Emperor: Battle for Dune: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
(не показана 151 промежуточная версия 98 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Карточка игры
| title = Emperor: Battle for Dune
| заголовок = Emperor: Battle for Dune
| изображение = EmperorBoxshot.jpg
| image =
| caption =
| подпись =
| разработчики = [[Westwood Studios]]<br>[[Intelligent Games]]
| developers = [[Intelligent Games]] and [[Westwood Studios]]
| издатели = [[Electronic Arts]]<br>[[Virgin Interactive]]
| publishers = [[Virgin Interactive]], [[Electronic Arts|Electronic Arts]]
| локализатор =
| translator =
| designer/designers =
| дизайнеры =
| released = [[2001 год в играх|2001]]
| дата выпуска = [[2001 год в играх|2001]]
| лицензия =
| license =
| genre = [[Стратегия в реальном времени]]
| жанр = [[Стратегия в реальном времени]]
| platforms = [[Microsoft Windows|Windows]]
| платформа = [[Windows]]
| engine =
| движок =
| режимы = [[Однопользовательская игра|Однопользовательская]], [[многопользовательская игра|многопользовательская]]
| modes = [[Одиночная игра]], [[Мультиплеер]]
| version = 1.09
| версия = 1.09
| системные требования = Pentium II 400MHz, 600MB HDD, 64MB RAM, 16MB video RAM, DirectX<big></big>7, 4X CD-ROM
| requirements =
| управление =
| input =
| сайт =
| preceded by = [[Dune 2000]]
| site =
}}
}}
'''''Emperor: Battle for Dune''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[стратегия в реальном времени|трёхмерной стратегии в реальном времени]] из серии игр по произведениям [[Герберт, Фрэнк|Фрэнка Герберта]] о [[Вселенная Дюны|Дюне]]. Выпущена студией [[Westwood Studios]], разработавшей две предыдущие игры серии: ''[[Dune II]]'' и ''[[Dune 2000]]'', а также основанную на геймплее игр серии [[Command & Conquer]]. Первое упоминание об игре появляется в игре ''[[Red Alert 2]]'' в разделе видеоанонсов.
'''''Emperor: Battle for Dune''''' продолжение культовой серии стратегий во вселенной Дюны, созданной Френком Гербертом.


== Сюжет ==
Игра представляет собой трехмерную стратегию в реальном времени.
''Emperor'' вышел вскоре после появления игры ''[[Dune 2000]]'', являвшейся ремейком ''[[Dune II]]''. Император Коррино был убит своей наложницей Эларой. [[Ландсраад]] окунулся в хаос.


Космическая гильдия предложила трём Великим Домам ([[Дом Атрейдес|Атрейдесам]], [[Дом Ордос|Ордосам]] и [[Дом Харконнен|Харконненам]]), принять участие в войне асассинов на планете [[Арракис]] за право полного владения ей, стать новым лидером Ландсраада и Императором всей известной Вселенной.
==Сюжет==
''Emperor'' вышел вскоре после появления ''Dune 2000''. Император Коррино был убит своей наложницей Эларой. [[Ландсраад]] окунулся в хаос.


== Кампания ==
[[Космическая Гильдия]] предложила трем Великим Домам (Атрейдесам, Ордосам и Харконненам), принять участие в войне асассинов на планете Арракис, за право ленного владения ей, и стать новым лидером Ландсраада и Императором всей известной вселенной.
В кампании предстоит захватить Арракис. Как и раньше, доступны три Великих Дома:


* Дом Атрейдес — благородный Дом с планеты Каладан. Под руководством герцога Ахилла (Duke Achillus) армия Атрейдесов ведёт борьбу за золотой львиный трон. Атрейдесы отказались от штурмовиков, поставив на службу к лёгкой пехоте снайперов и пехоту «Кинжал». Арсенал Атрейдесов претерпел большие изменения. Теперь в качестве основной ударной силы выступают шагающие танки Мангуст и Минотавр. Особым оружием по-прежнему является звуковой танк (Sonic Tank). Супер-оружием дворца является удар ястреба, проекция, пугающая отряды противника и заставляющая их отступать с поля поя. Особенностью Атрейдесов является способность вводить элитную пехоту обратно в бараки, тем самым позволяя строить солдат того же типа, но званием выше.
==Кампания==
* Дом Харконнен — антипод Атрейдесов, Харконнены ведут жестокую политику основанную на терроре. Родиной Харконненов является планета вулканической пустоши — Гайди Прайм. Правитель Дома барон Раккан Харконнен вступил в борьбу за Арракис и трон золотого льва. У Барона есть два сына: Копек Харконнен и Гансенг Харконнен, чья борьба за статус правителя Дома отражается в кампании. На службу к пехоте Харконненов добавили огнемётную пехоту, способную в секунды спалить вражескую пехоту и нанести существенный урон лёгкой технике, так же инженеры были снабжены слабыми пистолетами для самозащиты. Арсенал Харконненов почти не изменился, добавились огнемётный танк и чернильная катапульта. Особым оружием является опустошитель второй модели (Devastator MKII), гигантский танк на трёх ногах, оснащённый двумя плазменными пушками и батареей мини-ракет. Супер-оружием дворца является ракета «Рука смерти», оставляющая после себя на месте взрыва пятно радиации. Интересно то, что главные действующие лица компании являются [[Аллюзия|аллюзией]] на барона Владимира Харконнена, Фейд-Рауту Харконнена и Раббана Харконнена из первой книги Фрэнка Герберта «Дюна».
В кампании нам предстоит в который раз захватить Арракис. В помощь нам предоставлены пять малых домов.
* Дом Ордос — мало известно об этом Доме с ледяной планеты Сигма Драконис IV. Жители одержимы алчностью и жаждой заработать как можно больше денег, так как в основном на планету всё попадает путём импорта. В бой за трон золотого льва выступают вероятные правители Ордосов Экзекьютрикс — четыре существа, связанные единым разумом. Свои приказы передают посредством спикера (Speek), объединённого с Экзекьютрикс. Лёгкую пехоту Ордосов заменили химической пехотой, добавились миномётчики и на обычную службу поступили диверсанты. Арсенал почти полностью изменился, боевой танк поставили на воздушную подушку и оснастили лазером и силовым полем, Кобра Ордосов стала самым сильным осадным оружием. Особым оружием выступает девиатор, стреляющий газом, который переводит вражеский юнит во временное владение игрока. Супер-оружием дворца является молния хаоса, сводящая с ума турели и технику временно заставляя стрелять друг в друга.


В режиме кампании, в зависимости от выбранной стороны, одновременно можно заключить альянс с тремя Домами из доступных четырёх, в режиме схватки — до двух. В кампании перед захватом территории можно узнать, какой малый Дом там располагается, что влияет и на брифинг. Для заключения договора необходимо два раза подряд выполнить задание малого Дома. Если все требования выполнены, в разделе построек появится специфическое здание, создающее 2 уникальных юнитов. Малый Дом может расторгнуть договор в случае провала задания как при подготовке его заключения, так и после; союз немедленно разрывается, если заключить союз с противоборствующим Домом. Так же в кампании можно встретить контрабандистов. В зависимости от ситуации им можно помогать или наоборот противостоять, что впоследствии может обеспечить снабжение на картах или рейды на ваши базы. С контрабандистами нельзя заключить альянс.
*Сардаукары
*Дом Икс
*Тлейлаксу
*Фримены
*Космическая Гильдия


''Сардаукары'' — некогда преданные Императору воины-фанатики. В игре представляют собой пехоту ''Имперские Сардаукары'' и ''Элитные Имперские Сардаукары''. Первые оснащены шестиствольными пулемётами, эффективными против пехоты и лёгкой техники. Вторые укомплектованы лазерным оружием, стреляющим как по земле, так и по воздуху и ножом, которым они режут зазевавшихся врагов. При соприкосновении луча лазера и защитного поля происходит субатомный взрыв (эффект Хольцмана) уничтожающий стрелка и его цель.
Каждый из которых дает вам еще двух боевых юнитов. Игрок может заключить союз с любыми двумя малыми домами, таким образом получив четыре новых бойца.


''Дом Икс'' — представители самой высокоразвитой планеты вселенной. Представлены невидимым «Инфильтратором», взрывающимся при атаке и «Танком-проектором», способным создавать голограмму любого наземного юнита на поле боя, причём голограмма при этом может стрелять и наносить повреждения. При соприкосновении с врагом или его выстрелом в неё — исчезает. Так же голограмма обладает ограниченным временем существования.
''Сардаукары'' - некогда преданные Императору воины-фанатики. В игре представляют собой пехоту ''Имперские Сардаукары'' и ''Элитные Имперские Сардаукары''. Первые оснащены шестиствольными пулемётами, выносящими пехоту на раз. Вторые укомплектованы лазерным оружием, стреляющим как по земле, так и по воздуху и ножом, которым они режут зазевавшихся врагов. При попадении луча лазера в лазерный танк Ордосов, уничтожаются вместе с танком.


''Тлейлаксу'' — мастера генной инженерии. В игре представлены религиозными фанатиками, полагающими, что машины — это зло. Из-за своих технологий их не любят. У них есть две уникальных единицы, Контаминаторы и Пиявки, ни одна из которых не появляется в оригинальных книгах.
''Дом Икс'' - представители самой высокоразвитой планеты вселенной. Представлены нивидимым "Инфлинтратором" , взрывающимся при атаке и "Танком-проектором", способным создавать голограмму любого наземного юнита на поле боя, при чём голограмма при этом может стрелять и наносить поверждения. При соприкосновнии с врагом или его выстрелом в неё - исчезает.
[[Файл:Tlielaxu Contaminator.jpg|thumb|200px|Контаминаторы]]
«Контаминатор» (Заражатель) — ужасно деформированный мутант, порожденный в Чанах Плоти и несущий в себе смертельный вирус, способный превращать людей в ему подобных. Любая пехота, убитая в ближнем бою с ними, будет рождена заново как Контаминатор, находящийся под командой игрока. Контаминатор эффективен только против пехоты, его атака слаба против техники и зданий.
[[Файл:Tlielaxu Leeches.jpg|left|thumb|200px|Пиявки]]
«Пиявки» являются биогенетическим резервуаром, создающим свои копии, внедряя личинки во вражеские транспортные средства. Это постоянно повреждает транспортное средство хозяина, пока цель не разрушена. Младенческая личинка может быть удалена выстрелом в транспортное средство, или при использовании инженера пехоты, для удаления хирургическим путём (Атрейдесы используют свою ремонтную машину). Пиявка чрезвычайно быстра.


''Фремены'' — коренное население Дюны, отличные бойцы, способные на равных противостоять Императорским Сардукарам. Представлены «Фременом-воином» и «Федайкеном». Оба юнита невидимы всё время, пока не стреляют. Воин является лучшим снайпером в игре. Федайкен стреляет звуковой пушкой, также он может оседлать песчаного червя, для этого надо выйти им на песок и «развернуть» его, через некоторое время он призовёт червя и тот будет под вашим управлением.
''Тлейлаксу'' - мастера генной инженерии. Предсталены пехотой и пиявками. Их пехотинцы "Контомитаторы" убивая вражескую пехоту в рукопашной схватке, создают себе подобных. "Пиявки" же стреляют в технику личинкой и заражают её, если личинку не снять ремонтной машиной Атрейдесов, техника со временем разрушается и порождает такую же пиявку. Так же личинку снимает выстрел союзников по инфицированной технике через "Ctrl".


''Космическая гильдия'' — для которой жизненно важно сохранить стабильность поставок Спайса. Представлены мутировавшим существом, которое испускает электрические разряды, убивающие пехоту и «NIAB-танком», способным телепортироваться в любое место на карте и хорошо уничтожающим технику.
''Фримены'' - Коренное население Дюны, отличные бойцы способные на равных противостоять Императорским Сардаукарам. Представлены "Фрименом-военом" и "Федайкеном". Оба юнита невидидимы всё время, пока не стреляют. Воин является лучшим снайпером в игре. Федайкен стреляет звуковой пушкой, так же он может оседлать песчаного червя, для этого надо выйти им на песок и "развернуть" его, через некоторое время он призовёт червя и тот будет под вашим управлением.


== Саундтрек ==
''Космическая Гильдия'' - для которой жизненно важно сохранить стабильность поставок Меланджа.
Музыка была написана тремя композиторами — [[Клепаки, Фрэнк|Фрэнк Клепаки]], [[Дэвид Аркенстоун]], Джаррид Мендельсон.
Представленны мутировавшим существом, которое испускает электрические разряды убивающие пехоту и "NIAB-танком", способным телепортироваться в любое место на карте и хорошо уничтожающим технику.
{| class="wikitable"
! Дом Атрейдес (F. Klepacki) !! Дом Харконнен (D. Arkenstone) !! Дом Ордос (J. Mendelson) !! Официальный Саундтрек !! Общие треки
|-valign="top"
|
# Atreides Menu
# Atreides Map
# '''The War Begins'''
# Sand Excursion
# '''Assembling The Troops'''
# '''The Spice Must Flow'''
# The Overseer
# Battle of The Atreides
# '''Ride The Worm'''
# Infiltrating The Harkonnen
# Unsuspected Attack
# Fremen Alliance
# Assassination Attempt
# Fight in The Dunes
# Atreides Score
|
# Harkonnen Menu
# Harkonnen Map
# '''The Machine'''
# Surrounded
# '''Tribute To Evil'''
# '''Harkonnen Force'''
# '''Legacy'''
# '''Unstoppable'''
# Dark Alliance
# War For The Spice
# Defenders Of Arrakis
# House Harkonnen
# Invincible
# Victory Is Inevitable
# Harkonnen Score
|
# Ordos Menu
# Ordos Map
# '''Not an Option'''
# The Strategist
# House Ordos
# '''Ghola'''
# Executronic
# Deception
# '''Sabotage'''
# Dream of The Executrix
# A Plan of Attack
# Ordos Control
# '''The Specimen'''
# Infiltrators
# Ordos Score
|
# The War Begins
# The Machine
# Not an Option
# Unstoppable
# Ride The Worm
# Sabotage
# Harkonnen Force
# Assembling The Troops
# Ghola
# Legacy
# The Specimen
# The Spice Must Flow
# Tribute to Evil
|
# Setup
# Menu
# Score
|}


У Дома Атрейдес музыка представляет собой пустынные, космические и имперские мотивы. Для Дома Атрейдис писал музыку Фрэнк Клепаки.
==Обзор==


У Дома Харконнен музыка тяжёлая, монументальная с инфернальными и космическими мотивами. Писал музыку для Дома Харконнен Дэвид Аркенстоун.
==Смотрите также==
* [[Вселенная_Дюны|Вселенная ''Дюны'']]


У Дома Ордос музыка написана в жанрах техно, электроники и присутствуют ледяные мрачные мотивы. Музыку для Дома Ордос писал Джаррид Мендельсон.
==External links==
*[http://dune2k.com/ FED2k] Официальный сайт
*[http://dune2k.com/?page=duniverse-emperor Emperor: Battle for Dune на FED2K]
*{{moby game|id=/emperor-battle-for-dune|name=''Emperor: Battle for Dune''}}
*{{imdb title|0276104}}
*[http://www.battlefordune.co.uk Emperor: Battle For Dune First Person Shooter modification]
{{Dune-stub}}
{{Dune}}


В официальный саундтрек вошли только 13 треков.


== Отзывы в прессе ==
{{Оценки игры
|Allgame = {{рейтинг|2.5|5}}<ref>[http://www.allgame.com/game.php?id=28977 Emperor: Battle for Dune — Overview — allgame] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20141115123413/http://www.allgame.com/game.php?id=28977 |date=2014-11-15 }}</ref>
|CVG = 7,6 / 10<ref>[http://www.computerandvideogames.com/game.php?id=1294 Emperor: Battle for Dune News, Emperor: Battle for Dune Review, Emperor: Battle for Dune Preview, Emperor: Battle for Dune Release Date, — ComputerAndVideoGames.com] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080311051313/http://www.computerandvideogames.com/game.php?id=1294 |date=2008-03-11 }}</ref>
|GameRev = B+<ref>[http://www.gamerevolution.com/review/pc/emperor-battle-for-dune Emperor: Battle For Dune Review for the PC]{{Недоступная ссылка|date=2019-08|bot=InternetArchiveBot }}</ref>
|GSpot = 8,3 / 10<ref>[http://www.gamespot.com/pc/strategy/emperorbattlefordune/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Bread-review Emperor: Battle for Dune Review for PC — GameSpot]</ref>
|IGN = 8 / 10<ref>[http://pc.ign.com/objects/015/015485.html IGN: Emperor: Battle for Dune] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20101206151348/http://pc.ign.com/objects/015/015485.html |date=2010-12-06 }}</ref>
|ДПК = 85 / 100<ref>{{статья|автор=Сергей Галёнкин.|заглавие=Спайс-бойз|издание=Домашний ПК|год=2001|номер=8—9|страницы=70—71}}</ref>
|AG = 60 %<ref name="absolute-games-review">{{cite web|last=Горячёв|first=Владимир|title=Обзор игры Emperor: Battle for Dune|url=http://www.ag.ru/games/emperor-battle-for-dune/review|publisher=[[Absolute Games]]|accessdate=2018-01-18|date=2001-06-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20170710115329/http://www.ag.ru/games/emperor-battle-for-dune/review|archivedate=2017-07-10}}</ref>
| ИМ = 9,0 / 10<ref name="IgromaniaPrinted">{{Статья|автор=Антон Логвинов|заглавие=''Emperor: Battle for Dune''|ссылка=https://archive.org/details/Igromania_2001-08/page/n55|язык=ru|издание=«[[Игромания (журнал)|Игромания]]»|тип=журнал|год=2001|месяц=08|число=|том=|номер=08 (047)|страницы=54–57|issn=1560-2580}}</ref>
|GR=82,40 %<ref name=GR>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/430834-emperor-battle-for-dune/index.html|title=Emperor: Battle for Dune for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209013558/https://www.gamerankings.com/pc/430834-emperor-battle-for-dune/index.html|deadlink=yes}}</ref>
|MC = 79 / 100 <br>(19 обзоров)<ref>[http://www.metacritic.com/game/pc/emperor-battle-for-dune Emperor: Battle for Dune for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20101223173754/http://www.metacritic.com/game/pc/emperor-battle-for-dune |date=2010-12-23 }}</ref>
|MBR = 81 / 100<ref>[http://www.mobygames.com/game/windows/emperor-battle-for-dune Emperor: Battle for Dune for Windows (2001) — MobyGames] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110414041834/http://www.mobygames.com/game/windows/emperor-battle-for-dune |date=2011-04-14 }}</ref>
}}


В целом игра ''Emperor: Battle for Dune'' была встречена положительно согласно оценкам на сайтах-агрегаторах мнений<ref name=GR/>. Отмечается, что ''Emperor: Battle for Dune'' является достойным и органичным продолжением серии Dune. Рецензенты хвалят высокое качество визуального оформления игры, разнообразные пейзажи и атмосферные саундтреки<ref name="emperor-battle-for-dune-review">{{cite web|last=|first=|title=Emperor: Battle for Dune Review|url=https://www.gamespot.com/reviews/emperor-battle-for-dune-review/1900-2774894/|publisher=Gamespot.com|accessdate=2018-01-17|date=2001-06-14|archiveurl=https://www.webcitation.org/6wXDtaXjf?url=https://www.gamespot.com/reviews/emperor-battle-for-dune-review/1900-2774894/|archivedate=2018-01-17|deadlink=yes}}</ref>.
{{Нет иллюстраций}}

Критики расходятся во мнении по поводу повторяемости ''Emperor: Battle for Dune'' по отношению к предыдущим играм серии. Одни высказываются в поддержку классического подхода, другие обвиняют [[Westwood Studios]] в клонировании, что вызывает у игроков скуку и ощущение дежавю<ref name="CGW">{{citation|date=August 2001|last=Kapalka|first=Jason|periodical=[[Computer Gaming World]]|title=The Emperor Has No Clue|pages=86–87}}</ref>. Также среди недостатков игры выделяется слабость [[Игровой искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] даже на самом высоком уровне сложности<ref name="absolute-games-review"/>.

== Примечания ==
{{примечания}}

== См. также ==
* [[Список игр EA]]

== Ссылки ==
* [http://dune2k.com/ Официальный сайт]
* [http://dune2k.com/?page=duniverse-emperor Emperor: Battle for Dune на FED2K]

{{rq|wikify|style}}
{{внешние ссылки}}
{{Westwood}}
{{Дюна}}


[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
[[Категория:Игры Westwood Studios]]
[[Категория:Компьютерные игры 2001 года]]
[[Категория:Игры Virgin Interactive]]
[[Категория:Игры для PC]]
[[Категория:Игры 2001 года]]
[[Категория:Вселенная Дюны]]
[[Категория:Вселенная Дюны]]
[[Категория:Компьютерные игры по мотивам книг или фильмов]]
[[Категория:Компьютерные игры по мотивам книг]]
[[Категория:Игры для Windows]]

[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Intelligent Games]]
[[en:Emperor: Battle for Dune]]
[[fr:Empereur : la Bataille pour Dune]]
[[ko:엠페러: 배틀 포 듄]]
[[it:Emperor: Battle for Dune]]
[[hu:Emperor: Battle for Dune]]
[[nl:Emperor: Battle for Dune]]

Текущая версия от 12:41, 18 октября 2024

Emperor: Battle for Dune
Разработчики Westwood Studios
Intelligent Games
Издатели Electronic Arts
Virgin Interactive
Часть серии Dune[вд]
Дата выпуска 2001
Последняя версия 1.09
Жанр Стратегия в реальном времени
Создатели
Композиторы
  • Фрэнк Клепаки
  • David Arkenstone[вд]
  • Jarrid Mendelson[вд]
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры Однопользовательская, многопользовательская
Носитель CD
Системные
требования
Pentium II 400MHz, 600MB HDD, 64MB RAM, 16MB video RAM, DirectX7, 4X CD-ROM
Управление клавиатура

Emperor: Battle for Dune — компьютерная игра в жанре трёхмерной стратегии в реальном времени из серии игр по произведениям Фрэнка Герберта о Дюне. Выпущена студией Westwood Studios, разработавшей две предыдущие игры серии: Dune II и Dune 2000, а также основанную на геймплее игр серии Command & Conquer. Первое упоминание об игре появляется в игре Red Alert 2 в разделе видеоанонсов.

Emperor вышел вскоре после появления игры Dune 2000, являвшейся ремейком Dune II. Император Коррино был убит своей наложницей Эларой. Ландсраад окунулся в хаос.

Космическая гильдия предложила трём Великим Домам (Атрейдесам, Ордосам и Харконненам), принять участие в войне асассинов на планете Арракис за право полного владения ей, стать новым лидером Ландсраада и Императором всей известной Вселенной.

В кампании предстоит захватить Арракис. Как и раньше, доступны три Великих Дома:

  • Дом Атрейдес — благородный Дом с планеты Каладан. Под руководством герцога Ахилла (Duke Achillus) армия Атрейдесов ведёт борьбу за золотой львиный трон. Атрейдесы отказались от штурмовиков, поставив на службу к лёгкой пехоте снайперов и пехоту «Кинжал». Арсенал Атрейдесов претерпел большие изменения. Теперь в качестве основной ударной силы выступают шагающие танки Мангуст и Минотавр. Особым оружием по-прежнему является звуковой танк (Sonic Tank). Супер-оружием дворца является удар ястреба, проекция, пугающая отряды противника и заставляющая их отступать с поля поя. Особенностью Атрейдесов является способность вводить элитную пехоту обратно в бараки, тем самым позволяя строить солдат того же типа, но званием выше.
  • Дом Харконнен — антипод Атрейдесов, Харконнены ведут жестокую политику основанную на терроре. Родиной Харконненов является планета вулканической пустоши — Гайди Прайм. Правитель Дома барон Раккан Харконнен вступил в борьбу за Арракис и трон золотого льва. У Барона есть два сына: Копек Харконнен и Гансенг Харконнен, чья борьба за статус правителя Дома отражается в кампании. На службу к пехоте Харконненов добавили огнемётную пехоту, способную в секунды спалить вражескую пехоту и нанести существенный урон лёгкой технике, так же инженеры были снабжены слабыми пистолетами для самозащиты. Арсенал Харконненов почти не изменился, добавились огнемётный танк и чернильная катапульта. Особым оружием является опустошитель второй модели (Devastator MKII), гигантский танк на трёх ногах, оснащённый двумя плазменными пушками и батареей мини-ракет. Супер-оружием дворца является ракета «Рука смерти», оставляющая после себя на месте взрыва пятно радиации. Интересно то, что главные действующие лица компании являются аллюзией на барона Владимира Харконнена, Фейд-Рауту Харконнена и Раббана Харконнена из первой книги Фрэнка Герберта «Дюна».
  • Дом Ордос — мало известно об этом Доме с ледяной планеты Сигма Драконис IV. Жители одержимы алчностью и жаждой заработать как можно больше денег, так как в основном на планету всё попадает путём импорта. В бой за трон золотого льва выступают вероятные правители Ордосов Экзекьютрикс — четыре существа, связанные единым разумом. Свои приказы передают посредством спикера (Speek), объединённого с Экзекьютрикс. Лёгкую пехоту Ордосов заменили химической пехотой, добавились миномётчики и на обычную службу поступили диверсанты. Арсенал почти полностью изменился, боевой танк поставили на воздушную подушку и оснастили лазером и силовым полем, Кобра Ордосов стала самым сильным осадным оружием. Особым оружием выступает девиатор, стреляющий газом, который переводит вражеский юнит во временное владение игрока. Супер-оружием дворца является молния хаоса, сводящая с ума турели и технику временно заставляя стрелять друг в друга.

В режиме кампании, в зависимости от выбранной стороны, одновременно можно заключить альянс с тремя Домами из доступных четырёх, в режиме схватки — до двух. В кампании перед захватом территории можно узнать, какой малый Дом там располагается, что влияет и на брифинг. Для заключения договора необходимо два раза подряд выполнить задание малого Дома. Если все требования выполнены, в разделе построек появится специфическое здание, создающее 2 уникальных юнитов. Малый Дом может расторгнуть договор в случае провала задания как при подготовке его заключения, так и после; союз немедленно разрывается, если заключить союз с противоборствующим Домом. Так же в кампании можно встретить контрабандистов. В зависимости от ситуации им можно помогать или наоборот противостоять, что впоследствии может обеспечить снабжение на картах или рейды на ваши базы. С контрабандистами нельзя заключить альянс.

Сардаукары — некогда преданные Императору воины-фанатики. В игре представляют собой пехоту Имперские Сардаукары и Элитные Имперские Сардаукары. Первые оснащены шестиствольными пулемётами, эффективными против пехоты и лёгкой техники. Вторые укомплектованы лазерным оружием, стреляющим как по земле, так и по воздуху и ножом, которым они режут зазевавшихся врагов. При соприкосновении луча лазера и защитного поля происходит субатомный взрыв (эффект Хольцмана) уничтожающий стрелка и его цель.

Дом Икс — представители самой высокоразвитой планеты вселенной. Представлены невидимым «Инфильтратором», взрывающимся при атаке и «Танком-проектором», способным создавать голограмму любого наземного юнита на поле боя, причём голограмма при этом может стрелять и наносить повреждения. При соприкосновении с врагом или его выстрелом в неё — исчезает. Так же голограмма обладает ограниченным временем существования.

Тлейлаксу — мастера генной инженерии. В игре представлены религиозными фанатиками, полагающими, что машины — это зло. Из-за своих технологий их не любят. У них есть две уникальных единицы, Контаминаторы и Пиявки, ни одна из которых не появляется в оригинальных книгах.

Контаминаторы

«Контаминатор» (Заражатель) — ужасно деформированный мутант, порожденный в Чанах Плоти и несущий в себе смертельный вирус, способный превращать людей в ему подобных. Любая пехота, убитая в ближнем бою с ними, будет рождена заново как Контаминатор, находящийся под командой игрока. Контаминатор эффективен только против пехоты, его атака слаба против техники и зданий.

Пиявки

«Пиявки» являются биогенетическим резервуаром, создающим свои копии, внедряя личинки во вражеские транспортные средства. Это постоянно повреждает транспортное средство хозяина, пока цель не разрушена. Младенческая личинка может быть удалена выстрелом в транспортное средство, или при использовании инженера пехоты, для удаления хирургическим путём (Атрейдесы используют свою ремонтную машину). Пиявка чрезвычайно быстра.

Фремены — коренное население Дюны, отличные бойцы, способные на равных противостоять Императорским Сардукарам. Представлены «Фременом-воином» и «Федайкеном». Оба юнита невидимы всё время, пока не стреляют. Воин является лучшим снайпером в игре. Федайкен стреляет звуковой пушкой, также он может оседлать песчаного червя, для этого надо выйти им на песок и «развернуть» его, через некоторое время он призовёт червя и тот будет под вашим управлением.

Космическая гильдия — для которой жизненно важно сохранить стабильность поставок Спайса. Представлены мутировавшим существом, которое испускает электрические разряды, убивающие пехоту и «NIAB-танком», способным телепортироваться в любое место на карте и хорошо уничтожающим технику.

Музыка была написана тремя композиторами — Фрэнк Клепаки, Дэвид Аркенстоун, Джаррид Мендельсон.

Дом Атрейдес (F. Klepacki) Дом Харконнен (D. Arkenstone) Дом Ордос (J. Mendelson) Официальный Саундтрек Общие треки
  1. Atreides Menu
  2. Atreides Map
  3. The War Begins
  4. Sand Excursion
  5. Assembling The Troops
  6. The Spice Must Flow
  7. The Overseer
  8. Battle of The Atreides
  9. Ride The Worm
  10. Infiltrating The Harkonnen
  11. Unsuspected Attack
  12. Fremen Alliance
  13. Assassination Attempt
  14. Fight in The Dunes
  15. Atreides Score
  1. Harkonnen Menu
  2. Harkonnen Map
  3. The Machine
  4. Surrounded
  5. Tribute To Evil
  6. Harkonnen Force
  7. Legacy
  8. Unstoppable
  9. Dark Alliance
  10. War For The Spice
  11. Defenders Of Arrakis
  12. House Harkonnen
  13. Invincible
  14. Victory Is Inevitable
  15. Harkonnen Score
  1. Ordos Menu
  2. Ordos Map
  3. Not an Option
  4. The Strategist
  5. House Ordos
  6. Ghola
  7. Executronic
  8. Deception
  9. Sabotage
  10. Dream of The Executrix
  11. A Plan of Attack
  12. Ordos Control
  13. The Specimen
  14. Infiltrators
  15. Ordos Score
  1. The War Begins
  2. The Machine
  3. Not an Option
  4. Unstoppable
  5. Ride The Worm
  6. Sabotage
  7. Harkonnen Force
  8. Assembling The Troops
  9. Ghola
  10. Legacy
  11. The Specimen
  12. The Spice Must Flow
  13. Tribute to Evil
  1. Setup
  2. Menu
  3. Score

У Дома Атрейдес музыка представляет собой пустынные, космические и имперские мотивы. Для Дома Атрейдис писал музыку Фрэнк Клепаки.

У Дома Харконнен музыка тяжёлая, монументальная с инфернальными и космическими мотивами. Писал музыку для Дома Харконнен Дэвид Аркенстоун.

У Дома Ордос музыка написана в жанрах техно, электроники и присутствуют ледяные мрачные мотивы. Музыку для Дома Ордос писал Джаррид Мендельсон.

В официальный саундтрек вошли только 13 треков.

Отзывы в прессе

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82,40 %[9]
Metacritic79 / 100
(19 обзоров)[10]
MobyRank81 / 100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[1]
CVG7,6 / 10[2]
GameRevolutionB+[3]
GameSpot8,3 / 10[4]
IGN8 / 10[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60 %[7]
«Домашний ПК»85 / 100[6]
«Игромания»9,0 / 10[8]

В целом игра Emperor: Battle for Dune была встречена положительно согласно оценкам на сайтах-агрегаторах мнений[9]. Отмечается, что Emperor: Battle for Dune является достойным и органичным продолжением серии Dune. Рецензенты хвалят высокое качество визуального оформления игры, разнообразные пейзажи и атмосферные саундтреки[12].

Критики расходятся во мнении по поводу повторяемости Emperor: Battle for Dune по отношению к предыдущим играм серии. Одни высказываются в поддержку классического подхода, другие обвиняют Westwood Studios в клонировании, что вызывает у игроков скуку и ощущение дежавю[13]. Также среди недостатков игры выделяется слабость искусственного интеллекта даже на самом высоком уровне сложности[7].

Примечания

[править | править код]
  1. Emperor: Battle for Dune — Overview — allgame Архивировано 15 ноября 2014 года.
  2. Emperor: Battle for Dune News, Emperor: Battle for Dune Review, Emperor: Battle for Dune Preview, Emperor: Battle for Dune Release Date, — ComputerAndVideoGames.com Архивировано 11 марта 2008 года.
  3. Emperor: Battle For Dune Review for the PC (недоступная ссылка)
  4. Emperor: Battle for Dune Review for PC — GameSpot
  5. IGN: Emperor: Battle for Dune Архивировано 6 декабря 2010 года.
  6. Сергей Галёнкин. Спайс-бойз // Домашний ПК. — 2001. — № 8—9. — С. 70—71.
  7. 1 2 Горячёв, Владимир Обзор игры Emperor: Battle for Dune. Absolute Games (11 июня 2001). Дата обращения: 18 января 2018. Архивировано 10 июля 2017 года.
  8. Антон Логвинов. Emperor: Battle for Dune // «Игромания» : журнал. — 2001. — Август (№ 08 (047)). — С. 54–57. — ISSN 1560-2580.
  9. 1 2 Emperor: Battle for Dune for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  10. Emperor: Battle for Dune for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic Архивировано 23 декабря 2010 года.
  11. Emperor: Battle for Dune for Windows (2001) — MobyGames Архивировано 14 апреля 2011 года.
  12. Emperor: Battle for Dune Review. Gamespot.com (14 июня 2001). Дата обращения: 17 января 2018. Архивировано из оригинала 17 января 2018 года.
  13. Kapalka, Jason (August 2001), "The Emperor Has No Clue", Computer Gaming World, pp. 86—87