Обсуждение:Разрешение (компьютерная графика): различия между версиями
Нет описания правки |
|||
(не показано 30 промежуточных версий 17 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Проект КМТ}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
: 1. [[en:Display resolution]], 2. [http://www.google.ru/search?hl=ru&q=WQSXGA Google по WQSXGA] — 532 нахождения. Если вы этого не знаете, не значит что этого нет. [[Участник:Nzeemin|NZeemin]] 08:05, 3 ноября 2005 (UTC) |
: 1. [[en:Display resolution]], 2. [http://www.google.ru/search?hl=ru&q=WQSXGA Google по WQSXGA] — 532 нахождения. Если вы этого не знаете, не значит что этого нет. [[Участник:Nzeemin|NZeemin]] 08:05, 3 ноября 2005 (UTC) |
||
хотелось бы еще уснать поточнее про технологии которые используются в разных стандартах разрешений |
хотелось бы еще уснать поточнее про технологии которые используются в разных стандартах разрешений |
||
== Название == |
|||
Как-то слабо ''разрешение'' относится к ''компьютерной графике'': |
|||
* термин возник до появления КГ как таковой; |
|||
* в самой КГ практически не используется, а больше для описания периферии и процессов ввода-вывода |
|||
[[User:Busla|Busla]] 11:23, 19 августа 2008 (UTC) |
|||
Ещё есть 128х128; 176х220; 176х208; и т.д --[[User:Kvarz|Kvarz]] 18:43, 13 марта 2009 (UTC)<br /> |
|||
Не представлено 720x480. Экранов таких не видел, но фильмов много. [[User:Anzay|Anzay]] 13:17, 7 ноября 2010 (UTC) |
|||
== Эта статья содержит фрагменты на иностранном языке. == |
|||
Где? Каким образом этот шаблон попал сюда? [[User:Россиянин|Россиянин]] 03:02, 13 апреля 2009 (UTC) |
|||
== Сокращения == |
|||
Смущают сокращения а-ля КПикс, МПикс. Во-первых, не КПикс, а кПикс - приставка кило- всегда писалась с маленькой буквы. Во-вторых, почему "-Пикс" тоже начинается с большой? И в-третьих, почему "-пикс", а не просто "-п"? Мне кажется, логично было бы сокращать так: 5 Мп (пять мегапикселей), 300 кп (триста килопикселей). |
|||
[[Special:Contributions/93.178.71.191|93.178.71.191]] 02:59, 30 мая 2009 (UTC) |
|||
== Русский язык == |
|||
В статье написано ''но результат будет сильно разный.''. |
|||
Мне кажется что так нельзя писать, но чем заменить не придумала. |
|||
--[[Special:Contributions/78.157.94.67|78.157.94.67]] 19:07, 2 января 2011 (UTC) |
|||
== Несоответствие определения в начале статьи остальному тексту == |
|||
В начале дано абсолютно корректное определение разрешения как количества точек на единицу площади. Далее речь идёт главным образом о размере экрана или изображения в пикселях, которое ошибочно называется "разрешением". [[Special:Contributions/79.126.99.0|79.126.99.0]] 09:58, 15 января 2011 (UTC)Bizdelnick |
|||
: А может наоборот? В оптике, например, "разрешающая способность" или "разрешающая сила" - удельная величина. [[User:Busla|Busla]] 09:44, 7 февраля 2011 (UTC) |
|||
== Насчёт разницы между 24-bit и 32-bit == |
|||
[[Глубина цвета#32-битный «реальный» цвет|Здесь написано]] в чём разница, не надо отсебятину писать. [[Участник:Seleckis|Seleckis]] 09:07, 3 мая 2011 (UTC) |
|||
== Зачем столько бреда про разрядность цвета в шапке статьи? == |
|||
Зачем вообще тут про разрядность цвета? --[[User:Nashev|Nashev]] 13:16, 4 августа 2011 (UTC) |
|||
: Переделал. --[[User:Nashev|Nashev]] 16:21, 4 августа 2011 (UTC) |
|||
== Давайте уберём сомнительные формулировки == |
|||
Т.к. [[Участник: Nashev]] настаивает на своих формулировках, оспариваю это в обсуждениях: |
|||
<blockquote>Как правило, разрешение в разных направлениях одинаково, что даёт пиксель квадратной формы. Но это не обязательно — например, горизонтальное разрешение может отличаться от вертикального, при этом элемент изображения (пиксель) будет не квадратным, а прямоугольным.</blockquote> |
|||
Что за правило такое, про разрешение в разных направлениях? - и по диагонали тоже? Одинаковое по горизонтали и вертикали - это исключение: принтеры, сканеры в силу протяжного механизма работы имеют разную точность позиционирования по вертикали и горизонтали; OLED дисплеи (современные смартфоны-коммуникаторы) тоже имеют разное горизонтальное и вертикальное разрешение. Телесигнал и, соответственно, телевизоры и видеозаписи имеют разное верт. и гор. разр., мониторы компьютеров (до VGA) - аналогично. Печатный линейный растр развёрнут, т.е. его вообще не изменяют по вертикали горизонтали, про стохастический я вообще молчу. Т.е. это ваше "как правило" ограничено лишь массовыми компьютерными мониторами. <br /> |
|||
Статья о разрешении вообще, а пиксели и квадратная форма, это опять же частности, которым не место во вступлении к статье. [[User:Busla|Busla]] 08:01, 25 августа 2011 (UTC) |
|||
: Очень редко, говоря про разрешение в dpi, lpi, ppi и т.п, называют два числа. Как правило обходятся одним. Все форматы изображений рассчитывают на квадратный пиксел. Практически все мониторы настольных компьютеров, и многие другие мониторы, этот квадратный пиксел обеспечивают, для избежания пересчётов при выводе. Лазерные и струйные принтеры требуют задания ''одного'' параметра dpi для определения обоих размеров получающегося изображения. Печатный растр, кстати, хоть и повёрнут - но вдоль и поперёк шаг имеет равный, т.е. "пиксель" в нём квадратен. Массовые компьютерные мониторы - они потому и массовые, что их достаточно много, чтоб считать нормой то, что касается их. Но так как действительно бывает по-разному, про это НАДО сказать. Я про это сказал так, как сказал - но на формулировке не настаиваю: переформулируйте, если придумали лучше. Но не удаляйте, ибо значимо. --[[User:Nashev|Nashev]] 10:37, 25 августа 2011 (UTC) |
|||
в чем разница между разрешением и мегапикселем?--[[User:Kaiyr|Kaiyr]] 15:59, 14 сентября 2011 (UTC) |
|||
== HD == |
|||
Разрешения «HD» не существует. Все варианты разрешения, относящиеся к HD, отличаются соотношением сторон 16:9. [[Full HD]] — 1920×1080. qHD — 960x540 — это четверть от Full HD, каждая сторона делится пополам. Любое устройство, имеющее разрешение не ниже 1280×720 и соотношение сторон 16:9, именуется [[HD ready]], т.е. 1280×720 — это частный вариант HD ready, и в случае прогрессивной развертки именуется «720p». -- [[User:Kitaets|Kitaets]] 00:11, 28 февраля 2012 (UTC) |
|||
== Одно большое противоречие == |
|||
Вся статья — одно большое противоречие. Судя по боковым ссылкам, она является русским аналогом статьи [http://en.wikipedia.org/wiki/Display_resolution enwiki:Display resolution]. При этом содержимое статьи описывает то, что что в английской вики описывается под термином [http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_density enwiki:Pixel density]. При этом где-то с середины статьи и русская статья переключается с рассказа про Pixel density и переключается на Display resolution. При этом она сама в начале предупреждает, что трактовка "Разрешение = Display resolution" неправильна, и утверждает, что "Разрешение = Pixel density". При этом делает это без единой ссылки хоть на какой-то первоисточник. При этом, например, словарь по естественным наукам [http://slovari.yandex.ru/~%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8/%D0%95%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0./ утверждает обратное]. А английская статья тоже говорит, что "Разрешение = Display resolution" в общем-то неправильно, но принято именно так. [[User:Honeyman|Honeyman]] 20:54, 5 апреля 2012 (UTC) |
|||
* Вы ссылаетесь в словаре на статью «разрешение экрана», что действительно само по себе значит не то, о чём говорит, хоть и устоявшееся. Но здесь статья называется «Разрешение (компьютерная графика)», и действительно должна говорить о Pixel density. В общем, я с Вами почти полностью согласен. И раздел про количество пикселей в мониторах отсюда вынес бы нафиг куда-нибудь, пусть в то же «[[Разрешение экрана]]», но руки не дошли пока… Может у кого-нибудь раньше дойдут?.. --[[User:Nashev|Nashev]] 16:11, 10 апреля 2012 (UTC) |
|||
* Хотя - максимальное количество пикселов, помещающихся на конкретном экране, размер которого виден невооружённым взглядом, почти прямо говорит именно о разрешении этого экрана в смысле Pixel density, о разрешающей способности этого экрана. И об этом в статье сказано - так что натяжка не велика, по большому счёту. Другое дело, что практически все мониторы способны эмулировать меньшее разрешение, и вот именно тут смысл термина начинает размываться. --[[User:Nashev|Nashev]] 16:54, 10 апреля 2012 (UTC) |
|||
** Ничего тут не размывается... Просто при наличии вполне известной двусмысленности (имеющейся и в русской, и в английской статье) в русской (точнее, в половине русской) сделан акцент на редкоиспользуемое официальное понимание, а в английской, разумно — на повсеместно используемое неофициальное. Вопрос: каково разрешение у iPhone 4 Retina display? Правильный ответ (с точки зрения английской статьи и общечеловеческого понимания): 640x960. Неправильный (но правильный при педантичной формулировке): 326 ppi. [[User:Honeyman|Honeyman]] 17:06, 13 апреля 2012 (UTC) |
|||
== Оформление == |
|||
'''Разрешение экрана монитора''' - надо бы оформить как таблицу. --[[User:Tpyvvikky|Tpyvvikky]] 13:59, 1 марта 2013 (UTC) |
|||
== Встречал рассуждения о телесном угле, занимаемом пикселем в поле зрения == |
|||
Он зависит от расстояния до наблюдателя от экрана или листа. Именно он говорит о том, что человек сможет увидеть и какого реального разрешения нужно добиваться, какой масштаб изображения выбирать. Было это в связи с экранами retina на мобильных устройствах и в связи с выбором шрифта на билбордах. Надо бы про это добавить в статью. --[[User:Nashev|<span style="text-shadow:#A0FFFF 0.2em 0.2em 0.4em">Nashev</span>]] 07:34, 29 января 2015 (UTC) |
|||
: Ну во-первых само название вводит в заблуждение. Настоящий ретинальный дисплей – это по сути персональный проектор, '''экраном которого является сетчатка глаза'''. Дисплей же ретина – вполне обычный дисплей, '''содержащий экран в самом устройстве''', а отличающийся всего лишь большим количеством пикселей. Во-вторых расстояние до плоскости экрана вообще не имеет никого значения, так как в центре поля зрения некоторое приращение координаты соответствует одному углу, а на периферии это же приращение соответствует меньшему углу в случае плоского экрана и может соответствовать даже большему углу, если экран вогнутый. В-третьих, глаз вообще не видит телесных углов, он видит углы в сечениях конусов, пирамид и прочих тел отсучения. Причём, только при вершинах. В-четвёртых не путайте энциклопедию с учебником про стереометрии. [[Special:Contributions/31.135.45.11|31.135.45.11]] 08:44, 3 марта 2019 (UTC) |
|||
== Откуда у мониторов экраны? == |
|||
Ничего, что софт вообще и антивирусный в частности "можно только обматерить, но не швырнуть об стену"? А экран - штука сугубо материальная и даже хардварная. [[Special:Contributions/94.232.111.255|94.232.111.255]] 17:51, 17 ноября 2017 (UTC) |
Текущая версия от 08:45, 3 марта 2019
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
WXGA+, WQSXGA и так далее - сомневаюсь, что кто-то об этом знает ==Maxim Razin(talk) 20:46, 2 ноября 2005 (UTC)
- 1. en:Display resolution, 2. Google по WQSXGA — 532 нахождения. Если вы этого не знаете, не значит что этого нет. NZeemin 08:05, 3 ноября 2005 (UTC)
хотелось бы еще уснать поточнее про технологии которые используются в разных стандартах разрешений
Название
[править код]Как-то слабо разрешение относится к компьютерной графике:
- термин возник до появления КГ как таковой;
- в самой КГ практически не используется, а больше для описания периферии и процессов ввода-вывода
Busla 11:23, 19 августа 2008 (UTC)
Ещё есть 128х128; 176х220; 176х208; и т.д --Kvarz 18:43, 13 марта 2009 (UTC)
Не представлено 720x480. Экранов таких не видел, но фильмов много. Anzay 13:17, 7 ноября 2010 (UTC)
Эта статья содержит фрагменты на иностранном языке.
[править код]Где? Каким образом этот шаблон попал сюда? Россиянин 03:02, 13 апреля 2009 (UTC)
Сокращения
[править код]Смущают сокращения а-ля КПикс, МПикс. Во-первых, не КПикс, а кПикс - приставка кило- всегда писалась с маленькой буквы. Во-вторых, почему "-Пикс" тоже начинается с большой? И в-третьих, почему "-пикс", а не просто "-п"? Мне кажется, логично было бы сокращать так: 5 Мп (пять мегапикселей), 300 кп (триста килопикселей). 93.178.71.191 02:59, 30 мая 2009 (UTC)
Русский язык
[править код]В статье написано но результат будет сильно разный.. Мне кажется что так нельзя писать, но чем заменить не придумала. --78.157.94.67 19:07, 2 января 2011 (UTC)
Несоответствие определения в начале статьи остальному тексту
[править код]В начале дано абсолютно корректное определение разрешения как количества точек на единицу площади. Далее речь идёт главным образом о размере экрана или изображения в пикселях, которое ошибочно называется "разрешением". 79.126.99.0 09:58, 15 января 2011 (UTC)Bizdelnick
- А может наоборот? В оптике, например, "разрешающая способность" или "разрешающая сила" - удельная величина. Busla 09:44, 7 февраля 2011 (UTC)
Насчёт разницы между 24-bit и 32-bit
[править код]Здесь написано в чём разница, не надо отсебятину писать. Seleckis 09:07, 3 мая 2011 (UTC)
Зачем столько бреда про разрядность цвета в шапке статьи?
[править код]Зачем вообще тут про разрядность цвета? --Nashev 13:16, 4 августа 2011 (UTC)
- Переделал. --Nashev 16:21, 4 августа 2011 (UTC)
Давайте уберём сомнительные формулировки
[править код]Т.к. Участник: Nashev настаивает на своих формулировках, оспариваю это в обсуждениях:
Как правило, разрешение в разных направлениях одинаково, что даёт пиксель квадратной формы. Но это не обязательно — например, горизонтальное разрешение может отличаться от вертикального, при этом элемент изображения (пиксель) будет не квадратным, а прямоугольным.
Что за правило такое, про разрешение в разных направлениях? - и по диагонали тоже? Одинаковое по горизонтали и вертикали - это исключение: принтеры, сканеры в силу протяжного механизма работы имеют разную точность позиционирования по вертикали и горизонтали; OLED дисплеи (современные смартфоны-коммуникаторы) тоже имеют разное горизонтальное и вертикальное разрешение. Телесигнал и, соответственно, телевизоры и видеозаписи имеют разное верт. и гор. разр., мониторы компьютеров (до VGA) - аналогично. Печатный линейный растр развёрнут, т.е. его вообще не изменяют по вертикали горизонтали, про стохастический я вообще молчу. Т.е. это ваше "как правило" ограничено лишь массовыми компьютерными мониторами.
Статья о разрешении вообще, а пиксели и квадратная форма, это опять же частности, которым не место во вступлении к статье. Busla 08:01, 25 августа 2011 (UTC)
- Очень редко, говоря про разрешение в dpi, lpi, ppi и т.п, называют два числа. Как правило обходятся одним. Все форматы изображений рассчитывают на квадратный пиксел. Практически все мониторы настольных компьютеров, и многие другие мониторы, этот квадратный пиксел обеспечивают, для избежания пересчётов при выводе. Лазерные и струйные принтеры требуют задания одного параметра dpi для определения обоих размеров получающегося изображения. Печатный растр, кстати, хоть и повёрнут - но вдоль и поперёк шаг имеет равный, т.е. "пиксель" в нём квадратен. Массовые компьютерные мониторы - они потому и массовые, что их достаточно много, чтоб считать нормой то, что касается их. Но так как действительно бывает по-разному, про это НАДО сказать. Я про это сказал так, как сказал - но на формулировке не настаиваю: переформулируйте, если придумали лучше. Но не удаляйте, ибо значимо. --Nashev 10:37, 25 августа 2011 (UTC)
в чем разница между разрешением и мегапикселем?--Kaiyr 15:59, 14 сентября 2011 (UTC)
HD
[править код]Разрешения «HD» не существует. Все варианты разрешения, относящиеся к HD, отличаются соотношением сторон 16:9. Full HD — 1920×1080. qHD — 960x540 — это четверть от Full HD, каждая сторона делится пополам. Любое устройство, имеющее разрешение не ниже 1280×720 и соотношение сторон 16:9, именуется HD ready, т.е. 1280×720 — это частный вариант HD ready, и в случае прогрессивной развертки именуется «720p». -- Kitaets 00:11, 28 февраля 2012 (UTC)
Одно большое противоречие
[править код]Вся статья — одно большое противоречие. Судя по боковым ссылкам, она является русским аналогом статьи enwiki:Display resolution. При этом содержимое статьи описывает то, что что в английской вики описывается под термином enwiki:Pixel density. При этом где-то с середины статьи и русская статья переключается с рассказа про Pixel density и переключается на Display resolution. При этом она сама в начале предупреждает, что трактовка "Разрешение = Display resolution" неправильна, и утверждает, что "Разрешение = Pixel density". При этом делает это без единой ссылки хоть на какой-то первоисточник. При этом, например, словарь по естественным наукам утверждает обратное. А английская статья тоже говорит, что "Разрешение = Display resolution" в общем-то неправильно, но принято именно так. Honeyman 20:54, 5 апреля 2012 (UTC)
- Вы ссылаетесь в словаре на статью «разрешение экрана», что действительно само по себе значит не то, о чём говорит, хоть и устоявшееся. Но здесь статья называется «Разрешение (компьютерная графика)», и действительно должна говорить о Pixel density. В общем, я с Вами почти полностью согласен. И раздел про количество пикселей в мониторах отсюда вынес бы нафиг куда-нибудь, пусть в то же «Разрешение экрана», но руки не дошли пока… Может у кого-нибудь раньше дойдут?.. --Nashev 16:11, 10 апреля 2012 (UTC)
- Хотя - максимальное количество пикселов, помещающихся на конкретном экране, размер которого виден невооружённым взглядом, почти прямо говорит именно о разрешении этого экрана в смысле Pixel density, о разрешающей способности этого экрана. И об этом в статье сказано - так что натяжка не велика, по большому счёту. Другое дело, что практически все мониторы способны эмулировать меньшее разрешение, и вот именно тут смысл термина начинает размываться. --Nashev 16:54, 10 апреля 2012 (UTC)
- Ничего тут не размывается... Просто при наличии вполне известной двусмысленности (имеющейся и в русской, и в английской статье) в русской (точнее, в половине русской) сделан акцент на редкоиспользуемое официальное понимание, а в английской, разумно — на повсеместно используемое неофициальное. Вопрос: каково разрешение у iPhone 4 Retina display? Правильный ответ (с точки зрения английской статьи и общечеловеческого понимания): 640x960. Неправильный (но правильный при педантичной формулировке): 326 ppi. Honeyman 17:06, 13 апреля 2012 (UTC)
Оформление
[править код]Разрешение экрана монитора - надо бы оформить как таблицу. --Tpyvvikky 13:59, 1 марта 2013 (UTC)
Встречал рассуждения о телесном угле, занимаемом пикселем в поле зрения
[править код]Он зависит от расстояния до наблюдателя от экрана или листа. Именно он говорит о том, что человек сможет увидеть и какого реального разрешения нужно добиваться, какой масштаб изображения выбирать. Было это в связи с экранами retina на мобильных устройствах и в связи с выбором шрифта на билбордах. Надо бы про это добавить в статью. --Nashev 07:34, 29 января 2015 (UTC)
- Ну во-первых само название вводит в заблуждение. Настоящий ретинальный дисплей – это по сути персональный проектор, экраном которого является сетчатка глаза. Дисплей же ретина – вполне обычный дисплей, содержащий экран в самом устройстве, а отличающийся всего лишь большим количеством пикселей. Во-вторых расстояние до плоскости экрана вообще не имеет никого значения, так как в центре поля зрения некоторое приращение координаты соответствует одному углу, а на периферии это же приращение соответствует меньшему углу в случае плоского экрана и может соответствовать даже большему углу, если экран вогнутый. В-третьих, глаз вообще не видит телесных углов, он видит углы в сечениях конусов, пирамид и прочих тел отсучения. Причём, только при вершинах. В-четвёртых не путайте энциклопедию с учебником про стереометрии. 31.135.45.11 08:44, 3 марта 2019 (UTC)
Откуда у мониторов экраны?
[править код]Ничего, что софт вообще и антивирусный в частности "можно только обматерить, но не швырнуть об стену"? А экран - штука сугубо материальная и даже хардварная. 94.232.111.255 17:51, 17 ноября 2017 (UTC)