Project Zomboid: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
обновление
либо источник, либо всё это здесь не появится (см. ВП:БРЕМЯ); на сайте стабильная 41.78.16, бета-версия нас мало волнует
Метка: ручная отмена
 
(не показаны 32 промежуточные версии 17 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Project Zomboid
| заголовок = Project Zomboid
| изображение = Project Zomboid logo.jpeg
| изображение = Project Zomboid logo.jpeg
| разработчик = {{Флаг Великобритании}}{{Флаг Канады}} The Indie Stone
| разработчик = The Indie Stone
| издатель = {{Reg|WW}} The Indie Stone
| издатель = The Indie Stone
| языки интерфейса = [[русский язык]] присутствует{{Collapsible list |title=полный список:|[[русский язык|русский]], [[английский язык|английский]], [[французский язык|французский]], [[итальянский язык|итальянский]], [[немецкий язык|немецкий]], [[испанский язык|испанский]], [[испанский язык|испанский]], [[чешский язык|чешский]], [[датский язык|датский]], [[нидерландский язык|нидерландский]], [[венгерский язык|венгерский]], [[норвежский язык|норвежский]], [[польский язык|польский]], [[португальский язык|португальский]], [[турецкий язык|турецкий]], [[японский язык|японский]], [[Упрощение иероглифов|китайский (упр.)]], [[бразильский вариант португальского языка]]}}
| язык = [[русский язык]] присутствует{{Collapsible list |title=полный список:|[[русский язык|русский]], [[английский язык|английский]], [[французский язык|французский]], [[итальянский язык|итальянский]], [[немецкий язык|немецкий]], [[испанский язык|испанский]], [[испанский язык|испанский]], [[чешский язык|чешский]], [[датский язык|датский]], [[нидерландский язык|нидерландский]], [[венгерский язык|венгерский]], [[норвежский язык|норвежский]], [[польский язык|польский]], [[украинский язык|украинский]], [[португальский язык|португальский]], [[турецкий язык|турецкий]], [[японский язык|японский]], [[Упрощение иероглифов|китайский (упр.)]], [[бразильский вариант португальского языка]]}}
| дата выпуска = {{Reg|WW}} 8 ноября {{vgy|2013}}
| дата выпуска = 8 ноября {{vgy|2013}}
| последняя версия = 41.78
| последняя версия = 41.78.16
| дата последней версии = 11 ноября 2022
| дата последней версии = 12 декабря 2022
| платформы = [[Java]]<br>[[ Windows]]<br>[[macOS]]<br>[[Linux]]
| платформа = [[Java]]<br>[[Windows]]<br>[[macOS]]<br>[[Linux]]
| жанры = [[Ролевая игра|ролевая игра]], [[survival horror]]
| жанр = [[ролевая игра]], [[survival horror]]
| движок = Собственный (на основе [[LWJGL]])
| жанр =
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| носитель = [[цифровая дистрибуция]]
| носитель = [[цифровая дистрибуция]]
| системные требования = {{Collapsible list |title=[[Windows]]|
| системные требования = {{Collapsible list |title=[[Windows]]|
; Минимальные
; Минимальные
: ОС: 64-разрядные [[Windows Vista]], [[Windows 7]] и [[Windows 10]]
: ОС: 64-разрядная [[Windows 10]] и новее
: Процессор: [[Pentium Dual-Core|Intel Dual Core]] 2,77 [[Герц (единица измерения)|ГГц]]
: Процессор: [[Pentium Dual-Core|Intel Dual Core]] 2,77 [[Герц (единица измерения)|ГГц]]
: ОЗУ: 4 [[Гбайт|ГБ]]
: ОЗУ: 8 [[Гбайт|ГБ]]
: Жёсткий диск: 5 [[Гбайт|ГБ]]
: Жёсткий диск: 5 ГБ
: Видеокарта: дискретная видеокарта c 1 [[Гбайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[OpenGL Shading Language|GLSL 1.2]]
: Видеокарта: видеокарта с минимум 2 ГБ памяти, поддержкой [[OpenGL|OpenGL 2.1]] и [[OpenGL Shading Language|GLSL 1.2]]
; macOS:
: ОС: 64 битная OS X 10.15 или более поздняя версия.
: Процессор: Intel x86 (M1/M2 в настоящее время не поддерживается)
: ОЗУ: 8 ГБ
: Жёсткий диск: 5 ГБ
: Видеокарта: AMD или Intel Integrated
}}
}}
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]] или [[геймпад]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]] или [[геймпад]]
| сайт =
}}
}}
'''''Project Zomboid''''' — [[компьютерная игра]] на стыке жанров [[survival horror]] и [[компьютерная ролевая игра|компьютерной ролевой игры]], посвящённая выживанию во время [[зомби-апокалипсис]]а. Разработкой игры занимается [[Инди-игры|независимая]] студия The Indie Stone. Игра выполнена в [[Компьютерная графика|двухмерной]] [[Изометрическая проекция#Изометрическая проекция в компьютерных играх и пиксельной графике|изометрической графике]]. В качестве основных особенностей будущей игры разработчики называют [[Открытый мир|открытый]] меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей, необходимость сотрудничать с другими персонажами, бороться с [[Голод (физиология)|голодом]], [[травма]]ми, [[депрессия|депрессией]] и [[паранойя|паранойей]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/tldr-just-give-me-the-jist/ |title=TL;DR – Just Give Me The Gist |website=projectzomboid.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s11nBAE?url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/tldr-just-give-me-the-jist/ |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-20}}</ref>.
'''''Project Zomboid''''' — [[компьютерная игра]] на стыке жанров [[survival horror]] и [[компьютерная ролевая игра|компьютерной ролевой игры]] с открытым миром, разработанная и изданная [[Инди-игра|независимой]] студией The Indie Stone. Игра выполнена в [[Изометрическая графика в компьютерных играх|изометрической графике]].

Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения вымышленного [[Нокс (округ, Кентукки)|округа Нокс]], [[Кентукки|штат Кентукки]], США. В качестве основных особенностей будущей игры разработчики называют [[Открытый мир|открытый]] меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей, необходимость сотрудничать с другими персонажами, бороться с [[Голод (физиология)|голодом]], [[Травма|травмами]], [[Депрессия|депрессией]] и [[Паранойя|паранойей]]<ref>{{Cite web|url=https://projectzomboid.com/blog/tldr-just-give-me-the-jist/|title=TL;DR - Just Give Me The Gist|lang=en-US|website=Project Zomboid|access-date=2024-09-14}}</ref>.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Действия игры разворачиваются в [[Нокс (округ, Кентукки)|округе Нокс]] и [[Луисвилл|Луисвилле]], [[Кентукки|штате Кентукки]], США. После произошедшей эпидемии огромная часть населения округа заразилась неизвестным вирусом и превратилась в зомби. Немногим уцелевшим в первые дни эпидемии придётся бороться за выживание в тяжёлых условиях [[зомби-апокалипсис]]а. За одного из выживших и играет сам игрок. Игра не имеет какой-то определённой концовки, в неё невозможно выиграть и закончится она, когда погибнет персонаж игрока. Насколько поздно и каким образом это произойдёт, зависит только от умений самого игрока.
Действия игры разворачиваются в [[Нокс (округ, Кентукки)|округе Нокс]] и [[Луисвилл]]е, [[Кентукки|штате Кентукки]], США. После произошедшей эпидемии огромная часть населения округа заразилась неизвестным вирусом и превратилась в зомби. Немногим уцелевшим в первые дни эпидемии придётся бороться за выживание в тяжёлых условиях [[зомби-апокалипсис]]а. За одного из выживших и играет сам игрок. Игра не имеет какой-то определённой концовки, в неё невозможно выиграть и закончится она, когда погибнет персонаж игрока. Насколько поздно и каким образом это произойдёт, зависит только от умений самого игрока.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
Новая игра начинается с создания персонажа. Здесь игрок волен выбрать такие вещи как имя, пол, расу (доступны раса [[Европеоидная раса|европеоидов]] и [[Негроидная раса|негроидов]]), причёску, начальную одежду, а также наличие бороды и волос на груди у персонажа-мужчины. Затем начинается создание характера и частично предыстории вашего персонажа. Можно будет выбрать кем работал персонаж до зомби-апокалипсиса — это будет влиять на некоторые навыки (например, бывший полицейский лучше обращается с огнестрельным оружием, плотник лучше справляется с возведением защитных сооружений, санитары успешнее залечивают раны, повара качественнее готовят и т. д.). Затем имеется возможность выбора положительных и отрицательных черт персонажа. За отрицательные черты ([[ожирение]], [[лень]], [[близорукость]], [[Синдром хронической усталости|хроническая усталость]], частая [[жажда]] и т. п.) начисляются очки, которые потом можно будет потратить на выбор положительных черт ([[Удача|везение]], [[ловкость]], [[Мышечная сила|высокая сила]], высокая [[Иммунитет|сопротивляемость болезням]] и т. п.). После этого создание персонажа закончено и он оказывается в любом случайном жилом доме в выбранной начальной точке (Вест-Поинт, Малдро, Роузвуд, Риверсайд). Зомби-апокалипсис уже начался, и игроку предстоит выживать. Игрок не стеснён в выборе средств или методов выживания. Можно мародёрствовать и грабить, а можно попытаться собирать все материалы самому и построить настоящую крепость, чтобы дать отпор голодным зомби. Помимо того, что персонаж борется с основным врагом — зомби, он также нуждается в еде, воде, сне, отдыхе, развлечении и т. д. Так, например, игнорирование скуки может привести к глубочайшей депрессии.
Новая игра начинается с создания персонажа. Здесь игрок волен выбрать такие вещи как имя, пол, причёску, начальную одежду, а также наличие бороды и волос на груди у персонажа-мужчины. Затем начинается создание характера и частично предыстории вашего персонажа. Можно будет выбрать кем работал персонаж до зомби-апокалипсиса — это будет влиять на некоторые навыки (например, бывший полицейский лучше обращается с огнестрельным оружием, плотник лучше справляется с возведением защитных сооружений, санитары успешнее залечивают раны, повара качественнее готовят и т. д.). Затем имеется возможность выбора положительных и отрицательных черт персонажа. За отрицательные черты ([[ожирение]], [[лень]], [[близорукость]], [[Синдром хронической усталости|хроническая усталость]], частая [[жажда]] и т. п.) начисляются очки, которые потом можно будет потратить на выбор положительных черт ([[Удача|везение]], [[ловкость]], [[Мышечная сила|высокая сила]], высокая [[Иммунитет|сопротивляемость болезням]] и т. п.). После этого создание персонажа закончено и он оказывается в любом случайном доме в выбранной начальной точке (Вест-Поинт, Малдро, Роузвуд, Риверсайд). Зомби-апокалипсис уже начался, и игроку предстоит выживать. Игрок не стеснён в выборе средств или методов выживания. Можно мародёрствовать и грабить, а можно попытаться собирать все материалы самому и построить настоящую крепость, чтобы дать отпор голодным зомби. Помимо того, что персонаж борется с основным врагом — зомби, он также нуждается в еде, воде, сне, отдыхе, развлечении и т. д. Так, например, игнорирование скуки может привести к глубочайшей депрессии.


Постепенно в игре повышается сложность — активность зомби возрастает, электричество и водоснабжение отключаются, а продукты портятся, но игрок способен заменить это импровизированными средствами, которые позволяет делать игра — готовить еду на [[Костёр|костре]], собирать дождевую воду, [[Садоводство|выращивать продукты самому]], находить генераторы, но даже несмотря на это спастись в игре невозможно, и все равно любые действия сходятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет, и не обязательно от рук зомби. Вопрос только — когда и как. Об этом пессимистично говорит слоган в начале каждой новой игры: «Это история вашей смерти».
Постепенно в игре повышается сложность — активность зомби возрастает, электричество и водоснабжение отключаются, а продукты портятся, но игрок способен заменить это импровизированными средствами, которые позволяет делать игра — готовить еду на [[Костёр|костре]], собирать дождевую воду, [[Садоводство|выращивать продукты самому]], находить генераторы, но даже несмотря на это спастись в игре невозможно, и все равно любые действия сходятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет, и не обязательно от рук зомби. Вопрос только — когда и как. Об этом пессимистично говорит слоган в начале каждой новой игры: «Это история вашей смерти».


== Альфа-версия ==
== Альфа-версия ==
[[28 мая]] [[2011 год]]а была опубликована ранняя [[демоверсия]] игры, в общих чертах представляющая игровой процесс<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/05/alpha-tech-demo-released/ |title=ALPHA TECH-DEMO RELEASED! |website=projectzomboid.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s12gvxn?url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/05/alpha-tech-demo-released/ |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-20}}</ref>, доступ к ней предоставлялся только покупателям других игр [[The Indie Stone]]. [[19 июня]] [[2011 год]]а в связи с высоким интересом к игре и распространением [[Взлом программного обеспечения|взломанной]] коммерческой демоверсии<ref>{{Cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-20-pirates-force-project-zomboid-offline |title=Pirates force Project Zomboid offline |author=Wesley Yin-Poole |date=2011-06-20 |publisher=[[Eurogamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s13yHiH?url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-20-pirates-force-project-zomboid-offline |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-21}}</ref> была выложена бесплатная демоверсия<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/06/free-public-demo-released/ |title=FREE PUBLIC TECH-DEMO RELEASED! |website=projectzomboid.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s15HPxX?url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/06/free-public-demo-released/ |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-20}}</ref>.
28 мая 2011 года была опубликована ранняя демоверсия игры, в общих чертах представляющая игровой процесс<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/05/alpha-tech-demo-released/ |title=ALPHA TECH-DEMO RELEASED! |website=projectzomboid.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s12gvxn?url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/05/alpha-tech-demo-released/ |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-20}}</ref>, доступ к ней предоставлялся только покупателям других игр The Indie Stone. 19 июня 2011 года в связи с высоким интересом к игре и распространением [[Взлом программного обеспечения|взломанной]] коммерческой демоверсии<ref>{{Cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-20-pirates-force-project-zomboid-offline |title=Pirates force Project Zomboid offline |author=Wesley Yin-Poole |date=2011-06-20 |publisher=[[Eurogamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s13yHiH?url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-20-pirates-force-project-zomboid-offline |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-21}}</ref> была выложена бесплатная демоверсия<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/06/free-public-demo-released/ |title=FREE PUBLIC TECH-DEMO RELEASED! |website=projectzomboid.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s15HPxX?url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/06/free-public-demo-released/ |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-20}}</ref>.


Разработчики планируют финансирование разработки аналогичное схеме, принятой для ранних версий [[Minecraft]]. Пользователь, купив игру один раз, получает доступ ко всем будущим обновлениям улучшающим игровой процесс и обогащающим мир игры, которые планируется выпускать регулярно.
Разработчики планируют финансирование разработки аналогичное схеме, принятой для ранних версий [[Minecraft]]. Пользователь, купив игру один раз, получает доступ ко всем будущим обновлениям улучшающим игровой процесс и обогащающим мир игры, которые планируется выпускать регулярно.
Строка 46: Строка 53:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* {{official}}
* {{official}}
* [http://www.indiedb.com/games/project-zomboid Страничка проекта] на [[:en:IndieDB|IndieDB]]
* [http://www.indiedb.com/games/project-zomboid Страничка проекта] на [[Indie DB]]
{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}


[[Категория:Компьютерные игры в разработке]]
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]]
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:Симуляторы выживания]]
[[Категория:Симуляторы выживания]]
[[Категория:Инди-игры]]
[[Категория:Инди-игры]]

Текущая версия от 11:45, 21 декабря 2024

Project Zomboid
Разработчик The Indie Stone
Издатель The Indie Stone
Дата выпуска 8 ноября 2013
Последняя версия 41.78.16
(12 декабря 2022)
Жанры ролевая игра, survival horror
Технические данные
Платформы Java
Windows
macOS
Linux
Движок Собственный (на основе LWJGL)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные
ОС: 64-разрядная Windows 10 и новее
Процессор: Intel Dual Core 2,77 ГГц
ОЗУ: 8 ГБ
Жёсткий диск: 5 ГБ
Видеокарта: видеокарта с минимум 2 ГБ памяти, поддержкой OpenGL 2.1 и GLSL 1.2
macOS
ОС: 64 битная OS X 10.15 или более поздняя версия.
Процессор: Intel x86 (M1/M2 в настоящее время не поддерживается)
ОЗУ: 8 ГБ
Жёсткий диск: 5 ГБ
Видеокарта: AMD или Intel Integrated
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)

Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры с открытым миром, разработанная и изданная независимой студией The Indie Stone. Игра выполнена в изометрической графике.

Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения вымышленного округа Нокс, штат Кентукки, США. В качестве основных особенностей будущей игры разработчики называют открытый меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей, необходимость сотрудничать с другими персонажами, бороться с голодом, травмами, депрессией и паранойей[1].

Действия игры разворачиваются в округе Нокс и Луисвилле, штате Кентукки, США. После произошедшей эпидемии огромная часть населения округа заразилась неизвестным вирусом и превратилась в зомби. Немногим уцелевшим в первые дни эпидемии придётся бороться за выживание в тяжёлых условиях зомби-апокалипсиса. За одного из выживших и играет сам игрок. Игра не имеет какой-то определённой концовки, в неё невозможно выиграть и закончится она, когда погибнет персонаж игрока. Насколько поздно и каким образом это произойдёт, зависит только от умений самого игрока.

Новая игра начинается с создания персонажа. Здесь игрок волен выбрать такие вещи как имя, пол, причёску, начальную одежду, а также наличие бороды и волос на груди у персонажа-мужчины. Затем начинается создание характера и частично предыстории вашего персонажа. Можно будет выбрать кем работал персонаж до зомби-апокалипсиса — это будет влиять на некоторые навыки (например, бывший полицейский лучше обращается с огнестрельным оружием, плотник лучше справляется с возведением защитных сооружений, санитары успешнее залечивают раны, повара качественнее готовят и т. д.). Затем имеется возможность выбора положительных и отрицательных черт персонажа. За отрицательные черты (ожирение, лень, близорукость, хроническая усталость, частая жажда и т. п.) начисляются очки, которые потом можно будет потратить на выбор положительных черт (везение, ловкость, высокая сила, высокая сопротивляемость болезням и т. п.). После этого создание персонажа закончено и он оказывается в любом случайном доме в выбранной начальной точке (Вест-Поинт, Малдро, Роузвуд, Риверсайд). Зомби-апокалипсис уже начался, и игроку предстоит выживать. Игрок не стеснён в выборе средств или методов выживания. Можно мародёрствовать и грабить, а можно попытаться собирать все материалы самому и построить настоящую крепость, чтобы дать отпор голодным зомби. Помимо того, что персонаж борется с основным врагом — зомби, он также нуждается в еде, воде, сне, отдыхе, развлечении и т. д. Так, например, игнорирование скуки может привести к глубочайшей депрессии.

Постепенно в игре повышается сложность — активность зомби возрастает, электричество и водоснабжение отключаются, а продукты портятся, но игрок способен заменить это импровизированными средствами, которые позволяет делать игра — готовить еду на костре, собирать дождевую воду, выращивать продукты самому, находить генераторы, но даже несмотря на это спастись в игре невозможно, и все равно любые действия сходятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет, и не обязательно от рук зомби. Вопрос только — когда и как. Об этом пессимистично говорит слоган в начале каждой новой игры: «Это история вашей смерти».

Альфа-версия

[править | править код]

28 мая 2011 года была опубликована ранняя демоверсия игры, в общих чертах представляющая игровой процесс[2], доступ к ней предоставлялся только покупателям других игр The Indie Stone. 19 июня 2011 года в связи с высоким интересом к игре и распространением взломанной коммерческой демоверсии[3] была выложена бесплатная демоверсия[4].

Разработчики планируют финансирование разработки аналогичное схеме, принятой для ранних версий Minecraft. Пользователь, купив игру один раз, получает доступ ко всем будущим обновлениям улучшающим игровой процесс и обогащающим мир игры, которые планируется выпускать регулярно.

Обозреватель журнала PC Gamer в превью игры прокомментировал: «Обречённый нигилизм редко бывает таким амбициозным», выразив надежду на грядущую популярность игры — в том случае, если разработчикам удастся реализовать обещанное[5]. Автор превью на сайте Rock, Paper, Shotgun отметил большой потенциал игры и то, как многого уже удалось достичь разработчикам[6].

Примечания

[править | править код]
  1. TL;DR - Just Give Me The Gist (амер. англ.). Project Zomboid. Дата обращения: 14 сентября 2024.
  2. ALPHA TECH-DEMO RELEASED! (англ.). projectzomboid.com. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
  3. Wesley Yin-Poole. Pirates force Project Zomboid offline. Eurogamer (20 июня 2011). Дата обращения: 21 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
  4. FREE PUBLIC TECH-DEMO RELEASED! (англ.). projectzomboid.com. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
  5. Richard Cobbett. Project Zomboid preview (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
  6. John Walker. Impressions: Project Zomboid (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.