Eidos Montreal: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки |
РобоСтася (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 10 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 21: | Строка 21: | ||
| капитализация = |
| капитализация = |
||
| число сотрудников = 350 |
| число сотрудников = 350 |
||
| материнская компания = [[ |
| материнская компания = [[Embracer Group]] |
||
| дочерние компании = |
| дочерние компании = |
||
| сайт = http://www.eidosmontreal.com |
| сайт = http://www.eidosmontreal.com |
||
}} |
}} |
||
'''Eidos Montreal''' — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании [[ |
'''Eidos Montreal''' — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании [[Embracer Group]]. |
||
== О студии == |
== О студии == |
||
Студия была основана в 2007 году [[Великобритания|британской]] компанией [[Eidos Interactive]]<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/news/eidos-montreal-officially-opens/0102002|title=Eidos Montreal officially opens|author=|first=Michael|last=French|website=Develop|date=2007-11-26|publisher=[[NewBay Media]]|lang=en|access-date=2019-10-25|archive-date=2017-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20170224082811/http://www.develop-online.net/news/eidos-montreal-officially-opens/0102002|deadlink=no}}</ref>. По словам основателя студии Стефана |
Студия была основана в 2007 году [[Великобритания|британской]] компанией [[Eidos Interactive]]<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/news/eidos-montreal-officially-opens/0102002|title=Eidos Montreal officially opens|author=|first=Michael|last=French|website=Develop|date=2007-11-26|publisher=[[NewBay Media]]|lang=en|access-date=2019-10-25|archive-date=2017-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20170224082811/http://www.develop-online.net/news/eidos-montreal-officially-opens/0102002|deadlink=no}}</ref>. По словам основателя студии Стефана д’Асту, в отличие от других студий по разработке видеоигр, цикл разработки Eidos Montreal характеризуется меньшим размером команд (до 350 человек), которые занимаются проектами в течение продолжительного времени<ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/103763/QA_Stephane_DAstous_On_Eidos_Montreals_NextGen_Plans.php|title=Q&A: Stephane D'Astous On Eidos Montreal's Next-Gen Plans|author=Jason Dobson|website=Gamasutra|date=2007-02-19|lang=en|accessdate=2019-10-25|archive-date=2019-10-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20191025182542/https://www.gamasutra.com/view/news/103763/QA_Stephane_DAstous_On_Eidos_Montreals_NextGen_Plans.php|deadlink=no}}</ref>. |
||
Первой игрой студии стала ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'', выпущенная в 2011 году<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/analysis/q-a-stephane-d-astous-eidos-montreal/0116068|title=Q&A: Stephane D'Astous, Eidos Montreal|website=Develop|date=2007-11-30|publisher=[[NewBay Media]]|lang=en|access-date=2019-10-25|archive-date=2017-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20170224110745/http://www.develop-online.net/analysis/q-a-stephane-d-astous-eidos-montreal/0116068|deadlink=yes}}</ref>. В 2009 году Eidos Montreal объявила о начале работ над четвёртой частью стелс-экшена ''[[Thief (серия игр)|Thief]]''<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/thief-4-its-official-5248907|title=Thief 4: It's Official|author=Brian Crescente|website=[[Kotaku]]|date=2009-05-11|lang=en|accessdate=2019-10-25|archive-date=2018-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20180628233711/https://kotaku.com/5248907/thief-4-its-official|deadlink=no}}</ref> Игра вышла в феврале 2014 года на [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PlayStation 3]], [[XBox 360]] и [[PC]]. |
Первой игрой студии стала ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'', выпущенная в 2011 году<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/analysis/q-a-stephane-d-astous-eidos-montreal/0116068|title=Q&A: Stephane D'Astous, Eidos Montreal|website=Develop|date=2007-11-30|publisher=[[NewBay Media]]|lang=en|access-date=2019-10-25|archive-date=2017-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20170224110745/http://www.develop-online.net/analysis/q-a-stephane-d-astous-eidos-montreal/0116068|deadlink=yes}}</ref>. В 2009 году Eidos Montreal объявила о начале работ над четвёртой частью стелс-экшена ''[[Thief (серия игр)|Thief]]''<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/thief-4-its-official-5248907|title=Thief 4: It's Official|author=Brian Crescente|website=[[Kotaku]]|date=2009-05-11|lang=en|accessdate=2019-10-25|archive-date=2018-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20180628233711/https://kotaku.com/5248907/thief-4-its-official|deadlink=no}}</ref> Игра вышла в феврале 2014 года на [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PlayStation 3]], [[XBox 360]] и [[PC]]. |
||
В апреле 2009 года [[Eidos Interactive]] была куплена японским гигантом [[Square Enix]] и, после реорганизации, стала частью её европейского подразделения [[Square Enix Europe]]. Тем не менее, [[ |
В апреле 2009 года [[Eidos Interactive]] была куплена японским гигантом [[Square Enix]] и, после реорганизации, стала частью её европейского подразделения [[Square Enix Europe]]. Тем не менее, [[монреаль]]ское отделение компании сохранило своё название и продолжило выпускать игры под брендом Eidos. В студии работает 350 человек. |
||
4 декабря 2014 года студия представила свой новый игровой движок |
4 декабря 2014 года студия представила свой новый игровой движок — Dawn Engine, который является сильно модифицированным [[Glacier engine|Glacier Engine 2]]. На Dawn Engine были выпущены игры ''[[Deus Ex: Mankind Divided]]'' (2016) и ''[[Guardians of the Galaxy (игра)|Marvel’s Guardians of the Galaxy]]'' (2021). В 2022 году студия отказалась от собственного движка в пользу [[Unreal Engine 5]]<ref>{{Citation |title=Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal |url=https://www.youtube.com/watch?v=1TiG0Adh-fM |archive-url=https://web.archive.org/web/20220612043306/https://www.youtube.com/watch?v=1TiG0Adh-fM |language=en |access-date=2022-05-18 |archive-date=2022-06-12 |url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web |last=Palumbo |first=Alessio |date=2022-05-02 |title=Eidos Montréal Has Adopted Unreal Engine 5 Over In-House Tools |url=https://wccftech.com/eidos-montreal-has-adopted-unreal-engine-5-over-in-house-tools/ |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20220502225449/https://wccftech.com/eidos-montreal-has-adopted-unreal-engine-5-over-in-house-tools/ |archive-date=2022-05-02 |access-date=2022-05-18 |website=Wccftech |language=en-US}}</ref>. |
||
Eidos Montreal тесно работала с другими студиями разработки Square Enix. Так, совместно с [[Crystal Dynamics]] были выпущены игры ''[[Rise of the Tomb Raider]]'' (2015), ''[[Shadow of the Tomb Raider]]'' (2018) и ''[[Avengers (игра, 2020)|Marvel’s Avengers]]'' (2020). |
|||
7 апреля 2015 года благодаря утечке на сайте [[Канобу]] стало известно, что в разработке находится ''[[Deus Ex: Mankind Divided]]'', прямое продолжение ''[[Deus Ex: Human Revolution]]''. Игра разрабатывалась на новейшем движке Dawn Engine специально для [[PC]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]<ref>{{Cite web |url=http://kanobu.ru/news/square-enix-anonsirovala-deus-ex-mankind-divided-376018/ |title=Square Enix вскоре анонсирует Deus Ex: Mankind Divided |access-date=2015-04-07 |archive-date=2016-11-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161129235921/http://kanobu.ru/news/square-enix-anonsirovala-deus-ex-mankind-divided-376018/ |deadlink=no }}</ref>. Игра вышла 23 августа 2016 года. |
|||
⚫ | 2 мая 2022 года было объявлено о приобретении [[Embracer Group]] трёх студий ([[Crystal Dynamics]], Eidos Montreal и [[Square Enix Montreal]]) и прав на несколько игровых серий у [[Square Enix]] (''[[Tomb Raider (серия игр)|Tomb Raider]]'', ''[[Deus Ex (серия игр)|Deus Ex]]'', ''[[Thief (серия игр)|Thief]]'', ''[[Legacy of Kain (серия игр)|Legacy of Kain]]'' и более 50 игр из каталога [[Square Enix Holdings]]). При этом Square Enix продолжит издавать часть своих игровых серий вроде ''[[Just Cause (серия игр)|Just Cause]]'' и ''[[Life is Strange (серия игр)|Life is Strange]]''. Общая сумма сделки составила 300 млн долларов<ref>{{cite web|author=Александр Аммосов|url=https://www.igromania.ru/news/115797/Sdelka_na_300_mln_dollarov_Embracer_pokupaet_prava_na_Tomb_Raider_i_Deus_Ex.html|title=Сделка на 300 млн долларов: Embracer покупает права на Tomb Raider и Deus Ex|lang=ru|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502092108/https://www.igromania.ru/news/115797/Sdelka_na_300_mln_dollarov_Embracer_pokupaet_prava_na_Tomb_Raider_i_Deus_Ex.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|author=ThereAreFourNaan|url=https://www.resetera.com/threads/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montr%C3%A9al.579008/|title=Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal|lang=en|website=resetera.com|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502061738/https://www.resetera.com/threads/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montr%C3%A9al.579008/|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|author=|url=https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/|title=EMBRACER GROUP ENTERS INTO AN AGREEMENT TO ACQUIRE EIDOS, CRYSTAL DYNAMICS, AND SQUARE ENIX MONTRÉAL AMONGST OTHER ASSETS|lang=en|website=embracer.com|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502060827/https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/|deadlink=no}}</ref>. На момент совершения сделки студия Eidos Montreal работала над неанонсированными проектами на базе движка [[Unreal Engine 5]]<ref>{{Cite web |last=Strickland |first=Derek |date=2022-05-02 |title=Eidos Montreal has multiple games in development using Unreal Engine 5 |url=https://www.tweaktown.com/news/85958/eidos-montreal-has-multiple-games-in-development-using-unreal-engine-5/index.html |access-date=2022-05-27 |website=TweakTown |language=en-US |archive-date=2022-05-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220502163639/https://www.tweaktown.com/news/85958/eidos-montreal-has-multiple-games-in-development-using-unreal-engine-5/index.html |url-status=live }}</ref>. |
||
В 2015 году совместно с [[Crystal Dynamics]] была сделана ''[[Rise of the Tomb Raider]]'' для [[Xbox One]], позже, в 2016 году игра вышла на [[PS4]] и [[Windows]]. |
|||
В июне 2024 года был представлен трейлер ''[[Fable (игра, 2025)|Fable]]'', над которой работают студии Playground Games и Eidos Montreal. Было объявлено, что игра выйдет в 2025 году на платформах Windows и Xbox Series X/S<ref>{{cite web|url=https://riotpixels.com/video-kak-dela-u-fable/|title=Видео: как дела у Fable|first=Ярослав|last=Гафнер|work=[[Riot Pixels]]|date=2024-06-16|accessdate=2024-06-16}}</ref>. |
|||
В 2018 году совместно с [[Crystal Dynamics]] была выпущена ''[[Shadow of the Tomb Raider]]''. |
|||
В 2021 году была выпущена ''[[Guardians of the Galaxy (игра)|Marvel's Guardians of the Galaxy]]''. |
|||
⚫ | 2 мая 2022 года |
||
== Игры студии == |
== Игры студии == |
||
Строка 74: | Строка 70: | ||
| {{Yes}} |
| {{Yes}} |
||
| {{Yes}} |
| {{Yes}} |
||
| {{ |
| {{Yes}} |
||
| {{No}} |
| {{No}} |
||
|- |
|- |
||
Строка 134: | Строка 130: | ||
| {{No}} |
| {{No}} |
||
| {{Yes}} |
| {{Yes}} |
||
⚫ | |||
| {{Yes}} |
| {{Yes}} |
||
⚫ | |||
| {{Yes}} |
| {{Yes}} |
||
| {{No}} |
| {{No}} |
||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
| {{No}} |
||
|- |
|- |
||
Строка 166: | Строка 162: | ||
| {{Yes}} |
| {{Yes}} |
||
| {{Yes}} |
| {{Yes}} |
||
|- |
|||
|2025 |
|||
|''[[Fable (игра, 2025)|Fable]]'' |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
|||
|} |
|} |
||
Строка 175: | Строка 184: | ||
{{rq|refless}} |
{{rq|refless}} |
||
{{ |
{{Embracer Group}} |
||
[[Категория:Производители компьютерных игр Канады]] |
[[Категория:Производители компьютерных игр Канады]] |
||
[[Категория:Компании Монреаля]] |
[[Категория:Компании Монреаля]] |
||
[[Категория:Объявленные слияния и поглощения]] |
|||
[[Категория:Embracer Group]] |
Текущая версия от 03:29, 17 июля 2024
Eidos Montreal | |
---|---|
Тип | дочерняя компания |
Основание | 2007 |
Расположение | Канада: Монреаль, Квебек |
Отрасль | компьютерные игры |
Число сотрудников | 350 |
Материнская компания | Embracer Group |
Сайт | eidosmontreal.com |
Eidos Montreal — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании Embracer Group.
О студии
[править | править код]Студия была основана в 2007 году британской компанией Eidos Interactive[1]. По словам основателя студии Стефана д’Асту, в отличие от других студий по разработке видеоигр, цикл разработки Eidos Montreal характеризуется меньшим размером команд (до 350 человек), которые занимаются проектами в течение продолжительного времени[2].
Первой игрой студии стала Deus Ex: Human Revolution, выпущенная в 2011 году[3]. В 2009 году Eidos Montreal объявила о начале работ над четвёртой частью стелс-экшена Thief[4] Игра вышла в феврале 2014 года на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, XBox 360 и PC.
В апреле 2009 года Eidos Interactive была куплена японским гигантом Square Enix и, после реорганизации, стала частью её европейского подразделения Square Enix Europe. Тем не менее, монреальское отделение компании сохранило своё название и продолжило выпускать игры под брендом Eidos. В студии работает 350 человек.
4 декабря 2014 года студия представила свой новый игровой движок — Dawn Engine, который является сильно модифицированным Glacier Engine 2. На Dawn Engine были выпущены игры Deus Ex: Mankind Divided (2016) и Marvel’s Guardians of the Galaxy (2021). В 2022 году студия отказалась от собственного движка в пользу Unreal Engine 5[5][6].
Eidos Montreal тесно работала с другими студиями разработки Square Enix. Так, совместно с Crystal Dynamics были выпущены игры Rise of the Tomb Raider (2015), Shadow of the Tomb Raider (2018) и Marvel’s Avengers (2020).
2 мая 2022 года было объявлено о приобретении Embracer Group трёх студий (Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal) и прав на несколько игровых серий у Square Enix (Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и более 50 игр из каталога Square Enix Holdings). При этом Square Enix продолжит издавать часть своих игровых серий вроде Just Cause и Life is Strange. Общая сумма сделки составила 300 млн долларов[7][8][9]. На момент совершения сделки студия Eidos Montreal работала над неанонсированными проектами на базе движка Unreal Engine 5[10].
В июне 2024 года был представлен трейлер Fable, над которой работают студии Playground Games и Eidos Montreal. Было объявлено, что игра выйдет в 2025 году на платформах Windows и Xbox Series X/S[11].
Игры студии
[править | править код]Год | Название | Платформа | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
iOS | And | PS3 | PS4 | PS5 | Win | X360 | XONE | XSX | Switch | ||
2011 | Deus Ex: Human Revolution | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да | Нет |
2013 | Tomb Raider (мультиплеер) | Нет | Нет | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Нет | Нет |
2014 | Deus Ex: The Fall | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Thief | Нет | Нет | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Нет | Нет | |
2016 | Deus Ex: Mankind Divided | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Да | Нет | Да | Нет | Нет |
2018 | Shadow of the Tomb Raider | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
2020 | Marvel’s Avengers (дополнительный разработчик) | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
2021 | Marvel’s Guardians of the Galaxy | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
2025 | Fable | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Да | Нет |
Примечания
[править | править код]- ↑ French, Michael Eidos Montreal officially opens (англ.). Develop. NewBay Media (26 ноября 2007). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 24 февраля 2017 года.
- ↑ Jason Dobson. Q&A: Stephane D'Astous On Eidos Montreal's Next-Gen Plans (англ.). Gamasutra (19 февраля 2007). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 25 октября 2019 года.
- ↑ Q&A: Stephane D'Astous, Eidos Montreal (англ.). Develop. NewBay Media (30 ноября 2007). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года.
- ↑ Brian Crescente. Thief 4: It's Official (англ.). Kotaku (11 мая 2009). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 28 июня 2018 года.
- ↑ Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal (англ.), Архивировано 12 июня 2022, Дата обращения: 18 мая 2022
- ↑ Palumbo, Alessio Eidos Montréal Has Adopted Unreal Engine 5 Over In-House Tools (амер. англ.). Wccftech (2 мая 2022). Дата обращения: 18 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
- ↑ Александр Аммосов. Сделка на 300 млн долларов: Embracer покупает права на Tomb Raider и Deus Ex . Игромания (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
- ↑ ThereAreFourNaan. Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal (англ.). resetera.com (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
- ↑ EMBRACER GROUP ENTERS INTO AN AGREEMENT TO ACQUIRE EIDOS, CRYSTAL DYNAMICS, AND SQUARE ENIX MONTRÉAL AMONGST OTHER ASSETS (англ.). embracer.com (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
- ↑ Strickland, Derek Eidos Montreal has multiple games in development using Unreal Engine 5 (амер. англ.). TweakTown (2 мая 2022). Дата обращения: 27 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
- ↑ Гафнер, Ярослав Видео: как дела у Fable . Riot Pixels (16 июня 2024). Дата обращения: 16 июня 2024.
Ссылки
[править | править код]Для улучшения этой статьи желательно:
|