Epic Games: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
оформление, ВП:СН-ПРЕП, ВП:НЕССЫЛ |
EyeBot (обсуждение | вклад) м автоматическая отмена правки участника 176.100.125.28 - R:5B ORES: 0.9201 Метка: откат |
||
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 21: | Строка 21: | ||
| продукция = [[программное обеспечение]], [[Компьютерная игра|компьютерные игры]] |
| продукция = [[программное обеспечение]], [[Компьютерная игра|компьютерные игры]] |
||
| материнская компания = |
| материнская компания = |
||
* Тим Суини ( |
* Тим Суини (51.4 %) |
||
* [[Tencent]] (40%) |
* [[Tencent]] (40 %) |
||
* [[Sony]] ( |
* [[Sony Interactive Entertainment]] (5,4 %) |
||
* Kirkbi (3%) |
* Kirkbi (3,2 %) |
||
| дочерние компании = |
| дочерние компании = |
||
* [[Chair Entertainment]] |
* [[Chair Entertainment]] |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
* [[Tencent]] (40%) |
* [[Tencent]] (40%) |
||
}} |
}} |
||
'''Epic Games''' ( |
'''Epic Games''' (сокращенно '''Epic'''; ранее '''Epic MegaGames''' и '''Potomac Computer Systems''') — [[Соединённые Штаты Америки|американская]] компания, занимающаяся разработкой [[компьютерная игра|компьютерных игр]] и [[программное обеспечение|программного обеспечения]]. Штаб-квартира расположена в городе [[Кэри (Северная Каролина)|Кэри]], штат [[Северная Каролина]]. Компания известна по игровым сериям ''[[Gears of War]]'', ''[[Unreal Tournament]]'' и ''[[Fortnite]]'', а также как создатели игрового движка [[Unreal Engine]]. Компания имеет студии в [[Шанхай|Шанхае]], [[Корея|Корее]] и [[Токио]]. Ключевые фигуры в Epic Games — ведущий [[программист]] [[Тим Суини]], [[Эрик де Нёв]] и [[Стив Полдж]]. |
||
== История == |
== История == |
||
Epic Games изначально была основана под названием Potomac Computer Systems в 1991 |
Epic Games изначально была основана под названием Potomac Computer Systems в 1991 году Тимом Суини в городе [[Роквилл (Мэриленд)|Роквилле]], штат [[Мэрилэнд]], выпустив в этом же году свою первую игру [[ZZT]]. Позже компания сменила название на Epic MegaGames и выпустила ряд [[shareware]]-игр: [[Epic Pinball]], Brix, [[Jill of the Jungle]], [[Jazz Jackrabbit]] и [[One Must Fall 2097]]. В это же время, Epic издавала и продавала игры других разработчиков, таких как [[Safari Software]], [[XLand]] ([[Robbo]], [[Heartlight]] и [[Electro Man]]) и [[Renaissance]] ([[Zone 66]]). В 1997 году Safari Software была куплена Epic, и некоторые их игры позже были проданы под брендом Epic Classics. В 1993 году Epic издала платформер [[Xargon]] от [[Allen Pilgrim]]. |
||
В 1998 |
В 1998 году Epic MegaGames выпустила [[Unreal (игра, 1998)|Unreal]], трёхмерный [[шутер от первого лица]], который позже вырос в целую игровую серию. Вместе с этим компания начала продавать лицензии на [[Unreal Engine]] другим разработчикам. В 1999 году компания сменила название на Epic Games и переехала в Северную Каролину. В 2006 году компания выпустила [[бестселлер]] для [[Xbox 360]] и [[PC]] шутер [[Gears of War]], а осенью 2007 года закончила работу над [[Unreal Tournament 3]] для [[PC]], [[PS3]] и [[Xbox 360]]. 20 августа 2007 года Epic приобрела контрольный пакет акций польской студии [[People Can Fly]]<ref>{{cite web|url=http://lenta.ru/news/2007/08/21/epic/|title=Epic Games приобрела польского разработчика игр|date=2007-08-21|publisher=Lenta.ru|accessdate=2010-05-30|deadurl=yes|archive-date=2010-04-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20100420184515/http://lenta.ru/news/2007/08/21/epic/}}</ref>. |
||
20 мая 2008 |
20 мая 2008 года Epic Games приобрела Chair Entertainment<ref>{{cite web|title=Epic Games Acquires Undertow Developer Chair|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18727|first=Epic Games Acquires Undertow Developer Chair|date=2008-05-20|publisher=Gamasutra|accessdate=2010-05-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/66pN6I0wa?url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18727|archivedate=2012-04-10|deadurl=yes}}</ref>. Летом 2009 года Epic выпустила разработанный ими [[Shadow Complex]] на [[Xbox Live Arcade]]. 7 ноября 2008 года Epic Games выпустила [[Gears of War 2]], [[сиквел]] к своему бестселлеру Gears of War, который продолжил историю битвы между людьми и локустами. |
||
Китайское подразделение Epic Games China было открыто в [[Шанхай|Шанхае]]<ref>{{cite web|title=Epic Games China Company|url=http://www.epicgameschina.com/company.html|first=Epic Games China Company|accessdate=2010-05-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/66pN6qP6a?url=http://www.epicgameschina.com/company.html|archivedate=2012-04-10|deadurl=yes}}</ref>. Благодаря этому Epic приобрела [[Titan Studios]]<ref>{{cite web|url=http://titanstudios.com/|title=Titan Studios|accessdate=2010-05-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/66pN7oWI2?url=http://titanstudios.com/|archivedate=2012-04-10|deadurl=yes}}</ref>. Другая студия, Epic Games Korea, была открыта в [[Южная Корея|Южной Корее]], в городе [[Сеул]]е<ref>{{cite web|url=http://www.epicgames.com/press_releases/korea_launch.html|title=Epic Games, Inc. Opens New Subsidiary in Korea|date=2009-06-29|publisher=Epic Games|accessdate=2010-05-30|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100531081645/http://www.epicgames.com/press_releases/korea_launch.html|archivedate=2010-05-31}}</ref>. Кроме этого [[Майк Кэпс]] ({{lang-en|Mike Capps}}) объявил, что ещё одна студия будет открыта в [[Токио]]. Она будет заниматься [[Техническая поддержка|технической поддержкой]] движка и разработкой будущих игр. |
Китайское подразделение Epic Games China было открыто в [[Шанхай|Шанхае]]<ref>{{cite web|title=Epic Games China Company|url=http://www.epicgameschina.com/company.html|first=Epic Games China Company|accessdate=2010-05-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/66pN6qP6a?url=http://www.epicgameschina.com/company.html|archivedate=2012-04-10|deadurl=yes}}</ref>. Благодаря этому Epic приобрела [[Titan Studios]]<ref>{{cite web|url=http://titanstudios.com/|title=Titan Studios|accessdate=2010-05-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/66pN7oWI2?url=http://titanstudios.com/|archivedate=2012-04-10|deadurl=yes}}</ref>. Другая студия, Epic Games Korea, была открыта в [[Южная Корея|Южной Корее]], в городе [[Сеул]]е<ref>{{cite web|url=http://www.epicgames.com/press_releases/korea_launch.html|title=Epic Games, Inc. Opens New Subsidiary in Korea|date=2009-06-29|publisher=Epic Games|accessdate=2010-05-30|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100531081645/http://www.epicgames.com/press_releases/korea_launch.html|archivedate=2010-05-31}}</ref>. Кроме этого [[Майк Кэпс]] ({{lang-en|Mike Capps}}) объявил, что ещё одна студия будет открыта в [[Токио]]. Она будет заниматься [[Техническая поддержка|технической поддержкой]] движка и разработкой будущих игр. |
||
В сентябре 2012 |
В сентябре 2012 года [[Блезински, Клифф|Клифф Блезински]], отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War, покинул студию Epic Games. Своё увольнение Клифф объясняет усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв, так как он работал над играми на протяжении 20 лет<ref>{{Cite web|url=https://www.epicgames.com/community/2012/10/cliff-bleszinski-departs-epic/|title=Cliff Bleszinski Departs Epic {{!}} Epic Games Community|publisher=www.epicgames.com|accessdate=2016-04-30|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160419052752/https://www.epicgames.com/community/2012/10/cliff-bleszinski-departs-epic/|archivedate=2016-04-19}}</ref>. |
||
В июне 2015 |
В июне 2015 года [[Epic Games Poland]] получила независимость от материнской компании, вернула себе старое название и выкупила права на серию [[Bulletstorm]]. |
||
6 декабря 2018 |
6 декабря 2018 года Epic Games представила свой магазин [[Цифровая дистрибуция|цифровой дистрибуции]] игр — [[Epic Games Store]], процент отчислений издателей в пользу компании составит 12 % от прибыли. Кроме этого, игры на Unreal Engine не будут отдавать за использование движка 5 % от прибыли, если они будут выходить в Epic Games Store. |
||
1 мая 2019 |
1 мая 2019 года Epic Games купила студию [[Psyonix]]<ref>{{cite web |url=https://www.rocketleague.com/news/psyonix-is-joining-the-epic-family-/ |title=Psyonix is Joining the Epic Family! |date=2019-05-01 |website=rocketleague.com |accessdate=2019-05-02 |archive-date=2019-05-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190502000017/https://www.rocketleague.com/news/psyonix-is-joining-the-epic-family-/ |deadlink=no }}</ref>. |
||
12 марта 2020 |
12 марта 2020 года Epic Games купила компанию Cubic Motion<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.unrealengine.com/en-US/blog/cubic-motion-joins-the-unreal-engine-team|title=Cubic Motion joins the Unreal Engine team|website=Unreal Engine|access-date=2021-10-05|archive-date=2021-10-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20211005141450/https://www.unrealengine.com/en-US/blog/cubic-motion-joins-the-unreal-engine-team|deadlink=no}}</ref>. |
||
10 марта 2021 |
10 марта 2021 года Epic games покупает производителя программного обеспечения для фотограмметрии Capturing Reality<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://social.techcrunch.com/2021/03/09/epic-games-buys-photogrammetry-software-maker-capturing-reality/|title=Epic Games buys photogrammetry software maker Capturing Reality|website=TechCrunch|access-date=2021-10-05}}</ref>. |
||
7 января 2021 |
7 января 2021 года Epic Games купила компанию Rad Game Tools<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://social.techcrunch.com/2021/01/07/epic-acquires-rad-game-tools-veteran-of-many-gaming-generations/|title=Epic acquires Rad Game Tools, veteran of many gaming generations|website=TechCrunch|access-date=2021-10-05|url-status=dead}}</ref>. |
||
=== Epic Games vs. Apple === |
=== Epic Games vs. Apple === |
||
Строка 85: | Строка 85: | ||
=== Покупка студии Mediatonic === |
=== Покупка студии Mediatonic === |
||
2 марта 2021 |
2 марта 2021 года студия Mediatonic была куплена компанией Epic Games. Вместе с этим Mediatonic заявила, что хочет встроить в игру [[Fall Guys: Ultimate Knockout|Fall Guys]] систему аккаунтов, кроссплей и новые режимы. |
||
== Игры компании == |
== Игры компании == |
||
Строка 440: | Строка 440: | ||
[[Категория:Производители компьютерных игр США]] |
[[Категория:Производители компьютерных игр США]] |
||
[[Категория:Компании Северной Каролины]] |
[[Категория:Компании Северной Каролины]] |
||
[[Категория:Компании, основанные в 1991 |
[[Категория:Компании, основанные в 1991 году]] |
||
[[Категория:Компании по алфавиту]] |
[[Категория:Компании по алфавиту]] |
||
[[Категория:Появились в 1991 |
[[Категория:Появились в 1991 году в США]] |
||
[[Категория:Производители компьютерных игр по алфавиту]] |
[[Категория:Производители компьютерных игр по алфавиту]] |
Текущая версия от 21:38, 7 января 2025
Epic Games | |
---|---|
| |
Тип | частная компания |
Основание | 1991 |
Прежние названия |
|
Основатели | Тим Суини |
Расположение | США: Кэри (Северная Каролина) |
Ключевые фигуры | |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | программное обеспечение, компьютерные игры |
Число сотрудников |
|
Подразделения |
|
Материнская компания |
|
Дочерние компании |
|
Сайт | epicgames.com |
Медиафайлы на Викискладе |
Epic Games (сокращенно Epic; ранее Epic MegaGames и Potomac Computer Systems) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и программного обеспечения. Штаб-квартира расположена в городе Кэри, штат Северная Каролина. Компания известна по игровым сериям Gears of War, Unreal Tournament и Fortnite, а также как создатели игрового движка Unreal Engine. Компания имеет студии в Шанхае, Корее и Токио. Ключевые фигуры в Epic Games — ведущий программист Тим Суини, Эрик де Нёв и Стив Полдж.
История
[править | править код]Epic Games изначально была основана под названием Potomac Computer Systems в 1991 году Тимом Суини в городе Роквилле, штат Мэрилэнд, выпустив в этом же году свою первую игру ZZT. Позже компания сменила название на Epic MegaGames и выпустила ряд shareware-игр: Epic Pinball, Brix, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit и One Must Fall 2097. В это же время, Epic издавала и продавала игры других разработчиков, таких как Safari Software, XLand (Robbo, Heartlight и Electro Man) и Renaissance (Zone 66). В 1997 году Safari Software была куплена Epic, и некоторые их игры позже были проданы под брендом Epic Classics. В 1993 году Epic издала платформер Xargon от Allen Pilgrim.
В 1998 году Epic MegaGames выпустила Unreal, трёхмерный шутер от первого лица, который позже вырос в целую игровую серию. Вместе с этим компания начала продавать лицензии на Unreal Engine другим разработчикам. В 1999 году компания сменила название на Epic Games и переехала в Северную Каролину. В 2006 году компания выпустила бестселлер для Xbox 360 и PC шутер Gears of War, а осенью 2007 года закончила работу над Unreal Tournament 3 для PC, PS3 и Xbox 360. 20 августа 2007 года Epic приобрела контрольный пакет акций польской студии People Can Fly[2].
20 мая 2008 года Epic Games приобрела Chair Entertainment[3]. Летом 2009 года Epic выпустила разработанный ими Shadow Complex на Xbox Live Arcade. 7 ноября 2008 года Epic Games выпустила Gears of War 2, сиквел к своему бестселлеру Gears of War, который продолжил историю битвы между людьми и локустами.
Китайское подразделение Epic Games China было открыто в Шанхае[4]. Благодаря этому Epic приобрела Titan Studios[5]. Другая студия, Epic Games Korea, была открыта в Южной Корее, в городе Сеуле[6]. Кроме этого Майк Кэпс (англ. Mike Capps) объявил, что ещё одна студия будет открыта в Токио. Она будет заниматься технической поддержкой движка и разработкой будущих игр.
В сентябре 2012 года Клифф Блезински, отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War, покинул студию Epic Games. Своё увольнение Клифф объясняет усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв, так как он работал над играми на протяжении 20 лет[7].
В июне 2015 года Epic Games Poland получила независимость от материнской компании, вернула себе старое название и выкупила права на серию Bulletstorm.
6 декабря 2018 года Epic Games представила свой магазин цифровой дистрибуции игр — Epic Games Store, процент отчислений издателей в пользу компании составит 12 % от прибыли. Кроме этого, игры на Unreal Engine не будут отдавать за использование движка 5 % от прибыли, если они будут выходить в Epic Games Store.
1 мая 2019 года Epic Games купила студию Psyonix[8].
12 марта 2020 года Epic Games купила компанию Cubic Motion[9].
10 марта 2021 года Epic games покупает производителя программного обеспечения для фотограмметрии Capturing Reality[10].
7 января 2021 года Epic Games купила компанию Rad Game Tools[11].
Epic Games vs. Apple
[править | править код]В августе 2020 года у Epic Games начинается конфликт с Apple в связи с удалением из магазина App Store игры Fortnite. Ранее разработчик внедрил в игру два варианта оплаты — через Apple Pay с комиссией или оплата напрямую создателям без комиссии. Разработчик игры поясняет следующее: «Apple злоупотребляет своим положением на рынке и нарушает антимонопольное законодательство. Epic Games не требует компенсации или каких-то решений в свою пользу — они хотят добиться честной конкуренции на рынке».
Компания Apple в ответ заявляет следующее: «Epic Games активировала функцию, которую наша компания не проверила и не одобрила, таким образом нарушив правила App Store о покупках внутри приложений»[12].
14 августа Epic Games подала в суд на Apple и Google. В нём компания заявила: «Apple стала тем, против чего она в свое время выступала: монстром, пытающимся контролировать рынки»[13].
8 сентября Apple предъявила компании Epic Games встречный иск с обвинениями в нарушении условий контракта на пользование каталогом App Store. Apple потребовала через суд возмещение ущерба и запрета для Epic Games прибегать к «нечестной деловой практике». Компания считает, что Epic «показывает себя современным корпоративным Робин Гудом», а на деле просто не хочет платить за «большое благо, которое он получает от App Store». В корпорации отметили, что при поддержке Apple видеоигра Fortnite «за два коротких года стала невероятно успешным приложением операционной системы iOS с 130 млн загрузок пользователями в 174 странах, на чем Epic заработала свыше половины миллиарда долларов»[14].
Покупка студии Mediatonic
[править | править код]2 марта 2021 года студия Mediatonic была куплена компанией Epic Games. Вместе с этим Mediatonic заявила, что хочет встроить в игру Fall Guys систему аккаунтов, кроссплей и новые режимы.
Игры компании
[править | править код]Разработанные
[править | править код]Год | Название | Платформы | Примечание | Издатель |
---|---|---|---|---|
1991 | ZZT | ПК (DOS) | Potomac Computer Systems | |
1992 | Best of ZZT | ПК (DOS) | Epic MegaGames | |
ZZT’s Revenge | ПК (DOS) | |||
Super ZZT | ПК (DOS) | |||
Adventure Math | ПК (DOS) | |||
Kiloblaster | ПК (DOS) | |||
Jill of the Jungle | ПК (DOS) | |||
1993 | Dare to Dream | ПК (Windows) | ||
Silverball | ПК (DOS) | Совместно с Digital Extremes | MicroLeague | |
1994 | Xargon | ПК (Windows) | Epic MegaGames | |
Jazz Jackrabbit | ПК (DOS) | |||
1995 | Extreme Pinball | ПК (DOS), PlayStation | Совместно с Digital Extremes и High Score Entertainment | Electronic Arts |
1996 | Fire Fight | ПК (Windows) | Совместно с Chaos Works | |
1997 | 7th Legion | ПК (Windows) | Совместно с Vision Software | MicroProse |
1998 | Jazz Jackrabbit 2 | ПК (Windows), Mac OS | Совместно с Orange Games | Gathering of Developers |
Unreal | ПК (Windows), Mac OS | Совместно с Digital Extremes и Legend Entertainment | GT Interactive | |
Age of Wonders | ПК (Windows) | Совместно с Triumph Studios | Gathering of Developers | |
1999 | Unreal Tournament | ПК (Windows), Mac OS, Linux, Dreamcast, PlayStation 2 | Совместно с Digital Extremes | GT Interactive |
2002 | Unreal Tournament 2003 | ПК (Windows), macOS, Linux | Совместно с Digital Extremes | Infogrames |
Unreal Championship | Xbox | |||
2003 | Unreal II: The Awakening | ПК (Windows), Xbox | Совместно с Legend Entertainment | Atari |
2004 | Unreal Tournament 2004 | ПК (Windows), macOS, Linux | Совместно с Digital Extremes | |
2005 | Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Xbox | Midway Games | |
2006 | Gears of War | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
2007 | Unreal Tournament 3 | ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | Midway Games | |
2008 | Gears of War 2 | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
2009 | Shadow Complex | Xbox 360 | Совместно с Chair Entertainment | |
2010 | Infinity Blade | iOS | Совместно с Chair Entertainment | Epic Games |
2011 | Bulletstorm | ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | Совместно с People Can Fly | Electronic Arts |
Gears of War 3 | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | ||
Infinity Blade II | iOS | Совместно с Chair Entertainment | Epic Games | |
2013 | Gears of War: Judgment | Xbox 360 | Совместно с People Can Fly | Microsoft Game Studios |
Infinity Blade III | iOS | Совместно с Chair Entertainment | Epic Games | |
2015 | Shadow Complex Remastered | ПК (Windows), macOS, Xbox One, PlayStation 4 | ||
2017 | Robo Recall | ПК (Windows) | ||
Fortnite | ПК (Windows), Xbox One, Xbox Series, Playstation 4, PlayStation 5, Android, iOS | Совместно с People Can Fly | ||
Fortnite Battle Royale | ПК (Windows), macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android | |||
2018 | Battle Breakers | ПК (Windows), iOS, Android | Совместно с Chair Entertainment | |
TBA | Spyjinx | ПК (Windows) |
Изданные
[править | править код]Отменённые
[править | править код]Название | Платформы | Разработчик |
---|---|---|
Gears of War: Exile | Xbox 360 | Epic Games |
Bulletstorm 2 | Неизвестно | People Can Fly |
Infinity Blade: Dungeons | iOS | Impossible Games Epic Games |
Unreal Tournament 4 | ПК (Windows), macOS, Linux | Epic Games |
Paragon | ПК (Windows), PlayStation 4 |
Примечания
[править | править код]- ↑ Epic Games . Giant Bomb. Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.
- ↑ Epic Games приобрела польского разработчика игр . Lenta.ru (21 августа 2007). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 20 апреля 2010 года.
- ↑ Epic Games Acquires Undertow Developer Chair . Gamasutra (20 мая 2008). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.
- ↑ Epic Games China Company . Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.
- ↑ Titan Studios . Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.
- ↑ Epic Games, Inc. Opens New Subsidiary in Korea . Epic Games (29 июня 2009). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 31 мая 2010 года.
- ↑ Cliff Bleszinski Departs Epic | Epic Games Community . www.epicgames.com. Дата обращения: 30 апреля 2016. Архивировано из оригинала 19 апреля 2016 года.
- ↑ Psyonix is Joining the Epic Family! rocketleague.com (1 мая 2019). Дата обращения: 2 мая 2019. Архивировано 2 мая 2019 года.
- ↑ Cubic Motion joins the Unreal Engine team (англ.). Unreal Engine. Дата обращения: 5 октября 2021. Архивировано 5 октября 2021 года.
- ↑ Epic Games buys photogrammetry software maker Capturing Reality (англ.). TechCrunch. Дата обращения: 5 октября 2021.
- ↑ Epic acquires Rad Game Tools, veteran of many gaming generations (англ.) (недоступная ссылка — история). TechCrunch. Дата обращения: 5 октября 2021.
- ↑ PLAYER ONE . PLAYER ONE. Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 19 апреля 2021 года.
- ↑ Epic Games подала в суд на Apple и Google // Коммерсантъ. Архивировано 17 августа 2020 года.
- ↑ Apple обвинила Epic Games в нарушении контракта и подала встречный иск // Известия. Архивировано 19 сентября 2020 года.
Ссылки
[править | править код]- epicgames.com (англ.)
epicgames.com/sit… — официальный сайт Epic Games