Emperor: Battle for Dune: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки |
|||
(не показана 151 промежуточная версия 98 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
{{Карточка игры |
|||
| |
| заголовок = Emperor: Battle for Dune |
||
| изображение = EmperorBoxshot.jpg |
|||
| image = |
|||
| |
| подпись = |
||
| разработчики = [[Westwood Studios]]<br>[[Intelligent Games]] |
|||
| developers = [[Intelligent Games]] and [[Westwood Studios]] |
|||
| издатели = [[Electronic Arts]]<br>[[Virgin Interactive]] |
|||
| publishers = [[Virgin Interactive]], [[Electronic Arts|Electronic Arts]] |
|||
| локализатор = |
|||
| translator = |
|||
| |
| дизайнеры = |
||
| |
| дата выпуска = [[2001 год в играх|2001]] |
||
| лицензия = |
|||
| license = |
|||
| |
| жанр = [[Стратегия в реальном времени]] |
||
| |
| платформа = [[Windows]] |
||
| |
| движок = |
||
| режимы = [[Однопользовательская игра|Однопользовательская]], [[многопользовательская игра|многопользовательская]] |
|||
| modes = [[Одиночная игра]], [[Мультиплеер]] |
|||
| |
| версия = 1.09 |
||
| системные требования = Pentium II 400MHz, 600MB HDD, 64MB RAM, 16MB video RAM, DirectX<big></big>7, 4X CD-ROM |
|||
| requirements = |
|||
| управление = |
|||
| input = |
|||
| сайт = |
|||
| preceded by = [[Dune 2000]] |
|||
| site = |
|||
}} |
}} |
||
'''''Emperor: Battle for Dune''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[стратегия в реальном времени|трёхмерной стратегии в реальном времени]] из серии игр по произведениям [[Герберт, Фрэнк|Фрэнка Герберта]] о [[Вселенная Дюны|Дюне]]. Выпущена студией [[Westwood Studios]], разработавшей две предыдущие игры серии: ''[[Dune II]]'' и ''[[Dune 2000]]'', а также основанную на геймплее игр серии [[Command & Conquer]]. Первое упоминание об игре появляется в игре ''[[Red Alert 2]]'' в разделе видеоанонсов. |
|||
'''''Emperor: Battle for Dune''''' продолжение культовой серии стратегий во вселенной Дюны, созданной Френком Гербертом. |
|||
== Сюжет == |
|||
Игра представляет собой трехмерную стратегию в реальном времени. |
|||
''Emperor'' вышел вскоре после появления игры ''[[Dune 2000]]'', являвшейся ремейком ''[[Dune II]]''. Император Коррино был убит своей наложницей Эларой. [[Ландсраад]] окунулся в хаос. |
|||
Космическая гильдия предложила трём Великим Домам ([[Дом Атрейдес|Атрейдесам]], [[Дом Ордос|Ордосам]] и [[Дом Харконнен|Харконненам]]), принять участие в войне асассинов на планете [[Арракис]] за право полного владения ей, стать новым лидером Ландсраада и Императором всей известной Вселенной. |
|||
==Сюжет== |
|||
''Emperor'' вышел вскоре после появления ''Dune 2000''. Император Коррино был убит своей наложницей Эларой. [[Ландсраад]] окунулся в хаос. |
|||
== Кампания == |
|||
[[Космическая Гильдия]] предложила трем Великим Домам (Атрейдесам, Ордосам и Харконненам), принять участие в войне асассинов на планете Арракис, за право ленного владения ей, и стать новым лидером Ландсраада и Императором всей известной вселенной. |
|||
В кампании предстоит захватить Арракис. Как и раньше, доступны три Великих Дома: |
|||
* Дом Атрейдес — благородный Дом с планеты Каладан. Под руководством герцога Ахилла (Duke Achillus) армия Атрейдесов ведёт борьбу за золотой львиный трон. Атрейдесы отказались от штурмовиков, поставив на службу к лёгкой пехоте снайперов и пехоту «Кинжал». Арсенал Атрейдесов претерпел большие изменения. Теперь в качестве основной ударной силы выступают шагающие танки Мангуст и Минотавр. Особым оружием по-прежнему является звуковой танк (Sonic Tank). Супер-оружием дворца является удар ястреба, проекция, пугающая отряды противника и заставляющая их отступать с поля поя. Особенностью Атрейдесов является способность вводить элитную пехоту обратно в бараки, тем самым позволяя строить солдат того же типа, но званием выше. |
|||
==Кампания== |
|||
* Дом Харконнен — антипод Атрейдесов, Харконнены ведут жестокую политику основанную на терроре. Родиной Харконненов является планета вулканической пустоши — Гайди Прайм. Правитель Дома барон Раккан Харконнен вступил в борьбу за Арракис и трон золотого льва. У Барона есть два сына: Копек Харконнен и Гансенг Харконнен, чья борьба за статус правителя Дома отражается в кампании. На службу к пехоте Харконненов добавили огнемётную пехоту, способную в секунды спалить вражескую пехоту и нанести существенный урон лёгкой технике, так же инженеры были снабжены слабыми пистолетами для самозащиты. Арсенал Харконненов почти не изменился, добавились огнемётный танк и чернильная катапульта. Особым оружием является опустошитель второй модели (Devastator MKII), гигантский танк на трёх ногах, оснащённый двумя плазменными пушками и батареей мини-ракет. Супер-оружием дворца является ракета «Рука смерти», оставляющая после себя на месте взрыва пятно радиации. Интересно то, что главные действующие лица компании являются [[Аллюзия|аллюзией]] на барона Владимира Харконнена, Фейд-Рауту Харконнена и Раббана Харконнена из первой книги Фрэнка Герберта «Дюна». |
|||
В кампании нам предстоит в который раз захватить Арракис. В помощь нам предоставлены пять малых домов. |
|||
* Дом Ордос — мало известно об этом Доме с ледяной планеты Сигма Драконис IV. Жители одержимы алчностью и жаждой заработать как можно больше денег, так как в основном на планету всё попадает путём импорта. В бой за трон золотого льва выступают вероятные правители Ордосов Экзекьютрикс — четыре существа, связанные единым разумом. Свои приказы передают посредством спикера (Speek), объединённого с Экзекьютрикс. Лёгкую пехоту Ордосов заменили химической пехотой, добавились миномётчики и на обычную службу поступили диверсанты. Арсенал почти полностью изменился, боевой танк поставили на воздушную подушку и оснастили лазером и силовым полем, Кобра Ордосов стала самым сильным осадным оружием. Особым оружием выступает девиатор, стреляющий газом, который переводит вражеский юнит во временное владение игрока. Супер-оружием дворца является молния хаоса, сводящая с ума турели и технику временно заставляя стрелять друг в друга. |
|||
В режиме кампании, в зависимости от выбранной стороны, одновременно можно заключить альянс с тремя Домами из доступных четырёх, в режиме схватки — до двух. В кампании перед захватом территории можно узнать, какой малый Дом там располагается, что влияет и на брифинг. Для заключения договора необходимо два раза подряд выполнить задание малого Дома. Если все требования выполнены, в разделе построек появится специфическое здание, создающее 2 уникальных юнитов. Малый Дом может расторгнуть договор в случае провала задания как при подготовке его заключения, так и после; союз немедленно разрывается, если заключить союз с противоборствующим Домом. Так же в кампании можно встретить контрабандистов. В зависимости от ситуации им можно помогать или наоборот противостоять, что впоследствии может обеспечить снабжение на картах или рейды на ваши базы. С контрабандистами нельзя заключить альянс. |
|||
*Сардаукары |
|||
*Дом Икс |
|||
*Тлейлаксу |
|||
*Фримены |
|||
*Космическая Гильдия |
|||
''Сардаукары'' — некогда преданные Императору воины-фанатики. В игре представляют собой пехоту ''Имперские Сардаукары'' и ''Элитные Имперские Сардаукары''. Первые оснащены шестиствольными пулемётами, эффективными против пехоты и лёгкой техники. Вторые укомплектованы лазерным оружием, стреляющим как по земле, так и по воздуху и ножом, которым они режут зазевавшихся врагов. При соприкосновении луча лазера и защитного поля происходит субатомный взрыв (эффект Хольцмана) уничтожающий стрелка и его цель. |
|||
Каждый из которых дает вам еще двух боевых юнитов. Игрок может заключить союз с любыми двумя малыми домами, таким образом получив четыре новых бойца. |
|||
''Дом Икс'' — представители самой высокоразвитой планеты вселенной. Представлены невидимым «Инфильтратором», взрывающимся при атаке и «Танком-проектором», способным создавать голограмму любого наземного юнита на поле боя, причём голограмма при этом может стрелять и наносить повреждения. При соприкосновении с врагом или его выстрелом в неё — исчезает. Так же голограмма обладает ограниченным временем существования. |
|||
''Сардаукары'' - некогда преданные Императору воины-фанатики. В игре представляют собой пехоту ''Имперские Сардаукары'' и ''Элитные Имперские Сардаукары''. Первые оснащены шестиствольными пулемётами, выносящими пехоту на раз. Вторые укомплектованы лазерным оружием, стреляющим как по земле, так и по воздуху и ножом, которым они режут зазевавшихся врагов. При попадении луча лазера в лазерный танк Ордосов, уничтожаются вместе с танком. |
|||
''Тлейлаксу'' — мастера генной инженерии. В игре представлены религиозными фанатиками, полагающими, что машины — это зло. Из-за своих технологий их не любят. У них есть две уникальных единицы, Контаминаторы и Пиявки, ни одна из которых не появляется в оригинальных книгах. |
|||
''Дом Икс'' - представители самой высокоразвитой планеты вселенной. Представлены нивидимым "Инфлинтратором" , взрывающимся при атаке и "Танком-проектором", способным создавать голограмму любого наземного юнита на поле боя, при чём голограмма при этом может стрелять и наносить поверждения. При соприкосновнии с врагом или его выстрелом в неё - исчезает. |
|||
[[Файл:Tlielaxu Contaminator.jpg|thumb|200px|Контаминаторы]] |
|||
«Контаминатор» (Заражатель) — ужасно деформированный мутант, порожденный в Чанах Плоти и несущий в себе смертельный вирус, способный превращать людей в ему подобных. Любая пехота, убитая в ближнем бою с ними, будет рождена заново как Контаминатор, находящийся под командой игрока. Контаминатор эффективен только против пехоты, его атака слаба против техники и зданий. |
|||
[[Файл:Tlielaxu Leeches.jpg|left|thumb|200px|Пиявки]] |
|||
«Пиявки» являются биогенетическим резервуаром, создающим свои копии, внедряя личинки во вражеские транспортные средства. Это постоянно повреждает транспортное средство хозяина, пока цель не разрушена. Младенческая личинка может быть удалена выстрелом в транспортное средство, или при использовании инженера пехоты, для удаления хирургическим путём (Атрейдесы используют свою ремонтную машину). Пиявка чрезвычайно быстра. |
|||
''Фремены'' — коренное население Дюны, отличные бойцы, способные на равных противостоять Императорским Сардукарам. Представлены «Фременом-воином» и «Федайкеном». Оба юнита невидимы всё время, пока не стреляют. Воин является лучшим снайпером в игре. Федайкен стреляет звуковой пушкой, также он может оседлать песчаного червя, для этого надо выйти им на песок и «развернуть» его, через некоторое время он призовёт червя и тот будет под вашим управлением. |
|||
''Тлейлаксу'' - мастера генной инженерии. Предсталены пехотой и пиявками. Их пехотинцы "Контомитаторы" убивая вражескую пехоту в рукопашной схватке, создают себе подобных. "Пиявки" же стреляют в технику личинкой и заражают её, если личинку не снять ремонтной машиной Атрейдесов, техника со временем разрушается и порождает такую же пиявку. Так же личинку снимает выстрел союзников по инфицированной технике через "Ctrl". |
|||
''Космическая гильдия'' — для которой жизненно важно сохранить стабильность поставок Спайса. Представлены мутировавшим существом, которое испускает электрические разряды, убивающие пехоту и «NIAB-танком», способным телепортироваться в любое место на карте и хорошо уничтожающим технику. |
|||
''Фримены'' - Коренное население Дюны, отличные бойцы способные на равных противостоять Императорским Сардаукарам. Представлены "Фрименом-военом" и "Федайкеном". Оба юнита невидидимы всё время, пока не стреляют. Воин является лучшим снайпером в игре. Федайкен стреляет звуковой пушкой, так же он может оседлать песчаного червя, для этого надо выйти им на песок и "развернуть" его, через некоторое время он призовёт червя и тот будет под вашим управлением. |
|||
== Саундтрек == |
|||
''Космическая Гильдия'' - для которой жизненно важно сохранить стабильность поставок Меланджа. |
|||
Музыка была написана тремя композиторами — [[Клепаки, Фрэнк|Фрэнк Клепаки]], [[Дэвид Аркенстоун]], Джаррид Мендельсон. |
|||
Представленны мутировавшим существом, которое испускает электрические разряды убивающие пехоту и "NIAB-танком", способным телепортироваться в любое место на карте и хорошо уничтожающим технику. |
|||
{| class="wikitable" |
|||
! Дом Атрейдес (F. Klepacki) !! Дом Харконнен (D. Arkenstone) !! Дом Ордос (J. Mendelson) !! Официальный Саундтрек !! Общие треки |
|||
|-valign="top" |
|||
| |
|||
# Atreides Menu |
|||
# Atreides Map |
|||
# '''The War Begins''' |
|||
# Sand Excursion |
|||
# '''Assembling The Troops''' |
|||
# '''The Spice Must Flow''' |
|||
# The Overseer |
|||
# Battle of The Atreides |
|||
# '''Ride The Worm''' |
|||
# Infiltrating The Harkonnen |
|||
# Unsuspected Attack |
|||
# Fremen Alliance |
|||
# Assassination Attempt |
|||
# Fight in The Dunes |
|||
# Atreides Score |
|||
| |
|||
# Harkonnen Menu |
|||
# Harkonnen Map |
|||
# '''The Machine''' |
|||
# Surrounded |
|||
# '''Tribute To Evil''' |
|||
# '''Harkonnen Force''' |
|||
# '''Legacy''' |
|||
# '''Unstoppable''' |
|||
# Dark Alliance |
|||
# War For The Spice |
|||
# Defenders Of Arrakis |
|||
# House Harkonnen |
|||
# Invincible |
|||
# Victory Is Inevitable |
|||
# Harkonnen Score |
|||
| |
|||
# Ordos Menu |
|||
# Ordos Map |
|||
# '''Not an Option''' |
|||
# The Strategist |
|||
# House Ordos |
|||
# '''Ghola''' |
|||
# Executronic |
|||
# Deception |
|||
# '''Sabotage''' |
|||
# Dream of The Executrix |
|||
# A Plan of Attack |
|||
# Ordos Control |
|||
# '''The Specimen''' |
|||
# Infiltrators |
|||
# Ordos Score |
|||
| |
|||
# The War Begins |
|||
# The Machine |
|||
# Not an Option |
|||
# Unstoppable |
|||
# Ride The Worm |
|||
# Sabotage |
|||
# Harkonnen Force |
|||
# Assembling The Troops |
|||
# Ghola |
|||
# Legacy |
|||
# The Specimen |
|||
# The Spice Must Flow |
|||
# Tribute to Evil |
|||
| |
|||
# Setup |
|||
# Menu |
|||
# Score |
|||
|} |
|||
У Дома Атрейдес музыка представляет собой пустынные, космические и имперские мотивы. Для Дома Атрейдис писал музыку Фрэнк Клепаки. |
|||
==Обзор== |
|||
У Дома Харконнен музыка тяжёлая, монументальная с инфернальными и космическими мотивами. Писал музыку для Дома Харконнен Дэвид Аркенстоун. |
|||
==Смотрите также== |
|||
* [[Вселенная_Дюны|Вселенная ''Дюны'']] |
|||
У Дома Ордос музыка написана в жанрах техно, электроники и присутствуют ледяные мрачные мотивы. Музыку для Дома Ордос писал Джаррид Мендельсон. |
|||
==External links== |
|||
*[http://dune2k.com/ FED2k] Официальный сайт |
|||
*[http://dune2k.com/?page=duniverse-emperor Emperor: Battle for Dune на FED2K] |
|||
*{{moby game|id=/emperor-battle-for-dune|name=''Emperor: Battle for Dune''}} |
|||
*{{imdb title|0276104}} |
|||
*[http://www.battlefordune.co.uk Emperor: Battle For Dune First Person Shooter modification] |
|||
{{Dune-stub}} |
|||
{{Dune}} |
|||
В официальный саундтрек вошли только 13 треков. |
|||
== Отзывы в прессе == |
|||
{{Оценки игры |
|||
|Allgame = {{рейтинг|2.5|5}}<ref>[http://www.allgame.com/game.php?id=28977 Emperor: Battle for Dune — Overview — allgame] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20141115123413/http://www.allgame.com/game.php?id=28977 |date=2014-11-15 }}</ref> |
|||
|CVG = 7,6 / 10<ref>[http://www.computerandvideogames.com/game.php?id=1294 Emperor: Battle for Dune News, Emperor: Battle for Dune Review, Emperor: Battle for Dune Preview, Emperor: Battle for Dune Release Date, — ComputerAndVideoGames.com] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080311051313/http://www.computerandvideogames.com/game.php?id=1294 |date=2008-03-11 }}</ref> |
|||
|GameRev = B+<ref>[http://www.gamerevolution.com/review/pc/emperor-battle-for-dune Emperor: Battle For Dune Review for the PC]{{Недоступная ссылка|date=2019-08|bot=InternetArchiveBot }}</ref> |
|||
|GSpot = 8,3 / 10<ref>[http://www.gamespot.com/pc/strategy/emperorbattlefordune/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Bread-review Emperor: Battle for Dune Review for PC — GameSpot]</ref> |
|||
|IGN = 8 / 10<ref>[http://pc.ign.com/objects/015/015485.html IGN: Emperor: Battle for Dune] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20101206151348/http://pc.ign.com/objects/015/015485.html |date=2010-12-06 }}</ref> |
|||
|ДПК = 85 / 100<ref>{{статья|автор=Сергей Галёнкин.|заглавие=Спайс-бойз|издание=Домашний ПК|год=2001|номер=8—9|страницы=70—71}}</ref> |
|||
|AG = 60 %<ref name="absolute-games-review">{{cite web|last=Горячёв|first=Владимир|title=Обзор игры Emperor: Battle for Dune|url=http://www.ag.ru/games/emperor-battle-for-dune/review|publisher=[[Absolute Games]]|accessdate=2018-01-18|date=2001-06-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20170710115329/http://www.ag.ru/games/emperor-battle-for-dune/review|archivedate=2017-07-10}}</ref> |
|||
| ИМ = 9,0 / 10<ref name="IgromaniaPrinted">{{Статья|автор=Антон Логвинов|заглавие=''Emperor: Battle for Dune''|ссылка=https://archive.org/details/Igromania_2001-08/page/n55|язык=ru|издание=«[[Игромания (журнал)|Игромания]]»|тип=журнал|год=2001|месяц=08|число=|том=|номер=08 (047)|страницы=54–57|issn=1560-2580}}</ref> |
|||
|GR=82,40 %<ref name=GR>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/430834-emperor-battle-for-dune/index.html|title=Emperor: Battle for Dune for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209013558/https://www.gamerankings.com/pc/430834-emperor-battle-for-dune/index.html|deadlink=yes}}</ref> |
|||
|MC = 79 / 100 <br>(19 обзоров)<ref>[http://www.metacritic.com/game/pc/emperor-battle-for-dune Emperor: Battle for Dune for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20101223173754/http://www.metacritic.com/game/pc/emperor-battle-for-dune |date=2010-12-23 }}</ref> |
|||
|MBR = 81 / 100<ref>[http://www.mobygames.com/game/windows/emperor-battle-for-dune Emperor: Battle for Dune for Windows (2001) — MobyGames] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110414041834/http://www.mobygames.com/game/windows/emperor-battle-for-dune |date=2011-04-14 }}</ref> |
|||
}} |
|||
В целом игра ''Emperor: Battle for Dune'' была встречена положительно согласно оценкам на сайтах-агрегаторах мнений<ref name=GR/>. Отмечается, что ''Emperor: Battle for Dune'' является достойным и органичным продолжением серии Dune. Рецензенты хвалят высокое качество визуального оформления игры, разнообразные пейзажи и атмосферные саундтреки<ref name="emperor-battle-for-dune-review">{{cite web|last=|first=|title=Emperor: Battle for Dune Review|url=https://www.gamespot.com/reviews/emperor-battle-for-dune-review/1900-2774894/|publisher=Gamespot.com|accessdate=2018-01-17|date=2001-06-14|archiveurl=https://www.webcitation.org/6wXDtaXjf?url=https://www.gamespot.com/reviews/emperor-battle-for-dune-review/1900-2774894/|archivedate=2018-01-17|deadlink=yes}}</ref>. |
|||
{{Нет иллюстраций}} |
|||
Критики расходятся во мнении по поводу повторяемости ''Emperor: Battle for Dune'' по отношению к предыдущим играм серии. Одни высказываются в поддержку классического подхода, другие обвиняют [[Westwood Studios]] в клонировании, что вызывает у игроков скуку и ощущение дежавю<ref name="CGW">{{citation|date=August 2001|last=Kapalka|first=Jason|periodical=[[Computer Gaming World]]|title=The Emperor Has No Clue|pages=86–87}}</ref>. Также среди недостатков игры выделяется слабость [[Игровой искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] даже на самом высоком уровне сложности<ref name="absolute-games-review"/>. |
|||
== Примечания == |
|||
{{примечания}} |
|||
== См. также == |
|||
* [[Список игр EA]] |
|||
== Ссылки == |
|||
* [http://dune2k.com/ Официальный сайт] |
|||
* [http://dune2k.com/?page=duniverse-emperor Emperor: Battle for Dune на FED2K] |
|||
{{rq|wikify|style}} |
|||
{{внешние ссылки}} |
|||
{{Westwood}} |
|||
{{Дюна}} |
|||
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]] |
|||
[[Категория:Стратегии в реальном времени]] |
[[Категория:Стратегии в реальном времени]] |
||
[[Категория: |
[[Категория:Компьютерные игры 2001 года]] |
||
[[Категория:Игры Virgin Interactive]] |
|||
[[Категория:Игры для PC]] |
|||
[[Категория:Игры 2001 года]] |
|||
[[Категория:Вселенная Дюны]] |
[[Категория:Вселенная Дюны]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры по мотивам книг |
[[Категория:Компьютерные игры по мотивам книг]] |
||
[[Категория:Игры для Windows]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Intelligent Games]] |
|||
[[en:Emperor: Battle for Dune]] |
|||
[[fr:Empereur : la Bataille pour Dune]] |
|||
[[ko:엠페러: 배틀 포 듄]] |
|||
[[it:Emperor: Battle for Dune]] |
|||
[[hu:Emperor: Battle for Dune]] |
|||
[[nl:Emperor: Battle for Dune]] |
Текущая версия от 12:41, 18 октября 2024
Emperor: Battle for Dune | |
---|---|
Разработчики |
Westwood Studios Intelligent Games |
Издатели |
Electronic Arts Virgin Interactive |
Часть серии | Dune[вд] |
Дата выпуска | 2001 |
Последняя версия | 1.09 |
Жанр | Стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | Однопользовательская, многопользовательская |
Носитель | CD |
Системные требования |
Pentium II 400MHz, 600MB HDD, 64MB RAM, 16MB video RAM, DirectX7, 4X CD-ROM |
Управление | клавиатура |
Emperor: Battle for Dune — компьютерная игра в жанре трёхмерной стратегии в реальном времени из серии игр по произведениям Фрэнка Герберта о Дюне. Выпущена студией Westwood Studios, разработавшей две предыдущие игры серии: Dune II и Dune 2000, а также основанную на геймплее игр серии Command & Conquer. Первое упоминание об игре появляется в игре Red Alert 2 в разделе видеоанонсов.
Сюжет
[править | править код]Emperor вышел вскоре после появления игры Dune 2000, являвшейся ремейком Dune II. Император Коррино был убит своей наложницей Эларой. Ландсраад окунулся в хаос.
Космическая гильдия предложила трём Великим Домам (Атрейдесам, Ордосам и Харконненам), принять участие в войне асассинов на планете Арракис за право полного владения ей, стать новым лидером Ландсраада и Императором всей известной Вселенной.
Кампания
[править | править код]В кампании предстоит захватить Арракис. Как и раньше, доступны три Великих Дома:
- Дом Атрейдес — благородный Дом с планеты Каладан. Под руководством герцога Ахилла (Duke Achillus) армия Атрейдесов ведёт борьбу за золотой львиный трон. Атрейдесы отказались от штурмовиков, поставив на службу к лёгкой пехоте снайперов и пехоту «Кинжал». Арсенал Атрейдесов претерпел большие изменения. Теперь в качестве основной ударной силы выступают шагающие танки Мангуст и Минотавр. Особым оружием по-прежнему является звуковой танк (Sonic Tank). Супер-оружием дворца является удар ястреба, проекция, пугающая отряды противника и заставляющая их отступать с поля поя. Особенностью Атрейдесов является способность вводить элитную пехоту обратно в бараки, тем самым позволяя строить солдат того же типа, но званием выше.
- Дом Харконнен — антипод Атрейдесов, Харконнены ведут жестокую политику основанную на терроре. Родиной Харконненов является планета вулканической пустоши — Гайди Прайм. Правитель Дома барон Раккан Харконнен вступил в борьбу за Арракис и трон золотого льва. У Барона есть два сына: Копек Харконнен и Гансенг Харконнен, чья борьба за статус правителя Дома отражается в кампании. На службу к пехоте Харконненов добавили огнемётную пехоту, способную в секунды спалить вражескую пехоту и нанести существенный урон лёгкой технике, так же инженеры были снабжены слабыми пистолетами для самозащиты. Арсенал Харконненов почти не изменился, добавились огнемётный танк и чернильная катапульта. Особым оружием является опустошитель второй модели (Devastator MKII), гигантский танк на трёх ногах, оснащённый двумя плазменными пушками и батареей мини-ракет. Супер-оружием дворца является ракета «Рука смерти», оставляющая после себя на месте взрыва пятно радиации. Интересно то, что главные действующие лица компании являются аллюзией на барона Владимира Харконнена, Фейд-Рауту Харконнена и Раббана Харконнена из первой книги Фрэнка Герберта «Дюна».
- Дом Ордос — мало известно об этом Доме с ледяной планеты Сигма Драконис IV. Жители одержимы алчностью и жаждой заработать как можно больше денег, так как в основном на планету всё попадает путём импорта. В бой за трон золотого льва выступают вероятные правители Ордосов Экзекьютрикс — четыре существа, связанные единым разумом. Свои приказы передают посредством спикера (Speek), объединённого с Экзекьютрикс. Лёгкую пехоту Ордосов заменили химической пехотой, добавились миномётчики и на обычную службу поступили диверсанты. Арсенал почти полностью изменился, боевой танк поставили на воздушную подушку и оснастили лазером и силовым полем, Кобра Ордосов стала самым сильным осадным оружием. Особым оружием выступает девиатор, стреляющий газом, который переводит вражеский юнит во временное владение игрока. Супер-оружием дворца является молния хаоса, сводящая с ума турели и технику временно заставляя стрелять друг в друга.
В режиме кампании, в зависимости от выбранной стороны, одновременно можно заключить альянс с тремя Домами из доступных четырёх, в режиме схватки — до двух. В кампании перед захватом территории можно узнать, какой малый Дом там располагается, что влияет и на брифинг. Для заключения договора необходимо два раза подряд выполнить задание малого Дома. Если все требования выполнены, в разделе построек появится специфическое здание, создающее 2 уникальных юнитов. Малый Дом может расторгнуть договор в случае провала задания как при подготовке его заключения, так и после; союз немедленно разрывается, если заключить союз с противоборствующим Домом. Так же в кампании можно встретить контрабандистов. В зависимости от ситуации им можно помогать или наоборот противостоять, что впоследствии может обеспечить снабжение на картах или рейды на ваши базы. С контрабандистами нельзя заключить альянс.
Сардаукары — некогда преданные Императору воины-фанатики. В игре представляют собой пехоту Имперские Сардаукары и Элитные Имперские Сардаукары. Первые оснащены шестиствольными пулемётами, эффективными против пехоты и лёгкой техники. Вторые укомплектованы лазерным оружием, стреляющим как по земле, так и по воздуху и ножом, которым они режут зазевавшихся врагов. При соприкосновении луча лазера и защитного поля происходит субатомный взрыв (эффект Хольцмана) уничтожающий стрелка и его цель.
Дом Икс — представители самой высокоразвитой планеты вселенной. Представлены невидимым «Инфильтратором», взрывающимся при атаке и «Танком-проектором», способным создавать голограмму любого наземного юнита на поле боя, причём голограмма при этом может стрелять и наносить повреждения. При соприкосновении с врагом или его выстрелом в неё — исчезает. Так же голограмма обладает ограниченным временем существования.
Тлейлаксу — мастера генной инженерии. В игре представлены религиозными фанатиками, полагающими, что машины — это зло. Из-за своих технологий их не любят. У них есть две уникальных единицы, Контаминаторы и Пиявки, ни одна из которых не появляется в оригинальных книгах.
«Контаминатор» (Заражатель) — ужасно деформированный мутант, порожденный в Чанах Плоти и несущий в себе смертельный вирус, способный превращать людей в ему подобных. Любая пехота, убитая в ближнем бою с ними, будет рождена заново как Контаминатор, находящийся под командой игрока. Контаминатор эффективен только против пехоты, его атака слаба против техники и зданий.
«Пиявки» являются биогенетическим резервуаром, создающим свои копии, внедряя личинки во вражеские транспортные средства. Это постоянно повреждает транспортное средство хозяина, пока цель не разрушена. Младенческая личинка может быть удалена выстрелом в транспортное средство, или при использовании инженера пехоты, для удаления хирургическим путём (Атрейдесы используют свою ремонтную машину). Пиявка чрезвычайно быстра.
Фремены — коренное население Дюны, отличные бойцы, способные на равных противостоять Императорским Сардукарам. Представлены «Фременом-воином» и «Федайкеном». Оба юнита невидимы всё время, пока не стреляют. Воин является лучшим снайпером в игре. Федайкен стреляет звуковой пушкой, также он может оседлать песчаного червя, для этого надо выйти им на песок и «развернуть» его, через некоторое время он призовёт червя и тот будет под вашим управлением.
Космическая гильдия — для которой жизненно важно сохранить стабильность поставок Спайса. Представлены мутировавшим существом, которое испускает электрические разряды, убивающие пехоту и «NIAB-танком», способным телепортироваться в любое место на карте и хорошо уничтожающим технику.
Саундтрек
[править | править код]Музыка была написана тремя композиторами — Фрэнк Клепаки, Дэвид Аркенстоун, Джаррид Мендельсон.
Дом Атрейдес (F. Klepacki) | Дом Харконнен (D. Arkenstone) | Дом Ордос (J. Mendelson) | Официальный Саундтрек | Общие треки |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
У Дома Атрейдес музыка представляет собой пустынные, космические и имперские мотивы. Для Дома Атрейдис писал музыку Фрэнк Клепаки.
У Дома Харконнен музыка тяжёлая, монументальная с инфернальными и космическими мотивами. Писал музыку для Дома Харконнен Дэвид Аркенстоун.
У Дома Ордос музыка написана в жанрах техно, электроники и присутствуют ледяные мрачные мотивы. Музыку для Дома Ордос писал Джаррид Мендельсон.
В официальный саундтрек вошли только 13 треков.
Отзывы в прессе
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 82,40 %[9] |
Metacritic | 79 / 100 (19 обзоров)[10] |
MobyRank | 81 / 100[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [1] |
CVG | 7,6 / 10[2] |
GameRevolution | B+[3] |
GameSpot | 8,3 / 10[4] |
IGN | 8 / 10[5] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 60 %[7] |
«Домашний ПК» | 85 / 100[6] |
«Игромания» | 9,0 / 10[8] |
В целом игра Emperor: Battle for Dune была встречена положительно согласно оценкам на сайтах-агрегаторах мнений[9]. Отмечается, что Emperor: Battle for Dune является достойным и органичным продолжением серии Dune. Рецензенты хвалят высокое качество визуального оформления игры, разнообразные пейзажи и атмосферные саундтреки[12].
Критики расходятся во мнении по поводу повторяемости Emperor: Battle for Dune по отношению к предыдущим играм серии. Одни высказываются в поддержку классического подхода, другие обвиняют Westwood Studios в клонировании, что вызывает у игроков скуку и ощущение дежавю[13]. Также среди недостатков игры выделяется слабость искусственного интеллекта даже на самом высоком уровне сложности[7].
Примечания
[править | править код]- ↑ Emperor: Battle for Dune — Overview — allgame Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ Emperor: Battle for Dune News, Emperor: Battle for Dune Review, Emperor: Battle for Dune Preview, Emperor: Battle for Dune Release Date, — ComputerAndVideoGames.com Архивировано 11 марта 2008 года.
- ↑ Emperor: Battle For Dune Review for the PC (недоступная ссылка)
- ↑ Emperor: Battle for Dune Review for PC — GameSpot
- ↑ IGN: Emperor: Battle for Dune Архивировано 6 декабря 2010 года.
- ↑ Сергей Галёнкин. Спайс-бойз // Домашний ПК. — 2001. — № 8—9. — С. 70—71.
- ↑ 1 2 Горячёв, Владимир Обзор игры Emperor: Battle for Dune . Absolute Games (11 июня 2001). Дата обращения: 18 января 2018. Архивировано 10 июля 2017 года.
- ↑ Антон Логвинов. Emperor: Battle for Dune // «Игромания» : журнал. — 2001. — Август (№ 08 (047)). — С. 54–57. — ISSN 1560-2580.
- ↑ 1 2 Emperor: Battle for Dune for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Emperor: Battle for Dune for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic Архивировано 23 декабря 2010 года.
- ↑ Emperor: Battle for Dune for Windows (2001) — MobyGames Архивировано 14 апреля 2011 года.
- ↑ Emperor: Battle for Dune Review . Gamespot.com (14 июня 2001). Дата обращения: 17 января 2018. Архивировано из оригинала 17 января 2018 года.
- ↑ Kapalka, Jason (August 2001), "The Emperor Has No Clue", Computer Gaming World, pp. 86—87
См. также
[править | править код]Ссылки
[править | править код]Для улучшения этой статьи желательно:
|