Fallout Shelter: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Игровой процесс: Добавлено содержимое
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
м переименование категории согласно обсуждению ВП:Обсуждение категорий/Декабрь 2021#2 декабря 2021
 
(не показано 196 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Infobox video game
|язык интерфейса = [[английский язык|английский]], [[русский язык|русский]]
| title = Fallout Shelter
|заголовок = Fallout Shelter
| image =https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTNbRpy0tmzBLa0nz5C5xS3RSZbD_qxmve7aZx3vt2J5FqUKxaf
|изображение = fallout shelter cover.jpg
| caption = Иконка игры
|подпись = Обложка игры
| developer = [[Bethesda Game Studios]]
| publisher = [[Bethesda Softworks]]
|разработчики = [[Bethesda Game Studios]] <br> [[Behaviour Interactive]]
|издатель = [[Bethesda Softworks]]
| series = '[[Fallout (серия игр)|Fallout]]'
|серия = [[Fallout (серия игр)|Fallout]]
| platforms = [[iOS]], [[Android]]
| released = '''iOS'''<br>14 июня, 2015<br>
|дата анонса = 14 июня 2015 года
|платформы = [[iOS]], [[Android]], [[Windows]], [[Xbox One]], [[PlayStation 4]], [[Nintendo Switch]]
'''Android'''<br>август, 2015<br>
|даты выпуска = '''iOS:''' <br>{{Reg|WW}} 14 июня 2015 года <br>'''Android:''' <br>{{Reg|WW}} 13 августа 2015 года <br>'''Microsoft Windows:''' <br>{{Reg|WW}} 14 июля 2016 года <br> {{флаг|Россия}} 3 ноября 2016 года{{нет АИ|28|05|2022}} <br>'''Xbox One:''' <br>{{Reg|WW}} 7 февраля 2017 года <br>'''PlayStation 4, Nintendo Switch''' <br>{{Reg|WW}} 10 июня 2018 годa
| genre = [[Симулятор|Симулятор]]
|движок = [[Unity (игровой движок)|Unity]]
| modes = [[Однопользовательская игра|Одиночная]]
|жанр = [[симулятор]]
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|носитель = [[цифровая дистрибуция]]
|версия = 1.13.13 ([[IBM PC-совместимый компьютер|PC]])<br>1.15.12 ([[Android]])
|управление = [[Стилус (компьютеры)|Стилус]]<br>[[Сенсорный экран]]<br>[[Геймпад]]<br>[[Компьютерная клавиатура|Клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
}}
}}
'''''Fallout Shelter''''' [[free-to-play]] [[компьютерная игра]] в жанре [[Симулятор (жанр)|симулятора]], разработанная американской компанией [[Bethesda Game Studios]] совместно с [[Behaviour Interactive]] и изданная [[Bethesda Softworks]]. Часть игровой серии ''[[Fallout (серия игр)|Fallout]]''. Базируется на условно-бесплатной модели распространения.


Изначально игра выпущена на платформе [[iOS]] 14 июня 2015 года, после конференции Bethesda Softworks на [[Electronic Entertainment Expo 2015]]. Выпуск на платформе [[Android]] состоялся 13 августа 2015 года, 15 октября стала доступна версия на русском языке. Выпуск для [[Windows]] состоялся 14 июля 2016 года. В феврале 2017 года стала доступна на платформе [[Xbox One]]. 29 марта 2017 года стала доступна версия для платформы [[Steam]]. 11 июня 2018 года игра также стала доступна для загрузки на [[PlayStation 4]] и [[Nintendo Switch]].<ref>{{Cite web|url=http://store.steampowered.com/news/28467/|title=Новости - Now Available on Steam - Fallout Shelter|publisher=store.steampowered.com|lang=ru|accessdate=2017-03-30|archive-date=2017-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20170331033813/http://store.steampowered.com/news/28467/|deadlink=no}}</ref>
'''Fallout Shelter''' мобильная видео-игра, разработанная [[Bethesda Game Studios]] и изданная [[Bethesda Softworks]]. Часть игровой серии [[Fallout (серия игр)|Fallout]]. Базируется на условно-бесплатной модели распространения.

Была выпущена на платформу [[iOS]] 14 июня 2015 года, после конференции Bethesda’s Electronic Entertainment Expo 2015. Позднее в августе планируется выпуск и на платформу [[Android]].


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Игрокам предстоит построить и управлять своим убежищем в качестве смотрителя.


Для игры не требуется интернет-соединение, но есть возможность внутриигровых покупок за реальные деньги, а также просмотр рекламы с целью получения награды (крышки, ядер-кола, ланчбоксы, переноски, ускорения). Игроки должны следить за жителями убежища и постоянно поддерживать их настроение в норме. Максимум жителей — 200.
Игрокам предстоит построить и управлять своим бомбоубежищем в качестве надзирателя. Для игры не требуется интернет-соединение, но есть возможность внутри игровых покупок за реальные деньги. Игроки должны следить за жителями убежища и постоянно поддерживать их настроение в норме. Максимум жителей-200. Чтобы получать ресурсы нужно назначать людей в соответствующие помещения, правильно распределяя их умения между силой, восприятием, выносливостью, харизмой, интеллектом, ловкостью и удачей, используется система SPECIAL, аналогичная системе PC-вселенной Fallout. Характеристики каждого персонажа будут влиять на то, насколько хорошо он добывает тот или иной тип ресурсов. По мере увеличения уровней жителей, их можно снаряжать оружием и предметами и отправлять наружу для исследования пустошей, что может принести игроку дополнительное оружие, вещи и крышки, единственную валюту в игре. Каждого жителя можно обучать, изменяя его параметры. Число населения может быть увеличено: как и пришедшими из пустошей, так и естественным размножением мужчины и женщины. Игрок имеет возможность давать имена всем младенцам в игре. Балансировка ресурсов, таких как пища, вода и электроэнергия, является важным аспектом в игре. Кроме того нужно защищаться от нападений со стороны рейдеров и существ. В убежище может быть построено много помещений, которые могут давать ресурсы или различные бонусы. Игроки иногда вознаграждаются коробками для завтрака, содержащими ресурсы. Такие коробки доступны отдельно и за реальные деньги.


Чтобы получать ресурсы, нужно назначать людей в соответствующие помещения, правильно распределяя их умения между силой, восприятием, выносливостью, харизмой, интеллектом, ловкостью и удачей, используется система S.P.E.C.I.A.L., аналогичная системе PC-вселенной Fallout. Характеристики каждого персонажа будут влиять на то, насколько хорошо он добывает тот или иной тип ресурсов и насколько высоки его шансы выжить в Пустоши.
== Разработка игры ==


По мере увеличения уровней жителей, их можно снаряжать оружием и предметами и отправлять наружу для исследования пустошей, что может принести игроку дополнительное оружие, вещи, крышки и бутылки Квантовой Ядер-колы. Каждого жителя можно обучать, изменяя его параметры. Число жителей увеличивается двумя путями: принятием людей, пришедших из пустошей, выполнением заданий, из ланчбоксов и естественным биологическим путём в специальных жилых комнатах. Игрок имеет возможность изменять имена и фамилии всех жителей его убежища.
В интервью 2009 года, говоря о возможной игре для мобильных устройств, [[Тодд Говард]] заявил, что мир [[Fallout]] достаточно уникален тем, что он может быть перенесен на любую платформу и сказал, что несколько попыток сделать игру для мобильных устройств оказались неудачными.


Балансировка ресурсов, таких как пища, вода и электроэнергия, является важным аспектом в игре. Дефицит одного из них приводит к неприятным последствиям. Так, например, недостаток электроэнергии выводит из строя помещения, нехватка воды приводит к облучению жителей, а еды — к потере здоровья. Кроме того, необходимо защищаться от нападений со стороны рейдеров, инопланетян, радтараканов, мутировавших крыс и когтей смерти, а также гулей и радскорпионов
5 ноября 2009 [[Джон Кармак]], который в то время работал на [[Id Software|ID Software]] заявил, что у него есть доказательство концепции, сделанной для мобильной части Fallout. [[Джон Кармак]] и [[Тодд Говард]] были поклонниками платформы.


В убежище может быть построено много помещений, различающихся по своей функциональной принадлежности: либо выработка ресурсов (пища, вода и электричество), либо различные бонусы (улучшение характеристик S.P.E.C.I.A.L., поиск новых персонажей в Пустоши посредством радио и создания тем для комнат).
[[Джон Кармак]] сказал, что он, вероятно, будет лично участвовать в создании игры, хотя в то время он был слишком перегружен работой над другими играми. «По крайней мере я собираюсь писать код», сказал он.
Игроки иногда вознаграждаются коробками для завтрака (ланчбоксами), содержащими различные ресурсы. В качестве бонуса могут случайно выпасть крышки, антирадин, стимуляторы, редкие и мощные образцы оружия, броня, а также уникальные персонажи с сильным набором S.P.E.C.I.A.L и хлам, из которого можно в специализированных комнатах собирать новое оружие. Такие коробки оказываются доступны при выполнении внутриигровых заданий и за ежедневное посещение игры в течение недели, а также за реальные деньги.


Также в игре есть задания, которые становятся доступны при постройке кабинета Смотрителя. На каждое задание можно отправить максимум 3 выживших из убежища. Суть заданий выполнить определённую цель (найти Ланчбокс, Спасти заложника(-ов) и т.д). После выполнения задания игроку дают награду после чего отряд выживших автоматически отправляется в убежище
Во время [[Electronic Entertainment Expo 2015|E3 2015]] пресс-конференции 14 июня 2015 года было объявлено, что игра выйдет в течение ночи в тот же день, что и началась конференция. Игра вдохновлена другими видеоиграми, как [[XCOM]], [[SimCity]] и [[FTL: Faster Than Light|FTL]].


== Отзывы и критика ==
Игра была моментально выпущена в тот же день. Кроме того вице-президент [[Bethesda Softworks|Bethesda]] по PR и маркетингу Пит Хайнс заявил, что версия игры для [[Android]] станет доступна в августе.
{{Оценки игры
|MC = (iOS) 71/100<ref>{{Cite web |url=http://www.metacritic.com/game/ios/fallout-shelter |title=Архивированная копия |access-date=2017-09-23 |archive-date=2017-11-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171108171101/http://www.metacritic.com/game/ios/fallout-shelter |deadlink=no }}</ref><br>
(PC) 63/100<ref>{{Cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-shelter |title=Архивированная копия |access-date=2017-09-23 |archive-date=2017-11-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171113000545/http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-shelter |deadlink=no }}</ref><br>
(Switch) 61/100<ref name="автоссылка1">{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/switch/fallout-shelter|title=FALLOUT SHELTER Switch|lang=en|website=[[Metacritic]]|access-date=2022-05-28|archive-date=2020-06-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20200608160624/https://www.metacritic.com/game/switch/fallout-shelter|deadlink=no}}</ref>
|GI = 7/10<ref name= "GI2">{{cite web|url= http://www.gameinformer.com/games/fallout_shelter/b/ios/archive/2015/07/01/easygoing-post-apocalyptic-management.aspx|title= Fallout Shelter review on Game Informer|last= Tack|first= Daniel|work= [[Game Informer]]|publisher= [[GameStop]]|date= 2015-07-01|accessdate= 2015-07-02|archive-date= 2015-07-03|archive-url= https://web.archive.org/web/20150703170830/http://www.gameinformer.com/games/fallout_shelter/b/ios/archive/2015/07/01/easygoing-post-apocalyptic-management.aspx|deadlink= no}}</ref>
|GameRev = {{Rating|3.5|5}}<ref name= "GameRev">{{cite web|url= http://www.gamerevolution.com/review/fallout-shelter|title= Fallout Shelter review on Game Revolution|author= JebHaught|work= [[Game Revolution]]|publisher= Net Revolution Inc.|date= 2015-07-01|accessdate= 2015-07-03|archive-date= 2015-07-03|archive-url= https://web.archive.org/web/20150703230454/http://www.gamerevolution.com/review/fallout-shelter|deadlink= no}}</ref>
|IGN = 6,8/10<ref name="IGN">{{cite web|url= http://www.ign.com/articles/2015/06/26/fallout-shelter-review|title= Fallout Shelter review on IGN|first= Justin|last= Davis|work= [[IGN]]|publisher= [[j2 Global]]|date= 2015-06-26|accessdate= 2015-06-26|archive-date= 2018-02-03|archive-url= https://web.archive.org/web/20180203012801/http://www.ign.com/articles/2015/06/26/fallout-shelter-review|deadlink= no}}</ref>
|Destruct = 7/10<ref name="destruct">{{cite web|url= http://www.destructoid.com/review-fallout-shelter-293960.phtml|title= Fallout Shelter review on Destructoid|last= Carter|first= Chris|publisher= [[Destructoid]]|date= 2015-06-15|accessdate= 2015-06-15|archive-date= 2015-06-16|archive-url= https://web.archive.org/web/20150616220002/http://www.destructoid.com/review-fallout-shelter-293960.phtml|deadlink= no}}</ref>
}}
Игра получила посредственные отзывы. На сайте-агрегаторе [[Metacritic]] средняя оценка игры составляет 71 из 100 на основе 39 обзоров для платформы iOS<ref>{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/ios/fallout-shelter|title=FALLOUT SHELTER iOS|lang=en|website=[[Metacritic]]|access-date=2022-05-28|archive-date=2022-05-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20220528120112/https://www.metacritic.com/game/ios/fallout-shelter|deadlink=no}}</ref>, 63 из 100 на основе 4 обзоров для платформы PC<ref>{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/pc/fallout-shelter|title=FALLOUT SHELTER PC|lang=en|website=[[Metacritic]]|access-date=2022-05-28|archive-date=2020-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20201124212441/https://www.metacritic.com/game/pc/fallout-shelter|deadlink=no}}</ref> и 61 из 100 на основе 4 обзоров для платформы Nintendo Switch<ref name="автоссылка1" />.


Критик Крис Картер из игрового блога Destructoid дал игре оценку 7/10, назвав её весьма симпатичной. Также он упомянул про хороший визуальный стиль ''Fallout Shelter'', 3D-масштабирование и про то, что процессы можно ускорять не за деньги, а за риски различных происшествий. Критики отметили, что специальные карты можно получить только в коробках с завтраком. Это побуждает игроков платить и позволяет им быстрее развиваться<ref name="destruct"/>. Он сообщил: «Мне нравится эта игра. Я не хочу играть в неё каждый день, но она безусловно стоит того времени, которое было в неё вложено»<ref name="destruct"/>.
== Оценки ==


Критик из Pocket Gamer дал оценку в 7/10 и сказал: «Это не самая захватывающая игра про [[Постапокалиптика|постапокалипсис]], но здесь есть много чего особенного»<ref name="PG">{{cite web|url=http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPad/Fallout+Shelter/review.asp?c=65891|title=Fallout Shelter – Probably not the one you wanted|first=Гарри|last=Слейтер|work=[[Pocket Gamer]]|publisher=Steel Media|date=2015-06-15|accessdate=2018-03-23|archiveurl=https://web.archive.org/web/20170622074043/http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPad/Fallout+Shelter/review.asp?c=65891|archivedate=2017-06-22|deadlink=yes}}</ref>.
Игровой блог Destructoid дал игре оценку 7/10, называя ее весьма симпатичной. Также он упомянул про ее хорошие визуальные функции, такие как 3D-масштабирование и про то, что процессы можно ускорять не за деньги, а за риски различных происшествий. Однако критики коснулось то, что специальные карты можно получить только в коробках с завтраком, что побуждает игроков вложить деньги и позволяет им быстрее развиваться.


Российские издания проводят параллели между ''Fallout Shelter'' и ''[[Dungeon Keeper]]'', ''Tiny Tower'', ''[[SimTower]]''. По мнению одного из критиков, игра отлично стилизована под убежище Vault-Tec<ref name="fallout-shelter">{{cite web|url=https://gamerulez.net/articles/fallout-shelter|title=Fallout Shelter|first=|last=|publisher=Gamerulez.net|date=2016-04-24|accessdate=2018-03-23|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180323031228/https://gamerulez.net/articles/fallout-shelter|archivedate=2018-03-23|deadlink=yes}}</ref>. Среди недостатков игры рецензенты выделяют однообразные задания и медленное развитие без микроплатежей<ref name="fallout_shelter_review">{{cite web|url=https://stopgame.ru/show/56845/fallout_shelter_review|title=Fallout Shelter: Обзор|first=|last=|publisher=Stopgame.ru|date=2015-06-27|accessdate=2018-03-23|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180323092424/https://stopgame.ru/show/56845/fallout_shelter_review|archivedate=2018-03-23|deadlink=yes}}</ref>.
Обзорщик Крис Картер заявил о игре: «Мне нравится эта игра. Я не хочу играть в нее каждый день, но игра безусловно стоит того времени, которое было в нее вложено.»


Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса [[Steam]], которые играли в игру хотя бы один раз, составляет {{число|3371793|человека}}<ref>{{cite web|author=KYLE ORLAND|url=https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|title=Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers|subtitle=Valve plugged the hole, but important data has already escaped.|lang=en|website=[[Ars Technica]]|publisher=|date=2018-07-07|access-date=2022-04-30|archive-date=2018-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20180710173043/https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|deadlink=no}}</ref>.
Pocket Gamer дал оценку в 7/10 и сказал: «Это не самая захватывающая игра про постапокалипсис, но здесь есть много чего особенного.»

== Примечания ==
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* {{Официальный сайт|http://www.falloutshelter.com/}}


{{внешние ссылки}}
[http://shazoo.ru/2015/06/17/31079/gajd-fallout-shelter-podskazki-i-strategiya-po-stroitelstvu-ubezhisha Стратегия игры]

{{Fallout}}
{{Fallout}}
{{Игры Bethesda Softworks}}



[[Категория:Игры для iOS]]
[[Category:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Category:Игры для iPad]]
[[Категория:Игры для Android]]
[[Категория:Компьютерные игры 2015 года]]
[[Category:Игры для iPhone]]
[[Категория:Симуляторы]]
[[Category:Игры для iPod touch]]
[[Категория:Fallout]]
[[Category:Игры для Android]]
[[Категория:Игры на движке Unity]]
[[Category:Компьютерные игры 2015 года]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Behaviour Interactive]]
[[Category:Симуляторы]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Bethesda Game Studios]]
[[Category:Fallout]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Bethesda Softworks]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Игры для Nintendo Switch]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Однопользовательские игры]]

Текущая версия от 14:42, 14 апреля 2024

Fallout Shelter
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики Bethesda Game Studios
Behaviour Interactive
Издатель Bethesda Softworks
Часть серии Fallout
Дата анонса 14 июня 2015 года
Даты выпуска iOS:
Весь мир 14 июня 2015 года
Android:
Весь мир 13 августа 2015 года
Microsoft Windows:
Весь мир 14 июля 2016 года
Россия 3 ноября 2016 года[источник не указан 932 дня]
Xbox One:
Весь мир 7 февраля 2017 года
PlayStation 4, Nintendo Switch
Весь мир 10 июня 2018 годa
Последняя версия 1.13.13 (PC)
1.15.12 (Android)
Жанр симулятор
Создатели
Сценарист
  • Эмиль Пальяруло[вд]
Художник Иштван Пели
Технические данные
Платформы iOS, Android, Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки английский, русский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление Стилус
Сенсорный экран
Геймпад
Клавиатура и мышь
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Fallout Shelter — free-to-play компьютерная игра в жанре симулятора, разработанная американской компанией Bethesda Game Studios совместно с Behaviour Interactive и изданная Bethesda Softworks. Часть игровой серии Fallout. Базируется на условно-бесплатной модели распространения.

Изначально игра выпущена на платформе iOS 14 июня 2015 года, после конференции Bethesda Softworks на Electronic Entertainment Expo 2015. Выпуск на платформе Android состоялся 13 августа 2015 года, 15 октября стала доступна версия на русском языке. Выпуск для Windows состоялся 14 июля 2016 года. В феврале 2017 года стала доступна на платформе Xbox One. 29 марта 2017 года стала доступна версия для платформы Steam. 11 июня 2018 года игра также стала доступна для загрузки на PlayStation 4 и Nintendo Switch.[1]

Игровой процесс

[править | править код]

Игрокам предстоит построить и управлять своим убежищем в качестве смотрителя.

Для игры не требуется интернет-соединение, но есть возможность внутриигровых покупок за реальные деньги, а также просмотр рекламы с целью получения награды (крышки, ядер-кола, ланчбоксы, переноски, ускорения). Игроки должны следить за жителями убежища и постоянно поддерживать их настроение в норме. Максимум жителей — 200.

Чтобы получать ресурсы, нужно назначать людей в соответствующие помещения, правильно распределяя их умения между силой, восприятием, выносливостью, харизмой, интеллектом, ловкостью и удачей, используется система S.P.E.C.I.A.L., аналогичная системе PC-вселенной Fallout. Характеристики каждого персонажа будут влиять на то, насколько хорошо он добывает тот или иной тип ресурсов и насколько высоки его шансы выжить в Пустоши.

По мере увеличения уровней жителей, их можно снаряжать оружием и предметами и отправлять наружу для исследования пустошей, что может принести игроку дополнительное оружие, вещи, крышки и бутылки Квантовой Ядер-колы. Каждого жителя можно обучать, изменяя его параметры. Число жителей увеличивается двумя путями: принятием людей, пришедших из пустошей, выполнением заданий, из ланчбоксов и естественным биологическим путём в специальных жилых комнатах. Игрок имеет возможность изменять имена и фамилии всех жителей его убежища.

Балансировка ресурсов, таких как пища, вода и электроэнергия, является важным аспектом в игре. Дефицит одного из них приводит к неприятным последствиям. Так, например, недостаток электроэнергии выводит из строя помещения, нехватка воды приводит к облучению жителей, а еды — к потере здоровья. Кроме того, необходимо защищаться от нападений со стороны рейдеров, инопланетян, радтараканов, мутировавших крыс и когтей смерти, а также гулей и радскорпионов

В убежище может быть построено много помещений, различающихся по своей функциональной принадлежности: либо выработка ресурсов (пища, вода и электричество), либо различные бонусы (улучшение характеристик S.P.E.C.I.A.L., поиск новых персонажей в Пустоши посредством радио и создания тем для комнат). Игроки иногда вознаграждаются коробками для завтрака (ланчбоксами), содержащими различные ресурсы. В качестве бонуса могут случайно выпасть крышки, антирадин, стимуляторы, редкие и мощные образцы оружия, броня, а также уникальные персонажи с сильным набором S.P.E.C.I.A.L и хлам, из которого можно в специализированных комнатах собирать новое оружие. Такие коробки оказываются доступны при выполнении внутриигровых заданий и за ежедневное посещение игры в течение недели, а также за реальные деньги.

Также в игре есть задания, которые становятся доступны при постройке кабинета Смотрителя. На каждое задание можно отправить максимум 3 выживших из убежища. Суть заданий выполнить определённую цель (найти Ланчбокс, Спасти заложника(-ов) и т.д). После выполнения задания игроку дают награду после чего отряд выживших автоматически отправляется в убежище

Отзывы и критика

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(iOS) 71/100[2]

(PC) 63/100[3]

(Switch) 61/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[8]
Game Informer7/10[5]
GameRevolution3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[6]
IGN6,8/10[7]

Игра получила посредственные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 71 из 100 на основе 39 обзоров для платформы iOS[9], 63 из 100 на основе 4 обзоров для платформы PC[10] и 61 из 100 на основе 4 обзоров для платформы Nintendo Switch[4].

Критик Крис Картер из игрового блога Destructoid дал игре оценку 7/10, назвав её весьма симпатичной. Также он упомянул про хороший визуальный стиль Fallout Shelter, 3D-масштабирование и про то, что процессы можно ускорять не за деньги, а за риски различных происшествий. Критики отметили, что специальные карты можно получить только в коробках с завтраком. Это побуждает игроков платить и позволяет им быстрее развиваться[8]. Он сообщил: «Мне нравится эта игра. Я не хочу играть в неё каждый день, но она безусловно стоит того времени, которое было в неё вложено»[8].

Критик из Pocket Gamer дал оценку в 7/10 и сказал: «Это не самая захватывающая игра про постапокалипсис, но здесь есть много чего особенного»[11].

Российские издания проводят параллели между Fallout Shelter и Dungeon Keeper, Tiny Tower, SimTower. По мнению одного из критиков, игра отлично стилизована под убежище Vault-Tec[12]. Среди недостатков игры рецензенты выделяют однообразные задания и медленное развитие без микроплатежей[13].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 371 793 человека[14].

Примечания

[править | править код]
  1. Новости - Now Available on Steam - Fallout Shelter. store.steampowered.com. Дата обращения: 30 марта 2017. Архивировано 31 марта 2017 года.
  2. Архивированная копия. Дата обращения: 23 сентября 2017. Архивировано 8 ноября 2017 года.
  3. Архивированная копия. Дата обращения: 23 сентября 2017. Архивировано 13 ноября 2017 года.
  4. 1 2 FALLOUT SHELTER Switch (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 мая 2022. Архивировано 8 июня 2020 года.
  5. Tack, Daniel Fallout Shelter review on Game Informer. Game Informer. GameStop (1 июля 2015). Дата обращения: 2 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  6. JebHaught. Fallout Shelter review on Game Revolution. Game Revolution. Net Revolution Inc. (1 июля 2015). Дата обращения: 3 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  7. Davis, Justin Fallout Shelter review on IGN. IGN. j2 Global (26 июня 2015). Дата обращения: 26 июня 2015. Архивировано 3 февраля 2018 года.
  8. 1 2 3 Carter, Chris Fallout Shelter review on Destructoid. Destructoid (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
  9. FALLOUT SHELTER iOS (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 мая 2022. Архивировано 28 мая 2022 года.
  10. FALLOUT SHELTER PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 мая 2022. Архивировано 24 ноября 2020 года.
  11. Слейтер, Гарри Fallout Shelter – Probably not the one you wanted. Pocket Gamer. Steel Media (15 июня 2015). Дата обращения: 23 марта 2018. Архивировано из оригинала 22 июня 2017 года.
  12. Fallout Shelter. Gamerulez.net (24 апреля 2016). Дата обращения: 23 марта 2018. Архивировано из оригинала 23 марта 2018 года.
  13. Fallout Shelter: Обзор. Stopgame.ru (27 июня 2015). Дата обращения: 23 марта 2018. Архивировано из оригинала 23 марта 2018 года.
  14. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.