sega Pico Educational Systems: Systems Will Be Available In All Major Toy Retailers By Holiday Season (англ.) // Business Wire. — 1999. — 5 August.
- ↑ Sega Toys markets Pico computer toy in China. (англ.) // Japan Toy and Game Software Journal - via HighBeam Research (требуется подписка). — 2002. — 25 March. Архивировано 21 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 Sega Toys Business Strategy (англ.). Sega Toys. Архивировано 16 декабря 2005 года.
- ↑ Szadkowski, Joseph. ROMper Room: The Best in Play (англ.) (недоступная ссылка — история). The Washington Times (26 февраля 1996).
- ↑ Horowitz, Ken. Interview: Steven Kent (англ.). Sega-16 (9 мая 2006). Дата обращения: 1 сентября 2014. Архивировано 23 февраля 2018 года.
- ↑ Beena(ビーナ) シリーズ (яп.). Sega Toys. Дата обращения: 23 октября 2014. Архивировано 6 июля 2014 года.
- ↑ Beena Q&A (яп.). Sega Toys. Дата обращения: 1 сентября 2014. Архивировано 12 декабря 2005 года.
- ↑ 『BeenaLite(ビーナライト)』7月17日新発売 (яп.). Sega Toys (18 июня 2008). Дата обращения: 23 октября 2014. Архивировано 23 февраля 2018 года.
Ссылки
[править | править код]Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |