Garry’s Mod: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Добавление перехода на другую статью.
Метки: через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9.5
 
(не показано 100 промежуточных версий 59 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Нет источников|дата=2019-11-28}}
{{Нет источников|дата=2019-11-28}}
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Garry’s Mod
| заголовок = Garry’s Mod
| изображение = Garry's Mod logo.svg
| изображение = Garry's Mod logo.svg
| ширина = 240px
| ширина = 240px
| подпись = Официальный логотип игры
| подпись = Официальный логотип игры
| разработчик = {{флаг|Великобритания}}[[Facepunch Studios]]
| разработчик = [[Facepunch Studios]]
| издатель = {{флаг|США}}[[Valve Corporation]]
| издатель = [[Valve Corporation]]
| дизайнер = Гарри Ньюман
| дизайнер = Гарри Ньюман
| дата выпуска = 29 ноября [[2006 год в компьютерных играх|2006]]
| дата выпуска = 29 ноября [[2006 год в компьютерных играх|2006]]
| жанр = [[шутер от первого лица]], [[Песочница (жанр)|песочница]]
| жанр = [[шутер от первого лица]], [[Песочница (жанр)|песочница]]
| платформы = [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[Linux]]
| платформы = [[Windows]], [[macOS]], [[Linux]]
| движок = [[Source]]
| движок = [[Source]]
| режимы = [[однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| режимы = [[однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| носитель = [[цифровая дистрибуция]]
| носитель = [[цифровая дистрибуция]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]]
| сайт = http://www.garrysmod.com/
| сайт = http://www.garrysmod.com/
}}
}}
'''''Garry’s Mod''''' ({{lang-ru|Мод Гэрри}}, {{lang-ru2|Мод Гарри}}, {{lang-ru2|Гэррис-мод}}, {{lang-ru2|Гаррис-мод}}; от имени создателя — [[Гарри Ньюман]]а, {{lang-en|Garry Newman}}; сокращ. '''GMod''') — [[компьютерная игра]], физическая «[[Линейность (компьютерные игры)#Режим песочницы|песочница]]», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается [[Игровой движок|движком]] [[Source]]. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка [[Source]], который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией и воображением.
'''''Garry’s Mod''''' ({{lang-ru|Мод Гэрри}}, {{lang-ru2|Мод Гарри}}, {{lang-ru2|Гэррис-мод}}, {{lang-ru2|Гаррис-мод}}; от имени создателя — [[Гарри Ньюман]]а, {{lang-en|Garry Newman}}; сокращ. '''GMod''') — [[компьютерная игра]], физическая «[[Линейность (компьютерные игры)#Режим песочницы|песочница]]», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается [[Игровой движок|движком]] [[Source]]. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка [[Source]], который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией и воображением.


Первоначально ''Garry’s Mod'' был бесплатной модификацией, размещался и обновлялся разработчиком на его сайте {{URL|http://garry.tv}} вплоть до 9 версии. С 29 ноября 2006 года ''Garry’s Mod'' стал платной игрой и распространяется через [[Steam]]. Игра использует систему обновлений Steam. Обновляется ежемесячно. Имеется общедоступная [[Бета-тестирование|Beta]]-версия для тестирования перед обновлением основной ветки игры.
Первоначально ''Garry’s Mod'' был бесплатной модификацией, размещался и обновлялся разработчиком на его сайте {{URL|http://garry.tv}} вплоть до 9 версии. С 29 ноября 2006 года ''Garry’s Mod'' стал платной игрой и распространяется через [[Steam]]. Игра использует систему обновлений Steam. Обновляется ежемесячно. Имеется общедоступная [[Бета-тестирование|Beta]]-версия для тестирования перед обновлением основной ветки игры.


29 июля 2009 года официально анонсированы [[Достижения (компьютерные игры)|достижения]] для ''Garry’s Mod'', 26 августа они были добавлены в обновление.
29 июля 2009 года официально анонсированы [[Достижения (компьютерные игры)|достижения]] для ''Garry’s Mod'', 26 августа они были добавлены в обновление.


В начале сентября 2011 Гарри Ньюман анонсировал крупнейшее обновление. В 13-ом глобальном обновлении была введена поддержка мастерской Steam, переработано меню (теперь оно использует [http://www.awesomium.com/ Awesomium Framework], вместо стандартного [[Source]]-меню) и множество других изменений, в основном связанных с изменением возможностей [[Lua]]-движка.
В начале сентября 2011 Гарри Ньюман анонсировал крупнейшее обновление. В 13-м глобальном обновлении была введена поддержка мастерской Steam, переработано меню (теперь оно использует [http://www.awesomium.com/ Awesomium Framework], вместо стандартного [[Source]]-меню) и множество других изменений, в основном связанных с изменением возможностей [[Lua]]-движка.


Продажи Garry’s Mod превысили 10 млн копий в 2016 году<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://ru.ign.com/everquest-next-landmark/79721/news/prodazhi-garrys-mod-prevysili-10-mln-kopii|title=Продажи Garry's Mod превысили 10 млн копий|website=IGN Russia|date=2016-01-05|accessdate=2020-07-15|archive-date=2021-01-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20210122092644/https://ru.ign.com/everquest-next-landmark/79721/news/prodazhi-garrys-mod-prevysili-10-mln-kopii|deadlink=no}}</ref>.
Продажи Garry’s Mod превысили 20 млн копий в сентябре 2021 года<ref>{{Cite web|lang=eng|url=https://www.pcgamer.com/garrys-mod-has-sold-20-million-copies/|title=Garry's Mod has sold 20 million copies|website=PC Gamer|date=2021-09-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20210122092644/https://ru.ign.com/everquest-next-landmark/79721/news/prodazhi-garrys-mod-prevysili-10-mln-kopii|archive-date=2021-01-22|accessdate=2020-07-15|deadlink=yes}}</ref>.


== Возможности ==
== Возможности ==
Строка 33: Строка 33:


== Разработка ==
== Разработка ==
Первая версия была выпущена 24 декабря 2004 года
Первая версия была выпущена 24 декабря 2004 года
и являлась не более чем экспериментом в Source SDK, поэтому ничем не отличалась от ''Half-Life 2'', за исключением кнопок: создающая [[Войска Альянса (Half-Life)#Манхэк|мэнхэков]], добавляющая все оружие и отключающая [[искусственный интеллект]] [[Неигровой персонаж|внутриигровых персонажей]]. Во второй версии, которая была выпущена 27 декабря 2004 года были добавлены оружие из Half-Life 2. Третья версия была выпущена 30 декабря 2004 года. Эту версию можно считать началом создания полноценной игры, в ней представлены настоящие эксперименты в [[Source SDK]]. В игру добавлена первая версия карты ''gm_construct'', которая используется по умолчанию по сей день. Добавлены кнопки, которые создают [[Ragdoll-физика|рэгдоллы]] и предметы, красная кнопка заменяла функцию удаления предметов ({{lang-en|Remover Tool}}). Физическая пушка тоже приобрела современный вид.
и являлась не более чем экспериментом в Source SDK, поэтому ничем не отличалась от ''Half-Life 2'', за исключением кнопок: создающая мэнхэков, добавляющая всё оружие и отключающая [[искусственный интеллект]] [[Неигровой персонаж|внутриигровых персонажей]]. Во второй версии, выпущенной 27 декабря 2004 года, были добавлены виды оружия из ''Half-Life 2''. Третья версия была выпущена 30 декабря 2004 года. Эту версию можно считать началом создания полноценной игры, в ней представлены настоящие эксперименты в [[Source SDK]]. В игру добавлена первая версия карты ''gm_construct'', которая используется по умолчанию по сей день. Добавлены кнопки, которые создают [[Ragdoll-физика|рэгдоллы]] и предметы, красная кнопка заменяла функцию удаления предметов ({{lang-en|Remover Tool}}). Физическая пушка тоже приобрела современный вид.


5 января 2005 года в четвёртой версии был добавлен многопользовательский режим и обновлена карта ''gm_construct''. На карте стало больше пространства: появилось место для машин, новые платформы создания предметов, например, платформа для создания блоков, которые были использованы в дополнении PhoeniX-Storms (сокр. {{lang-en2|PHX}}). Но всё же ими было трудно пользоваться с помощью примитивной физической пушки. Так же монтировка могла делать не только верёвки и сваривать предметы, а создавать ускорители (ракетные двигатели, {{lang-en|thrusters}}), что позволяло поднимать предметы в воздух без помощи физической пушки.
5 января 2005 года в четвёртой версии был добавлен многопользовательский режим и обновлена карта ''gm_construct''. На карте стало больше пространства: появилось место для машин, новые платформы создания предметов, например, платформа для создания блоков, которые были использованы в дополнении PhoeniX-Storms (сокр. {{lang-en2|PHX}}). Но все же ими было трудно пользоваться с помощью примитивной физической пушки. Так же монтировка могла делать не только верёвки и сваривать предметы, а создавать ускорители (ракетные двигатели, {{lang-en|thrusters}}), что позволяло поднимать предметы в воздух без помощи физической пушки. 9 января 2005 года в пятой версии снова обновили карту: в игровой мир была добавлена вода, а небо было сделано более реалистичным ([[скайбокс]]), похожие на PHX платформы остались, но некоторые старые были убраны из-за ненадобности. В игру были добавлены два новых инструмента: инструмент рисования ({{lang-en|paint gun}}) и инструмент создания шариков ({{lang-en|balloon gun}}). Инструмент для рисования имел ограниченное количество цветов, инструмент для создания шариков мог создавать одинаковые шарики по длине верёвки и [[весомости]], различающиеся только цветом. В этой версии было организовано меню для создания предметов ({{lang-en|qbox}}), заменяющее пушку RPG (стреляющую предметами) и платформы. [[29]] января 2005 г. в шестой версии добавлены меню с инструментами (лампы, шарики и [[сварка]]), окно помощи с решениями всех главных проблем и важных советов при начале игры, инструмент для создания ламп и фонарей, возможность передвижения по воздуху ({{lang-en|noclip}}), [[фейспозинг|инструмент для позирования лица]] (англ. face-posing tool), в котором можно изменять только лицо (делать некоторые выражения лица: поцелуй, улыбка, и т. д.). Все старые предметы были улучшены, карта приобретала современный вид. 12 февраля 2005 г. в седьмую версию внесли незначительные обновления карты и предметов, цвет луча физической пушки заменён на синий. В меню инструментов добавлены новые функции, в частности дубликатор предметов, копирующий, красящий, соединяющий и разрушающий предметы. Пополнился список предметов. 15 февраля 2005 г., вышла восьмая версия Garry’s mod(а) . Восьмая версия модификации стала продвигаться как самостоятельная игра. Были изменены главное меню, добавлена загрузка карт и создание многопользовательского сервера, в меню добавлен менеджер дополнений (материалов и моделей). Изменён и вид меню создания предметов ({{lang-en|qbox}}), имя по умолчанию было изменено с ''Minge_Bag'' на ''MingeBag'', улучшена стандартная карта, горы в скайбоксе заменены домами. Добавлены эффекты простого изменения [[ГРИП]] ({{lang-en|simple DOF}}), [[Bloom|свечения]] ({{lang-en|bloom}}) и др. 27 ноября 2005 г. выпущена последняя версия, доступная для бесплатного скачивания (9.0.4). Некоторое количество игроков используют эту версию, но популярность её значительно меньше, особенно в отношении серверов{{нет АИ|25|06|2011}}. В эту версию добавлена возможность загрузки любых карт: полученных из Сети; созданных самостоятельно при помощи [[Valve Hammer Editor|Hammer Editor]] и других [[Редактор уровней|редакторов игрового содержимого]], использующих формат [[Двоичное разбиение пространства|двоичного разбиения пространства]] (файлы карт с расширением ''.bsp''); взятых из поставки других игр на движке [[Source]]. В эту версию также добавлено программирование на языке [[Lua]].


9 января 2005 года в пятой версии снова обновили карту: в игровой мир была добавлена вода, а небо было сделано более реалистичным ([[скайбокс]]), похожие на PHX платформы остались, но некоторые старые были убраны из-за ненадобности. В игру были добавлены два новых инструмента: инструмент рисования ({{lang-en|paint gun}}) и инструмент создания шариков ({{lang-en|balloon gun}}). Инструмент для рисования имел ограниченное количество цветов, инструмент для создания шариков мог создавать одинаковые шарики по длине верёвки и [[весомости]], различающиеся только цветом. Также в этой версии было организовано меню для создания предметов ({{lang-en|qbox}}), заменяющее пушку RPG (стреляющую предметами) и платформы.
Десятая версия, выпущенная 29 ноября 2006 г., имеет большое количество изменений по сравнению со свободной 9 версией. Для запуска модификации необходима хотя бы одна игра на [[Source]] от [[Valve]]. Обновлены библиотеки, связанные со сценарным языком Lua, переписана система модификаций, {{lang-en2|SWEP}} ({{lang-en|scripted weapons}}), {{lang-en2|SENT}} ({{lang-en|scripted entities}}). 15 января 2008 года Garry’s Mod был переведен на последнюю на тот момент сборку [[Source]] (14 версия; ранее использовался движок 7 версии), используемую в играх серии [[The Orange Box]]<ref>{{cite web|url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1200462807|title=Обновление Garry's Mod (16.01.2008 г.)|access-date=2008-08-04|archive-date=2008-03-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20080317124350/http://www.hl-inside.ru/comments/?1200462807|deadlink=no}}{{v|25|6|2011}}</ref>. В 2009 году была добавлена поддержка новых игр на движке [[Source]] (например, Zeno Clash), а также изменён интерфейс игры, в частности, Q-меню. Новая версия игры, называемая ''Garry’s Mod 11'', появилась на свет 16 января, когда она была переведена на последнюю, на тот момент, версию движка Source, что появилась с выходом знаменитого [[Orange Box]], куда входили ''Half-Life 2'', ''[[Half-Life 2: Episode One]]'', ''[[Half-Life 2: Episode Two]]'', ''[[Portal]]'' и ''[[Team Fortress 2]]''. В двенадцатой версии игры был изменён интерфейс, добавлена поддержка новых игр, что работали на движке Source и поддержка онлайн-загрузки дополнений. В игру добавили онлайновую загрузку дополнений ({{lang-en|Toybox}}). Кроме того, ''Garry’s Mod 12'' стала работать на операционной системе [[MacOS|Mac OS]]. Это произошло 23 сентября 2010. [[Гарри Ньюмен]] объявил о запуске бета-теста 13 версии — в основном на Оружие, NPC и Карты. Сейчас в ''Garry’s Mod 13'' больше чем 1000000 модификаций. Также в ''Garry’s Mod 13'' доступен сервис [[Steam Workshop]]. Со временем Gmod перенесли на обновлённую версию движка Source, которая использовалась в играх, включённых в издание The Orange Box, что позволило создать отличную физику и более новую, современную графику.

29 января 2005 года в шестой версии добавлены меню с инструментами (лампы, шарики и [[сварка]]), окно помощи с решениями всех главных проблем и важных советов при начале игры, инструмент для создания ламп и фонарей, возможность передвижения по воздуху ({{lang-en|noclip}}), [[фейспозинг|инструмент для позирования лица]] ({{lang-en|face-posing tool}}), в котором можно изменять только лицо (делать некоторые выражения лица: поцелуй, улыбка, и т. д.). Все старые предметы были улучшены, карта приобретала современный вид. 12 февраля 2005 г. в седьмую версию внесли незначительные обновления карты и предметов, цвет луча физической пушки заменён на синий. В меню инструментов добавлены новые функции, в частности дубликатор предметов, копирующий, красящий, соединяющий и разрушающий предметы. Пополнился список предметов.

15 февраля 2005 г., вышла восьмая версия ''Garry’s mod''. Восьмая версия модификации стала продвигаться как самостоятельная игра. Были изменены главное меню, добавлена загрузка карт и создание многопользовательского сервера, в меню добавлен менеджер дополнений (материалов и моделей). Изменён и вид меню создания предметов ({{lang-en|qbox}}), имя по умолчанию было изменено с ''Minge_Bag'' на ''MingeBag'', улучшена стандартная карта, горы в скайбоксе заменены домами. Добавлены эффекты простого изменения [[ГРИП]] ({{lang-en|simple DOF}}), [[Bloom|свечения]] ({{lang-en|bloom}}) и др. 27 ноября 2005 г. выпущена последняя версия, доступная для бесплатного скачивания (9.0.4). <!-- Некоторое количество игроков используют эту версию, но популярность её значительно меньше, особенно в отношении серверов{{нет АИ|25|06|2011}}.--> В эту версию добавлена возможность загрузки любых карт: полученных из Сети; созданных самостоятельно при помощи [[Valve Hammer Editor|Hammer Editor]] и других [[Редактор уровней|редакторов игрового содержимого]], использующих формат [[Двоичное разбиение пространства|двоичного разбиения пространства]] (файлы карт с расширением ''.bsp''); взятых из поставки других игр на движке [[Source]]. В эту версию также добавлено программирование на языке [[Lua]].

Десятая версия, выпущенная 29 ноября 2006 г., имеет большое количество изменений по сравнению со свободной 9 версией. Для запуска модификации необходима хотя бы одна игра на [[Source]] от [[Valve]]. Обновлены библиотеки, связанные со сценарным языком Lua, переписана система модификаций, {{lang-en2|SWEP}} ({{lang-en|scripted weapons}}), {{lang-en2|SENT}} ({{lang-en|scripted entities}}). 15 января 2008 года Garry’s Mod был переведен на последнюю на тот момент сборку [[Source]] (14 версия; ранее использовался движок 7 версии), используемую в играх серии [[The Orange Box]]<ref>{{cite web|url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1200462807|title=Обновление Garry's Mod (16.01.2008 г.)|lang=ru|access-date=2008-08-04|archive-date=2008-03-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20080317124350/http://www.hl-inside.ru/comments/?1200462807|deadlink=no}}{{v|25|6|2011}}</ref>. В 2009 году была добавлена поддержка новых игр на движке [[Source]] (например, Zeno Clash), а также изменён интерфейс игры, в частности, Q-меню. Новая версия игры, называемая ''Garry’s Mod 11'', появилась на свет 16 января, когда она была переведена на последнюю, на тот момент, версию движка Source, что появилась с выходом знаменитого [[The Orange Box|Orange Box]], куда входили ''Half-Life 2'', ''[[Half-Life 2: Episode One]]'', ''[[Half-Life 2: Episode Two]]'', ''[[Portal]]'' и ''[[Team Fortress 2]]''. В двенадцатой версии игры был изменён интерфейс, добавлена поддержка новых игр, что работали на движке Source и поддержка онлайн-загрузки дополнений. В игру добавили онлайновую загрузку дополнений ({{lang-en|Toybox}}). Кроме того, ''Garry’s Mod 12'' стала работать на операционной системе [[MacOS|Mac OS]]. Это произошло 23 сентября 2010. [[Гарри Ньюмен]] объявил о запуске бета-теста 13 версии — в основном на оружие, NPC и карты.

Сейчас в ''Garry’s Mod 13'' больше чем 1000000 модификаций. Также в ''Garry’s Mod 13'' доступен сервис [[Steam Workshop]]. Со временем Gmod перенесли на обновлённую версию движка Source, которая использовалась в играх, включённых в издание The Orange Box, что позволило создать отличную физику и более новую, современную графику.


== Игровые режимы ==
== Игровые режимы ==
Строка 46: Строка 54:


== Отзывы и продажи ==
== Отзывы и продажи ==
Летом 2018 года благодаря уязвимости в защите Steam Web API стало известно, что точное количество пользователей сервиса [[Steam]], которые играли в игру хотя бы один раз, составляет {{nts|18576379}} человек<ref>{{cite web|author=KYLE ORLAND|url=https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|title=Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers|subtitle=Valve plugged the hole, but important data has already escaped.|lang=en|website=[[Ars Technica]]|publisher=|date=2018-07-07|access-date=2022-04-30|archive-date=2018-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20180710173043/https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|deadlink=no}}</ref>.
Летом 2018 года благодаря уязвимости в защите Steam Web API стало известно, что точное количество пользователей сервиса [[Steam]], которые играли в игру хотя бы один раз, составляет {{nts|18576379}} человек<ref>{{cite web|author=KYLE ORLAND|url=https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|title=Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers|subtitle=Valve plugged the hole, but important data has already escaped.|lang=en|website=[[Ars Technica]]|publisher=|date=2018-07-07|access-date=2022-04-30|archive-date=2018-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20180710173043/https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|deadlink=no}}</ref>.

== Скандал с Nintendo ==
В апреле 2024 года компания [[Nintendo]] подала запрос об удалении аддонов, связанных с их произведениями. Facepunch Studio приняла решение удалить абсолютно все аддоны, нарушающие авторские права Nintendo, но из-за того, что их слишком много, этот процесс будет долгим, и студия также попросила создателей аддонов удалить их самостоятельно<ref>{{Cite web|url=https://www.igromania.ru/news/137906/komanda-garrys-mod-nachala-udalyat-iz-svoej-masterskoj-steam-kontent-nintendo/|title=Команда Garrys Mod начала удалять из своей мастерской Steam контент Nintendo|lang=ru|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|access-date=2024-04-30|archive-date=2024-04-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20240430125744/https://www.igromania.ru/news/137906/komanda-garrys-mod-nachala-udalyat-iz-svoej-masterskoj-steam-kontent-nintendo/|url-status=live}}</ref>. Из-за этой ситуации в мастерской игры начали появляться аддоны, разжигающие ненависть к компании Nintendo.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 67: Строка 78:
[[Категория:Игры, использующие язык Lua]]
[[Категория:Игры, использующие язык Lua]]
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]]
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]]
[[Категория:Игры на движке Havok]]
[[Категория:Игры, использующие Havok]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании]]
[[Категория:Компьютерные игры с открытым миром]]
[[Категория:Модификации Half-Life 2]]
[[Категория:Модификации Half-Life 2]]
[[Категория:Игры-песочницы]]

Текущая версия от 15:26, 15 декабря 2024

Garry’s Mod
Официальный логотип игры
Официальный логотип игры
Разработчик Facepunch Studios
Издатель Valve Corporation
Дата выпуска 29 ноября 2006
Лицензия бесплатное программное обеспечение и проприетарная
Последняя версия
Жанры шутер от первого лица, песочница
Создатели
Геймдизайнер Гарри Ньюман
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок Source
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], болгарский[2], чешский[2], датский[2], нидерландский[2], финский[2], греческий[2], венгерский[2], японский[2], корейский[2], норвежский[2], польский[2], португальский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], шведский[2], тайский[2], традиционный китайский[вд][2], турецкий[2], украинский[2] и современный иврит[вд][3]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Garry’s Mod (рус. Мод Гэрри, Мод Гарри, Гэррис-мод, Гаррис-мод; от имени создателя — Гарри Ньюмана, англ. Garry Newman; сокращ. GMod) — компьютерная игра, физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией и воображением.

Первоначально Garry’s Mod был бесплатной модификацией, размещался и обновлялся разработчиком на его сайте garry.tv вплоть до 9 версии. С 29 ноября 2006 года Garry’s Mod стал платной игрой и распространяется через Steam. Игра использует систему обновлений Steam. Обновляется ежемесячно. Имеется общедоступная Beta-версия для тестирования перед обновлением основной ветки игры.

29 июля 2009 года официально анонсированы достижения для Garry’s Mod, 26 августа они были добавлены в обновление.

В начале сентября 2011 Гарри Ньюман анонсировал крупнейшее обновление. В 13-м глобальном обновлении была введена поддержка мастерской Steam, переработано меню (теперь оно использует Awesomium Framework, вместо стандартного Source-меню) и множество других изменений, в основном связанных с изменением возможностей Lua-движка.

Продажи Garry’s Mod превысили 20 млн копий в сентябре 2021 года[4].

Возможности

[править | править код]

С помощью Garry’s Mod можно проводить любые действия с объектами и персонажами из игр на движке Source (CS:S, CS:GO, TF2, HL2 и других игр в Steam на движке Source), например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей, изменять их кости, ставить в причудливые позы и т. д. Модификации предоставляют игроку огромные просторы для творчества.

Garry’s Mod 9 предоставлял несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие — за птиц), гонки на арбузах и т. д. В Garry’s Mod 10 доступны режимы: «песочница», Ascension (двумерная игра, задача в которой — добраться до определённой точки), Dog Fight Arcade (воздушные сражения), Fretta, PropHunt, Trouble in Terrorist Town. Ранее был доступен режим гонок на арбузах, но был убран в связи с его непопулярностью. Другие игровые режимы доступны в виде отдельных скачиваемых дополнений.

Разработка

[править | править код]

Первая версия была выпущена 24 декабря 2004 года и являлась не более чем экспериментом в Source SDK, поэтому ничем не отличалась от Half-Life 2, за исключением кнопок: создающая мэнхэков, добавляющая всё оружие и отключающая искусственный интеллект внутриигровых персонажей. Во второй версии, выпущенной 27 декабря 2004 года, были добавлены виды оружия из Half-Life 2. Третья версия была выпущена 30 декабря 2004 года. Эту версию можно считать началом создания полноценной игры, в ней представлены настоящие эксперименты в Source SDK. В игру добавлена первая версия карты gm_construct, которая используется по умолчанию по сей день. Добавлены кнопки, которые создают рэгдоллы и предметы, красная кнопка заменяла функцию удаления предметов (англ. Remover Tool). Физическая пушка тоже приобрела современный вид.

5 января 2005 года в четвёртой версии был добавлен многопользовательский режим и обновлена карта gm_construct. На карте стало больше пространства: появилось место для машин, новые платформы создания предметов, например, платформа для создания блоков, которые были использованы в дополнении PhoeniX-Storms (сокр. PHX). Но всё же ими было трудно пользоваться с помощью примитивной физической пушки. Так же монтировка могла делать не только верёвки и сваривать предметы, а создавать ускорители (ракетные двигатели, англ. thrusters), что позволяло поднимать предметы в воздух без помощи физической пушки.

9 января 2005 года в пятой версии снова обновили карту: в игровой мир была добавлена вода, а небо было сделано более реалистичным (скайбокс), похожие на PHX платформы остались, но некоторые старые были убраны из-за ненадобности. В игру были добавлены два новых инструмента: инструмент рисования (англ. paint gun) и инструмент создания шариков (англ. balloon gun). Инструмент для рисования имел ограниченное количество цветов, инструмент для создания шариков мог создавать одинаковые шарики по длине верёвки и весомости, различающиеся только цветом. Также в этой версии было организовано меню для создания предметов (англ. qbox), заменяющее пушку RPG (стреляющую предметами) и платформы.

29 января 2005 года в шестой версии добавлены меню с инструментами (лампы, шарики и сварка), окно помощи с решениями всех главных проблем и важных советов при начале игры, инструмент для создания ламп и фонарей, возможность передвижения по воздуху (англ. noclip), инструмент для позирования лица (англ. face-posing tool), в котором можно изменять только лицо (делать некоторые выражения лица: поцелуй, улыбка, и т. д.). Все старые предметы были улучшены, карта приобретала современный вид. 12 февраля 2005 г. в седьмую версию внесли незначительные обновления карты и предметов, цвет луча физической пушки заменён на синий. В меню инструментов добавлены новые функции, в частности дубликатор предметов, копирующий, красящий, соединяющий и разрушающий предметы. Пополнился список предметов.

15 февраля 2005 г., вышла восьмая версия Garry’s mod. Восьмая версия модификации стала продвигаться как самостоятельная игра. Были изменены главное меню, добавлена загрузка карт и создание многопользовательского сервера, в меню добавлен менеджер дополнений (материалов и моделей). Изменён и вид меню создания предметов (англ. qbox), имя по умолчанию было изменено с Minge_Bag на MingeBag, улучшена стандартная карта, горы в скайбоксе заменены домами. Добавлены эффекты простого изменения ГРИП (англ. simple DOF), свечения (англ. bloom) и др. 27 ноября 2005 г. выпущена последняя версия, доступная для бесплатного скачивания (9.0.4). В эту версию добавлена возможность загрузки любых карт: полученных из Сети; созданных самостоятельно при помощи Hammer Editor и других редакторов игрового содержимого, использующих формат двоичного разбиения пространства (файлы карт с расширением .bsp); взятых из поставки других игр на движке Source. В эту версию также добавлено программирование на языке Lua.

Десятая версия, выпущенная 29 ноября 2006 г., имеет большое количество изменений по сравнению со свободной 9 версией. Для запуска модификации необходима хотя бы одна игра на Source от Valve. Обновлены библиотеки, связанные со сценарным языком Lua, переписана система модификаций, SWEP (англ. scripted weapons), SENT (англ. scripted entities). 15 января 2008 года Garry’s Mod был переведен на последнюю на тот момент сборку Source (14 версия; ранее использовался движок 7 версии), используемую в играх серии The Orange Box[5]. В 2009 году была добавлена поддержка новых игр на движке Source (например, Zeno Clash), а также изменён интерфейс игры, в частности, Q-меню. Новая версия игры, называемая Garry’s Mod 11, появилась на свет 16 января, когда она была переведена на последнюю, на тот момент, версию движка Source, что появилась с выходом знаменитого Orange Box, куда входили Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. В двенадцатой версии игры был изменён интерфейс, добавлена поддержка новых игр, что работали на движке Source и поддержка онлайн-загрузки дополнений. В игру добавили онлайновую загрузку дополнений (англ. Toybox). Кроме того, Garry’s Mod 12 стала работать на операционной системе Mac OS. Это произошло 23 сентября 2010. Гарри Ньюмен объявил о запуске бета-теста 13 версии — в основном на оружие, NPC и карты.

Сейчас в Garry’s Mod 13 больше чем 1000000 модификаций. Также в Garry’s Mod 13 доступен сервис Steam Workshop. Со временем Gmod перенесли на обновлённую версию движка Source, которая использовалась в играх, включённых в издание The Orange Box, что позволило создать отличную физику и более новую, современную графику.

Игровые режимы

[править | править код]

В Garry’s Mod было создано множество игровых режимов, которые разрабатываются и по сей день. Простор для создания игровых режимов был обеспечен благодаря SDK движка Source и языку программирования Lua.

По информации Мастерской Steam Garry’s mod насчитывает более 5100 игровых режимов, включая постеры главного меню, контенты серверов и дополнения уже к существующим игровым режимам. Процент игровых режимов от других публикаций мастерской не превышает 1 % из-за большого количества дубликаций и сохранений[6].

Отзывы и продажи

[править | править код]

Летом 2018 года благодаря уязвимости в защите Steam Web API стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 18 576 379 человек[7].

Скандал с Nintendo

[править | править код]

В апреле 2024 года компания Nintendo подала запрос об удалении аддонов, связанных с их произведениями. Facepunch Studio приняла решение удалить абсолютно все аддоны, нарушающие авторские права Nintendo, но из-за того, что их слишком много, этот процесс будет долгим, и студия также попросила создателей аддонов удалить их самостоятельно[8]. Из-за этой ситуации в мастерской игры начали появляться аддоны, разжигающие ненависть к компании Nintendo.

Примечания

[править | править код]
  1. July 2024 Update
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Steam — 2003.
  3. https://wiki.facepunch.com/gmod/Addon_Localization
  4. Garry's Mod has sold 20 million copies (англ.). PC Gamer (7 сентября 2021). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано из оригинала 22 января 2021 года.
  5. Обновление Garry's Mod (16.01.2008 г.). Дата обращения: 4 августа 2008. Архивировано 17 марта 2008 года. (Дата обращения: 25 июня 2011)
  6. Сообщество Steam :: Garry's Mod. steamcommunity.com. Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 14 июля 2020 года.
  7. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  8. Команда Garrys Mod начала удалять из своей мастерской Steam контент Nintendo. Игромания. Дата обращения: 30 апреля 2024. Архивировано 30 апреля 2024 года.