Slender: The Arrival: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Спасено источников — 3, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9.5 |
|||
(не показаны 344 промежуточные версии, сделанные более чем 100 участниками) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{стиль}} |
|||
{{Карточка игры |
|||
{{Компьютерная игра |
|||
| заголовок = Slender: The Arrival |
|||
| заголовок = Slender: The Arrival |
|||
| дата выпуска = '''ПК'''<br /> {{флаг|Земля}} [[26 марта]] {{vgy|2013}} |
|||
| изображение = Slender- The Arrival logo.jpeg |
|||
'''PlayStation 3, Xbox 360'''<br /> |
|||
| разработчик = * Blue Isle Studios |
|||
{{флаг|Земля}} [[Весна]] {{vgy|2014}} |
|||
* Parsec Productions |
|||
| жанр = [[Survival horror]] |
|||
| издатель = * Blue Isle Studios |
|||
* Midnight City <small>(Steam, PS3, Xbox 360)</small> |
|||
| издатель = Blue Isle Studios <br />Midnight City (Steam) |
|||
| дата выпуска = ; Windows, macOS |
|||
| сценаристы = Джозеф Делаж<br /> Тим Саттон<br /> Трой Вагнер |
|||
: 26 марта [[2013 год в компьютерных играх|2013]] |
|||
| движок = [[Unity (игровой движок)|Unity]] |
|||
; PlayStation 3, Xbox 360 |
|||
| платформы = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]] |
|||
: 23 сентября 2014 (США) |
|||
| системные требования = |
|||
: 24 сентября 2014 (Европа) |
|||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
|||
; PlayStation 4, Xbox One |
|||
| носитель = [[Steam]] |
|||
: 24 марта 2015 (США) |
|||
| сайт = http://www.slenderarrival.com/ |
|||
: 25 марта 2015 (Европа) |
|||
; Wii U |
|||
: 22 октября 2015 (США) |
|||
: 29 октября 2015 (Европа) |
|||
; Nintendo Switch |
|||
: 20 июня 2019 |
|||
; Android, iOS |
|||
: 13 октября 2021 |
|||
; PlayStation 5, Xbox Series X/S |
|||
: 18 октября 2023 |
|||
| жанр = [[Survival horror]] |
|||
| руководитель = |
|||
| геймдизайнер = |
|||
| сценарист = * Джозеф Делаж |
|||
* Тим Саттон |
|||
* Трой Вагнер |
|||
| композитор = Марк Хэдли |
|||
| платформа = [[Windows]], [[macOS]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Wii U]], [[Nintendo Switch]], [[Android]], [[iOS]], [[PlayStation 5]], [[Xbox Series X/S]] |
|||
| движок = [[Unity (игровой движок)|Unity]]<br>[[Unreal Engine|Unreal Engine 5]] <small>(2023)</small> |
|||
| режим = |
|||
| носитель = [[цифровая дистрибуция]] |
|||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] |
|||
| сайт = http://www.slenderarrival.com/ |
|||
}} |
}} |
||
''' |
'''''Slender: The Arrival''''' ({{tr-en|Слендер: Прибытие}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[survival horror]], вышедшая 26 марта [[2013 год в компьютерных играх|2013 года]] для [[Windows]] и [[MacOS|Mac OS X]]. |
||
Игра разработана канадской студией {{Не переведено 3|Blue Isle Studios}} совместно с Марком Хэдли, создателем ''[[Slender: The Eight Pages]]''. Первоначально была издана самой студией на собственном сайте, некоторое время спустя, была издана Midnight City в сервисах цифровой дистрибуции [[Steam]], [[PlayStation Store]], [[Xbox Live Arcade]], {{Не переведено 3|Nintendo eShop}}. Является переосмыслением и расширением концепции оригинальной игры. |
|||
Протагонист игры — девушка по имени Лорен. Играя за Лорен, игроку предстоит выяснить, что произошло с её подругой Кейт. Во время прохождения персонажа будет преследовать антагонист по имени [[Слендермен]], представляющий собой тощее и безликое существо высокого роста с щупальцами из спины. Всё происходящее игрок видит через [[видеокамера|видеокамеру]]. В арсенале у Лорен присутствует только [[Ручной фонарь|фонарик]]. Вся игра состоит из семи основных глав, двух дополнительных и секретного уровня. |
|||
== Игровой процесс == |
|||
Геймплей заключается в исследовании локаций и достижении целей, указанных в меню паузы. Как и в ''[[Slender: The Eight Pages]]'', игровой персонаж имеет при себе лишь фонарь и видеокамеру, что вынуждает его спасаться от [[Слендермен]]а и других антагонистов бегством. Когда Слендермен попадает в поле зрения камеры, изображение искажается, и возникают помехи, что, в большинстве случаев, заставляет игрока бежать в случайном направлении. Если изображение искажено, то поставить игру на паузу будет невозможно. |
|||
В игре есть три уровня сложности — «лёгкий», «обычный» и «хардкор», доступ к которым открывается после первого прохождения игры. При игре на «хардкоре» антагонисты более агрессивны, фонарь может разрядиться, а задачи становятся сложнее: например, в третьей главе нужно искать не только генераторы, но и канистры с бензином для заправки. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
{{длинное описание сюжета|дата=2023-06-28}} |
|||
Игроку предстоит выяснить, что произошло с Кейт, подругой главной героини Лорен. Во время прохождения персонажа будет преследовать антагонист по имени Слендермен (Слендер), представляющего собой тощего, безликого мужчину огромного роста с щупальцами. Всё происходящее игрок видит через [[видеокамера|видеокамеру]]. В арсенале Лорен присутствует только фонарик. Вся игра состоит из пяти глав. |
|||
=== |
=== Предыстория === |
||
У владельца дома около парка Оаксайд ({{lang-en|Oakside}}), Чарльза Мэтисона, во время семейного отдыха без вести пропадает сын, Чарли Мэтисон-младший. Через девять лет расследованием этого загадочного случая начинает заниматься некий CR. Он несколько раз пытается расспросить Чарльза о пропавшем сыне, но тот отказывается разговаривать. Позже в доме Мэтисона-старшего возникает пожар, и он погибает в подвале от удушья. Недалеко от сгоревшего имения строят новый дом, куда на некоторое время заселяется подруга CR Кейт вместе со своей матерью Бэт Хэйс. |
|||
Главная героиня Лорен останавливается недалеко от дома Кейт из-за упавшего перед её машиной дерева. У её подруги недавно умерла мать, страдавшая странными галлюцинациями, и теперь девушка хочет продать дом. Лорен идёт к жилищу Кейт; по пути она видит ещё одну машину. Зайдя в дом, героиня обнаруживает пустой дом — мебель перевёрнута, повсюду беспорядок, окна и двери открыты, отсутствует свет в большей части комнат. В доме также есть записка от друга Кейт CR, в которой говорится, что он обеспокоен галлюцинациями Кейт и переживает за неё. Лорен также замечает много рисунков и царапин на стенах с изображением леса и Слендермена, а после находит ключ и входит в комнату Кейт, где внутри видит стены, полностью покрытые странными рисунками. Рисунки гласят о том, что Кейт намеревалась отправиться к высокой радиовышке, вдали от дома. На столе лежит записка, после прочтения которой Лорен слышит долгий, протяжный крик откуда-то из леса. Схватив бумаги и фонарик, она приступает к расследованию. После чего она выходит через чёрный ход и идёт в лес. |
|||
CR приезжает на ферму Мэтисонов, где семья устраивала пикники. Там он находит рисунки Чарли и записки Розы и Мэгги Мэтисон, датированные 1905-м годом. В них говорится о пропаже двух детей — Уолтера и Патриции. Роза и её бабушка Фрида уверены, что детей забрал некий демон, но другие члены семьи не верят им. Также на ферме была найдена фотография её владельцев — Мэтисонов, Хэйсов и Роу, на заднем плане которой видна странная фигура. CR делится плодами своего расследования с Кейт, а при встрече признаётся ей в любви, но чувства оказываются безответными, и друзья детства на некоторое время перестают общаться. |
|||
=== The Eight Pages === |
|||
Лорен исследует близлежащий парк Оаксайд ({{lang-en|Oakside}}) и находит записки, дающие подсказки в поисках главной героини. После этого появляется миссия, как в предыдущей части — найти в парке восемь рисунков, которые хаотично и по разному разбросаны в разных местах парка. С каждой новой найденной запиской музыка начинает звучать все громче и тревожнее, а Слендермен начинает преследовать игрока. После выполнения задания начинается сюжетная кат-сцена. Стараясь убежать от Слендера, героиня бежит по парку. После серии роликов девушка просыпается днём в парке, и начинается новый уровень. |
|||
После смерти матери Кейт принимает решение продать дом. Тогда ей приходит письмо от CR, написанное на бумаге — старый друг делится воспоминаниями о том, как в детстве они «охотились на призраков» в лесу. В том же письме он рассказывает о [[галлюцинация]]х, которые, как оказалось, видела и Кейт. CR обращается за помощью к лечащему врачу, и тот предполагает, что причиной этих галлюцинаций может быть общий травматический опыт, возможно, пережитый в том самом лесу. В своём следующем письме CR пишет, что уже забыл о тех событиях, но постепенно начинает вспоминать их. Он считает, что лучшее решение проблемы — игнорировать галлюцинации, и советует Кейт пригласить в гости подругу Лорен, дабы та составила им компанию. Также в этом письме мужчина упоминает о странных неполадках в работе телефона и компьютера, которые вынудили его снова использовать ручку и бумагу. |
|||
=== Into the Abyss === |
|||
Лорен просыпается в парке, недалеко от шахты Куллман ({{lang-en|Kullman}}). После исследования небольшой долины игрок понимает, что нужно войти в тёмный туннель. В одной из газет, которую может прочитать игрок, рассказывается о приобретении горной компанией прав на добычу минеральных ресурсов у владельцев парка Оаксайд. Когда Лорен заходит внутрь, она находит табличку, где написана инструкция по электроснабжению лифта. После включения первого генератора за игроком (вместе со Слендерменом) начинает гоняться фигура в белой толстовке - это Кейт, контролиуемая Слендерменом, которая, однако, боится света фонарика. Как только игроку удаётся включить все шесть генераторов и активизировать лифт, Лорен поднимается на вершину горного вала, переходя к четвёртой главе. |
|||
Игнорирование галлюцинаций не срабатывает — ситуация выходит из-под контроля. Теперь CR слышит шёпот за окном по ночам. Ещё раз посоветовавшись с врачом, друзья решают столкнуться со своим страхом лицом к лицу и сходить в тот лес. Они разделяются, и CR испытывает [[Паническая атака|паническую атаку]]. Очнувшись утром, он приходит обратно к дому Кейт и через окно видит его хозяйку, сидящую на диване за просмотром [[телевизор]]а. Не сумев привлечь её внимание, он уходит, однако позже всё же пишет ей сообщение, желая узнать, всё ли в порядке. Также от него приходит странное письмо с приглашением полюбоваться лесом, вероятно, написанное по воле Тонкого человека. Не получив ответа, CR возвращается и находит Кейт в парке, с неработающей видеокамерой и восемью записками при себе, после чего доставляет её в больницу. |
|||
=== Flashback === |
|||
Выходя из шахты, Лорен наблюдает красивый пейзаж. После этого можно найти пару доказательств, относящихся к Кейт. Она заходит в небольшое здание, где есть телевизор с записью девушки. На видео игрок видит свою подругу, маниакально пишущую записки о Слендермене. Чтобы антагонист не пробрался в дом, она закрывает все окна и двери, однако все попытки не попадаться ему на глаза (хотя у Слендермена их нет) оказались тщетны. Кейт выпрыгивает из окна и убегает в парк. |
|||
Спустя время CR, одержимый чувством, что за ним кто-то следит, заколачивает и сжигает свой дом. Он просит Кейт уехать подальше от парка, но незадолго до приезда Лорен, [[Слендермен]] проникает в её дом. В попытке спастись, она выпрыгивает из окна и бежит в лес, где Слендер настигает её и подчиняет своей воле. |
|||
=== The Arrival === |
|||
Лорен спускается в небольшой туннель, чтобы попасть к радиовышке. На выходе она сталкивается с начавшимся лесным пожаром. Пробираясь через горящий лес, она доходит до вышки. Зайдя внутрь и наткнувшись в итоге на тупик, героиня обнаруживает обгоревший труп мужчины. Фонарик Лорен к тому времени садится, камера показывает разряженный индикатор. |
|||
=== Глава 1. Пролог === |
|||
==== Нормальная концовка ==== |
|||
Главная героиня Лорен едет навестить Кейт. Она оставляет машину недалеко от жилища подруги из-за упавшего на дорогу дерева и продолжает путь пешком. Наступает вечер, солнце полностью заходит к тому моменту, когда девушка добирается до дома. Внутри героиня обнаруживает беспорядок: мебель перевёрнута, окна и двери открыты, в большинстве комнат отсутствует свет, [[сотовая связь]] не работает. По дому, а также на заднем дворе разбросано несколько записок, в том числе открытка с фотографией матери Кейт и записка от CR, в которой говорится, что он переживает за девушку из-за её галлюцинаций. Лорен замечает на стенах много царапин и рисунков с изображением леса и странного человека в костюме, а после находит ключ и входит в комнату Кейт, где стены и пол покрыты листками с надписями и изображениями деревьев, радиовышки и Слендермена. На столе лежит записка, призывающая идти в лес; после её прочтения Лорен слышит протяжный женский крик (если записку не брать, то после выхода за ворота крик всё равно раздастся). Взяв бумаги и фонарик, она выходит через чёрный ход и идёт в лес. |
|||
Когда игрок активизирует камеру у тела мужчины, она воспроизводит аудио-файл, на которой слышен спор Кейт и CR — сначала они кричат друг на друга, и, в итоге, слышен очень протяжный, отчаянный мужской крик(возможно CR). Звук прерывается. Пожар в тупиковой комнате, куда вошла Лорен, резко затухает, и слышно, как в темноте открывается дверь. Затем раздаются шаги. Камера вновь начинает мерцать и рябит от помех. Игра заканчивается. |
|||
В поздних версиях (начиная с 1.5) на выходе из дома Лорен находит генератор. После его активации впереди загораются прожекторы. Пройдя дальше, она натыкается на сгоревший дом. Внутри можно обнаружить костлявого полуголого человека; если к нему приблизиться, он ударит героиню и убежит. Далее игрок входит в небольшое здание, выход из которого ведёт в парк, но дверь закрыта. После поднятия лежащей на столе книги глава завершается. |
|||
==== Хардкорная концовка ==== |
|||
Если игроки прошли игру один раз, будет разблокирована сложность «Хардкор». В этой концовке Лорен падает вниз из радиовышки, а затем просыпается в лесу после того, как он был сожжён огнем. |
|||
=== Глава 2. The Eight Pages (''Восемь страниц'') === |
|||
=== Genesis === |
|||
Лорен исследует ближайший парк Оаксайд и находит записки, дающие подсказки в поисках Кейт. После этого игра становится похожа на предыдущую часть — игроку требуется найти восемь рисунков, расположенных на территории парка (на лёгком уровне сложности достаточно шести). Записки расположены в примечательных местах. Всего их девять, три из них (информационный центр, водонапорная башня и строительная площадка) постоянны и находятся в одной и той же точке при каждом перезапуске главы. В остальных шести точках могут находится [[Рекламный щит|биллборд]] с картой, джип, старая машина, радиовышка, [[Химический туалет|биотуалет]] или палатка рядом с костром. Чем больше страниц собрано, тем тревожнее и громче звучит музыка и тем агрессивнее и навязчивее становится Слендермен. После выполнения задания начинается сюжетная катсцена, в которой героиня, пытаясь скрыться от своего преследователя, бежит по парку, прыгает в небольшой [[каньон]] и теряет сознание. |
|||
После того, как закончилась основная история, и игрок собрал все 13 писем (которые встречаются между уровнями) игроку предлагают попробовать пройти дополнительный уровень. Данный эпизод является ремейком игры ''[[Slender: The Eight Pages]]''. Игроку предстоит собрать все восемь записок. После сбора всех бумажек появляется Слендермен и говорит: «У меня есть планы насчёт тебя, Кейт». |
|||
=== Глава 3. Into the Abyss (''В бездну'') === |
|||
=== Секретный Уровень === |
|||
[[Файл:SlenderTheArrivalGameplay.jpg|right|250px|thumb|Кейт под контролем Слендермена]] |
|||
Существует также секретный уровень, в который можно попасть, если игрок три раза найдёт столб с объявлением о пропаже мальчика по имени Чарли Мэтисон-младший. Секретный уровень представляет собой серию искажённых комнат, в которых Лорен (и, возможно, её друг CR) пытается войти в комнату, но потом она телепортируется в другую комнату. Когда главный персонаж входит в комнату, где дверь закрыта, она попадает к Слендермену, и появляется надпись «Ты мне нравишься, продолжай играть» ({{lang-en|I like you, i want to play a game}}). Затем игрок попадает обратно в главное меню. Если игрок пытается продолжить игру, заходя в опцию «Stage Selection» («Выбор этапа»), все уровни будут заменены на объявление о пропаже ребёнка. При выборе второго этапа появляется надпись «Я найду тебя» ({{lang-en|I will find you instead}}). Героиня находится в передней части дома, где есть ряд искажений. На этом этапе можно бродить по всему дому, пока в какой-то момент экран потемнеет до чёрного — значит, что игрока «нашли». Затем Лорен находится вне дома, и около неё начинает гореть огонь. Слендер будет медленно телепортироваться всё ближе и ближе, пока не приблизится вплотную к игроку, после чего камера начнёт сильно рябить и искажаться. Появляется надпись «Ты мёртв» ({{lang-en|You Dead}}). На этом игра заканчивается. |
|||
Лорен просыпается в парке, недалеко от заброшенной шахты Куллмэн ({{lang-en|Kullman}}). После исследования небольшой долины она входит в тёмный туннель, ведущий внутрь шахты. Дальше Лорен находит страницу с газетной статьёй, где рассказывается о приобретении горной компанией прав на добычу минералов у парка Оаксайд и табличку с инструкцией по энергоснабжению [[лифт]]а в экстренных ситуациях. Для полноценного питания лифта необходимо включить шесть [[Электрический генератор|генераторов]]. |
|||
После включения первого генератора героиню, помимо Слендермена, начинает преследовать фигура в белой толстовке — это одержимая антагонистом Кейт. Если она нападает на Лорен, то наносит ей серию ударов и ненадолго убегает. После нападения здоровье игрока постепенно восстанавливается. С помощью сфокусированного света фонаря можно ослепить Кейт, тогда она закроет глаза рукой и замрёт на месте. Как только игроку удаётся включить все шесть генераторов, Слендер и Кейт становятся очень агрессивными. Если у Лорен получится добраться до лифта и активировать его, она поднимается на вершину горного вала, тем самым завершая третью главу. |
|||
== Игровой процесс == |
|||
[[Файл:SlenderTheArrivalGameplay.jpg|right|250px|thumb|Скриншот из игры. Кейт под контролем Слендера.]] |
|||
=== Глава 4. Flashback (''Взгляд в прошлое'') === |
|||
Большая часть игры происходит в заброшенных районах (дом, несуществующая шахта и т. д.), где игроку требуется пройти миссии. ''Slender: The Arrival'' использует подобную механику из своего предшественника, ''Slender: The Eight Pages''. Персонаж вооружён только фонариком, что заставляет его убегать от злодеев. При приближении Слендера атмосфера паники добавляется сильными помехами камеры, когда при критической ситуации изображение вообще сложно разглядеть, что в большинстве случаев заставляет игрока бежать в случайном направлении. |
|||
Выходя из шахты, Лорен наблюдает красивый пейзаж, после чего заходит в здание, где находит телевизор с [[видеомагнитофон]]ом и две видеокассеты на столе рядом с ним. Одна из них не имеет подписи — вместо этого на ней нарисован Слендермен и деревья. Вторая кассета подписана как «Homestead». В более старых версиях игры, чем 2.0, одна из кассет уже вставлена в магнитофон. |
|||
=== Глава 5. Memories (''Воспоминания'') === |
|||
Как и в прошлой части, основным принципом игры является каноничное «Не останавливайся», «Не оборачивайся»{{что}}. В этом Слендер всегда был похож на принцип ''[[Amnesia: The Dark Descent|Amnesia]]'', где персонаж также не может сражаться с монстрами и имеет при себе только фонарик или лампу{{стиль фразы}}. |
|||
Кликнув по [[Плюшевый мишка|плюшевому медведю]], которого можно найти в главе «Flashback», можно открыть доступ к дополнительной главе под названием «Memories». Её главным героем является маленький Чарли Мэтисон, который, собирая детали от [[Игрушечный поезд|игрушечного паровозика]], уходит от отвлёкшихся родителей в лес, где попадается Слендермену. |
|||
=== Глава 6. Escape (''Побег'') === |
|||
* '''Лорен''' — главная героиня игры и главный игровой персонаж. Она приезжает к своей подруге Кейт, которая недавно потеряла мать и продает свой дом. По приезде она узнаёт, что Кейт была атакована в ночь перед её визитом, после чего пытается её найти. После изучения улик и сбора доказательств, она достигает радиобашни, где, скорее всего, погибает. |
|||
На неподписанной кассете находится видеозапись, которая начинается с Кейт, маниакально пишущей записки о Слендермене. Она — главная героиня главы. Стараясь не пустить антагониста в свой дом, она закрывает восемь окон и дверей, но, потерпев неудачу, бежит к себе в комнату. Увидев там его, девушка в страхе выпрыгивает в окно. На этом запись заканчивается и игрок вновь оказывается перед телевизором в главе «Flashback». |
|||
* '''Кейт''' — подруга Лорен. Мать Кейт недавно умерла, и она рассматривает возможность продажи своего дома, что и стало причиной визита Лорен. До событий игры у неё были галлюцинации о Слендермене, о чём она рассказала своему другу CR. Предположительно, в ночь перед событиями игры она подверглась нападению Слендера в своем доме, но ей удалось бежать, как показано в разделе во время записи с её камеры. Согласно записям CR, Кейт была найдена без сознания в лесу с фонариком и восемью страницами; из этого можно сделать вывод, что она является главной героиней оригинальной первой игры. |
|||
* '''CR''' — друг Кейт, с которым она поделилась о своих галлюцинациях. Вместе они пытались избежать Слендермена, но Кейт была подвержена его влиянию и убила CR, хотя из-за плохого качества аудио на камере в финале игры можно предположить, что его мог убить и сам Слендер. Найдя все 26 коллекционных предметов в игре, игрок узнаёт, что он был ребёнком по имени '''Чарли Мэтисон-младший''', который пропал без вести (предполагалось, что его схватил Слендер). Он вырос один, ненавидел жизнь и чувствовал себя брошенным. Из записок мы узнаём, что CR пробирался в дом Кейт, чтобы играть с ней, когда они были молоды. Позже также узнаётся, что мама Кейт узнала об этом, и CR перестал приходить. Он знал о Лорен, но специально попросил Кейт не говорить ей о нём. Тем не менее, когда мама Кейт умерла, он посоветовал ей (Кейт) позвонить Лорен. |
|||
=== Глава 7. Homestead (''Усадьба'') === |
|||
* '''[[Тонкий человек|Слендер]]''' — главный антагонист игры. Выдуманное безликое существо высокого роста с длинными без суставов и костей руками и возможностью управлять своими конечностями; одет в строгий чёрный костюм с галстуком. Выводит из строя цифровые приборы, когда находится рядом. |
|||
Протагонист главы — CR. На кассете с подписью записано его расследование на ферме. В поисках улик он заходит в [[Часовня|часовню]], где сразу же оказывается заперт. На полу лежат части [[Кукла|куклы]], при поднятии которых в церковь забегает гуманоидное существо, похожее на то, которое видела Лорен в сгоревшем доме. Убегая от него, CR роняет камеру, и в объективе видно, как существо гонится за ним. Он в спешке подбирает камеру и глава заканчивается. |
|||
Данная глава впервые была добавлена в версию игры для консолей. |
|||
=== Глава 8. The Arrival (''Прибытие'') === |
|||
Лорен спускается в небольшой туннель, чтобы попасть к радиовышке. На выходе она сталкивается с начавшимся лесным пожаром. По пути перед ней иногда падают и загораются деревья. При контакте с огнём игрок получает урон. Разъярённый Слендермен выпускает щупальца, пытаясь поймать Лорен. |
|||
Зайдя внутрь вышки и наткнувшись в итоге на тупик, героиня обнаруживает обгоревший труп CR и лежащую рядом с ним камеру. Камера воспроизводит аудиофайл, на которой слышен спор Кейт и CR — последний уговаривает подругу совершить самоубийство, так как, по его мнению, другого спасения от Слендермена нет. Кейт, не в состоянии сделать этого, убегает в страхе. Слышны крики CR. Звук прерывается, фонарик Лорен к тому времени садится. Затем пожар в тупиковой комнате резко затухает; из темноты, выломав дверь, выбегает тот самый костлявый человек, что был на ферме, и нападает на Лорен, после чего та теряет сознание. |
|||
Лорен приходит в себя в подвале сгоревшего дома Мэтисонов. Нападавший сидит на лестнице, блокируя проход. На страницах лежащего в подвале дневнике Чарльза написано, что он видел Чарли по ночам и слышал его голос; судя по нему, его сын испытывал сильные страдания. Не в силах терпеть этого, несчастный отец устроил пожар. Также становится ясно, что сидящий на лестнице человек, вероятно, и есть пропавший Чарли Мэтисон-младший (и именно с ним столкнулся CR в часовне) — на это указывает его связь с этим домом и фермой. Поднявшись наверх, Лорен находит плачущую Кейт, которая превращается в прокси и атакует её. В объективе камеры видны ноги главной героини, утаскиваемые в сторону. Камера окончательно садится, и игра заканчивается. |
|||
В ПК-версиях ниже 2.0 игра заканчивается сразу после прослушивания аудиозаписи в здании радиовышки. Также, в старых версиях есть расширенная концовка, которую можно увидеть после прохождения на уровне сложности «Хардкор»: в ней добавлена сцена, где камера падает вниз с радиовышки. |
|||
=== Глава 9. Genesis (''Происхождение'') === |
|||
После прохождения всех глав становится доступен дополнительный уровень, являющийся ремейком игры ''[[Slender: The Eight Pages]]''. Игроку предстоит собрать все восемь записок. После сбора всех страниц появляется Слендермен и говорит: «''У меня есть планы насчёт тебя, Кейт''». |
|||
=== Секретный уровень === |
|||
Существует также секретный уровень (обозначенный в фанатском руководстве игры в Steam как ''«The Glitched Level»''<ref>{{cite web|author= Beeg Yoshi|url= https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=219013880|title= Slender: The Arrival - The Complete Guide (unofficial)|lang= en|website= [[Steam]]|date= 2014-01-21|accessdate= 2019-10-20|archive-date= 2022-02-06|archive-url= https://web.archive.org/web/20220206203346/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=219013880|deadlink= no}}</ref>), в который можно попасть, если в главе «Пролог» игрок найдёт фонарик, включит радио в ванной и подойдёт к столбу с объявлением о пропаже Чарли Мэтисона-младшего, после чего выйдет в главное меню и проделает эти действия ещё два раза<ref>{{YouTube|id=koRm1yVHA_E|title=Slender - The Arrival: FULL Easter Egg Tutorial}}</ref> или просто три раза приблизится к столбу<ref>{{Cite web|lang=ru-RU|url=https://www.youtube.com/watch?v=hlJB1zkOxJU|title=Slender: The Arrival Secret Level Alternate Trigger|access-date=2022-02-10|archive-date=2022-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20220210001259/https://www.youtube.com/watch?v=hlJB1zkOxJU|deadlink=no}}</ref>. |
|||
Все иконки в разделе выбора эпизодов будут заменены объявлениями, а при запуске игры на экране появится надпись: «''Я потерялся. Сможешь найти меня?''». Игрок окажется во дворе дома Кейт, при этом изображение будет постоянно искажаться и прерываться помехами. Войдя в дом, протагонист начнёт беспорядочно перемещаться между комнатами, пока не попадёт в туалет. При попытке выйти дверь оказывается запертой, после чего в комнату внезапно телепортируется Слендер. Появляется надпись: «''Ты мне нравишься. Я хочу поиграть в игру''», после чего игрока выбрасывает в главное меню. При повторном запуске игра начинается со слов: «''Теперь я́ найду тебя''». Игрок снова оказывается в доме Кейт, но на этот раз телепортация не происходит. Спустя какое-то время экран гаснет, и появляется сообщение: «''Нашёл тебя''». |
|||
В следующей сцене Лорен окружена пламенем, Слендермен приближается к ней. В конце концов, Тонкий человек нападает на героиню, проигрывается анимация поимки с наложенным поверх «лица» Слендера объявлением о пропаже Чарли, после чего высвечивается надпись «''Ты мёртв''». Игрока, как и в прошлый раз, переносит в меню, однако доступными становятся только две опции: «Начать игру» и «Пожалуйста, прекрати это». При выборе первой в течение 10 секунд камера показывает пустое небо, затем на экране вновь появляется анимация поимки игрока Слендерменом с той же фотографией на его лице. При выборе второй опции открывается обычное главное меню игры. |
|||
== Разработка и выпуск == |
== Разработка и выпуск == |
||
''Slender: The Arrival'' |
''Slender: The Arrival'' была разработана компаниями Parsec Productions и Blue Isle Studios для [[Microsoft Windows]] и [[Mac OS X]]<ref name="Website">{{cite web|url=http://www.slenderarrival.com/ |title=Slender: The Arrival Official Slender: The Arrival website |publisher=Blue Isle Studios |accessdate=2013-04-08 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6HG07UgPC?url=http://www.slenderarrival.com/ |archivedate=2013-06-09 }}</ref><ref name=FB>{{cite web|url=http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=355350621218251&id=349286818491298|title=Slender: The Arrival Official Page status|publisher=[[Facebook]]|date=2012-09-24|accessdate=2013-04-07|archive-date=2020-07-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20200722190442/https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=355350621218251&id=349286818491298|deadlink=no}}</ref>. Разработчики также рассматривали возможность выпуска игры для платформы [[Xbox 360]] ([[Xbox Live Arcade]]), [[PlayStation 3]] ([[PlayStation Network]]), [[Wii U]] ([[Nintendo eShop]]), а также для мобильных устройств и компьютеров с операционной системой [[Linux]]. 28 октября 2013 года игра вышла на сервисе цифровой дистрибуции [[Steam]]<ref>{{cite web|url=http://store.steampowered.com/app/252330/|title=Slender: The Arrival available on Steam|access-date=2013-10-26|archive-date=2013-10-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20131025063308/http://store.steampowered.com/app/252330/|deadlink=no}}</ref> с новым контентом. |
||
1 декабря 2012 года Blue Isle Studios объявила о своем партнёрстве с командой THAC TV (их канал ''[[Мраморные шершни|Marble Hornets]]'' на [[YouTube]] известен своими видеороликами в жанре хоррор). Джозеф Делаж, Тим Саттон и Трой Вагнер написали сценарий для игры<ref>{{cite web|author=Alex |title=Marble Hornets creators join development of The Arrival |url=http://blueislestudios.com/marble-hornets-creators-join-development-of-the-arrival/ |publisher=Blue Isle Studios |date=2012-12-01 |accessdate=2013-06-08 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6HEArewl9?url=http://blueislestudios.com/marble-hornets-creators-join-development-of-the-arrival/ |archivedate=2013-06-08 }}</ref>. Через три недели вышел трейлер<ref>{{cite web|author=Kyle Hilliard |url=http://www.gameinformer.com/games/slender_the_arrival/b/pc/archive/2012/12/23/slender-the-arrival-teaser-trailer.aspx |title=Slender: The Arrival Teaser Trailer |publisher=Game Informer |date=2012-12-23 |accessdate=2013-06-08 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6HEAopmnw?url=http://www.gameinformer.com/games/slender_the_arrival/b/pc/archive/2012/12/23/slender-the-arrival-teaser-trailer.aspx |archivedate=2013-06-08 }}</ref>. |
|||
9 февраля 2013 года была выпущена публичная бесплатная бета-версия игры для игроков, предварительно заказавших ''Slender: The Arrival''. Также была названа стоимость окончательной версии — 10 долларов<ref>{{cite web|author=Jeffrey Matulef |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-11-pre-orders-for-slender-the-arrival-are-half-off-come-with-instant-beta-access |title=Pre-orders for Slender: The Arrival are half-off, come with instant beta access |publisher=[[Eurogamer]] |date=2013-02-11 |accessdate=2013-06-08 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6HEAsZqnY?url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-11-pre-orders-for-slender-the-arrival-are-half-off-come-with-instant-beta-access |archivedate=2013-06-08 }}</ref>. |
|||
23 сентября 2014 года игра вышла на [[игровая консоль|игровые консоли]] [[PlayStation 3]], 24 сентября — на [[Xbox 360]]<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.polygon.com/2014/9/6/6114277/scare-the-crap-out-of-yourself-on-consoles-with-slender-the-arrival|title=Scare the crap out of yourself on consoles with Slender: The Arrival|author=Owen S. Good|website=Polygon|date=2014-09-06|access-date=2022-02-12|archive-date=2022-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220212221643/https://www.polygon.com/2014/9/6/6114277/scare-the-crap-out-of-yourself-on-consoles-with-slender-the-arrival|deadlink=no}}</ref>. Версия для консолей была дополнена новым контентом в виде двух глав и новых коллекционных предметов. Он был добавлен в ПК-версию игры под номером 2.0. |
|||
== Оценки и мнения == |
|||
24 марта 2015 года была выпущена версия игры для [[PlayStation 4]], а 25 марта — для [[Xbox One]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.eurogamer.net/articles/2015-02-26-slender-the-arrival-ps4-xbox-one-release-date-revealed|title=Slender: The Arrival PS4, Xbox One release date revealed|author=Tom Phillips|website=Eurogamer|date=2015-02-26|access-date=2022-02-12|archive-date=2022-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220212221643/https://www.eurogamer.net/articles/2015-02-26-slender-the-arrival-ps4-xbox-one-release-date-revealed|deadlink=no}}</ref>. 22 октября того же года игра стала доступна на консоли [[Nintendo Wii U]]<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.nintendo.com/games/detail/slender-the-arrival-wii-u/|title=Slender: The Arrival for Wii U - Nintendo Game Details|website=www.nintendo.com|access-date=2022-02-12|archive-date=2022-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220212221643/https://www.nintendo.com/games/detail/slender-the-arrival-wii-u/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
Версия игры для [[Nintendo Switch]] вышла 20 июня 2019 года и была издана самой студией Blue Isle Studios<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.nintendo.com/games/detail/slender-the-arrival-switch/|title=Slender: The Arrival for Nintendo Switch - Nintendo Game Details|website=www.nintendo.com|access-date=2022-02-12|archive-date=2022-01-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20220117022343/https://www.nintendo.com/games/detail/slender-the-arrival-switch/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
13 октября 2021 года была выпущена мобильная версия игры для [[Android]]<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BlueIsleStudios.Slender&hl=ru&gl=US|title=Приложения в Google Play – Slender: The Arrival|website=play.google.com|access-date=2022-02-12|archive-date=2022-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220212221643/https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BlueIsleStudios.Slender&hl=ru&gl=US|deadlink=no}}</ref> и [[iOS]]. |
|||
В июле 2023 года, к 10-летию с момента выхода ''Slender: The Arrival'', Blue Isle Studios анонсировала ремастер игры на движке [[Unreal Engine|Unreal Engine 5]]<ref>{{Cite web |title=A New Slender Game Is Being Teased |url=https://www.relyonhorror.com/latest-news/new-slender-the-arrival-game/ |date=2023-07-23 |access-date=2024-04-08 |website=Rely on Horror |lang=en-US |archive-date=2024-04-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240408114224/https://www.relyonhorror.com/latest-news/new-slender-the-arrival-game/ |url-status=live }}</ref>, вышедший 18 октября того же года для ПК, [[PlayStation 5]] и [[Xbox Series X/S]]. Помимо графических улучшений и редизайна Слендермена, в обновлённую версию вошла новая глава под названием «Кошмар» ({{lang-en|The Nightmare}}), главным героем которой стал Чарльз Мэтисон-старший<ref>{{Cite web |title=Slender: The Arrival Gets An Unreal Engine 5 Powered Overhaul For Its 10th Anniversary |url=https://www.gamespot.com/articles/slender-the-arrival-gets-an-unreal-engine-5-powered-overhaul-for-its-10th-anniversary/1100-6518498/ |access-date=2024-03-26 |website=GameSpot |lang=en-US |archive-date=2024-03-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240326000258/https://www.gamespot.com/articles/slender-the-arrival-gets-an-unreal-engine-5-powered-overhaul-for-its-10th-anniversary/1100-6518498/ |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=https://vgtimes.ru/news/101649-vyshla-obnovlennaya-versiya-kultovogo-horrora-slender-the-arrival-s-novoy-grafikoy-igru-otdayut-so-skidkoy.html |title=Вышла обновленная версия культового хоррора Slender: The Arrival с новой графикой. Выглядит, как полноценный ремейк |lang=ru |website=VGTimes |date=2023-10-19 |access-date=2024-04-08 |archive-date=2024-04-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240408115116/https://vgtimes.ru/news/101649-vyshla-obnovlennaya-versiya-kultovogo-horrora-slender-the-arrival-s-novoy-grafikoy-igru-otdayut-so-skidkoy.html |url-status=live }}</ref>. |
|||
=== Сиквел === |
|||
Одновременно с ремастером оригинальной игры 27 июля 2023 года было анонсировано её продолжение — ''S: Lost Chapters''<ref>{{Cite web |title=New Slender Man Game ''S: Lost Chapters'' Announced |url=https://comicbook.com/gaming/news/slender-man-s-lost-chapters-announced-steam/ |access-date=2023-07-29 |website=Gaming |lang=en |archive-date=2023-07-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230729182634/https://comicbook.com/gaming/news/slender-man-s-lost-chapters-announced-steam/ |url-status=live }}</ref>. В сиквеле появятся новые механики, локации и противники, в дополнение к таковым из ''The Arrival''<ref>{{Cite web |title=S: Lost Chapters — Everything We Know - Gaming.net |url=https://www.gaming.net/s-lost-chapters-everything-we-know/ |access-date=2023-07-29 |website=www.gaming.net |archive-date=2023-07-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230729183454/https://www.gaming.net/s-lost-chapters-everything-we-know/ |url-status=live }}</ref>. |
|||
== Рецензии и награды == |
|||
{{Оценки игры |
{{Оценки игры |
||
| |
|GR = 64,67 %<ref name="GRPC">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/705665-slender-the-arrival/index.html |title=Slender: The Arrival for PC |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2013-04-03 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6FzRGwIxj?url=http://www.gamerankings.com/pc/705665-slender-the-arrival/index.html |archivedate=2013-04-19 }}</ref> |
||
| |
|MC = 65/100<ref name="meta">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/slender-the-arrival |title=Slender: The Arrival for PC Reviews - Metacritic |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2013-04-03 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6FzRHVShb?url=http://www.metacritic.com/game/pc/slender-the-arrival |archivedate=2013-04-19 }}</ref> |
||
<!-- Reviewers --> |
<!-- Reviewers --> |
||
|GSpot = 8,5/10<ref name="gspotreview">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/slender-the-arrival/reviews/slender-the-arrival-review-6406776/|title=Slender: The Arrival Review|author=Daniel Starkey|date=2013-04-10|publisher=GameSpot|lang=en|accessdate=2013-04-12|archive-date=2013-04-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20130413234014/http://www.gamespot.com/slender-the-arrival/reviews/slender-the-arrival-review-6406776/|deadlink=no}}</ref> |
|||
| Edge = |
|||
|IGN = 6,5/10<ref name="ignreview">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2013/04/03/slender-the-arrival-review |title=Slender: The Arrival Review - IGN |author=Marty Silva |publisher=IGN |date=2013-04-03 |accessdate=2013-04-03 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6FzRIBnni?url=http://www.ign.com/articles/2013/04/03/slender-the-arrival-review |archivedate=2013-04-19 }}</ref> |
|||
| EuroG = |
|||
|VG = 4/10<ref name="VideoGamerreview">{{cite web|author=Andi Hamilton |url=http://www.videogamer.com/reviews/slender_the_arrival_review.html |title=Slender: The Arrival Review - VideoGamer.com |publisher=''[[VideoGamer.com|VideoGamer]]'' |date=2013-04-05 |accessdate=2013-04-11 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6FzRNB1pO?url=http://www.videogamer.com/reviews/slender_the_arrival_review.html |archivedate=2013-04-19 }}</ref> |
|||
| Fam = |
|||
|rev1 = ''CraveOnline'' |
|||
| G4 = |
|||
|rev1Score = 8/10<ref name="cravereview">{{cite web|url=http://www.craveonline.com/gaming/reviews/471725-review-slender-the-arrival |title=Review: Slender: The Arrival - CraveOnline |author=Paul Tamburro |publisher=CraveOnline |date=2013-04-01 |accessdate=2013-04-03 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6FzRJ3fre?url=http://www.craveonline.com/gaming/reviews/471725-review-slender-the-arrival |archivedate=2013-04-19 }}</ref> |
|||
| GI = |
|||
|rev2 = ''GameFront'' |
|||
| GRadar = |
|||
| |
|rev2Score = 7,5/10<ref name="gamefrontreview">{{cite web|url=http://www.gamefront.com/slender-the-arrival-review-much-to-fear-including-reptition/ |title=Slender: The Arrival Review: Much to Fear, Including Reptition |author=Phil Hornshaw |publisher=GameFront |date=2013-04-03 |accessdate=2013-04-04 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6FzRJxlz2?url=http://www.gamefront.com/slender-the-arrival-review-much-to-fear-including-reptition/ |archivedate=2013-04-19 }}</ref> |
||
|rev3 = ''The Escapist'' |
|||
| GT = |
|||
| |
|rev3Score = {{Rating|4.5|5}}<ref name="escapistreview">{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/10269-Slender-The-Arrival-Review-Short-and-Scary |title=Escapist Review: Slender: The Arrival |author=Paul Goodman |publisher=The Escapist Magazine |date=2013-04-02 |accessdate=2013-04-03 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6FzRKxkbl?url=http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/10269-Slender-The-Arrival-Review-Short-and-Scary |archivedate=2013-04-19 }}</ref> |
||
|rev4 = ''Vandal Online'' |
|||
| OXMUK = |
|||
|rev4Score = 7,8/10<ref name="vandalreview">{{cite web|author=Juan Rubio |url=http://www.vandal.net/analisis/pc/slender-the-arrival/16320 |title=Análisis de Slender: The Arrival para Ordenador |publisher=''Vandal Online'' |date=2013-03-28 |accessdate=2013-04-03 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6FzRLp5uX?url=http://www.vandal.net/analisis/pc/slender-the-arrival/16320 |archivedate=2013-04-19 }}</ref> |
|||
| PSM = |
|||
| |
|AG = 65 %<ref>{{cite web|url=http://www.ag.ru/games/slender-the-arrival/review|title=Обзор игры Slender: The Arrival|author=Иван Кислый|date=2013-04-26|publisher=Ag.ru|lang=ru|accessdate=2013-04-27|archive-date=2013-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20130428024008/http://www.ag.ru/games/slender-the-arrival/review|deadlink=no}}</ref> |
||
| rev1 = ''CraveOnline'' |
|||
| rev1Score = 8/10<ref name="cravereview">{{cite web|url=http://www.craveonline.com/gaming/reviews/471725-review-slender-the-arrival|title=Review: Slender: The Arrival - CraveOnline|author=Paul Tamburro|publisher=CraveOnline|date=1 апреля 2013|accessdate=3 апреля 2013|archiveurl=http://www.webcitation.org/6FzRJ3fre|archivedate=2013-04-19}}</ref> |
|||
| rev2 = ''GameFront'' |
|||
| rev2Score = 7,5/10<ref name="gamefrontreview">{{cite web|url=http://www.gamefront.com/slender-the-arrival-review-much-to-fear-including-reptition/|title=Slender: The Arrival Review: Much to Fear, Including Reptition|author=Phil Hornshaw|publisher=GameFront|date=3 апреля 2013|accessdate=4 апреля 2013|archiveurl=http://www.webcitation.org/6FzRJxlz2|archivedate=2013-04-19}}</ref> |
|||
| rev3 = ''The Escapist'' |
|||
| rev3Score = {{Rating|4.5|5}}<ref name="escapistreview">{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/10269-Slender-The-Arrival-Review-Short-and-Scary|title=Escapist Review: Slender: The Arrival|author=Paul Goodman|publisher=The Escapist Magazine|date=April 2, 2013|accessdate=3 апреля 2013|archiveurl=http://www.webcitation.org/6FzRKxkbl|archivedate=2013-04-19}}</ref> |
|||
| rev4 = ''Vandal Online'' |
|||
| rev4Score = 7,8/10<ref name="vandalreview">{{cite web|author=Juan Rubio|url=http://www.vandal.net/analisis/pc/slender-the-arrival/16320|title=Análisis de Slender: The Arrival para Ordenador|publisher=''Vandal Online''|date=28 марта 2013|accessdate=3 апреля 2013|archiveurl=http://www.webcitation.org/6FzRLp5uX|archivedate=2013-04-19}}</ref> |
|||
| AG = 65%<ref>{{cite web|url=http://www.ag.ru/games/slender-the-arrival/review|title=Обзор игры Slender: The Arrival|author=Иван Кислый|date=26 апреля 2013|publisher=Ag.ru|lang=ru|accessdate=2013-04-27}}</ref> |
|||
}} |
}} |
||
Slender: The Arrival получила смешанные отзывы от журналистов. Игру хвалили за саундтрек и напряженную атмосферу, но критиковали за короткую историю и повторяющийся геймплей. Игра получила оценку в 70,56 % на [[GameRankings]] и 68 баллов из 100 возможных на [[Metacritic]]<ref name="GRPC" /><ref name="meta" />. |
|||
Журнал |
Журнал «The Escapist» оценил игру в 4,5 звезды из 5<ref name="escapistreview" />. ''VVGtv'' дал игре 8,8 баллов, хваля графику игры, звук, геймплей (за исключением нескольких элементов), но критикует короткую сюжетную линию<ref>{{cite web|author=Kyle Lock |url=http://vvgtv.com/2013/03/28/slender-the-arrival-review/ |title=Slender: The Arrival Review |publisher=''VVGtv'' |date=2013-03-28 |accessdate=2013-06-08 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6HEAtx2Cx?url=http://vvgtv.com/2013/03/28/slender-the-arrival-review/ |archivedate=2013-06-08 }}</ref>. [[GameSpot]] оценил проект в 8,5 баллов, назвав её «одной из самых страшных игр за последнее время»<ref name="gspotreview" />. |
||
Критик из «VideoGamer» Энди Хэмилтон был разочарован игрой ''Slender: The Arrival'', и оценил её в 4 балла из 10 возможных<ref name="VideoGamerreview" />. Журналист из сайта «The Metro» подверг критике игровой процесс, заявив, что «в первой игре ''Slender: The Eight Pages'' было мало реального геймплея; это продолжение не делает ничего, чтобы его разнообразить»<ref>{{cite web|url=http://metro.co.uk/2013/04/05/slender-the-arrival-review-paranormal-activity-3584347/|title=Slender: The Arrival review – paranormal activity|publisher=''Metro''|date=2013-04-05|accessdate=2013-06-08|archiveurl= |
Критик из «VideoGamer» Энди Хэмилтон был разочарован игрой ''Slender: The Arrival'', и оценил её в 4 балла из 10 возможных<ref name="VideoGamerreview" />. Журналист из сайта «The Metro» подверг критике игровой процесс, заявив, что «в первой игре ''Slender: The Eight Pages'' было мало реального геймплея; это продолжение не делает ничего, чтобы его разнообразить»<ref>{{cite web|url=http://metro.co.uk/2013/04/05/slender-the-arrival-review-paranormal-activity-3584347/ |title=Slender: The Arrival review – paranormal activity |publisher=''Metro'' |date=2013-04-05 |accessdate=2013-06-08 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6HEAvjewY?url=http://metro.co.uk/2013/04/05/slender-the-arrival-review-paranormal-activity-3584347/ |archivedate=2013-06-08 }}</ref>. |
||
Игра заняла третье место в номинации «Ужасы года» (2013) журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref>{{статья |
|||
| заглавие = Итоги года |
|||
| ссылка = |
|||
| издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] |
|||
| год = 2014 |
|||
| номер = 2 (197) |
|||
| страницы =39—83 |
|||
| издательство= Игромедиа |
|||
| язык= ru |
|||
}}</ref>. |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 104: | Строка 170: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* |
* {{Официальный сайт}} |
||
{{внешние ссылки}} |
|||
{{Slender}} |
|||
{{Слендермен}} |
|||
[[Категория:Survival horror]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]] |
|||
[[Категория: |
[[Категория:Слендермен]] |
||
[[Категория:Игры для Windows]] |
|||
[[Категория:Инди-игры]] |
[[Категория:Инди-игры]] |
||
[[Категория:Survival horror]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]] |
|||
[[Категория:Продолжения компьютерных игр]] |
[[Категория:Продолжения компьютерных игр]] |
||
[[Категория:Игры на движке Unity]] |
[[Категория:Игры на движке Unity]] |
||
[[Категория: |
[[Категория:Игры на движке Unreal Engine 5]] |
||
[[Категория:Steam-игры]] |
[[Категория:Steam-игры]] |
||
[[Категория:Игры для Windows]] |
|||
[[Категория:Игры для macOS]] |
|||
[[Категория:Игры для PlayStation 3]] |
|||
[[Категория:Игры для PlayStation 4]] |
|||
[[Категория:Игры для PlayStation 5]] |
|||
[[Категория:Игры для Xbox 360]] |
|||
[[Категория:Игры для Xbox One]] |
|||
[[Категория:Игры для Xbox Series X/S]] |
|||
[[Категория:Игры для Android]] |
|||
[[Категория:Игры для iOS]] |
Текущая версия от 09:18, 27 декабря 2024
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Slender: The Arrival | |
---|---|
Разработчики |
|
Издатели |
|
Часть серии | Slender[вд] |
Даты выпуска |
|
Жанр | Survival horror |
Создатели | |
Сценаристы |
|
Композитор | Марк Хэдли |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Движки |
Unity Unreal Engine 5 (2023) |
Режим игры | одиночная игра |
Язык | английский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Slender: The Arrival (с англ. — «Слендер: Прибытие») — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая 26 марта 2013 года для Windows и Mac OS X.
Игра разработана канадской студией Blue Isle Studios[англ.] совместно с Марком Хэдли, создателем Slender: The Eight Pages. Первоначально была издана самой студией на собственном сайте, некоторое время спустя, была издана Midnight City в сервисах цифровой дистрибуции Steam, PlayStation Store, Xbox Live Arcade, Nintendo eShop[англ.]. Является переосмыслением и расширением концепции оригинальной игры.
Протагонист игры — девушка по имени Лорен. Играя за Лорен, игроку предстоит выяснить, что произошло с её подругой Кейт. Во время прохождения персонажа будет преследовать антагонист по имени Слендермен, представляющий собой тощее и безликое существо высокого роста с щупальцами из спины. Всё происходящее игрок видит через видеокамеру. В арсенале у Лорен присутствует только фонарик. Вся игра состоит из семи основных глав, двух дополнительных и секретного уровня.
Игровой процесс
[править | править код]Геймплей заключается в исследовании локаций и достижении целей, указанных в меню паузы. Как и в Slender: The Eight Pages, игровой персонаж имеет при себе лишь фонарь и видеокамеру, что вынуждает его спасаться от Слендермена и других антагонистов бегством. Когда Слендермен попадает в поле зрения камеры, изображение искажается, и возникают помехи, что, в большинстве случаев, заставляет игрока бежать в случайном направлении. Если изображение искажено, то поставить игру на паузу будет невозможно.
В игре есть три уровня сложности — «лёгкий», «обычный» и «хардкор», доступ к которым открывается после первого прохождения игры. При игре на «хардкоре» антагонисты более агрессивны, фонарь может разрядиться, а задачи становятся сложнее: например, в третьей главе нужно искать не только генераторы, но и канистры с бензином для заправки.
Сюжет
[править | править код]Описание сюжета в статье слишком длинное или подробное в сравнении с остальным текстом статьи. |
Предыстория
[править | править код]У владельца дома около парка Оаксайд (англ. Oakside), Чарльза Мэтисона, во время семейного отдыха без вести пропадает сын, Чарли Мэтисон-младший. Через девять лет расследованием этого загадочного случая начинает заниматься некий CR. Он несколько раз пытается расспросить Чарльза о пропавшем сыне, но тот отказывается разговаривать. Позже в доме Мэтисона-старшего возникает пожар, и он погибает в подвале от удушья. Недалеко от сгоревшего имения строят новый дом, куда на некоторое время заселяется подруга CR Кейт вместе со своей матерью Бэт Хэйс.
CR приезжает на ферму Мэтисонов, где семья устраивала пикники. Там он находит рисунки Чарли и записки Розы и Мэгги Мэтисон, датированные 1905-м годом. В них говорится о пропаже двух детей — Уолтера и Патриции. Роза и её бабушка Фрида уверены, что детей забрал некий демон, но другие члены семьи не верят им. Также на ферме была найдена фотография её владельцев — Мэтисонов, Хэйсов и Роу, на заднем плане которой видна странная фигура. CR делится плодами своего расследования с Кейт, а при встрече признаётся ей в любви, но чувства оказываются безответными, и друзья детства на некоторое время перестают общаться.
После смерти матери Кейт принимает решение продать дом. Тогда ей приходит письмо от CR, написанное на бумаге — старый друг делится воспоминаниями о том, как в детстве они «охотились на призраков» в лесу. В том же письме он рассказывает о галлюцинациях, которые, как оказалось, видела и Кейт. CR обращается за помощью к лечащему врачу, и тот предполагает, что причиной этих галлюцинаций может быть общий травматический опыт, возможно, пережитый в том самом лесу. В своём следующем письме CR пишет, что уже забыл о тех событиях, но постепенно начинает вспоминать их. Он считает, что лучшее решение проблемы — игнорировать галлюцинации, и советует Кейт пригласить в гости подругу Лорен, дабы та составила им компанию. Также в этом письме мужчина упоминает о странных неполадках в работе телефона и компьютера, которые вынудили его снова использовать ручку и бумагу.
Игнорирование галлюцинаций не срабатывает — ситуация выходит из-под контроля. Теперь CR слышит шёпот за окном по ночам. Ещё раз посоветовавшись с врачом, друзья решают столкнуться со своим страхом лицом к лицу и сходить в тот лес. Они разделяются, и CR испытывает паническую атаку. Очнувшись утром, он приходит обратно к дому Кейт и через окно видит его хозяйку, сидящую на диване за просмотром телевизора. Не сумев привлечь её внимание, он уходит, однако позже всё же пишет ей сообщение, желая узнать, всё ли в порядке. Также от него приходит странное письмо с приглашением полюбоваться лесом, вероятно, написанное по воле Тонкого человека. Не получив ответа, CR возвращается и находит Кейт в парке, с неработающей видеокамерой и восемью записками при себе, после чего доставляет её в больницу.
Спустя время CR, одержимый чувством, что за ним кто-то следит, заколачивает и сжигает свой дом. Он просит Кейт уехать подальше от парка, но незадолго до приезда Лорен, Слендермен проникает в её дом. В попытке спастись, она выпрыгивает из окна и бежит в лес, где Слендер настигает её и подчиняет своей воле.
Глава 1. Пролог
[править | править код]Главная героиня Лорен едет навестить Кейт. Она оставляет машину недалеко от жилища подруги из-за упавшего на дорогу дерева и продолжает путь пешком. Наступает вечер, солнце полностью заходит к тому моменту, когда девушка добирается до дома. Внутри героиня обнаруживает беспорядок: мебель перевёрнута, окна и двери открыты, в большинстве комнат отсутствует свет, сотовая связь не работает. По дому, а также на заднем дворе разбросано несколько записок, в том числе открытка с фотографией матери Кейт и записка от CR, в которой говорится, что он переживает за девушку из-за её галлюцинаций. Лорен замечает на стенах много царапин и рисунков с изображением леса и странного человека в костюме, а после находит ключ и входит в комнату Кейт, где стены и пол покрыты листками с надписями и изображениями деревьев, радиовышки и Слендермена. На столе лежит записка, призывающая идти в лес; после её прочтения Лорен слышит протяжный женский крик (если записку не брать, то после выхода за ворота крик всё равно раздастся). Взяв бумаги и фонарик, она выходит через чёрный ход и идёт в лес.
В поздних версиях (начиная с 1.5) на выходе из дома Лорен находит генератор. После его активации впереди загораются прожекторы. Пройдя дальше, она натыкается на сгоревший дом. Внутри можно обнаружить костлявого полуголого человека; если к нему приблизиться, он ударит героиню и убежит. Далее игрок входит в небольшое здание, выход из которого ведёт в парк, но дверь закрыта. После поднятия лежащей на столе книги глава завершается.
Глава 2. The Eight Pages (Восемь страниц)
[править | править код]Лорен исследует ближайший парк Оаксайд и находит записки, дающие подсказки в поисках Кейт. После этого игра становится похожа на предыдущую часть — игроку требуется найти восемь рисунков, расположенных на территории парка (на лёгком уровне сложности достаточно шести). Записки расположены в примечательных местах. Всего их девять, три из них (информационный центр, водонапорная башня и строительная площадка) постоянны и находятся в одной и той же точке при каждом перезапуске главы. В остальных шести точках могут находится биллборд с картой, джип, старая машина, радиовышка, биотуалет или палатка рядом с костром. Чем больше страниц собрано, тем тревожнее и громче звучит музыка и тем агрессивнее и навязчивее становится Слендермен. После выполнения задания начинается сюжетная катсцена, в которой героиня, пытаясь скрыться от своего преследователя, бежит по парку, прыгает в небольшой каньон и теряет сознание.
Глава 3. Into the Abyss (В бездну)
[править | править код]Лорен просыпается в парке, недалеко от заброшенной шахты Куллмэн (англ. Kullman). После исследования небольшой долины она входит в тёмный туннель, ведущий внутрь шахты. Дальше Лорен находит страницу с газетной статьёй, где рассказывается о приобретении горной компанией прав на добычу минералов у парка Оаксайд и табличку с инструкцией по энергоснабжению лифта в экстренных ситуациях. Для полноценного питания лифта необходимо включить шесть генераторов.
После включения первого генератора героиню, помимо Слендермена, начинает преследовать фигура в белой толстовке — это одержимая антагонистом Кейт. Если она нападает на Лорен, то наносит ей серию ударов и ненадолго убегает. После нападения здоровье игрока постепенно восстанавливается. С помощью сфокусированного света фонаря можно ослепить Кейт, тогда она закроет глаза рукой и замрёт на месте. Как только игроку удаётся включить все шесть генераторов, Слендер и Кейт становятся очень агрессивными. Если у Лорен получится добраться до лифта и активировать его, она поднимается на вершину горного вала, тем самым завершая третью главу.
Глава 4. Flashback (Взгляд в прошлое)
[править | править код]Выходя из шахты, Лорен наблюдает красивый пейзаж, после чего заходит в здание, где находит телевизор с видеомагнитофоном и две видеокассеты на столе рядом с ним. Одна из них не имеет подписи — вместо этого на ней нарисован Слендермен и деревья. Вторая кассета подписана как «Homestead». В более старых версиях игры, чем 2.0, одна из кассет уже вставлена в магнитофон.
Глава 5. Memories (Воспоминания)
[править | править код]Кликнув по плюшевому медведю, которого можно найти в главе «Flashback», можно открыть доступ к дополнительной главе под названием «Memories». Её главным героем является маленький Чарли Мэтисон, который, собирая детали от игрушечного паровозика, уходит от отвлёкшихся родителей в лес, где попадается Слендермену.
Глава 6. Escape (Побег)
[править | править код]На неподписанной кассете находится видеозапись, которая начинается с Кейт, маниакально пишущей записки о Слендермене. Она — главная героиня главы. Стараясь не пустить антагониста в свой дом, она закрывает восемь окон и дверей, но, потерпев неудачу, бежит к себе в комнату. Увидев там его, девушка в страхе выпрыгивает в окно. На этом запись заканчивается и игрок вновь оказывается перед телевизором в главе «Flashback».
Глава 7. Homestead (Усадьба)
[править | править код]Протагонист главы — CR. На кассете с подписью записано его расследование на ферме. В поисках улик он заходит в часовню, где сразу же оказывается заперт. На полу лежат части куклы, при поднятии которых в церковь забегает гуманоидное существо, похожее на то, которое видела Лорен в сгоревшем доме. Убегая от него, CR роняет камеру, и в объективе видно, как существо гонится за ним. Он в спешке подбирает камеру и глава заканчивается.
Данная глава впервые была добавлена в версию игры для консолей.
Глава 8. The Arrival (Прибытие)
[править | править код]Лорен спускается в небольшой туннель, чтобы попасть к радиовышке. На выходе она сталкивается с начавшимся лесным пожаром. По пути перед ней иногда падают и загораются деревья. При контакте с огнём игрок получает урон. Разъярённый Слендермен выпускает щупальца, пытаясь поймать Лорен.
Зайдя внутрь вышки и наткнувшись в итоге на тупик, героиня обнаруживает обгоревший труп CR и лежащую рядом с ним камеру. Камера воспроизводит аудиофайл, на которой слышен спор Кейт и CR — последний уговаривает подругу совершить самоубийство, так как, по его мнению, другого спасения от Слендермена нет. Кейт, не в состоянии сделать этого, убегает в страхе. Слышны крики CR. Звук прерывается, фонарик Лорен к тому времени садится. Затем пожар в тупиковой комнате резко затухает; из темноты, выломав дверь, выбегает тот самый костлявый человек, что был на ферме, и нападает на Лорен, после чего та теряет сознание.
Лорен приходит в себя в подвале сгоревшего дома Мэтисонов. Нападавший сидит на лестнице, блокируя проход. На страницах лежащего в подвале дневнике Чарльза написано, что он видел Чарли по ночам и слышал его голос; судя по нему, его сын испытывал сильные страдания. Не в силах терпеть этого, несчастный отец устроил пожар. Также становится ясно, что сидящий на лестнице человек, вероятно, и есть пропавший Чарли Мэтисон-младший (и именно с ним столкнулся CR в часовне) — на это указывает его связь с этим домом и фермой. Поднявшись наверх, Лорен находит плачущую Кейт, которая превращается в прокси и атакует её. В объективе камеры видны ноги главной героини, утаскиваемые в сторону. Камера окончательно садится, и игра заканчивается.
В ПК-версиях ниже 2.0 игра заканчивается сразу после прослушивания аудиозаписи в здании радиовышки. Также, в старых версиях есть расширенная концовка, которую можно увидеть после прохождения на уровне сложности «Хардкор»: в ней добавлена сцена, где камера падает вниз с радиовышки.
Глава 9. Genesis (Происхождение)
[править | править код]После прохождения всех глав становится доступен дополнительный уровень, являющийся ремейком игры Slender: The Eight Pages. Игроку предстоит собрать все восемь записок. После сбора всех страниц появляется Слендермен и говорит: «У меня есть планы насчёт тебя, Кейт».
Секретный уровень
[править | править код]Существует также секретный уровень (обозначенный в фанатском руководстве игры в Steam как «The Glitched Level»[2]), в который можно попасть, если в главе «Пролог» игрок найдёт фонарик, включит радио в ванной и подойдёт к столбу с объявлением о пропаже Чарли Мэтисона-младшего, после чего выйдет в главное меню и проделает эти действия ещё два раза[3] или просто три раза приблизится к столбу[4].
Все иконки в разделе выбора эпизодов будут заменены объявлениями, а при запуске игры на экране появится надпись: «Я потерялся. Сможешь найти меня?». Игрок окажется во дворе дома Кейт, при этом изображение будет постоянно искажаться и прерываться помехами. Войдя в дом, протагонист начнёт беспорядочно перемещаться между комнатами, пока не попадёт в туалет. При попытке выйти дверь оказывается запертой, после чего в комнату внезапно телепортируется Слендер. Появляется надпись: «Ты мне нравишься. Я хочу поиграть в игру», после чего игрока выбрасывает в главное меню. При повторном запуске игра начинается со слов: «Теперь я́ найду тебя». Игрок снова оказывается в доме Кейт, но на этот раз телепортация не происходит. Спустя какое-то время экран гаснет, и появляется сообщение: «Нашёл тебя».
В следующей сцене Лорен окружена пламенем, Слендермен приближается к ней. В конце концов, Тонкий человек нападает на героиню, проигрывается анимация поимки с наложенным поверх «лица» Слендера объявлением о пропаже Чарли, после чего высвечивается надпись «Ты мёртв». Игрока, как и в прошлый раз, переносит в меню, однако доступными становятся только две опции: «Начать игру» и «Пожалуйста, прекрати это». При выборе первой в течение 10 секунд камера показывает пустое небо, затем на экране вновь появляется анимация поимки игрока Слендерменом с той же фотографией на его лице. При выборе второй опции открывается обычное главное меню игры.
Разработка и выпуск
[править | править код]Slender: The Arrival была разработана компаниями Parsec Productions и Blue Isle Studios для Microsoft Windows и Mac OS X[5][6]. Разработчики также рассматривали возможность выпуска игры для платформы Xbox 360 (Xbox Live Arcade), PlayStation 3 (PlayStation Network), Wii U (Nintendo eShop), а также для мобильных устройств и компьютеров с операционной системой Linux. 28 октября 2013 года игра вышла на сервисе цифровой дистрибуции Steam[7] с новым контентом.
1 декабря 2012 года Blue Isle Studios объявила о своем партнёрстве с командой THAC TV (их канал Marble Hornets на YouTube известен своими видеороликами в жанре хоррор). Джозеф Делаж, Тим Саттон и Трой Вагнер написали сценарий для игры[8]. Через три недели вышел трейлер[9].
9 февраля 2013 года была выпущена публичная бесплатная бета-версия игры для игроков, предварительно заказавших Slender: The Arrival. Также была названа стоимость окончательной версии — 10 долларов[10].
23 сентября 2014 года игра вышла на игровые консоли PlayStation 3, 24 сентября — на Xbox 360[11]. Версия для консолей была дополнена новым контентом в виде двух глав и новых коллекционных предметов. Он был добавлен в ПК-версию игры под номером 2.0.
24 марта 2015 года была выпущена версия игры для PlayStation 4, а 25 марта — для Xbox One[12]. 22 октября того же года игра стала доступна на консоли Nintendo Wii U[13].
Версия игры для Nintendo Switch вышла 20 июня 2019 года и была издана самой студией Blue Isle Studios[14].
13 октября 2021 года была выпущена мобильная версия игры для Android[15] и iOS.
В июле 2023 года, к 10-летию с момента выхода Slender: The Arrival, Blue Isle Studios анонсировала ремастер игры на движке Unreal Engine 5[16], вышедший 18 октября того же года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Помимо графических улучшений и редизайна Слендермена, в обновлённую версию вошла новая глава под названием «Кошмар» (англ. The Nightmare), главным героем которой стал Чарльз Мэтисон-старший[17][18].
Сиквел
[править | править код]Одновременно с ремастером оригинальной игры 27 июля 2023 года было анонсировано её продолжение — S: Lost Chapters[19]. В сиквеле появятся новые механики, локации и противники, в дополнение к таковым из The Arrival[20].
Рецензии и награды
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 64,67 %[21] |
Metacritic | 65/100[22] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 8,5/10[23] |
IGN | 6,5/10[24] |
VideoGamer | 4/10[25] |
CraveOnline | 8/10[26] |
GameFront | 7,5/10[27] |
The Escapist | [28] |
Vandal Online | 7,8/10[29] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 65 %[30] |
Slender: The Arrival получила смешанные отзывы от журналистов. Игру хвалили за саундтрек и напряженную атмосферу, но критиковали за короткую историю и повторяющийся геймплей. Игра получила оценку в 70,56 % на GameRankings и 68 баллов из 100 возможных на Metacritic[21][22].
Журнал «The Escapist» оценил игру в 4,5 звезды из 5[28]. VVGtv дал игре 8,8 баллов, хваля графику игры, звук, геймплей (за исключением нескольких элементов), но критикует короткую сюжетную линию[31]. GameSpot оценил проект в 8,5 баллов, назвав её «одной из самых страшных игр за последнее время»[23].
Критик из «VideoGamer» Энди Хэмилтон был разочарован игрой Slender: The Arrival, и оценил её в 4 балла из 10 возможных[25]. Журналист из сайта «The Metro» подверг критике игровой процесс, заявив, что «в первой игре Slender: The Eight Pages было мало реального геймплея; это продолжение не делает ничего, чтобы его разнообразить»[32].
Игра заняла третье место в номинации «Ужасы года» (2013) журнала «Игромания»[33].
Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Beeg Yoshi. Slender: The Arrival - The Complete Guide (unofficial) (англ.). Steam (21 января 2014). Дата обращения: 20 октября 2019. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Slender - The Arrival: FULL Easter Egg Tutorial на YouTube
- ↑ Slender: The Arrival Secret Level Alternate Trigger . Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- ↑ Slender: The Arrival Official Slender: The Arrival website . Blue Isle Studios. Дата обращения: 8 апреля 2013. Архивировано 9 июня 2013 года.
- ↑ Slender: The Arrival Official Page status . Facebook (24 сентября 2012). Дата обращения: 7 апреля 2013. Архивировано 22 июля 2020 года.
- ↑ Slender: The Arrival available on Steam . Дата обращения: 26 октября 2013. Архивировано 25 октября 2013 года.
- ↑ Alex. Marble Hornets creators join development of The Arrival . Blue Isle Studios (1 декабря 2012). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ Kyle Hilliard. Slender: The Arrival Teaser Trailer . Game Informer (23 декабря 2012). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ Jeffrey Matulef. Pre-orders for Slender: The Arrival are half-off, come with instant beta access . Eurogamer (11 февраля 2013). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ Owen S. Good. Scare the crap out of yourself on consoles with Slender: The Arrival (амер. англ.). Polygon (6 сентября 2014). Дата обращения: 12 февраля 2022. Архивировано 12 февраля 2022 года.
- ↑ Tom Phillips. Slender: The Arrival PS4, Xbox One release date revealed (англ.). Eurogamer (26 февраля 2015). Дата обращения: 12 февраля 2022. Архивировано 12 февраля 2022 года.
- ↑ Slender: The Arrival for Wii U - Nintendo Game Details (амер. англ.). www.nintendo.com. Дата обращения: 12 февраля 2022. Архивировано 12 февраля 2022 года.
- ↑ Slender: The Arrival for Nintendo Switch - Nintendo Game Details (амер. англ.). www.nintendo.com. Дата обращения: 12 февраля 2022. Архивировано 17 января 2022 года.
- ↑ Приложения в Google Play – Slender: The Arrival . play.google.com. Дата обращения: 12 февраля 2022. Архивировано 12 февраля 2022 года.
- ↑ A New Slender Game Is Being Teased (амер. англ.). Rely on Horror (23 июля 2023). Дата обращения: 8 апреля 2024. Архивировано 8 апреля 2024 года.
- ↑ Slender: The Arrival Gets An Unreal Engine 5 Powered Overhaul For Its 10th Anniversary (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 26 марта 2024. Архивировано 26 марта 2024 года.
- ↑ Вышла обновленная версия культового хоррора Slender: The Arrival с новой графикой. Выглядит, как полноценный ремейк . VGTimes (19 октября 2023). Дата обращения: 8 апреля 2024. Архивировано 8 апреля 2024 года.
- ↑ New Slender Man Game S: Lost Chapters Announced (англ.). Gaming. Дата обращения: 29 июля 2023. Архивировано 29 июля 2023 года.
- ↑ S: Lost Chapters — Everything We Know - Gaming.net . www.gaming.net. Дата обращения: 29 июля 2023. Архивировано 29 июля 2023 года.
- ↑ 1 2 Slender: The Arrival for PC . GameRankings. Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Slender: The Arrival for PC Reviews - Metacritic . Metacritic. Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Daniel Starkey. Slender: The Arrival Review (англ.). GameSpot (10 апреля 2013). Дата обращения: 12 апреля 2013. Архивировано 13 апреля 2013 года.
- ↑ Marty Silva. Slender: The Arrival Review - IGN . IGN (3 апреля 2013). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Andi Hamilton. Slender: The Arrival Review - VideoGamer.com . VideoGamer (5 апреля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ Paul Tamburro. Review: Slender: The Arrival - CraveOnline . CraveOnline (1 апреля 2013). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ Phil Hornshaw. Slender: The Arrival Review: Much to Fear, Including Reptition . GameFront (3 апреля 2013). Дата обращения: 4 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Paul Goodman. Escapist Review: Slender: The Arrival . The Escapist Magazine (2 апреля 2013). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ Juan Rubio. Análisis de Slender: The Arrival para Ordenador . Vandal Online (28 марта 2013). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ Иван Кислый. Обзор игры Slender: The Arrival . Ag.ru (26 апреля 2013). Дата обращения: 27 апреля 2013. Архивировано 28 апреля 2013 года.
- ↑ Kyle Lock. Slender: The Arrival Review . VVGtv (28 марта 2013). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ Slender: The Arrival review – paranormal activity . Metro (5 апреля 2013). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ Итоги годаИгромания. — Игромедиа, 2014. — № 2 (197). — С. 39—83. //
Ссылки
[править | править код]- slenderarrival.com (англ.) — официальный сайт Slender: The Arrival
- Компьютерные игры по алфавиту
- Слендермен
- Инди-игры
- Survival horror
- Компьютерные игры 2013 года
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Продолжения компьютерных игр
- Игры на движке Unity
- Игры на движке Unreal Engine 5
- Steam-игры
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox 360
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры для Android
- Игры для iOS