Escape from Tarkov: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Бикита Нуянов
м Защитил страницу Escape from Tarkov: частый вандализм: установка полузащиты ботом по запросу Skazi ([Редактирование=только автоподтверждённые] (истекает 13:28, 19 января 2025 (UTC)) [Переименование=только автоподтверждённые] (истекает 13:28, 19 января 2025 (UTC)))
 
(не показано 306 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Escape from Tarkov
| заголовок = Escape from Tarkov
| изображение = Escape from Tarkov logo.png
| изображение = Escape from Tarkov logo.png
| разработчик = {{Флаг России}} Battlestate Games
| разработчик = Battlestate Games
| издатель = {{Reg|WW}} Battlestate Games
| издатель = Battlestate Games
| язык интерфейса = [[Русский язык|русский]], [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Испанский язык|испанский]]
| язык интерфейса = [[Русский язык|русский]], [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Французский язык|французский]], [[Испанский язык|испанский]]
| дизайнеры = Александр Ковальчук<ref>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=2G1Ch0WJkeU&t=3m19s |title=Escape from Tarkov. Дневник разработчиков|author=Battlestate|date=2016-02-03 |work=Официальный канал Battlestate Games на YouTube |publisher=[[YouTube]]|accessdate=2016-08-28|lang=en}}</ref><br>Евгений Яблонь
| дизайнеры = Александр Ковальчук<ref>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=2G1Ch0WJkeU&t=3m19s|title=Escape from Tarkov. Дневник разработчиков|author=Battlestate|date=2016-02-03|work=Официальный канал Battlestate Games на YouTube|publisher=[[YouTube]]|accessdate=2016-08-28|lang=en|archive-date=2022-01-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20220104225254/https://www.youtube.com/watch?v=2G1Ch0WJkeU&t=3m19s|deadlink=no}}</ref><br>Евгений Яблонь
| композитор = Geneburn
| композитор = Geneburn (Никита Буянов)
| руководитель = Бикита Нуянов
| руководитель = Никита Буянов
| дата анонса = 5 ноября 2015<ref name="mmo13">{{cite web |url=http://mmo13.ru/news/post-739 |title=Escape from Tarkov — Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games |date=2015-11-05 |website=mmo13.ru |accessdate=2016-12-26}}</ref>
| дата анонса = 5 ноября 2015<ref name="mmo13">{{cite web |url=http://mmo13.ru/news/post-739 |title=Escape from Tarkov — Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games |date=2015-11-05 |website=mmo13.ru |accessdate=2016-12-26 |archive-date=2016-11-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161129194837/http://mmo13.ru/news/post-739/ |deadlink=no }}</ref>
| дата выпуска = 28 июля 2017<ref>{{Cite web |url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/71|title=Стартовал закрытый бета-тест!|date=2017-07-27|accessdate=2019-11-01 |publisher=Battlestate Games}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://vk.com/wall-89771130_328897|title=Стартовал закрытый бета-тест Escape from Tarkov|date=2017-07-28|accessdate=2019-11-01 |website=[[vk.com]]|publisher=Battlestate Games}}</ref>
| дата выпуска = 28 июля 2017 <small>([[Бета-тестирование|закрытая бета]])</small><ref>{{Cite web|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/71|title=Стартовал закрытый бета-тест!|date=2017-07-27|accessdate=2019-11-01|publisher=Battlestate Games|archive-date=2019-11-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20191101205538/https://www.escapefromtarkov.com/news/id/71|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://vk.com/wall-89771130_328897|title=Стартовал закрытый бета-тест Escape from Tarkov|date=2017-07-28|accessdate=2019-11-01 |website=[[vk.com]]|publisher=Battlestate Games}}</ref>
| жанр = [[шутер от первого лица]]
| последняя версия = 0.12.11.6.14943
| платформы = [[Windows]]
| дата последней версии = 22 октября 2021
| движок = [[Unity (игровой движок)|Unity]]
| жанры = [[шутер от первого лица]], [[Компьютерная ролевая игра|ролевая игра]], [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|ММО]]
| режим = [[Многопользовательский мир|многопользовательский]], [[Кооперативная компьютерная игра|кооперативный]]
| жанр =
| носитель = [[цифровая дистрибуция]]
| рейтинг = 18+
| платформы = * [[Windows]]
* [[macOS]] (планируется)
| движок = [[Unity (игровой движок)|Unity]]
| режим = {{abbr|MMO|Массовая многопользовательская онлайн-игра|2}}
| носитель = [[цифровая дистрибуция]]
| системные требования = <!-- Отдельным шаблоном -->
| системные требования = <!-- Отдельным шаблоном -->
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| сайт = https://www.escapefromtarkov.com
| сайт = https://www.escapefromtarkov.com
}}
}}

{{Системные требования
{{Системные требования
|caption =
|caption =
Строка 30: Строка 24:
|width = 325px
|width = 325px
|useminandrec = 1
|useminandrec = 1
|platform1 = [[Персональный компьютер|PC]]<ref>{{Cite web |url=http://escapefromtarkov.com/news/id/11 |title=Примерные системные требования «Побега из Таркова» |accessdate=2017-01-17 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170118054020/http://www.escapefromtarkov.com/news/id/11 |archivedate=2017-01-18 |deadlink=yes }}</ref>
|platform1 = [[Персональный компьютер|PC]]<ref>{{Cite web |url=https://www.escapefromtarkov.com/support/knowledge/68 |title=Примерные системные требования «Побега из Таркова» |accessdate=2023-01-02 |archive-date=2023-01-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230102124046/https://www.escapefromtarkov.com/support/knowledge/68 |deadlink=no }}</ref>
|os1 = [[Windows]] [[Windows 7|7]], [[Windows 8|8]], [[Windows 10|10]] ([[64 бита]])
|os1 = [[Windows]] [[Windows 7|7]], [[Windows 8|8]], [[Windows 10|10]] ([[64 бита]])
|os1rec =
|os1rec =
|cpu1 = [[Intel]] [[Core 2 Duo]], [[Core i3]] {{nobr|2,4 ГГЦ}};<br>[[AMD]] [[Athlon]], [[Phenom II]] {{nobr|2,6 ГГц}}
|cpu1 = [[Intel]] [[Core 2 Duo]], [[Core i3]] {{nobr|2,4 ГГЦ}};<br>[[AMD]] [[Athlon]], [[Phenom II]] {{nobr|2,6 ГГц}}
|cpu1rec = [[Intel]] [[Core i5]], [[Core i7]] {{nobr|3,2 ГГЦ}};<br>[[AMD]] [[Athlon]], [[Список микропроцессоров AMD FX|FX]] {{nobr|3,6 ГГц}}
|cpu1rec = [[Intel]] [[Core i5]], [[Core i7]] {{nobr|3,2 ГГЦ}};<br>[[AMD]] [[Athlon]], [[Список микропроцессоров AMD FX|FX]] {{nobr|3,6 ГГц}}
|gpu1 = совместимая с [[DirectX 9]],<br>1 ГБ памяти
|gpu1 = совместимая с [[DirectX 11]],<br>1 ГБ памяти
|gpu1rec = совместимая с [[DirectX 11]],<br>2 ГБ памяти
|gpu1rec = совместимая с [[DirectX 11]],<br>2 ГБ памяти
|memory1 = 6 ГБ
|memory1 = 8 ГБ
|memory1rec = 8 ГБ
|memory1rec = 16 ГБ
|hdspace1 = не менее 8 ГБ
|hdspace1 = не менее 19 ГБ
|network1 = Постоянное интернет-соединение
|network1 = Постоянное интернет-соединение
|sound1 = DirectX-совместимая
|sound1 = DirectX-совместимая
|platform2 = [[Macintosh|Mac]]
|os2 = [[macOS]] (на данный момент системные требования не опубликованы)
}}
}}
'''''Escape from Tarkov''''' ({{tr-en|Побег из Та́ркова}}) — [[многопользовательская игра|многопользовательская]] [[онлайн-игра]] в жанре [[Тактический шутер|тактического шутера]] [[шутер от первого лица|от первого лица]] с элементами [[Компьютерная ролевая игра|RPG]] и [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|MMO]], разрабатываемая и издаваемая компанией Battlestate Games. Игра, анонсированная в 2015 году, с 2017 года находится в состоянии «[[Бета-тестирование|закрытого бета-тестирования]]».


Действие игры происходит в вымышленном российском городе Та́рков, охваченном анархией; игроки в роли бойцов враждующих [[Частная военная компания|частных военных компаний]] должны делать вылазки в различные области города, пытаясь собрать там ценные предметы и покинуть опасный район. При этом каждый игрок противостоит как соперникам-игрокам, так и противникам, управляемым компьютером. Если персонаж погибнет, всё его снаряжение и собранные предметы будут потеряны.
'''''Escape from Tarkov''''' ({{tr-en|Побег из Тáркова}}) — [[массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|многопользовательская ролевая онлайн-игра]] от первого лица, разрабатываемая компанией Battlestate Games, сочетающая в себе жанры [[Шутер от первого лица|FPS]] и [[Компьютерная ролевая игра|RPG]] c [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|ММО]]-элементами.


== Игровой процесс ==
Разработчиком и издателем «Побега из Таркова» выступает компания {{lang-en2|Battlestate Games}}. Игра основана на движке [[Unity (игровой движок)|Unity]]. Игра для операционных систем [[Windows]] и [[macOS]] была анонсирована 5 ноября 2015 года<ref name=lit-vc>{{cite web|url=http://vc.ru/p/escape-from-tarkov|title=Разработчики Contract Wars из Петербурга анонсировали новый шутер Escape from Tarkov с квестами и глобальным сюжетом|author=Сергей Бабаев|date=2015-11-07|publisher=[[VC.ru]]|accessdate= 2016-03-26
''Escape from Tarkov'' представляет собой [[онлайн-игра|онлайновый]] [[шутер от первого лица]]. Она совмещает в себе элементы некоторых других жанров — [[Компьютерная ролевая игра|RPG]] и [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|MMO]] — и использует «[[открытый мир|полуоткрытый мир]]», локации ограниченных, но больших размеров. Игроки берут на себя роль вооружённых наёмников одной из двух [[Частная военная компания|частных военных компаний]] — USEC или BEAR. Выбор группировки мало влияет на геймплей — немного меняются задания и экипировка в начале игры; от группировки также зависит кастомизация одежды персонажа и набор фраз: у USEC реплики на английском, а у BEAR — на русском<ref name="kortez 2021">{{cite web|author=Даниил Кортез|title=600 часов в Escape from Tarkov: впечатления, итоги и критика|url=https://dtf.ru/games/778430-600-chasov-v-escape-from-tarkov-vpechatleniya-itogi-i-kritika|website=[[DTF]]|date=2021-07-08|accessdate=2023-06-26|lang=ru|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626120825/https://dtf.ru/games/778430-600-chasov-v-escape-from-tarkov-vpechatleniya-itogi-i-kritika|url-status=live}}</ref>.
}}</ref><ref name=lit-80>{{cite web|url=http://80.lv/articles/escape-from-tarkov-takes-unity-to-the-next-level/|title=Escape from Tarkov takes Unity to the next level|date=2015-11-25|publisher=80 level|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=general-stop>{{cite web|url=http://stopgame.ru/newsdata/26639|title=Escape from Tarkov — хардкорная ММО по-русски|author=Анастасия Бунчук|date=2015-11-24|publisher=[[Stopgame.ru]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=beta-igromania>{{cite web|url=http://igromania.ru/news/563780/ZBT_rossiiskogo_shutera_Escape_from_Tarkov_nachnetsya_v_2016_godu.htm|title=ЗБТ российского шутера Escape from Tarkov начнётся в 2016 году|author=Денис Князев|date=2015-11-05|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=req-gameguru>{{cite web|url=http://gameguru.ru/games/escape_from_tarkov/predvaritelnye_sistemnye_trebovanija_escape_from_tarkov/news.html|title=Предварительные системные требования Escape from Tarkov|author=Йоханан Привалов|date=2016-01-05|publisher=GameGuru|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name="coopland">{{cite web|url=https://coop-land.ru/news/9400-escape-from-tarkov-russkiy-the-division-ot-razrabotchikov-contract-wars.html|title=Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars|date=2015-11-08|publisher=Coop-land|accessdate=2016-03-26}}</ref>. С 5 августа 2016 года началось закрытое альфа-тестирование<ref>{{cite web|url=http://3dnews.ru/937389|title=Стартовал закрытый альфа-тест MMO-шутера Escape from Tarkov|date=2016-08-05|publisher=[[3DNews]]|accessdate=2016-12-26}}</ref>, а с 29 декабря — расширенное. 28 июля 2017 года началось закрытое бета-тестирование.


В ходе игры управляемый игроком персонаж отправляется из безопасного убежища в вылазки — «рейды» — по окрестностям Таркова; он должен добывать ценные вещи и припасы и может также выполнять задания торговцев — например, найти определённый предмет или убить определённое количество врагов. Каждый рейд представляет собой большую карту со множеством точек интереса; на ней игрок может пробыть не более половины игровых суток или 25-50 минут реального времени, в зависимости от локации. В ходе рейда игрок должен следить за здоровьем персонажа, находить еду и питьё, лечить и перевязывать раны. Если персонаж погибнет по любой причине — будет застрелен, истечёт кровью, отравлен, истощён или просто не покинет карту до истечения разрешённого времени — все его снаряжение будет потеряно<ref name="kortez 2021"/>.
== Сюжет ==
События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» ({{lang-en|Russia 2028}}), созданной в 2009 году и ранее использованной в игре [[Contract Wars]] ({{tr-en|Контрактные войны}}). Место действия — вымышленный российский город Тарков в Норвинской области, в прошлом зона экономического сотрудничества России и Европейского союза. На момент игры город и его окрестности изолированы от внешнего мира [[Миротворческие силы ООН|миротворческими силами ООН]] и [[Вооружённые Силы Российской Федерации|ВС России]] после политического кризиса, вызванного незаконной деятельностью [[Транснациональная компания|транснациональной корпорации]] TerraGroup.


На каждой карте есть великое множество ценных предметов — еда, детали, медикаменты, оружие, патроны, различные материалы для создания предметов; игроки могут как пытаться вынести подобранный «лут», так и нападать друг на друга. Если игрока больше интересуют перестрелки, а не сбор ценных предметов, он может попытаться просто застрелить лучше вооруженного соперника и забрать себе его снаряжение и трофеи. Помимо других игроков, в каждом рейде игрок сталкивается и с врагами-«ботами», обычно управляемыми компьютером — это бандиты-«Дикие» ({{lang-en|Scavs}}), рейдеры, сектанты и уникальные боссы. Игра также предлагает игроку выйти в рейд не в роли своего обычного персонажа из ЧВК, а в роли одного из Диких; при этом другие Дикие перестают быть враждебными к игроку. Таким образом, любой Дикий на карте могут оказаться как обычным «ботом» под управлением ИИ, так и более опасным игроком-человеком<ref name="kortez 2021"/>.
В городе идёт вооружённый конфликт между двумя [[Частная военная компания|частными военными компаниями]]: '''USEC''' защищает интересы корпорации, '''BEAR''' — формально нанятая властями Норвинской области, по слухам, созданная Правительством России. Игрок берёт роль бывшего наёмника, которому предстоит найти выход из осаждённого Таркова, чтобы выжить<ref name="2028-playgroud">{{cite web|url=http://playground.ru/blogs/escape_from_tarkov/escape_from_tarkov_predystoriya_vselennoj_russia_2028-176681/|title=Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028|date=2016-01-08|publisher=[[Playground.ru]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name="story-mv">{{cite web|url=http://mcvuk.com/press-releases/read/escape-from-tarkov-first-details-and-screen-shots-revealed-for-the-new-russian-mmo/0159395|title=Escape from Tarkov: first details and screen shots revealed for the new Russian MMO|date=2015-11-19|publisher=Mcvuk.com|accessdate=2016-03-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151227140741/http://www.mcvuk.com/press-releases/read/escape-from-tarkov-first-details-and-screen-shots-revealed-for-the-new-russian-mmo/0159395|archivedate=2015-12-27|deadlink=yes}}</ref><ref name="story-kanobu">{{cite web|url=http://kanobu.ru/news/razrabotchiki-escape-from-tarkov-rasskazali-kanobu-o-mire-igryi-378997/|title=Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры|author=Вадим Милющенко|date=2015-11-30|publisher=[[Kanobu.ru]]|accessdate=2016-03-26}}</ref>.


Игру отличает проработанная система физики и баллистики при стрельбе из огнестрельного оружия — она моделирует, например, рикошеты и бронепробивное действие пуль. Учитывается урон в разные части тела — так, попадание в ноги замедляет персонажа, в руки — ухудшает точность прицеливания. Даже одно попадание в незащищённую голову или центр масс может убить персонажа на месте. В игре можно найти множество касок и бронежилетов с разными степенями защиты против пуль и дроби разных калибров — игрок должен тщательно подбирать снаряжение для очередного рейда. Похожим образом игра содержит разнообразную кастомизацию оружия — можно заменять практически любую часть любого оружия, вплоть до спускового крючка. Подобно [[Компьютерная ролевая игра|ролевым играм]], персонаж постепенно «прокачивается», получая новые уровни и улучшая навыки — например, бег, скрытное перемещение или владение каждым видом оружия<ref name="polygon hit">{{cite web|author=Hall, Charlie|title=Escape From Tarkov is a hit, despite the developer repeatedly shooting itself in the foot|url=https://www.polygon.com/2020/1/8/21055397/escape-from-tarkov-explained-twitch-drops-battlestate|website=Polygon|date=2020-01-08|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.polygon.com/2020/1/8/21055397/escape-from-tarkov-explained-twitch-drops-battlestate|url-status=live}}</ref><ref name="kortez 2021"/>.
== Игровой мир ==
Тарков — вымышленный город на северо-западе европейской части России, муниципальное образование в составе Норвинской области. В основу названия города положен гидроним Тарка по названию реки (длина 38 км, впадает в Финский залив), устье которой располагается на востоке города. Город находится на правом берегу Финского залива, относящегося к Балтийскому морю, на юге Карельского перешейка. Население Таркова — 949,3 тысячи человек (2008). В середине 60-х годов на месте будущего города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основой для развития ЗАТО. Город стал важным научным и производственным центром. Статус ЗАТО снят в 1994 г. В городе несколько промышленных предприятий: Тарковский инструментальный завод, Хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16, «Гранит-М»<ref>{{Cite web|url=http://wiki.escapefromtarkov.com/%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2|title=Escape from Tarkov - Wiki|publisher=wiki.escapefromtarkov.com|lang=en|accessdate=2018-08-16}}{{Недоступная ссылка|date=февраля 2021 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>.


== Мир и сюжет ==
Сюжетная часть будет разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима. Для погружения игрока в сюжет в рамках текущей экономической системы в игре существует система квестов, которые выдают Торговцы.
События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» ({{lang-en|Russia 2028}}), созданной в 2009 году и ранее использованной в игре ''[[Contract Wars]]''. Место действия — вымышленный российский город Тарков в Норвинской области, Северо-Западном федеральном округе, в прошлом зоне экономического сотрудничества России и Европейского союза. На момент игры город и его окрестности изолированы от внешнего мира [[Миротворческие силы ООН|миротворческими силами ООН]] и [[Вооружённые Силы Российской Федерации|ВС России]] после политического кризиса, вызванного незаконной деятельностью [[Транснациональная компания|транснациональной корпорации]] TerraGroup<ref name="kortez 2021"/>.


В городе идёт вооружённый конфликт между двумя [[Частная военная компания|частными военными компаниями]]: '''USEC''' защищает интересы корпорации, '''BEAR''' — формально нанятая властями Норвинской области, по слухам, созданная Правительством России. Игрок берёт роль бывшего наёмника, которому предстоит найти выход из осаждённого Таркова, чтобы выжить<ref name="2028-playgroud">{{cite web|url=http://playground.ru/blogs/escape_from_tarkov/escape_from_tarkov_predystoriya_vselennoj_russia_2028-176681/|title=Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028|date=2016-01-08|publisher=[[Playground.ru]]|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-03-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20160319143343/http://www.playground.ru/blogs/escape_from_tarkov/escape_from_tarkov_predystoriya_vselennoj_russia_2028-176681/|deadlink=no}}</ref><ref name="story-mv">{{cite web|url=http://mcvuk.com/press-releases/read/escape-from-tarkov-first-details-and-screen-shots-revealed-for-the-new-russian-mmo/0159395|title=Escape from Tarkov: first details and screen shots revealed for the new Russian MMO|date=2015-11-19|publisher=Mcvuk.com|accessdate=2016-03-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151227140741/http://www.mcvuk.com/press-releases/read/escape-from-tarkov-first-details-and-screen-shots-revealed-for-the-new-russian-mmo/0159395|archivedate=2015-12-27|deadlink=yes}}</ref><ref name="story-kanobu">{{cite web|url=http://kanobu.ru/news/razrabotchiki-escape-from-tarkov-rasskazali-kanobu-o-mire-igryi-378997/|title=Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры|author=Вадим Милющенко|date=2015-11-30|publisher=[[Kanobu.ru]]|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-03-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20160314061619/http://kanobu.ru/news/razrabotchiki-escape-from-tarkov-rasskazali-kanobu-o-mire-igryi-378997/|deadlink=no}}</ref>.
=== Игровые механики ===
Разработчики планируют воплотить реалистичную боевую модель с достоверной физикой и баллистикой; смену дня и ночи; влияние истощения, болезней и травм на поведение персонажа; и экономическую систему, подчинённую действиям игроков. Анонсированы сюжетные миссии, и разнообразные тактические задания от боёв до разведки и торговли<ref name=general-bigmir>{{cite web|url=http://techno.bigmir.net/videogames/1587395-V-Seti-pojavilos--video-novogo-shutera-pro-vojnu-OON-i-Rossii|title=В Сети появилось видео нового шутера про войну ООН и России|date=2015-11-26|publisher=Bigmir.ru|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=general-usgamer>{{cite web|url=http://usgamer.net/articles/escape-from-tarkov-strategic-preview|title=Escape from Tarkov: Strategic Preview |author=Bill Lavoy|date=2016-01-26|publisher=[[USGamer]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=day-gb>{{cite web|url=http://gamebomb.ru/gbnews/15601|title=В игре Escape from Tarkov показали динамическую смену дня и ночи|author=Елена Милая|date=2016-03-16|publisher=Game bomb|accessdate=2016-03-26}}</ref>.


Тарков — вымышленный город на северо-западе европейской части России, муниципальное образование в составе Норвинской области. В основу названия города положен гидроним Тарка по названию реки (длина 38 км, впадает в Финский залив), устье которой располагается на востоке города. Город находится на правом берегу Финского залива, относящегося к Балтийскому морю, на юге Карельского перешейка. Население Таркова — 949,3 тысячи человек (2008). В середине 60-х годов на месте будущего города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основой для развития [[Закрытое административно-территориальное образование|ЗАТО]]. Город стал важным научным и производственным центром. Статус ЗАТО снят в 1994 г. В городе несколько промышленных предприятий: Тарковский инструментальный завод, Хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16, «Гранит-М».
=== Реакция ===

Игровые журналисты с интересом отнеслись к анонсу игры и дневникам разработки. В частности, было отмечено сходство «Побега из Таркова» с серией [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]] и игрой на выживание [[DayZ (игра)|DayZ]], унаследовавшей тактический [[геймплей]] от [[DayZ (модификация)|одноимённой]] модификации тактического шутера [[ArmA 2|Arma 2]] и [[ArmA 3|Arma 3]]<ref name=2016-forbes>{{cite web|url=http://forbes.com/sites/erikkain/2016/03/17/the-top-12-upcoming-first-person-shooters-of-2016-and-beyond/|title=The Top Upcoming First-Person Shooters Of 2016|author=Erik Kain|date=2016-03-17|publisher=[[Forbes]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=stalker-pcgamer>{{cite web|url=http://pcgamer.com/escape-from-tarkov-is-a-hardcore-mmo-with-shades-of-stalker/|title=Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER |author=Andy Chalk|date=2015-12-24|publisher=[[PC Gamer]]|accessdate=2016-03-26}}</ref><ref name=dayz-inverse>{{cite web|url=http://inverse.com/article/10181-escape-from-tarkov-might-be-the-next-dayz|title='Escape from Tarkov' Might Be the Next 'DayZ'|author=Nicholas Bashore|date=2016-01-13|publisher=Inverse.com|accessdate=2016-03-26}}</ref>.
Сюжетная часть будет разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима. Для погружения игрока в сюжет в рамках текущей экономической системы в игре существует система квестов, которые выдают Торговцы.


== История разработки ==
== История разработки ==
Разработчики полгода осваивали движок [[CryEngine]] и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен»<ref name="mmo13" />.
Разработчики полгода осваивали движок [[CryEngine]] и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен»<ref name="mmo13" />.


В 2009 году разработчики продолжили прорабатывать вселенную «Россия 2028», в 2010 году занялись разработкой проекта Contract Wars на новом движке [[Unity (игровой движок)|Unity]]. Затем была основана компания {{lang-en2|Battlestate Games}}. В 2011 году состоялся релиз игры Contract Wars, разработанной 8-ю сотрудниками. Часть сотрудников осталась в компании {{lang-en2|AbsolutSoft}} для доработки проекта {{lang-en2|Contract Wars}} и разработки его клиентской версии под названием Hired Ops. Разработка «Побега из Таркова» началась в марте 2014 года<ref name="mmo13" />.
В 2009 году разработчики продолжили прорабатывать вселенную «Россия 2028», в 2010 году занялись разработкой проекта Contract Wars на новом движке [[Unity (игровой движок)|Unity]]. Затем была основана компания {{lang-en2|Battlestate Games}}. В 2011 году состоялся релиз игры Contract Wars, разработанной 8-ю сотрудниками. Часть сотрудников осталась в компании {{lang-en2|AbsolutSoft}} для доработки проекта {{lang-en2|Contract Wars}} и разработки его {{iw|Десктопное пространство|десктопной версии||Desktop environment}} под названием Hired Ops. Разработка «Побега из Таркова» началась в марте 2014 года<ref name="mmo13" />.


5 ноября 2015 года — вышел трейлер анонса игры<ref name="coopland">{{cite web|url=https://coop-land.ru/news/9400-escape-from-tarkov-russkiy-the-division-ot-razrabotchikov-contract-wars.html|title=Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars|date=2015-11-08|publisher=Coop-land|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20161128033251/http://coop-land.ru/news/9400-escape-from-tarkov-russkiy-the-division-ot-razrabotchikov-contract-wars.html|deadlink=no}}</ref>.<ref>{{cite web|author=Battlestate|title=Escape from Tarkov - Official Announcement Trailer|url=https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E|publisher=[[YouTube]]|date=2015-11-05|accessdate=2020-06-22|lang=en|archive-date=2019-10-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20191005015721/https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E|deadlink=no}}</ref>. 24 ноября 2015 года — разработчики представили экшен-трейлер геймплея<ref>{{cite web|author=Князев, Денис|title=Геймплей Escape from Tarkov показали в новом трейлере|url=https://www.igromania.ru/news/57618/Geympley_Escape_from_Tarkov_pokazali_v_novom_treylere.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2015-11-24|accessdate=2020-06-22|archive-date=2020-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20200623023414/https://www.igromania.ru/news/57618/Geympley_Escape_from_Tarkov_pokazali_v_novom_treylere.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|author=Battlestate|title=Escape from Tarkov - Action Gameplay Trailer|url=https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU|publisher=[[YouTube]]|date=2015-11-24|accessdate=2020-06-22|lang=en|archive-date=2019-11-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20191117174010/https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU|deadlink=no}}</ref>. 5 августа 2016 года стартовало закрытое альфа-тестирование игры<ref>{{cite web|author=Кожевников, Евгений|title=Закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov пройдет в августе|url=https://www.igromania.ru/news/61059/Zakrytoe_alfa-testirovanie_Escape_from_Tarkov_proydet_v_avguste.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2019-06-09|accessdate=2020-06-22|archive-date=2020-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20200626003752/https://www.igromania.ru/news/61059/Zakrytoe_alfa-testirovanie_Escape_from_Tarkov_proydet_v_avguste.html|deadlink=no}}</ref>. 16 декабря 2016 года анонсирован переход к «расширенной альфе»<ref>{{cite web|author=Нелипа, Светлана|title=Escape from Tarkov готовится к расширенной альфа-версии|url=https://www.igromania.ru/news/64660/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_k_rasshirennoy_alfa-versii.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2016-12-26|accessdate=2020-06-22|archive-date=2020-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20200625010533/https://www.igromania.ru/news/64660/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_k_rasshirennoy_alfa-versii.html|deadlink=no}}</ref>. 30 мая 2017 года — анонсирован переход к закрытой бете<ref>{{cite web|title=Дневник разработки: подготовка к ЗБТ|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/65|publisher=Battlestate Games|date=2017-05-30|accessdate=2020-06-22|lang=ru|archive-date=2020-06-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20200624224213/https://www.escapefromtarkov.com/news/id/65|deadlink=no}}</ref>. 27 июля 2017 года — стартовала закрытая бета<ref>{{cite web|author=Кожевников, Евгений|title=Закрытое бета-тестирование Escape from Tarkov начнется в июле|url=https://www.igromania.ru/news/68530/Zakrytoe_beta-testirovanie_Escape_from_Tarkov_nachnetsya_v_iyule.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2017-06-28|access-date=2020-06-22|archive-date=2020-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20200623035745/https://www.igromania.ru/news/68530/Zakrytoe_beta-testirovanie_Escape_from_Tarkov_nachnetsya_v_iyule.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|title=Стартовало ЗБТ Escape From Tarkov – только для тех, кто предзаказал игру|url=https://coop-land.ru/news/12578-startovalo-zbt-escape-from-tarkov-tolko-dlya-teh-kto-predzakazal-igru.html|website=Coop-land.ru|date=2017-07-31|accessdate=2020-06-22|archive-date=2020-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20200623010439/https://coop-land.ru/news/12578-startovalo-zbt-escape-from-tarkov-tolko-dlya-teh-kto-predzakazal-igru.html|deadlink=no}}</ref>. 29 декабря 2017 года — выход книги «Хищник» Александра Конторовича по мотивам игры «Escape from Tarkov». Она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии<ref>{{cite web|author=Кинский, Дмитрий|title=Вышла первая книга по Escape from Tarkov|url=https://www.igromania.ru/news/73403/Vyshla_pervaya_kniga_po_Escape_from_Tarkov.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2018-02-01|accessdate=2020-06-14|archive-date=2020-06-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20200614122622/https://www.igromania.ru/news/73403/Vyshla_pervaya_kniga_po_Escape_from_Tarkov.html|deadlink=no}}</ref>. 13 июня 2020 года — на онлайн-конференции PC Gaming Show 2020 было объявлено о планах выпуска игры на консолях текущего поколения<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Escape from Tarkov готовится покорить и консоли|url=https://www.igromania.ru/news/94729/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_pokorit_i_konsoli.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-06-13|accessdate=2020-06-14|archive-date=2020-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20200613180720/https://www.igromania.ru/news/94729/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_pokorit_i_konsoli.html|deadlink=no}}</ref>, и так же был показан третий трейлер карты «Улицы Таркова»<ref name="PCGamingShow2020">{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Что показали на PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia и многое другое|url=https://www.igromania.ru/news/94733/CHto_pokazali_na_PC_Gaming_Show_2020_Persona_4_Humankind_Mafia_i_mnogoe_drugoe.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-06-13|accessdate=2020-06-14|archive-date=2020-06-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20200614121455/https://www.igromania.ru/news/94733/CHto_pokazali_na_PC_Gaming_Show_2020_Persona_4_Humankind_Mafia_i_mnogoe_drugoe.html|deadlink=no}}</ref>.
5 ноября 2015 года — вышел трейлер анонса игры<ref name="coopland" /><ref>{{cite web|author=Battlestate|title=Escape from Tarkov - Official Announcement Trailer|url=https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E|publisher=[[YouTube]]|date=2015-11-05|accessdate=2020-06-22|lang=en}}</ref>.


=== Блокировка игроков за датамайнинг ===
24 ноября 2015 года — разработчики представили экшен-трейлер геймплея<ref>{{cite web|author=Князев, Денис|title=Геймплей Escape from Tarkov показали в новом трейлере|url=https://www.igromania.ru/news/57618/Geympley_Escape_from_Tarkov_pokazali_v_novom_treylere.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2015-11-24|accessdate=2020-06-22}}</ref><ref>{{cite web|author=Battlestate|title=Escape from Tarkov - Action Gameplay Trailer|url=https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU|publisher=[[YouTube]]|date=2015-11-24|accessdate=2020-06-22|lang=en}}</ref>.
23 июня 2023 года студия Battlestate Games опубликовала обновлённую политику в отношении [[датамайнер]]ов, согласно которой информация, добытая изучением файлов игры, приравнивается к утечкам и нарушает лицензионное соглашение игры. Разработчики объявили, что начнут блокировать игроков, занимающихся датамайнингом или распространяющих добытую с его помощью информацию<ref>{{Cite web|url=https://dtf.ru/gameindustry/1911502-sozdateli-escape-from-tarkov-nachnut-banit-igrokov-za-datamayning-i-rasprostranenie-informacii-naydennoy-v-faylah-igry|title=Создатели Escape from Tarkov начнут банить игроков за датамайнинг и распространение информации, найденной в файлах игры — Индустрия на DTF|first=Антон|last=Самитов|website=DTF|date=2023-06-24|access-date=2023-08-15}}</ref>.


== Киносериал ''Raid'' ==
5 августа 2016 года — стартовала закрытая альфа<ref>{{cite web|author=Кожевников, Евгений|title=Закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov пройдет в августе|url=https://www.igromania.ru/news/61059/Zakrytoe_alfa-testirovanie_Escape_from_Tarkov_proydet_v_avguste.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2019-06-09|accessdate=2020-06-22}}</ref>.
29 марта 2019 года Battlestate Games сообщила о премьере 1 эпизода киносериала ''Raid'' по мотивам игры на своём YouTube-канале. В экранизации режиссёра Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооружённый конфликт, который произошёл в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Евросоюзом. Главными действующими силами являются две частные военные противоборствующие компании — USEC и BEAR, ведущие ожесточённые схватки, в том числе и с оставшимися в городе группировками — Дикими. Главный герой находится в оккупированном городе Тарков, выходы из которого перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками<ref>{{Cite web|first=Павел|last=Чуйкин|url=https://kanobu.ru/news/poescape-from-tarkov-vyishel-serial-raid-uzhe-dostupna-pervaya-seriya-412464/|title=По Escape from Tarkov вышел сериал RAID. Уже доступна первая серия|publisher=[[Канобу]]|date=2019-03-31|accessdate=2019-04-01|archive-date=2019-04-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20190403192253/https://kanobu.ru/news/poescape-from-tarkov-vyishel-serial-raid-uzhe-dostupna-pervaya-seriya-412464/|deadlink=no}}</ref>.


Анонсом первой серии стала 48-часовая интерактивная трансляция на [[Twitch]]-канале студии, которая собрала тысячи зрителей и игроков, породила массу загадок и мемов. В прямом эфире демонстрировалось изображение с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, который контролирует известный торговец из вселенной игры — Миротворец по имени Тадеуш Пилсудский. По национальности поляк, Тадеуш — снабженец из контингента ООН, за жизнью и бытом которого наблюдали зрители из разных стран<ref>{{Cite web|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/141?lang=ru|title=RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова - Escape from Tarkov|publisher=Battlestate Games|date=2019-03-29|accessdate=2019-04-01|archive-date=2019-04-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20190401181230/https://www.escapefromtarkov.com/news/id/141?lang=ru|deadlink=no}}</ref>.
16 декабря 2016 года — анонсирован переход к расширенной альфе<ref>{{cite web|author=Нелипа, Светлана|title=Escape from Tarkov готовится к расширенной альфа-версии|url=https://www.igromania.ru/news/64660/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_k_rasshirennoy_alfa-versii.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2016-12-26|accessdate=2020-06-22}}</ref>.


== Отзывы критиков ==
30 мая 2017 года — анонсирован переход к закрытой бете<ref>{{cite web|title=Дневник разработки: подготовка к ЗБТ|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/65|publisher=Battlestate Games|date=2017-05-30|accessdate=2020-06-22|lang=ru}}</ref>.
Игровые журналисты с интересом отнеслись к анонсу игры и дневникам разработки. В частности, было отмечено сходство «Побега из Таркова» с серией [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]] и игрой на выживание [[DayZ (игра)|DayZ]], унаследовавшей тактический [[геймплей]] от [[DayZ (модификация)|одноимённой]] модификации тактического шутера [[ArmA 2|Arma 2]] и [[ArmA 3|Arma 3]]<ref name=2016-forbes>{{cite web|url=http://forbes.com/sites/erikkain/2016/03/17/the-top-12-upcoming-first-person-shooters-of-2016-and-beyond/|title=The Top Upcoming First-Person Shooters Of 2016|author=Erik Kain|date=2016-03-17|publisher=[[Forbes]]|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-03-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160323020928/http://www.forbes.com/sites/erikkain/2016/03/17/the-top-12-upcoming-first-person-shooters-of-2016-and-beyond/|deadlink=no}}</ref><ref name=stalker-pcgamer>{{cite web|url=http://pcgamer.com/escape-from-tarkov-is-a-hardcore-mmo-with-shades-of-stalker/|title=Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER|author=Andy Chalk|date=2015-12-24|publisher=[[PC Gamer]]|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-03-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160323210521/http://www.pcgamer.com/escape-from-tarkov-is-a-hardcore-mmo-with-shades-of-stalker/|deadlink=no}}</ref><ref name=dayz-inverse>{{cite web|url=http://inverse.com/article/10181-escape-from-tarkov-might-be-the-next-dayz|title='Escape from Tarkov' Might Be the Next 'DayZ'|author=Nicholas Bashore|date=2016-01-13|publisher=Inverse.com|accessdate=2016-03-26|archive-date=2016-04-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20160408005955/https://www.inverse.com/article/10181-escape-from-tarkov-might-be-the-next-dayz|deadlink=no}}</ref>.


В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами [[Канобу]] и [[Игромания (журнал)|Игромания]], игра заняла 1 место в категории «Лучшая игра-сервис»<ref>{{cite web|url=https://www.igromania.ru/news/114991/Obyavlyaem_pobediteley_LUDI_Awards-luchshie_komandy_i_igry_iz_Vostochnoy_Evropy.html|title=Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы|lang=ru|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2022-04-06|access-date=2022-04-08|archive-date=2022-04-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20220407223328/https://www.igromania.ru/news/114991/Obyavlyaem_pobediteley_LUDI_Awards-luchshie_komandy_i_igry_iz_Vostochnoy_Evropy.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://kanobu.ru/news/itogi-ludi-awards-luchshie-igryi-i-komandyi-vostochnoj-evropyi-po-versii-chitatelej-kanobu-i-igroman-450395/|title=Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании»|lang=ru|website=[[Канобу]]|date=2022-04-05|access-date=2022-04-08|archive-date=2022-04-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20220405170214/https://kanobu.ru/news/itogi-ludi-awards-luchshie-igryi-i-komandyi-vostochnoj-evropyi-po-versii-chitatelej-kanobu-i-igroman-450395/|deadlink=no}}</ref>.
27 июля 2017 года — стартовала закрытая бета<ref>{{cite web|author=Кожевников, Евгений|title=Закрытое бета-тестирование Escape from Tarkov начнется в июле|url=https://www.igromania.ru/news/68530/Zakrytoe_beta-testirovanie_Escape_from_Tarkov_nachnetsya_v_iyule.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2017-06-28}}</ref><ref>{{cite web|title=Стартовало ЗБТ Escape From Tarkov – только для тех, кто предзаказал игру|url=https://coop-land.ru/news/12578-startovalo-zbt-escape-from-tarkov-tolko-dlya-teh-kto-predzakazal-igru.html|website=Coop-land.ru|date=2017-07-31|accessdate=2020-06-22}}</ref>.


== Влияние ==
29 декабря 2017 года — выход книги «Хищник» Александра Конторовича, по мотивам игры «Escape from Tarkov», она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии<ref>{{cite web|author=Кинский, Дмитрий|title=Вышла первая книга по Escape from Tarkov|url=https://www.igromania.ru/news/73403/Vyshla_pervaya_kniga_po_Escape_from_Tarkov.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2018-02-01|accessdate=2020-06-14}}</ref>.
Журналист Иэн Будро в 2020 году описывал ''Escape from Tarkov'' вместе с ''[[Hunt: Showdown]]'' как видных представителей нового, лишь зарождающегося жанра — «игр про зону» ({{lang-en|zone games}}), посвящённых вылазкам в некую особо опасную зону, где игрок противостоит как людям-соперникам, так и управляемым компьютером врагам, должен добраться до выхода, чтобы спастись, и может в случае гибели персонажа потерять ценные предметы<ref name="zone games">{{cite web|author=Ian Boudreau|title=Shadows of Chernobyl: tracing the inspiration of Escape from Tarkov|url=https://www.pcgamesn.com/escape-from-tarkov/stalker-zone-games|website=[[PCGamesN]]|date=2020-05-12|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.pcgamesn.com/escape-from-tarkov/stalker-zone-games|url-status=live}}</ref>; позже подобные игры, подражающие ''Escape from Tarkov'', называли «шутерами с эвакуацией» ({{lang-en|extraction shooter}})<ref name="big thing">{{cite web|author=Good, Owen S.|last=Good|first=Owen S.|title=The people behind PUBG believe the extraction shooter is the next big thing|url=https://www.polygon.com/23604742/extraction-shooter-battle-royale-pubg-fortnite-call-of-duty-dmz|website=Polygon|date=2023-02-19|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-04-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20230417234434/https://www.polygon.com/23604742/extraction-shooter-battle-royale-pubg-fortnite-call-of-duty-dmz|url-status=live}}</ref>. Как «игры в духе ''Escape from Tarkov''» описывали ''{{iw|Zero Sievert}}''<ref name="zero sievert">{{cite web|author=Boudreau, Ian|title=Escape from Tarkov meets Project Zomboid in Zero Sievert|url=https://www.pcgamesn.com/zero-sievert/steam-free-demo|website=PCGamesN|date=2022-08-01|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115322/https://www.pcgamesn.com/zero-sievert/steam-free-demo|url-status=live}}</ref> и ''{{iw|The Cycle: Frontier}}''<ref name="cycle">{{cite web|author=Saed, Sherif|title=The Cycle: Frontier is free-to-play Tarkov without ammo charts - and it's out now|url=https://www.vg247.com/the-cycle-frontier-steam-launch-free-to-play-sci-fi-tarkov|website=VG247|date=2022-06-08|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-07-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230701055220/https://www.vg247.com/the-cycle-frontier-steam-launch-free-to-play-sci-fi-tarkov|url-status=live}}</ref>; похожим образом [[фэнтези]]йную игру ''[[Dark and Darker]]'' охарактеризовывали как «''Escape from Tarkov'' в эстетике ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]''»<ref name="dark and darker">{{cite web|author=Cryer, Hirun|title=Dark and Darker is Escape From Tarkov wrapped in Skyrim aesthetic, and it's blowing up on Steam|url=https://www.gamesradar.com/dark-and-darker-is-escape-from-tarkov-wrapped-in-skyrim-aesthetic-and-its-blowing-up-on-steam/|website=gamesradar|date=2022-12-21|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.gamesradar.com/dark-and-darker-is-escape-from-tarkov-wrapped-in-skyrim-aesthetic-and-its-blowing-up-on-steam/|url-status=live}}</ref>. В 2022 году в игре ''[[Call of Duty: Warzone 2.0]]'' — многопользовательской составляющей ''[[Call of Duty: Modern Warfare II (2022)|Call of Duty: Modern Warfare II]]'' — появился режим DMZ, который описывали как подражание ''Escape from Tarkov''<ref name="warzone 2 dmz">{{cite web|author=Екатерина Кулешова|title=Похоже, что в Warzone 2 появится DMZ, режим в духе Escape from Tarkov — Игромания|url=https://www.igromania.ru/news/118626/Pohozhe_chto_v_Warzone2_poyavitsya_DMZ_rezhim_v_duhe_Escape_from_Tarkov.html|website=Igromania.ru|date=2022-08-23|accessdate=2023-06-26|lang=ru|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.igromania.ru/news/118626/Pohozhe_chto_v_Warzone2_poyavitsya_DMZ_rezhim_v_duhe_Escape_from_Tarkov.html|url-status=live}}</ref>. Руководитель [[FromSoftware]] [[Миядзаки, Хидэтака|Хидэтака Миядзаки]] указывал на ''Escape from Tarkov'' как один из источников вдохновения для многопользовательской составляющей игры ''[[Elden Ring]]''<ref name="elden ring">{{cite web|author=Wolens, Joshua|title=Elden Ring's creator says he's been checking out Escape from Tarkov for a little multiplayer inspiration|url=https://www.pcgamer.com/elden-rings-creator-says-hes-been-checking-out-escape-from-tarkov-for-a-little-multiplayer-inspiration/|website=PC Gamer|date=2023-02-28|accessdate=2023-06-26|lang=en|archive-date=2023-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626115321/https://www.pcgamer.com/elden-rings-creator-says-hes-been-checking-out-escape-from-tarkov-for-a-little-multiplayer-inspiration/|url-status=live}}</ref>.

13 июня 2020 года — на онлайн конференции PC Gaming Show 2020, было объявлено о планах выпуска игры на консолях текущего поколения<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Escape from Tarkov готовится покорить и консоли|url=https://www.igromania.ru/news/94729/Escape_from_Tarkov_gotovitsya_pokorit_i_konsoli.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-06-13|accessdate=2020-06-14}}</ref>, и так же была впервые показана новая карта «Улицы Таркова»<ref name="PCGamingShow2020">{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Что показали на PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia и многое другое|url=https://www.igromania.ru/news/94733/CHto_pokazali_na_PC_Gaming_Show_2020_Persona_4_Humankind_Mafia_i_mnogoe_drugoe.html|publisher=[[Игромания_(журнал)|Игромания]]|date=2020-06-13|accessdate=2020-06-14}}</ref>.

== Киносериал ''Raid'' ==
29 марта 2019 года Battlestate Games сообщила о премьере 1 эпизода киносериала ''Raid'' по мотивам игры на своём YouTube-канале. В экранизации режиссёра Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооружённый конфликт, который произошёл в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Евросоюзом. Главными действующими силами являются две частные военные противоборствующие компании — USEC и BEAR, ведущие ожесточённые схватки, в том числе и с оставшимися в городе группировками — Дикими. Главный герой находится в оккупированном городе Тарков, выходы из которого перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками<ref>{{Cite web|first=Павел|last=Чуйкин|url=https://kanobu.ru/news/poescape-from-tarkov-vyishel-serial-raid-uzhe-dostupna-pervaya-seriya-412464/|title=По Escape from Tarkov вышел сериал RAID. Уже доступна первая серия|publisher=[[Канобу]]|date=2019-03-31|accessdate=2019-04-01}}</ref>.

Анонсом первой серии стала 48-часовая интерактивная трансляция на [[Twitch]]-канале студии, которая собрала тысячи зрителей и игроков, породила массу загадок и мемов. В прямом эфире демонстрировалось изображение с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, который контролирует известный торговец из вселенной игры — Миротворец по имени Тадеуш Пилсудский. По национальности поляк, Тадеуш — снабженец из контингента ООН, за жизнью и бытом которого наблюдали зрители из разных стран<ref>{{Cite web|url=https://www.escapefromtarkov.com/news/id/141?lang=ru|title=RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова - Escape from Tarkov|publisher=Battlestate Games|date=2019-03-29|accessdate=2019-04-01}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 100: Строка 89:
{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}


[[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]]
[[Категория:Компьютерные игры в разработке]]
[[Категория:Компьютерные игры в разработке]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Многопользовательские игры с открытым миром]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в России]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в России]]
[[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]]
[[Категория:Игры только для Windows]]
[[Категория:MMOFPS]]
[[Категория:MMOFPS]]
[[Категория:Игры на движке Unity]]
[[Категория:Игры на движке Unity]]
[[Категория:Компьютерные игры с режимом кооперативной игры]]
[[Категория:Многопользовательские игры с открытым миром]]

Текущая версия от 13:28, 5 января 2025

Escape from Tarkov
Разработчик Battlestate Games
Издатель Battlestate Games
Дата анонса 5 ноября 2015[1]
Дата выпуска 28 июля 2017 (закрытая бета)[2][3]
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Никита Буянов
Геймдизайнеры Александр Ковальчук[4]
Евгений Яблонь
Композитор Geneburn (Никита Буянов)
Технические данные
Платформа Windows
Движок Unity
Режимы игры многопользовательский, кооперативный
Языки русский, английский, немецкий, французский, испанский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Escape from Tarkov (с англ. — «Побег из Та́ркова») — многопользовательская онлайн-игра в жанре тактического шутера от первого лица с элементами RPG и MMO, разрабатываемая и издаваемая компанией Battlestate Games. Игра, анонсированная в 2015 году, с 2017 года находится в состоянии «закрытого бета-тестирования».

Действие игры происходит в вымышленном российском городе Та́рков, охваченном анархией; игроки в роли бойцов враждующих частных военных компаний должны делать вылазки в различные области города, пытаясь собрать там ценные предметы и покинуть опасный район. При этом каждый игрок противостоит как соперникам-игрокам, так и противникам, управляемым компьютером. Если персонаж погибнет, всё его снаряжение и собранные предметы будут потеряны.

Игровой процесс

Escape from Tarkov представляет собой онлайновый шутер от первого лица. Она совмещает в себе элементы некоторых других жанров — RPG и MMO — и использует «полуоткрытый мир», локации ограниченных, но больших размеров. Игроки берут на себя роль вооружённых наёмников одной из двух частных военных компаний — USEC или BEAR. Выбор группировки мало влияет на геймплей — немного меняются задания и экипировка в начале игры; от группировки также зависит кастомизация одежды персонажа и набор фраз: у USEC реплики на английском, а у BEAR — на русском[7].

В ходе игры управляемый игроком персонаж отправляется из безопасного убежища в вылазки — «рейды» — по окрестностям Таркова; он должен добывать ценные вещи и припасы и может также выполнять задания торговцев — например, найти определённый предмет или убить определённое количество врагов. Каждый рейд представляет собой большую карту со множеством точек интереса; на ней игрок может пробыть не более половины игровых суток или 25-50 минут реального времени, в зависимости от локации. В ходе рейда игрок должен следить за здоровьем персонажа, находить еду и питьё, лечить и перевязывать раны. Если персонаж погибнет по любой причине — будет застрелен, истечёт кровью, отравлен, истощён или просто не покинет карту до истечения разрешённого времени — все его снаряжение будет потеряно[7].

На каждой карте есть великое множество ценных предметов — еда, детали, медикаменты, оружие, патроны, различные материалы для создания предметов; игроки могут как пытаться вынести подобранный «лут», так и нападать друг на друга. Если игрока больше интересуют перестрелки, а не сбор ценных предметов, он может попытаться просто застрелить лучше вооруженного соперника и забрать себе его снаряжение и трофеи. Помимо других игроков, в каждом рейде игрок сталкивается и с врагами-«ботами», обычно управляемыми компьютером — это бандиты-«Дикие» (англ. Scavs), рейдеры, сектанты и уникальные боссы. Игра также предлагает игроку выйти в рейд не в роли своего обычного персонажа из ЧВК, а в роли одного из Диких; при этом другие Дикие перестают быть враждебными к игроку. Таким образом, любой Дикий на карте могут оказаться как обычным «ботом» под управлением ИИ, так и более опасным игроком-человеком[7].

Игру отличает проработанная система физики и баллистики при стрельбе из огнестрельного оружия — она моделирует, например, рикошеты и бронепробивное действие пуль. Учитывается урон в разные части тела — так, попадание в ноги замедляет персонажа, в руки — ухудшает точность прицеливания. Даже одно попадание в незащищённую голову или центр масс может убить персонажа на месте. В игре можно найти множество касок и бронежилетов с разными степенями защиты против пуль и дроби разных калибров — игрок должен тщательно подбирать снаряжение для очередного рейда. Похожим образом игра содержит разнообразную кастомизацию оружия — можно заменять практически любую часть любого оружия, вплоть до спускового крючка. Подобно ролевым играм, персонаж постепенно «прокачивается», получая новые уровни и улучшая навыки — например, бег, скрытное перемещение или владение каждым видом оружия[8][7].

Мир и сюжет

События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» (англ. Russia 2028), созданной в 2009 году и ранее использованной в игре Contract Wars. Место действия — вымышленный российский город Тарков в Норвинской области, Северо-Западном федеральном округе, в прошлом зоне экономического сотрудничества России и Европейского союза. На момент игры город и его окрестности изолированы от внешнего мира миротворческими силами ООН и ВС России после политического кризиса, вызванного незаконной деятельностью транснациональной корпорации TerraGroup[7].

В городе идёт вооружённый конфликт между двумя частными военными компаниями: USEC защищает интересы корпорации, BEAR — формально нанятая властями Норвинской области, по слухам, созданная Правительством России. Игрок берёт роль бывшего наёмника, которому предстоит найти выход из осаждённого Таркова, чтобы выжить[9][10][11].

Тарков — вымышленный город на северо-западе европейской части России, муниципальное образование в составе Норвинской области. В основу названия города положен гидроним Тарка по названию реки (длина 38 км, впадает в Финский залив), устье которой располагается на востоке города. Город находится на правом берегу Финского залива, относящегося к Балтийскому морю, на юге Карельского перешейка. Население Таркова — 949,3 тысячи человек (2008). В середине 60-х годов на месте будущего города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основой для развития ЗАТО. Город стал важным научным и производственным центром. Статус ЗАТО снят в 1994 г. В городе несколько промышленных предприятий: Тарковский инструментальный завод, Хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16, «Гранит-М».

Сюжетная часть будет разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима. Для погружения игрока в сюжет в рамках текущей экономической системы в игре существует система квестов, которые выдают Торговцы.

История разработки

Разработчики полгода осваивали движок CryEngine и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен»[1].

В 2009 году разработчики продолжили прорабатывать вселенную «Россия 2028», в 2010 году занялись разработкой проекта Contract Wars на новом движке Unity. Затем была основана компания Battlestate Games. В 2011 году состоялся релиз игры Contract Wars, разработанной 8-ю сотрудниками. Часть сотрудников осталась в компании AbsolutSoft для доработки проекта Contract Wars и разработки его десктопной версии[англ.] под названием Hired Ops. Разработка «Побега из Таркова» началась в марте 2014 года[1].

5 ноября 2015 года — вышел трейлер анонса игры[12].[13]. 24 ноября 2015 года — разработчики представили экшен-трейлер геймплея[14][15]. 5 августа 2016 года стартовало закрытое альфа-тестирование игры[16]. 16 декабря 2016 года анонсирован переход к «расширенной альфе»[17]. 30 мая 2017 года — анонсирован переход к закрытой бете[18]. 27 июля 2017 года — стартовала закрытая бета[19][20]. 29 декабря 2017 года — выход книги «Хищник» Александра Конторовича по мотивам игры «Escape from Tarkov». Она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии[21]. 13 июня 2020 года — на онлайн-конференции PC Gaming Show 2020 было объявлено о планах выпуска игры на консолях текущего поколения[22], и так же был показан третий трейлер карты «Улицы Таркова»[23].

Блокировка игроков за датамайнинг

23 июня 2023 года студия Battlestate Games опубликовала обновлённую политику в отношении датамайнеров, согласно которой информация, добытая изучением файлов игры, приравнивается к утечкам и нарушает лицензионное соглашение игры. Разработчики объявили, что начнут блокировать игроков, занимающихся датамайнингом или распространяющих добытую с его помощью информацию[24].

Киносериал Raid

29 марта 2019 года Battlestate Games сообщила о премьере 1 эпизода киносериала Raid по мотивам игры на своём YouTube-канале. В экранизации режиссёра Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооружённый конфликт, который произошёл в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Евросоюзом. Главными действующими силами являются две частные военные противоборствующие компании — USEC и BEAR, ведущие ожесточённые схватки, в том числе и с оставшимися в городе группировками — Дикими. Главный герой находится в оккупированном городе Тарков, выходы из которого перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками[25].

Анонсом первой серии стала 48-часовая интерактивная трансляция на Twitch-канале студии, которая собрала тысячи зрителей и игроков, породила массу загадок и мемов. В прямом эфире демонстрировалось изображение с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, который контролирует известный торговец из вселенной игры — Миротворец по имени Тадеуш Пилсудский. По национальности поляк, Тадеуш — снабженец из контингента ООН, за жизнью и бытом которого наблюдали зрители из разных стран[26].

Отзывы критиков

Игровые журналисты с интересом отнеслись к анонсу игры и дневникам разработки. В частности, было отмечено сходство «Побега из Таркова» с серией S.T.A.L.K.E.R. и игрой на выживание DayZ, унаследовавшей тактический геймплей от одноимённой модификации тактического шутера Arma 2 и Arma 3[27][28][29].

В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами Канобу и Игромания, игра заняла 1 место в категории «Лучшая игра-сервис»[30][31].

Влияние

Журналист Иэн Будро в 2020 году описывал Escape from Tarkov вместе с Hunt: Showdown как видных представителей нового, лишь зарождающегося жанра — «игр про зону» (англ. zone games), посвящённых вылазкам в некую особо опасную зону, где игрок противостоит как людям-соперникам, так и управляемым компьютером врагам, должен добраться до выхода, чтобы спастись, и может в случае гибели персонажа потерять ценные предметы[32]; позже подобные игры, подражающие Escape from Tarkov, называли «шутерами с эвакуацией» (англ. extraction shooter)[33]. Как «игры в духе Escape from Tarkov» описывали Zero Sievert[англ.][34] и The Cycle: Frontier[англ.][35]; похожим образом фэнтезийную игру Dark and Darker охарактеризовывали как «Escape from Tarkov в эстетике Skyrim»[36]. В 2022 году в игре Call of Duty: Warzone 2.0 — многопользовательской составляющей Call of Duty: Modern Warfare II — появился режим DMZ, который описывали как подражание Escape from Tarkov[37]. Руководитель FromSoftware Хидэтака Миядзаки указывал на Escape from Tarkov как один из источников вдохновения для многопользовательской составляющей игры Elden Ring[38].

Примечания

  1. 1 2 3 Escape from Tarkov — Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games. mmo13.ru (5 ноября 2015). Дата обращения: 26 декабря 2016. Архивировано 29 ноября 2016 года.
  2. Стартовал закрытый бета-тест! Battlestate Games (27 июля 2017). Дата обращения: 1 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
  3. Стартовал закрытый бета-тест Escape from Tarkov. vk.com. Battlestate Games (28 июля 2017). Дата обращения: 1 ноября 2019.
  4. Battlestate. Escape from Tarkov. Дневник разработчиков (англ.). Официальный канал Battlestate Games на YouTube. YouTube (3 февраля 2016). Дата обращения: 28 августа 2016. Архивировано 4 января 2022 года.
  5. Patch 0.16.0.2 — 2025.
  6. Примерные системные требования «Побега из Таркова». Дата обращения: 2 января 2023. Архивировано 2 января 2023 года.
  7. 1 2 3 4 5 Даниил Кортез. 600 часов в Escape from Tarkov: впечатления, итоги и критика. DTF (8 июля 2021). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
  8. Hall, Charlie. Escape From Tarkov is a hit, despite the developer repeatedly shooting itself in the foot (англ.). Polygon (8 января 2020). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
  9. Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028. Playground.ru (8 января 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 19 марта 2016 года.
  10. Escape from Tarkov: first details and screen shots revealed for the new Russian MMO. Mcvuk.com (19 ноября 2015). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано из оригинала 27 декабря 2015 года.
  11. Вадим Милющенко. Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры. Kanobu.ru (30 ноября 2015). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 14 марта 2016 года.
  12. Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars. Coop-land (8 ноября 2015). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 28 ноября 2016 года.
  13. Battlestate. Escape from Tarkov - Official Announcement Trailer (англ.). YouTube (5 ноября 2015). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 5 октября 2019 года.
  14. Князев, Денис. Геймплей Escape from Tarkov показали в новом трейлере. Игромания (24 ноября 2015). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 23 июня 2020 года.
  15. Battlestate. Escape from Tarkov - Action Gameplay Trailer (англ.). YouTube (24 ноября 2015). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 17 ноября 2019 года.
  16. Кожевников, Евгений. Закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov пройдет в августе. Игромания (9 июня 2019). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 26 июня 2020 года.
  17. Нелипа, Светлана. Escape from Tarkov готовится к расширенной альфа-версии. Игромания (26 декабря 2016). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 25 июня 2020 года.
  18. Дневник разработки: подготовка к ЗБТ. Battlestate Games (30 мая 2017). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 24 июня 2020 года.
  19. Кожевников, Евгений. Закрытое бета-тестирование Escape from Tarkov начнется в июле. Игромания (28 июня 2017). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 23 июня 2020 года.
  20. Стартовало ЗБТ Escape From Tarkov – только для тех, кто предзаказал игру. Coop-land.ru (31 июля 2017). Дата обращения: 22 июня 2020. Архивировано 23 июня 2020 года.
  21. Кинский, Дмитрий. Вышла первая книга по Escape from Tarkov. Игромания (1 февраля 2018). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  22. Шевкун, Михаил. Escape from Tarkov готовится покорить и консоли. Игромания (13 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 13 июня 2020 года.
  23. Шевкун, Михаил. Что показали на PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia и многое другое. Игромания (13 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  24. Самитов, Антон Создатели Escape from Tarkov начнут банить игроков за датамайнинг и распространение информации, найденной в файлах игры — Индустрия на DTF. DTF (24 июня 2023). Дата обращения: 15 августа 2023.
  25. Чуйкин, Павел По Escape from Tarkov вышел сериал RAID. Уже доступна первая серия. Канобу (31 марта 2019). Дата обращения: 1 апреля 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  26. RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова - Escape from Tarkov. Battlestate Games (29 марта 2019). Дата обращения: 1 апреля 2019. Архивировано 1 апреля 2019 года.
  27. Erik Kain. The Top Upcoming First-Person Shooters Of 2016. Forbes (17 марта 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 23 марта 2016 года.
  28. Andy Chalk. Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER. PC Gamer (24 декабря 2015). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 23 марта 2016 года.
  29. Nicholas Bashore. 'Escape from Tarkov' Might Be the Next 'DayZ'. Inverse.com (13 января 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 8 апреля 2016 года.
  30. Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы. Игромания (6 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
  31. Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании». Канобу (5 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
  32. Ian Boudreau. Shadows of Chernobyl: tracing the inspiration of Escape from Tarkov (англ.). PCGamesN (12 мая 2020). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
  33. Good, Owen S. The people behind PUBG believe the extraction shooter is the next big thing (англ.). Polygon (19 февраля 2023). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 17 апреля 2023 года.
  34. Boudreau, Ian. Escape from Tarkov meets Project Zomboid in Zero Sievert (англ.). PCGamesN (1 августа 2022). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
  35. Saed, Sherif. The Cycle: Frontier is free-to-play Tarkov without ammo charts - and it's out now (англ.). VG247 (8 июня 2022). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 1 июля 2023 года.
  36. Cryer, Hirun. Dark and Darker is Escape From Tarkov wrapped in Skyrim aesthetic, and it's blowing up on Steam (англ.). gamesradar (21 декабря 2022). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
  37. Екатерина Кулешова. Похоже, что в Warzone 2 появится DMZ, режим в духе Escape from Tarkov — Игромания. Igromania.ru (23 августа 2022). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
  38. Wolens, Joshua. Elden Ring's creator says he's been checking out Escape from Tarkov for a little multiplayer inspiration (англ.). PC Gamer (28 февраля 2023). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.

Ссылки