Eidos Montreal: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий 8 участников)
Строка 21: Строка 21:
| капитализация =
| капитализация =
| число сотрудников = 350
| число сотрудников = 350
| материнская компания = [[Square Enix Europe]]
| материнская компания = [[Embracer Group]]
| дочерние компании =
| дочерние компании =
| сайт = http://www.eidosmontreal.com
| сайт = http://www.eidosmontreal.com
}}
}}


'''Eidos Montreal''' — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании [[Square Enix Europe]], дочерней компании [[Square Enix]].
'''Eidos Montreal''' — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании [[Embracer Group]].


== О студии ==
== О студии ==
Студия была основана в 2007 году [[Великобритания|британской]] компанией [[Eidos Interactive]]<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/news/eidos-montreal-officially-opens/0102002|title=Eidos Montreal officially opens|author=|first=Michael|last=French|website=Develop|date=2007-11-26|publisher=[[NewBay Media]]|lang=en|access-date=2019-10-25|archive-date=2017-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20170224082811/http://www.develop-online.net/news/eidos-montreal-officially-opens/0102002|deadlink=no}}</ref>. По словам основателя студии Стефана Д’Асту, в отличие от других студий по разработке видеоигр, цикл разработки Eidos-Montréal характеризуется меньшим размером команд (до 350 человек), которые занимаются проектами в течение продолжительного времени<ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/103763/QA_Stephane_DAstous_On_Eidos_Montreals_NextGen_Plans.php|title=Q&A: Stephane D'Astous On Eidos Montreal's Next-Gen Plans|author=Jason Dobson|website=Gamasutra|date=2007-02-19|lang=en|accessdate=2019-10-25|archive-date=2019-10-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20191025182542/https://www.gamasutra.com/view/news/103763/QA_Stephane_DAstous_On_Eidos_Montreals_NextGen_Plans.php|deadlink=no}}</ref>.
Студия была основана в 2007 году [[Великобритания|британской]] компанией [[Eidos Interactive]]<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/news/eidos-montreal-officially-opens/0102002|title=Eidos Montreal officially opens|author=|first=Michael|last=French|website=Develop|date=2007-11-26|publisher=[[NewBay Media]]|lang=en|access-date=2019-10-25|archive-date=2017-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20170224082811/http://www.develop-online.net/news/eidos-montreal-officially-opens/0102002|deadlink=no}}</ref>. По словам основателя студии Стефана д’Асту, в отличие от других студий по разработке видеоигр, цикл разработки Eidos Montreal характеризуется меньшим размером команд (до 350 человек), которые занимаются проектами в течение продолжительного времени<ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/103763/QA_Stephane_DAstous_On_Eidos_Montreals_NextGen_Plans.php|title=Q&A: Stephane D'Astous On Eidos Montreal's Next-Gen Plans|author=Jason Dobson|website=Gamasutra|date=2007-02-19|lang=en|accessdate=2019-10-25|archive-date=2019-10-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20191025182542/https://www.gamasutra.com/view/news/103763/QA_Stephane_DAstous_On_Eidos_Montreals_NextGen_Plans.php|deadlink=no}}</ref>.


Первой игрой студии стала ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'', выпущенная в 2011 году<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/analysis/q-a-stephane-d-astous-eidos-montreal/0116068|title=Q&A: Stephane D'Astous, Eidos Montreal|website=Develop|date=2007-11-30|publisher=[[NewBay Media]]|lang=en|access-date=2019-10-25|archive-date=2017-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20170224110745/http://www.develop-online.net/analysis/q-a-stephane-d-astous-eidos-montreal/0116068|deadlink=yes}}</ref>. В 2009 году Eidos Montreal объявила о начале работ над четвёртой частью стелс-экшена ''[[Thief (серия игр)|Thief]]''<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/thief-4-its-official-5248907|title=Thief 4: It's Official|author=Brian Crescente|website=[[Kotaku]]|date=2009-05-11|lang=en|accessdate=2019-10-25|archive-date=2018-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20180628233711/https://kotaku.com/5248907/thief-4-its-official|deadlink=no}}</ref> Игра вышла в феврале 2014 года на [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PlayStation 3]], [[XBox 360]] и [[PC]].
Первой игрой студии стала ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'', выпущенная в 2011 году<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/analysis/q-a-stephane-d-astous-eidos-montreal/0116068|title=Q&A: Stephane D'Astous, Eidos Montreal|website=Develop|date=2007-11-30|publisher=[[NewBay Media]]|lang=en|access-date=2019-10-25|archive-date=2017-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20170224110745/http://www.develop-online.net/analysis/q-a-stephane-d-astous-eidos-montreal/0116068|deadlink=yes}}</ref>. В 2009 году Eidos Montreal объявила о начале работ над четвёртой частью стелс-экшена ''[[Thief (серия игр)|Thief]]''<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/thief-4-its-official-5248907|title=Thief 4: It's Official|author=Brian Crescente|website=[[Kotaku]]|date=2009-05-11|lang=en|accessdate=2019-10-25|archive-date=2018-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20180628233711/https://kotaku.com/5248907/thief-4-its-official|deadlink=no}}</ref> Игра вышла в феврале 2014 года на [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PlayStation 3]], [[XBox 360]] и [[PC]].


В апреле 2009 года [[Eidos Interactive]] была куплена японским гигантом [[Square Enix]] и, после реорганизации, стала частью её европейского подразделения [[Square Enix Europe]]. Тем не менее, [[Монреаль|монреальское]] отделение компании сохранило своё название и продолжает выпускать игры под брендом Eidos. В студии работает 350 человек.
В апреле 2009 года [[Eidos Interactive]] была куплена японским гигантом [[Square Enix]] и, после реорганизации, стала частью её европейского подразделения [[Square Enix Europe]]. Тем не менее, [[монреаль]]ское отделение компании сохранило своё название и продолжило выпускать игры под брендом Eidos. В студии работает 350 человек.


4 декабря 2014 года студия представила свой новый игровой движок нового поколения — [[Dawn Engine]], который является сильно модифицированным [[Glacier engine|Glacier Engine 2]]. На нём будут основаны последующие игры студии<ref>{{Cite web |url=http://www.eidosmontreal.com/news/dawn-engine#description |title=POWERED BY THE DAWN ENGINE |accessdate=2014-12-31 |archive-date=2014-12-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141226145752/http://eidosmontreal.com/news/dawn-engine#description |deadlink=yes }}</ref>.
4 декабря 2014 года студия представила свой новый игровой движок — Dawn Engine, который является сильно модифицированным [[Glacier engine|Glacier Engine 2]]. На Dawn Engine были выпущены игры ''[[Deus Ex: Mankind Divided]]'' (2016) и ''[[Guardians of the Galaxy (игра)|Marvel’s Guardians of the Galaxy]]'' (2021). В 2022 году студия отказалась от собственного движка в пользу [[Unreal Engine 5]]<ref>{{Citation |title=Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal |url=https://www.youtube.com/watch?v=1TiG0Adh-fM |archive-url=https://web.archive.org/web/20220612043306/https://www.youtube.com/watch?v=1TiG0Adh-fM |language=en |access-date=2022-05-18 |archive-date=2022-06-12 |url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web |last=Palumbo |first=Alessio |date=2022-05-02 |title=Eidos Montréal Has Adopted Unreal Engine 5 Over In-House Tools |url=https://wccftech.com/eidos-montreal-has-adopted-unreal-engine-5-over-in-house-tools/ |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20220502225449/https://wccftech.com/eidos-montreal-has-adopted-unreal-engine-5-over-in-house-tools/ |archive-date=2022-05-02 |access-date=2022-05-18 |website=Wccftech |language=en-US}}</ref>.


Eidos Montreal тесно работала с другими студиями разработки Square Enix. Так, совместно с [[Crystal Dynamics]] были выпущены игры ''[[Rise of the Tomb Raider]]'' (2015), ''[[Shadow of the Tomb Raider]]'' (2018) и ''[[Avengers (игра, 2020)|Marvel’s Avengers]]'' (2020).
7 апреля 2015 года благодаря утечке на сайте [[Канобу]] стало известно, что в разработке находится ''[[Deus Ex: Mankind Divided]]'', прямое продолжение ''[[Deus Ex: Human Revolution]]''. Игра разрабатывалась на новейшем движке Dawn Engine специально для [[PC]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]<ref>{{Cite web |url=http://kanobu.ru/news/square-enix-anonsirovala-deus-ex-mankind-divided-376018/ |title=Square Enix вскоре анонсирует Deus Ex: Mankind Divided |access-date=2015-04-07 |archive-date=2016-11-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161129235921/http://kanobu.ru/news/square-enix-anonsirovala-deus-ex-mankind-divided-376018/ |deadlink=no }}</ref>. Игра вышла 23 августа 2016 года.


2 мая 2022 года было объявлено о приобретении [[Embracer Group]] трёх студий ([[Crystal Dynamics]], Eidos Montreal и [[Square Enix Montreal]]) и прав на несколько игровых серий у [[Square Enix]] (''[[Tomb Raider (серия игр)|Tomb Raider]]'', ''[[Deus Ex (серия игр)|Deus Ex]]'', ''[[Thief (серия игр)|Thief]]'', ''[[Legacy of Kain (серия игр)|Legacy of Kain]]'' и более 50 игр из каталога [[Square Enix Holdings]]). При этом Square Enix продолжит издавать часть своих игровых серий вроде ''[[Just Cause (серия игр)|Just Cause]]'' и ''[[Life is Strange (серия игр)|Life is Strange]]''. Общая сумма сделки составила 300 млн долларов<ref>{{cite web|author=Александр Аммосов|url=https://www.igromania.ru/news/115797/Sdelka_na_300_mln_dollarov_Embracer_pokupaet_prava_na_Tomb_Raider_i_Deus_Ex.html|title=Сделка на 300 млн долларов: Embracer покупает права на Tomb Raider и Deus Ex|lang=ru|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502092108/https://www.igromania.ru/news/115797/Sdelka_na_300_mln_dollarov_Embracer_pokupaet_prava_na_Tomb_Raider_i_Deus_Ex.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|author=ThereAreFourNaan|url=https://www.resetera.com/threads/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montr%C3%A9al.579008/|title=Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal|lang=en|website=resetera.com|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502061738/https://www.resetera.com/threads/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montr%C3%A9al.579008/|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|author=|url=https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/|title=EMBRACER GROUP ENTERS INTO AN AGREEMENT TO ACQUIRE EIDOS, CRYSTAL DYNAMICS, AND SQUARE ENIX MONTRÉAL AMONGST OTHER ASSETS|lang=en|website=embracer.com|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502060827/https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/|deadlink=no}}</ref>. На момент совершения сделки студия Eidos Montreal работала над неанонсированными проектами на базе движка [[Unreal Engine 5]]<ref>{{Cite web |last=Strickland |first=Derek |date=2022-05-02 |title=Eidos Montreal has multiple games in development using Unreal Engine 5 |url=https://www.tweaktown.com/news/85958/eidos-montreal-has-multiple-games-in-development-using-unreal-engine-5/index.html |access-date=2022-05-27 |website=TweakTown |language=en-US |archive-date=2022-05-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220502163639/https://www.tweaktown.com/news/85958/eidos-montreal-has-multiple-games-in-development-using-unreal-engine-5/index.html |url-status=live }}</ref>.
В 2015 году совместно с [[Crystal Dynamics]] была сделана ''[[Rise of the Tomb Raider]]'' для [[Xbox One]], позже, в 2016 году игра вышла на [[PS4]] и [[Windows]].


В июне 2024 года был представлен трейлер ''[[Fable (игра, 2025)|Fable]]'', над которой работают студии Playground Games и Eidos Montreal. Было объявлено, что игра выйдет в 2025 году на платформах Windows и Xbox Series X/S<ref>{{cite web|url=https://riotpixels.com/video-kak-dela-u-fable/|title=Видео: как дела у Fable|first=Ярослав|last=Гафнер|work=[[Riot Pixels]]|date=2024-06-16|accessdate=2024-06-16}}</ref>.
В 2018 году совместно с [[Crystal Dynamics]] была выпущена ''[[Shadow of the Tomb Raider]]''.

В 2021 году была выпущена ''[[Guardians of the Galaxy (игра)|Marvel's Guardians of the Galaxy]]''.

2 мая 2022 года представители [[Embracer Group]] объявили, что компания собирается приобрести три студии ([[Crystal Dynamics]], Eidos Montreal и [[Square Enix Montreal]]) и права на несколько игровых серий у [[Square Enix]] (''[[Tomb Raider (серия игр)|Tomb Raider]]'', ''[[Deus Ex (серия игр)|Deus Ex]]'', ''[[Thief (серия игр)|Thief]]'', ''[[Legacy of Kain (серия игр)|Legacy of Kain]]'' и более 50 игр из каталога [[Square Enix Holdings]]). При этом Square Enix продолжит издавать часть своих игровых серий вроде ''[[Just Cause (серия игр)|Just Cause]]'' и ''[[Life is Strange (серия игр)|Life is Strange]]''. С помощью соглашения Square Enix рассчитывает адаптироваться к грядущим «изменениям в мировом бизнесе» и заняться изучением новых отраслей вроде блокчейна, искусственного интеллекта и облачных технологий. Общая сумма сделки составляет 300 млн долларов<ref>{{cite web|author=Александр Аммосов|url=https://www.igromania.ru/news/115797/Sdelka_na_300_mln_dollarov_Embracer_pokupaet_prava_na_Tomb_Raider_i_Deus_Ex.html|title=Сделка на 300 млн долларов: Embracer покупает права на Tomb Raider и Deus Ex|lang=ru|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502092108/https://www.igromania.ru/news/115797/Sdelka_na_300_mln_dollarov_Embracer_pokupaet_prava_na_Tomb_Raider_i_Deus_Ex.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|author=ThereAreFourNaan|url=https://www.resetera.com/threads/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montr%C3%A9al.579008/|title=Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal|lang=en|website=resetera.com|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502061738/https://www.resetera.com/threads/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montr%C3%A9al.579008/|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|author=|url=https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/|title=EMBRACER GROUP ENTERS INTO AN AGREEMENT TO ACQUIRE EIDOS, CRYSTAL DYNAMICS, AND SQUARE ENIX MONTRÉAL AMONGST OTHER ASSETS|lang=en|website=embracer.com|publisher=|date=2022-05-02|access-date=2022-05-02|archive-date=2022-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220502060827/https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/|deadlink=no}}</ref>.


== Игры студии ==
== Игры студии ==
Строка 74: Строка 70:
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{No}}
|-
|-
Строка 134: Строка 130:
| {{No}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{No}}
|-
|-
Строка 166: Строка 162:
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
|-
|2025
|''[[Fable (игра, 2025)|Fable]]''
| {{No}}
| {{No}}
| {{No}}
| {{No}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{No}}
|}
|}


Строка 175: Строка 184:


{{rq|refless}}
{{rq|refless}}
{{Square Enix}}
{{Embracer Group}}


[[Категория:Производители компьютерных игр Канады]]
[[Категория:Производители компьютерных игр Канады]]
[[Категория:Компании Монреаля]]
[[Категория:Компании Монреаля]]
[[Категория:Объявленные слияния и поглощения]]
[[Категория:Embracer Group]]

Текущая версия от 03:29, 17 июля 2024

Eidos Montreal
Изображение логотипа
Тип дочерняя компания
Основание 2007
Расположение  Канада: Монреаль, Квебек
Отрасль компьютерные игры
Число сотрудников 350
Материнская компания Embracer Group
Сайт eidosmontreal.com

Eidos Montreal — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании Embracer Group.

Студия была основана в 2007 году британской компанией Eidos Interactive[1]. По словам основателя студии Стефана д’Асту, в отличие от других студий по разработке видеоигр, цикл разработки Eidos Montreal характеризуется меньшим размером команд (до 350 человек), которые занимаются проектами в течение продолжительного времени[2].

Первой игрой студии стала Deus Ex: Human Revolution, выпущенная в 2011 году[3]. В 2009 году Eidos Montreal объявила о начале работ над четвёртой частью стелс-экшена Thief[4] Игра вышла в феврале 2014 года на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, XBox 360 и PC.

В апреле 2009 года Eidos Interactive была куплена японским гигантом Square Enix и, после реорганизации, стала частью её европейского подразделения Square Enix Europe. Тем не менее, монреальское отделение компании сохранило своё название и продолжило выпускать игры под брендом Eidos. В студии работает 350 человек.

4 декабря 2014 года студия представила свой новый игровой движок — Dawn Engine, который является сильно модифицированным Glacier Engine 2. На Dawn Engine были выпущены игры Deus Ex: Mankind Divided (2016) и Marvel’s Guardians of the Galaxy (2021). В 2022 году студия отказалась от собственного движка в пользу Unreal Engine 5[5][6].

Eidos Montreal тесно работала с другими студиями разработки Square Enix. Так, совместно с Crystal Dynamics были выпущены игры Rise of the Tomb Raider (2015), Shadow of the Tomb Raider (2018) и Marvel’s Avengers (2020).

2 мая 2022 года было объявлено о приобретении Embracer Group трёх студий (Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal) и прав на несколько игровых серий у Square Enix (Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и более 50 игр из каталога Square Enix Holdings). При этом Square Enix продолжит издавать часть своих игровых серий вроде Just Cause и Life is Strange. Общая сумма сделки составила 300 млн долларов[7][8][9]. На момент совершения сделки студия Eidos Montreal работала над неанонсированными проектами на базе движка Unreal Engine 5[10].

В июне 2024 года был представлен трейлер Fable, над которой работают студии Playground Games и Eidos Montreal. Было объявлено, что игра выйдет в 2025 году на платформах Windows и Xbox Series X/S[11].

Игры студии

[править | править код]
Год Название Платформа
iOS And PS3 PS4 PS5 Win X360 XONE XSX Switch
2011 Deus Ex: Human Revolution Нет Нет Да Нет Нет Да Да Да Да Нет
2013 Tomb Raider (мультиплеер) Нет Нет Да Да Нет Да Да Да Нет Нет
2014 Deus Ex: The Fall Да Да Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
Thief Нет Нет Да Да Нет Да Да Да Нет Нет
2016 Deus Ex: Mankind Divided Нет Нет Нет Да Нет Да Нет Да Нет Нет
2018 Shadow of the Tomb Raider Нет Нет Нет Да Да Да Нет Да Да Нет
2020 Marvel’s Avengers (дополнительный разработчик) Нет Нет Нет Да Да Да Нет Да Да Нет
2021 Marvel’s Guardians of the Galaxy Нет Нет Нет Да Да Да Нет Да Да Да
2025 Fable Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет

Примечания

[править | править код]
  1. French, Michael Eidos Montreal officially opens (англ.). Develop. NewBay Media (26 ноября 2007). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 24 февраля 2017 года.
  2. Jason Dobson. Q&A: Stephane D'Astous On Eidos Montreal's Next-Gen Plans (англ.). Gamasutra (19 февраля 2007). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 25 октября 2019 года.
  3. Q&A: Stephane D'Astous, Eidos Montreal (англ.). Develop. NewBay Media (30 ноября 2007). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года.
  4. Brian Crescente. Thief 4: It's Official (англ.). Kotaku (11 мая 2009). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 28 июня 2018 года.
  5. Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal (англ.), Архивировано 12 июня 2022, Дата обращения: 18 мая 2022
  6. Palumbo, Alessio Eidos Montréal Has Adopted Unreal Engine 5 Over In-House Tools (амер. англ.). Wccftech (2 мая 2022). Дата обращения: 18 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
  7. Александр Аммосов. Сделка на 300 млн долларов: Embracer покупает права на Tomb Raider и Deus Ex. Игромания (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
  8. ThereAreFourNaan. Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal (англ.). resetera.com (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
  9. EMBRACER GROUP ENTERS INTO AN AGREEMENT TO ACQUIRE EIDOS, CRYSTAL DYNAMICS, AND SQUARE ENIX MONTRÉAL AMONGST OTHER ASSETS (англ.). embracer.com (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
  10. Strickland, Derek Eidos Montreal has multiple games in development using Unreal Engine 5 (амер. англ.). TweakTown (2 мая 2022). Дата обращения: 27 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
  11. Гафнер, Ярослав Видео: как дела у Fable. Riot Pixels (16 июня 2024). Дата обращения: 16 июня 2024.

Официальный сайт