Ms. Pac-Man: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
первая ссылка в статье есть, вторая не нужна
Нет описания правки
 
(не показано 28 промежуточных версий 22 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Infobox VG
|title = Ms. Pac-Man
| заголовок = Ms. Pac-Man
| изображение=
|image = [[Image:Mspacmancabinet.png|256 px]]
|caption = Автомат Ms. Pac-Man (североамериканская версия)
| подпись = Автомат Ms. Pac-Man (североамериканская версия)
|developer = [[Midway Games|Bally/Midway]] / [[General Computer Corporation]]
| разработчик = [[Midway Games|Bally/Midway]] / [[General Computer Corporation]]
|publisher = [[Midway Games|Bally/Midway]] / [[Namco]]
| издатель = [[Midway Games|Bally/Midway]] / [[Namco]]
| композитор = [[Наоки Хигашио]]
|designer =
| дата выпуска = [[1982 год в компьютерных играх|1982]]
|composer = [[Наоки Хигашио]]
| движок = [[Pac-Man]]
|released = {{vgy|1982}}
| жанр = [[Жанры компьютерных игр#лабиринт|лабиринт]]
|engine = [[Pac-Man]]
| режимы = {{vgplayers|sp=y|2p=по очереди}}
|genre = [[Жанры компьютерных игр#Лабиринт|Лабиринт]]
| платформы = [[Аркадный автомат|Аркада]], другие
|modes = {{vgplayers|sp=y|2p=по очереди}}
| тип корпуса = {{cabinettype|vertical=y|cabaret=y|cocktail=y}}
|platforms = [[Аркадный автомат|Аркада]], другие
| аркадная система = [[Namco Pac-Man]]
|cabinet = {{cabinettype|vertical=y|cabaret=y|cocktail=y}}
| процессор = [[Z80]] @ 3,072 МГц
|arcade system = [[Namco Pac-Man]]
|cpu= [[Z80]] @ 3,072 МГц
| звук = 1× Namco WSG (3-канальное моно) @ 3,072 МГц
| сайт =
|sound=1× Namco WSG (3-х канальное моно) @ 3,072 МГц
|display=Вертикальный, 224 × 288, 16 цветов
| дисплей = Вертикальный, 224 × 288, 16 цветов
|input = {{vginput|joy=4 направления}}
| управление = {{vginput|joy=4 направления}}
}}
}}


'''''Ms. Pac-Man''''' — [[Аркадный автомат|аркадная]] игра, выпущенная компанией [[Midway Games|Midway Manufacturing]] (штат [[Иллинойс]]). Игра была выпущена на год позже ''[[Pac-Man]]''. Ms. Pac-Man была выпущена в [[Северная Америка|Северной Америке]] в {{vgy|1982}} году<ref>[http://www.imdb.com/title/tt0302822/ Ms. Pac-Man (Video Game 1982) — IMDb<!-- Bot generated title -->]</ref> и стала одной из самых популярных компьютерных игр всех времён, что привело к тому, что компания [[Namco]] (владелец прав на ''Pac-Man'') признала её частью официальной линейки. Главный герой игры был женского пола, присутствовали также изменения в дизайне лабиринтов и другие отклонения от оригинала. Игра стала самой успешной аркадной игрой, производимой в США: было продано 115 тысяч игровых автоматов<ref>{{cite news|last=Beamish|first=Graeme|title=Pellet-popping power: Pac-Man turns 30 today|url=http://www2.canada.com/nanaimodailynews/news/entertainment/story.html?id=41d195fe-ecbf-446f-bb2d-c629457e161f|accessdate=5 March 2012|newspaper=Nanaimo Daily News|date=May 22, 2010|agency=[[Postmedia News{{!}}Canwest News Service]]}}</ref>.
'''''Ms. Pac-Man''''' — [[Аркадный автомат|аркадная]] игра, выпущенная компанией [[Midway Games|Midway Manufacturing]] (штат [[Иллинойс]]). Игра была выпущена на год позже ''[[Pac-Man]]''. Ms. Pac-Man была выпущена в [[Северная Америка|Северной Америке]] в {{vgy|1982}} году<ref>{{Cite web |url=http://www.imdb.com/title/tt0302822/ |title=Ms. Pac-Man (Video Game 1982) — IMDb<!-- Bot generated title --> |access-date=2013-01-05 |archive-date=2012-11-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121116065721/http://www.imdb.com/title/tt0302822/ |deadlink=no }}</ref> и стала одной из самых популярных компьютерных игр всех времён, что привело к тому, что компания [[Namco]] (владелец прав на ''Pac-Man'') признала её частью официальной линейки. Главный герой игры был женского пола, присутствовали также изменения в дизайне лабиринтов и другие отклонения от оригинала. Игра стала самой успешной аркадной игрой, производимой в США: было продано 115 тысяч игровых автоматов<ref>{{cite news|last=Beamish|first=Graeme|title=Pellet-popping power: Pac-Man turns 30 today|url=http://www2.canada.com/nanaimodailynews/news/entertainment/story.html?id=41d195fe-ecbf-446f-bb2d-c629457e161f|accessdate=2012-03-05|newspaper=Nanaimo Daily News|date=2010-05-22|agency=[[Postmedia News|Canwest News Service]]|archivedate=2012-10-14|archiveurl=https://web.archive.org/web/20121014183100/http://www2.canada.com/nanaimodailynews/news/entertainment/story.html?id=41d195fe-ecbf-446f-bb2d-c629457e161f}}</ref>.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Строка 26: Строка 26:
Игровой процесс в основном не отличается от оригинального ''Pac-Man''. Игрок набирает очки, поедая точки и избегая призраков (столкновение с ними отбирает жизнь). Поедание энергетиков приводит к тому, что призраки меняют направление и могут быть съедены игроком. Фруктовые бонусы могут быть съедены для увеличения числа очков дважды за уровень. По мере прохождения уровней, увеличивается скорость, а энергетики действуют в течение меньшего времени.
Игровой процесс в основном не отличается от оригинального ''Pac-Man''. Игрок набирает очки, поедая точки и избегая призраков (столкновение с ними отбирает жизнь). Поедание энергетиков приводит к тому, что призраки меняют направление и могут быть съедены игроком. Фруктовые бонусы могут быть съедены для увеличения числа очков дважды за уровень. По мере прохождения уровней, увеличивается скорость, а энергетики действуют в течение меньшего времени.


Есть и другие отличия от оригинального Pac-Man:
Есть и другие отличия от оригинального Pac-Man.
* В игре есть четыре разных лабиринта, окрашенных в разные цвета.
* В игре есть четыре разных лабиринта, окрашенных в разные цвета.
* В большинстве новых лабиринтов имеется два набора туннелей перехода.
* В большинстве новых лабиринтов имеется два набора туннелей перехода.
* Пространство между стенами залито цветом, что позволяет легче видеть, где есть путь.
* Пространство между стенами залито цветом, что позволяет легче видеть, где есть путь.
* Призраки ведут себя по-другому, и совершают полуслучайные движения, что не позволяет заучивать их движения, чтобы пройти уровень.
* Призраки ведут себя по-другому и совершают полуслучайные движения, что не позволяет заучивать их движения, чтобы пройти уровень.
* Фрукты не появляются в центре лабиринта, а путешествуют по нему, входя и покидая лабиринт через туннели перехода. После того, как были съедены все возможные фрукты, они начинают появляться в случайной последовательности.
* Фрукты не появляются в центре лабиринта, а путешествуют по нему, входя и покидая лабиринт через туннели перехода. После того как были съедены все возможные фрукты, они начинают появляться в случайной последовательности.
* Оранжевого призрака зовут Сью, а не Клайд.
*Оранжевого призрака зовут Сью, а не Клайд.
* Три промежуточные сцены следуют развивающимся отношениям между [[Pac-Man]] и Ms. Pac-Man (от их первой встречи до аиста, приносящего им ребёнка).
*Три промежуточные сцены следуют развивающимся отношениям между [[Pac-Man]] и Ms. Pac-Man (от их первой встречи до аиста, приносящего им ребёнка).
* Звуковые эффекты и музыка существенно отличаются от оригинального Pac-Man.
*Звуковые эффекты и музыка существенно отличаются от оригинального Pac-Man.


Как и в ''Pac-Man'', в игре есть ошибка в подпрограмме рисования фрукта, которая делает 256-й уровень неиграбельным. Однако другие ошибки игры не позволяют достичь 256-го уровня (игра сбросится или станет неиграбельной намного раньше) без [[эмулятор]]а<ref>[http://donhodges.com/how_high_can_you_get3.htm Donhodges.Com—Ms. Pac-Man’s Kill Screens Analyzed And Fixed<!-- Bot generated title -->]</ref>.
Как и в ''Pac-Man'', в игре есть ошибка в подпрограмме рисования фрукта, которая делает 256-й уровень неиграбельным. Однако другие ошибки игры не позволяют достичь 256-го уровня (игра сбросится или станет неиграбельной намного раньше) без [[эмулятор]]а<ref>{{Cite web |url=http://donhodges.com/how_high_can_you_get3.htm |title=Donhodges.Com—Ms. Pac-Man’s Kill Screens Analyzed And Fixed<!-- Bot generated title --> |access-date=2013-01-05 |archive-date=2013-01-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130104121359/http://donhodges.com/how_high_can_you_get3.htm |deadlink=no }}</ref>.


== Восприятие ==
== Восприятие ==
{{Оценки игры
In 2009 году журнал ''[[Game Informer]]'' поставил ''Ms. Pac-Man'' на 10-е место в списке «200 лучших игр всех времён», указав, что игра «затмила [оригинальный ''Pac-Man''] практически во всех возможных аспектах».<ref name="gi_best">{{cite journal|title=The Top 200 Games of All Time|pages=44–79|issue=200|month=December|year=2009|journal=[[Game Informer]]|issn=1067-6392| oclc=27315596}}</ref>
|GR=64,08 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/xbox360/935658-ms-pac-man/index.html|title=Ms. Pac-Man for Xbox 360|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011349/https://www.gamerankings.com/xbox360/935658-ms-pac-man/index.html|deadlink=yes}}</ref>
}}

В 2009 году журнал ''[[Game Informer]]'' поставил ''Ms. Pac-Man'' на 10-е место в списке «200 лучших игр всех времён», указав, что игра «затмила [[Pac-Man|оригинальный ''Pac-Man'']] практически во всех возможных аспектах»<ref name="gi_best">{{статья|заглавие=The Top 200 Games of All Time|страницы=44—79|номер=200|издание=[[Game Informer]]|issn=1067-6392|oclc=27315596|месяц=12|год=2009|язык=en}}</ref>.

В 2022 году Нью-йоркский Национальный музей игр объявил игру новым участником [[Всемирный зал славы видеоигр|Всемирного зала славы видеоигр]]<ref>{{cite web|author=Екатерина Кулешова|url=https://www.igromania.ru/news/115892/Sid_Meier's_Civilization_i_The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_voshli_v_Zal_slavy_videoigr.html|title=Sid Meier’s Civilization и The Legend of Zelda: Ocarina of Time вошли в Зал славы видеоигр|lang=ru|website=Игромания|publisher=Игромедиа|date=2022-05-05|access-date=2022-05-05|archive-date=2022-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20220505205433/https://www.igromania.ru/news/115892/Sid_Meier%27s_Civilization_i_The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_voshli_v_Zal_slavy_videoigr.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web |author=|url=https://www.museumofplay.org/press-release/world-video-game-hall-of-fame-inductees-for-2022-announced/|title=World Video Game Hall of Fame Inductees for 2022 Announced|lang=en|website=museumofplay.org|publisher=|date=2022-05-05|access-date=2022-05-05}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 45: Строка 51:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* {{KLOV game|id=8782}}
* {{Arcade History|id=1698}}
* {{StrategyWiki}}
* {{StrategyWiki}}
* [http://www.applefritter.com/mp3/vcf2004/atari.mp3 GCC 2004 reunion audio] — презентация, на которой рассказывается разработка Ms. Pac-Man
* [http://www.applefritter.com/mp3/vcf2004/atari.mp3 GCC 2004 reunion audio] — презентация, на которой рассказывается разработка Ms. Pac-Man
* [http://ipod.namcogames.com/game_detail.php?gid=2 Ms. PAC-MAN для iPod] на сайте NamcoGames.com
* [https://web.archive.org/web/20080918074036/http://ipod.namcogames.com/game_detail.php?gid=2 Ms. PAC-MAN для iPod] на сайте NamcoGames.com
* [http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/mspacman Обзоры ''Ms. Pac-Man (360)''] на сайте [[Metacritic]]
* [http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/mspacman Обзоры ''Ms. Pac-Man (360)''] на сайте [[Metacritic]]
* {{moby game|id=/ms-pac-man}}
* {{IMDb title|0221416}}


{{внешние ссылки}}
{{Pac-Man}}
{{Pac-Man}}


[[Категория:Компьютерные игры 1982 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 1982 года]]
[[Категория:Аркадные автоматы]]
[[Категория:Игры для аркадных автоматов]]
[[Категория:Игры для 8-битного семейства Atari]]
[[Категория:Игры для 8-битного семейства Atari]]
[[Категория:Игры Tengen]]
[[Категория:Игры Midway]]
[[Категория:Игры для Atari 2600]]
[[Категория:Игры для Atari 2600]]
[[Категория:Игры для Atari 5200]]
[[Категория:Игры для Atari 5200]]
Строка 84: Строка 85:
[[Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой]]
[[Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой]]
[[Категория:Продолжения компьютерных игр]]
[[Категория:Продолжения компьютерных игр]]
[[Категория:Лабиринтные игры]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Midway Games]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Midway Games]]
[[Категория:Всемирный зал славы видеоигр]]

Текущая версия от 07:30, 8 декабря 2024

Ms. Pac-Man
Разработчики Bally/Midway / General Computer Corporation
Издатели Bally/Midway / Namco
Дата выпуска 1982
Жанр лабиринт
Создатели
Композитор Наоки Хигашио
Технические данные
Платформы Аркада, другие
Движок Pac-Man
Режимы игры
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и японский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление джойстик (4 направления)
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса вертикальный, горизонтальный, мини
Дисплей Вертикальный, 224 × 288, 16 цветов
Аркадная
платформа
Namco Pac-Man
Процессор Z80 @ 3,072 МГц
Звук 1× Namco WSG (3-канальное моно) @ 3,072 МГц
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Ms. Pac-Man — аркадная игра, выпущенная компанией Midway Manufacturing (штат Иллинойс). Игра была выпущена на год позже Pac-Man. Ms. Pac-Man была выпущена в Северной Америке в 1982 году[2] и стала одной из самых популярных компьютерных игр всех времён, что привело к тому, что компания Namco (владелец прав на Pac-Man) признала её частью официальной линейки. Главный герой игры был женского пола, присутствовали также изменения в дизайне лабиринтов и другие отклонения от оригинала. Игра стала самой успешной аркадной игрой, производимой в США: было продано 115 тысяч игровых автоматов[3].

Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс в основном не отличается от оригинального Pac-Man. Игрок набирает очки, поедая точки и избегая призраков (столкновение с ними отбирает жизнь). Поедание энергетиков приводит к тому, что призраки меняют направление и могут быть съедены игроком. Фруктовые бонусы могут быть съедены для увеличения числа очков дважды за уровень. По мере прохождения уровней, увеличивается скорость, а энергетики действуют в течение меньшего времени.

Есть и другие отличия от оригинального Pac-Man.

  • В игре есть четыре разных лабиринта, окрашенных в разные цвета.
  • В большинстве новых лабиринтов имеется два набора туннелей перехода.
  • Пространство между стенами залито цветом, что позволяет легче видеть, где есть путь.
  • Призраки ведут себя по-другому и совершают полуслучайные движения, что не позволяет заучивать их движения, чтобы пройти уровень.
  • Фрукты не появляются в центре лабиринта, а путешествуют по нему, входя и покидая лабиринт через туннели перехода. После того как были съедены все возможные фрукты, они начинают появляться в случайной последовательности.
  • Оранжевого призрака зовут Сью, а не Клайд.
  • Три промежуточные сцены следуют развивающимся отношениям между Pac-Man и Ms. Pac-Man (от их первой встречи до аиста, приносящего им ребёнка).
  • Звуковые эффекты и музыка существенно отличаются от оригинального Pac-Man.

Как и в Pac-Man, в игре есть ошибка в подпрограмме рисования фрукта, которая делает 256-й уровень неиграбельным. Однако другие ошибки игры не позволяют достичь 256-го уровня (игра сбросится или станет неиграбельной намного раньше) без эмулятора[4].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings64,08 %[5]

В 2009 году журнал Game Informer поставил Ms. Pac-Man на 10-е место в списке «200 лучших игр всех времён», указав, что игра «затмила оригинальный Pac-Man практически во всех возможных аспектах»[6].

В 2022 году Нью-йоркский Национальный музей игр объявил игру новым участником Всемирного зала славы видеоигр[7][8].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. Ms. Pac-Man (Video Game 1982) — IMDb. Дата обращения: 5 января 2013. Архивировано 16 ноября 2012 года.
  3. Beamish, Graeme (2010-05-22). "Pellet-popping power: Pac-Man turns 30 today". Nanaimo Daily News. Canwest News Service. Архивировано 14 октября 2012. Дата обращения: 5 марта 2012.
  4. Donhodges.Com—Ms. Pac-Man’s Kill Screens Analyzed And Fixed. Дата обращения: 5 января 2013. Архивировано 4 января 2013 года.
  5. Ms. Pac-Man for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. The Top 200 Games of All Time (англ.) // Game Informer. — 2009. — December (no. 200). — P. 44—79. — ISSN 1067-6392.
  7. Екатерина Кулешова. Sid Meier’s Civilization и The Legend of Zelda: Ocarina of Time вошли в Зал славы видеоигр. Игромания. Игромедиа (5 мая 2022). Дата обращения: 5 мая 2022. Архивировано 5 мая 2022 года.
  8. World Video Game Hall of Fame Inductees for 2022 Announced (англ.). museumofplay.org (5 мая 2022). Дата обращения: 5 мая 2022.