Larian Studios: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Gamziko (обсуждение | вклад)
Вообще тут должен быть только головной офис.
 
(не показано 47 промежуточных версий 19 участников)
Строка 2: Строка 2:
| листинг на бирже =
| листинг на бирже =
| девиз =
| девиз =
| деятельность = Видеоигры
| деятельность = [[Разработка компьютерных игр]]
| название = Larian Studios
| название = Larian Studios
| логотип =
| логотип = Larian Studios Logo.png
| ширина логотипа = 200
| тип = [[Частная компания]]
| тип = [[частная компания]]
| основана = [[1996]]
| основана = [[1996]]
| прежние названия =
| прежние названия =
| основатели = Свен Винке
| основатель = Свен Винке
| расположение = {{Флагификация|Бельгия}}: [[Гент]] <br /> {{Флагификация|Россия}}: [[Санкт-Петербург]] <br /> {{Флагификация|Канада}}: [[Квебек (город)|Квебек]] <br /> {{Флагификация|Ирландия}}: [[Дублин]] <br /> {{Флагификация|Малайзия}}: [[Куала-Лумпур]]
| расположение = {{Флагификация|Бельгия}}: [[Гент]]
| отрасль = [[индустрия компьютерных игр]]
| ключевые фигуры = Свен Винке <small>(глава студии)</small> <br> Артур Мостовой <small>(глава Larian St. Petersburg)</small> <br> Эдгард Де Смет <small>(глава Larian Québec)</small> <br> Крис Воссен <small>(глава Larian Dublin)</small>
| продукция = серия ''[[Divinity (серия игр)|Divinity]]''<br>''[[Baldur’s Gate 3]]''
| отрасль = [[Индустрия компьютерных игр]]
| продукция = серия ''[[Divinity (серия игр)|Divinity]]'' <br> ''[[Baldur’s Gate III]]''
| оборот =
| оборот =
| операционная прибыль =
| операционная прибыль =
| чистая прибыль =
| чистая прибыль =
| число сотрудников = 470 (2024)<ref>{{cite web|author=Самитов, Антон|url=https://dtf.ru/gameindustry/2005886-sven-vinke-zayavil-chto-u-nego-net-nikakih-planov-prodavat-larian-studios-ya-stareyu-no-dlya-menya-eto-eshche-ne-konec|title=Свен Винке заявил, что у него нет никаких планов продавать Larian Studios: «Я старею, но для меня это ещё не конец»|website=[[DTF]]|date=2023-08-03|access-date=2023-08-03|archive-date=2023-08-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20230803171941/https://dtf.ru/gameindustry/2005886-sven-vinke-zayavil-chto-u-nego-net-nikakih-planov-prodavat-larian-studios-ya-stareyu-no-dlya-menya-eto-eshche-ne-konec|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|author=Вайс, Артём|url=https://www.igromania.ru/news/137038/gejmdirektor-baldurs-gate-3-obsudil-sostoyanie-industrii-i-konsolnyie-portyi/|title=Геймдиректор Baldurs Gate 3 обсудил состояние индустрии и консольные порты|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2024-03-29|access-date=2023-03-30|url-status=live|archive-date=2024-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20240329164513/https://www.igromania.ru/news/137038/gejmdirektor-baldurs-gate-3-obsudil-sostoyanie-industrii-i-konsolnyie-portyi/}}</ref>
| число сотрудников = 200+
| материнская компания =
| материнская компания =
| дочерние компании =
| дочерние компании =
| сайт = http://www.larian.com/
| сайт = http://www.larian.com/
}}
}}
'''Larian Studios''' — [[Бельгия|бельгийская]] компания-разработчик компьютерных игр, основанная в [[1996 год]]у Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки).
'''Larian Studios''' — [[Бельгия|бельгийская]] компания, занимающаяся [[Разработчик компьютерных игр|разработкой]] и [[Издатель компьютерных игр|издательством компьютерных игр]], основанная в [[1996 год]]у [[Винке, Свен|Свеном Винке]]. Преимущественно занимается созданием [[Компьютерная ролевая игра|компьютерных ролевых игр]], выпустив в прошлом ряд [[Развивающие игры|развивающих игр]]. Наиболее известными проектами студии являются игры серии ''Divinity'' и ''[[Baldur’s Gate 3]]''.

Помимо головного офиса, у Larian есть студии в [[Квебек (город)|Квебеке]] (Канада), [[Дублин]]е (Ирландия), [[Куала-Лумпур]]е (Малайзия), [[Гилфорд]]е (Великобритания), [[Барселона|Барселоне]] (Испания) и [[Варшава|Варшаве]] (Польша)<ref>{{cite web|url=https://www.gamepressure.com/newsroom/larian-studios-now-officially-has-studio-in-poland-baldurs-gate-3/z46af7|title=Larian Studios Now Officially Has Studio in Poland. Baldur’s Gate 3 Devs Have Opened New Branch in Warsaw|last=Domeradzka|first=Zuzanna|date=19 March 2024|website=[[Gamepressure]]|access-date=20 March 2024}}</ref>. До 2022 года также функционировал офис в [[Санкт-Петербург]]е (Россия)<ref>{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/games/rpg/we-cant-stay-here-larian-ceo-opens-up-about-relocating-russian-developers-otherwise-all-of-my-team-was-going-to-go-to-war/ |title='We can't stay here': Larian CEO opens up about relocating Russian developers otherwise, 'all of my team was going to go to war' |website=[[PCGamer]] |date=2024-07-15 |author=Elie Gould |lang=en |accessdate=2025-01-06 }}</ref>.

== История ==
Larian Studios была основана в [[Гент]]е в [[1996 год]]у<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2003/12/07/riftrunner-interview-with-swen-vincke-at-gamatomic|title=Riftrunner Interview with Swen Vincke at Gamatomic|date=2012-06-06|publisher=[[IGN]]|accessdate=2023-07-25|archive-date=2023-07-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20230725224318/https://www.ign.com/articles/2003/12/07/riftrunner-interview-with-swen-vincke-at-gamatomic|url-status=live}}</ref> [[Винке, Свен|Свеном Винке]] (который назвал компанию в честь своей собаки Пилар, или просто Лар<ref>{{cite web|url=https://www.nim.ru/navi/divinity-3-tozhe-budet-igroy-s-pohodovoy-boevkoy/|title=Интервью: «Divinity 3 тоже будет игрой с походовой боевкой»|author=Васнев, Александр|date=2016-10-24|publisher=[[Навигатор игрового мира]]|accessdate=2023-07-27|archive-date=2023-07-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20230727201946/https://www.nim.ru/navi/divinity-3-tozhe-budet-igroy-s-pohodovoy-boevkoy/|url-status=live}}</ref>). Будучи генеральным и креативным директором, Винке также принимал участие в разработке игр студии в качестве дизайнера, программиста и сценариста.

Первым проектом компании была игра ''The Lady, the Mage and the Knight'', однако ввиду разногласий между Larian и Attic Entertainment Software, которая также занималась разработкой и издательством игры, она была отменена в 1999 году<ref>{{cite web|url=https://larian.com/ubb/Forum3/HTML/000408.html|title=The truth about LMK|date=2001-04-30|publisher=Larian Studios|accessdate=2023-07-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20010815212428/http://www.larian.com/ubb/Forum3/HTML/000408.html|archive-date=2001-08-15}}</ref>. В это же время Larian разработала [[Стратегия в реальном времени|стратегию]] ''The L.E.D. Wars'', выпущенную [[ionos]] в 1997 году.

В 2002 году студия завершила работу над [[Компьютерная ролевая игра|ролевой игрой]] ''Divinity: Sword of Lies'', которая была выпущена [[cdv Software Entertainment]] под названием ''[[Divine Divinity]]''<ref name=" interviews_divinity2">{{cite web|last=|first=|title=Divine Divinity: Интервью с авторами|url=http://www.playhard.ru/Article.aspx?id=477|publisher=PlayHard.ru|accessdate=2017-12-26|date=2002-10-07|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171226182315/http://www.playhard.ru/Article.aspx?id=477|archivedate=2017-12-26|deadlink=yes}}</ref>. Спустя два года вышел сиквел игры, озаглавленный ''[[Beyond Divinity]]''<ref>{{cite web |last=Kasavin |first=Greg |date=2004-05-03 |url=https://www.gamespot.com/reviews/beyond-divinity-review/1900-6095202/ |title=Beyond Divinity Review |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2022-08-21 |archive-date=2017-11-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171117070043/https://www.gamespot.com/reviews/beyond-divinity-review/1900-6095202/ |deadlink=no }}</ref>.

С 2004 по 2011 год Larian также занималась выпуском [[Развивающие игры|развивающих компьютерных игр]], таких как ''Ketnet Kick'', ''Adventure Rock'', ''GulliLand'', ''Superia'', ''Monkey Labs'' и ''Monkey Tales''.

В 2009 году вышло продолжение ''Divine Divinity'' под названием ''[[Divinity II: Ego Draconis]]''<ref>{{cite web|url=http://uk.ign.com/articles/2009/09/17/cdv-usa-to-publish-divinity-ii-ego-draconis-in-north-america|title=Divinity II – Ego Draconis published by CDV USA in North America| publisher=[[IGN]] | date=2009-09-17| access-date=2016-01-17}}</ref>. После этого компания выпустила [[Загружаемый контент|дополнение]] ''[[Divinity II: Ego Draconis#Divinity II: Flames of Vengeance|Divinity II: Flames of Vengeance]]'', которое позже было объединено с основной игрой в одно издание ''[[Divinity II: Ego Draconis|Divinity II: The Dragon Knight Saga]]''<ref>{{cite web| title=Divinity II: Flames of Vengeance FAQ| publisher=Larian Studios| url=http://www.flamesofvengeance.com/faq.php| date=2010-07-09| access-date=2010-07-09| archive-date=2010-07-25| archive-url=https://web.archive.org/web/20100725110045/http://www.flamesofvengeance.com/faq.php| url-status=live}}</ref>. В 2012 году на десятилетие серии игра со всеми обновлениями была перевыпущена под заглавием ''[[Divinity II: Ego Draconis|Divinity II: Developer’s Cut]]''. В следующем году увидела свет ''[[Divinity: Dragon Commander]]'', являющаяся приквелом к предыдущим частям серии, которая сочетала в себе элементы стратегии и ролевой игры<ref>{{cite web|url=http://gamestar.ru/article/1794.html |title=GameStar: Voices of Igromir 2011. Swen Vincke: "It won't be bad, to have an army |publisher=Gamestar.ru |access-date=2013-10-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120710210053/http://gamestar.ru/article/1794.html |archive-date=2012-07-10 }}</ref>. Проект получил положительные отзывы и привлёк внимание к студии благодаря нововведениям в стратегическом жанре.

30 июня 2014 года Larian выпустила пошаговую ролевую игру ''[[Divinity: Original Sin]]''<ref name="GameSpot">{{Cite web |url=http://www.gamespot.com/reviews/divinity-original-sin-review/1900-6415819/ |title=Divinity: Original Sin for PC Reviews |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2014-07-26 |archive-date=2016-11-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161108104743/http://www.gamespot.com/reviews/divinity-original-sin-review/1900-6415819/ |deadlink=no }}</ref>. Средства на разработку были собраны с помощью [[краудфандинг]]овой кампании на [[Kickstarter]]. После выхода ''Divinity: Original Sin'' стала самой продаваемой на тот момент игрой в истории Larian<ref name="eurogamer1">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-07-03-divinity-original-sin-larian-studios-fastest-selling-game-ever|title=Divinity: Original Sin Laurant Studios' fastest-selling game ever|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2014-07-03|publisher=[[Eurogamer]]|accessdate=2014-07-03|archive-date=2017-06-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20170603014850/http://www.eurogamer.net/articles/2014-07-03-divinity-original-sin-larian-studios-fastest-selling-game-ever|url-status=live}}</ref>. 27 октября 2015 года было выпущено улучшенное издание игры ''Divinity: Original Sin — Enhanced Edition'', включающее весь доступный загружаемый контент и обновления<ref name="ee-release-windows">{{cite news |last1=O'Connor |first1=Alice |title=Divinity: Original Sin Enhanced Edition Is Out |url=https://www.rockpapershotgun.com/2015/10/27/divinity-original-sin-enhanced-edition-released/ |publisher=[[Rock Paper Shotgun]] |accessdate=2019-02-11 |date=2015-10-27 |archive-date=2019-03-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190327125634/https://www.rockpapershotgun.com/2015/10/27/divinity-original-sin-enhanced-edition-released/ |url-status=live }}</ref>.

Сиквел ''[[Divinity: Original Sin II]]'' был так же проспонсирован с помощью Kickstarter, собрав необходимые средства всего за несколько часов после старта кампании<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/divinity-original-sin-2-reaches-funding-goal-in-le/1100-6430094/|title=Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours|first=Eddie|last=Makuch|publisher=[[GameSpot]]|date=2015-08-27|access-date=2015-08-31|archive-date=2016-11-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20161102131850/http://www.gamespot.com/articles/divinity-original-sin-2-reaches-funding-goal-in-le/1100-6430094/|deadlink=no}}</ref>. Действие игры происходит спустя 1200 лет после событий ''Divinity: Original Sin'', а геймплей включает многие элементы, присутствующие в первой части. Игра вышла в раннем доступе в [[Steam]] 15 сентября 2016 года<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/divinity-original-sin-2-is-out-now-on-early-access/|title=Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access|first=Joe|last=Donnelly|publisher=[[PC Gamer]]|date=2016-09-15|access-date=2016-09-15|archive-date=2016-12-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20161223113839/http://www.pcgamer.com/divinity-original-sin-2-is-out-now-on-early-access/|deadlink=no}}</ref>, а полноценный релиз состоялся 14 сентября 2017 года<ref>{{cite web|last1=Chalk|first1=Andy|title=Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September|url=http://www.pcgamer.com/divinity-original-sin-2-will-leave-early-access-in-september/|publisher=[[PC Gamer]]|date=2017-05-24|access-date=2017-05-24|archive-date=2017-05-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20170525085746/http://www.pcgamer.com/divinity-original-sin-2-will-leave-early-access-in-september/|deadlink=no}}</ref>. Финальная версия ''Divinity: Original Sin II — Definitive Edition'' со всеми улучшениями была выпущена 31 августа 2018 года<ref>{{cite web |last1=Wilde |first1=Tyler |title=Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition is out now as a free update |url=https://www.pcgamer.com/divinity-original-sin-2-definitive-edition-is-out-friday-as-a-free-update/ |publisher=[[PC Gamer]] |date=2018-08-31 |access-date=2018-08-31 |archive-date=2018-08-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180831121640/https://www.pcgamer.com/divinity-original-sin-2-definitive-edition-is-out-friday-as-a-free-update/ |url-status=live }}</ref>. Игра удостоилась множества наград и номинаций, а многие критики и издания назвали её одной из лучших ролевых игр в истории.

В 2019 году стало известно, что Larian занимается разработкой ролевой игры ''[[Baldur’s Gate 3]]''<ref>{{cite web|url=https://www.mirf.ru/news/larian-anonsirovali-baldur-s-gate-iii-v-nej-budut-illitidy/|title=Подробности Baldur’s Gate III от Larian — в ней будут иллитиды!|date=2019-06-06|publisher=[[Мир фантастики]]|accessdate=2023-07-27|archive-date=2023-07-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20230727113320/https://www.mirf.ru/news/larian-anonsirovali-baldur-s-gate-iii-v-nej-budut-illitidy/|url-status=live}}</ref>. Она является третьей частью в главной серии игр ''[[Baldur’s Gate (серия игр)|Baldur’s Gate]]'', которая основана на системе [[Настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]]. 6 октября 2020 года ''Baldur’s Gate 3'' стала доступна в раннем доступе в Steam<ref>{{cite web|url=https://www.gameinformer.com/2020/09/23/baldurs-gate-iii-early-access-pushed-back-until-october-6|title=Baldur's Gate III Early Access Pushed Back Until October|author=Ruppert, Liana|date=2020-09-23|publisher=[[Game Informer]]|accessdate=2023-07-27|archive-date=2023-07-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20230727113317/https://www.gameinformer.com/2020/09/23/baldurs-gate-iii-early-access-pushed-back-until-october-6|url-status=live}}</ref>. Выход полной версии игры состоялся 3 августа 2023 года<ref name=":0">{{Cite web|lang=ru|url=https://dtf.ru/games/1921433-baldur-s-gate-3-perenesli-igra-vyydet-3-avgusta-na-pk|title=Baldur's Gate 3 перенесли — игра выйдет 3 августа на ПК|last=|publisher=[[DTF]]|date=2023-06-29|access-date=2023-06-30|deadlink=no|archive-date=2023-06-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230630070137/https://dtf.ru/games/1921433-baldur-s-gate-3-perenesli-igra-vyydet-3-avgusta-na-pk|url-status=live}}</ref>. ''Baldur’s Gate'' получила всеобщее признание и выиграла множество наград, в том числе в номинации «Игра года»<ref>{{cite web|url=https://www.playground.ru/baldurs_gate_3/news/ya_ne_dumal_chto_my_ee_poluchim_sven_vinke_o_poluchenii_goty_za_baldurs_gate_3_na_tga-1667506|title="Я не думал, что мы ее получим": Свен Винке о получении GOTY за Baldur's Gate 3 на TGA|website=[[PlayGround.ru]]|date=2023-12-08|access-date=2023-12-09|archive-date=2023-12-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20231208144813/https://www.playground.ru/baldurs_gate_3/news/ya_ne_dumal_chto_my_ee_poluchim_sven_vinke_o_poluchenii_goty_za_baldurs_gate_3_na_tga-1667506|url-status=live}}</ref>.


== Игры ==
== Игры ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Год !! Название !! Платформа(ы) !! Издатель
! Год !! Название !! Платформа(ы) !! Примечания
|-
|-
| <center>1998</center> || ''[[LED Wars]]'' || [[Windows]] || [[ionos]]
| 1997 || ''The L.E.D. Wars'' || [[Windows]] ||
|-
|-
| <center>2002</center> || ''[[Divine Divinity]]'' || rowspan = 2| Windows || rowspan = 2| [[cdv Software Entertainment]]
| 2002 || ''[[Divine Divinity]]'' || rowspan = 2| Windows, [[macOS]] ||
|-
|-
| <center>2004</center> || ''[[Beyond Divinity]]''
| 2004 || ''[[Beyond Divinity]]'' ||
|-
|-
| <center>2009</center> || ''[[Divinity II: Ego Draconis]]'' || rowspan = 4| Windows || rowspan = 4| [[dtp entertainment]]
| 2009 || ''[[Divinity II: Ego Draconis]]'' || rowspan = 2| Windows, [[Xbox 360]] || Издание ''The Dragon Knight Saga'' вышло в 2010 году<br>Издание ''Developer’s Cut'' вышло в 2012 году
|-
|-
| rowspan = 2| <center>2010</center> || ''[[Divinity II: Ego Draconis#Divinity II: Flames of Vengeance|Divinity II: Flames of Vengeance]]''
| 2010 || ''[[Divinity II: Ego Draconis#Divinity II: Flames of Vengeance|Divinity II: Flames of Vengeance]]'' || [[Загружаемый контент|Дополнение]] к ''Divinity II''
|-
|-
| ''[[Divinity II: Ego Draconis|Divinity II: The Dragon Knight Saga]]''
| 2013 || ''[[Divinity: Dragon Commander]]'' || Windows ||
|-
|-
| 2014 || ''[[Divinity: Original Sin]]''|| Windows, [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Linux]], macOS || Издание ''Enhanced Edition'' вышло в 2015 году
| <center>2012</center> || ''[[Divinity II: Ego Draconis|Divinity II: Developer’s Cut]]''
|-
|-
| <center>2013</center> || ''[[Divinity: Dragon Commander]]'' || rowspan = 2| Windows, [[macOS]] || rowspan = 2| [[Larian Studios]]
| 2017 || ''[[Divinity: Original Sin II]]'' || Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, [[Nintendo Switch]], [[iPadOS]] || Издание ''Definitive Edition'' вышло в 2018 году
|-
|-
| 2023 || ''[[Baldur’s Gate 3]]'' || Windows, [[PlayStation 5]], macOS, [[Xbox Series X/S]] ||
| <center>2014</center> || ''[[Divinity: Original Sin]]''
|}

{| class="wikitable"
|+Отменённые игры
|-
|-
! Год !! Название !! Платформа(ы) !! Примечания
| <center>2015</center> || ''[[Divinity: Original Sin|Divinity: Original Sin — Enhanced Edition]]'' || Windows, macOS, [[Linux]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] || [[Larian Studios]] <br> [[Bandai Namco Entertainment]]
|-
|-
| 1999 || ''The Lady, the Mage and the Knight'' || Windows || Разработка совместно с Attic Entertainment Software
| <center>2017</center> || ''[[Divinity: Original Sin II]]'' || Windows || [[Larian Studios]]
|-
|-
| 2019 || ''Divinity: Fallen Heroes''<ref>{{cite web|url=https://dtf.ru/gameindustry/1956129-sven-vinke-o-proshlom-i-budushchem-larian-ya-znayu-chem-my-hotim-zanyatsya-dalshe-ot-baldur-s-gate-3-zavisit-smozhem-li-my|title=Свен Винке о прошлом и будущем Larian: «Я знаю, чем мы хотим заняться дальше — от Baldur's Gate 3 зависит, сможем ли мы»|date=2023-07-14|publisher=[[DTF]]|accessdate=2023-07-27|archive-date=2023-07-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20230727150348/https://dtf.ru/gameindustry/1956129-sven-vinke-o-proshlom-i-budushchem-larian-ya-znayu-chem-my-hotim-zanyatsya-dalshe-ot-baldur-s-gate-3-zavisit-smozhem-li-my|url-status=live}}</ref> || Windows, PlayStation 4, Xbox One ||
| <center>2018</center> || ''[[Divinity: Original Sin II|Divinity: Original Sin II — Definitive Edition]]'' || Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, [[Nintendo Switch]] || [[Larian Studios]] <br> [[Bandai Namco Entertainment]]
|-
| <center>2020</center> || ''[[Baldur’s Gate III]]'' || rowspan = 2| Windows || rowspan = 2| [[Larian Studios]]
|-
| <center>Заморожена</center> || ''[[Divinity: Fallen Heroes]]''
|}
|}


=== Образовательные игры ===
=== Развивающие игры ===
* 2004 — ''Ketnet Kick''
* 2004 — ''Ketnet Kick''
* 2008 — ''Adventure Rock''
* 2008 — ''Adventure Rock''
* 2008 — ''Ketnet Kick 2''
* 2008 — ''Ketnet Kick 2''
* 2009 — ''GulliLand''
* 2009 — ''GulliLand''
* 2009 — ''Superia''
* 2009 — ''Monkey Labs''
* 2011 — ''Monkey Tales''

== Примечания ==
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.larian.com/ Официальный сайт]
* {{Официальный сайт}}
{{ВС}}

{{Divinity}}
{{cvg-company-stub}}


[[Категория:Производители компьютерных игр по алфавиту]]
[[Категория:Производители компьютерных игр Бельгии]]
[[Категория:Производители компьютерных игр Бельгии]]
[[Категория:Производители компьютерных игр по алфавиту]]
[[Категория:Издатели компьютерных игр]]
[[Категория:Независимые разработчики компьютерных игр]]

Текущая версия от 06:46, 6 января 2025

Larian Studios
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 1996
Основатели Свен Винке
Расположение  Бельгия: Гент
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция серия Divinity
Baldur’s Gate 3
Число сотрудников 470 (2024)[1][2]
Сайт larian.com

Larian Studios — бельгийская компания, занимающаяся разработкой и издательством компьютерных игр, основанная в 1996 году Свеном Винке. Преимущественно занимается созданием компьютерных ролевых игр, выпустив в прошлом ряд развивающих игр. Наиболее известными проектами студии являются игры серии Divinity и Baldur’s Gate 3.

Помимо головного офиса, у Larian есть студии в Квебеке (Канада), Дублине (Ирландия), Куала-Лумпуре (Малайзия), Гилфорде (Великобритания), Барселоне (Испания) и Варшаве (Польша)[3]. До 2022 года также функционировал офис в Санкт-Петербурге (Россия)[4].

Larian Studios была основана в Генте в 1996 году[5] Свеном Винке (который назвал компанию в честь своей собаки Пилар, или просто Лар[6]). Будучи генеральным и креативным директором, Винке также принимал участие в разработке игр студии в качестве дизайнера, программиста и сценариста.

Первым проектом компании была игра The Lady, the Mage and the Knight, однако ввиду разногласий между Larian и Attic Entertainment Software, которая также занималась разработкой и издательством игры, она была отменена в 1999 году[7]. В это же время Larian разработала стратегию The L.E.D. Wars, выпущенную ionos в 1997 году.

В 2002 году студия завершила работу над ролевой игрой Divinity: Sword of Lies, которая была выпущена cdv Software Entertainment под названием Divine Divinity[8]. Спустя два года вышел сиквел игры, озаглавленный Beyond Divinity[9].

С 2004 по 2011 год Larian также занималась выпуском развивающих компьютерных игр, таких как Ketnet Kick, Adventure Rock, GulliLand, Superia, Monkey Labs и Monkey Tales.

В 2009 году вышло продолжение Divine Divinity под названием Divinity II: Ego Draconis[10]. После этого компания выпустила дополнение Divinity II: Flames of Vengeance, которое позже было объединено с основной игрой в одно издание Divinity II: The Dragon Knight Saga[11]. В 2012 году на десятилетие серии игра со всеми обновлениями была перевыпущена под заглавием Divinity II: Developer’s Cut. В следующем году увидела свет Divinity: Dragon Commander, являющаяся приквелом к предыдущим частям серии, которая сочетала в себе элементы стратегии и ролевой игры[12]. Проект получил положительные отзывы и привлёк внимание к студии благодаря нововведениям в стратегическом жанре.

30 июня 2014 года Larian выпустила пошаговую ролевую игру Divinity: Original Sin[13]. Средства на разработку были собраны с помощью краудфандинговой кампании на Kickstarter. После выхода Divinity: Original Sin стала самой продаваемой на тот момент игрой в истории Larian[14]. 27 октября 2015 года было выпущено улучшенное издание игры Divinity: Original Sin — Enhanced Edition, включающее весь доступный загружаемый контент и обновления[15].

Сиквел Divinity: Original Sin II был так же проспонсирован с помощью Kickstarter, собрав необходимые средства всего за несколько часов после старта кампании[16]. Действие игры происходит спустя 1200 лет после событий Divinity: Original Sin, а геймплей включает многие элементы, присутствующие в первой части. Игра вышла в раннем доступе в Steam 15 сентября 2016 года[17], а полноценный релиз состоялся 14 сентября 2017 года[18]. Финальная версия Divinity: Original Sin II — Definitive Edition со всеми улучшениями была выпущена 31 августа 2018 года[19]. Игра удостоилась множества наград и номинаций, а многие критики и издания назвали её одной из лучших ролевых игр в истории.

В 2019 году стало известно, что Larian занимается разработкой ролевой игры Baldur’s Gate 3[20]. Она является третьей частью в главной серии игр Baldur’s Gate, которая основана на системе настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. 6 октября 2020 года Baldur’s Gate 3 стала доступна в раннем доступе в Steam[21]. Выход полной версии игры состоялся 3 августа 2023 года[22]. Baldur’s Gate получила всеобщее признание и выиграла множество наград, в том числе в номинации «Игра года»[23].

Год Название Платформа(ы) Примечания
1997 The L.E.D. Wars Windows
2002 Divine Divinity Windows, macOS
2004 Beyond Divinity
2009 Divinity II: Ego Draconis Windows, Xbox 360 Издание The Dragon Knight Saga вышло в 2010 году
Издание Developer’s Cut вышло в 2012 году
2010 Divinity II: Flames of Vengeance Дополнение к Divinity II
2013 Divinity: Dragon Commander Windows
2014 Divinity: Original Sin Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux, macOS Издание Enhanced Edition вышло в 2015 году
2017 Divinity: Original Sin II Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, iPadOS Издание Definitive Edition вышло в 2018 году
2023 Baldur’s Gate 3 Windows, PlayStation 5, macOS, Xbox Series X/S
Отменённые игры
Год Название Платформа(ы) Примечания
1999 The Lady, the Mage and the Knight Windows Разработка совместно с Attic Entertainment Software
2019 Divinity: Fallen Heroes[24] Windows, PlayStation 4, Xbox One

Развивающие игры

[править | править код]
  • 2004 — Ketnet Kick
  • 2008 — Adventure Rock
  • 2008 — Ketnet Kick 2
  • 2009 — GulliLand
  • 2009 — Superia
  • 2009 — Monkey Labs
  • 2011 — Monkey Tales

Примечания

[править | править код]
  1. Самитов, Антон. Свен Винке заявил, что у него нет никаких планов продавать Larian Studios: «Я старею, но для меня это ещё не конец». DTF (3 августа 2023). Дата обращения: 3 августа 2023. Архивировано 3 августа 2023 года.
  2. Вайс, Артём. Геймдиректор Baldurs Gate 3 обсудил состояние индустрии и консольные порты. Игромания (29 марта 2024). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 29 марта 2024 года.
  3. Domeradzka, Zuzanna. Larian Studios Now Officially Has Studio in Poland. Baldur’s Gate 3 Devs Have Opened New Branch in Warsaw. Gamepressure (19 марта 2024). Дата обращения: 20 марта 2024.
  4. Elie Gould. 'We can't stay here': Larian CEO opens up about relocating Russian developers otherwise, 'all of my team was going to go to war' (англ.). PCGamer (15 июля 2024). Дата обращения: 6 января 2025.
  5. Riftrunner Interview with Swen Vincke at Gamatomic. IGN (6 июня 2012). Дата обращения: 25 июля 2023. Архивировано 25 июля 2023 года.
  6. Васнев, Александр. Интервью: «Divinity 3 тоже будет игрой с походовой боевкой». Навигатор игрового мира (24 октября 2016). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 27 июля 2023 года.
  7. The truth about LMK. Larian Studios (30 апреля 2001). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 15 августа 2001 года.
  8. Divine Divinity: Интервью с авторами. PlayHard.ru (7 октября 2002). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано из оригинала 26 декабря 2017 года.
  9. Kasavin, Greg. Beyond Divinity Review. GameSpot (3 мая 2004). Дата обращения: 21 августа 2022. Архивировано 17 ноября 2017 года.
  10. Divinity II – Ego Draconis published by CDV USA in North America. IGN (17 сентября 2009). Дата обращения: 17 января 2016.
  11. Divinity II: Flames of Vengeance FAQ. Larian Studios (9 июля 2010). Дата обращения: 9 июля 2010. Архивировано 25 июля 2010 года.
  12. GameStar: Voices of Igromir 2011. Swen Vincke: "It won't be bad, to have an army. Gamestar.ru. Дата обращения: 25 октября 2013. Архивировано 10 июля 2012 года.
  13. Divinity: Original Sin for PC Reviews. GameSpot. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 8 ноября 2016 года.
  14. Yin-Poole, Wesley. Divinity: Original Sin Laurant Studios' fastest-selling game ever. Eurogamer (3 июля 2014). Дата обращения: 3 июля 2014. Архивировано 3 июня 2017 года.
  15. O'Connor, Alice (27 октября 2015). "Divinity: Original Sin Enhanced Edition Is Out". Rock Paper Shotgun. Архивировано 27 марта 2019. Дата обращения: 11 февраля 2019. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 27 марта 2019 (справка)
  16. Makuch, Eddie. Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours. GameSpot (27 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 2 ноября 2016 года.
  17. Donnelly, Joe. Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access. PC Gamer (15 сентября 2016). Дата обращения: 15 сентября 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
  18. Chalk, Andy. Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September. PC Gamer (24 мая 2017). Дата обращения: 24 мая 2017. Архивировано 25 мая 2017 года.
  19. Wilde, Tyler. Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition is out now as a free update. PC Gamer (31 августа 2018). Дата обращения: 31 августа 2018. Архивировано 31 августа 2018 года.
  20. Подробности Baldur’s Gate III от Larian — в ней будут иллитиды! Мир фантастики (6 июня 2019). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 27 июля 2023 года.
  21. Ruppert, Liana. Baldur's Gate III Early Access Pushed Back Until October. Game Informer (23 сентября 2020). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 27 июля 2023 года.
  22. Baldur's Gate 3 перенесли — игра выйдет 3 августа на ПК. DTF (29 июня 2023). Дата обращения: 30 июня 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  23. "Я не думал, что мы ее получим": Свен Винке о получении GOTY за Baldur's Gate 3 на TGA. PlayGround.ru (8 декабря 2023). Дата обращения: 9 декабря 2023. Архивировано 8 декабря 2023 года.
  24. Свен Винке о прошлом и будущем Larian: «Я знаю, чем мы хотим заняться дальше — от Baldur's Gate 3 зависит, сможем ли мы». DTF (14 июля 2023). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 27 июля 2023 года.
  • larian.com (англ.) — официальный сайт Larian Studios