Eisenbahn.exe Professional: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Remint32 (обсуждение | вклад) |
Solidest (обсуждение | вклад) замена карточки |
||
(не показано 27 промежуточных версий 18 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Серия игр |
|||
{{Компьютерная игра |
|||
| заголовок = Eisenbahn.exe Professional |
|||
⚫ | |||
|стиль заголовка = background:lightgrey |
|||
⚫ | |||
|изображение = [[File:EEP9EXPERT ESD A pic800.jpg|250px|Обложка игры]] |
|||
⚫ | |||
|подпись = Логотип версии ''Eisenbahn.exe Expert 9.0''. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|локализатор = {{Флаг|Россия}} [[Акелла]] (до версии 4.0) |
|||
|серия = |
|||
|дата анонса = |
|||
|дата выпуска = Eisenbahn.exe Expert 9.0 1 ноября 2012 года |
|||
⚫ | |||
|движок/ки = |
|||
|лицензия = Проприетарная |
|||
|версия = Eisenbahn.exe 9.0 |
|||
|последняя версия = Eisenbahn.exe 9.0 |
|||
|дата последней версии = [[1 ноября]] [[2012 год]]а |
|||
|последняя бета-версия = |
|||
|дата последней бета-версии = |
|||
⚫ | |||
|режим = [[2D]]/[[3D]] |
|||
|рейтинг/и = |
|||
|носитель = Boxversionen/Download version |
|||
|системные требования = |
|||
|управление = [[клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]] |
|||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
'''Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP»)''' (полное название ''Eisenbahn.exe Professional'', в [[Россия|России]] — ''Виртуальная железная дорога'') — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от [[Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH]]. Серия состоит из версий от 1.0 до |
'''Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP»)''' (полное название ''Eisenbahn.exe Professional'', в [[Россия|России]] — ''Виртуальная железная дорога'') — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от [[Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH]]. Серия состоит из версий от 1.0 до 16 Eisenbahn.exe Professional (EEP), а также предшественника Eisenbahn.exe european class. После выпуска, EEP получила плохую оценку в 20 % на [[Absolute Games|AG.ru]]<ref>[http://www.ag.ru/games/eep-virtual-railroad-4.html Eisenbahn.exe Professional 4.0 — AG]{{Недоступная ссылка|date=2018-05|bot=InternetArchiveBot }}</ref> Переводом игры в России (вплоть до версии 4.0) занималась компания [[Акелла]]. Для версии 6.0 существует пользовательский перевод, основанный на локализации версии 4.0 (совместим с 5.0). С версии 7.0 игра перешла на новый движок, но по прежнему являлась неконкурентоспособной в плане графики и удобства/дизайна пользовательского интерфейса, так же в этой версии разработчики отказались от использования персонального формата 3d моделей с собственным редактором и стали использовать более продвинутый коммерческий трехмерный редактор [[Rhinoceros 3D]], что позволило существенно упростить разработку пользовательских дополнений и увеличить детализацию 3d моделей для игры (до версии игры 7.0 это было трудно достижимо вследствие неудобного и плохо спроектированного редактора HOME NOSTRUKTOR). |
||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования). |
Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования). |
||
=== Геймплей === |
=== Геймплей === |
||
Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них: |
Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них: |
||
* '''Топограф''' или '''2D редактор''' (англ. ''Surveyor'') позволяет игроку создавать свои собственные карты, а также открывает доступ к ранее созданным картам как самим игроком, так и поставляющимся сразу с игрой. Доступен полный контроль над созданием: прокладка железнодорожных путей, размещение объектов на карте и растительности, создание сценариев. Созданные карты хранятся в папке ''Resoursen\Anlagen''. |
* '''Топограф''' или '''2D редактор''' (англ. ''Surveyor'') позволяет игроку создавать свои собственные карты, а также открывает доступ к ранее созданным картам как самим игроком, так и поставляющимся сразу с игрой. Доступен полный контроль над созданием: прокладка железнодорожных путей, размещение объектов на карте и растительности, создание сценариев. Созданные карты хранятся в папке ''Resoursen\Anlagen''. |
||
* '''3D вид''' Именно в этой части собственно и происходит игра: пользователь управляет заранее |
* '''3D вид''' Именно в этой части собственно и происходит игра: пользователь управляет заранее расставленными пассажирскими поездами, грузовыми составами, отдельными локомотивами. Именно в этом режиме происходит добавление подвижного состава и его сцепка. На карте, в засимости от её проработанности и трудности, могут быть расположены системы поездной сигнализации, другие составы (управляемые при помощи [[скрипт]]ов), [[Железнодорожный переезд|переезды]] и многие другие объекты железных дорог. |
||
* '''Каталог''' Доступен в обоих режимах игры. |
* '''Каталог''' Доступен в обоих режимах игры. Функциональность списков каталога зависит от выбранного режима. В 2D виде функциональность более расширена, так как направлена на редактирование карты, а в 3D виде более упрощенная и содержит только списки подвижного состава и транспорта. |
||
=== Дополнительные инструменты === |
=== Дополнительные инструменты === |
||
'''TexEx''' |
'''TexEx''' — встроенная программа, предназначенная для создания новых и редактирования существующих текстур для моделей с функцией замены участков текстур. Запускается через Меню игры в разделе: ред:. |
||
⚫ | |||
⚫ | '''HOME NOSTRUKTOR''' (HN) — одна из важных программ, созданных разработчиками к игре. Она позволяет создавать свои модели, накладывать на них текстуру, писать анимацию. К сожалению, программа доступна только на немецком языке и очень трудна в освоении, но в новых версиях (от 8.0 и выше) используется более продвинутый редактор [[Rhinoceros 3D|Rhino]], который позволяет создавать более качественные модели за более короткие сроки. |
||
⚫ | |||
== Примечания == |
|||
⚫ | |||
{{примечания}} |
|||
{{внешние ссылки}} |
|||
⚫ | '''HOME NOSTRUKTOR''' (HN) |
||
[[Категория:Железнодорожные симуляторы]] |
|||
⚫ |
Текущая версия от 16:11, 31 июля 2024
Eisenbahn.exe Professional | |
---|---|
Жанр | симулятор железной дороги |
Разработчик | Software Untergrund |
Издатель | Software Untergrund |
Платформы | ПК: Windows XP/Vista/7 |
Официальный сайт |
Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP») (полное название Eisenbahn.exe Professional, в России — Виртуальная железная дорога) — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH. Серия состоит из версий от 1.0 до 16 Eisenbahn.exe Professional (EEP), а также предшественника Eisenbahn.exe european class. После выпуска, EEP получила плохую оценку в 20 % на AG.ru[1] Переводом игры в России (вплоть до версии 4.0) занималась компания Акелла. Для версии 6.0 существует пользовательский перевод, основанный на локализации версии 4.0 (совместим с 5.0). С версии 7.0 игра перешла на новый движок, но по прежнему являлась неконкурентоспособной в плане графики и удобства/дизайна пользовательского интерфейса, так же в этой версии разработчики отказались от использования персонального формата 3d моделей с собственным редактором и стали использовать более продвинутый коммерческий трехмерный редактор Rhinoceros 3D, что позволило существенно упростить разработку пользовательских дополнений и увеличить детализацию 3d моделей для игры (до версии игры 7.0 это было трудно достижимо вследствие неудобного и плохо спроектированного редактора HOME NOSTRUKTOR).
Сюжет
[править | править код]Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования).
Геймплей
[править | править код]Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них:
- Топограф или 2D редактор (англ. Surveyor) позволяет игроку создавать свои собственные карты, а также открывает доступ к ранее созданным картам как самим игроком, так и поставляющимся сразу с игрой. Доступен полный контроль над созданием: прокладка железнодорожных путей, размещение объектов на карте и растительности, создание сценариев. Созданные карты хранятся в папке Resoursen\Anlagen.
- 3D вид Именно в этой части собственно и происходит игра: пользователь управляет заранее расставленными пассажирскими поездами, грузовыми составами, отдельными локомотивами. Именно в этом режиме происходит добавление подвижного состава и его сцепка. На карте, в засимости от её проработанности и трудности, могут быть расположены системы поездной сигнализации, другие составы (управляемые при помощи скриптов), переезды и многие другие объекты железных дорог.
- Каталог Доступен в обоих режимах игры. Функциональность списков каталога зависит от выбранного режима. В 2D виде функциональность более расширена, так как направлена на редактирование карты, а в 3D виде более упрощенная и содержит только списки подвижного состава и транспорта.
Дополнительные инструменты
[править | править код]TexEx — встроенная программа, предназначенная для создания новых и редактирования существующих текстур для моделей с функцией замены участков текстур. Запускается через Меню игры в разделе: ред:.
PlanEx — специальная программа, позволяющая создавать и планировать путевое развитие на картах, используемых в игре. Программу можно приобрести на сайте разработчика (тут сноска на ссылку).
HOME NOSTRUKTOR (HN) — одна из важных программ, созданных разработчиками к игре. Она позволяет создавать свои модели, накладывать на них текстуру, писать анимацию. К сожалению, программа доступна только на немецком языке и очень трудна в освоении, но в новых версиях (от 8.0 и выше) используется более продвинутый редактор Rhino, который позволяет создавать более качественные модели за более короткие сроки.
DxTex — сторонняя программа, входящая в пакет DirectX SDK. Позволяет конвертировать текстуры формата *.bmp *.jpg *.png в формат *.dds с нужными настройками. Начиная с версии 8.0 более не используется для создания моделей.
Примечания
[править | править код]- ↑ Eisenbahn.exe Professional 4.0 — AG (недоступная ссылка)