Противостояние: Принуждение к миру: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0
м top: ш:КИ – перевод параметров, удаление устаревших
 
(не показано 7 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| title = Противостояние: Принуждение к миру
| заголовок = Противостояние: Принуждение к миру
| image = Pkm cover.jpg
| изображение = Pkm cover.jpg
| developer = [[Red Ice]]
| разработчик = [[Red Ice]]
| publisher = [[Руссобит-М]]
| издатель = [[Руссобит-М]]
| released = [[12 декабря]] [[2008]]
| дата выпуска = [[12 декабря]] [[2008]]
| genre = [[Стратегия]] / [[Стратегия в реальном времени|RTS]]
| жанр = [[Стратегия]] / [[Стратегия в реальном времени|RTS]]
| platform = [[Персональный компьютер|PC]]
| платформа = [[Персональный компьютер|PC]]
| media = [[CD-ROM]]
| носитель = [[CD-ROM]]
| requirements = '''[[PC]]''':
| системные требования = '''[[PC]]''':
* [[Операционная система|ОС]]: [[Windows 2000]] (SP4) / [[Windows XP|XP]] (SP2) / [[Windows Vista|Vista]]
* [[Операционная система|ОС]]: [[Windows 2000]] (SP4) / [[Windows XP|XP]] (SP2) / [[Windows Vista|Vista]]
* [[CPU]]: [[Pentium]] IV 1,4 ГГц
* [[CPU]]: [[Pentium]] IV 1,4 ГГц
Строка 16: Строка 16:
* [[DirectX]] 9.0c
* [[DirectX]] 9.0c
* [[Звуковая плата]]: DirectX-совместимая
* [[Звуковая плата]]: DirectX-совместимая
|input = [[компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[мышь]] [[Противостояние: Европа 2015]]
| управление = [[компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]]
| сайт =
|site=}}
}}


'''Противостояние: Принуждение к миру''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Стратегия в реальном времени|стратегии в реальном времени]], разработанная компанией [[Red Ice]] и изданная компанией [[Руссобит-М]] 12 декабря 2008 года.
'''Противостояние: Принуждение к миру''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Стратегия в реальном времени|стратегии в реальном времени]], разработанная компанией [[Red Ice]] и изданная компанией [[Руссобит-М]] 12 декабря 2008 года.

Игра получила преимущественно негативные отзывы.


== История создания ==
== История создания ==
Подготовительный этап разработки начался во время [[Вооружённый конфликт в Южной Осетии (2008)|августовских событий 2008 г.]], разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Jellyshops.
Подготовительный этап разработки начался во время [[Война в Грузии (2008)|войны в августе 2008 г.]], разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Hellzippies.


== Технические особенности ==
== Технические особенности ==
Строка 43: Строка 46:
{{Оценки игры
{{Оценки игры
|
|
|AG = 1/100 <ref name="AG ">[http://www.ag.ru/games/protivostoyanie-prinuzhdenie-k-miru/review Обзор игры Противостояние: Принуждение к миру на сайте Absolute Games]</ref>
|AG = 1/100<ref name="AG ">{{Cite web |url=http://www.ag.ru/games/protivostoyanie-prinuzhdenie-k-miru/review |title=Обзор игры Противостояние: Принуждение к миру на сайте Absolute Games |access-date=2015-02-15 |archive-date=2015-05-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150523042138/http://www.ag.ru/games/protivostoyanie-prinuzhdenie-k-miru/review |deadlink=no }}</ref>
|ИМ = 0,5/10 <ref name="ИМ ">{{статья
|ИМ = 0,5/10<ref name="ИМ ">{{статья
| автор = Илья Янович
|автор = Илья Янович
| заглавие = Противостояние: Принуждение к миру
|заглавие = Противостояние: Принуждение к миру
| ссылка = http://igromania.ru/articles/57301/Protivostoyanie_Prinuzhdenie_k_miru.htm
|ссылка = http://igromania.ru/articles/57301/Protivostoyanie_Prinuzhdenie_k_miru.htm
| издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]]
|издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]]
| год = 2009
|год = 2009
| номер = 1 (136)
|номер = 1 (136)
| страницы = 59
|страницы = 59
|archivedate = 2010-01-11
|archiveurl = https://web.archive.org/web/20100111011022/http://www.igromania.ru/articles/57301/Protivostoyanie_Prinuzhdenie_k_miru.htm
}}</ref>
}}</ref>
|
|
Строка 62: Строка 67:


== См. также ==
== См. также ==
* [[Вооружённый конфликт в Южной Осетии (2008)]]
* [[Война в Грузии (2008)]]
* [[Инцидент с галстуком Саакашвили]]
* [[Инцидент с галстуком Саакашвили]]


Строка 77: Строка 82:
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Руссобит-М]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Руссобит-М]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в России]]

Текущая версия от 16:09, 6 декабря 2023

Противостояние: Принуждение к миру
Разработчик Red Ice
Издатель Руссобит-М
Часть серии Противостояние
Дата выпуска 12 декабря 2008
Жанры Стратегия / RTS
Технические данные
Платформа PC
Режим игры одиночная игра
Носитель CD-ROM
Системные
требования

PC:

Управление клавиатура, мышь

Противостояние: Принуждение к миру — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Red Ice и изданная компанией Руссобит-М 12 декабря 2008 года.

Игра получила преимущественно негативные отзывы.

История создания

[править | править код]

Подготовительный этап разработки начался во время войны в августе 2008 г., разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Hellzippies.

Технические особенности

[править | править код]

Технически игра является копией игры Sudden Strike 2 (Противостояние 4) 2002 года выпуска.

Максимальное разрешение экрана игры 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой изометрическую проекцию в 256х256 игровых ячеек (тайлов). На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать до 2000 юнитов, не считая объектов.

Игровые особенности

[править | править код]
  • Игра за обе стороны конфликта
  • Местности Северного Кавказа и Европы
  • Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.)
  • Боевые ракетные корабли, оснащённые ПКР «Малахит», «Гарпун» и крылатыми ракетами «Томагавк»
  • Беспилотные летательные аппараты
  • Армии Абхазии, Грузии, Польши, США, Великобритании, Германии и России.

Оформление обложки

[править | править код]
Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games1/100[1]
«Игромания»0,5/10[2]

Игра получила резко негативные отзывы в профильной прессе.

Илья Янович, рецензент журнала «Игромания» отметил, что «„Принуждение к миру“ — то же самое „Противостояние“, что и десять лет назад, причём вообще без изменений» и к недостаткам причислил мутную спрайтовую графику, примитивную тактику, жесткую зависимость исхода сражений от количества юнитов, а не от действий игрока, а также вылеты игры[2].

Михаил 'Xirurg' Хромов, рецензент портала AG.ru, написал, что «про „Принуждение к миру“ нельзя сказать классическое „хотели как лучше“. Это очевидный и дешёвый треш, открыто спекулирующий на текущей международной обстановке и „имперском сознании“ россиян»[1].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Обзор игры Противостояние: Принуждение к миру на сайте Absolute Games. Дата обращения: 15 февраля 2015. Архивировано 23 мая 2015 года.
  2. 1 2 Илья Янович. Противостояние: Принуждение к миру // Игромания. — 2009. — № 1 (136). — С. 59. Архивировано 11 января 2010 года.