Project Zomboid: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
обновление Метки: ручная отмена через визуальный редактор |
Skazi (обсуждение | вклад) либо источник, либо всё это здесь не появится (см. ВП:БРЕМЯ); на сайте стабильная 41.78.16, бета-версия нас мало волнует Метка: ручная отмена |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 17 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = Project Zomboid |
| заголовок = Project Zomboid |
||
| изображение = Project Zomboid logo.jpeg |
| изображение = Project Zomboid logo.jpeg |
||
| разработчик |
| разработчик = The Indie Stone |
||
| издатель |
| издатель = The Indie Stone |
||
| |
| язык = [[русский язык]] присутствует{{Collapsible list |title=полный список:|[[русский язык|русский]], [[английский язык|английский]], [[французский язык|французский]], [[итальянский язык|итальянский]], [[немецкий язык|немецкий]], [[испанский язык|испанский]], [[испанский язык|испанский]], [[чешский язык|чешский]], [[датский язык|датский]], [[нидерландский язык|нидерландский]], [[венгерский язык|венгерский]], [[норвежский язык|норвежский]], [[польский язык|польский]], [[украинский язык|украинский]], [[португальский язык|португальский]], [[турецкий язык|турецкий]], [[японский язык|японский]], [[Упрощение иероглифов|китайский (упр.)]], [[бразильский вариант португальского языка]]}} |
||
| дата выпуска |
| дата выпуска = 8 ноября {{vgy|2013}} |
||
| последняя версия = 41.78 |
| последняя версия = 41.78.16 |
||
| дата последней версии = |
| дата последней версии = 12 декабря 2022 |
||
| |
| платформа = [[Java]]<br>[[Windows]]<br>[[macOS]]<br>[[Linux]] |
||
| |
| жанр = [[ролевая игра]], [[survival horror]] |
||
| движок = Собственный (на основе [[LWJGL]]) |
|||
| жанр = |
|||
| |
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]] |
||
| носитель = [[цифровая дистрибуция]] |
| носитель = [[цифровая дистрибуция]] |
||
| системные требования = {{Collapsible list |title=[[Windows]]| |
| системные требования = {{Collapsible list |title=[[Windows]]| |
||
; Минимальные |
; Минимальные |
||
: ОС: 64- |
: ОС: 64-разрядная [[Windows 10]] и новее |
||
: Процессор: [[Pentium Dual-Core|Intel Dual Core]] 2,77 [[Герц (единица измерения)|ГГц]] |
: Процессор: [[Pentium Dual-Core|Intel Dual Core]] 2,77 [[Герц (единица измерения)|ГГц]] |
||
: ОЗУ: |
: ОЗУ: 8 [[Гбайт|ГБ]] |
||
: Жёсткий диск: 5 |
: Жёсткий диск: 5 ГБ |
||
: Видеокарта: |
: Видеокарта: видеокарта с минимум 2 ГБ памяти, поддержкой [[OpenGL|OpenGL 2.1]] и [[OpenGL Shading Language|GLSL 1.2]] |
||
; macOS: |
|||
: ОС: 64 битная OS X 10.15 или более поздняя версия. |
|||
: Процессор: Intel x86 (M1/M2 в настоящее время не поддерживается) |
|||
: ОЗУ: 8 ГБ |
|||
: Жёсткий диск: 5 ГБ |
|||
: Видеокарта: AMD или Intel Integrated |
|||
}} |
}} |
||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]] или [[геймпад]] |
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]] или [[геймпад]] |
||
| сайт = |
|||
}} |
}} |
||
'''''Project Zomboid''''' — [[компьютерная игра]] на стыке жанров [[survival horror]] и [[компьютерная ролевая игра|компьютерной ролевой игры]] |
'''''Project Zomboid''''' — [[компьютерная игра]] на стыке жанров [[survival horror]] и [[компьютерная ролевая игра|компьютерной ролевой игры]] с открытым миром, разработанная и изданная [[Инди-игра|независимой]] студией The Indie Stone. Игра выполнена в [[Изометрическая графика в компьютерных играх|изометрической графике]]. |
||
Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения вымышленного [[Нокс (округ, Кентукки)|округа Нокс]], [[Кентукки|штат Кентукки]], США. В качестве основных особенностей будущей игры разработчики называют [[Открытый мир|открытый]] меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей, необходимость сотрудничать с другими персонажами, бороться с [[Голод (физиология)|голодом]], [[Травма|травмами]], [[Депрессия|депрессией]] и [[Паранойя|паранойей]]<ref>{{Cite web|url=https://projectzomboid.com/blog/tldr-just-give-me-the-jist/|title=TL;DR - Just Give Me The Gist|lang=en-US|website=Project Zomboid|access-date=2024-09-14}}</ref>. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Действия игры разворачиваются в [[Нокс (округ, Кентукки)|округе Нокс]] и [[Луисвилл |
Действия игры разворачиваются в [[Нокс (округ, Кентукки)|округе Нокс]] и [[Луисвилл]]е, [[Кентукки|штате Кентукки]], США. После произошедшей эпидемии огромная часть населения округа заразилась неизвестным вирусом и превратилась в зомби. Немногим уцелевшим в первые дни эпидемии придётся бороться за выживание в тяжёлых условиях [[зомби-апокалипсис]]а. За одного из выживших и играет сам игрок. Игра не имеет какой-то определённой концовки, в неё невозможно выиграть и закончится она, когда погибнет персонаж игрока. Насколько поздно и каким образом это произойдёт, зависит только от умений самого игрока. |
||
== Геймплей == |
== Геймплей == |
||
Новая игра начинается с создания персонажа. Здесь игрок волен выбрать такие вещи как имя, пол |
Новая игра начинается с создания персонажа. Здесь игрок волен выбрать такие вещи как имя, пол, причёску, начальную одежду, а также наличие бороды и волос на груди у персонажа-мужчины. Затем начинается создание характера и частично предыстории вашего персонажа. Можно будет выбрать кем работал персонаж до зомби-апокалипсиса — это будет влиять на некоторые навыки (например, бывший полицейский лучше обращается с огнестрельным оружием, плотник лучше справляется с возведением защитных сооружений, санитары успешнее залечивают раны, повара качественнее готовят и т. д.). Затем имеется возможность выбора положительных и отрицательных черт персонажа. За отрицательные черты ([[ожирение]], [[лень]], [[близорукость]], [[Синдром хронической усталости|хроническая усталость]], частая [[жажда]] и т. п.) начисляются очки, которые потом можно будет потратить на выбор положительных черт ([[Удача|везение]], [[ловкость]], [[Мышечная сила|высокая сила]], высокая [[Иммунитет|сопротивляемость болезням]] и т. п.). После этого создание персонажа закончено и он оказывается в любом случайном доме в выбранной начальной точке (Вест-Поинт, Малдро, Роузвуд, Риверсайд). Зомби-апокалипсис уже начался, и игроку предстоит выживать. Игрок не стеснён в выборе средств или методов выживания. Можно мародёрствовать и грабить, а можно попытаться собирать все материалы самому и построить настоящую крепость, чтобы дать отпор голодным зомби. Помимо того, что персонаж борется с основным врагом — зомби, он также нуждается в еде, воде, сне, отдыхе, развлечении и т. д. Так, например, игнорирование скуки может привести к глубочайшей депрессии. |
||
Постепенно в игре повышается сложность — активность зомби возрастает, электричество и водоснабжение отключаются, а продукты портятся, но игрок способен заменить это импровизированными средствами, которые позволяет делать игра — готовить еду на [[Костёр|костре]], собирать дождевую воду, [[Садоводство|выращивать продукты самому]], находить генераторы, но даже несмотря на это спастись в игре невозможно, и все равно любые действия сходятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет, и не обязательно от рук зомби. Вопрос только — когда и как. Об этом пессимистично говорит слоган в начале каждой новой игры: «Это история вашей смерти». |
Постепенно в игре повышается сложность — активность зомби возрастает, электричество и водоснабжение отключаются, а продукты портятся, но игрок способен заменить это импровизированными средствами, которые позволяет делать игра — готовить еду на [[Костёр|костре]], собирать дождевую воду, [[Садоводство|выращивать продукты самому]], находить генераторы, но даже несмотря на это спастись в игре невозможно, и все равно любые действия сходятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет, и не обязательно от рук зомби. Вопрос только — когда и как. Об этом пессимистично говорит слоган в начале каждой новой игры: «Это история вашей смерти». |
||
== Альфа-версия == |
== Альфа-версия == |
||
28 мая 2011 года была опубликована ранняя демоверсия игры, в общих чертах представляющая игровой процесс<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/05/alpha-tech-demo-released/ |title=ALPHA TECH-DEMO RELEASED! |website=projectzomboid.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s12gvxn?url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/05/alpha-tech-demo-released/ |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-20}}</ref>, доступ к ней предоставлялся только покупателям других игр The Indie Stone. 19 июня 2011 года в связи с высоким интересом к игре и распространением [[Взлом программного обеспечения|взломанной]] коммерческой демоверсии<ref>{{Cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-20-pirates-force-project-zomboid-offline |title=Pirates force Project Zomboid offline |author=Wesley Yin-Poole |date=2011-06-20 |publisher=[[Eurogamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s13yHiH?url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-20-pirates-force-project-zomboid-offline |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-21}}</ref> была выложена бесплатная демоверсия<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/06/free-public-demo-released/ |title=FREE PUBLIC TECH-DEMO RELEASED! |website=projectzomboid.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s15HPxX?url=http://projectzomboid.com/blog/index.php/2011/06/free-public-demo-released/ |archivedate=2012-08-12 |accessdate=2011-08-20}}</ref>. |
|||
Разработчики планируют финансирование разработки аналогичное схеме, принятой для ранних версий [[Minecraft]]. Пользователь, купив игру один раз, получает доступ ко всем будущим обновлениям улучшающим игровой процесс и обогащающим мир игры, которые планируется выпускать регулярно. |
Разработчики планируют финансирование разработки аналогичное схеме, принятой для ранних версий [[Minecraft]]. Пользователь, купив игру один раз, получает доступ ко всем будущим обновлениям улучшающим игровой процесс и обогащающим мир игры, которые планируется выпускать регулярно. |
||
Строка 46: | Строка 53: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* {{official}} |
* {{official}} |
||
* [http://www.indiedb.com/games/project-zomboid Страничка проекта] на [[ |
* [http://www.indiedb.com/games/project-zomboid Страничка проекта] на [[Indie DB]] |
||
{{внешние ссылки}} |
{{внешние ссылки}} |
||
[[Категория:Компьютерные игры |
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]] |
|||
[[Категория:Симуляторы выживания]] |
[[Категория:Симуляторы выживания]] |
||
[[Категория:Инди-игры]] |
[[Категория:Инди-игры]] |
Текущая версия от 11:45, 21 декабря 2024
Project Zomboid | |
---|---|
Разработчик | The Indie Stone |
Издатель | The Indie Stone |
Дата выпуска | 8 ноября 2013 |
Последняя версия |
41.78.16 (12 декабря 2022) |
Жанры | ролевая игра, survival horror |
Технические данные | |
Платформы |
Java Windows macOS Linux |
Движок | Собственный (на основе LWJGL) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры с открытым миром, разработанная и изданная независимой студией The Indie Stone. Игра выполнена в изометрической графике.
Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения вымышленного округа Нокс, штат Кентукки, США. В качестве основных особенностей будущей игры разработчики называют открытый меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей, необходимость сотрудничать с другими персонажами, бороться с голодом, травмами, депрессией и паранойей[1].
Сюжет
[править | править код]Действия игры разворачиваются в округе Нокс и Луисвилле, штате Кентукки, США. После произошедшей эпидемии огромная часть населения округа заразилась неизвестным вирусом и превратилась в зомби. Немногим уцелевшим в первые дни эпидемии придётся бороться за выживание в тяжёлых условиях зомби-апокалипсиса. За одного из выживших и играет сам игрок. Игра не имеет какой-то определённой концовки, в неё невозможно выиграть и закончится она, когда погибнет персонаж игрока. Насколько поздно и каким образом это произойдёт, зависит только от умений самого игрока.
Геймплей
[править | править код]Новая игра начинается с создания персонажа. Здесь игрок волен выбрать такие вещи как имя, пол, причёску, начальную одежду, а также наличие бороды и волос на груди у персонажа-мужчины. Затем начинается создание характера и частично предыстории вашего персонажа. Можно будет выбрать кем работал персонаж до зомби-апокалипсиса — это будет влиять на некоторые навыки (например, бывший полицейский лучше обращается с огнестрельным оружием, плотник лучше справляется с возведением защитных сооружений, санитары успешнее залечивают раны, повара качественнее готовят и т. д.). Затем имеется возможность выбора положительных и отрицательных черт персонажа. За отрицательные черты (ожирение, лень, близорукость, хроническая усталость, частая жажда и т. п.) начисляются очки, которые потом можно будет потратить на выбор положительных черт (везение, ловкость, высокая сила, высокая сопротивляемость болезням и т. п.). После этого создание персонажа закончено и он оказывается в любом случайном доме в выбранной начальной точке (Вест-Поинт, Малдро, Роузвуд, Риверсайд). Зомби-апокалипсис уже начался, и игроку предстоит выживать. Игрок не стеснён в выборе средств или методов выживания. Можно мародёрствовать и грабить, а можно попытаться собирать все материалы самому и построить настоящую крепость, чтобы дать отпор голодным зомби. Помимо того, что персонаж борется с основным врагом — зомби, он также нуждается в еде, воде, сне, отдыхе, развлечении и т. д. Так, например, игнорирование скуки может привести к глубочайшей депрессии.
Постепенно в игре повышается сложность — активность зомби возрастает, электричество и водоснабжение отключаются, а продукты портятся, но игрок способен заменить это импровизированными средствами, которые позволяет делать игра — готовить еду на костре, собирать дождевую воду, выращивать продукты самому, находить генераторы, но даже несмотря на это спастись в игре невозможно, и все равно любые действия сходятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет, и не обязательно от рук зомби. Вопрос только — когда и как. Об этом пессимистично говорит слоган в начале каждой новой игры: «Это история вашей смерти».
Альфа-версия
[править | править код]28 мая 2011 года была опубликована ранняя демоверсия игры, в общих чертах представляющая игровой процесс[2], доступ к ней предоставлялся только покупателям других игр The Indie Stone. 19 июня 2011 года в связи с высоким интересом к игре и распространением взломанной коммерческой демоверсии[3] была выложена бесплатная демоверсия[4].
Разработчики планируют финансирование разработки аналогичное схеме, принятой для ранних версий Minecraft. Пользователь, купив игру один раз, получает доступ ко всем будущим обновлениям улучшающим игровой процесс и обогащающим мир игры, которые планируется выпускать регулярно.
Обозреватель журнала PC Gamer в превью игры прокомментировал: «Обречённый нигилизм редко бывает таким амбициозным», выразив надежду на грядущую популярность игры — в том случае, если разработчикам удастся реализовать обещанное[5]. Автор превью на сайте Rock, Paper, Shotgun отметил большой потенциал игры и то, как многого уже удалось достичь разработчикам[6].
Примечания
[править | править код]- ↑ TL;DR - Just Give Me The Gist (амер. англ.). Project Zomboid. Дата обращения: 14 сентября 2024.
- ↑ ALPHA TECH-DEMO RELEASED! (англ.). projectzomboid.com. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Wesley Yin-Poole. Pirates force Project Zomboid offline . Eurogamer (20 июня 2011). Дата обращения: 21 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ FREE PUBLIC TECH-DEMO RELEASED! (англ.). projectzomboid.com. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Richard Cobbett. Project Zomboid preview (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ John Walker. Impressions: Project Zomboid (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 12 августа 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- projectzomboid.com (англ.) — официальный сайт Project Zomboid
- Страничка проекта на Indie DB
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2013 года
- Симуляторы выживания
- Инди-игры
- Игры для Java
- Игры для Windows
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Компьютерные игры с ранним доступом
- Компьютерные игры с зомби
- Игры, использующие язык Lua
- Игры Steam Greenlight
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде