Барнакл: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
м шаблон {{Перенаправление на раздел}} |
||
(не показано 19 промежуточных версий 13 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
#перенаправление [[Зен#Барнакл]] |
|||
[[Image:HalfLife Barnacle.jpg|thumb|300px|Барнакл в ''[[Half-Life]]'' ('''слева''') и ''[[Half-Life 2]]'' ('''справа''').]] |
|||
'''Барнаклы ''' ({{lang-en|Barnacle}}, дословный перевод — Прилипала) — существа из мира компьютерной игры ''[[Half-Life (серия)|Half-Life]]'', которые согласно сюжету, проникли на Землю из параллельного измерения [[Зен]] через межпространственный портал. Эти животные ведут практически неподвижный образ жизни, предпочитая зависать на потолках, питаясь исключительно с помощью своего языка. |
|||
{{перенаправление на раздел}} |
|||
== Внешность и строение == |
|||
Внешне барнаклы похожи на продолговатые мешки, по краям окаймлённые клыками и с пастью на конце, наполненной острыми зубами. Барнакл обладает мощным мускульным отростком, выполняющим одновременно функции щупальца и клейкого языка, который может втягивать попавшуюся на него жертву в пасть. Барнаклы прикрепляют себя к потолкам и высовывают свой язык, ожидая, пока кто-либо не попадётся на него. Наиболее часто барнаклов можно обнаружить рядом с обильным скоплением воды или влаги. Любопытно, что барнаклы буквально наводнили [[Исследовательский центр «Чёрная Меза»|"Чёрную Мезу"]], но в своём родном мире [[Зен]] встречаются довольно редко. |
|||
Барнаклы сравнительно слабы: 6-8 точных выстрелов из 9-мм пистолета или 1 удар монтировкой способны нанести им смертельные ранения. После смерти барнаклы извергают из себя непереваренные остатки других жертв, в основном, кости скелета, что означает, что пища в них переваривается довольно долгое время. |
|||
В ''[[Half-Life: Opposing Force|Opposing Force]]'' учёные сообщают, что барнаклы распространяются по лаборатории из «некой резервации». Неизвестно наверняка, как рождаются барнаклы и как они передвигаются (возможно подобно улиткам). |
|||
== Поведение == |
|||
Барнаклы — простые существа, не обладающие сенсорными органами (за исключением тактильных и вкусовых) или зачатками разума. Они реагируют лишь на внешние раздражители, например, на соприкосновение чего-либо с их языком. Как только барнакл чувствует прикосновение любого предмета к своему языку, он начинает втягивать его вместе с добычей. Иногда это бывают и посторонние предметы. |
|||
Прилипалы часто обитают группами. Место, где барнаклы прикрепляются к поверхности, вымазано каким-то веществом, похожим на слизь. Возможно, они передвигаются очень медленно, подобно брюхоногим моллюскам (пример: [[улитка]], [[слизень]]). |
|||
== Ловушки и кормление == |
|||
Когда объект, живой или нет, контактирует с языком, язык моментально хватает этот объект мертвой хваткой, и барнакл начинает втягивать язык, подтаскивая объект себе в пасть. По достижении пасти барнакл быстро оценивает объект: съедобный он заглатывает целиком, прочие отпускает. Прилипалы способны убить и съесть человека за несколько секунд, дробя скелет и выплевывая кости. Поскольку барнакл не двигается, видимо, ему не требуется много пищи. |
|||
В оригинальном ''[[Half-Life]]'' люди, схваченные барнаклами, не могут двигаться — хотя видно, что они борются. Но жертвы не способны сражаться с барнаклом, когда они достигают рта, даже если они ещё живы. |
|||
В ''[[Half-Life 2]]'' барнаклу требуется несколько секунд для того, чтобы различить схваченный объект. Следовательно, объекты вроде шин, бочек или кусков дерева могут использоваться для отвлечения барнаклов. Можно также подсунуть барнаклу бочку с горючим и взорвать её вместе с ним, сэкономив таким образом боеприпасы. Также возможно, что язык барнакла ещё во время захвата жертвы пытается убить её сжатием, что доказывает смерть зомби от языка барнакла в ''Half-Life 2'' (если барнаклу попадается зомби, он не ест его, а выбрасывает, но зомби умирает). В Half-Life барнакл притягивает к языку только что-нибудь съестное, прочее не трогает. Например в blue shift в бассейне, который надо затопить, можно пододвинуть ему бочку, но барнакл только будет стучать по ней, как пальцем. |
|||
Интересны манеры барнакла в поедании зомби в ''[[Half-Life 2: Episode One]]''. После того, как барнакл схватил зомби, он съедает [[хедкраб]]а, а тело выплёвывает. Вероятно, это означает, что прилипалы не любят падаль. При этом барнакл одинаково употребляет в пищу и солдат Альянса (комбайнов), и немодифицированных людей. Также в Half-Life Episode Two если барнаклу попадется живое, но ядовитое существо, как ядовитый хедкраб или кислотный муравьиный лев, съев его барнакл умирает. |
|||
== Барнакл, как оружие == |
|||
В ''Opposing Force'' выясняется, что ученые Биодомного сектора "Чёрной Мезы" успешно отделяют барнаклов от их мест зацепления. Игрок может использовать такого барнакла в качестве оружия или крюка для преодоления пропастей и достижения ранее недоступных участков. Следует отметить, что этот барнакл цепляется только к живым существам, либо к особой почве, на которой иногда растут споры цивилизации X. Существа сравнительно маленьких размеров, например хедкрабы, шоковые тараканы и детёныши волтигор, наоборот притягиваются барнаклом к игроку. |
|||
{{Half-Life}} |
|||
[[Категория:Противники в Half-Life]] |
[[Категория:Противники в Half-Life]] |
||
[[en:Creatures in the Half-Life series#Barnacle]] |
|||
[[fr:Créatures de Half-Life#Barnacles]] |
|||
[[pl:Barnacle]] |
|||
[[uk:Барнакл]] |
Текущая версия от 22:31, 13 ноября 2024
Перенаправление на:
Это перенаправление на раздел или якорь. Этот шаблон-сообщение автоматически добавляет категорию перенаправлениям, содержащим сломанные ссылки на разделы. Если перенаправление попало в эту категорию — в нём следует исправить цель перенаправления (но не удалять шаблон, пока перенаправление ведёт на раздел). |