WarGames: Defcon 1: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Cb14 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GAndy (обсуждение | вклад) м →top: clean up, replaced: Военные игры → Военные игры |
||
(не показаны 42 промежуточные версии 29 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
{{К удалению|29 января 2010}} |
|||
| заголовок = WarGames: Defcon 1 |
|||
⚫ | |||
| изображение = Обложка игры WarGames - Defcon 1.jpg |
|||
| title = Wargames: Defcon 1 |
|||
| подпись = Обложка американского издания игры для PlayStation |
|||
| image = |
|||
| |
| разработчик = [[Blitz Interactive Studios]] |
||
| |
| издатель = [[MGM Interactive]], [[Electronic Arts]] |
||
| дата выпуска = '''[[PlayStation]]''' <br>{{Флаг|Европа}} май [[1998 год в компьютерных играх|1998 года]] <br> |
|||
| released = 1998 |
|||
{{Флаг|США}} 30 июня [[1998 год в компьютерных играх|1998 года]] <br> |
|||
| genre = Тактический шутер/аркада |
|||
'''[[Microsoft Windows]]''' <br> |
|||
| platforms = Sony Playstation |
|||
[[31 июля]] [[1998 год в компьютерных играх|1998 года]] |
|||
| modes = Один/два игрока |
|||
| жанры = [[Тактический шутер]], [[стратегия в реальном времени]] |
|||
⚫ | |||
| платформы = [[Microsoft Windows]], [[PlayStation]] |
|||
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], <br>[[Многопользовательская игра|многопользовательский]] |
|||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
'''Wargames: Defcon 1''' (на PC известна просто как '''WarGames''') — [[компьютерная игра]], разработанная компанией [[Interactive Studios]] и выпущенная в конце весны и на начале лета [[1998 год в компьютерных играх|1998 года]] компанией [[MGM Interactive]] для [[Sony]] [[PlayStation]] и [[Персональный компьютер|ПК]]. Хотя игра для консоли и ПК содержит одинаковую кампанию и содержание, однако [[геймплей]]но они отличаются. Так, для версии PlayStation представляет собой [[тактический шутер]] с элементами [[Автосимулятор|вождения]], тогда как версия для ПК представляет собой [[стратегия в реальном времени|стратегию в реальном времени]]. |
|||
⚫ | Суть игры состоит в управлении боевой техникой (одновременно можно непосредственно брать под контроль только одну единицу) и выполнении заданий путём полного либо избирательного уничтожения вражеских войск с некоторыми вариациями. Название игры является отсылкой к фильму [[Военные игры (фильм)|Военные игры]] ({{lang-en|WarGames}}) 1983 года, однако у самих игры и фильма немного общего. |
||
'''Wargames: Defcon 1''' - игра в жанре тактического шутера с примесью аркады для Sony Playstation, выпущенная MGM Interactive в 1998 году. |
|||
⚫ | В игре представлены две враждующие стороны: [[NORAD]] и WOPR, которые ведут полномасштабные боевые действия друг против друга (в фильме WOPR является [[суперкомпьютер]]ом, установленным в командном пункте NORAD, однако про выход его из-под контроля ничего не говорится). NORAD имеет в своём распоряжении «человеческие» войска (пехота, бронетехника, авиация), в то время как войска WOPR представляют собой роботизированные аппараты. |
||
== Общая информация == |
|||
⚫ | Суть игры состоит в управлении боевой техникой (одновременно можно непосредственно брать под контроль только одну единицу) и выполнении заданий путём полного либо избирательного уничтожения вражеских войск с некоторыми вариациями.Название игры является отсылкой к фильму [[ |
||
⚫ | В игре представлены две враждующие стороны: NORAD и WOPR, которые ведут полномасштабные боевые действия друг против друга (в фильме WOPR является |
||
== Игровая механика == |
|||
== Геймплей == |
|||
Игрок управляет отдельной единицей техники. Каждая разновидность техники имеет основное и дополнительное оружие (второе может заменяться специальной способностью, например, камуфляжем). Боезапас дополнительного оружия ограничен и измеряется либо в единицах, либо в процентах. Пополнение боезапаса и ремонт производится путём вызова транспортного вертолёта. |
Игрок управляет отдельной единицей техники. Каждая разновидность техники имеет основное и дополнительное оружие (второе может заменяться специальной способностью, например, камуфляжем). Боезапас дополнительного оружия ограничен и измеряется либо в единицах, либо в процентах. Пополнение боезапаса и ремонт производится путём вызова транспортного вертолёта. |
||
Строка 29: | Строка 28: | ||
== Игровые режимы == |
== Игровые режимы == |
||
Варианты режимов представляют собой одиночную кампанию за одну из двух сторон, кооперативное прохождение совместно с другим игроком либо дуэль. |
Варианты режимов представляют собой одиночную кампанию за одну из двух сторон, кооперативное прохождение совместно с другим игроком либо дуэль. |
||
=== Кампания === |
=== Кампания === |
||
Каждая из кампаний состоит из 15 миссий, которые становятся сложнее по ходу продвижения. Перед каждой из миссий отображается экран загрузки, совмещённый с брифингом, где можно прочитать предпосылки к миссии, её общую цель, список выделенной техники, а также первую тактическую задачу. В каждой миссии может быть несколько задач, которые активируются по порядку, после выполнения предыдущей, и с которыми можно ознакомиться на этом же экране. Список предоставленной техники после начала миссии заменяется на справку, где можно прочитать описание всех видов техники и построек. |
Каждая из кампаний состоит из 15 миссий, которые становятся сложнее по ходу продвижения. Перед каждой из миссий отображается экран загрузки, совмещённый с брифингом, где можно прочитать предпосылки к миссии, её общую цель, список выделенной техники, а также первую тактическую задачу. В каждой миссии может быть несколько задач, которые активируются по порядку, после выполнения предыдущей, и с которыми можно ознакомиться на этом же экране. Список предоставленной техники после начала миссии заменяется на справку, где можно прочитать описание всех видов техники и построек. |
||
Строка 40: | Строка 37: | ||
* уничтожить определённый объект; |
* уничтожить определённый объект; |
||
* доставить любой или определённый юнит в указанную локацию; |
* доставить любой или определённый юнит в указанную локацию; |
||
* предотвратить уничтожение объекта (как правило, нейтрального) вражескими войсками |
* предотвратить уничтожение объекта (как правило, нейтрального) вражескими войсками — по существу, разновидность первого типа. |
||
=== Кооператив и дуэль === |
=== Кооператив и дуэль === |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
Кооперативное прохождение кампании не вносит изменений в миссии. |
Кооперативное прохождение кампании не вносит изменений в миссии. |
||
В режиме дуэли каждый игрок получает в распоряжение одну из баз, расположенных в противоположных углах карты. Цель матча зависит от режима дуэли: |
В режиме дуэли каждый игрок получает в распоряжение одну из баз, расположенных в противоположных углах карты. Цель матча зависит от режима дуэли: |
||
* Стандартный матч |
* Стандартный матч — цель состоит в уничтожении всей вражеской техники. |
||
* Захват маркера |
* Захват маркера — на вражеской базе установлен маркер, который, будучи захваченным и привезённым на базу игрока, восстанавливает его технику после уничтожения. Вернуть свой захваченный маркер можно, проехав по нему. Летающая техника не может захватывать маркеры; при уничтожении юнита, несущего маркер, последний падает на землю. Цель также состоит в уничтожении всей вражеской техники. |
||
* Дуэль с восстановлением |
* Дуэль с восстановлением — уничтоженная техника восстанавливается на базе. Матч играется до тех пор, пока один из игроков не выйдет. |
||
⚫ | В режиме кампании присутствует фактор времени. Шкала, стилизованная под [[DEFCON]], переходит с течением времени от статуса DEFCON 5 к статусу DEFCON 1. Шкала сдвигается в обратном направлении при уничтожении вражеской техники и зданий — таким образом, игра предполагает активные действия игрока. Если в течение определённого времени статус остаётся на отметке DEFCON 1, над войсками игрока пролетают бомбардировщики и уничтожают их, что приводит к поражению. |
||
== Игровой движок == |
|||
⚫ | В режиме кампании присутствует фактор времени. Шкала, стилизованная под [[DEFCON]], переходит с течением времени от статуса DEFCON 5 к статусу DEFCON 1. Шкала сдвигается в обратном направлении при уничтожении вражеской техники и зданий |
||
⚫ | «WarGames: Defcon 1» использует [[Трёхмерная компьютерная графика|трёхмерный]] [[игровой движок]], который использует полигональные и реже спрайтовые объекты. Ландшафт уровней имеет зоны, различающиеся по свойствам (твёрдая земля, болота, замедляющие наземную технику, водоёмы), а также местами весьма крутой рельеф, непроходимый для наземной техники. В игре имеются [[Разрушаемое окружение|уничтожаемые объекты]]. |
||
Игра не использует карту памяти для сохранений, вместо этого после каждого пройденного уровня выдаётся пароль, представляющий собой поле для игры в [[крестики-нолики]] (ещё одна отсылка к фильму), заполненное символами четырёх кнопок контроллера PlayStation — кружок, крестик, квадрат, треугольник.<ref>{{Cite web |url=http://psp-now.ru/uploads/posts/2012-04/1334340290_196711.png |title=Скришот из игры |access-date=2013-06-06 |archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304204957/http://psp-now.ru/uploads/posts/2012-04/1334340290_196711.png |deadlink=no }}</ref> |
|||
== Технические данные == |
|||
== Музыкальное сопровождение == |
|||
Музыкальное сопровождение включает в себя треки, записанные в живую в исполнении оркестра. Композитор [[Талларико, Томми|Томми Талларико]]. |
|||
== Отзывы и критика == |
|||
⚫ | |||
|заголовок= |
|||
|GR=66,04 %<ref name=GR>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/46083-wargames/index.html|title=WarGames for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011516/https://www.gamerankings.com/pc/46083-wargames/index.html|deadlink=yes}}</ref> |
|||
}} |
|||
Популярнейший и авторитетнейший сайт в игровой индустрии [[GameSpot]] в своей рецензии на игру поставил ей оценку 7,6 баллов из 10 возможных со статусом «хорошо».<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/ps/action/wargamesdefcon1/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review|title=WarGames: Defcon 1 Review|author=Jeff Gerstmann|publisher=[[GameSpot]]|datepublished=1998-08-07|accessdate=2010-01-29|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66xQGx20o?url=http://www.gamespot.com/wargames-defcon-1/reviews/wargames-defcon-1-review-2550152/|archivedate=2012-04-16}}</ref> |
|||
Журнал [[PlayStation: The Official Magazine]] поставил игре 4 балла из 5, а журнал [[Electronic Gaming Monthly]] — 7,12 баллов из 10<ref name=GR/>. |
|||
На сайте [[Game Rankings]] общий рейтинг игры составляет 78,47 %,<ref name=GR/> а на сайте [[MobyGames]] — 81 %.<ref name="mobygames">{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game/wargames-defcon-1|title=WarGames: DEFCON 1|publisher=[[MobyGames]]|accessdate=2010-01-29|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66xQMLcxV?url=http://www.mobygames.com/game/wargames-defcon-1|archivedate=2012-04-16}}</ref> |
|||
== Примечания == |
|||
{{примечания}} |
|||
⚫ | |||
<!-- продолжение следует --> |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Военные игры}} |
|||
{{внешние ссылки}} |
|||
[[Категория:Компьютерные игры 1998 года]] |
|||
⚫ | |||
[[Категория:Стратегии в реальном времени]] |
|||
⚫ | |||
[[Категория:Игры для Windows]] |
|||
⚫ | |||
[[Категория:Игры для PlayStation]] |
|||
⚫ |
Текущая версия от 09:49, 8 января 2025
WarGames: Defcon 1 | |
---|---|
| |
Разработчик | Blitz Interactive Studios |
Издатели | MGM Interactive, Electronic Arts |
Даты выпуска | |
Жанры | Тактический шутер, стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, PlayStation |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD |
Wargames: Defcon 1 (на PC известна просто как WarGames) — компьютерная игра, разработанная компанией Interactive Studios и выпущенная в конце весны и на начале лета 1998 года компанией MGM Interactive для Sony PlayStation и ПК. Хотя игра для консоли и ПК содержит одинаковую кампанию и содержание, однако геймплейно они отличаются. Так, для версии PlayStation представляет собой тактический шутер с элементами вождения, тогда как версия для ПК представляет собой стратегию в реальном времени.
Суть игры состоит в управлении боевой техникой (одновременно можно непосредственно брать под контроль только одну единицу) и выполнении заданий путём полного либо избирательного уничтожения вражеских войск с некоторыми вариациями. Название игры является отсылкой к фильму Военные игры (англ. WarGames) 1983 года, однако у самих игры и фильма немного общего.
В игре представлены две враждующие стороны: NORAD и WOPR, которые ведут полномасштабные боевые действия друг против друга (в фильме WOPR является суперкомпьютером, установленным в командном пункте NORAD, однако про выход его из-под контроля ничего не говорится). NORAD имеет в своём распоряжении «человеческие» войска (пехота, бронетехника, авиация), в то время как войска WOPR представляют собой роботизированные аппараты.
Геймплей
[править | править код]Игрок управляет отдельной единицей техники. Каждая разновидность техники имеет основное и дополнительное оружие (второе может заменяться специальной способностью, например, камуфляжем). Боезапас дополнительного оружия ограничен и измеряется либо в единицах, либо в процентах. Пополнение боезапаса и ремонт производится путём вызова транспортного вертолёта.
Также доступно быстрое меню, в котором можно приказать подконтрольной единице вернуться на базу, вызвать все или определённый юнит, а также вызвать транспортный вертолёт при наличии поблизости компьютерного либо командного центра.
На месте уничтоженной вражеской техники или построек могут появляться различные бонусы, как-то: щит (истощается со временем и при попаданиях по игроку), увеличение наносимых игроком повреждений, ремонт, восполнение боезапаса.
Игровые режимы
[править | править код]Варианты режимов представляют собой одиночную кампанию за одну из двух сторон, кооперативное прохождение совместно с другим игроком либо дуэль.
Кампания
[править | править код]Каждая из кампаний состоит из 15 миссий, которые становятся сложнее по ходу продвижения. Перед каждой из миссий отображается экран загрузки, совмещённый с брифингом, где можно прочитать предпосылки к миссии, её общую цель, список выделенной техники, а также первую тактическую задачу. В каждой миссии может быть несколько задач, которые активируются по порядку, после выполнения предыдущей, и с которыми можно ознакомиться на этом же экране. Список предоставленной техники после начала миссии заменяется на справку, где можно прочитать описание всех видов техники и построек.
Задачи в миссиях бывают следующих типов:
- уничтожить все войска и здания противника в определённой локации;
- уничтожить определённый объект;
- доставить любой или определённый юнит в указанную локацию;
- предотвратить уничтожение объекта (как правило, нейтрального) вражескими войсками — по существу, разновидность первого типа.
Кооператив и дуэль
[править | править код]Эти режимы предусмотрены для игры вдвоём. Экран разделяется диагонально, каждому игроку предоставляется своя миникарта.[1]
Кооперативное прохождение кампании не вносит изменений в миссии.
В режиме дуэли каждый игрок получает в распоряжение одну из баз, расположенных в противоположных углах карты. Цель матча зависит от режима дуэли:
- Стандартный матч — цель состоит в уничтожении всей вражеской техники.
- Захват маркера — на вражеской базе установлен маркер, который, будучи захваченным и привезённым на базу игрока, восстанавливает его технику после уничтожения. Вернуть свой захваченный маркер можно, проехав по нему. Летающая техника не может захватывать маркеры; при уничтожении юнита, несущего маркер, последний падает на землю. Цель также состоит в уничтожении всей вражеской техники.
- Дуэль с восстановлением — уничтоженная техника восстанавливается на базе. Матч играется до тех пор, пока один из игроков не выйдет.
В режиме кампании присутствует фактор времени. Шкала, стилизованная под DEFCON, переходит с течением времени от статуса DEFCON 5 к статусу DEFCON 1. Шкала сдвигается в обратном направлении при уничтожении вражеской техники и зданий — таким образом, игра предполагает активные действия игрока. Если в течение определённого времени статус остаётся на отметке DEFCON 1, над войсками игрока пролетают бомбардировщики и уничтожают их, что приводит к поражению.
Игровой движок
[править | править код]«WarGames: Defcon 1» использует трёхмерный игровой движок, который использует полигональные и реже спрайтовые объекты. Ландшафт уровней имеет зоны, различающиеся по свойствам (твёрдая земля, болота, замедляющие наземную технику, водоёмы), а также местами весьма крутой рельеф, непроходимый для наземной техники. В игре имеются уничтожаемые объекты.
Игра не использует карту памяти для сохранений, вместо этого после каждого пройденного уровня выдаётся пароль, представляющий собой поле для игры в крестики-нолики (ещё одна отсылка к фильму), заполненное символами четырёх кнопок контроллера PlayStation — кружок, крестик, квадрат, треугольник.[2]
Музыкальное сопровождение
[править | править код]Музыкальное сопровождение включает в себя треки, записанные в живую в исполнении оркестра. Композитор Томми Талларико.
Отзывы и критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 66,04 %[3] |
Популярнейший и авторитетнейший сайт в игровой индустрии GameSpot в своей рецензии на игру поставил ей оценку 7,6 баллов из 10 возможных со статусом «хорошо».[4]
Журнал PlayStation: The Official Magazine поставил игре 4 балла из 5, а журнал Electronic Gaming Monthly — 7,12 баллов из 10[3].
На сайте Game Rankings общий рейтинг игры составляет 78,47 %,[3] а на сайте MobyGames — 81 %.[1]
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 WarGames: DEFCON 1 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- ↑ Скришот из игры . Дата обращения: 6 июня 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 3 WarGames for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Jeff Gerstmann. WarGames: Defcon 1 Review (англ.). GameSpot (7 августа 1998). Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.