Nintendo Entertainment Analysis and Development: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м r2.6.4) (робот изменил: en:Nintendo Entertainment Analysis and Development; косметические изменения
м CheckWiki: замена прямых интервики-ссылок
 
(не показано 19 промежуточных версий 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Nintendo Entertainment Analysis & Development''' (или EAD; бывшее подразделение [[R&D]] Team 4) — крупнейшее подразделение внутри [[Nintendo]]. Во главе NAD стояли такие гейм-гуру как [[Сигэру Миямото]] и [[:en:Takashi Tezuka|Takashi Tezuka]]. Они в той или иной степени принимали участие практически во всех разработках Nintendo EAD. Широкую известность EAD принесли разработки игровых франшиз ''[[Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[F-Zero]]'', ''[[Star Fox]]'' и ''[[Pikmin]]''.
'''Nintendo Entertainment Analysis & Development''' (или EAD; бывшее подразделение [[R&D]] Team 4) — крупнейшее подразделение внутри [[Nintendo]]. Во главе NAD стояли такие гейм-гуру как [[Сигэру Миямото]] и [[Тэдзука, Такаси|Такаси Тэдзука]]. Они в той или иной степени принимали участие практически во всех разработках Nintendo EAD. Широкую известность EAD принесли разработки игровых франшиз ''[[Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[F-Zero]]'', ''[[Star Fox]]'' и ''[[Pikmin]]''.


В 1997 Миямото рассказал, что в разработке каждой игры студии EAD участвовали от 20 до 30 разработчиков.<ref name="npinterview">{{Cite book | year=1997 | author=Takao Imamura, Shigeru Miyamoto | title=Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" | pages=104–105 | publisher=Nintendo}}</ref> Он также упомянул о существовании группы программистов под названием SRD, примерно двухстах профессионалов, отвечающих за аппаратную реализацию.<ref name="npinterview"/>
В 1997 Миямото рассказал, что в разработке каждой игры студии EAD участвовали от 20 до 30 разработчиков<ref name="npinterview">{{книга |год=1997 |заглавие=Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" |страницы=104—105 |издательство=Nintendo |язык=en |автор=Takao Imamura, Shigeru Miyamoto}}</ref>. Он также упомянул о существовании группы программистов под названием SRD, примерно двухстах профессионалов, отвечающих за аппаратную реализацию<ref name="npinterview"/>.


В 2004 году Nintendo подверглась корпоративной реструктуризации. В результате подразделения Nintendo Research & Development 1 и Nintendo Research & Development 2 были объединены под флагом EAD.<ref>N-Sider. [http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 Nintendo Revolution FAQ]</ref> Внутри Nintendo EAD образовалось пять самостоятельных команд, которые одновременно работают над разными проектами.<ref>Cassidy, Kevin. [http://gonintendo.com/?p=2968 NCL Team Structure work in progress]. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.</ref>
В 2004 году Nintendo подверглась корпоративной реструктуризации. В результате подразделения [[Nintendo Research & Development 1]] и [[Nintendo Research & Development 2]] были объединены под флагом EAD<ref>N-Sider. [http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 Nintendo Revolution FAQ] {{Wayback|url=http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 |date=20050723084722 }}</ref>. Внутри Nintendo EAD образовалось пять самостоятельных команд, которые одновременно работают над разными проектами<ref>Cassidy, Kevin. [http://gonintendo.com/?p=2968 NCL Team Structure work in progress] {{Wayback|url=http://gonintendo.com/?p=2968 |date=20200917142208 }}. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.</ref>.


== Текущая структура ==
== Текущая структура ==

=== EAD Software Group No. 1 ===
=== EAD Software Group No. 1 ===
'''Управляющий/ Продюсер: [[Конно, Хидеки|Хидеки Конно]]''' ({{lang-en|Hideki Konno}})
'''Управляющий/ Продюсер: [[Конно, Хидэки|Хидэки Конно]]''' ({{lang-en|Hideki Konno}})


Созданные игры:
Созданные игры:
Строка 14: Строка 15:
! Дата выхода
! Дата выхода
|-
|-
| ''[[Luigi's Mansion]]''
| ''[[Luigi's Mansion]]''
| 14 сентября, 2001 (Япония)
| 14 сентября, 2001 (Япония)
|-
|-
| ''[[Mario Kart: Double Dash!!]]''
| ''[[Mario Kart: Double Dash!!]]''
| 7 ноября, 2003 (Япония)
| 7 ноября, 2003 (Япония)
|-
|-
| ''[[Nintendogs]]''
| ''[[Nintendogs]]''
| 21 апреля, 2005 (Япония)
| 21 апреля, 2005 (Япония)
|-
|-
| ''[[Mario Kart DS]]''
| ''[[Mario Kart DS]]''
| 14 ноября, 2005 (нет данных)
| 14 ноября, 2005 (нет данных)
|-
|-
| ''[[Mario Kart Wii]]''
| ''[[Mario Kart Wii]]''
| 10 апреля, 2008 (Япония)
| 10 апреля, 2008 (Япония)
|-
|-
|}
|}



=== EAD Software Group No. 2 ===
=== EAD Software Group No. 2 ===
''''''Управляющий/ Продюсер: [[Эгути, Кацуя|Кацуя Эгути]]''' ({{lang-en|Katsuya Eguchi}})
'''''Управляющий/ Продюсер: [[Эгути, Кацуя|Кацуя Эгути]]''' ({{lang-en|Katsuya Eguchi}})


Созданные игры:
Созданные игры:
Строка 40: Строка 40:
! Дата выхода
! Дата выхода
|-
|-
| ''[[Animal Crossing]]''
| ''[[Animal Crossing]]''
| 14 апреля, 2001 (Япония)
| 14 апреля, 2001 (Япония)
|-
|-
| ''[[Animal Crossing: Wild World]]''
| ''[[Animal Crossing: Wild World]]''
| 23 ноября, 2005 (Япония)
| 23 ноября, 2005 (Япония)
|-
|-
| ''[[Wii Sports]]''
| ''[[Wii Sports]]''
| 19 ноября, 2006 (нет данных)
| 19 ноября, 2006 (нет данных)
|-
|-
Строка 55: Строка 55:
| 16 октября, 2008 (Япония)
| 16 октября, 2008 (Япония)
|-
|-
| ''[[Animal Crossing: City Folk]]''
| ''[[Animal Crossing: City Folk]]''
| 16 ноября, 2008 (Япония)
| 16 ноября, 2008 (Япония)
|-
|-
| ''[[Wii Sports Resort]]''
| ''[[Wii Sports Resort]]''
| 25 июня, 2009 (Япония)
| 25 июня, 2009 (Япония)
|- style="background:#ddd;"
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Wii Party]]''
| ''[[Wii Party]]''
| не известно
| не известно
|-
|-
Строка 67: Строка 67:


=== EAD Software Group No. 3 ===
=== EAD Software Group No. 3 ===
''''''Управляющий/ Продюсер: [[Аонума, Эйдзи|Эйдзи Аонума]]''' ({{lang-en|Eiji Aonuma}})
'''''Управляющий/ Продюсер: [[Аонума, Эйдзи|Эйдзи Аонума]]''' ({{lang-en|Eiji Aonuma}})


Созданные игры:
Созданные игры:
Строка 74: Строка 74:
! Дата выхода
! Дата выхода
|-
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]''
| ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]''
| 27 мая, 2000 (Япония)
| 27 мая, 2000 (Япония)
|-
|-
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]''
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]''
| 13 декабря, 2002 (Япония)
| 13 декабря, 2002 (Япония)
|-
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]]''
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]]''
| 18 марта, 2004 (Япония)
| 18 марта, 2004 (Япония)
|-
|-
Строка 89: Строка 89:
| 23 июня, 2007 (Япония)
| 23 июня, 2007 (Япония)
|-
|-
| ''[[Link's Crossbow Training]]''
| ''[[Link's Crossbow Training]]''
| 19 ноября, 2007 (нет данных)
| 19 ноября, 2007 (нет данных)
|-
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]]''
| ''[[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]]''
| 7 декабря, 2009 (нет данных)
| 7 декабря, 2009 (нет данных)
|- style="background:#ddd;"
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]''
| ''[[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]''
| 2010
| 2011
|-
|-
|}
|}


=== EAD Software Group No. 4 ===
=== EAD Software Group No. 4 ===
'''''''''Управляющий/ Продюсер: [[Кимура, Хироюки|Хироюки Кимура]]''' ({{lang-en|Hiroyuki Kimura}})
'''''Управляющий/ Продюсер: [[Кимура, Хироюки|Хироюки Кимура]]''' ({{lang-en|Hiroyuki Kimura}})


Созданные игры:
Созданные игры:
Строка 108: Строка 108:
! Дата выхода
! Дата выхода
|-
|-
| ''[[Super Mario 64 DS]]''
| ''[[Super Mario 64 DS]]''
| 21 ноября, 2004 (нет данных)
| 21 ноября, 2004 (нет данных)
|-
|-
| ''[[Yoshi Touch and Go]]''
| ''[[Yoshi Touch and Go]]''
| 27 ноября, 2005 (Япония)
| 27 ноября, 2005 (Япония)
|-
|-
| ''[[Big Brain Academy]]''
| ''[[Big Brain Academy]]''
| 30 июня, 2005 (Япония)
| 30 июня, 2005 (Япония)
|-
|-
Строка 122: Строка 122:
| ''[[Big Brain Academy: Wii Degree]]''
| ''[[Big Brain Academy: Wii Degree]]''
| 26 апреля, 2007 (Япония)
| 26 апреля, 2007 (Япония)
|-
|-
| ''[[Pikmin|New Play Control! Pikmin]]''
| ''[[Pikmin|New Play Control! Pikmin]]''
| 25 декабря, 2008 (Япония)
| 25 декабря, 2008 (Япония)
|-
|-
| ''[[Pikmin 2|New Play Control! Pikmin 2]]''
| ''[[Pikmin 2|New Play Control! Pikmin 2]]''
| 15 мартя, 2009 (Япония)
| 15 марта, 2009 (Япония)
|-
|-
| ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
| ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
| 12 ноября, 2009 (Австралия)
| 12 ноября, 2009 (Австралия)
|-
|-
Строка 135: Строка 135:


=== EAD Software Group No. 5 ===
=== EAD Software Group No. 5 ===
'''''''''Управляющий/ Продюсер: [[Сигияма, Тадаси|Тадаси Сигияма]]''' ({{lang-en|Tadashi Sugiyama}})
'''''Управляющий/ Продюсер: [[Сигияма, Тадаси|Тадаси Сигияма]]''' ({{lang-en|Tadashi Sugiyama}})


Созданные игры:
Созданные игры:
Строка 146: Строка 146:
| 1 декабря, 2007 (Япония)
| 1 декабря, 2007 (Япония)
|-
|-
| ''[[Wii Fit Plus]]''
| ''[[Wii Fit Plus]]''
| 1 октября, 2009 (Япония)
| 1 октября, 2009 (Япония)
|-
|-
Строка 152: Строка 152:


=== EAD Software Group Tokyo ===
=== EAD Software Group Tokyo ===
'''''''''Управляющий/ Продюсер: [[Симидзу, Такао|Такао Симидзу]]''' ({{lang-en|Takao Shimizu}})
'''''Управляющий/ Продюсер: [[Симидзу, Такао|Такао Симидзу]]''' ({{lang-en|Takao Shimizu}})


Созданные игры:
Созданные игры:
Строка 165: Строка 165:
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| 1 ноября, 2007 (Япония)
| 1 ноября, 2007 (Япония)
|-
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| 11 декабря, 2008 (Япония)
| 11 декабря, 2008 (Япония)
|-
|-
| ''[[Flipnote Studio]]''
| ''[[Flipnote Studio]]''
| 24 декабря, 2008 (Япония)
| 24 декабря, 2008 (Япония)
|- style="background:#ddd;"
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
| ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
| 23 мая, 2010 (нет данных)
| 23 мая, 2010 (нет данных)
|-
|-
Строка 180: Строка 180:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Руководитель
! Руководитель
|-
|-
| <center> [[Ивата, Сатору|Сатору Ивата]]</center>
| <center> [[Ивата, Сатору|Сатору Ивата]]</center>
Строка 189: Строка 189:
! Главные менеджеры
! Главные менеджеры
|-
|-
| <center>[[Миямото, Сигеру|Сигеру Миямото]] - [[Тедзука, Такаси|Такаси Тедзука]] - [[Савано, Такао|Такао Савано]]</center>
| <center>[[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] — [[Тэдзука, Такаси|Такаси Тэдзука]] — [[Савано, Такао|Такао Савано]]</center>
|}
|}


Строка 196: Строка 196:
! Менеджеры групп разработчиков
! Менеджеры групп разработчиков
|-
|-
| <center>[[Конно, Хидеки|Хидеки Конно]] - [[Эгути, Кацуя|Кацуя Эгути]] - [[Аонума, Эйдзи|Эйдзи Аонума]]<br /> [[Кимура, Хироюки|Хироюки Кимура]] - [[Симидзу, Такао|Такао Симидзу]]</center>
| <center>[[Конно, Хидэки|Хидэки Конно]] — [[Эгути, Кацуя|Кацуя Эгути]] — [[Аонума, Эйдзи|Эйдзи Аонума]]<br> [[Кимура, Хироюки|Хироюки Кимура]] — [[Симидзу, Такао|Такао Симидзу]]</center>
|}
|}


Строка 203: Строка 203:
! Креативные директора
! Креативные директора
|-
|-
|<center> [[Ояги, Ясуйюки|Ясуйюки Ояги]] - [[Судзуки, Тосияки|Тосияки Судзуки]] - [[Мидзуки, Киоси|Киоси Мидзуки]]<br /> [[Такано, Мицухиро|Мицухиро Такано]] - [[Ногами, Хисаси|Хисаси Ногами]] - [[Хино, Сигефуми|Сигефуми Хино]]<br /> [[Коидзуми, Йосиаки|Йосиаки Коидзуми]] - [[Усуи, Кента|Кента Усуи]] - [[Мацунага, Хироси|Хироси Мацунага]]<br /> [[Окамото, Мотои|Мотои Окамото]] - [[Хайясида, Коити|Коити Хайясида]] - [[Фудзубайяси, Хидемаро|Хидемаро Фудзубайяси]]<br />[[Ивамото, Дайки|Дайки Ивамото]] - [[Ацуке, Сигейюки|Сигейюки Ацуке]] - [[Ясинобу, Томоаки|Томоаки Ясинобу]] - [[Имамура, Такайя|Такайя Имамура]]</center>
|<center> [[Ояги, Ясуюки|Ясуюки Ояги]] — [[Судзуки, Тосияки|Тосияки Судзуки]] — [[Мидзуки, Киоси|Киоси Мидзуки]]<br> [[Такано, Мицухиро|Мицухиро Такано]] — [[Ногами, Хисаси|Хисаси Ногами]] — [[Хино, Сигэфуми|Сигэфуми Хино]]<br> [[Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми]] — [[Усуи, Кэнта|Кэнта Усуи]] — [[Мацунага, Хироси|Хироси Мацунага]]<br> [[Окамото, Мотои|Мотои Окамото]] — [[Хаясида, Коити|Коити Хаясида]] — [[Фудзубаяси, Хидэмаро|Хидэмаро Фудзубайси]]<br>[[Ивамото, Дайки|Дайки Ивамото]] — [[Ацукэ, Сигэюки|Сигэюки Ацукэ]] — [[Ясинобу, Томоаки|Томоаки Ясинобу]] — [[Имамура, Такая|Такая Имамура]]</center>
|}
|}

== Примечания ==
== Примечания ==
{{Reflist|colwidth=30em}}
{{примечания|colwidth=30em}}


{{перевести|de|Nintendo Entertainment Analysis & Development}}
[[Категория:Nintendo]]
{{Внешние ссылки}}
{{Разработчики Nintendo}}


[[Категория:Подразделения Nintendo]]
[[ar:نينتندو إنترتينمنت أنالسيس آند دفيلوبمنت]]
[[ca:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[da:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[en:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[es:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[fi:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[fr:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[it:Nintendo EAD]]
[[ko:닌텐도 EAD]]
[[nl:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[nn:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[no:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[pt:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[simple:Nintendo Entertainment Analysis and Development]]
[[sv:Nintendo EAD]]
[[zh:任天堂情報開發本部]]

Текущая версия от 09:40, 9 апреля 2024

Nintendo Entertainment Analysis & Development (или EAD; бывшее подразделение R&D Team 4) — крупнейшее подразделение внутри Nintendo. Во главе NAD стояли такие гейм-гуру как Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука. Они в той или иной степени принимали участие практически во всех разработках Nintendo EAD. Широкую известность EAD принесли разработки игровых франшиз Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox и Pikmin.

В 1997 Миямото рассказал, что в разработке каждой игры студии EAD участвовали от 20 до 30 разработчиков[1]. Он также упомянул о существовании группы программистов под названием SRD, примерно двухстах профессионалов, отвечающих за аппаратную реализацию[1].

В 2004 году Nintendo подверглась корпоративной реструктуризации. В результате подразделения Nintendo Research & Development 1 и Nintendo Research & Development 2 были объединены под флагом EAD[2]. Внутри Nintendo EAD образовалось пять самостоятельных команд, которые одновременно работают над разными проектами[3].

Текущая структура

[править | править код]

EAD Software Group No. 1

[править | править код]

Управляющий/ Продюсер: Хидэки Конно (англ. Hideki Konno)

Созданные игры:

Название Дата выхода
Luigi's Mansion 14 сентября, 2001 (Япония)
Mario Kart: Double Dash!! 7 ноября, 2003 (Япония)
Nintendogs 21 апреля, 2005 (Япония)
Mario Kart DS 14 ноября, 2005 (нет данных)
Mario Kart Wii 10 апреля, 2008 (Япония)

EAD Software Group No. 2

[править | править код]

Управляющий/ Продюсер: Кацуя Эгути (англ. Katsuya Eguchi)

Созданные игры:

Название Дата выхода
Animal Crossing 14 апреля, 2001 (Япония)
Animal Crossing: Wild World 23 ноября, 2005 (Япония)
Wii Sports 19 ноября, 2006 (нет данных)
Wii Play 2 декабря, 2006 (Япония)
Wii Music 16 октября, 2008 (Япония)
Animal Crossing: City Folk 16 ноября, 2008 (Япония)
Wii Sports Resort 25 июня, 2009 (Япония)
Wii Party не известно

EAD Software Group No. 3

[править | править код]

Управляющий/ Продюсер: Эйдзи Аонума (англ. Eiji Aonuma)

Созданные игры:

Название Дата выхода
The Legend of Zelda: Majora's Mask 27 мая, 2000 (Япония)
The Legend of Zelda: The Wind Waker 13 декабря, 2002 (Япония)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 18 марта, 2004 (Япония)
The Legend of Zelda: Twilight Princess 19 ноября, 2006 (нет данных)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 23 июня, 2007 (Япония)
Link's Crossbow Training 19 ноября, 2007 (нет данных)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 7 декабря, 2009 (нет данных)
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011

EAD Software Group No. 4

[править | править код]

Управляющий/ Продюсер: Хироюки Кимура (англ. Hiroyuki Kimura)

Созданные игры:

Название Дата выхода
Super Mario 64 DS 21 ноября, 2004 (нет данных)
Yoshi Touch and Go 27 ноября, 2005 (Япония)
Big Brain Academy 30 июня, 2005 (Япония)
New Super Mario Bros. 15 мая, 2006 (нет данных)
Big Brain Academy: Wii Degree 26 апреля, 2007 (Япония)
New Play Control! Pikmin 25 декабря, 2008 (Япония)
New Play Control! Pikmin 2 15 марта, 2009 (Япония)
New Super Mario Bros. Wii 12 ноября, 2009 (Австралия)

EAD Software Group No. 5

[править | править код]

Управляющий/ Продюсер: Тадаси Сигияма (англ. Tadashi Sugiyama)

Созданные игры:

Название Дата выхода
Wii Fit 1 декабря, 2007 (Япония)
Wii Fit Plus 1 октября, 2009 (Япония)

EAD Software Group Tokyo

[править | править код]

Управляющий/ Продюсер: Такао Симидзу (англ. Takao Shimizu)

Созданные игры:

Название Дата выхода
Donkey Kong Jungle Beat 16 декабря, 2004 (Япония)
Super Mario Galaxy 1 ноября, 2007 (Япония)
New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat 11 декабря, 2008 (Япония)
Flipnote Studio 24 декабря, 2008 (Япония)
Super Mario Galaxy 2 23 мая, 2010 (нет данных)

Иерархия разработчиков

[править | править код]
Руководитель
Сатору Ивата
Главные менеджеры
Сигэру Миямото — Такаси Тэдзука — Такао Савано
Менеджеры групп разработчиков
Хидэки Конно — Кацуя Эгути — Эйдзи Аонума
Хироюки Кимура — Такао Симидзу
Креативные директора
Ясуюки Ояги — Тосияки Судзуки — Киоси Мидзуки
Мицухиро Такано — Хисаси Ногами — Сигэфуми Хино
Ёсиаки Коидзуми — Кэнта Усуи — Хироси Мацунага
Мотои Окамото — Коити Хаясида — Хидэмаро Фудзубайси
Дайки Ивамото — Сигэюки Ацукэ — Томоаки Ясинобу — Такая Имамура

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Takao Imamura, Shigeru Miyamoto. Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (англ.). — Nintendo, 1997. — P. 104—105.
  2. N-Sider. Nintendo Revolution FAQ Архивная копия от 23 июля 2005 на Wayback Machine
  3. Cassidy, Kevin. NCL Team Structure work in progress Архивная копия от 17 сентября 2020 на Wayback Machine. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.