Mega Man (Game Gear): различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Pahinuyk (обсуждение | вклад) →Игровой процесс: скриншотв |
Pahinuyk (обсуждение | вклад) Преамбула |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
'''''Mega Man''''' — [[видеоигра]] в жанре [[Экшен (жанр компьютерных игр)|экшен]]-[[платформер]], разработанная Freestyle для портативной консоли [[Sega Game Gear]] и вышедшая только в [[Северная Америка (регион)|североамериканском регионе]] в октябре 1995 года. Сублицензию на игру получил британский издатель [[U.S. Gold]] от [[Capcom]]. Игра повествует о роботе Мегамене, сражающимся с безумным доктором Уайли и 6 подконтрольными ему роботами. Роботы-мастера и их уровни позаимствованы из игр ''[[Mega Man 4]]'' и ''[[Mega Man 5]]''. |
'''''Mega Man''''' — [[видеоигра]] в жанре [[Экшен (жанр компьютерных игр)|экшен]]-[[платформер]], разработанная Freestyle для портативной консоли [[Sega Game Gear]] и вышедшая только в [[Северная Америка (регион)|североамериканском регионе]] в октябре 1995 года. Сублицензию на игру получил британский издатель [[U.S. Gold]] от [[Capcom]]. Игра повествует о роботе Мегамене, сражающимся с безумным доктором Уайли и 6 подконтрольными ему роботами. Роботы-мастера и их уровни позаимствованы из игр ''[[Mega Man 4]]'' и ''[[Mega Man 5]]''. |
||
В момент выхода ''Mega Man'' был, в основном, положительно оценён критиками, но в ретроспективных отзывах высказывается больший скепсис. Когда как графика и звук удостоились похвалы за схожесть с играми серии для [[NES]], то игровой процесс был раскритикован за чрезмерное масштабирование угла обзора и слишком |
В момент выхода ''Mega Man'' был, в основном, положительно оценён критиками, но в ретроспективных отзывах высказывается больший скепсис. Когда как графика и звук удостоились похвалы за схожесть с играми серии для [[NES]], то игровой процесс был раскритикован за чрезмерное масштабирование угла обзора и слишком быстрых врагов, нарушающих баланс. |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
Текущая версия от 03:23, 27 декабря 2024
- Эта статья про игру для Game Gear, не путать с одноимённой игрой для NES.
Mega Man | |
---|---|
| |
Разработчик | Freestyle |
Издатель | U.S. Gold |
Часть серии | Mega Man |
Дата выпуска | 15 октября 1995 года[1] |
Жанры | Экшен, платформер |
Создатели | |
Продюсеры |
Ричард Сиддалл Дэниел Ллевеллин |
Программисты |
Майкл Харт Пол Картер |
Художник | Пол Грегори |
Технические данные | |
Платформа | Sega Game Gear |
Режим игры | одиночная игра |
Язык | английский |
Mega Man — видеоигра в жанре экшен-платформер, разработанная Freestyle для портативной консоли Sega Game Gear и вышедшая только в североамериканском регионе в октябре 1995 года. Сублицензию на игру получил британский издатель U.S. Gold от Capcom. Игра повествует о роботе Мегамене, сражающимся с безумным доктором Уайли и 6 подконтрольными ему роботами. Роботы-мастера и их уровни позаимствованы из игр Mega Man 4 и Mega Man 5.
В момент выхода Mega Man был, в основном, положительно оценён критиками, но в ретроспективных отзывах высказывается больший скепсис. Когда как графика и звук удостоились похвалы за схожесть с играми серии для NES, то игровой процесс был раскритикован за чрезмерное масштабирование угла обзора и слишком быстрых врагов, нарушающих баланс.
Игровой процесс
[править | править код]Mega Man — экшен-платформер, схожий с предыдущими играми серии. Протагонист Мегамен может бежать влево или вправо, прыгать, стрелять, взбираться по лестницам и скользить[2]. Компаньон Мегамена, робо-пёс Раш, с помощью способности Rush Coil помогает прыгать выше[1]. В основу игры вошёл контент из NES-версий игр Mega Man 4 и Mega Man 5. По сравнению с предыдущими играми серии в этой отсутствует возможность продолжить игру после потери последней жизни[2].
Изначально в игре нужно сразиться с 4-я роботами-мастерами: Bright Man, Napalm Man, Star Man и Stone Man. В крепости доктора Казака — антагониста Mega Man 4 — встречаются боссы Wave Man и Toad Man и их уровни[3]. В качестве крепости Уайли используется уровень Quick Man’а из Mega Man 2, битва с Уайли взята из Mega Man 5[2].
Разработка
[править | править код]Mega Man был издан британским издателем U.S. Gold, которое получило сублицензию на серию от Capcom и поручила разработку игры компании Freestyle[3]. Игра вышла эксклюзивно для Северной Америки в октябре 1995 года для Game Gear[2].
В 2013 году игра появилась в базе данных ESRB, из-за чего начались слухи о выходе игры в Virtual Console для Nintendo 3DS[4]. Несмотря на это, ничего не вышло.
Приём и наследие
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
GamePro | 3.75/5[1] |
Mean Machines | 75%[5] |
Sega Power | 87%[6] |
Приём игры, в основном, был положительным. Британский журнал Sega Power оценил игру в 87 %[6]. Обозреватель от GamePro поставил игре общую оценку 3,75 из 5, похвалив графику и звук, но отметив, что маленький экран Game Gear’а усложняет игру[1]. В обзоре от Mean Machine игра оценена на 75 % и названа обозревателем «близкой конверсией стиля Мегамена»[5].
Ретроспективные обзоры игры неоднозначны. В обзоре для 1UP.com от Нади Оксфорд подробно описывается: «Мегамену часто приходится сражаться с врагами в такой тесноте, что он с таким же успехом мог бы взять их за руки и попытать счастья в дружбе. Постоянная прокрутка экрана и неприятное управление делают игру очень утомительной. Впрочем, из-за быстрой разрядки батареек мучения заканчиваются через пару часов»[7]. Авторы статьи на GameSpot Кристиан Натт и Джастин Спир описали игру как «достойное, хотя и несколько вяловатое, воплощение серии Mega Man»[3]. Дэмиен Батт из Retro Gamer похвалил графику игры, но к игровому процессу был более скептичен, раскритиковав его сложность и слишком быстрых для игрока врагов[8]. Роберт Уоркман в GameZone считает, что игра заслуживает второго шанса на переиздание и положительно оценивает её управление, визуальные эффекты и звук[9].
Из-за эксклюзивности игры для Северной Америки копии игры стоят дорого. В 2013 году полные издания стоили 200 долларов, а в 2023 уже 1800 долларов[8].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 Сло Мо. ProReview: Mega Man (англ.) // GamePro. — Infotainment World, Inc., 1995. — October (no. 75). — P. 104.
- ↑ 1 2 3 4 Foster, Neil Mega Man (Game Gear) . Hardcore Gaming 101 (2 октября 2017). Дата обращения: 2 сентября 2019. Архивировано 22 июня 2024 года.
- ↑ 1 2 3 Nutt, Christian; Speer, Justin The History of Mega Man . GameSpot (6 ноября 2003). Дата обращения: 25 сентября 2019. Архивировано 27 августа 2017 года.
- ↑ Whitehead, Thomas Game Gear Mega Man Could be Destined for the 3DS Virtual Console . Nintendo Life (24 июня 2013). Дата обращения: 24 сентября 2019. Архивировано 3 июня 2024 года.
- ↑ 1 2 Merrett, Steve; Swan, Gus (June 1995). "Game Gear Review". Mean Machines. No. 32. pp. 84—85.
- ↑ 1 2 "Reviews: Mega Man". Sega Power (67). Future Publishing. June 1995.
- ↑ Oxford, Nadia. Mega Manniversary: Mega Mediocrity . 1UP.com (24 мая 2007). Дата обращения: 17 мая 2010. Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года.
- ↑ 1 2 Butt, Damian Megaman . Retro Gamer (11 августа 2008). Дата обращения: 26 сентября 2019. Архивировано 15 мая 2021 года.
- ↑ Workman, Robert Forgotten Mega Man games that deserve a second chance . GameZone (25 июня 2013). Дата обращения: 24 сентября 2019. Архивировано 10 февраля 2023 года.