Overkill Software: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
 
(не показано 10 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Карточка компании
{{Карточка компании
|название = Overkill Software
| название = Overkill Software
|логотип =
| логотип = Overkill_Software_logo.png
|тип = [[Дочернее предприятие]] [[Starbreeze Studios]]
| тип = [[Дочернее предприятие]] [[Starbreeze Studios]]
|девиз =
| девиз =
|основана = [[2009]]
| основана = [[2009]]
|основатели = Ульф Андерссон <br> Бо Андерссон <br> [[Саймон Виклунд]]
| основатели = Ульф Андерссон <br> Бо Андерссон <br> [[Симон Виклунд]]
|расположение = {{флаг|Швеция}}: [[Стокгольм]] <br> {{флаг|США}}: [[Лос-Анджелес]]
| расположение = {{флаг|Швеция}}: [[Стокгольм]] <br> {{флаг|США}}: [[Лос-Анджелес]]
|ключевые фигуры = Бо Андерссон
| ключевые фигуры = Бо Андерссон
|отрасль = [[индустрия компьютерных игр]]
| отрасль = [[индустрия компьютерных игр]]
|продукция = [[компьютерные игры]]
| продукция = [[компьютерные игры]]
|материнская компания = [[Starbreeze Studios]]
| материнская компания = [[Starbreeze Studios]]
|дочерние компании =
| дочерние компании =
|сайт = [http://www.overkillsoftware.com www.overkillsoftware.com]
| сайт = [http://www.overkillsoftware.com www.overkillsoftware.com]
}}
}}
'''Overkill Software''' — [[Швеция|шведская]] компания разработчиков видеоигр, основанная в [[2009 год]]у братьями Ульфом и Бо Андерссонами и Саймоном Виклундом. Студия базируется в [[Стокгольм]]е.
'''Overkill Software''' — [[Швеция|шведская]] компания разработчиков видеоигр, основанная в 2009 году братьями Ульфом и Бо Андерссонами и Симоном Виклундом. Студия базируется в [[Стокгольм]]е.


В 2012 году ''Overkill Software'' были выкуплены известным шведским разработчиком — ''[[Starbreeze Studios]]''.
В 2012 году ''Overkill Software'' были выкуплены известным шведским разработчиком — ''[[Starbreeze Studios]]''.


В мае 2015 года по некоторым причинам студию покинул один из основателей — Ульф Андерссон<ref>{{Cite web |url=http://nordicgamebits.com/2015/05/07/co-founder-leaves-starbreeze-studios/ |title=Co-founder Leaves Starbreeze Studios |accessdate=2016-01-13 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160310214955/http://nordicgamebits.com/2015/05/07/co-founder-leaves-starbreeze-studios/ |archivedate=2016-03-10 |deadlink=yes }}</ref>. Позже стало известно о том, что Ульф открывает свою собственную независимую студию [[10 Chambers Collective]]<ref>[https://www.facebook.com/Shonuffian/posts/187263621607220 Запись в Facebook от 16.10.2015]</ref>.
В мае 2015 года по некоторым причинам студию покинул один из основателей — Ульф Андерссон<ref>{{Cite web |url=http://nordicgamebits.com/2015/05/07/co-founder-leaves-starbreeze-studios/ |title=Co-founder Leaves Starbreeze Studios |accessdate=2016-01-13 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160310214955/http://nordicgamebits.com/2015/05/07/co-founder-leaves-starbreeze-studios/ |archivedate=2016-03-10 |deadlink=yes }}</ref>. Позже стало известно о том, что Ульф открывает свою собственную независимую студию [[10 Chambers Collective]]<ref>{{Cite web |url=https://www.facebook.com/Shonuffian/posts/187263621607220 |title=Запись в Facebook от 16.10.2015 |access-date=2016-01-13 |archive-date=2016-01-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160115110001/https://www.facebook.com/Shonuffian/posts/187263621607220 |deadlink=no }}</ref>.


В августе того же года студию покинул ещё один основатель и по совместительству композитор — Саймон Виклунд, чтобы продолжить свою сольную музыкальную карьеру<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ItyKLw0vHko PAYDAY 2: A Message From Simon Viklund]</ref>.
В августе того же года студию покинул ещё один основатель и по совместительству композитор — Симон Виклунд, чтобы продолжить свою сольную музыкальную карьеру<ref>{{Cite web |url=https://www.youtube.com/watch?v=ItyKLw0vHko |title=PAYDAY 2: A Message From Simon Viklund |access-date=2016-01-13 |archive-date=2016-01-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160115081308/https://www.youtube.com/watch?v=ItyKLw0vHko |deadlink=no }}</ref>.


== Игры Overkill Software ==
== Игры Overkill Software ==
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Год !! Игра !! Движок !! Платформы
! Год !! Игра !! Платформы !! Жанр
|-
|-
| 2011
| 2011 || ''[[Payday: The Heist|PAYDAY: The Heist]]'' || [[Diesel (движок)|Diesel]] || ПК ([[Windows]]), [[PlayStation 3]]
| ''[[Payday: The Heist]]'' || ПК ([[Windows]]), [[PlayStation 3]] || rowspan="4" | Шутер от первого лица, стелс-экшен
|-
|-
| 2013
| 2013 || ''[[Payday 2|PAYDAY 2]]'' || [[Diesel (движок)|Diesel 2.0]] || ПК ([[Windows]], [[Linux]], [[HTC Vive]]), [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]]
| rowspan="3" | ''[[Payday 2]]''
| ПК ([[Windows]]), [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]]
|-
|-
| 2015
| 2018 || ''[[Overkill's The Walking Dead|OVERKILL’s The Walking Dead]]'' || [[Unreal Engine 4]]<ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-08-25-starbreeze-switches-from-valhalla-to-unreal-for-the-walking-dead/ Starbreeze switches from Valhalla to Unreal for The Walking Dead]</ref> || ПК ([[Windows]])
| [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]
|-
|-
| rowspan="3" | 2018
| 2018 ||''[[Payday: Crime War|PAYDAY: Crime War]]'' || || [[iOS]], [[Android]]
| [[Nintendo Switch]]
|-
|-
| ''[[Payday: Crime War]]'' || [[Android]], [[iOS]] || rowspan="2" | Шутер от первого лица
|TBA, в разработке
|[[PAYDAY 3]]
|
|ПК ([[Windows]]), [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]|-
| TBA, в разработке || ''[[Storm (игра)|Storm]]'' || || ПК ([[Windows]]), [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]
|-
|-
| ''[[Overkill's The Walking Dead|OVERKILL’s The Walking Dead]]'' || ПК ([[Windows]])
|-
| 2023
| [[Payday 3]] || ПК ([[Windows]]), [[PlayStation 5]], [[Xbox Series X/S]] || Шутер от первого лица, стелс-экшен
|-
|TBA
| Storm || {{TBA}} || {{TBA}}
|}
|}


Строка 48: Строка 56:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.overkillsoftware.com Официальный сайт студии]
* [http://www.overkillsoftware.com Официальный сайт студии]
{{вс}}


[[Категория:Производители компьютерных игр Швеции]]
[[Категория:Производители компьютерных игр Швеции]]

Текущая версия от 08:37, 30 июня 2023

Overkill Software
Изображение логотипа
Тип Дочернее предприятие Starbreeze Studios
Основание 2009
Основатели Ульф Андерссон
Бо Андерссон
Симон Виклунд
Расположение Швеция: Стокгольм
Соединённые Штаты Америки: Лос-Анджелес
Ключевые фигуры Бо Андерссон
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Starbreeze Studios
Сайт www.overkillsoftware.com

Overkill Software — шведская компания разработчиков видеоигр, основанная в 2009 году братьями Ульфом и Бо Андерссонами и Симоном Виклундом. Студия базируется в Стокгольме.

В 2012 году Overkill Software были выкуплены известным шведским разработчиком — Starbreeze Studios.

В мае 2015 года по некоторым причинам студию покинул один из основателей — Ульф Андерссон[1]. Позже стало известно о том, что Ульф открывает свою собственную независимую студию 10 Chambers Collective[2].

В августе того же года студию покинул ещё один основатель и по совместительству композитор — Симон Виклунд, чтобы продолжить свою сольную музыкальную карьеру[3].

Игры Overkill Software

[править | править код]
Год Игра Платформы Жанр
2011 Payday: The Heist ПК (Windows), PlayStation 3 Шутер от первого лица, стелс-экшен
2013 Payday 2 ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360
2015 PlayStation 4, Xbox One
2018 Nintendo Switch
Payday: Crime War Android, iOS Шутер от первого лица
OVERKILL’s The Walking Dead ПК (Windows)
2023 Payday 3 ПК (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S Шутер от первого лица, стелс-экшен
TBA Storm TBA TBA

Примечания

[править | править код]
  1. Co-founder Leaves Starbreeze Studios. Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 года.
  2. Запись в Facebook от 16.10.2015. Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 15 января 2016 года.
  3. PAYDAY 2: A Message From Simon Viklund. Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 15 января 2016 года.