Escape from Tarkov: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Бикита Нуянов Метки: отменено через визуальный редактор |
EyeBot (обсуждение | вклад) м Защитил страницу Escape from Tarkov: частый вандализм: установка полузащиты ботом по запросу Skazi ([Редактирование=только автоподтверждённые] (истекает 13:28, 19 января 2025 (UTC)) [Переименование=только автоподтверждённые] (истекает 13:28, 19 января 2025 (UTC))) |
||
(не показано 306 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = Escape from Tarkov |
| заголовок = Escape from Tarkov |
||
| изображение = Escape from Tarkov logo.png |
| изображение = Escape from Tarkov logo.png |
||
| разработчик |
| разработчик = Battlestate Games |
||
| издатель |
| издатель = Battlestate Games |
||
| язык интерфейса = [[Русский язык|русский]], [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Испанский язык|испанский]] |
| язык интерфейса = [[Русский язык|русский]], [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Французский язык|французский]], [[Испанский язык|испанский]] |
||
| дизайнеры = Александр Ковальчук<ref>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=2G1Ch0WJkeU&t=3m19s |
| дизайнеры = Александр Ковальчук<ref>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=2G1Ch0WJkeU&t=3m19s|title=Escape from Tarkov. Дневник разработчиков|author=Battlestate|date=2016-02-03|work=Официальный канал Battlestate Games на YouTube|publisher=[[YouTube]]|accessdate=2016-08-28|lang=en|archive-date=2022-01-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20220104225254/https://www.youtube.com/watch?v=2G1Ch0WJkeU&t=3m19s|deadlink=no}}</ref><br>Евгений Яблонь |
||
| композитор = Geneburn |
| композитор = Geneburn (Никита Буянов) |
||
| руководитель = |
| руководитель = Никита Буянов |
||
| дата анонса = 5 ноября 2015<ref name="mmo13">{{cite web |url=http://mmo13.ru/news/post-739 |title=Escape from Tarkov — Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games |date=2015-11-05 |website=mmo13.ru |accessdate=2016-12-26}}</ref> |
| дата анонса = 5 ноября 2015<ref name="mmo13">{{cite web |url=http://mmo13.ru/news/post-739 |title=Escape from Tarkov — Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games |date=2015-11-05 |website=mmo13.ru |accessdate=2016-12-26 |archive-date=2016-11-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161129194837/http://mmo13.ru/news/post-739/ |deadlink=no }}</ref> |
||
| дата выпуска = 28 июля 2017<ref>{{Cite web |
| дата выпуска = 28 июля 2017 <small>([[Бета-тестирование|закрытая бета]])</small><ref>{{Cite web|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/71|title=Стартовал закрытый бета-тест!|date=2017-07-27|accessdate=2019-11-01|publisher=Battlestate Games|archive-date=2019-11-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20191101205538/https://www.escapefromtarkov.com/news/id/71|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://vk.com/wall-89771130_328897|title=Стартовал закрытый бета-тест Escape from Tarkov|date=2017-07-28|accessdate=2019-11-01 |website=[[vk.com]]|publisher=Battlestate Games}}</ref> |
||
| жанр = [[шутер от первого лица]] |
|||
| последняя версия = 0.12.11.6.14943 |
|||
⚫ | |||
| дата последней версии = 22 октября 2021 |
|||
⚫ | |||
| жанры = [[шутер от первого лица]], [[Компьютерная ролевая игра|ролевая игра]], [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|ММО]] |
|||
| режим = [[Многопользовательский мир|многопользовательский]], [[Кооперативная компьютерная игра|кооперативный]] |
|||
| жанр = |
|||
⚫ | |||
| рейтинг = 18+ |
|||
⚫ | |||
* [[macOS]] (планируется) |
|||
⚫ | |||
| режим = {{abbr|MMO|Массовая многопользовательская онлайн-игра|2}} |
|||
⚫ | |||
| системные требования = <!-- Отдельным шаблоном --> |
| системные требования = <!-- Отдельным шаблоном --> |
||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
||
| сайт = https://www.escapefromtarkov.com |
| сайт = https://www.escapefromtarkov.com |
||
}} |
}} |
||
{{Системные требования |
{{Системные требования |
||
|caption = |
|caption = |
||
Строка 30: | Строка 24: | ||
|width = 325px |
|width = 325px |
||
|useminandrec = 1 |
|useminandrec = 1 |
||
|platform1 = [[Персональный компьютер|PC]]<ref>{{Cite web |url= |
|platform1 = [[Персональный компьютер|PC]]<ref>{{Cite web |url=https://www.escapefromtarkov.com/support/knowledge/68 |title=Примерные системные требования «Побега из Таркова» |accessdate=2023-01-02 |archive-date=2023-01-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230102124046/https://www.escapefromtarkov.com/support/knowledge/68 |deadlink=no }}</ref> |
||
|os1 = [[Windows]] [[Windows 7|7]], [[Windows 8|8]], [[Windows 10|10]] ([[64 бита]]) |
|os1 = [[Windows]] [[Windows 7|7]], [[Windows 8|8]], [[Windows 10|10]] ([[64 бита]]) |
||
|os1rec = |
|os1rec = |
||
|cpu1 = [[Intel]] [[Core 2 Duo]], [[Core i3]] {{nobr|2,4 ГГЦ}};<br>[[AMD]] [[Athlon]], [[Phenom II]] {{nobr|2,6 ГГц}} |
|cpu1 = [[Intel]] [[Core 2 Duo]], [[Core i3]] {{nobr|2,4 ГГЦ}};<br>[[AMD]] [[Athlon]], [[Phenom II]] {{nobr|2,6 ГГц}} |
||
|cpu1rec = [[Intel]] [[Core i5]], [[Core i7]] {{nobr|3,2 ГГЦ}};<br>[[AMD]] [[Athlon]], [[Список микропроцессоров AMD FX|FX]] {{nobr|3,6 ГГц}} |
|cpu1rec = [[Intel]] [[Core i5]], [[Core i7]] {{nobr|3,2 ГГЦ}};<br>[[AMD]] [[Athlon]], [[Список микропроцессоров AMD FX|FX]] {{nobr|3,6 ГГц}} |
||
|gpu1 = совместимая с [[DirectX |
|gpu1 = совместимая с [[DirectX 11]],<br>1 ГБ памяти |
||
|gpu1rec = совместимая с [[DirectX 11]],<br>2 ГБ памяти |
|gpu1rec = совместимая с [[DirectX 11]],<br>2 ГБ памяти |
||
|memory1 = |
|memory1 = 8 ГБ |
||
|memory1rec = |
|memory1rec = 16 ГБ |
||
|hdspace1 = не менее |
|hdspace1 = не менее 19 ГБ |
||
|network1 = Постоянное интернет-соединение |
|network1 = Постоянное интернет-соединение |
||
|sound1 = DirectX-совместимая |
|sound1 = DirectX-совместимая |
||
|platform2 = [[Macintosh|Mac]] |
|||
|os2 = [[macOS]] (на данный момент системные требования не опубликованы) |
|||
}} |
}} |
||
'''''Escape from Tarkov''''' ({{tr-en|Побег из Та́ркова}}) — [[многопользовательская игра|многопользовательская]] [[онлайн-игра]] в жанре [[Тактический шутер|тактического шутера]] [[шутер от первого лица|от первого лица]] с элементами [[Компьютерная ролевая игра|RPG]] и [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|MMO]], разрабатываемая и издаваемая компанией Battlestate Games. Игра, анонсированная в 2015 году, с 2017 года находится в состоянии «[[Бета-тестирование|закрытого бета-тестирования]]». |
|||
Действие игры происходит в вымышленном российском городе Та́рков, охваченном анархией; игроки в роли бойцов враждующих [[Частная военная компания|частных военных компаний]] должны делать вылазки в различные области города, пытаясь собрать там ценные предметы и покинуть опасный район. При этом каждый игрок противостоит как соперникам-игрокам, так и противникам, управляемым компьютером. Если персонаж погибнет, всё его снаряжение и собранные предметы будут потеряны. |
|||
'''''Escape from Tarkov''''' ({{tr-en|Побег из Тáркова}}) — [[массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|многопользовательская ролевая онлайн-игра]] от первого лица, разрабатываемая компанией Battlestate Games, сочетающая в себе жанры [[Шутер от первого лица|FPS]] и [[Компьютерная ролевая игра|RPG]] c [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|ММО]]-элементами. |
|||
⚫ | |||
Разработчиком и издателем «Побега из Таркова» выступает компания {{lang-en2|Battlestate Games}}. Игра основана на движке [[Unity (игровой движок)|Unity]]. Игра для операционных систем [[Windows]] и [[macOS]] была анонсирована 5 ноября 2015 года<ref name=lit-vc>{{cite web|url=http://vc.ru/p/escape-from-tarkov|title=Разработчики Contract Wars из Петербурга анонсировали новый шутер Escape from Tarkov с квестами и глобальным сюжетом|author=Сергей Бабаев|date=2015-11-07|publisher=[[VC.ru]]|accessdate= 2016-03-26 |
|||
''Escape from Tarkov'' представляет собой [[онлайн-игра|онлайновый]] [[шутер от первого лица]]. Она совмещает в себе элементы некоторых других жанров — [[Компьютерная ролевая игра|RPG]] и [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|MMO]] — и использует «[[открытый мир|полуоткрытый мир]]», локации ограниченных, но больших размеров. Игроки берут на себя роль вооружённых наёмников одной из двух [[Частная военная компания|частных военных компаний]] — USEC или BEAR. Выбор группировки мало влияет на геймплей — немного меняются задания и экипировка в начале игры; от группировки также зависит кастомизация одежды персонажа и набор фраз: у USEC реплики на английском, а у BEAR — на русском<ref name="kortez 2021">{{cite web|author=Даниил Кортез|title=600 часов в Escape from Tarkov: впечатления, итоги и критика|url=https://dtf.ru/games/778430-600-chasov-v-escape-from-tarkov-vpechatleniya-itogi-i-kritika|website=[[DTF]]|date=2021-07-08|accessdate=2023-06-26|lang=ru|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626120825/https://dtf.ru/games/778430-600-chasov-v-escape-from-tarkov-vpechatleniya-itogi-i-kritika|url-status=live}}</ref>. |
|||
}}</ref><ref name=lit-80>{{cite web|url=http://80.lv/articles/escape-from-tarkov-takes-unity-to-the-next-level/|title=Escape from Tarkov takes Unity to the next level|date=2015-11-25|publisher=80 level|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=general-stop>{{cite web|url=http://stopgame.ru/newsdata/26639|title=Escape from Tarkov — хардкорная ММО по-русски|author=Анастасия Бунчук|date=2015-11-24|publisher=[[Stopgame.ru]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=beta-igromania>{{cite web|url=http://igromania.ru/news/563780/ZBT_rossiiskogo_shutera_Escape_from_Tarkov_nachnetsya_v_2016_godu.htm|title=ЗБТ российского шутера Escape from Tarkov начнётся в 2016 году|author=Денис Князев|date=2015-11-05|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=req-gameguru>{{cite web|url=http://gameguru.ru/games/escape_from_tarkov/predvaritelnye_sistemnye_trebovanija_escape_from_tarkov/news.html|title=Предварительные системные требования Escape from Tarkov|author=Йоханан Привалов|date=2016-01-05|publisher=GameGuru|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name="coopland">{{cite web|url=https://coop-land.ru/news/9400-escape-from-tarkov-russkiy-the-division-ot-razrabotchikov-contract-wars.html|title=Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars|date=2015-11-08|publisher=Coop-land|accessdate=2016-03-26}}</ref>. С 5 августа 2016 года началось закрытое альфа-тестирование<ref>{{cite web|url=http://3dnews.ru/937389|title=Стартовал закрытый альфа-тест MMO-шутера Escape from Tarkov|date=2016-08-05|publisher=[[3DNews]]|accessdate=2016-12-26}}</ref>, а с 29 декабря — расширенное. 28 июля 2017 года началось закрытое бета-тестирование. |
|||
В ходе игры управляемый игроком персонаж отправляется из безопасного убежища в вылазки — «рейды» — по окрестностям Таркова; он должен добывать ценные вещи и припасы и может также выполнять задания торговцев — например, найти определённый предмет или убить определённое количество врагов. Каждый рейд представляет собой большую карту со множеством точек интереса; на ней игрок может пробыть не более половины игровых суток или 25-50 минут реального времени, в зависимости от локации. В ходе рейда игрок должен следить за здоровьем персонажа, находить еду и питьё, лечить и перевязывать раны. Если персонаж погибнет по любой причине — будет застрелен, истечёт кровью, отравлен, истощён или просто не покинет карту до истечения разрешённого времени — все его снаряжение будет потеряно<ref name="kortez 2021"/>. |
|||
== Сюжет == |
|||
⚫ | События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» ({{lang-en|Russia 2028}}), созданной в 2009 |
||
На каждой карте есть великое множество ценных предметов — еда, детали, медикаменты, оружие, патроны, различные материалы для создания предметов; игроки могут как пытаться вынести подобранный «лут», так и нападать друг на друга. Если игрока больше интересуют перестрелки, а не сбор ценных предметов, он может попытаться просто застрелить лучше вооруженного соперника и забрать себе его снаряжение и трофеи. Помимо других игроков, в каждом рейде игрок сталкивается и с врагами-«ботами», обычно управляемыми компьютером — это бандиты-«Дикие» ({{lang-en|Scavs}}), рейдеры, сектанты и уникальные боссы. Игра также предлагает игроку выйти в рейд не в роли своего обычного персонажа из ЧВК, а в роли одного из Диких; при этом другие Дикие перестают быть враждебными к игроку. Таким образом, любой Дикий на карте могут оказаться как обычным «ботом» под управлением ИИ, так и более опасным игроком-человеком<ref name="kortez 2021"/>. |
|||
⚫ | В городе идёт вооружённый конфликт между двумя [[Частная военная компания|частными военными компаниями]]: '''USEC''' защищает интересы корпорации, '''BEAR''' — формально нанятая властями Норвинской области, по слухам, созданная Правительством России. Игрок берёт роль бывшего наёмника, которому предстоит найти выход из осаждённого Таркова, чтобы выжить<ref name="2028-playgroud">{{cite web|url=http://playground.ru/blogs/escape_from_tarkov/escape_from_tarkov_predystoriya_vselennoj_russia_2028-176681/|title=Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028|date=2016-01-08|publisher=[[Playground.ru]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name="story-mv">{{cite web|url=http://mcvuk.com/press-releases/read/escape-from-tarkov-first-details-and-screen-shots-revealed-for-the-new-russian-mmo/0159395|title=Escape from Tarkov: first details and screen shots revealed for the new Russian MMO|date=2015-11-19|publisher=Mcvuk.com|accessdate=2016-03-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151227140741/http://www.mcvuk.com/press-releases/read/escape-from-tarkov-first-details-and-screen-shots-revealed-for-the-new-russian-mmo/0159395|archivedate=2015-12-27|deadlink=yes}}</ref><ref name="story-kanobu">{{cite web|url=http://kanobu.ru/news/razrabotchiki-escape-from-tarkov-rasskazali-kanobu-o-mire-igryi-378997/|title=Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры|author=Вадим Милющенко|date=2015-11-30|publisher=[[Kanobu.ru]]|accessdate=2016-03-26}}</ref>. |
||
Игру отличает проработанная система физики и баллистики при стрельбе из огнестрельного оружия — она моделирует, например, рикошеты и бронепробивное действие пуль. Учитывается урон в разные части тела — так, попадание в ноги замедляет персонажа, в руки — ухудшает точность прицеливания. Даже одно попадание в незащищённую голову или центр масс может убить персонажа на месте. В игре можно найти множество касок и бронежилетов с разными степенями защиты против пуль и дроби разных калибров — игрок должен тщательно подбирать снаряжение для очередного рейда. Похожим образом игра содержит разнообразную кастомизацию оружия — можно заменять практически любую часть любого оружия, вплоть до спускового крючка. Подобно [[Компьютерная ролевая игра|ролевым играм]], персонаж постепенно «прокачивается», получая новые уровни и улучшая навыки — например, бег, скрытное перемещение или владение каждым видом оружия<ref name="polygon hit">{{cite web|author=Hall, Charlie|title=Escape From Tarkov is a hit, despite the developer repeatedly shooting itself in the foot|url=https://www.polygon.com/2020/1/8/21055397/escape-from-tarkov-explained-twitch-drops-battlestate|website=Polygon|date=2020-01-08|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.polygon.com/2020/1/8/21055397/escape-from-tarkov-explained-twitch-drops-battlestate|url-status=live}}</ref><ref name="kortez 2021"/>. |
|||
⚫ | |||
⚫ | Тарков — вымышленный город на северо-западе европейской части России, муниципальное образование в составе Норвинской области. В основу названия города положен гидроним Тарка по названию реки (длина 38 км, впадает в Финский залив), устье которой располагается на востоке города. Город находится на правом берегу Финского залива, относящегося к Балтийскому морю, на юге Карельского перешейка. Население Таркова — 949,3 тысячи человек (2008). В середине 60-х годов на месте будущего города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основой для развития ЗАТО. Город стал важным научным и производственным центром. Статус ЗАТО снят в 1994 г. В городе несколько промышленных предприятий: Тарковский инструментальный завод, Хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16, «Гранит-М» |
||
== Мир и сюжет == |
|||
⚫ | |||
⚫ | События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» ({{lang-en|Russia 2028}}), созданной в 2009 году и ранее использованной в игре ''[[Contract Wars]]''. Место действия — вымышленный российский город Тарков в Норвинской области, Северо-Западном федеральном округе, в прошлом зоне экономического сотрудничества России и Европейского союза. На момент игры город и его окрестности изолированы от внешнего мира [[Миротворческие силы ООН|миротворческими силами ООН]] и [[Вооружённые Силы Российской Федерации|ВС России]] после политического кризиса, вызванного незаконной деятельностью [[Транснациональная компания|транснациональной корпорации]] TerraGroup<ref name="kortez 2021"/>. |
||
⚫ | В городе идёт вооружённый конфликт между двумя [[Частная военная компания|частными военными компаниями]]: '''USEC''' защищает интересы корпорации, '''BEAR''' — формально нанятая властями Норвинской области, по слухам, созданная Правительством России. Игрок берёт роль бывшего наёмника, которому предстоит найти выход из осаждённого Таркова, чтобы выжить<ref name="2028-playgroud">{{cite web|url=http://playground.ru/blogs/escape_from_tarkov/escape_from_tarkov_predystoriya_vselennoj_russia_2028-176681/|title=Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028|date=2016-01-08|publisher=[[Playground.ru]]|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-03-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20160319143343/http://www.playground.ru/blogs/escape_from_tarkov/escape_from_tarkov_predystoriya_vselennoj_russia_2028-176681/|deadlink=no}}</ref><ref name="story-mv">{{cite web|url=http://mcvuk.com/press-releases/read/escape-from-tarkov-first-details-and-screen-shots-revealed-for-the-new-russian-mmo/0159395|title=Escape from Tarkov: first details and screen shots revealed for the new Russian MMO|date=2015-11-19|publisher=Mcvuk.com|accessdate=2016-03-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151227140741/http://www.mcvuk.com/press-releases/read/escape-from-tarkov-first-details-and-screen-shots-revealed-for-the-new-russian-mmo/0159395|archivedate=2015-12-27|deadlink=yes}}</ref><ref name="story-kanobu">{{cite web|url=http://kanobu.ru/news/razrabotchiki-escape-from-tarkov-rasskazali-kanobu-o-mire-igryi-378997/|title=Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры|author=Вадим Милющенко|date=2015-11-30|publisher=[[Kanobu.ru]]|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-03-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20160314061619/http://kanobu.ru/news/razrabotchiki-escape-from-tarkov-rasskazali-kanobu-o-mire-igryi-378997/|deadlink=no}}</ref>. |
||
=== Игровые механики === |
|||
Разработчики планируют воплотить реалистичную боевую модель с достоверной физикой и баллистикой; смену дня и ночи; влияние истощения, болезней и травм на поведение персонажа; и экономическую систему, подчинённую действиям игроков. Анонсированы сюжетные миссии, и разнообразные тактические задания от боёв до разведки и торговли<ref name=general-bigmir>{{cite web|url=http://techno.bigmir.net/videogames/1587395-V-Seti-pojavilos--video-novogo-shutera-pro-vojnu-OON-i-Rossii|title=В Сети появилось видео нового шутера про войну ООН и России|date=2015-11-26|publisher=Bigmir.ru|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=general-usgamer>{{cite web|url=http://usgamer.net/articles/escape-from-tarkov-strategic-preview|title=Escape from Tarkov: Strategic Preview |author=Bill Lavoy|date=2016-01-26|publisher=[[USGamer]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=day-gb>{{cite web|url=http://gamebomb.ru/gbnews/15601|title=В игре Escape from Tarkov показали динамическую смену дня и ночи|author=Елена Милая|date=2016-03-16|publisher=Game bomb|accessdate=2016-03-26}}</ref>. |
|||
⚫ | Тарков — вымышленный город на северо-западе европейской части России, муниципальное образование в составе Норвинской области. В основу названия города положен гидроним Тарка по названию реки (длина 38 км, впадает в Финский залив), устье которой располагается на востоке города. Город находится на правом берегу Финского залива, относящегося к Балтийскому морю, на юге Карельского перешейка. Население Таркова — 949,3 тысячи человек (2008). В середине 60-х годов на месте будущего города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основой для развития [[Закрытое административно-территориальное образование|ЗАТО]]. Город стал важным научным и производственным центром. Статус ЗАТО снят в 1994 г. В городе несколько промышленных предприятий: Тарковский инструментальный завод, Хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16, «Гранит-М». |
||
=== Реакция === |
|||
⚫ | Игровые журналисты с интересом отнеслись к анонсу игры и дневникам разработки. В частности, было отмечено сходство «Побега из Таркова» с серией [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]] и игрой на выживание [[DayZ (игра)|DayZ]], унаследовавшей тактический [[геймплей]] от [[DayZ (модификация)|одноимённой]] модификации тактического шутера [[ArmA 2|Arma 2]] и [[ArmA 3|Arma 3]]<ref name=2016-forbes>{{cite web|url=http://forbes.com/sites/erikkain/2016/03/17/the-top-12-upcoming-first-person-shooters-of-2016-and-beyond/|title=The Top Upcoming First-Person Shooters Of 2016|author=Erik Kain|date=2016-03-17|publisher=[[Forbes]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=stalker-pcgamer>{{cite web|url=http://pcgamer.com/escape-from-tarkov-is-a-hardcore-mmo-with-shades-of-stalker/|title=Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER |
||
⚫ | |||
== История разработки == |
== История разработки == |
||
Разработчики полгода осваивали движок [[CryEngine]] и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен»<ref name="mmo13" />. |
Разработчики полгода осваивали движок [[CryEngine]] и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен»<ref name="mmo13" />. |
||
В 2009 |
В 2009 году разработчики продолжили прорабатывать вселенную «Россия 2028», в 2010 году занялись разработкой проекта Contract Wars на новом движке [[Unity (игровой движок)|Unity]]. Затем была основана компания {{lang-en2|Battlestate Games}}. В 2011 году состоялся релиз игры Contract Wars, разработанной 8-ю сотрудниками. Часть сотрудников осталась в компании {{lang-en2|AbsolutSoft}} для доработки проекта {{lang-en2|Contract Wars}} и разработки его {{iw|Десктопное пространство|десктопной версии||Desktop environment}} под названием Hired Ops. Разработка «Побега из Таркова» началась в марте 2014 года<ref name="mmo13" />. |
||
5 ноября 2015 года — вышел трейлер анонса игры<ref name="coopland">{{cite web|url=https://coop-land.ru/news/9400-escape-from-tarkov-russkiy-the-division-ot-razrabotchikov-contract-wars.html|title=Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars|date=2015-11-08|publisher=Coop-land|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20161128033251/http://coop-land.ru/news/9400-escape-from-tarkov-russkiy-the-division-ot-razrabotchikov-contract-wars.html|deadlink=no}}</ref>.<ref>{{cite web|author=Battlestate|title=Escape from Tarkov - Official Announcement Trailer|url=https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E|publisher=[[YouTube]]|date=2015-11-05|accessdate=2020-06-22|lang=en|archive-date=2019-10-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20191005015721/https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E|deadlink=no}}</ref>. 24 ноября 2015 года — разработчики представили экшен-трейлер геймплея<ref>{{cite web|author=Князев, Денис|title=Геймплей Escape from Tarkov показали в новом трейлере|url=https://www.igromania.ru/news/57618/Geympley_Escape_from_Tarkov_pokazali_v_novom_treylere.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2015-11-24|accessdate=2020-06-22|archive-date=2020-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20200623023414/https://www.igromania.ru/news/57618/Geympley_Escape_from_Tarkov_pokazali_v_novom_treylere.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|author=Battlestate|title=Escape from Tarkov - Action Gameplay Trailer|url=https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU|publisher=[[YouTube]]|date=2015-11-24|accessdate=2020-06-22|lang=en|archive-date=2019-11-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20191117174010/https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU|deadlink=no}}</ref>. 5 августа 2016 года стартовало закрытое альфа-тестирование игры<ref>{{cite web|author=Кожевников, Евгений|title=Закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov пройдет в августе|url=https://www.igromania.ru/news/61059/Zakrytoe_alfa-testirovanie_Escape_from_Tarkov_proydet_v_avguste.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2019-06-09|accessdate=2020-06-22|archive-date=2020-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20200626003752/https://www.igromania.ru/news/61059/Zakrytoe_alfa-testirovanie_Escape_from_Tarkov_proydet_v_avguste.html|deadlink=no}}</ref>. 16 декабря 2016 года анонсирован переход к «расширенной альфе»<ref>{{cite web|author=Нелипа, Светлана|title=Escape from Tarkov готовится к расширенной альфа-версии|url=https://www.igromania.ru/news/64660/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_k_rasshirennoy_alfa-versii.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2016-12-26|accessdate=2020-06-22|archive-date=2020-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20200625010533/https://www.igromania.ru/news/64660/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_k_rasshirennoy_alfa-versii.html|deadlink=no}}</ref>. 30 мая 2017 года — анонсирован переход к закрытой бете<ref>{{cite web|title=Дневник разработки: подготовка к ЗБТ|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/65|publisher=Battlestate Games|date=2017-05-30|accessdate=2020-06-22|lang=ru|archive-date=2020-06-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20200624224213/https://www.escapefromtarkov.com/news/id/65|deadlink=no}}</ref>. 27 июля 2017 года — стартовала закрытая бета<ref>{{cite web|author=Кожевников, Евгений|title=Закрытое бета-тестирование Escape from Tarkov начнется в июле|url=https://www.igromania.ru/news/68530/Zakrytoe_beta-testirovanie_Escape_from_Tarkov_nachnetsya_v_iyule.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2017-06-28|access-date=2020-06-22|archive-date=2020-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20200623035745/https://www.igromania.ru/news/68530/Zakrytoe_beta-testirovanie_Escape_from_Tarkov_nachnetsya_v_iyule.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|title=Стартовало ЗБТ Escape From Tarkov – только для тех, кто предзаказал игру|url=https://coop-land.ru/news/12578-startovalo-zbt-escape-from-tarkov-tolko-dlya-teh-kto-predzakazal-igru.html|website=Coop-land.ru|date=2017-07-31|accessdate=2020-06-22|archive-date=2020-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20200623010439/https://coop-land.ru/news/12578-startovalo-zbt-escape-from-tarkov-tolko-dlya-teh-kto-predzakazal-igru.html|deadlink=no}}</ref>. 29 декабря 2017 года — выход книги «Хищник» Александра Конторовича по мотивам игры «Escape from Tarkov». Она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии<ref>{{cite web|author=Кинский, Дмитрий|title=Вышла первая книга по Escape from Tarkov|url=https://www.igromania.ru/news/73403/Vyshla_pervaya_kniga_po_Escape_from_Tarkov.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2018-02-01|accessdate=2020-06-14|archive-date=2020-06-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20200614122622/https://www.igromania.ru/news/73403/Vyshla_pervaya_kniga_po_Escape_from_Tarkov.html|deadlink=no}}</ref>. 13 июня 2020 года — на онлайн-конференции PC Gaming Show 2020 было объявлено о планах выпуска игры на консолях текущего поколения<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Escape from Tarkov готовится покорить и консоли|url=https://www.igromania.ru/news/94729/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_pokorit_i_konsoli.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-06-13|accessdate=2020-06-14|archive-date=2020-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20200613180720/https://www.igromania.ru/news/94729/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_pokorit_i_konsoli.html|deadlink=no}}</ref>, и так же был показан третий трейлер карты «Улицы Таркова»<ref name="PCGamingShow2020">{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Что показали на PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia и многое другое|url=https://www.igromania.ru/news/94733/CHto_pokazali_na_PC_Gaming_Show_2020_Persona_4_Humankind_Mafia_i_mnogoe_drugoe.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-06-13|accessdate=2020-06-14|archive-date=2020-06-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20200614121455/https://www.igromania.ru/news/94733/CHto_pokazali_na_PC_Gaming_Show_2020_Persona_4_Humankind_Mafia_i_mnogoe_drugoe.html|deadlink=no}}</ref>. |
|||
5 ноября 2015 года — вышел трейлер анонса игры<ref name="coopland" /><ref>{{cite web|author=Battlestate|title=Escape from Tarkov - Official Announcement Trailer|url=https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E|publisher=[[YouTube]]|date=2015-11-05|accessdate=2020-06-22|lang=en}}</ref>. |
|||
=== Блокировка игроков за датамайнинг === |
|||
24 ноября 2015 года — разработчики представили экшен-трейлер геймплея<ref>{{cite web|author=Князев, Денис|title=Геймплей Escape from Tarkov показали в новом трейлере|url=https://www.igromania.ru/news/57618/Geympley_Escape_from_Tarkov_pokazali_v_novom_treylere.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2015-11-24|accessdate=2020-06-22}}</ref><ref>{{cite web|author=Battlestate|title=Escape from Tarkov - Action Gameplay Trailer|url=https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU|publisher=[[YouTube]]|date=2015-11-24|accessdate=2020-06-22|lang=en}}</ref>. |
|||
23 июня 2023 года студия Battlestate Games опубликовала обновлённую политику в отношении [[датамайнер]]ов, согласно которой информация, добытая изучением файлов игры, приравнивается к утечкам и нарушает лицензионное соглашение игры. Разработчики объявили, что начнут блокировать игроков, занимающихся датамайнингом или распространяющих добытую с его помощью информацию<ref>{{Cite web|url=https://dtf.ru/gameindustry/1911502-sozdateli-escape-from-tarkov-nachnut-banit-igrokov-za-datamayning-i-rasprostranenie-informacii-naydennoy-v-faylah-igry|title=Создатели Escape from Tarkov начнут банить игроков за датамайнинг и распространение информации, найденной в файлах игры — Индустрия на DTF|first=Антон|last=Самитов|website=DTF|date=2023-06-24|access-date=2023-08-15}}</ref>. |
|||
⚫ | |||
5 августа 2016 года — стартовала закрытая альфа<ref>{{cite web|author=Кожевников, Евгений|title=Закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov пройдет в августе|url=https://www.igromania.ru/news/61059/Zakrytoe_alfa-testirovanie_Escape_from_Tarkov_proydet_v_avguste.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2019-06-09|accessdate=2020-06-22}}</ref>. |
|||
⚫ | 29 марта 2019 года Battlestate Games сообщила о премьере 1 эпизода киносериала ''Raid'' по мотивам игры на своём YouTube-канале. В экранизации режиссёра Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооружённый конфликт, который произошёл в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Евросоюзом. Главными действующими силами являются две частные военные противоборствующие компании — USEC и BEAR, ведущие ожесточённые схватки, в том числе и с оставшимися в городе группировками — Дикими. Главный герой находится в оккупированном городе Тарков, выходы из которого перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками<ref>{{Cite web|first=Павел|last=Чуйкин|url=https://kanobu.ru/news/poescape-from-tarkov-vyishel-serial-raid-uzhe-dostupna-pervaya-seriya-412464/|title=По Escape from Tarkov вышел сериал RAID. Уже доступна первая серия|publisher=[[Канобу]]|date=2019-03-31|accessdate=2019-04-01|archive-date=2019-04-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20190403192253/https://kanobu.ru/news/poescape-from-tarkov-vyishel-serial-raid-uzhe-dostupna-pervaya-seriya-412464/|deadlink=no}}</ref>. |
||
⚫ | Анонсом первой серии стала 48-часовая интерактивная трансляция на [[Twitch]]-канале студии, которая собрала тысячи зрителей и игроков, породила массу загадок и мемов. В прямом эфире демонстрировалось изображение с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, который контролирует известный торговец из вселенной игры — Миротворец по имени Тадеуш Пилсудский. По национальности поляк, Тадеуш — снабженец из контингента ООН, за жизнью и бытом которого наблюдали зрители из разных стран<ref>{{Cite web|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/141?lang=ru|title=RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова - Escape from Tarkov|publisher=Battlestate Games|date=2019-03-29|accessdate=2019-04-01|archive-date=2019-04-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20190401181230/https://www.escapefromtarkov.com/news/id/141?lang=ru|deadlink=no}}</ref>. |
||
16 декабря 2016 года — анонсирован переход к расширенной альфе<ref>{{cite web|author=Нелипа, Светлана|title=Escape from Tarkov готовится к расширенной альфа-версии|url=https://www.igromania.ru/news/64660/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_k_rasshirennoy_alfa-versii.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2016-12-26|accessdate=2020-06-22}}</ref>. |
|||
== Отзывы критиков == |
|||
30 мая 2017 года — анонсирован переход к закрытой бете<ref>{{cite web|title=Дневник разработки: подготовка к ЗБТ|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/65|publisher=Battlestate Games|date=2017-05-30|accessdate=2020-06-22|lang=ru}}</ref>. |
|||
⚫ | Игровые журналисты с интересом отнеслись к анонсу игры и дневникам разработки. В частности, было отмечено сходство «Побега из Таркова» с серией [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]] и игрой на выживание [[DayZ (игра)|DayZ]], унаследовавшей тактический [[геймплей]] от [[DayZ (модификация)|одноимённой]] модификации тактического шутера [[ArmA 2|Arma 2]] и [[ArmA 3|Arma 3]]<ref name=2016-forbes>{{cite web|url=http://forbes.com/sites/erikkain/2016/03/17/the-top-12-upcoming-first-person-shooters-of-2016-and-beyond/|title=The Top Upcoming First-Person Shooters Of 2016|author=Erik Kain|date=2016-03-17|publisher=[[Forbes]]|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-03-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160323020928/http://www.forbes.com/sites/erikkain/2016/03/17/the-top-12-upcoming-first-person-shooters-of-2016-and-beyond/|deadlink=no}}</ref><ref name=stalker-pcgamer>{{cite web|url=http://pcgamer.com/escape-from-tarkov-is-a-hardcore-mmo-with-shades-of-stalker/|title=Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER|author=Andy Chalk|date=2015-12-24|publisher=[[PC Gamer]]|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-03-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160323210521/http://www.pcgamer.com/escape-from-tarkov-is-a-hardcore-mmo-with-shades-of-stalker/|deadlink=no}}</ref><ref name=dayz-inverse>{{cite web|url=http://inverse.com/article/10181-escape-from-tarkov-might-be-the-next-dayz|title='Escape from Tarkov' Might Be the Next 'DayZ'|author=Nicholas Bashore|date=2016-01-13|publisher=Inverse.com|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-04-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20160408005955/https://www.inverse.com/article/10181-escape-from-tarkov-might-be-the-next-dayz|deadlink=no}}</ref>. |
||
В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами [[Канобу]] и [[Игромания (журнал)|Игромания]], игра заняла 1 место в категории «Лучшая игра-сервис»<ref>{{cite web|url=https://www.igromania.ru/news/114991/Obyavlyaem_pobediteley_LUDI_Awards-luchshie_komandy_i_igry_iz_Vostochnoy_Evropy.html|title=Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы|lang=ru|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2022-04-06|access-date=2022-04-08|archive-date=2022-04-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20220407223328/https://www.igromania.ru/news/114991/Obyavlyaem_pobediteley_LUDI_Awards-luchshie_komandy_i_igry_iz_Vostochnoy_Evropy.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://kanobu.ru/news/itogi-ludi-awards-luchshie-igryi-i-komandyi-vostochnoj-evropyi-po-versii-chitatelej-kanobu-i-igroman-450395/|title=Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании»|lang=ru|website=[[Канобу]]|date=2022-04-05|access-date=2022-04-08|archive-date=2022-04-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20220405170214/https://kanobu.ru/news/itogi-ludi-awards-luchshie-igryi-i-komandyi-vostochnoj-evropyi-po-versii-chitatelej-kanobu-i-igroman-450395/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
27 июля 2017 года — стартовала закрытая бета<ref>{{cite web|author=Кожевников, Евгений|title=Закрытое бета-тестирование Escape from Tarkov начнется в июле|url=https://www.igromania.ru/news/68530/Zakrytoe_beta-testirovanie_Escape_from_Tarkov_nachnetsya_v_iyule.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2017-06-28}}</ref><ref>{{cite web|title=Стартовало ЗБТ Escape From Tarkov – только для тех, кто предзаказал игру|url=https://coop-land.ru/news/12578-startovalo-zbt-escape-from-tarkov-tolko-dlya-teh-kto-predzakazal-igru.html|website=Coop-land.ru|date=2017-07-31|accessdate=2020-06-22}}</ref>. |
|||
== Влияние == |
|||
29 декабря 2017 года — выход книги «Хищник» Александра Конторовича, по мотивам игры «Escape from Tarkov», она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии<ref>{{cite web|author=Кинский, Дмитрий|title=Вышла первая книга по Escape from Tarkov|url=https://www.igromania.ru/news/73403/Vyshla_pervaya_kniga_po_Escape_from_Tarkov.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2018-02-01|accessdate=2020-06-14}}</ref>. |
|||
Журналист Иэн Будро в 2020 году описывал ''Escape from Tarkov'' вместе с ''[[Hunt: Showdown]]'' как видных представителей нового, лишь зарождающегося жанра — «игр про зону» ({{lang-en|zone games}}), посвящённых вылазкам в некую особо опасную зону, где игрок противостоит как людям-соперникам, так и управляемым компьютером врагам, должен добраться до выхода, чтобы спастись, и может в случае гибели персонажа потерять ценные предметы<ref name="zone games">{{cite web|author=Ian Boudreau|title=Shadows of Chernobyl: tracing the inspiration of Escape from Tarkov|url=https://www.pcgamesn.com/escape-from-tarkov/stalker-zone-games|website=[[PCGamesN]]|date=2020-05-12|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.pcgamesn.com/escape-from-tarkov/stalker-zone-games|url-status=live}}</ref>; позже подобные игры, подражающие ''Escape from Tarkov'', называли «шутерами с эвакуацией» ({{lang-en|extraction shooter}})<ref name="big thing">{{cite web|author=Good, Owen S.|last=Good|first=Owen S.|title=The people behind PUBG believe the extraction shooter is the next big thing|url=https://www.polygon.com/23604742/extraction-shooter-battle-royale-pubg-fortnite-call-of-duty-dmz|website=Polygon|date=2023-02-19|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-04-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20230417234434/https://www.polygon.com/23604742/extraction-shooter-battle-royale-pubg-fortnite-call-of-duty-dmz|url-status=live}}</ref>. Как «игры в духе ''Escape from Tarkov''» описывали ''{{iw|Zero Sievert}}''<ref name="zero sievert">{{cite web|author=Boudreau, Ian|title=Escape from Tarkov meets Project Zomboid in Zero Sievert|url=https://www.pcgamesn.com/zero-sievert/steam-free-demo|website=PCGamesN|date=2022-08-01|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115322/https://www.pcgamesn.com/zero-sievert/steam-free-demo|url-status=live}}</ref> и ''{{iw|The Cycle: Frontier}}''<ref name="cycle">{{cite web|author=Saed, Sherif|title=The Cycle: Frontier is free-to-play Tarkov without ammo charts - and it's out now|url=https://www.vg247.com/the-cycle-frontier-steam-launch-free-to-play-sci-fi-tarkov|website=VG247|date=2022-06-08|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-07-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230701055220/https://www.vg247.com/the-cycle-frontier-steam-launch-free-to-play-sci-fi-tarkov|url-status=live}}</ref>; похожим образом [[фэнтези]]йную игру ''[[Dark and Darker]]'' охарактеризовывали как «''Escape from Tarkov'' в эстетике ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]''»<ref name="dark and darker">{{cite web|author=Cryer, Hirun|title=Dark and Darker is Escape From Tarkov wrapped in Skyrim aesthetic, and it's blowing up on Steam|url=https://www.gamesradar.com/dark-and-darker-is-escape-from-tarkov-wrapped-in-skyrim-aesthetic-and-its-blowing-up-on-steam/|website=gamesradar|date=2022-12-21|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.gamesradar.com/dark-and-darker-is-escape-from-tarkov-wrapped-in-skyrim-aesthetic-and-its-blowing-up-on-steam/|url-status=live}}</ref>. В 2022 году в игре ''[[Call of Duty: Warzone 2.0]]'' — многопользовательской составляющей ''[[Call of Duty: Modern Warfare II (2022)|Call of Duty: Modern Warfare II]]'' — появился режим DMZ, который описывали как подражание ''Escape from Tarkov''<ref name="warzone 2 dmz">{{cite web|author=Екатерина Кулешова|title=Похоже, что в Warzone 2 появится DMZ, режим в духе Escape from Tarkov — Игромания|url=https://www.igromania.ru/news/118626/Pohozhe_chto_v_Warzone2_poyavitsya_DMZ_rezhim_v_duhe_Escape_from_Tarkov.html|website=Igromania.ru|date=2022-08-23|accessdate=2023-06-26|lang=ru|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.igromania.ru/news/118626/Pohozhe_chto_v_Warzone2_poyavitsya_DMZ_rezhim_v_duhe_Escape_from_Tarkov.html|url-status=live}}</ref>. Руководитель [[FromSoftware]] [[Миядзаки, Хидэтака|Хидэтака Миядзаки]] указывал на ''Escape from Tarkov'' как один из источников вдохновения для многопользовательской составляющей игры ''[[Elden Ring]]''<ref name="elden ring">{{cite web|author=Wolens, Joshua|title=Elden Ring's creator says he's been checking out Escape from Tarkov for a little multiplayer inspiration|url=https://www.pcgamer.com/elden-rings-creator-says-hes-been-checking-out-escape-from-tarkov-for-a-little-multiplayer-inspiration/|website=PC Gamer|date=2023-02-28|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.pcgamer.com/elden-rings-creator-says-hes-been-checking-out-escape-from-tarkov-for-a-little-multiplayer-inspiration/|url-status=live}}</ref>. |
|||
13 июня 2020 года — на онлайн конференции PC Gaming Show 2020, было объявлено о планах выпуска игры на консолях текущего поколения<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Escape from Tarkov готовится покорить и консоли|url=https://www.igromania.ru/news/94729/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_pokorit_i_konsoli.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-06-13|accessdate=2020-06-14}}</ref>, и так же была впервые показана новая карта «Улицы Таркова»<ref name="PCGamingShow2020">{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Что показали на PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia и многое другое|url=https://www.igromania.ru/news/94733/CHto_pokazali_na_PC_Gaming_Show_2020_Persona_4_Humankind_Mafia_i_mnogoe_drugoe.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-06-13|accessdate=2020-06-14}}</ref>. |
|||
⚫ | |||
⚫ | 29 марта 2019 |
||
⚫ | Анонсом первой серии стала 48-часовая интерактивная трансляция на [[Twitch]]-канале студии, которая собрала тысячи зрителей и игроков, породила массу загадок и мемов. В прямом эфире демонстрировалось изображение с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, который контролирует известный торговец из вселенной игры — Миротворец по имени Тадеуш Пилсудский. По национальности поляк, Тадеуш — снабженец из контингента ООН, за жизнью и бытом которого наблюдали зрители из разных стран<ref>{{Cite web|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/141?lang=ru|title=RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова - Escape from Tarkov|publisher=Battlestate Games|date=2019-03-29|accessdate=2019-04-01}}</ref>. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 100: | Строка 89: | ||
{{внешние ссылки}} |
{{внешние ссылки}} |
||
⚫ | |||
[[Категория:Компьютерные игры в разработке]] |
[[Категория:Компьютерные игры в разработке]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в России]] |
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в России]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:MMOFPS]] |
[[Категория:MMOFPS]] |
||
[[Категория:Игры на движке Unity]] |
[[Категория:Игры на движке Unity]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры с режимом кооперативной игры]] |
|||
⚫ |
Текущая версия от 13:28, 5 января 2025
Escape from Tarkov | |
---|---|
Разработчик | Battlestate Games |
Издатель | Battlestate Games |
Дата анонса | 5 ноября 2015[1] |
Дата выпуска | 28 июля 2017 (закрытая бета)[2][3] |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Никита Буянов |
Геймдизайнеры |
Александр Ковальчук[4] Евгений Яблонь |
Композитор | Geneburn (Никита Буянов) |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Unity |
Режимы игры | многопользовательский, кооперативный |
Языки | русский, английский, немецкий, французский, испанский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
PC[6] | ||
ОС | Windows 7, 8, 10 (64 бита) | |
ЦПУ | Intel Core 2 Duo, Core i3 2,4 ГГЦ; AMD Athlon, Phenom II 2,6 ГГц | Intel Core i5, Core i7 3,2 ГГЦ; AMD Athlon, FX 3,6 ГГц |
Объём ОЗУ | 8 ГБ | 16 ГБ |
Место на диске | не менее 19 ГБ | |
Видеокарта | совместимая с DirectX 11, 1 ГБ памяти | совместимая с DirectX 11, 2 ГБ памяти |
Звуковая плата | DirectX-совместимая | |
Сеть | Постоянное интернет-соединение |
Escape from Tarkov (с англ. — «Побег из Та́ркова») — многопользовательская онлайн-игра в жанре тактического шутера от первого лица с элементами RPG и MMO, разрабатываемая и издаваемая компанией Battlestate Games. Игра, анонсированная в 2015 году, с 2017 года находится в состоянии «закрытого бета-тестирования».
Действие игры происходит в вымышленном российском городе Та́рков, охваченном анархией; игроки в роли бойцов враждующих частных военных компаний должны делать вылазки в различные области города, пытаясь собрать там ценные предметы и покинуть опасный район. При этом каждый игрок противостоит как соперникам-игрокам, так и противникам, управляемым компьютером. Если персонаж погибнет, всё его снаряжение и собранные предметы будут потеряны.
Игровой процесс
Escape from Tarkov представляет собой онлайновый шутер от первого лица. Она совмещает в себе элементы некоторых других жанров — RPG и MMO — и использует «полуоткрытый мир», локации ограниченных, но больших размеров. Игроки берут на себя роль вооружённых наёмников одной из двух частных военных компаний — USEC или BEAR. Выбор группировки мало влияет на геймплей — немного меняются задания и экипировка в начале игры; от группировки также зависит кастомизация одежды персонажа и набор фраз: у USEC реплики на английском, а у BEAR — на русском[7].
В ходе игры управляемый игроком персонаж отправляется из безопасного убежища в вылазки — «рейды» — по окрестностям Таркова; он должен добывать ценные вещи и припасы и может также выполнять задания торговцев — например, найти определённый предмет или убить определённое количество врагов. Каждый рейд представляет собой большую карту со множеством точек интереса; на ней игрок может пробыть не более половины игровых суток или 25-50 минут реального времени, в зависимости от локации. В ходе рейда игрок должен следить за здоровьем персонажа, находить еду и питьё, лечить и перевязывать раны. Если персонаж погибнет по любой причине — будет застрелен, истечёт кровью, отравлен, истощён или просто не покинет карту до истечения разрешённого времени — все его снаряжение будет потеряно[7].
На каждой карте есть великое множество ценных предметов — еда, детали, медикаменты, оружие, патроны, различные материалы для создания предметов; игроки могут как пытаться вынести подобранный «лут», так и нападать друг на друга. Если игрока больше интересуют перестрелки, а не сбор ценных предметов, он может попытаться просто застрелить лучше вооруженного соперника и забрать себе его снаряжение и трофеи. Помимо других игроков, в каждом рейде игрок сталкивается и с врагами-«ботами», обычно управляемыми компьютером — это бандиты-«Дикие» (англ. Scavs), рейдеры, сектанты и уникальные боссы. Игра также предлагает игроку выйти в рейд не в роли своего обычного персонажа из ЧВК, а в роли одного из Диких; при этом другие Дикие перестают быть враждебными к игроку. Таким образом, любой Дикий на карте могут оказаться как обычным «ботом» под управлением ИИ, так и более опасным игроком-человеком[7].
Игру отличает проработанная система физики и баллистики при стрельбе из огнестрельного оружия — она моделирует, например, рикошеты и бронепробивное действие пуль. Учитывается урон в разные части тела — так, попадание в ноги замедляет персонажа, в руки — ухудшает точность прицеливания. Даже одно попадание в незащищённую голову или центр масс может убить персонажа на месте. В игре можно найти множество касок и бронежилетов с разными степенями защиты против пуль и дроби разных калибров — игрок должен тщательно подбирать снаряжение для очередного рейда. Похожим образом игра содержит разнообразную кастомизацию оружия — можно заменять практически любую часть любого оружия, вплоть до спускового крючка. Подобно ролевым играм, персонаж постепенно «прокачивается», получая новые уровни и улучшая навыки — например, бег, скрытное перемещение или владение каждым видом оружия[8][7].
Мир и сюжет
События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» (англ. Russia 2028), созданной в 2009 году и ранее использованной в игре Contract Wars. Место действия — вымышленный российский город Тарков в Норвинской области, Северо-Западном федеральном округе, в прошлом зоне экономического сотрудничества России и Европейского союза. На момент игры город и его окрестности изолированы от внешнего мира миротворческими силами ООН и ВС России после политического кризиса, вызванного незаконной деятельностью транснациональной корпорации TerraGroup[7].
В городе идёт вооружённый конфликт между двумя частными военными компаниями: USEC защищает интересы корпорации, BEAR — формально нанятая властями Норвинской области, по слухам, созданная Правительством России. Игрок берёт роль бывшего наёмника, которому предстоит найти выход из осаждённого Таркова, чтобы выжить[9][10][11].
Тарков — вымышленный город на северо-западе европейской части России, муниципальное образование в составе Норвинской области. В основу названия города положен гидроним Тарка по названию реки (длина 38 км, впадает в Финский залив), устье которой располагается на востоке города. Город находится на правом берегу Финского залива, относящегося к Балтийскому морю, на юге Карельского перешейка. Население Таркова — 949,3 тысячи человек (2008). В середине 60-х годов на месте будущего города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основой для развития ЗАТО. Город стал важным научным и производственным центром. Статус ЗАТО снят в 1994 г. В городе несколько промышленных предприятий: Тарковский инструментальный завод, Хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16, «Гранит-М».
Сюжетная часть будет разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима. Для погружения игрока в сюжет в рамках текущей экономической системы в игре существует система квестов, которые выдают Торговцы.
История разработки
Разработчики полгода осваивали движок CryEngine и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен»[1].
В 2009 году разработчики продолжили прорабатывать вселенную «Россия 2028», в 2010 году занялись разработкой проекта Contract Wars на новом движке Unity. Затем была основана компания Battlestate Games. В 2011 году состоялся релиз игры Contract Wars, разработанной 8-ю сотрудниками. Часть сотрудников осталась в компании AbsolutSoft для доработки проекта Contract Wars и разработки его десктопной версии[англ.] под названием Hired Ops. Разработка «Побега из Таркова» началась в марте 2014 года[1].
5 ноября 2015 года — вышел трейлер анонса игры[12].[13]. 24 ноября 2015 года — разработчики представили экшен-трейлер геймплея[14][15]. 5 августа 2016 года стартовало закрытое альфа-тестирование игры[16]. 16 декабря 2016 года анонсирован переход к «расширенной альфе»[17]. 30 мая 2017 года — анонсирован переход к закрытой бете[18]. 27 июля 2017 года — стартовала закрытая бета[19][20]. 29 декабря 2017 года — выход книги «Хищник» Александра Конторовича по мотивам игры «Escape from Tarkov». Она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии[21]. 13 июня 2020 года — на онлайн-конференции PC Gaming Show 2020 было объявлено о планах выпуска игры на консолях текущего поколения[22], и так же был показан третий трейлер карты «Улицы Таркова»[23].
Блокировка игроков за датамайнинг
23 июня 2023 года студия Battlestate Games опубликовала обновлённую политику в отношении датамайнеров, согласно которой информация, добытая изучением файлов игры, приравнивается к утечкам и нарушает лицензионное соглашение игры. Разработчики объявили, что начнут блокировать игроков, занимающихся датамайнингом или распространяющих добытую с его помощью информацию[24].
Киносериал Raid
29 марта 2019 года Battlestate Games сообщила о премьере 1 эпизода киносериала Raid по мотивам игры на своём YouTube-канале. В экранизации режиссёра Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооружённый конфликт, который произошёл в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Евросоюзом. Главными действующими силами являются две частные военные противоборствующие компании — USEC и BEAR, ведущие ожесточённые схватки, в том числе и с оставшимися в городе группировками — Дикими. Главный герой находится в оккупированном городе Тарков, выходы из которого перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками[25].
Анонсом первой серии стала 48-часовая интерактивная трансляция на Twitch-канале студии, которая собрала тысячи зрителей и игроков, породила массу загадок и мемов. В прямом эфире демонстрировалось изображение с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, который контролирует известный торговец из вселенной игры — Миротворец по имени Тадеуш Пилсудский. По национальности поляк, Тадеуш — снабженец из контингента ООН, за жизнью и бытом которого наблюдали зрители из разных стран[26].
Отзывы критиков
Игровые журналисты с интересом отнеслись к анонсу игры и дневникам разработки. В частности, было отмечено сходство «Побега из Таркова» с серией S.T.A.L.K.E.R. и игрой на выживание DayZ, унаследовавшей тактический геймплей от одноимённой модификации тактического шутера Arma 2 и Arma 3[27][28][29].
В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами Канобу и Игромания, игра заняла 1 место в категории «Лучшая игра-сервис»[30][31].
Влияние
Журналист Иэн Будро в 2020 году описывал Escape from Tarkov вместе с Hunt: Showdown как видных представителей нового, лишь зарождающегося жанра — «игр про зону» (англ. zone games), посвящённых вылазкам в некую особо опасную зону, где игрок противостоит как людям-соперникам, так и управляемым компьютером врагам, должен добраться до выхода, чтобы спастись, и может в случае гибели персонажа потерять ценные предметы[32]; позже подобные игры, подражающие Escape from Tarkov, называли «шутерами с эвакуацией» (англ. extraction shooter)[33]. Как «игры в духе Escape from Tarkov» описывали Zero Sievert[англ.][34] и The Cycle: Frontier[англ.][35]; похожим образом фэнтезийную игру Dark and Darker охарактеризовывали как «Escape from Tarkov в эстетике Skyrim»[36]. В 2022 году в игре Call of Duty: Warzone 2.0 — многопользовательской составляющей Call of Duty: Modern Warfare II — появился режим DMZ, который описывали как подражание Escape from Tarkov[37]. Руководитель FromSoftware Хидэтака Миядзаки указывал на Escape from Tarkov как один из источников вдохновения для многопользовательской составляющей игры Elden Ring[38].
Примечания
- ↑ 1 2 3 Escape from Tarkov — Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games . mmo13.ru (5 ноября 2015). Дата обращения: 26 декабря 2016. Архивировано 29 ноября 2016 года.
- ↑ Стартовал закрытый бета-тест! Battlestate Games (27 июля 2017). Дата обращения: 1 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
- ↑ Стартовал закрытый бета-тест Escape from Tarkov . vk.com. Battlestate Games (28 июля 2017). Дата обращения: 1 ноября 2019.
- ↑ Battlestate. Escape from Tarkov. Дневник разработчиков (англ.). Официальный канал Battlestate Games на YouTube. YouTube (3 февраля 2016). Дата обращения: 28 августа 2016. Архивировано 4 января 2022 года.
- ↑ Patch 0.16.0.2 — 2025.
- ↑ Примерные системные требования «Побега из Таркова» . Дата обращения: 2 января 2023. Архивировано 2 января 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Даниил Кортез. 600 часов в Escape from Tarkov: впечатления, итоги и критика . DTF (8 июля 2021). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Hall, Charlie. Escape From Tarkov is a hit, despite the developer repeatedly shooting itself in the foot (англ.). Polygon (8 января 2020). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028 . Playground.ru (8 января 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 19 марта 2016 года.
- ↑ Escape from Tarkov: first details and screen shots revealed for the new Russian MMO . Mcvuk.com (19 ноября 2015). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано из оригинала 27 декабря 2015 года.
- ↑ Вадим Милющенко. Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры . Kanobu.ru (30 ноября 2015). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 14 марта 2016 года.
- ↑ Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars . Coop-land (8 ноября 2015). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 28 ноября 2016 года.
- ↑ Battlestate. Escape from Tarkov - Official Announcement Trailer (англ.). YouTube (5 ноября 2015). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 5 октября 2019 года.
- ↑ Князев, Денис. Геймплей Escape from Tarkov показали в новом трейлере . Игромания (24 ноября 2015). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 23 июня 2020 года.
- ↑ Battlestate. Escape from Tarkov - Action Gameplay Trailer (англ.). YouTube (24 ноября 2015). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 17 ноября 2019 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov пройдет в августе . Игромания (9 июня 2019). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 26 июня 2020 года.
- ↑ Нелипа, Светлана. Escape from Tarkov готовится к расширенной альфа-версии . Игромания (26 декабря 2016). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 25 июня 2020 года.
- ↑ Дневник разработки: подготовка к ЗБТ . Battlestate Games (30 мая 2017). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 24 июня 2020 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Закрытое бета-тестирование Escape from Tarkov начнется в июле . Игромания (28 июня 2017). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 23 июня 2020 года.
- ↑ Стартовало ЗБТ Escape From Tarkov – только для тех, кто предзаказал игру . Coop-land.ru (31 июля 2017). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 23 июня 2020 года.
- ↑ Кинский, Дмитрий. Вышла первая книга по Escape from Tarkov . Игромания (1 февраля 2018). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Escape from Tarkov готовится покорить и консоли . Игромания (13 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 13 июня 2020 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Что показали на PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia и многое другое . Игромания (13 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
- ↑ Самитов, Антон Создатели Escape from Tarkov начнут банить игроков за датамайнинг и распространение информации, найденной в файлах игры — Индустрия на DTF . DTF (24 июня 2023). Дата обращения: 15 августа 2023.
- ↑ Чуйкин, Павел По Escape from Tarkov вышел сериал RAID. Уже доступна первая серия . Канобу (31 марта 2019). Дата обращения: 1 апреля 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
- ↑ RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова - Escape from Tarkov . Battlestate Games (29 марта 2019). Дата обращения: 1 апреля 2019. Архивировано 1 апреля 2019 года.
- ↑ Erik Kain. The Top Upcoming First-Person Shooters Of 2016 . Forbes (17 марта 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 23 марта 2016 года.
- ↑ Andy Chalk. Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER . PC Gamer (24 декабря 2015). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 23 марта 2016 года.
- ↑ Nicholas Bashore. 'Escape from Tarkov' Might Be the Next 'DayZ' . Inverse.com (13 января 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 8 апреля 2016 года.
- ↑ Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы . Игромания (6 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
- ↑ Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании» . Канобу (5 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
- ↑ Ian Boudreau. Shadows of Chernobyl: tracing the inspiration of Escape from Tarkov (англ.). PCGamesN (12 мая 2020). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Good, Owen S. The people behind PUBG believe the extraction shooter is the next big thing (англ.). Polygon (19 февраля 2023). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 17 апреля 2023 года.
- ↑ Boudreau, Ian. Escape from Tarkov meets Project Zomboid in Zero Sievert (англ.). PCGamesN (1 августа 2022). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Saed, Sherif. The Cycle: Frontier is free-to-play Tarkov without ammo charts - and it's out now (англ.). VG247 (8 июня 2022). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 1 июля 2023 года.
- ↑ Cryer, Hirun. Dark and Darker is Escape From Tarkov wrapped in Skyrim aesthetic, and it's blowing up on Steam (англ.). gamesradar (21 декабря 2022). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Екатерина Кулешова. Похоже, что в Warzone 2 появится DMZ, режим в духе Escape from Tarkov — Игромания . Igromania.ru (23 августа 2022). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Wolens, Joshua. Elden Ring's creator says he's been checking out Escape from Tarkov for a little multiplayer inspiration (англ.). PC Gamer (28 февраля 2023). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
Ссылки
- escapefromtarkov.com (англ.) — официальный сайт Escape from Tarkov