Age of Empires: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 247 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Карточка игры
| title = Age of Empires
| заголовок = Age of Empires
| image = [[Изображение:BoxAgeOfEmpires.jpg|200px]]
| изображение = BoxAgeOfEmpires.jpg
| разработчики = [[Ensemble Studios]]
| developer = [[Microsof game studios]]
| publisher =[[Ensemble Studios]]
| издатель = [[Microsoft Game Studios]]
| локализатор = {{флаг|Russia}} [[Новый диск]]
| designer =
| руководитель = [[Шелли, Брюс|Брюс Шелли]]
| released = [[1997]]
| геймдизайнеры =
| genre = [[RTS]]
* Брайан Салливан
| platform= [[PC]]
* Рик Гудман
| engine =
| художник = Брэд Кроу
| version =
| композиторы =
| mode = [[Синглплеер]], [[мультиплеер]]
* Стивен Риппи
| rating/ratings =
* Дэвид Риппи
| media/media plural = [[CD]]
| даты выпуска =
| requirements = Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/Me/2000/XP
* {{Флаг США}} 26 октября 1997
Процессор Pentium® 90 МГц
* {{flagicon|Russia}} 2005
24 MБ оперативной памяти
| серия = [[Age of Empires (серия)|Age of Empires]]
290 МБ свободного места на жестком диске
| жанр = [[стратегия в реальном времени]]
3D-видеоадаптер 2 MB памяти
| платформы =
Разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 16 бит
* [[Персональный компьютер|ПК]]
Устройство для чтения компакт-дисков
* [[Pocket PC]]
| input = [[Клавиатура]], мышь
* [[Apple Macintosh]]
| preceded by =
* [[Gizmondo]]
| followed by = [[Age Of Empires: Rise Of Rome]]
| движок = [[Genie Engine]]
| site = http://www.microsoft.com/games/empires/
| версия = 1.0c
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| носители = [[CD]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]]
| сайт = http://www.ageofempires.com/
}}
}}
'''''Age of Empires''''' (сокр. ''AoE'', {{tr-en|Эпоха империй}}) — [[стратегия в реальном времени]], разработанная [[Ensemble Studios]] и изданная [[Microsoft Game Studios]] в 1997 году, положившая начало [[Age of Empires (серия)|одноимённой серии]] [[Компьютерная игра|компьютерных игр]]. В 1998 году вышло дополнение ''[[Age of Empires: The Rise of Rome]]'', включающее 4 новых кампании. В 2018 году состоялся выход [[ремастер]]а игры под названием ''[[Age of Empires: Definitive Edition]]''.
'''Age of Empires''' - компьютерная игра, [[стратегия в реальном времени]].
== Gameplay ==
Игрок управляет одной из двенадцати наций, переходя в разные "века". Игра начинается с каменного века. Затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы.


== Игровой процесс ==
В игре 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, а также для закупки лучников. Камень используется для строительства замков и башен.
в ''Age of Empires'' игроку требуется добывать ресурсы, строить здания и обучать войска с целью победы над силами противника — другого игрока или ИИ. В начале игры в распоряжении игрока имеется лишь главное здание и несколько крестьян, но с течением времени ему предстоит планомерно развивать своё поселение.


В игре предусмотрено дерево технологий, включающее различные военные и экономические усовершенствования, распределённые по четырём условным эпохам: от самой примитивной — со скудным набором доступных войск и зданий — до самой продвинутой. Данные элементы игрового процесса послужили основой для будущих игр серии и долгое время оставались незыблемыми от одной части к другой.
Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников.


Игрок управляет одной из двенадцати (с дополнением ''[[Age of Empires: The Rise of Rome|The Rise of Rome]]'' — шестнадцати) цивилизаций. У каждой цивилизации свой набор доступных юнитов и улучшений из общего дерева технологий, плюс уникальная технология, которую может исследовать лишь она. Таким образом ни одна цивилизация не может исследовать все технологии в игре. Это делает игровой процесс за каждую из сторон более разнообразным.
В игре с несколькими игроками действует дипломатия - они могут быть союзниками, сохранять нейтралитет или вести войну.

В игре имеется 4 основных ресурса: [[пища]], [[древесина]], [[камень]] и [[золото]]. Пища требуется для создания большинства юнитов и для исследования технологий. Древесина требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, а также для создания лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов.

Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. При игре с несколькими игроками действует [[дипломатия]]: они могут быть союзниками, врагами или же занимать [[нейтралитет]]. [[Многопользовательский режим]] поддерживает до 8 игроков.

=== Цивилизации ===
Визуально все цивилизации делятся на пять [[Архитектурный стиль|архитектурных стилей]], призванных подчеркнуть их уникальность.

{|class="wikitable"
| width="20%" align="center" |Азия
| width="20%" align="center" |Вавилон
| width="20%" align="center" |Египет
| width="20%" align="center" |Греция
| width="20%" align="center" |Рим
|-
|
* [[Кочосон|Чосон]]
* [[Шан (династия)|Шан]]
* [[Период Ямато|Ямато]]
|
* [[Вавилон]]
* [[Хетты]]
* [[Держава Ахеменидов|Персия]]
|
* [[Ассирия]]
* [[Древний Египет|Египет]]
* [[Шумер]]
|
* [[Древняя Греция|Греция]]
* [[Минойская цивилизация|Минойцы]]
* [[Финикия]]
|
* [[Римская империя|Рим]]
* [[Карфаген (государство)|Карфаген]]
* [[Пальмирское царство|Пальмира]]
* [[Древняя Македония|Македония]]
|-
|}


Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.
== Кампании ==
== Кампании ==
В игре присутствуют 4 кампании: Восход [[Древний Египет|Египта]] (Ascent of Egypt), Слава [[Древняя Греция|Греции]] (Glory of Greece), Голоса [[Вавилон]]а (Voices of Babylon) и Империя восходящего солнца [[Ямато (государство)|Ямато]] (Yamato Empire of The Rising Sun). Первая кампания является обучающей и содержит 12 сценариев, большинство из которых очень простые. Остальные кампании содержат 8 достаточно сложных миссий.
== Цивилизации ==

*[[Египтяне]] -
== Оценки ==
**Работники – доступны разработки в области орошения, мастерства и металлургии? не могут создавать осаду и монеты
{{Оценки игры
**Пехота - неполная, лучший пехотинец – воин с коротким мечом
|заголовок=
**Лучники - недоступны только конные и тяжелые конные лучники
|GR=87,13 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/90380-age-of-empires/index.html|title=Age of Empires for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209015247/https://www.gamerankings.com/pc/90380-age-of-empires/index.html|deadlink=yes}}</ref>
**Кавалерия - доступны только разведчики, колесницы и боевые слоны
|ИМ={{рейтинг|9|10}}<ref>{{статья|автор=Роман Несмелов, Дмитрий Бурковский|заглавие=Age of Empires|ссылка=https://archive.org/details/Igromania_1998-03/page/n11/mode/2up?view=theater|язык=ru|издание=«[[Игромания (журнал)|Игромания]]»|тип=журнал|год=1998|месяц=03|число=|том=|место=[[Москва]]|издательство=Игромания|номер=3 (6)|страницы=10—22|issn=1560-2583}}</ref>
**Осадные орудия - доступны только катапульты
}}
**Защита - доступно к исследованию все, кроме бронзового щита и железного щита

**Корабли – доступно все, вплоть до Джаггернаута
== ''Definitive Edition'' ==
**Профессиональные войска - доступны только хоплайты
В 2017 году на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3]] было объявлено о выпуске обновлённой версии оригинальной игры под названием ''Age of Empires: Definitive Edition''<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/12/15784996/age-of-empires-definitive-edition-pc-gaming-show|title=Age of Empires is being remastered in 4K this year|author=Samit Sarkar|date=2017-06-12|publisher=Polygon|accessdate=2017-06-12|archive-date=2017-06-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170612203801/https://www.polygon.com/e3/2017/6/12/15784996/age-of-empires-definitive-edition-pc-gaming-show|deadlink=no}}</ref>. Переиздание выпущено 20 февраля 2018 года эксклюзивно в [[Windows Store]]<ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2017/8/22/16182760/age-of-empires-iv-development-microsoft-pc-release-date|title=Microsoft announces Age of Empires IV|author=James Vincent|date=2017-08-22|publisher=The Verge|accessdate=2017-08-22|archive-date=2018-02-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180225110650/https://www.theverge.com/2017/8/22/16182760/age-of-empires-iv-development-microsoft-pc-release-date|deadlink=no}}</ref>. 19 августа 2019 года игра выпущена в Steam.
**Священники – доступны для исследования абсолютно все возможные религиозные атрибуты

**Оборона – доступно всё
Отличается переработанной графикой с поддержкой разрешения 4K, обновлённым саундтреком и другими улучшениями игрового процесса. Кроме основных четырёх кампаний, из оригинальной игры и четырёх кампаний из ''[[Age of Empires: The Rise of Rome|The Rise of Rome]],'' дополнительно включено ещё 2 кампании.
**Внутренняя политика - помимо основных усовершенствований, доступны все дополнительные

*[[Греки]] -
Итоговый список кампаний в Age of Empires: Definitive Edition:
**Работники - в отличие от египтян, могут изобрести и монеты, и осадные орудия

**Пехота - лучший воин, доступный для найма в казармах – воин с коротким мечом
* Расцвет Египта (обучающая кампания) (египтяне) ''(Age of Empires)''
**Лучники – доступны для найма только простые лучники
* Слава Греции (греки) ''(Age of Empires)''
**Кавалерия - кроме разведчиков доступна только кавалерия и ее более совершенная версия – тяжелая кавалерия
* Голоса Вавилона (вавилоняне) ''(Age of Empires)''
**Осадные орудия - возможно создание тяжелой катапульты и конечного варианта баллисты – хелеполиса
* Ямато: Империя Восходящего Солнца (Ямато) ''(Age of Empires)''
**Защита – доступно всё
* Царствование хеттов (хетты) ''(Definitive Edition)''
**Корабли – доступно всё
* Возвышение Рима (Римляне) ''(The Rise of Rome)''
**Профессиональные войска - доступно все, вплоть до фаланги и центуриона
* Да здравствует Цезарь! (римляне) ''(The Rise of Rome)''
**Священники - в храме недоступны для исследований только монотеизм и джихад
* Римская империя (римляне, пальмирцы) ''(The Rise of Rome)''
**Оборона – максимально возможная
* Враги Рима (карфагеняне, [[македоняне]], римляне, пальмирцы) ''(The Rise of Rome)''
**Внутренняя политика – помимо основных усовершенствований, доступны и все дополнительные
* [[Первая Пуническая война]] (карфагеняне) ''(Definitive Edition)''
*[[Вавилоняне]] -

**Работники - для исследования доступно все, кроме металлургии
== Контент AoE I в [[Age of Empires II: Definitive Edition|AoE II Definitive Edition]] ==
**Пехота – доступны все виды войск
В 2023 году с выходом дополнения ''Return of Rome'' значительная часть контента первой части была перенесена в ремастер второй. В целом практика создания ремастера или ремейка нескольких старых частей внутри одной игры не является уникальной в игровой индустрии. Были перенесены все расы оригинальной игры с полным сохранением состава юнитов, игровых механик и даже читов, при этом геймплей AoE I и AoE II не смешивается, т.к. две группы цивилизаций играют в отдельных режимах. При этом пока не перенесены сами кампании, но уже заявлено, что их перенос будет начат<ref>{{Cite web |url=https://steamcommunity.com/games/813780/announcements/detail/3687930063487617488 |title=Steam :: Age of Empires II: Definitive Edition :: Age of Empires Campaigns coming to Return of Rome|access-date=2023-05-19 |archive-date=2023-05-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230519221553/https://steamcommunity.com/games/813780/announcements/detail/3687930063487617488 |deadlink=no }}</ref>.
**Лучники - возможен найм практически всех видов, кроме тяжелых конных и лучников на слоне

**Кавалерия - доступен любой вид кавалерии кроме боевого слона и тяжелой
== Примечания ==
**Осадные орудия - катапульты совершенствуются до тяжелых катапульт, но из баллист недоступно ничего
{{примечания}}
**Защита - досступна только модернизация брони до металлической брони пехоты, лучников и кавалерии, и изобретение бронзового щита

**Корабли - из боевых кораблей доступны только разведывательный корабль и боевая галера, мирные суда могут совершенствоваться максимально
== Литература ==
**Профессиональные войска - доступен только хоплайт
* {{публикация|статья|автор=Pritchard, Matt|заглавие=Essemble Age of Empires|издание=[[Game Developer]]|язык=en|место=|издательство=|год=1998|месяц=3|страницы=56—61|ref=GDM|ссылка=https://archive.org/details/GDM_March_1998}}
**Священники – доступны все исследования
**Оборона - максимально возможная
**Внутренняя политика - доступны только письменность и баллистика
*[[Ассирийцы]]
*[[Миноанг]]
*[[Хиттиты]]
*[[Венецианцы]]
*[[Шумеры]]
*[[Персы]]
*[[Шенги]]
*[[Ямато]]
*[[Чозоны]]


{{перевести|fr|Age of Empires (jeu vidéo)}}
== Технологии ==
{{внешние ссылки}}
== Юниты ==
{{Age of Empires}}
== Здания ==
{{Игры Ensemble Studios}}


[[Категория:Компьютерные игры 1997 года]]
{{Age of Empires series}}
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Xbox Game Studios]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Компьютерные игры с изометрической графикой]]
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows Mobile Professional]]
[[Категория:Компьютерные игры — лауреаты D.I.C.E. Awards]]
[[Категория:Игры на движке Genie Engine]]

Текущая версия от 12:31, 30 мая 2024

Age of Empires
Разработчик Ensemble Studios
Издатель Microsoft Game Studios
Локализатор Россия Новый диск
Часть серии Age of Empires
Даты выпуска
  • Флаг США 26 октября 1997
  • Россия 2005
Последняя версия 1.0c
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Руководитель Брюс Шелли
Геймдизайнеры
  • Брайан Салливан
  • Рик Гудман
Художник Брэд Кроу
Композиторы
  • Стивен Риппи
  • Дэвид Риппи
Технические данные
Платформы
Движок Genie Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Age of Empires (сокр. AoE, с англ. — «Эпоха империй») — стратегия в реальном времени, разработанная Ensemble Studios и изданная Microsoft Game Studios в 1997 году, положившая начало одноимённой серии компьютерных игр. В 1998 году вышло дополнение Age of Empires: The Rise of Rome, включающее 4 новых кампании. В 2018 году состоялся выход ремастера игры под названием Age of Empires: Definitive Edition.

Игровой процесс

[править | править код]

в Age of Empires игроку требуется добывать ресурсы, строить здания и обучать войска с целью победы над силами противника — другого игрока или ИИ. В начале игры в распоряжении игрока имеется лишь главное здание и несколько крестьян, но с течением времени ему предстоит планомерно развивать своё поселение.

В игре предусмотрено дерево технологий, включающее различные военные и экономические усовершенствования, распределённые по четырём условным эпохам: от самой примитивной — со скудным набором доступных войск и зданий — до самой продвинутой. Данные элементы игрового процесса послужили основой для будущих игр серии и долгое время оставались незыблемыми от одной части к другой.

Игрок управляет одной из двенадцати (с дополнением The Rise of Rome — шестнадцати) цивилизаций. У каждой цивилизации свой набор доступных юнитов и улучшений из общего дерева технологий, плюс уникальная технология, которую может исследовать лишь она. Таким образом ни одна цивилизация не может исследовать все технологии в игре. Это делает игровой процесс за каждую из сторон более разнообразным.

В игре имеется 4 основных ресурса: пища, древесина, камень и золото. Пища требуется для создания большинства юнитов и для исследования технологий. Древесина требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, а также для создания лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов.

Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. При игре с несколькими игроками действует дипломатия: они могут быть союзниками, врагами или же занимать нейтралитет. Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.

Цивилизации

[править | править код]

Визуально все цивилизации делятся на пять архитектурных стилей, призванных подчеркнуть их уникальность.

Азия Вавилон Египет Греция Рим

В игре присутствуют 4 кампании: Восход Египта (Ascent of Egypt), Слава Греции (Glory of Greece), Голоса Вавилона (Voices of Babylon) и Империя восходящего солнца Ямато (Yamato Empire of The Rising Sun). Первая кампания является обучающей и содержит 12 сценариев, большинство из которых очень простые. Остальные кампании содержат 8 достаточно сложных миссий.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,13 %[1]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[2]

В 2017 году на выставке E3 было объявлено о выпуске обновлённой версии оригинальной игры под названием Age of Empires: Definitive Edition[3]. Переиздание выпущено 20 февраля 2018 года эксклюзивно в Windows Store[4]. 19 августа 2019 года игра выпущена в Steam.

Отличается переработанной графикой с поддержкой разрешения 4K, обновлённым саундтреком и другими улучшениями игрового процесса. Кроме основных четырёх кампаний, из оригинальной игры и четырёх кампаний из The Rise of Rome, дополнительно включено ещё 2 кампании.

Итоговый список кампаний в Age of Empires: Definitive Edition:

  • Расцвет Египта (обучающая кампания) (египтяне) (Age of Empires)
  • Слава Греции (греки) (Age of Empires)
  • Голоса Вавилона (вавилоняне) (Age of Empires)
  • Ямато: Империя Восходящего Солнца (Ямато) (Age of Empires)
  • Царствование хеттов (хетты) (Definitive Edition)
  • Возвышение Рима (Римляне) (The Rise of Rome)
  • Да здравствует Цезарь! (римляне) (The Rise of Rome)
  • Римская империя (римляне, пальмирцы) (The Rise of Rome)
  • Враги Рима (карфагеняне, македоняне, римляне, пальмирцы) (The Rise of Rome)
  • Первая Пуническая война (карфагеняне) (Definitive Edition)

В 2023 году с выходом дополнения Return of Rome значительная часть контента первой части была перенесена в ремастер второй. В целом практика создания ремастера или ремейка нескольких старых частей внутри одной игры не является уникальной в игровой индустрии. Были перенесены все расы оригинальной игры с полным сохранением состава юнитов, игровых механик и даже читов, при этом геймплей AoE I и AoE II не смешивается, т.к. две группы цивилизаций играют в отдельных режимах. При этом пока не перенесены сами кампании, но уже заявлено, что их перенос будет начат[5].

Примечания

[править | править код]
  1. Age of Empires for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Роман Несмелов, Дмитрий Бурковский. Age of Empires // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Март (№ 3 (6)). — С. 10—22. — ISSN 1560-2583.
  3. Samit Sarkar. Age of Empires is being remastered in 4K this year. Polygon (12 июня 2017). Дата обращения: 12 июня 2017. Архивировано 12 июня 2017 года.
  4. James Vincent. Microsoft announces Age of Empires IV. The Verge (22 августа 2017). Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 25 февраля 2018 года.
  5. Steam :: Age of Empires II: Definitive Edition :: Age of Empires Campaigns coming to Return of Rome. Дата обращения: 19 мая 2023. Архивировано 19 мая 2023 года.

Литература

[править | править код]