Eisenbahn.exe Professional: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
замена карточки
 
(не показано 27 промежуточных версий 18 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Серия игр
{{Компьютерная игра
|заголовок = Eisenbahn.exe
| заголовок = Eisenbahn.exe Professional
| разработчик = Software Untergrund
|стиль заголовка = background:lightgrey
| издатель = {{Флаг Германии|20px}} Software Untergrund
|изображение = [[File:EEP9EXPERT ESD A pic800.jpg|250px|Обложка игры]]
| платформа = [[Персональный компьютер|ПК]]: Windows XP/Vista/7
|подпись = Логотип версии ''Eisenbahn.exe Expert 9.0''.
| жанр = [[симулятор железной дороги]]
|разработчик = {{Флаг Германии|20px}} [[:de: Software Untergrund|Software Untergrund]]
| сайт = http://eepshopping.de
|издатель = {{Флаг Германии|20px}} [[:de: Software Untergrund|Software Untergrund]]
|локализатор = {{Флаг|Россия}} [[Акелла]] (до версии 4.0)
|серия =
|дата анонса =
|дата выпуска = Eisenbahn.exe Expert 9.0 1 ноября 2012 года
|платформа = [[Персональный компьютер|ПК]]
|движок/ки =
|лицензия = Проприетарная
|версия = Eisenbahn.exe 9.0
|последняя версия = Eisenbahn.exe 9.0
|дата последней версии = [[1 ноября]] [[2012 год]]а
|последняя бета-версия =
|дата последней бета-версии =
|жанр = [[Железнодорожный симулятор]]
|режим = [[2D]]/[[3D]]
|рейтинг/и =
|носитель = Boxversionen/Download version
|системные требования =
|управление = [[клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]]
|сайт = http://eepshopping.de
}}
}}


'''Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP»)''' (полное название ''Eisenbahn.exe Professional'', в [[Россия|России]] — ''Виртуальная железная дорога'') — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от [[Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH]]. Серия состоит из версий от 1.0 до 9.0 Eisenbahn.exe Professional (EEP), а также предшественника Eisenbahn.exe european class. После выпуска, EEP получила плохую оценку в 20 % на [[AG.ru]]<ref>[http://www.ag.ru/games/eep-virtual-railroad-4.html Eisenbahn.exe Professional 4.0 — AG<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> Переводом игры в России (в плоть до версии 4.0) занималась компания [[Акелла]].
'''Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP»)''' (полное название ''Eisenbahn.exe Professional'', в [[Россия|России]] — ''Виртуальная железная дорога'') — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от [[Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH]]. Серия состоит из версий от 1.0 до 16 Eisenbahn.exe Professional (EEP), а также предшественника Eisenbahn.exe european class. После выпуска, EEP получила плохую оценку в 20 % на [[Absolute Games|AG.ru]]<ref>[http://www.ag.ru/games/eep-virtual-railroad-4.html Eisenbahn.exe Professional 4.0 — AG]{{Недоступная ссылка|date=2018-05|bot=InternetArchiveBot }}</ref> Переводом игры в России (вплоть до версии 4.0) занималась компания [[Акелла]]. Для версии 6.0 существует пользовательский перевод, основанный на локализации версии 4.0 (совместим с 5.0). С версии 7.0 игра перешла на новый движок, но по прежнему являлась неконкурентоспособной в плане графики и удобства/дизайна пользовательского интерфейса, так же в этой версии разработчики отказались от использования персонального формата 3d моделей с собственным редактором и стали использовать более продвинутый коммерческий трехмерный редактор [[Rhinoceros 3D]], что позволило существенно упростить разработку пользовательских дополнений и увеличить детализацию 3d моделей для игры (до версии игры 7.0 это было трудно достижимо вследствие неудобного и плохо спроектированного редактора HOME NOSTRUKTOR).


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования).
Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования).

=== Геймплей ===
=== Геймплей ===
Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них:
Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них:
* '''Топограф''' или '''2D редактор''' (англ. ''Surveyor'') позволяет игроку создавать свои собственные карты, а также открывает доступ к ранее созданным картам как самим игроком, так и поставляющимся сразу с игрой. Доступен полный контроль над созданием: прокладка железнодорожных путей, размещение объектов на карте и растительности, создание сценариев. Созданные карты хранятся в папке ''Resoursen\Anlagen''.
* '''Топограф''' или '''2D редактор''' (англ. ''Surveyor'') позволяет игроку создавать свои собственные карты, а также открывает доступ к ранее созданным картам как самим игроком, так и поставляющимся сразу с игрой. Доступен полный контроль над созданием: прокладка железнодорожных путей, размещение объектов на карте и растительности, создание сценариев. Созданные карты хранятся в папке ''Resoursen\Anlagen''.
* '''3D вид''' Именно в этой части собственно и происходит игра: пользователь управляет заранее расстановленными пассажирскими поездами, грузовыми составами, отдельными локомотивами. Именно в этом режиме происходит добавление подвижного состава и его сцепка. На карте, в засимости от её проработанности и трудности, могут быть расположены системы поездной сигнализации, другие составы (управляемые при помощи [[скрипт]]ов), [[Железнодорожный переезд|переезды]] и многие другие объекты железных дорог.
* '''3D вид''' Именно в этой части собственно и происходит игра: пользователь управляет заранее расставленными пассажирскими поездами, грузовыми составами, отдельными локомотивами. Именно в этом режиме происходит добавление подвижного состава и его сцепка. На карте, в засимости от её проработанности и трудности, могут быть расположены системы поездной сигнализации, другие составы (управляемые при помощи [[скрипт]]ов), [[Железнодорожный переезд|переезды]] и многие другие объекты железных дорог.
* '''Каталог''' Доступен в обоих режимах игры. Функционал списков каталога зависит от выбранного режима. В 2D виде функционал более расширенный, так как направлен на редактирование карты, а в 3D виде более упрощенный и содержит только списки подвижного состава и транспорта.
* '''Каталог''' Доступен в обоих режимах игры. Функциональность списков каталога зависит от выбранного режима. В 2D виде функциональность более расширена, так как направлена на редактирование карты, а в 3D виде более упрощенная и содержит только списки подвижного состава и транспорта.


=== Дополнительные инструменты ===
=== Дополнительные инструменты ===
'''TexEx''' — встроенная программа, предназначенная для создания новых и редактирования существующих текстур для моделей с функцией замены участков текстур. Запускается через Меню игры в разделе :ред:.
'''TexEx''' — встроенная программа, предназначенная для создания новых и редактирования существующих текстур для моделей с функцией замены участков текстур. Запускается через Меню игры в разделе: ред:.

'''PlanEx''' — специальная программа, позволяющая создавать и планировать путевое развитие на картах, используемых в игре. Программу можно приобрести на сайте разработчика (тут сноска на ссылку).

'''HOME NOSTRUKTOR''' (HN) — одна из важных программ, созданных разработчиками к игре. Она позволяет создавать свои модели, накладывать на них текстуру, писать анимацию. К сожалению, программа доступна только на немецком языке и очень трудна в освоении, но в новых версиях (от 8.0 и выше) используется более продвинутый редактор [[Rhinoceros 3D|Rhino]], который позволяет создавать более качественные модели за более короткие сроки.

'''DxTex''' — сторонняя программа, входящая в пакет DirectX SDK. Позволяет конвертировать текстуры формата *.bmp *.jpg *.png в формат *.dds с нужными настройками. Начиная с версии 8.0 более не используется для создания моделей.


== Примечания ==
'''PlanEx''' — специальная программа, позволяющая создавать и планировать путевое развитие на картах, используемых в игре. Программу можно приобрести на сайте разработчика (тут сноска на ссылку).
{{примечания}}


{{внешние ссылки}}
'''HOME NOSTRUKTOR''' (HN) - одна из важных программ, созданных разработчиками к игре. Она позволяет создавать свои модели, накладывать на них текстуру, писать анимацию. К сожалению, программа доступна только на немецком языке и очень трудна в освоении, но в новых версиях (от 8.0 и выше) используется более продвинутый редактор [[Rhino]], который позволяет создавать более качественные модели за более короткие сроки.


[[Категория:Железнодорожные симуляторы]]
'''DxTex''' - сторонняя программа, входящая в пакет DirectX SDK. Позволяет конвертировать текстуры формата *.bmp *.jpg *.png в формат *.dds с нужными настройками. Начиная с версии 8.0 более не используется для создания моделей.

Текущая версия от 16:11, 31 июля 2024

Eisenbahn.exe Professional
Жанр симулятор железной дороги
Разработчик Software Untergrund
Издатель Флаг Германии Software Untergrund
Платформы ПК: Windows XP/Vista/7
Официальный сайт

Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP») (полное название Eisenbahn.exe Professional, в России — Виртуальная железная дорога) — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH. Серия состоит из версий от 1.0 до 16 Eisenbahn.exe Professional (EEP), а также предшественника Eisenbahn.exe european class. После выпуска, EEP получила плохую оценку в 20 % на AG.ru[1] Переводом игры в России (вплоть до версии 4.0) занималась компания Акелла. Для версии 6.0 существует пользовательский перевод, основанный на локализации версии 4.0 (совместим с 5.0). С версии 7.0 игра перешла на новый движок, но по прежнему являлась неконкурентоспособной в плане графики и удобства/дизайна пользовательского интерфейса, так же в этой версии разработчики отказались от использования персонального формата 3d моделей с собственным редактором и стали использовать более продвинутый коммерческий трехмерный редактор Rhinoceros 3D, что позволило существенно упростить разработку пользовательских дополнений и увеличить детализацию 3d моделей для игры (до версии игры 7.0 это было трудно достижимо вследствие неудобного и плохо спроектированного редактора HOME NOSTRUKTOR).

Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования).

Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них:

  • Топограф или 2D редактор (англ. Surveyor) позволяет игроку создавать свои собственные карты, а также открывает доступ к ранее созданным картам как самим игроком, так и поставляющимся сразу с игрой. Доступен полный контроль над созданием: прокладка железнодорожных путей, размещение объектов на карте и растительности, создание сценариев. Созданные карты хранятся в папке Resoursen\Anlagen.
  • 3D вид Именно в этой части собственно и происходит игра: пользователь управляет заранее расставленными пассажирскими поездами, грузовыми составами, отдельными локомотивами. Именно в этом режиме происходит добавление подвижного состава и его сцепка. На карте, в засимости от её проработанности и трудности, могут быть расположены системы поездной сигнализации, другие составы (управляемые при помощи скриптов), переезды и многие другие объекты железных дорог.
  • Каталог Доступен в обоих режимах игры. Функциональность списков каталога зависит от выбранного режима. В 2D виде функциональность более расширена, так как направлена на редактирование карты, а в 3D виде более упрощенная и содержит только списки подвижного состава и транспорта.

Дополнительные инструменты

[править | править код]

TexEx — встроенная программа, предназначенная для создания новых и редактирования существующих текстур для моделей с функцией замены участков текстур. Запускается через Меню игры в разделе: ред:.

PlanEx — специальная программа, позволяющая создавать и планировать путевое развитие на картах, используемых в игре. Программу можно приобрести на сайте разработчика (тут сноска на ссылку).

HOME NOSTRUKTOR (HN) — одна из важных программ, созданных разработчиками к игре. Она позволяет создавать свои модели, накладывать на них текстуру, писать анимацию. К сожалению, программа доступна только на немецком языке и очень трудна в освоении, но в новых версиях (от 8.0 и выше) используется более продвинутый редактор Rhino, который позволяет создавать более качественные модели за более короткие сроки.

DxTex — сторонняя программа, входящая в пакет DirectX SDK. Позволяет конвертировать текстуры формата *.bmp *.jpg *.png в формат *.dds с нужными настройками. Начиная с версии 8.0 более не используется для создания моделей.

Примечания

[править | править код]
  1. Eisenbahn.exe Professional 4.0 — AG (недоступная ссылка)