The Last of Us: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
м откат правок 93.127.47.23 (обс.) к версии QBA-bot
Метка: откат
 
(не показано 628 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
{{Значения|The Last of Us (значения)}}
{{Карточка игры
{{Компьютерная игра
| заголовок = The Last of Us <br /> Одни из нас
| заголовок = The Last of Us
| стиль заголовка =
| изображение = [[Файл:The Last Of Us cover(rus).jpg|256px]]
| изображение = The Last of Us Cover.jpg
| подпись = Обложка российского издания игры с изображением главных героев — Джоэла и Элли
| подпись = Русская обложка игры с изображением главных героев — Джоэла и Элли
| разработчик = {{Флаг|США}} [[Naughty Dog]]
| разработчик = [[Naughty Dog]]
| издатель = {{Флаг|Мир}} [[Sony Computer Entertainment]]
| издатель = [[Sony Computer Entertainment]]
| локализатор = {{Флаг|Россия}} [[1С-СофтКлаб]]
| локализатор = {{Флаг|Россия}} [[1С-СофтКлаб]]
| серия = [[The Last of Us (серия игр)|The Last of Us]]
| руководители =
| дата анонса = 10 декабря 2011
* Брюс Стрэли <small>(директор игры)</small>
| дата выпуска = ; PlayStation 3
* Нил Дракманн <small>(креативный директор, сценарист)</small>
: 14 июня 2013
| продюсер =
; PlayStation 4
| дизайнеры =
: 29 июля 2014
* Джейкоб Минкофф <small>(ведущий дизайнер)</small>
| онлайн-поддержка = прекращена 3 сентября {{vgy|2019|2019 года}} (PS3)<ref name="supend"/>
* Рикки Камбир
| лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]]
* Марк Дэвис
| версия =
* Бенсон Рассел
| жанр = [[Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)|Action-adventure]], [[stealth-action]]
* Элизабетта Силли
| руководитель = [[Дракманн, Нил|Нил Дракманн]]<br>Брюс Стрейли
| программисты =
| продюсер = -
* Джейсон Грегори <small>(ведущий программист)</small>
| геймдизайнер = Джейкоб Минкофф
* Трэвис Макинтош
| художники =
| сценарист = Нил Дракманн
| программист = Трэвис Макинтош<br>Джейсон Грегори
* Эрик Пангилинан <small>(арт-директор)</small>
| художник = Эрик Пангилинан<br>Нейт Уэллс
* Нейт Уэйллс <small>(ведущий художник)</small>
| композитор =
| композитор = [[Сантаолалья, Густаво|Густаво Сантаолалья]]
| платформа = [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]]
* [[Сантаолалья, Густаво|Густаво Сантаолалья]]<ref>{{cite web|last = Minkley |first = Johnny | url = http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-the-last-of-us-scored-by-oscar-winner-gustavo-santaolalla |title = The Last Of Us scored by Oscar-winner Gustavo Santaolalla • News • | publisher = Eurogamer.net | date = 2011-12-13 | accessdate = Q4 2012/Q1 2013 | archiveurl = http://www.webcitation.org/6F64zjxPP | archivedate = 2013-03-14}}</ref>
| движок = * Внутренний игровой движок<ref name="engine" />
| язык интерфейса = Основные языки мира, включая и [[Русский язык|русский]]
* [[Havok]] <small>(физический)</small>
| серия =
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| дата анонса = 10 декабря 2011 года
| язык = основные языки мира, включая [[Русский язык|русский]]
| дата выпуска = '''PlayStation 3''':<br /> 14 июня [[2013 год в компьютерных играх|2013 года]] <br /> '''PlayStation 4''': <br />29 июля [[2014 год в компьютерных играх|2014 год]]а<ref>[http://blog.us.playstation.com/2014/06/09/the-last-of-us-remastered-coming-july-29th-to-ps4/ The Last of Us Remastered Coming July 29th to PS4]</ref>
| носитель = * [[оптический диск]]
| платформа = [[PlayStation 3]]<ref name="LastofRelease">{{Citeweb|url=http://www.gamespot.com/news/the-last-of-us-delayed-to-june-14-6403855|title=The Last of Us delayed to June 14|publisher= [[GameSpot]]|last=Gaston|first=Martin|date=February 13, 2013|accessdate=February 14, 2013}}</ref><br />[[PlayStation 4]]<ref>[http://www.playground.ru/news/raskrita_versiya_the_last_of_us_remastered_dlya_ps4-43683/ Раскрыта версия The Last of Us: Remastered для PS4]</ref>
* [[цифровая дистрибуция]]
| движок = In-house engine<ref>[http://playstationlifestyle.net/2012/05/20/naughty-dog-on-the-last-of-us-graphics-engine-improvements Naughty Dog on The Last of Us’ Graphics Engine Improvements]</ref><br />[[Havok]] <small>(физический)</small>
| управление = [[геймпад]]
| лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|Собственническая]]
| бюджет =
| сайт = http://www.thelastofus.com/
| версия = 1.11 (PS3)<br />1.06 (PS4)
| жанры = [[Action-adventure]], [[Survival horror]]
| рейтинги = {{Рейтинги игры|ESRB=M|PEGI=18|USK=18|CERO=Z}}
| носители = [[Оптический диск]]<br />[[Цифровая дистрибуция]]
| управление = [[Геймпад]]
| сайт = [http://www.thelastofus.com/ Официальный сайт]
}}
}}
'''''The Last of Us''''' (официальное [[Локализация компьютерной игры|локализованное]] название — «'''Одни из нас'''»; букв. {{tr-en|Последние из нас}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)|action-adventure]] с элементами [[survival horror]] и [[стелс-экшен]]а, разработанная студией [[Naughty Dog]] и изданная [[Sony Computer Entertainment]]. Игра была выпущена в 2013 году эксклюзивно для консоли [[PlayStation 3]]. В 2014 году была выпущена обновлённая версия игры для [[PlayStation 4]] — ''[[The Last of Us Remastered]]''. [[Ремейк]] оригинальной игры, получивший название ''[[The Last of Us Part I]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.naughtydog.com/blog/the_growing_future_of_the_last_of_us|title=The Growing Future of The Last of Us {{!}}{{!}} Naughty Dog|website=www.naughtydog.com|access-date=2022-06-10|archive-date=2022-06-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20220609230938/https://www.naughtydog.com/blog/the_growing_future_of_the_last_of_us|deadlink=no}}</ref>, вышел 2 сентября [[2022 год в компьютерных играх|2022 года]] для [[PlayStation 5]], а 28 марта [[2023 год в компьютерных играх|2023 года]] — для [[Windows]].


Действие игры происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптическом]] будущем на территории бывших [[Соединённые Штаты Америки|Соединённых Штатов Америки]] спустя двадцать лет после глобальной [[пандемия|пандемии]], вызванной опасно мутировавшим грибом [[кордицепс]]. Сюжет посвящён путешествию главных героев — контрабандиста Джоэла и девочки-подростка [[Элли (The Last of Us)|Элли]], сыгранных [[Бейкер, Трой|Троем Бейкером]] и [[Джонсон, Эшли|Эшли Джонсон]] с помощью технологии [[Захват движения|захвата движения]]. Креативным директором и сценаристом выступил [[Дракманн, Нил|Нил Дракманн]]. Музыка к игре написана композитором [[Сантаолалья, Густаво|Густаво Сантаолальей]].
'''''The Last of Us''''' (букв. с {{lang-en|«Последние из нас»}}, в России официально издаётся под названием '''«Одни из нас»'''<ref>[http://ru.playstation.com/ps3/games/detail/item440371/Одни-из-нас/ Одни из нас — PlayStation 3: игра для PS3:]</ref>) — компьютерная игра в жанре [[action-adventure]] с элементами [[survival horror]] и [[стелс-экшен]]а, разработанная студией [[Naughty Dog]] и изданная [[Sony Computer Entertainment]] эксклюзивно для игровой консоли [[PlayStation 3]] в 2013 году. 29 июля 2014 года вышла дополненная версия игры для игровой консоли [[PlayStation 4]] — The Last of Us Remastered.


''The Last of Us'' была высоко оценена критиками за повествование, развитие отношений главных персонажей, а также за визуальный и звуковой дизайн. Игра получила [[Список наград и номинаций игры The Last of Us|множество наград]], в том числе в номинации «Игра года». ''The Last of Us'' стала коммерческим успехом: в первую неделю продажи составили более 1,3 миллиона копий игры, а к апрелю 2018 года совокупные продажи всех изданий игры превысили 17 миллионов копий.
Действие игры происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптическом]] будущем на территории бывших [[США]] спустя двадцать лет после глобальной пандемии, вызванной грибком [[кордицепс]]. В течение игры её герои, контрабандист Джоэл и девочка-подросток Элли, пытаются пересечь континент, сталкиваясь в обезлюдевших городах с различными опасностями — бандитами, каннибалами и обезумевшими жертвами кордицепса, напоминающими [[зомби]]. Игру отличает высокая сложность и необходимость действовать скрытно — игрок должен по возможности избегать встреч с врагами, действуя незаметно и экономно расходуя боеприпасы.


Naughty Dog выпустила ряд [[Загружаемый контент|загружаемых дополнений]], в том числе сюжетное ''[[The Last of Us: Left Behind]]'', посвящённое героине Элли и её подруге Райли. В 2020 году была выпущена игра-продолжение ''[[The Last of Us Part II]]''. Помимо этого, выпускались и другие произведения по мотивам игры, в том числе комикс [[The Last of Us: American Dreams]] и телесериал «[[Одни из нас (телесериал)|Одни из нас]]».
Игра получила высочайшие оценки критики и множество наград «Игра года» от различных изданий. Ей также сопутствовал коммерческий успех: в первую неделю продаж было продано свыше 1,3 миллиона копий игры, а всего за год продаж было реализовано свыше 7 миллионов.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
The Last of Us представляет собой [[action-adventure]] от третьего лица. На протяжении большей части игры под управлением игрока находится один персонаж, Джоэл, а его спутники управляются AI. Игра разбита на обширные уровни — например, такие, как городской квартал или заброшенная ветка метро — на каждом из которых перед игроком ставится задача добраться до определенной точки, преодолевая препятствия и уничтожая встречающихся на уровне противников или обходя их незамеченным.
''The Last of Us'' представляет собой [[Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)|action-adventure]] от третьего лица<ref name="Kotaku Review"/>. На протяжении большей части игры под управлением игрока находится один персонаж, Джоэл, а Элли и другие спутники управляются [[Игровой искусственный интеллект|игрой]]. ''The Last of Us'' разбита на обширные уровни — например, городской квартал или заброшенная ветка метро — на каждом из которых перед игроком ставится задача добраться до определённой точки, преодолевая препятствия и уничтожая встречающихся на уровне противников или обходя их незамеченным<ref name="announcement" />. В главе «Зима» игровым персонажем становится Элли<ref name="Grounded"/>.


При столкновениях с противниками — жертвами кордицепса или другими выжившими — игровой персонаж может использовать огнестрельное оружие наподобие пистолета или дробовика, лук со стрелами; а также импровизированное холодное оружие — например, обрезки труб или бейсбольные биты. Боеприпасы к огнестрельному оружию встречаются редко, что вынуждает игрока пользоваться ими экономно. Игра также позволяет игроку бросать небольшие предметы наподобие кирпичей и бутылок, чтобы оглушить врага или отвлечь его внимание<ref name="Joystick bricks" />. Специальные верстаки позволяют усовершенствовать оружие, если имеется определённое количество деталей. Игрок также может создать из собранных по пути материалов расходуемый предмет — «[[коктейль Молотова]]», ножи или аптечку. Пилюли и лекарственные растения позволяют увеличить характеристики персонажа, например, повысить количество очков здоровья или скорость создания предметов<ref name="Shacknews Crafting" />.
Оружие ближнего боя портится в процессе использования, постепенно приходя в негодность. В качестве метательных предметов, в основном, используются предметы типа кирпичей и бутылок. Встречается огнестрельное оружие, но патроны к нему редки. Здоровье протагонистов не восстанавливается само по себе.


[[Файл:The Last of Us gameplay.jpg|мини|слева|300px|Игрок использует «режим слуха», чтобы узнать местоположение враждебных персонажей]]
Игрок управляет Джоэлом, тогда как его напарница Элли находится на попечении искусственного интеллекта. Совместного режима в игре нет. Элли — не хрупкая жертва, а полезный союзник; так, она может подзывать врагов и метать предметы, помогать в убийстве или делать это самой. Элли может умереть. До некоторой степени девочка способна защищаться при помощи оружия или хитрости. В некоторых ситуациях, включая решение определенных головоломок, помощь Элли совершенно необходима. Также в главе «Зима» игрок некоторое время играет за Элли.


Хотя игрок и может вступить в бой с противниками, во многих случаях выгодно остаться незамеченным, чтобы подкрасться к врагу или миновать его без боя. «Режим слуха» позволяет игровому персонажу определять местоположение противников с помощью чуткого слуха и навыков ориентирования в пространстве — в этом режиме игра отображает слабые контуры врагов, видимые для игрока даже сквозь стены и препятствия<ref name="Listen Mode" />. Динамическая система укрытий даёт игроку возможность перемещать персонажа по уровням от одного укрытия к другому, не попадаясь на глаза противникам<ref name="Metro review" />. ''The Last of Us'' содержит и мирные эпизоды, в которых отсутствуют противники — в них персонажи исследуют мир или беседуют друг с другом<ref name="PrimaGames Conversations"/>. Время от времени игра ставит перед игроком простые головоломки — например, перевезти не умеющую плавать Элли на плоту через водоём; или с помощью лестниц и передвигаемых контейнеров для мусора найти способ забраться на возвышенное место. В течение игры игрок может собирать разнообразные предметы — записки, карты и комиксы; уже собранные предметы можно в любой момент просмотреть через специальное меню<ref name="GamesRadar Collectibles" />.
Джоэл и Элли должны противостоять и зараженным, и здоровым людям (например, бандитам и мародёрам); впрочем, не каждый [[Неигровой персонаж|NPС]] сразу же проявляет враждебность. У каждого типа врага имеется особый шаблон поведения. Люди могут передавать друг другу информацию, убегать, менять тактику в зависимости от оружия Джоэла (огнестрельного или контактного) и даже сдаваться. Искусственный интеллект врагов весьма гибок, с множеством динамических переменных.


Искусственный интеллект, управляющий противниками, ведёт себя в зависимости от ситуации: обнаружив игровых персонажей, враги могут позвать товарищей на помощь или занять укрытия; противники могут воспользоваться уязвимым положением игрока и атаковать, когда у персонажа закончились боеприпасы или если он отвлечён. Элли и другие спутники Джоэла могут оказать ему помощь в бою — бросать во врага кирпичи и бутылки, сообщать о скрывшихся врагах, использовать нож и огнестрельное оружие для ведения боя<ref name="AI" />.
Включена система управления инвентарем и комбинирования предметов. Джоэл может в любое время сочетать или использовать различные предметы: от аптечки до [[Коктейль Молотова|коктейля Молотова]]. В отличие от Uncharted, использование предметов окружающей среды не только способствует прогрессу, но и раскрывает предысторию. Например, можно найти интерактивный постер с кинофильмом, который можно игнорировать или использовать. Интерактивные предметы подсвечиваются и дополняются подсказками.


=== Мультиплеер ===
== Синопсис ==
В игре присутствует [[Многопользовательская игра|многопользовательский режим]], не являющийся обязательным к прохождению. В нём игроку дается выбор фракции «Охотников» или «Цикад», после чего автоматически создаётся его клан. Задача игрока — прожить 12 недель (84 дня или боя), кормя свой клан, играя в мультиплеер. Всего имеется три режима: «Набег», «Выживание» и «Допрос». В «Набеге» и «Выживании» восемь игроков делятся на две команды, задача которых — уничтожить команду соперника. Игра в «Набег» закончится, если одна из команд обнулит счёт. «Выживание» отличается от других режимов отсутствием возрождения, поэтому матч закончится, если одна из команд убьёт всех членов другой команды за 4 раунда. В «Допросе» команда пытается найти сейф соперника, допрашивая пойманных врагов. Выигрывает та команда, которая быстрее откроет сейф за 15 минут. По ходу игры периодически будут появляться задания (например, «Убей 15 соперников» или «Казни 10 соперников»), с помощью которых можно повысить численность клана. Но есть и задания, в которых членов клана игрока могут убить. Если все члены погибают, игроку необходимо заново выбрать команду<ref name="igromania" />.

== Сюжет ==


=== Сеттинг ===
=== Сеттинг ===
Действие основной части игры происходит спустя 20 лет после глобальной катастрофы — пандемии, вызванной мутировавшим грибом [[Кордицепс однобокий|кордицепс]]. Согласно сюжету игры, кордицепс, попадающий в человеческий организм через вдыхание спор гриба, кровь или слюну зараженного, вызывает необратимые изменения в человеческом организме, заставляя жертву потерять разум и превращая её в некое подобие [[зомби]]. Пандемия привела к падению цивилизации, гибели большей части населения США и всей Земли; часть выживших проживает в изолированных карантинных зонах, охраняемых военными. Города за пределами карантинных зон превратились в опасные руины, населённые безумными зараженными, бандитами и каннибалами. Террористическая организация «Цикады» ({{lang-en|Fireflies|букв. «Светлячки»}}) пытается поднять население карантинных зон на восстания против военных, а также не оставляет попыток разработать вакцину против инфекции.
Действие основной части происходит спустя 20 лет после глобальной катастрофы — [[пандемия|пандемии]], вызванной мутировавшим грибом [[Кордицепс однобокий|кордицепсом]]. Согласно сюжету, кордицепс попадает в человеческий организм в виде спор в результате вдыхания, через кровь или слюну заражённого. Затем гриб вызывает необратимые изменения в человеческом организме — жертва теряет разум и превращается в подобие [[зомби]]. Пандемия привела к упадку цивилизации и гибели большей части населения США и всей Земли. Часть выживших укрывается в изолированных карантинных зонах, охраняемых военными. Города за пределами карантинных зон превратились в опасные руины, населённые заражёнными, бандитами и каннибалами. Террористическая организация «Цикады» (в оригинале «Светлячки» от {{lang-en|Fireflies}}) пытается поднять население карантинных зон на восстание против военных, а также стремится разработать [[Вакцина|вакцину]] против инфекции<ref name="GRadar" />.


=== Сюжет ===
=== Сюжет ===
'''Пролог''': действие пролога происходит во время пандемии. Джоэл — отец-одиночка, живущий в [[Остин (Техас)|Остине]], штат [[Техас]], со своей двенадцатилетней дочерью Сарой. После нападения на их дом зараженных соседей Джоэл, его брат Томми и Сара пытаются бежать из охваченного паникой города на автомобиле, но попадают в аварию. В результате аварии Сара получает травму ноги и Джоэлу приходится нести её на руках, убегая от преследующих их заражённых. В какой-то момент герои наталкиваются на солдата армии США, который, получив приказ уничтожить обоих, открывает по ним огонь на поражение. От неминуемой гибели Джоэла спасает Томми, застрелив солдата, однако солдат попадает в Сару. Девочка умирает на руках отца.
''The Last of Us'' начинается с [[Пролог (часть произведения)|пролога]], повествующего о начале пандемии. Одним из первых мест, пораженных вспышкой, становится [[Остин (Техас)|Остин]], штат [[Техас]], где живёт главный герой Джоэл Миллер ([[Бейкер, Трой|Трой Бейкер]]) со своей двенадцатилетней дочерью Сарой ([[Хейз, Хана|Хана Хейз]]). Разразившийся хаос вынуждает жителей города эвакуироваться. Отбившись от нападения на дом заражённых соседей Джоэл, его брат Томми ([[Пирс, Джеффри|Джеффри Пирс]]) и Сара пытаются выехать из города на автомобиле, но попадают в аварию. Джоэлу приходится нести на руках пострадавшую Сару. Убегая от преследующих их заражённых, двое наталкиваются на солдата, получившего приказ уничтожить любых потенциальных зараженных. Солдат открывает огонь, но Томми спасает Джоэла. Однако Сара оказывается раненой и скоропостижно умирает на руках у отца<ref name="IGN" />.


'''Лето''': Двадцать лет спустя Джоэл и его партнёрша Тесс промышляют как контрабандисты на окраине карантинной зоны в [[Бостон]]е, пытаясь поквитаться с обманувшим их гангстером Робертом. Устранив Роберта, герои сталкиваются с лидером «Цикад», Марлин, которая предлагает Джоэлу и Тесс тайно вывести за пределы охраняемого военными периметра девочку Элли. Как обнаруживается, Элли обладает иммунитетом к инфекции — она была заражена, но не умерла и не превратилась в монстра, и учёные «Цикад» намерены использовать это уникальное явление для разработки вакцины. В назначенной точке встречи — [[Капитолий штата Массачусетс|Капитолии]] — герои обнаруживают, что группу «Цикад» расстрелял отряд военных, а Тесс заражена, так как её укусил один из заражённых во время стычки в музее, произошедшей раннее, и вступает в самоубийственную схватку с военными. Джоэл и Элли принимают решение искать других «Цикад» — в том числе Томми, брата Джоэла, который находится где-то на западе, так как он сам когда-то был членом группировки и знает дорогу к их главной базе. В городке Линкольн, штат Массачусетс, они встречаются со знакомым Джоэла, Биллом, который находит для них автомобиль. В [[Питтсбург]]е  городе, после падения военной администрации превратившемся в бандитскую вольницу — герои попадают в засаду и спасаются благодаря помощи братьев-путешественников Генри и Сэма. После смерти заразившегося Сэма, Генри кончает жизнь самоубийством, а Джоэл и Элли двигаются дальше на запад.
Двадцать лет спустя Джоэл и его партнёрша Тесс ([[Вершинг, Энни|Энни Вершинг]]) промышляют контрабандой на окраине карантинной зоны в [[Бостон]]е. Устранив торговца чёрного рынка Роберта, герои сталкиваются с лидером «Цикад» Марлин ([[Дэндридж, Мерл|Мерл Дэндридж]]). В обмен на оружие Марлин предлагает Джоэлу и Тесс тайно вывести за пределы охраняемого военными периметра подростка [[Элли (The Last of Us)|Элли]] ([[Джонсон, Эшли|Эшли Джонсон]]). В дальнейшем обнаруживается, что Элли обладает иммунитетом к инфекции. Учёные «Цикад» намерены использовать её случай для разработки вакцины. В назначенной точке встречи — [[Капитолий штата Массачусетс|Капитолии]] — герои обнаруживают, что местная группа «Цикад» была уничтожена; а Тесс оказывается зараженной в результате последней стычки. Веря в важность Элли, Тесс убеждает Джоэла продолжить путь, а затем жертвует собой в попытке задержать прибывших военных. Главные герои решают найти бывшего «Цикаду» Томми. Воспользовавшись в [[Линкольн (Массачусетс)|Линкольне]] помощью Билла ([[Браун, Уильям Эрл|Эрл Браун]]), знакомого Джоэла, двое находят автомобиль. В [[Питтсбург]]е герои попадают в засаду бандитов. Чтобы выбраться из оцеплённого города, Джоэл и Элли объединяются с братьями Генри (Брэндон Скотт) и Сэмом (Наджи Джетер). После побега Сэм оказывается заражённым; Генри убивает его и затем кончает жизнь самоубийством<ref name="VG" />.


[[Файл:The Last of Us crossing USA en.png|right|thumb|400px|Путь главных героев игры]]
'''Осень''': спустя несколько месяцев Джоэл и Элли находят Томми. Томми, порвавший с «Цикадами», вместе со своей женой Марией и несколькими другими семьями пытается восстановить старую гидроэлектростанцию в округе Джексон, штат [[Вайоминг]]. Узнав от Марии о прошлом Джоэла и поссорившись со своим спутником, Элли сбегает, но Джоэлу и Томми удается найти её и защитить от бандитов. Джоэл и Элли на подаренной лошади добираются до [[Колорадский университет в Боулдере|Колорадского университета]], где по указанию Томми должна находиться лаборатория «Цикад», но находят университет заброшенным. Герои узнают, что «Цикады» эвакуировали лабораторию в [[Солт-Лейк-Сити]], штат [[Юта]]. После этого герои собираются уходить, однако на них нападают агрессивно настроенные выжившие. Напарникам удаётся убить всех агрессоров и убежать из университета, однако во время рукопашной стычки с одним из бандитов, Джоэл падает с балкона на кусок торчавшей из земли арматуры, вследствие чего получает тяжёлое ранение.


Осенью спустя несколько месяцев Джоэл и Элли находят Томми. Брат Джоэла вместе со своей женой Марией ([[Скотт, Эшли|Эшли Скотт]]) и несколькими другими семьями обустраивают поселение вокруг восстановленной гидроэлектростанции в округе Джексон, штат [[Вайоминг]]. На подаренной лошади герои добираются до [[Колорадский университет в Боулдере|Колорадского университета]], где, по словам Томми, должна находиться лаборатория «Цикад». На месте оказывается, что университет заброшен, а лаборатория была эвакуирована в [[Солт-Лейк-Сити]], штат [[Юта]]. Двое попадают в засаду бандитов, в результате которой Джоэл получает тяжёлое ранение<ref name="EuroG" />.
'''Зима''': Элли, охотясь на оленей в заснеженном лесу, сталкивается с другими охотниками — Дэвидом и Джеймсом, у которых выменивает [[пенициллин]] для Джоэла. Дэвид, проявляющий к Элли странный нездоровый интерес, приглашает её присоединиться к их группе, обосновавшейся в городке по соседству. Оказывается, что новые знакомые Элли — [[каннибализм|каннибалы]]; попавшая в плен Элли пытается сбежать от них и в конце концов убивает Дэвида в бою один на один в горящем здании ресторана. Кое-как оправившийся от ран и болезни Джоэл выручает её, и они продолжают свое путешествие.


Наступает зима, главные герои укрываются в горах, но Джоэл всё ещё находится в критическом состоянии. Элли, охотясь в заснеженном лесу, сталкивается с Дэвидом ([[Норт, Нолан|Нолан Норт]]) и Джеймсом (Рубен Лэнгдон), у которых выменивает [[пенициллин]] на тушу оленя. Дэвид проявляет к Элли интерес и предлагает ей присоединиться к их группе, обосновавшейся в городке по соседству. В разговоре выясняется, что новые знакомые Элли — [[каннибализм|каннибалы]], и что именно с их группой Элли и Джоэл столкнулись в университете. Уводя преследователей от раненого Джоэла, она попадает в плен. Тем временем частично оправившийся от ран Джоэл отправляется на выручку. Элли пытается бежать, но оказывается загнанной Дэвидом в угол в горящем здании ресторана. Поспевший Джоэл находит Элли, безудержно наносящую удары мачете по Дэвиду. Он успокаивает подопечную и двое скрываются из городка<ref name="EDGE" />.
'''Весна''': герои добираются до конечной точки своего путешествия, [[Солт-Лейк-Сити]]. В затопленных туннелях на пути через город Джоэл и Элли едва не тонут, но их выручают «Цикады» под командованием Марлин, также добравшейся на запад из Бостона. Марлин сообщает Джоэлу, что для разработки вакцины врачам придётся извлечь кордицепс из мозга Элли, что гарантированно убьет девочку. Взбунтовавшийся Джоэл убивает охранников и забирает Элли из операционной; хотя Марлин пытается договориться с Джоэлом миром, герой убивает и её, полагая, что она попытается преследовать и снова захватить Элли.


Через некоторое время герои добираются до конечной точки своего путешествия — Солт-Лейк-Сити. В затопленных туннелях, наполненных толпой заражённых, на пути через город Джоэл и Элли едва не тонут, но их выручают «Цикады» под командованием Марлин, также добравшейся на запад из Бостона. Она сообщает Джоэлу, что для разработки вакцины врачам придётся извлечь кордицепс из мозга Элли, что гарантированно убьёт девочку. Джоэл с боем пробивается до операционной и забирает Элли. Марлин пытается договориться с ним, но главный герой убивает и её, полагая, что она попытается преследовать их<ref name="GamePro" />.
'''Эпилог''': Джоэл и Элли возвращаются в Вайоминг, в коммуну Томми. Джоэл, пытаясь оправдаться перед приёмной дочерью, убеждает Элли, что она не единственный обладатель иммунитета, и что «Цикады» прекратили попытки создать вакцину, так как их исследования ничего не дали. Элли отвечает ему рассказом о том, как её укусили, и просит Джоэла поклясться в том, что его история о «Цикадах» правда. На что Джоэл отвечает: «Клянусь».


По дороге из города Джоэл, пытаясь оправдаться, уверяет Элли, что она не единственный обладатель иммунитета, и что «Цикады» прекратили попытки создать вакцину. Неподалёку от поселения Томми Элли рассказывает Джоэлу о том, как её укусили, и просит его поклясться, что его история о «Цикадах» — правда. На что Джоэл отвечает: «Клянусь»<ref name="Poly" />.
=== Персонажи ===
* '''Джоэл''' ({{lang-en|Joel}}) — главный герой игры, контрабандист, сопровождающий Элли к «Цикадам»;
* '''Элли''' ({{lang-en|Ellie}}) — девочка 14 лет, обладающая иммунитетом к инфекции. Главная героиня;
* '''Тесс''' ({{lang-en|Tess}}) — контрабандистка, партнёрша Джоэла. В начале игры сопровождала главных героев. Была укушена, но погибла в перестрелке;
* '''Марлин''' ({{lang-en|Marlene}}) — глава террористической группы «Цикады». Заключила сделку с Джоэлом и Тесс, чтобы они сопроводили Элли. Была застрелена Джоэлом;
* '''Билл''' ({{lang-en|Bill}}) — знакомый Джоэла. Помог главным героям получить машину и выбраться из города в обмен на погашение долга;
* '''Генри''' ({{lang-en|Henry}}) и '''Сэм''' ({{lang-en|Sam}}) — два брата ищущие «Цикад». Объединились с Джоэлом и Элли, чтобы выбраться из [[Питтсбург]]а. Когда Сэм заразился, Генри застрелил его, после чего покончил с собой;
* '''Томми''' ({{lang-en|Tommy}}) — брат Джоэла, бывший член «Цикад»;
* '''Мария''' ({{lang-en|Maria}}) — жена Томми, глава лагеря выживших;
* '''Дэвид''' ({{lang-en|David}}) — главарь банды людоедов. Хотел убить Элли, после того как она отказалась присоединиться к нему. Был убит Элли;
* '''Джеймс''' ({{lang-en|James}}) — член банды Дэвида и его правая рука. Убит Элли;
* '''Сара''' ({{lang-en|Sarah}}) — дочь Джоэла. Погибла в первые часы катастрофы;
* '''Роберт''' ({{lang-en|Robert}}) — торговец оружием в Бостоне. Убит Тесс.


== История разработки ==
== История создания ==
{{Врезка
[[Файл:Neil Druckmann SDCC 2014.jpg|thumb|200px|Нил Дракманн — сценарист и креативный директор игры]]
| Заголовок = Команда разработчиков
Студия [[Naughty Dog]] работала над The Last of Us с 2009 года в обстановке секретности; разрабатываемая игра должна была быть анонсирована только на выставке [[Electronic Entertainment Expo]] в 2011 году, а до этого момента сохраняться в тайне<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/how-the-makers-of-the-last-of-us-almost-spoiled-their-o-510329358|title=How The Makers of The Last Of Us Almost Spoiled Their Own Game In 2011|last=Totilo|first=Stephen |date=29 мая 2013|publisher=[[Kotaku]]|lang=en|accessdate=2014-05-07}}</ref>. Поскольку в это же время студия занималась ещё одним крупномасштабным проектом, [[Uncharted 3: Drake's Deception]], руководители студии Эван Уэллс и Кристоф Балестра приняли решение разделить студию на две команды, которые могли бы полностью посвятить себя разработке Uncharted 3 и The Last of Us соответственно<ref>{{cite web|url=http://gamerant.com/the-last-of-us-ps4-game-naughty-dog-uncharted/ |title=What is Naughty Dog's Next Game After 'The Last of Us'? |publisher=Gamerant.com |date= |accessdate=July 15, 2013}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/12/13/second-naughty-dog-team-at-work-on-the-last-of-us-for-two-years/ |title=Second Naughty Dog team at work on The Last of Us for two years |publisher=VG247 |date=December 13, 2011 |accessdate=15 июля 2013}}</ref>. Разработкой игры руководил Брюс Стрэли, ранее выполнявший ту же роль в разработке [[Uncharted 2: Among Thieves]]; для работы над игрой к Naughty Dog также присоединился дизайнер Марк Ричард Дэвис, ранее участвовавший в работе над игрой [[Enslaved: Odyssey to the West]]<ref name="Tamoor Hussain">{{cite web|author=Tamoor Hussain |url=http://www.computerandvideogames.com/329270/the-last-of-us-gets-enslaved-lead-designer-doesnt-star-ellen-page/ |title=PS3 News: The Last of Us gets Enslaved lead designer, doesn't star Ellen Page |publisher=ComputerAndVideoGames.com |date=December 12, 2011 |accessdate=2014-05-07}}</ref>.
| Содержание =
'''руководители'''
* Брюс Стрэли <small>(режиссёр)</small>
* Нил Дракманн <small>(креативный директор, сценарист)</small>
'''геймдизайнеры '''
* Джейкоб Минкофф <small>(ведущий дизайнер)</small>
* Ричард Камбьер
* Марк Дэвис
* Бенсон Рассел
* Элизабетта Силли
'''программисты '''
* Джейсон Грегори <small>(ведущий программист)</small>
* Трэвис Макинтош
'''художники '''
* Эрик Пангилинан <small>(арт-директор)</small>
* Нейт Уэйллс <small>(ведущий художник)</small>
'''композитор'''
* Густаво Сантаолалья
| Выравнивание = right
| Без разрывов = 1
}}
Студия [[Naughty Dog]] работала над ''The Last of Us'' с 2009 года в обстановке секретности; разрабатываемая игра должна была быть анонсирована только на выставке [[Electronic Entertainment Expo]] в 2011 году, а до этого момента сохраняться в тайне<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/how-the-makers-of-the-last-of-us-almost-spoiled-their-o-510329358|title=How The Makers of The Last Of Us Almost Spoiled Their Own Game In 2011|last=Totilo|first=Stephen|date=2013-05-29|publisher=[[Kotaku]]|lang=en|access-date=2014-05-07|archive-date=2014-10-06|archive-url=https://www.webcitation.org/6T7CPLTOz?url=http://kotaku.com/how-the-makers-of-the-last-of-us-almost-spoiled-their-o-510329358|url-status=live}}</ref>. Поскольку в это же время студия занималась ещё одним крупномасштабным проектом, ''[[Uncharted 3: Drake's Deception]]'', руководители Naughty Dog Эван Уэллс и Кристоф Балестра приняли решение разделить студию на две команды, которые могли бы полностью посвятить себя разработке ''Uncharted 3'' и ''The Last of Us'' соответственно<ref>{{cite web |url=http://gamerant.com/the-last-of-us-ps4-game-naughty-dog-uncharted/ |title=What is Naughty Dog's Next Game After 'The Last of Us'? |publisher=Gamerant.com |date= |access-date=2013-07-15 |archive-date=2013-12-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131202234828/http://gamerant.com/the-last-of-us-ps4-game-naughty-dog-uncharted/ |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.vg247.com/2011/12/13/second-naughty-dog-team-at-work-on-the-last-of-us-for-two-years/ |title=Second Naughty Dog team at work on The Last of Us for two years |publisher=VG247 |date=2011-12-13 |access-date=2013-07-15 |archive-date=2013-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131111151040/http://www.vg247.com/2011/12/13/second-naughty-dog-team-at-work-on-the-last-of-us-for-two-years/ |url-status=live }}</ref>. Разработкой игры руководил Брюс Стрэли, ранее выполнявший ту же роль в разработке ''[[Uncharted 2: Among Thieves]]''; для работы над игрой к Naughty Dog также присоединился дизайнер Марк Ричард Дэвис, ранее участвовавший в работе над игрой [[Enslaved: Odyssey to the West|''Enslaved: Odyssey to the Wes''t]]<ref name="Tamoor Hussain">{{cite web |author=Tamoor Hussain |url=http://www.computerandvideogames.com/329270/the-last-of-us-gets-enslaved-lead-designer-doesnt-star-ellen-page/ |title=PS3 News: The Last of Us gets Enslaved lead designer, doesn't star Ellen Page |publisher=ComputerAndVideoGames.com |date=2011-12-12 |access-date=2014-05-07 |archive-date=2013-12-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131202230242/http://www.computerandvideogames.com/329270/the-last-of-us-gets-enslaved-lead-designer-doesnt-star-ellen-page/ |url-status=live }}</ref>.


По словам сценариста и творческого продюсера игры Нила Дракманна, после завершения работ над [[Uncharted 2: Among Thieves]] Naughty Dog обдумывала возможность перезапуска серии [[Jak and Daxter]], и первоначальная команда разработчиков собиралась именно для этого проекта, в дальнейшем вылившегося в разработку The Last of Us. В ходе обсуждений разработчики пришли к выводу, что их задумки уходят слишком далеко в сторону от классического облика Jak and Daxter. Руководитель студии дал добро на разработку новой игры по совершенно новой идее<ref name="eurogamer-jak">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-03-the-last-of-us-devs-were-originally-going-to-reboot-jak-and-daxter|title=The Last of Us devs were originally going to reboot Jak and Daxter |last=Matulef|first=Jeffrey |date=3 октября 2013|publisher=[[Eurogamer]]|lang=en|accessdate=2014-05-07}}</ref>.
По словам сценариста и творческого продюсера игры [[Дракманн, Нил|Нила Дракманна]], после завершения работ над ''Uncharted 2: Among Thieves'' Naughty Dog обдумывала возможность перезапуска серии ''[[Jak and Daxter]]''. Первоначальная команда разработчиков собиралась именно для этого проекта, в дальнейшем вылившегося в разработку ''The Last of Us''. В ходе обсуждений разработчики пришли к выводу, что их задумки уходят слишком далеко в сторону от классического облика ''Jak and Daxter''. Руководитель студии дал добро на разработку новой игры по совершенно новой идее<ref name="eurogamer-jak">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-03-the-last-of-us-devs-were-originally-going-to-reboot-jak-and-daxter|title=The Last of Us devs were originally going to reboot Jak and Daxter|last=Matulef|first=Jeffrey|date=2013-10-03|publisher=[[Eurogamer]]|lang=en|access-date=2014-05-07|archive-date=2014-03-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20140313214434/http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-03-the-last-of-us-devs-were-originally-going-to-reboot-jak-and-daxter|url-status=live}}</ref>.


''The Last of Us'' разрабатывалась в обстановке, свободной от жесткой иерархии. Так, представители различных специальностей объединялись в группы для решения конкретных задач, а возникающие в процессе вопросы решались открыто. Поддерживалась открытость в критике, так как это, по словам разработчиков, ускоряло процесс создания игры<ref name="Grounded" />.
Концепция, легшая в основу The Last of Us, была придумана Дракманном ещё до присоединения к студии: по его воспоминаниям, во время учёбы в [[Университет Карнеги — Меллон|университете Карнеги — Меллон]] он принимал участие в семинаре под руководством кинорежиссёра [[Ромеро, Джордж|Джорджа Ромеро]], и участникам этого семинара было предложено разработать концепцию игры о зомби. Разработка Дракманна вдохновлялась собственным знаменитым фильмом Ромеро «[[Ночь живых мертвецов (фильм, 1968)|Ночь живых мертвецов]]», механикой компьютерной игры [[Ico]] и графической новеллой [[Миллер, Фрэнк|Фрэнка Миллера]] «[[Город Грехов]]». По её сюжету, игрок должен был управлять пожилым полицейским, защищающим молодую девушку от зомби; в определенный момент игры полицейскому должно было стать плохо с сердцем, и уже девушка под управлением игрока должна была защищать своего спутника. В финале полицейский должен был быть укушен, и героине пришлось бы застрелить своего друга. Ромеро не одобрил эту идею; позже, уже закончив университет и устроившись на работу в Naughty Dog, Дракманн пытался переработать её в комикс под названием «Превращение» ({{lang-en|The Turning}}). Герой «Превращения», бывший заключённый, потерял дочь и искупал свои грехи, защищая неродную для него девочку. Ещё позже Дракманн и Стрэли совместно разрабатывали идею игры «Человечество» ({{lang-en|Mankind}}), уже достаточно сильно напоминающую финальный вариант; в этой концепции вирус, превращавший людей в зомби, затрагивал только женщин, а Элли должна была быть единственной обладательницей иммунитета к нему. Таким образом, враги-зомби в игре должны были быть исключительно женщинами. От этой идеи сценаристы отказались после протестов женщин-сотрудниц Naughty Dog, посчитавших её [[мизогиния|мизогинистической]]<ref name="eurogamer-jak"/>.
[[Файл:Bruce Straley PAX Prime 2014.jpg|left|thumb|200px|Брюс Стрэли — гейм директор The Last of Us]]
Идея ввести [[кордицепс]] в игру возникла у сценаристов после просмотра документального фильма [[Планета Земля (фильм)|«Планета Земля»]] канала [[BBC]], где, в частности, было показано, как меняется поведение муравья, зараженного грибом-паразитом, и насекомое превращается в некое подобие [[зомби]]<ref>{{cite web|last=Takahashi|first=Dean|url=http://venturebeat.com/2013/08/06/the-last-of-us-creators-inspirations/2/|title=What inspired The Last of Us (interview)}}</ref>. Сайт [[GamesRadar]] отмечал сходство игры с фильмами «[[Дорога (фильм, 2009)|Дорога]]», «[[Дитя человеческое (фильм, 2006)|Дитя человеческое]]» и «[[День триффидов (фильм, 1962)|День триффидов]]», комиксами и телесериалом «[[Ходячие мертвецы (комикс)|Ходячие мертвецы]]»<ref>{{cite web|last=Roth|first=Alex|url=http://www.gamesradar.com/last-us-post-apocalyptic-visions-inspired-game/|title=The Last of Us – 6 post-apocalyptic visions that inspired the game|publisher=GamesRadar|date=June 28, 2012}}</ref>. Журнал [[Game Informer]] по итогам интервью с разработчиками указывал среди источников вдохновения нехудожественные книги «[[Мир без нас]]» Алана Вайсмана и «Полиомиелит: Американская история» Дэвида Ошинского, художественные книги «[[Дорога (роман)|Дорога]]» [[Маккарти, Кормак|Кормака Маккарти]], «Последний город на Земле» Томаса Маллена и «[[Город (роман, 2008)|Город]]» [[Бениофф, Дэвид|Дэвида Бениоффа]], фильмы «[[Старикам тут не место (фильм)|Старикам тут не место]]», «[[Железная хватка]]» и «[[Проклятый путь]]»<ref>{{cite web|last=Grin |first=Jush |url=http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us/b/ps3/archive/2012/02/10/strife-breeds-strife-inspiration-for-the-last-of-us.aspx |title=Strife Breeds Strife: Inspiration For The Last Of Us |publisher=www.GameInformer.com |date=February 10, 2012 |accessdate=2014-05-07}}</ref>.


=== Концепция ===
Особое влияние на игру оказал эпизод из предыдущей игры студии, [[Uncharted 2: Among Thieves]], где главный герой Натан Дрейк и проводник-шерп Тэнзин, не говоряший по-английски, вместе преодолевали препятствия, обследуя ледяные пещеры. Хотя этот эпизод занимал в рамках игры относительно небольшое место, сценаристы постарались показать растущую дружбу между Дрейком и Тэнзином. Идея показывать через геймплей возникновение и укрепление отношений между героями стала основой для создания Джоэла и Элли и их отношений. Дракманн особо упоминал как источник вдохновения фильм [[Братья Коэн|братьев Коэнов]] «[[Старикам тут не место (фильм)|Старикам тут не место]]»: в частности, его поразило отсутствие саундтрека — тишина за кадром, по его словам, делала напряжённую обстановку «почти осязаемой»<ref>{{cite web|url=http://gamestar.ru/english/1969.html |title=Neil Druckmann: "Survival encompasses the gameplay for The Last of Us" // Interviews in English — |publisher=Gamestar.ru |date= |accessdate=2014-05-07}}</ref>. В процессе разработки игры Дракманн и Стрэли изучили большое количество [[постапокалиптика|постапокалиптических]] книг и фильмов, но посчитали более полезными невымышленные события, такие, как [[Испанский грипп|всемирная пандемия «испанского гриппа» 1918 года]] или эпидемия [[полиомиелит]]а в США в 1880-х годах. Именно в результате изучения исторических книг сценаристы отказались от идеи злодея, который должен был бы преследовать героев на протяжении всей игры, и посчитали более привлекательной ситуацию, в которой игра была бы лишена однозначно плохих или однозначно хороших персонажей, и игрок не мог бы быть уверен, что Джоэл и Элли поступают всегда верно<ref>{{cite web|author=Laura Parker |url=http://asia.gamespot.com/features/staying-human-in-the-inhuman-world-of-the-last-of-us-6403256/ |title=Staying Human in the Inhuman World of The Last of Us - GameSpot.com |publisher=Asia.gamespot.com |date=February 1, 2013 |accessdate=7 мая 2013}}</ref>. Среди компьютерных игр источниками вдохновения для The Last of Us послужили такие игры, как ''[[Ico]]'' и ''[[Resident Evil 4]]'': первая как образец взаимодействия между героями, вторая как образец захватывающего экшна. Дизайнер The Last of Us Рики Камбье отмечал, что разработчики пытались создать игру, посвященную выживанию, настолько реалистичную, насколько это возможно, в которой поступки героев были бы приближенными к реальности<ref>{{cite web|last=Prestia |first=Gaetano |url=http://ps3.mmgn.com/News/the-last-of-us-inspired-by-ico-re4 |title=The Last Of Us inspired by Ico, RE4 - PS3 News &#124; MMGN Australia |publisher=Ps3.mmgn.com |date= |accessdate=2014-05-07}}</ref>. Дракманн отмечал, что сценарий ''The Last of Us'' должен был «поднять планку» для других разработчиков компьютерных игр, поскольку, по его мнению, стандарты в этой отрасли не так высоки, какими они должны быть<ref name="EU Release">{{cite web|url=http://www.gamingunion.net/news/naughty-dog-launches-damning-verdict-wants-other-devs-to-wake-up--7249.html | title=Naughty Dog Launches Damning Verdict, Wants Other Devs To Wake Up |publisher=GamingUnion.net |date=December 13, 2011 |accessdate=December 13, 2011}}</ref><ref>{{cite web|last=Minkley |first=Johnny |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-naughty-dog-wants-to-change-the-f-ing-industry-with-the-last-of-us |title=Naughty Dog wants to "change the f***ing industry" with The Last of Us • News • |publisher=Eurogamer.net |date=December 13, 2011 |accessdate=January 14, 2012}}</ref>.
{{Несколько изображений
|зона = left
|направление = horizontal
|изобр1 = Bruce Straley PAX Prime 2014.jpg
|подпись1 = Брюс Стрэли
|ширина1 = 150
|изобр2 = Neil Druckmann SDCC 2014.jpg
|подпись2 = Нил Дракманн
|ширина2 = 155
}}
Мысль создать игру в [[Постапокалиптика|постапокалиптическом]] мире возникла у Нила Дракманна и Брюса Стрэли. Основой идеи являлась история о двух людях и преображение их отношений на протяжении событий игры. В дальнейшем процесс создания ''The Last of Us'' был описан как попытка сохранить баланс между историей и игровым процессом<ref name="Grounded" />.


Идея, которая легла в основу ''The Last of Us'', была придумана Дракманном ещё до присоединения к студии: по его воспоминаниям, во время учёбы в [[Университет Карнеги — Меллон|университете Карнеги — Меллон]] он принимал участие в семинаре под руководством кинорежиссёра [[Ромеро, Джордж|Джорджа Ромеро]], и участникам этого семинара было предложено разработать концепцию игры о зомби. Разработка Дракманна вдохновлялась собственным знаменитым фильмом Ромеро «[[Ночь живых мертвецов (фильм, 1968)|Ночь живых мертвецов]]», механикой компьютерной игры ''[[Ico]]'' и графической новеллой [[Миллер, Фрэнк|Фрэнка Миллера]] «[[Город Грехов]]». По её сюжету, игрок должен был управлять пожилым полицейским, защищающим молодую девушку от зомби; в определённый момент игры полицейскому должно было стать плохо с сердцем, и уже девушка под управлением игрока должна была защищать своего спутника. В финале полицейский должен был быть укушен, и героине пришлось бы застрелить своего друга. Ромеро не одобрил эту идею; позже, уже окончив университет и устроившись на работу в Naughty Dog, Дракманн пытался переработать её в комикс под названием «Превращение» ({{lang-en|The Turning}}). Герой «Превращения», бывший заключённый, потерял дочь и искупал свои грехи, защищая неродную для него девочку. Ещё позже Дракманн и Стрэли совместно разрабатывали идею игры «Человечество» ({{lang-en|Mankind}}), уже достаточно сильно напоминающую финальный вариант; в этой концепции вирус, превращавший людей в зомби, затрагивал только женщин, а Элли должна была быть единственной обладательницей иммунитета к нему. Таким образом, враги-зомби в игре должны были быть исключительно женщинами. От этой идеи сценаристы отказались после протестов женщин-сотрудниц Naughty Dog, посчитавших её [[мизогиния|мизогинистической]]<ref name="eurogamer-jak" />.
Naughty Dog отдельно запросила проведение [[фокус-группа|фокус-групп]] с участием игроков-женщин, когда стало известно, что фирма, проводившая фокус-группы, набирала только игроков-мужчин. По словам Дракманна, студия посчитала нужным вмешаться в этот процесс, получив жалобы от игроков-женщин; Дракманн назвал проведение фокус-групп, когда разработчик собирает игроков, показывает им материалы игры и получает ответы на количественные и качественные вопросы по игре, особо важным моментом разработки, а использование для этого только мужской аудитории — «пережитком прошлого, которое скоро должно уйти»<ref>{{cite web|author=Mike Wehner |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/123139-Devs-Had-to-Demand-Female-Focus-Testers-for-The-Last-of-Us |title=The Escapist: News: Devs Had to Demand Female Focus Testers for The Last of Us |publisher=Escapistmagazine.com |date= |accessdate=16 июля 2013}}</ref>.


Naughty Dog отдельно запросила проведение [[фокус-группа|фокус-групп]] с участием игроков-женщин, когда стало известно, что фирма, проводившая фокус-группы, набирала только игроков-мужчин. По словам Дракманна, студия посчитала нужным вмешаться в этот процесс, получив жалобы от игроков-женщин. Нил посчитал проведение фокус-групп особо важным моментом разработки, а использование для этого только мужской аудитории — «пережитком прошлого, который скорее должен уйти»<ref>{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/123139-Devs-Had-to-Demand-Female-Focus-Testers-for-The-Last-of-Us|title=The Escapist: News: Devs Had to Demand Female Focus Testers for The Last of Us|author=Mike Wehner|date=|publisher=Escapistmagazine.com|access-date=2013-07-16|archive-date=2013-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20131110063858/http://www.escapistmagazine.com/news/view/123139-Devs-Had-to-Demand-Female-Focus-Testers-for-The-Last-of-Us|url-status=live}}</ref>.
Для написания саундтрека к игре был приглашён двукратный обладатель «[[Оскар (кинопремия)|Оскара]]» [[Премия «Оскар» за лучшую музыку к фильму|за лучшую музыку]] [[Сантаолалья, Густаво|Густаво Сантаолалья]]<ref>[http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=25735 The Last of Us выйдет через год-полтора, саундтрек от лауреата «Оскара»]</ref>.


[[Файл:Cordyceps.jpg|мини|250px|Гриб-кордицепс паразитирует на осе]]
На выставке E3 2012 впервые публично была показана демоверсия с геймплеем The Last of Us. В ней представили боевой сценарий и первые инструменты, необходимые для защиты от небольших бандитских групп («охотников»).


Кордицепс не является плодом воображения разработчиков игры. Это реально существующий спорыньевый грибок ''Соrdyceps unilateralis'', который паразитирует на насекомых. Когда споры грибка попадают в тело муравья, гусеницы, мухи или паука, они начинают прорастать в организм насекомого. Кордицепс поражает нервную систему жертвы, выделяя вещества алкалоидной группы<ref name="cordyceps">{{cite web|last=|first=|title=Кордицепс однобокий и муравьи-зомби|url=http://www.nat-geo.ru/nature/35764-korditseps-odnobokiy-i-muravi-zombi/|publisher=National Geografic|access-date=2017-05-04|date=2011-08-15|archive-url=https://www.webcitation.org/6qD6bIPlC?url=http://www.nat-geo.ru/nature/35764-korditseps-odnobokiy-i-muravi-zombi/|archive-date=2017-05-04}}</ref>. В результате насекомое перестаёт заботиться о своих нуждах и делает то, что нужно грибку, к примеру, ищет для него подходящее место обитания. Кордицепс не паразитирует на людях, однако сюжет ''The Last of Us'' основан на фантастическом допущении подобного заражения. Идея ввести кордицепс в игру возникла у сценаристов после просмотра документального фильма «[[Планета Земля (фильм)|Планета Земля]]» канала [[BBC]], где было показано изменение поведения муравья, заражённого грибом-паразитом, — насекомое превращается в некое подобие [[зомби]]<ref>{{cite web|last=Takahashi|first=Dean|url=https://venturebeat.com/2013/08/06/the-last-of-us-creators-inspirations/2/|title=What inspired The Last of Us (interview)|access-date=2017-09-29|archive-date=2014-10-11|archive-url=https://www.webcitation.org/6TEiuvAEE?url=http://venturebeat.com/2013/08/06/the-last-of-us-creators-inspirations/2/|url-status=live}}</ref>.
До выхода игры некоторые журналисты указывали на внешнее сходство персонажа Элли с канадской актрисой [[Эллен Пейдж]]<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/12/12/ellen-page-not-involved-with-the-last-of-us-enslaved-design-lead-on-board/|title=Ellen Page not involved with The Last of Us, Enslaved design lead on board|last=Cullen|first=Johnny|date=2011-12-12|publisher=[[VG247]]|lang=en|accessdate=2014-05-23}}</ref><ref>{{cite web|url=http://pinoytutorial.com/techtorial/the-last-of-us-young-girl-based-from-ellen-page-vga-2011-trailer/|title=The Last of Us: Young Girl Based From Ellen Page? (VGA 2011 Trailer)|date=2011-12-11|publisher=pinoytutorial.com|lang=en|accessdate=2014-05-23}}</ref>; к этим обвинениям присоединилась и сама Пейдж, заявившая, что её внешность «содрали» для игры без её ведома<ref>{{cite web|url=http://gmbox.ru/news/ellen-peydzh-obvinila-sozdateley-last-us-v-ispolzovanii-svoego-obraza|title=Эллен Пейдж обвинила создателей The Last of Us в использовании своего образа|last=Комолятов |first=Артем |date=2013-06-24|publisher=GMbox.ru|lang=en|accessdate=2014-05-23}}</ref>. Пейдж озвучивала и служила моделью для создания образа героини в другой игре, [[Beyond: Two Souls]], которая разрабатывалась одновременно с The Last of Us. После показа трейлеров этой игры с участием персонажа Пейдж, Naughty Dog изменила внешность Элли, сделав её более похожей на внешность [[Джонсон, Эшли|Эшли Джонсон]], озвучивавшей Элли<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5911064/my-my-you-certainly-look-different-ellie|title=My, My, You Certainly Look Different, Ellie|last=Ashcraft|first=Brian|date=2012-05-17|publisher=[[Kotaku]]|lang=en|accessdate=2014-05-23}}</ref>; разработчики отвергали предположения о том, что это изменение как-либо связано с Пейдж и её участием в [[Beyond: Two Souls]], объявив его «совпадением»<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-09-changes-to-the-last-of-us-ellie-and-announcement-of-ellen-page-in-beyond-are-complete-coincidence|title=Changes to The Last of Us' Ellie and announcement of Ellen Page in Beyond are "complete coincidence"|last=Welsh|first=Oli|date=2012-06-08|publisher=[[Eurogamer]]|lang=en|accessdate=2014-05-23}}</ref>.


В процессе разработки игры Дракманн и Стрэли изучили большое количество постапокалиптических книг и фильмов, но посчитали более полезными невымышленные события, такие как [[Испанский грипп|всемирная пандемия «испанского гриппа» 1918 года]] или эпидемия [[полиомиелит]]а в США в 1880-х годах. Именно в результате изучения исторических книг сценаристы отказались от идеи злодея, который должен был бы преследовать героев на протяжении всей игры, и посчитали более привлекательной ситуацию, в которой игра была бы лишена однозначно плохих или однозначно хороших персонажей, и игрок не мог бы быть уверен, что Джоэл и Элли поступают всегда верно<ref>{{cite web |author=Laura Parker |url=http://asia.gamespot.com/features/staying-human-in-the-inhuman-world-of-the-last-of-us-6403256/ |title=Staying Human in the Inhuman World of The Last of Us - GameSpot.com |publisher=Asia.gamespot.com |date=2013-02-01 |access-date=2013-05-07 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20130512034653/http://asia.gamespot.com/features/staying-human-in-the-inhuman-world-of-the-last-of-us-6403256/ |archive-date=2013-05-12 }}</ref>. Среди компьютерных игр источниками вдохновения для ''The Last of Us'' послужили такие игры, как ''Ico'' и ''[[Resident Evil 4 (игра, 2005)|Resident Evil 4]]'': первая как образец взаимодействия между героями, вторая как образец захватывающего экшна. Дизайнер ''The Last of Us'' Рики Камбье отмечал, что разработчики пытались создать игру, посвящённую выживанию, настолько реалистичную, насколько это возможно, в которой поступки героев были бы приближёнными к реальности<ref>{{cite web |last=Prestia |first=Gaetano |url=http://ps3.mmgn.com/News/the-last-of-us-inspired-by-ico-re4 |title=The Last Of Us inspired by Ico, RE4 - PS3 News &#124; MMGN Australia |publisher=Ps3.mmgn.com |date= |access-date=2014-05-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130610034155/http://ps3.mmgn.com/News/the-last-of-us-inspired-by-ico-re4 |archive-date=2013-06-10 }}</ref>. Дракманн отмечал, что сценарий ''The Last of Us'' должен был «поднять планку» для других разработчиков компьютерных игр, поскольку, по его мнению, стандарты в этой отрасли не так высоки, какими они должны быть<ref name="EU Release">{{cite web |url=http://www.gamingunion.net/news/naughty-dog-launches-damning-verdict-wants-other-devs-to-wake-up--7249.html |title=Naughty Dog Launches Damning Verdict, Wants Other Devs To Wake Up |publisher=GamingUnion.net |date=2011-12-13 |access-date=2011-12-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120108080534/http://www.gamingunion.net/news/naughty-dog-launches-damning-verdict-wants-other-devs-to-wake-up--7249.html |archive-date=2012-01-08 |url-status=dead }}</ref><ref>{{cite web |last=Minkley |first=Johnny |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-naughty-dog-wants-to-change-the-f-ing-industry-with-the-last-of-us |title=Naughty Dog wants to "change the f***ing industry" with The Last of Us • News • |publisher=Eurogamer.net |date=2011-12-13 |access-date=2012-01-14 |archive-date=2013-11-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131102182016/http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-naughty-dog-wants-to-change-the-f-ing-industry-with-the-last-of-us |url-status=live }}</ref>.
После выхода игры разгорелся новый скандал. Присутствующие в игре телефонные номера службы по борьбе с вредителями оказались реально существующими номерами, набрав их звонивший попадает в сервис «[[секс по телефону|секса по телефону]]». Нил Дракманн признал проблему заявив что эти номера были добавлены по ошибке<ref>[http://www.ag.ru/news/28-06-2013/22265 Игровые новости за 28 июня 2013 года, пятницу (game news) на AG.ru]</ref>. Naughty Dog выпустили специальный патч, удаляющий эти телефонные номера.


Одной из идей ''The Last of Us'' является выживание. Создавая игру, разработчики задавались вопросом, что произойдет с человеческой цивилизацией, если привычное устройство жизни рухнет. По мнению Нила, такое событие позволило бы увидеть как лучшие, так и худшие стороны людей. Связывая это с идеей, что в игре нет однозначно хороших и плохих персонажей, сценарист добавил, что игроку самому предстоит решить, согласен ли он с тем, что «цель оправдывает средства»<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10091838/The-Last-of-Us-interview-with-Neil-Druckmann-and-Ashley-Johnson.html|title=The Last of Us: interview with Neil Druckmann and Ashley Johnson|author=Andy Robertson|website=[[The Telegraph]]|date=2013-05-31|publisher=|access-date=2019-12-15|archive-date=2019-07-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20190719120142/https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10091838/The-Last-of-Us-interview-with-Neil-Druckmann-and-Ashley-Johnson.html|url-status=live}}</ref>.
[[9 апреля]] 2014 года Sony официально подтвердили, что The Last of Us выйдет на [[PlayStation 4]]. Игра вышла [[29 июля]] 2014 года<ref>[http://www.polygon.com/e3-2014/2014/6/9/5795596/the-last-of-us-remastered-comes-to-ps4-on-july-29 The Last of Us Remastered comes to PS4 on July 29]</ref>.


=== Персонажи ===
== Загружаемые дополнения ==
{{Main|Список персонажей The Last of Us}}
Студия Naughty Dog объявила что выпустит три загружаемых дополнения. Два предназначены для многопользовательской игры и одно для одиночной<ref>[http://www.ag.ru/news/27-09-2013/22711 Игровые новости за 27 сентября 2013 года, пятницу (game news) на AG.ru]</ref>.


{{Несколько изображений
Первое дополнение ''The Abandoned Territories Map Pack'' вышло [[16 октября]] 2013 года и содержит 4 карты для мультиплеера<ref>[http://www.ag.ru/news/15-10-2013/22771 Игровые новости за 15 октября 2013 года, вторник (game news) на AG.ru]</ref>.
|зона = left

|направление = horizontal
Второе, сюжетное, дополнение ''Left Behind'' было анонсировано [[14 ноября]] в рамках программы ''PlayStation All Access''<ref>[http://thelastofus.ru/treyler-pervogo-syuzhetnogo-dlc-dlya-the-last-of-us/ Трейлер первого сюжетного DLC для The Last of Us | The Last of Us (Одни из нас) — официальное сообщество]</ref>, которое вышло [[14 февраля]] [[2014 год в компьютерных играх|2014 года]]<ref>[http://thelastofus.ru/debyutnyiy-treyler-the-last-of-us-left-behind/ Дебютный трейлер The Last of Us Left Behind | The Last of Us (Одни из нас) — официальное сообщество]</ref><ref>[http://www.ag.ru/news/15-01-2014/23611 Sony рассекретила дату выхода аддона для The Last of Us]</ref>.
|изобр1 = AshleyJohnson cropped.jpg

|подпись1 = Эшли Джонсон
[[16 апреля]] 2014 года студия Naughty Dog анонсировала третье и последнее загружаемое дополнение под названием ''Grounded Bundle''. Это DLC включает в себя наборы оружия и четыре новые карты для многопользовательской игры, а в одиночную игру добавлен сверхсложный режим Grounded Mode (добавлен в обычную игру патчем 1.07)<ref>[http://stopgame.ru/newsdata/20643 ФИНАЛЬНОЕ DLC К THE LAST OF US В ПОДРОБНОСТЯХ]</ref>. DLC вышло [[6 мая]] 2014 г.
|ширина1 = 155

|изобр2 = Troy Baker SDCC 2019 (48378614692) (cropped).jpg
== Издания ==
|подпись2 = Трой Бейкер
''Survival Edition'' является эксклюзивом для Северной Америки, в него вошли стилбук, артбук в твёрдом переплете (от [[Dark Horse Comics]]), комикс The Last of Us: American Dreams (также от Dark Horse Comics), The Sights & Sounds DLC Pack и наклейка Naughty Dog.<ref><span class="reference-text">[http://blog.us.playstation.com/2013/01/22/the-last-of-us-survival-edition-post-pandemic-edition-revealed/ «North American Editions»]. PlayStation Blog. Январь 22, 2013<span class="reference-accessdate">.</span></span></ref>
|ширина2 = 144

}}
Эксклюзивом для [[GameStop]] в США стало ''Post-Pandemic Edition''. Оно включает 12-ти дюймовую статуэтку Элли и Джоэла, стилбук, комикс The Last of Us: American Dreams, The Sights & Sounds DLC Pack и наклейку Naughty Dog.<ref><span class="reference-text">[http://www.playstationlifestyle.net/2013/01/23/heres-why-the-last-of-us-post-pandemic-edition-is-gamestop-and-usa-exclusive/ PP edition limited to Us and gamestop"]. PlayStationLifeStyle.net. Январь 23, 2013<span class="reference-accessdate">.</span></span></ref>

Для Европы выпустили ''The Last of Us: Ellie Edition'' и ''The Last of Us: Joel Edition''. Издания включают в себя: специальную упаковку, постеры с изображением персонажей, наклейки на [[DualShock 3]] и костюмы для ''[[LittleBigPlanet]]''. Мини-артбук, мини-комикс и The Sights & Sounds DLC Pack также включены.<ref><span class="reference-text">[http://blog.eu.playstation.com/2013/01/22/the-last-of-us-joel-edition-and ellie-edition-announced/ «Europe Editions»]. PlayStation Blog. Январь 22, 2013<span class="reference-accessdate">.</span></span></ref> В России специальные издания аналогичны европейским.

''The Last of Us ''доступна в электронном издании, которое можно загрузить с [[PlayStation Store]]. Оно отличается особенным инсталлятором, позволяющим приступить к игре, когда она наполовину загружена.<ref><span class="reference-text"><span class="citation web">[http://blog.us.playstation.com/2013/05/28/the-last-of-us-pre-order-the-digital-edition-season-pass-dlc-detailed/ «The Last of Us: Pre-Order the Digital Edition & Season Pass, DLC Detailed — PlayStation.Blog»]. Blog.us.playstation.com<span class="reference-accessdate">.</span></span></span></ref>


Главные герои сыграны американскими актёрами [[Джонсон, Эшли|Эшли Джонсон]] ([[Элли (The Last of Us)|Элли]]) и [[Бейкер, Трой|Троем Бейкером]] (Джоэл) с помощью технологии [[Захват движения|захвата движений]]<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/20/naughty-dog-39-s-art-of-performance-with-last-of-us.aspx|title=Capturing Joel And Ellie For The Last Of Us|author=Ben Hanson|website=GameInformer|date=2012-02-20|publisher=|access-date=2019-11-22|archive-date=2019-08-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190822045400/https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/20/naughty-dog-39-s-art-of-performance-with-last-of-us.aspx|url-status=live}}</ref>. По словам Дракманна, в ходе разработки изменению подвергались многие элементы ''The Last of Us'', но неизменным оставался фокус на главных героях. Важным, по мнению Нила, являлось то, что пол главных героев не играет значения; заявляя, что история осталась бы неизменной, если бы, например, Джоэл поменялся местами с Тесс. Решение не делать Элли дочерью Джоэла Нил обосновал тем, что это закрыло бы для него путь к дальнейшему росту на протяжении истории. Тогда как конечный вариант позволил показать зарождение отношений и их развитие<ref name="Grounded" />.
''The Last of Us Remastered'' для [[PlayStation 4]] вышла со всеми DLC, частотой в 60 кадров в секунду и с разрешением [[Full HD|1080p]].


Эшли Джонсон, комментируя некоторые ситуации, которые четырнадцатилетней Элли приходится превозмогать по ходу истории, заявила, что даже ей как взрослому человеку было порой некомфортно в процессе съёмок. Тем не менее, актриса и Нил отметили самостоятельность Элли как персонажа, которая хоть и с большими усилиями, но способна дать отпор в тяжелых обстоятельствах. За эту черту главной героини в том числе ответственна и Джонсон, активно участвовавшая в развитии персонажа Элли<ref name=":0" />.
23 октября 2014 года [[Sony Computer Entertainment]] анонсировала ''The Last of Us: Game of the Year Edition'' эксклюзивно на PS3. Издание вышло в Европе и США [[11 ноября]] [[2014 год]]а. Оно включает в себя игру и три самых крупных DLC: ''Left Behind'', ''Abandoned Territories & Reclaimed Territories'' и ''Grounded Mode''<ref><span class="reference-text"><span class="citation web">[http://gamer-info.com/news/anonsirovano-goty-izdanie-the-last-of-us-dlja-ps3_12276/]. Анонсировано GOTY-издание The Last of Us для PS3<span class="reference-accessdate">.</span></span></span></ref>.


Особое влияние на игру оказал эпизод из предыдущей работы студии, ''Uncharted 2: Among Thieves'', где главный герой [[Нейтан Дрейк (персонаж)|Нейтан Дрейк]] и проводник-шерп Тэнзин вместе преодолевали препятствия, исследуя ледяные пещеры. Хотя этот эпизод занимал в рамках игры относительно небольшое место, сценаристы постарались показать растущую дружбу между Дрейком и Тэнзином. Идея показывать через геймплей возникновение и укрепление отношений между героями стала основой для создания Джоэла и Элли и их отношений. Дракманн особо упоминал как источник вдохновения фильм [[Братья Коэн|братьев Коэнов]] «[[Старикам тут не место (фильм)|Старикам тут не место]]»: в частности, его поразило отсутствие саундтрека — тишина за кадром, по его словам, делала напряжённую обстановку «почти осязаемой»<ref>{{cite web|url=http://gamestar.ru/english/1969.html|title=Neil Druckmann: "Survival encompasses the gameplay for The Last of Us" // Interviews in English —|date=|publisher=Gamestar.ru|access-date=2014-05-07|archive-url=https://www.webcitation.org/6VqP8efQU?url=http://gamestar.ru/english/1969.html|archive-date=2015-01-25}}</ref>.
== Саундтрек ==


== Музыка ==
=== Оригинальный саундтрек ===
{{Музыкальный альбом |nocat=1
{{Музыкальный альбом
| nocat = 1
| Название = The Last of Us (Video Game Soundtrack)
| Название = The Last of Us
| Тип = саундтрек
| Тип = Саундтрек
| Исполнитель = [[Сантаолалья, Густаво|Густаво Сантаолальи]]
| Исполнитель = Густаво Сантаолалья
| Обложка = Обложка_саундтрека_игры_TLOU.jpg
| Обложка = Обложка_саундтрека_игры_TLOU.jpg
| Выпущен = [[7 июня]] [[2013 в музыке|2013]]
| Выпущен = 7 июня 2013
| Жанр = [[Музыка в компьютерных играх|Саундтрек]]
| Записан =
| Жанр = Классическая, акустическая музыка
| Длительность = 56:21
| Длительность = 56:21
| Лейбл = Sony Computer Entertainment
| Лейбл = SCEAI Music
| Продюсер =
| Продюсер =
|Обзоры =
| Предыдущий =
| Год = [[2013 в музыке|2013]]
| Следующий =
}}
}}
[[Музыка в компьютерных играх|Музыкальное сопровождение]] игры включает 30 композиций, написанных [[Сантаолалья, Густаво|Густаво Сантаолалья]] — двукратным обладателем «[[Оскар (кинопремия)|Оскара]]» [[Премия «Оскар» за лучшую музыку к фильму|за лучшую музыку]]<ref name="oscar" />. Работа над ''The Last of Us'' стала дебютом композитора в видеоигровой индустрии<ref name="allmus" />. Релиз альбома состоялся 7 июня 2013 года<ref name="apple" />.


Оркестровые партии были исполнены The Nashville Scoring Orchestra и записаны в Ocean Way Studios, [[Нашвилл]]е. M.B. Gordy, Густаво Сантаолалья и Джонатан Майер исполнили и записали ударные отдельно в EastWest Studios, [[Голливуд]]е. Запись и [[Редактирование|эдитинг]] выполнены Анибалом Керпелом, [[мастеринг]] — Томом Бейкером<ref name="Booklet" />.
Официальный [[саундтрек]] включает в себя 30 композиций. Музыка была написана Густаво Сантаолальей, для которого это было дебютом в индустрии видеоигр. Релиз альбома состоялся [[7 июня]] 2013 года, за семь дней до выхода игры.

[[Файл:The Last of Us main theme.ogg|мини|слева|Фрагмент «The Last of Us»]]

Музыка к игре была позитивно воспринята видеоигровыми критиками. По мнению рецензента журнала [[Edge (журнал)|Edge]], музыка Густаво Сантаолалья преумножает приземлённость игры и не обрывает тихие моменты между главными героями<ref name="EDGE" />. [[Eurogamer]] отметили в позитивном ключе минималистичность саундтрека, элегантно дополняющего атмосферу игры<ref name="EGM" />. Также признавая, что музыкальное сопровождение игры по большей части остаётся на заднем фоне, редактор [[GameSpot]] похвалил музыку, подкрепляющую эмоциональные моменты ''The Last of Us''<ref name="GSpot" />. Музыкальный критик [[Allmusic]] Том Юрек описал композиции альбома как ''«редкие, западающие в память скетчи»'', ведущим инструментом которых является гитара. По мнению Тома, эти «скетчи» дают возможность прочувствовать постапокалиптический мир ''The Last of Us''. Сильнейшей стороной саундтрека критик посчитал его способность захватывать внимание игрока и погружать в различные моменты игры<ref name="allmus" />.


{{tracklist
{{tracklist
| collapsed = yes
| collapsed = yes
| headline = Список композиций
| headline = Список композиций
| title1 = The Quarantine Zone (20 Years Later)
| music_credits = no
| length1 = 3:40
| title1 = The Quarantine Zone (20 Years Later)
| length1 = 3:40
| title2 = The Hour
| title2 = The Hour
| length2 = 1:01
| length2 = 1:01
| title3 = The Last of Us
| title3 = The Last of Us
| length3 = 3:03
| length3 = 3:03
| title4 = Forgotten Memories
| title4 = Forgotten Memories
| length4 = 1:07
| length4 = 1:07
| title5 = The Outbreak
| title5 = The Outbreak
| length5 = 1:31
| length5 = 1:31
| title6 = Vanishing Grace
| title6 = Vanishing Grace
| length6 = 2:06
| length6 = 2:06
| title7 = The Hunters
| title7 = The Hunters
| length7 = 2:00
| length7 = 2:00
| title8 = All Gone
| title8 = All Gone
| length8 = 1:13
| length8 = 1:13
| title9 = Vanishing Grace (Innocence)
| title9 = Vanishing Grace (Innocence)
| length9 = 0:55
| length9 = 0:55
| title10 = By Any Means
| title10 = By Any Means
| length10 = 1:53
| length10 = 1:53
| title11 = The Choice
| title11 = The Choice
| length11 = 1:42
| length11 = 1:42
| title12 = Smugglers
| title12 = Smugglers
| length12 = 1:38
| length12 = 1:38
| title13 = The Last of Us (Never Again)
| length13 = 1:01
| title13 = The Last of Us (Never Again)
| length13 = 1:01
| title14 = The Last of Us (Goodnight)
| title14 = The Last of Us (Goodnight)
| length14 = 0:51
| length14 = 0:51
| title15 = I Know What You Are
| title15 = I Know What You Are
| length15 = 1:21
| length15 = 1:21
| title16 = Home
| title16 = Home
| length16 = 3:08
| length16 = 3:08
| title17 = Infected
| title17 = Infected
| length17 = 1:16
| length17 = 1:16
| title18 = All Gone (Aftermath)
| title18 = All Gone (Aftermath)
| length18 = 1:04
| length18 = 1:04
| title19 = The Last of Us (A New Dawn)
| length19 = 2:28
| title19 = The Last of Us (A New Dawn)
| length19 = 2:28
| title20 = All Gone (No Escape)
| title20 = All Gone (No Escape)
| length20 = 2:54
| length20 = 2:54
| title21 = Vanishing Grace (Childhood)
| length21 = 1:41
| title21 = Vanishing Grace (Childhood)
| length21 = 1:41
| title22 = The Path
| title22 = The Path
| length22 = 1:29
| length22 = 1:29
| title23 = All Gone (Alone)
| title23 = All Gone (Alone)
| length23 = 1:22
| length23 = 1:22
| title24 = Blackout
| title24 = Blackout
| length24 = 1:38
| length24 = 1:38
| title25 = The Way It Was
| title25 = The Way It Was
| length25 = 1:31
| length25 = 1:31
| title26 = Breathless
| title26 = Breathless
| length26 = 1:24
| length26 = 1:24
| title27 = The Last of Us (You and Me)
| length27 = 2:08
| title27 = The Last of Us (You and Me)
| length27 = 2:08
| title28 = All Gone (The Outside)
| title28 = All Gone (The Outside)
| length28 = 1:58
| length28 = 1:58
| title29 = The Path (A New Beginning)
| title29 = The Path (A New Beginning)
| length29 = 2:47
| length29 = 2:47
| title30 = Returning
| title30 = Returning
| length30 = 3:35
| length30 = 3:35
| total_length = 56:21
| total_length = 56:21
}}
}}


== Медиа ==
=== Саундтрек дополнения Left Behind ===
<!--
* http://web.archive.org/web/20220526085721/http://geekster.ru/bez-rubriki/novye-figurki-po-the-last-of-us/
-->


=== Загружаемые дополнения ===
{{Музыкальный альбом |nocat=1
| Название = The Last of Us, Volume 2 (Video Game Soundtrack)
{{main|The Last of Us: Left Behind|The Last of Us Remastered}}
[[Загружаемый контент]] для ''The Last of Us'' появился вскоре после релиза. Объявленный до выпуска игры «Season Pass» включил в себя доступ ко всем загружаемым бонусам<ref name="SeasonP" />. К выходу игры вышло два DLC. Дополнение «Sights and Sounds Pack» включило в себя [[саундтрек]], динамическую тему для [[PlayStation 3]] и две [[Аватар (картинка)|аватарки]]. В «Survival Pack» были добавлены бонусные костюмы для игрока, бонусные очки опыта и ранний доступ к [[мультиплеер|многопользовательскому режиму]]<ref name="PreBon"/>. Дополнение «Abandoned Territories» вышло 15 октября 2013 года и включило четыре карты для мультиплеера, созданные на основе локаций из одиночной кампании<ref name="MapP" />. «Nightmare Bundle», выпущенное 5 ноября 2013 года, содержит коллекцию головных уборов для мультиплеера<ref name="Nmare" />.
| Тип = саундтрек
| Исполнитель = [[Сантаолалья, Густаво|Густаво Сантаолальи]]
| Обложка = Обложка саундтрека игры TLOU. Volume 2.jpg
| Выпущен = [[7 февраля]] [[2014 в музыке|2014]]
| Записан =
| Жанр = Классическая, акустическая музыка, [[рок-музыка]]
| Длительность = 58:29
| Лейбл = Sony Computer Entertainment
| Продюсер =
|Обзоры =
| Предыдущий =
| Год = [[2014 в музыке|2014]]
| Следующий =
}}


14 февраля 2014 года состоялся релиз ''[[The Last of Us: Left Behind]]''. Дополнение сюжетно дополняет игру, повествуя как предшествовавших событиях, так и об опущенных во время основной кампании. 12 мая 2015 года ''Left Behind'' была выпущена как самостоятельная игра<ref name="LeftBehind" />. 6 мая 2014 года был выпущен пакет из пяти DLC: «Grounded», добавляющее новую сложность «Реализм»; «Reclaimed Territories Map Pack» и «Situational Survival Skills Bundle», добавляющих восемь специальных навыков для мультиплеера; и «Survivalist Weapon Bundle» с четырьмя новыми видами оружия<ref name="FiveDLC" />. Дополнение «Grit and Gear Bundle», вышедшее 5 августа 2014 года, добавило новые маски, головные уборы и жесты<ref name="GaG" />. 11 ноября того же года вышло издание «Game of the Year Edition»<ref name="GotYE" />.
[[7 февраля]] 2014 года, за неделю до выхода DLC Left Behind, был выпущен его официальный саундтрек.


9 апреля 2014 года [[Sony Computer Entertainment|Sony]] анонсировала обновлённую версию ''The Last of Us'' для [[PlayStation 4]]. 29 июля того же года состоялся её релиз<ref name="RemAnn" />. ''[[The Last of Us Remastered]]'' предоставила улучшенную графику, разрешение 1080p, высокую [[Частота кадров|частоту кадров]], обновлённую боевую механику, фоторежим, а также комментарии разработчиков и актёров<ref name="AboutRem" />. В обновлённую версию было включено дополнение ''Left Behind'' и ряд мультиплеерных карт<ref name="MoreRem" />.
{{tracklist

| collapsed = yes
== Восприятие ==
| headline = Список композиций
<!--
| music_credits = no
* https://blog.eldorado.ru/publications/im-nuzhny-nashi-mozgi-top-13-luchshikh-igr-pro-zombi-33873
| title1 = Fleeting
-->
| length1 = 3:00
{{Оценки игры
| title2 = All Gone (Seasons)
|GR = 95,09 % (PS3)<ref name="GRPS3" /><br>95,70 % (PS4)<ref name="GRPS4" />
| length2 = 2:00
|MC = 95/100 (PS3)<ref name="MCPS3" /><br>95/100 (PS4)<ref name="MCPS4" />
| title3 = Evasion
|CVG = 10/10 <ref name="CVG" />
| length3 = 1:20
|Edge = 10/10 <ref name="EDGE" />
| title4 = All Gone (Partners)
|EGM = 9,5/10 <ref name="EGM" />
| length4 = 2:17
|EuroG = 10/10 <ref name="EuroG" />
| title5 = Cause and Effect
|GI = 9,5/10 <ref name="GI" />
| length5 = 2:14
|GamePro = 88/100 <ref name="GamePro" />
| title6 = All Gone (Reunion)
|GRadar = {{rating|5|5}}<ref name="GRadar" />
| length6 = 1:48
|GSpot = 8/10 <ref name="GSpot" />
| title7 = Stalking
|IGN = 10/10 <ref name="IGN" />
| length7 = 1:59
|Poly = 7,5/10 <ref name="Poly" />
| title8 = Left Behind (Together)
|VG = 10/10 <ref name="VG" />
| length8 = 2:43
|3DN = 10/10<ref name="3DN" />
| title9 = The Capitol
|AG = 95/100<ref name="AG" />
| length9 = 3:21
|PG = 10/10 <ref name="PG" />
| title10 = Head Rush
|KNB = 10/10<ref name="KNB" />
| length10 = 3:25
|RP = 78/100<ref name="RP" />
| title11 = Wandering
|Stop = «Изумительно»<ref name="SGR" />
| length11 = 2:06
|ИМ = 10/10<ref name="IM" /><ref name="IM2"/>
| title12 = All Gone (Overcome)
|ИМаіl.Ru = 10/10<ref name="MRu" />
| length12 = 1:52
| title13 = Unstable
| length13 = 1:50
| title14 = The Last of Us (Astray)
| length14 = 3:28
| title15 = Answers
| length15 = 1:58
| title16 = Drawn In
| length16 = 1:09
| title17 = Apprehension
| length17 = 1:32
| title18 = The Path (Vacant)
| length18 = 2:59
| title19 = Convergence
| length19 = 2:49
| title20 = Shadows
| length20 = 0:58
| title21 = No Mercy
| length21 = 2:34
| title22 = Fleeting (Affection)
| length22 = 1:47
| title23 = Extinction
| length23 = 1:55
| title24 = Consumed
| length24 = 4:14
| title25 = Left Behind
| length25 = 3:55
| total_length = 58:29
}}
}}


=== Отзывы критиков ===
== Продажи ==
{{см. также|The Last of Us Remastered#Отзывы и критика|The Last of Us: Left Behind#Отзывы и награды}}
За первую неделю продаж было реализовано 1,3 миллиона копий игры<ref>[http://thelastofus.ru/prodazhi-the-last-of-us-za-pervuyu-nedelyu/ Продажи The Last of Us за первую неделю]</ref>. Игра возглавляла чарты продаж в таких странах как [[США]]<ref>[http://thelastofus.ru/the-last-of-us-zanimaet-1-mesto-v-ssha/#more-1002 The Last of Us занимает 1 место в США]</ref>, [[Великобритания]]<ref>[http://thelastofus.ru/the-last-of-us-lider-po-prodazham-3-nedelyu/ The Last of Us лидер по продажам 3 неделю]</ref> и [[Япония]]<ref>[http://thelastofus.ru/the-last-of-us-otlichno-prodaetsya-v-yaponii/ The Last of Us отлично продается в Японии]</ref>.
''The Last of Us'' была высоко оценена иноязычными видеоигровыми журналами и интернет-изданиями. Так, игра имеет 95 % на агрегаторе оценок [[GameRankings]]<ref name="GRPS3" />, а на [[Metacritic]] — 95 баллов<ref name="MCPS3" />. Русскоязычные издания также в большинстве своём оставили положительные отзывы<ref name="AG" /><ref name="PG" /><ref name="IM" />. Многими критиками игра была названа лучшей среди представителей своего поколения<ref name="IGN" /><ref name="VG" /><ref name="3DN" /><ref name="IM" />.


==== Повествование и сеттинг ====
На [[3 июля]] продажи игры составили 3,4 млн копий, что является лучшим результатом по темпу продаж нового [[Интеллектуальная собственность|IP]] для PlayStation<ref>[http://www.ag.ru/news/09-07-2013/22320 Продажи The Last of Us превысили 3,4 млн копий]</ref>.
Рецензент интернет-издания [[IGN]] Колин Мориарти посчитал [[Постапокалиптика|постапокалиптический]] роман «[[Дорога (роман)|Дорога]]» идеальным для сравнения с ''The Last of Us.'' Он отметил, что в обеих работах акцент был сделан не на увядающем мире, а на главных героях. В их сравнении главным преимуществом ''The Last of Us'' Колин назвал её интерактивность, способствующую полному погружению игрока в мир, полный чувства уязвимости и опасности<ref name="IGN" />. Тем не менее, по мнению Евгения Кузьмина из [[3DNews]], в игре отсутствует даже мнимая сюжетная интерактивность как, например, в ''[[The Walking Dead: The Game|The Walking Dead]]''. Тем самым возникает «фундаментальная ошибка» — в ''The Last of Us'' отсутствует свобода действий, отличающая компьютерные игры от кино<ref name="3DN" />.


Рецензентом «[[Игромания (журнал)|Игромании]]» Сергеем Непрозвановым пролог игры, повествующий о первых часах краха цивилизации, был поставлен в один ряд с такими произведениями, как «[[Мобильник (роман)|Мобильник]]», «[[Мировая война Z]]», «[[Рассвет мертвецов (фильм, 2004)|Рассвет мертвецов]]», «[[Я — легенда (фильм)|Я — легенда]]»; и что будущим работам в жанре придется равняться на ''The Last of Us''. Сергей, признавая, что игра переняла множество элементов из других постапокалиптических произведений, отметил, что Naughty Dog удалось лучше предшественников раскрыть как мир, так и историю персонажей<ref name="IM" />. Мэтт Хельгессон из [[Game Informer]] высказал мнение, что на момент выхода ''The Last of Us'' жанр постапокалипсиса был использован в индустрии настолько часто, что во многом перестал вызывать какие-либо эмоции, став декорациями для «очередного шутера». Тем не менее разработчикам игры, по мнению Мэтта, удалось вдохнуть вторую жизнь в жанр, сместив фокус с судьбы человечества на пару выживших, сведенных вместе опасным миром<ref name="GI" />.
На март 2014 года, общемировые продажи игры превысили 6 млн копий<ref>[http://shazoo.ru/2014/03/14/20632/prodazhi-the-last-of-us-prevysili-6-millionov Продажи The Last of Us превысили 6 миллионов]</ref>.


[[Файл:The Last of Us arcade.jpg|мини|слева|250px|Один из многочисленных «мини-диалогов». Главные герои обсуждают [[Аркада (игра)|аркадную игру]], о которой Элли узнала от Райли во время событий ''[[The Last of Us: Left Behind]]''.]]
За год с момента выхода игры было продано 7 млн копий The Last of Us<ref>[http://games.mail.ru/pc/news/2014-07-16/sem_millionov_the_last_of_us_i_drugie_novosti_dnja/?from=list Семь миллионов The Last of Us и другие новости дня]</ref>.


Отдельной похвалы были удостоены главные персонажи Джоэл и Элли, взаимодействие которых, по мнению рецензента IGN, — «''один из наиболее ярких элементов'' ''The Last of Us''»<ref name="IGN" />. Отношения главных героев также были отмечены сильной стороной игры в рецензии Филипа Коллара от [[Polygon]], в особенности развитие и правдивость персонажа Элли. Несмотря на суровый мир вокруг, главная героиня ведёт себя так, как ожидается от четырнадцатилетнего подростка. Характер Элли показывается не только в [[кат-сцена]]х, но и на протяжении путешествия в её поведении, а также в многочисленных «мини-диалогах»<ref name="Poly" />. По мнению Тома Макшея из [[GameSpot]], Элли выполняет роль проводника, являясь одним из немногих персонажей, за которого игрок может сопереживать<ref name="GSpot" />. Спутницу Джоэла сравнили с Элизабет из ''[[BioShock Infinite|Bioshock Infinite]]'' — Элли также способна помочь главному герою в горячей обстановке<ref name="3DN" />.
В начале сентября 2014 года было объявлено, что версия игры для Playstation 4 преодолела рубеж в 1 миллион проданных копий<ref>[http://www.ag.ru/news/03-09-2014/50196 Продано более миллиона копий The Last of Us: Remastered]</ref>.


Дополнительный вес и силу событиям игры, по мнению Мориарти, придает реалистичный [[сеттинг]]. Окружение достоверно отображает картину постапокалиптичного мира — начиная разросшейся растительностью и заканчивая мрачной атмосферой затихших городов. Правдивость мира выражается в кропотливо созданных окружениях, изобилующих мелкими деталями вроде записок, писем и записей на диктофон<ref name="IGN" />. Кроме этого, с созданным миром характерно взаимодействует главный герой, что передается с помощью проработанного звукового дизайна и «''фирменной „нотидоговской“ анимации''», полной мелких деталей вроде использования рюкзака и пистолета или прислонения к стенам в укрытии<ref name="AG" />. С другой стороны мир игры был рассмотрен в рецензии от журнала [[Edge (журнал)|Edge]]; по мнению редакции, «''The Last of Us — чистосердечное признание в любви Америке в её первозданном виде''»''<ref name="EDGE" />.'' В обзоре от Game Informer высказано мнение, что безмолвные виды важны для передачи настроения игры так же, как и диалоги персонажей<ref name="GI" />.
== Отзывы и награды ==


==== Игровой процесс ====
{{Оценки игры
Критиками было отмечено, что создателям игры удалось бесследно сшить воедино игровой процесс и повествование<ref name="IGN" /><ref name="3DN" />. Во многих обзорах в положительном ключе отмечена приземленность игрового процесса ''The Last of Us<ref name="IGN" /><ref name="EDGE" /><ref name="AG" />''. Так, Джоэл переносит различные физические нагрузки как и ожидается от человека в возрасте, что противопоставляется атлетичности Нейтана из ''Uncharted<ref name="EDGE" /><ref name="AG" />''. В стычке одинаково уязвимы как главный герой, так и враждебные персонажи, погружая игрока в условия «''сложного и реалистичного экшена''». Тем не менее, разработчики дают свободный выбор в прохождении уровней — любую ситуацию можно преодолеть как скрытно, так и в открытой перестрелке<ref name="3DN" />, причём игра не решает за игрока, какой вариант предпочтительнее<ref name="IM" />. Единственным ограничивающим фактором являются подручные ресурсы и находящиеся в дефиците патроны<ref name="3DN" />.
|GR = 95,09% (PS3)<ref name="GRPS3">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/652686-the-last-of-us/index.html|title=The Last of Us for PlayStation 3|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2013-06-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/6HB7ajcet|archivedate=2013-06-06}}</ref><br />95,70% (PS4)<ref>[http://www.gamerankings.com/ps4/783739-the-last-of-us-remastered/index.html The Last of Us Remastered]</ref>
|MC = 95/100 (PS3)<ref name="MCPS3">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us|title=The Last of Us for PlayStation 3 Reviews|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2013-06-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/6HB7bWfj7|archivedate=2013-06-06}}</ref><br />95/100 (PS4)<ref>[http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-remastered The Last of Us Remastered]</ref>
|CVG =10/10 <ref>[http://www.computerandvideogames.com/409703/the-last-of-us-review-survival-horror-masterpiece-is-naughty-dogs-finest-moment/ Обзор игры от Computer and Video Games]</ref>
|Edge = 10/10 <ref>[http://www.edge-online.com/review/the-last-of-us-review/ Обзор игры от EDGE]</ref>
|EGM = 9,5/10 <ref>[http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-the-last-of-us/ Обзор игры от Electronic Gaming Monthly]</ref>
|EuroG = 10/10 <ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-05-the-last-of-us-review Обзор игры от Eurogamer]</ref>
|GI = 9,5/10 <ref>[http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us/b/ps3/archive/2013/06/05/the-last-of-us-review-naughty-dogs-grim-masterpiece.aspx Обзор игры от Game Informer]</ref>
|GamePro = 88/100 <ref>[http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/the-last-of-us/test/the_last_of_us,47555,3012880.html Обзор игры от GamePro]</ref>
|GRadar = {{rating|5|5}}<ref>[http://www.gamesradar.com/the-last-of-us-review/ Обзор игры от GamesRadar]</ref>
|GSpot = 8/10 <ref>[http://www.gamespot.com/the-last-of-us/reviews/the-last-of-us-review-6409197/?tag=Topslot;Slot1 Обзор игры от Gamespot]</ref>
|IGN = 10/10 <ref>[http://www.ign.com/articles/2013/06/05/the-last-of-us-review Обзор игры от IGN]</ref>
|VG = 10/10 <ref>[http://www.videogamer.com/reviews/the_last_of_us_review.html Обзор игры от VideoGamer]</ref>
|PG = 10/10 <ref name=autogenerated1>[http://www.playground.ru/articles/the_last_of_us_odna_dlya_vseh-40619/ The Last of Us. Одна для всех]</ref>
|ИМ = 10/10<ref name=autogenerated2>[http://www.igromania.ru/articles/210687/The_Last_of_Us.htm Рецензии > The Last of Us]</ref>
|revRu1 = GameMAG.ru
|revRu1Score = 10/10<ref>[http://gamemag.ru/reviews/the-last-of-us The Last of Us (Одни из нас) - Обзоры - GameMAG - новости, прохождение, обзоры, видео, трейлеры, дата выхода]</ref>
|revRu2 = Gmbox
|revRu2Score = 10/10<ref>[http://gmbox.ru/articles/review/last-us The Last of Us | gmbox.ru]</ref>
|revRu3 = Gameguru
|revRu3Score = 9,1/10<ref>[http://gameguru.ru/games/the_last_of_us/the_last_of_us_obzor/articles.html#tabs The Last of Us. Обзор]</ref>
|revRu4 = [[Kanobu.ru]]
|revRu4Score = 10/10<ref>[http://kanobu.ru/articles/odni-iz-nas-365764/ Обзор (рецензия) игры Одни из нас / The Last of Us | Канобу]</ref>
|revRu5 = [[GameCount.ru]]
|revRu5Score = 9.5/10<ref>[http://gamecount.ru/games/the-last-of-us Обзор игры The Last of Us]</ref>
|revRu6 = Игры@Mail.Ru
|revRu6Score = 10/10<ref>[http://games.mail.ru/pc/articles/review/odni_iz_nas/ Обзор: Одни из нас (The Last of Us) - Игры@Mail.Ru]</ref>
|revRu7 = Riot Pixels
|revRu7Score = 78/100<ref>[http://riotpixels.com/the-last-of-us-review/ Рецензия на The Last of Us | Riot Pixels]</ref>
|3DN = 10/10<ref>[http://www.3dnews.ru/649467 The Last of Us — лебединая песня. Рецензия | 3DNews]</ref>
|AG = 95/100<ref name=autogenerated3>[http://www.ag.ru/games/last-of-us/review Одни из нас (Last of Us, The) - рецензия и обзор на игру на AG.ru]</ref>
|revRu8 = [[Gamer.ru]]
|revRu8Score = 9,5/10<ref>[http://www.gamer.ru/the-last-of-us/so-vkusom-gribov-s-bleskom-brillianta-obzor-the-last-of-us Со вкусом грибов, с блеском бриллианта. Обзор The Last of Us — The Last of Us — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров]</ref>
|revRu9 = StopGame.ru
|revRu9Score = изумительно<ref>[http://stopgame.ru/game/last_of_us_the ВИДЕООБЗОР ИГРЫ THE LAST OF US]</ref>
|rev1 = Polygon
|rev1Score = 7,5/10 <ref>[http://www.polygon.com/2013/6/5/4396286/the-last-of-us-review The Last of Us. Одна для всех]</ref>
}}


В видеообзоре Василия Гальперова из StopGame.ru к достоинствам была отнесена динамичность игрового процесса. Так, игрок, выбрав скрытный путь прохождения уровня, часто может оказаться загнанным в угол, что вынуждает его «импровизировать». Импровизации же, по мнению Гальперова, способствует система создания предметов. Противопоставляя ''The Last of Us'' другим играм, рецензент отметил, что в них эта возможность обычно избыточна из-за невысокой сложности<ref name="SGR" />.
[[5 июня]] 2013 года были опубликованы первые обзоры игры. Игра получила высокие оценки журналов и интернет-изданий, освещающих игровую индустрию. Крупнейшие ресурсы, такие как Eurogamer, IGN и Edge, поставили максимальные баллы игре, оставив восторженные отзывы.


Продолжая отмечать реалистичность в различных элементах ''The Last of Us'', рецензент IGN выделил механику [[Стелс (компьютерные игры)|стелса]]. По его мнению, она не только приятна в действии, но и правдиво передает дискомфорт от убийства враждебных персонажей собственными руками. Колин добавляет: «''Убийство бандитов столь похожих на тебя и на твоих соратников приводит к угрызениям совести''»<ref name="IGN" />. Редактор «Игромании», говоря о насилии, заявил, что оно используется как ''«тонкий, почти театральный инструмент»''<ref name="IM" />. По мнению редактора Game Informer Мэтта Хельгессона, ''The Last of Us —'' крайне жестокая игра, которая подойдет не каждому<ref name="GI" />.
Российские издания также в своём большинстве оставили положительные отзывы. Так, сайт [[PlayGround.ru]] поставил оценку 10 из 10, написав в своём обзоре следующее: «Игра, от которой невозможно оторваться ни на минуту. Минусы? Пытались найти. Не нашли.»<ref name=autogenerated1 />


К недостаткам игры рецензентами было отнесено [[Игровой искусственный интеллект|поведение]] враждебных и союзных персонажей<ref name="Poly" /><ref name="GSpot" /><ref name="3DN" />, накладывающее отпечаток на восприятие игроком стелса<ref name="IM" />; а также — механика стрельбы из оружия, доставляющая наибольший дискомфорт при борьбе с зараженными<ref name="Poly" />.
[[Игромания (журнал)|«Игромания»]], поставив максимальные 10 баллов, подвела такой итог: «Игры уровня The Last of Us выходят не каждый год и даже не каждое десятилетие. Она не просто выжимает максимум из уходящей на покой консоли. Naughty Dog изобрели чудотворную формулу, которую очень сложно вывести в домашних условиях: история и геймплей существуют здесь в абсолютном симбиозе»<ref name=autogenerated2 />.


=== Признание и коммерческий успех ===
The Last of Us получила награды «Экшен года» (2013) от журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref>{{статья
{{main|Список наград и номинаций игры The Last of Us}}
| заглавие = Итоги года
''The Last of Us'' стала обладателем множества наград и номинаций за сюжет, визуальный и звуковой дизайн, музыкальное сопровождение, а также актёрскую игру. В общей сложности игра получила более 240 наград в номинации «Игра года»<ref name="PSBlogEurope" />. В 2014 году игры была номинирована в десяти номинациях [[Премия Британской Академии в области видеоигр|Британской Академией в области видеоигр]]<ref name="BAFTANom" />. В дальнейшем ''The Last of Us'' была удостоена пяти наград: «Лучшая игра», «Лучший экшен и приключенческая игра», «Лучшая история», «Лучший звук»; награду «Актёр года» получила [[Джонсон, Эшли|Эшли Джонсон]] за роль Элли<ref name="BAFTA" />. На [[Академия интерактивных искусств и наук|D.I.C.E]] 2014 игра получила 10 наград, включая приз за лучшую игру года<ref name="DICE" />. На 31-й церемонии [[Golden Joystick Awards#2013|Golden Joystick Awards]] игра получила призы за лучшую новую игру и лучший сюжет, а студия Naughty Dog была признана лучшим разработчиком<ref name="GolJoy" />. ''The Last of Us'' получила награды «Экшен года» от журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref name="IMJorAw" /> и «Игра года» от сайта «[[Игромания.ру]]»<ref name="IMWebAw" />. Российский портал [[StopGame.ru]] также наградил игру в номинациях «Игра года», «Самая красивая игра года», «Лучший сюжет года» и «Лучшая консольная игра года»<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://stopgame.ru/show/58914/itogi_2013_go_igrovogo_goda|title=Итоги 2013-го игрового года|website=[[StopGame.ru]]|access-date=2022-04-17|archive-date=2022-04-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20220417001518/https://stopgame.ru/show/58914/itogi_2013_go_igrovogo_goda|url-status=live}}</ref>. На церемонии Golden Joystick Awards 2014 дополнение ''[[The Last of Us: Left Behind|Left Behind]]'' получило призы в номинациях «Лучший игровой момент» и «Лучшая история»<ref name="LBAw" />.
| ссылка =
| издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]]
| год = 2014
| номер = 2 (197)
| страницы = 39—83
}}</ref>, и «Игра года» (2013) от сайта «[[Игромания.ру]]»<ref>{{cite web|url=http://www.igromania.ru/articles/222594/Igra_goda.htm|title=Лучшие игры 2013 > Игра года|publisher=[[Игромания.ру]]|date=10 января 2014|accessdate=2014-01-25}}</ref>.


За первую неделю было продано около 1,3 миллиона копий ''The Last of Us'', сделав её одной из самых продаваемых игр 2013 года<ref name="BigLaunch" />. Через три недели после выхода тираж игры превысил 3,4 миллиона копий. Тем самым ''The Last of Us'' стала как наиболее быстро продаваемой игрой 2013 года на [[PlayStation 3]], так и наиболее быстро продаваемой оригинальной игрой за время существования PS3<ref name="SSuccess"/>. Игра также стала самой продаваемой цифровой игрой на [[PlayStation Store]] для PlayStation 3, но позже этот рекорд был побит ''[[Grand Theft Auto V]]''<ref name="GRSales" />. В итоге игра стала десятой самой продаваемой игрой 2013 года<ref name="MetroSales" />.
Сайт [[Absolute Games]] поставил игре 95 % — «Превосходно», сделав следующий вывод: «The Last of Us повышает планку качества художественного контента, сосредоточенно ткёт пресловутую „атмосферу“, и у неё это чертовски хорошо получается, ведь она подражает великим. Конечно, она не забывает при этом быть отменной игрой — её механика, хоть и простовата на первый взгляд, тщательно продумана и досконально протестирована — игра льется, как музыка, и уже ко второй трети истории удовольствие от неё становится практически непрерывным. Все это — благодаря умению разработчиков напрямую подключить игровую действительность к нашим нервным системам. Что тут остается? Только забраться повыше и взорваться комплиментами»<ref name=autogenerated3 />.


К августу 2014 года продажи игры составили 8 миллионов: 7 миллионов на PlayStation 3 и 1 миллион на [[PlayStation 4]]<ref name="PSL 8 Million" />. К апрелю 2018 года суммарные продажи ''The Last of Us'' составили 17 миллионов на обеих консолях<ref name="17 Million" />. Игра стала третьей самой продаваемой игрой для PlayStation 3 в [[Великобритания|Великобритании]], являясь лидером чартов около шести недель подряд<ref name="PSL 8 Million" />. Также игра возглавляла чарты в [[США]]<ref name="SalesUS" />, [[Франция|Франции]]<ref name="SalesFr" />, [[Ирландия|Ирландии]]<ref name="SalesIr" />, [[Италия|Италии]]<ref name="SalesIt" />, [[Швеция|Швеции]]<ref name="Nordic charts" />, [[Финляндия|Финляндии]]<ref name="Nordic charts" />, [[Испания|Испании]]<ref name="SalesSp" /> и [[Япония|Японии]]<ref name="SalesNih" />.
На 31-й церемонии [[Golden Joystick Awards#2013|Golden Joystick Awards]] игра получила призы за лучшую новую игру и лучший сюжет, а студия Naughty Dog была признана лучшим разработчиком за The Last of Us<ref>[http://www.playground.ru/news/the_last_of_us_poluchila_tri_nagradi_na_golden_joystick_awards_2013_gta_5_stala_igroy_goda-42356/ The Last of Us получила три награды на Golden Joystick Awards 2013. GTA 5 стала игрой года]</ref>.


=== Скандалы ===
На церемонии [[Spike Video Game Awards|VGX 2013]] игра стала победителем в номинации «Лучшая игра для PlayStation».
До выхода игры некоторые журналисты указали на внешнее сходство персонажа Элли с канадской актрисой [[Эллен Пейдж]]<ref name="Ellen1" /><ref name="Ellen11" />; к этим обвинениям присоединилась и сама Пейдж, заявив, что её внешность «содрали» для игры без её ведома<ref name="Ellen2" />. Пейдж озвучила и [[Захват движения|сыграла]] главную героиню в игре ''[[Beyond: Two Souls]]'', работа над которой велась одновременно с ''The Last of Us''. После показа трейлеров ''Beyond: Two Souls'' с участием персонажа Пейдж, студия Naughty Dog изменила внешность Элли, сделав её более похожей на внешность Эшли Джонсон, озвучившей Элли<ref name="Ellen3" />. Разработчики отвергли предположения о том, что это изменение как-либо связано с Пейдж и её участием в ''Beyond: Two Souls'', объявив его «совпадением»<ref name="Ellen4" />.


После выхода игры разгорелся новый скандал. Присутствующие в игре телефонные номера службы по борьбе с вредителями оказались реально существующими номерами: набрав их, звонивший попадает в сервис «[[секс по телефону|секса по телефону]]». Нил Дракманн признал проблему, заявив, что эти номера были добавлены по ошибке<ref name="WrongNum" />. Naughty Dog выпустили специальный патч, удаляющий эти телефонные номера.
На церемонии вручения [[Премия Гильдии сценаристов США|премии Гильдии сценаристов США]] 2014, игра получила приз за лучший сценарий к видеоигре<ref>[http://www.ag.ru/news/04-02-2014/25038 Игровые новости за 4 февраля 2014 года на AG.ru]</ref>.


== Наследие ==
На D.I.C.E. Summit Awards 2014 игра получила 10 наград, включая приз за лучшую игру года<ref>[http://www.playground.ru/news/the_last_of_us_poluchila_desyat_nagrad_na_d_i_c_e_summit_awards_2014-43260/ The Last of Us получила десять наград на D.I.C.E. Summit Awards 2014]</ref>.
{{main|The Last of Us (серия игр)}}


=== The Last of Us Part II ===
Игра выиграла пять премий [[Премия Британской Академии в области видеоигр|BAFTA 2014]] из 10 номинаций<ref>{{cite news|url=http://lenta.ru/news/2014/02/12/bafta/|title=Игра про зомби стала главным претендентом на премию BAFTA|date=2014-02-12|publisher=[[Lenta.ru]]|accessdate=2014-02-12}}</ref>: «Лучшая игра года», «Лучший сюжет», «Лучший звук», «Лучшая женская роль» и «Лучший экшн/лучшая приключенческая игра»<ref>[http://awards.bafta.org/award/2014/games Games in 2014 | BAFTA Awards]</ref>.
{{main|The Last of Us Part II}}
В декабре 2016 года на мероприятии [[PlayStation Experience]] была анонсирована игра-продолжение — ''[[The Last of Us Part II]]''<ref name="P2Anounce" />; она была выпущена для игровой приставки [[PlayStation 4]] 19 июня 2020 года<ref name="part II release">{{cite web|author=Hulst, Hermen|title=Release Date Updates For The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima|url=https://blog.playstation.com/2020/04/27/release-date-updates-for-the-last-of-us-part-ii-ghost-of-tsushima/|website=PlayStation.Blog|date=2020-04-27|access-date=2023-04-04|lang=en|archive-date=2020-05-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20200531003523/https://blog.playstation.com/2020/04/27/release-date-updates-for-the-last-of-us-part-ii-ghost-of-tsushima/|url-status=live}}</ref>. Действие продолжения разворачивается спустя годы после финала первой игры. ''Part II'' посвящена мести и противостоянию двух группировок выживших; в ходе повествования под управлением игрока поочерёдно оказываются как повзрослевшая Элли, так и другая героиня по имени Эбби<ref name="part II nyt">{{cite web|author=Dougherty, Conor|last=Dougherty|first=Conor|title=‘The Last of Us Part II’ Is a Dark Game for a Dark Time|url=https://www.nytimes.com/2020/06/19/business/last-of-us-2-review.html|website=The New York Times|date=2020-06-19|access-date=2023-04-04|lang=en|archive-date=2020-06-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20200619092300/https://www.nytimes.com/2020/06/19/business/last-of-us-2-review.html|url-status=live}}</ref>. Подобно первой игре, ''Part II'' получила высочайшие отзывы прессы и множество наград, в том числе «Лучшая игра 2020 года»<ref name="tlou2 goty">{{cite web|author=Calvin, Alex|last=Contributor|first=Alex Calvin|title=The Last of Us Part 2 has more game of the year awards than The Witcher 3, the previous record holder|url=https://www.vg247.com/last-us-part-2-witcher-3-awards|website=VG247|date=2021-01-26|access-date=2023-04-04|lang=en|archive-date=2023-01-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20230118142444/https://www.vg247.com/last-us-part-2-witcher-3-awards|url-status=live}}</ref>, и также добилась коммерческого успеха — к июню 2022 года количество проданных копий игры превысило 10 миллионов<ref name="tlou2 sales">{{cite web|author=Snyder, Rochelle|title=The Growing Future of The Last of Us|url=https://blog.playstation.com/2022/06/09/the-growing-future-of-the-last-of-us/|website=PlayStation.Blog|date=2022-06-09|access-date=2023-04-04|lang=en|archive-date=2022-06-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20220609200442/https://blog.playstation.com/2022/06/09/the-growing-future-of-the-last-of-us/|url-status=live}}</ref>. При этом выход игры сопровождался многочисленными скандалами; её ключевые сюжетные моменты в результате утечки стали известны публике ещё до релиза<ref name="tlou 2 minefield">{{cite web|author=Hernandez, Patricia|last=Hernandez|first=Patricia|title=The Last of Us Part 2 has become a minefield|url=https://www.polygon.com/2020/6/30/21307200/the-last-of-us-2-controversy-critics-press-naughty-dog-vice-review-leak-sony-ps4-playstation|website=[[Polygon]]|date=2020-06-30|access-date=2023-04-04|lang=en|archive-date=2020-06-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200630191317/https://www.polygon.com/2020/6/30/21307200/the-last-of-us-2-controversy-critics-press-naughty-dog-vice-review-leak-sony-ps4-playstation|url-status=live}}</ref>; на [[агрегатор рецензий|агрегаторе рецензий]] [[Metacritic]] игра подверглась настолько сильному [[ревью-бомбинг]]у, что этот сайт даже изменил собственные правила для выставления пользовательских оценок недавно вышедшим играм<ref name="tlou 2 bombed">{{cite web|author=Fisher, Christine|title=Metacritic changes its user review policy to combat score bombing|url=https://www.engadget.com/metacritic-score-bombing-game-review-changes-150200740.html|website=Engadget|date=2020-07-17|access-date=2023-04-04|lang=en|archive-date=2023-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20230404053559/https://www.engadget.com/metacritic-score-bombing-game-review-changes-150200740.html|url-status=live}}</ref>.


=== Комикс American Dreams ===
Игра получила три награды на Game Developer Choice Awards. За лучшую игру 2013 года, а также за лучший дизайн и лучшее повествование<ref>[http://games.mail.ru/pc/news/2014-03-20/the_last_of_us_stala_luchshej_po_mneniju_razrabotchikov_igr/?from=list Новость: The Last of Us стала лучшей по мнению разработчиков игр — Игры@Mail.Ru]</ref>.
{{main|The Last of Us: American Dreams}}


3 апреля 2013 года началась публикация комикса ''[[The Last of Us: American Dreams]]'', созданного по мотивам оригинальной игры. Сюжет к адаптации был написан Нилом Дракманном в соавторстве с художницей {{Не переведено 3|Хикс, Фейт Эрин|Фейт Эрин Хикс|4=Faith Erin Hicks}}, также ответственной за иллюстрации в комиксе<ref name="ForbesAboutComic1" />. ''American Dreams'' служит приквелом к ''The Last of Us'', повествуя о путешествии юной Элли и её знакомстве с Райли.
На церемонии Golden Joystick Awards 2014, дополнение Left Behind получило призы в номинациях «Лучший игровой момент» и «Лучшая история»<ref>[http://gamemag.ru/news/rezultati-golden-joystick-awards-2014-101010 Результаты Golden Joystick Awards 2014]</ref>.


=== Отмененный фильм ===
== Возможное продолжение ==
25 ноября 2013 года компания [[Sony Pictures Entertainment]] зарегистрировала доменные имена для потенциального фильма ''The Last of Us''<ref name="PotFilm"/>. 6 марта 2014 года было объявлено, что дистрибуцией фильма займётся компания [[Screen Gems]]. Сценаристом был выбран Нил Дракманн, сценарист и креативный директор оригинальной игры. Также было сообщено, что в производственном процессе примут участие совладельцы Naughty Dog Эван Уэллс и Кристоф Балестра, геймдиректор игры Брюс Стрэли, а известный кинорежиссёр [[Рэйми, Сэм|Сэм Рэйми]] выступит в качестве продюсера<ref name="MayFilm" />. Позже Нил Дракманн заявил, что сценарий фильма будет основан на сюжете игры<ref>{{Cite web |url=http://www.ag.ru/news/14-03-2014/28571 |title=Игровые новости за 14 марта 2014 года, пятницу (game news) на AG.ru |access-date=2014-03-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140315235040/http://www.ag.ru/news/14-03-2014/28571 |archive-date=2014-03-15 |url-status=dead }}</ref>. Однако после этого в течение полутора лет не велось никаких работ по экранизации игры, а по словам самого Дракманна фильм угодил в «[[производственный ад]]»<ref name="FilmHell" />.


=== Телесериал ===
В интервью порталу [[Eurogamer]], сценарист и творческий директор The Last of Us Нил Дракманн подтвердил, что вероятность появления продолжения существует, однако будет ли это прямое продолжение первой части или же совершенно новая игра во вселенной он не уточнил<ref>[http://thelastofus.ru/nil-drakmann-ob-the-last-of-us/ Нил Дракманн об The Last of Us 2 | The Last of Us (Одни из нас) — официальное сообщество]</ref>. В июне 2015 года на мероприятии MetroCon, актёр Нолан Норт, участвовавший в озвучивании Дэвида из оригинальной игры, косвенно подтвердил разработку продолжения<ref>[http://www.playground.ru/news/podtvergdena_the_last_of_us_2-48473/ Подтверждена The Last of Us 2]</ref>. Однако в интервью журналу [[PlayStation: The Official Magazine|PlayStation Magazine]], Нил Дракманн заявил что разработка сиквела студией не ведётся<ref>[http://www.playground.ru/news/v_nastoyashchee_vremya_razrabotka_the_last_of_us_2_ne_vedetsya-49345/ В настоящее время разработка The Last of Us 2 не ведется]</ref>.
{{main|Одни из нас (телесериал)}}
5 марта 2020 года телеканал [[HBO]] объявил, что совместно с Sony снимут сериал по мотивам игры. В создании шоу приняли участие Нил Дракманн, композитор Густаво Сантаолалья и сценарист [[Мейзин, Крейг|Крейг Мейзин]]<ref>{{Cite web|url=https://iz.ru/984120/2020-03-06/hbo-snimet-serial-po-motivam-igry-last-us|title=HBO снимет сериал по мотивам игры The Last of Us|author=Елена Баталина|date=2020-03-06|publisher=Известия|lang=ru|access-date=2020-03-09|archive-date=2020-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20200309095915/https://iz.ru/984120/2020-03-06/hbo-snimet-serial-po-motivam-igry-last-us|url-status=live}}</ref>. Главные роли в сериале исполнили [[Паскаль, Педро|Педро Паскаль]] и [[Рамзи, Белла|Белла Рамзи]]<ref name="hbo cast">{{cite web|author=Romano, Nick|last=January 19|first=Nick Romano|title='Game of Thrones' bonded 'The Last of Us' stars Pedro Pascal and Bella Ramsey: We came 'from a family'|url=https://ew.com/tv/the-last-of-us-pedro-pascal-bella-ramsey-game-of-thrones/|website=EW.com|date=2023-01-23|access-date=2023-04-04|lang=en|archive-date=2023-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20230404055655/https://ew.com/tv/the-last-of-us-pedro-pascal-bella-ramsey-game-of-thrones/|url-status=live}}</ref>. Производство [[The Last of Us (телесериал)|шоу]] стартовало осенью 2020 года<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://games.mail.ru/pc/news/2020-11-20/nachalos-proizvodstvo-seriala-the-last-of-us/?from=informer|title=PLAYER ONE|website=PLAYER ONE|access-date=2020-11-21}}</ref>. Премьера телесериала состоялась 15 января 2023 года<ref>{{cite web |url=https://www.thegamer.com/the-last-of-us-hbo-january-15-2023/ |first=Josh. |last=Coulson |title=HBO's The Last Of Us Will Debut On January 15, 2023 |publisher=The Gamer |date=2022-11-01 |lang=en |access-date=2022-11-03 |archive-date=2022-11-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221101091531/https://www.thegamer.com/the-last-of-us-hbo-january-15-2023/ |url-status=live }}</ref>. Вскоре после выхода сериал был продлён на второй сезон; Нил Дракманн подтвердил, что продолжение сериала должно быть основано на игре ''[[The Last of Us Part II]]''<ref name="hbo renewed">{{cite web|author=Dinsdale, Ryan|last=Dinsdale|first=Ryan|title=HBO's The Last of Us Renewed for Season 2|url=https://www.ign.com/articles/hbo-the-last-of-us-renewed-for-season-2|website=IGN|date=2023-01-27|access-date=2023-04-04|lang=en|archive-date=2023-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20230404053651/https://www.ign.com/articles/hbo-the-last-of-us-renewed-for-season-2|url-status=live}}</ref>.


== Примечания ==
== Киноадаптация ==
{{примечания|colwidth=30em|refs=


<!-- Преамбула, Игровой процесс -->
[[25 ноября]] 2013 года компания [[Sony Pictures Entertainment]] зарегистрировала доменные имена для потенциального фильма The Last of Us<ref>[http://www.playground.ru/news/sony_pictures_zarezervirovala_domen_dlya_filma_po_the_last_of_us-42740/ Sony Pictures зарезервировала домен для фильма по The Last of Us — Новости — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости]</ref>. [[6 марта]] 2014 года объявлено, что дистрибуцией фильма займётся компания [[Screen Gems]]. За сценарий будет отвечать Нил Дракманн, сценарист и креативный директор оригинальной игры. Также в производственном процессе примут участие: совладельцы Naughty Dog Эван Уэллс и Кристоф Балестра, геймдиректор The Last of Us Брюс Стрэли, а известный кинорежиссёр [[Рэйми, Сэм|Сэм Рэйми]] выступит в качестве продюсера<ref>[http://www.ag.ru/news/07-03-2014/27932 По мотивам The Last of Us снимут фильм]</ref>. Позже Нил Дракманн заявил, что сюжет фильма будет основан на сюжете игры<ref>[http://www.ag.ru/news/14-03-2014/28571 Игровые новости за 14 марта 2014 года, пятницу (game news) на AG.ru]</ref>.
<ref name="engine">{{cite web|url=http://playstationlifestyle.net/2012/05/20/naughty-dog-on-the-last-of-us-graphics-engine-improvements|title=Naughty Dog on The Last of Us’ Graphics Engine Improvements|work=playstationlifestyle.net|author=Zak Islam|date=2012-05-20|access-date=2019-11-08|archive-date=2012-05-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20120524100537/http://playstationlifestyle.net/2012/05/20/naughty-dog-on-the-last-of-us-graphics-engine-improvements|url-status=live}}</ref>
<ref name="supend">{{Cite web|url=https://www.igromania.ru/news/83363/V_sentyabre_Sony_otklyuchit_servera_Uncharted_2_Uncharted_3_i_The_Last_of_Us_na_PS3.html|title=В сентябре Sony отключит сервера Uncharted 2, Uncharted 3 и The Last of Us на PS3|author=Шевкун, Михаил|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2019-06-05|access-date=2019-06-05|archive-date=2019-06-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20190605164908/https://www.igromania.ru/news/83363/V_sentyabre_Sony_otklyuchit_servera_Uncharted_2_Uncharted_3_i_The_Last_of_Us_na_PS3.html|url-status=live}}</ref>


<ref name="Kotaku Review">{{cite web|url=http://kotaku.com/the-last-of-us-the-kotaku-review-511292998 |title=The Last of Us: The Kotaku Review |last=Hamilton |first=Kirk |work=[[Kotaku]] |publisher=[[Gawker Media]] |date=2014-07-29 |access-date=2015-10-19 |archive-url=https://www.webcitation.org/6cNjNyQAY?url=http://kotaku.com/the-last-of-us-the-kotaku-review-511292998 |archive-date=2015-10-18}}</ref>
== Примечания ==
<ref name="announcement">{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2011/12/10/naughty-dog-reveals-the-last-of-us-at-2011-vgas/ |title=Naughty Dog Reveals The Last of Us at 2011 VGAs |last=Wells |first=Evan |work=PlayStation Blog |publisher=[[Sony Computer Entertainment]] |date=2011-12-10 |access-date=2014-10-06 |archive-url=https://www.webcitation.org/6T7B9EzaT?url=http://blog.us.playstation.com/2011/12/10/naughty-dog-reveals-the-last-of-us-at-2011-vgas/ |archive-date=2014-10-06}}</ref>
{{примечания|2}}
<ref name="Grounded">{{cite AV media|url=https://www.youtube.com/watch?v=R0l7LzC_h8I|title=Grounded: Making The Last of Us|people=[[Naughty Dog]] and Area 5|publisher=[[Sony Computer Entertainment]]|date=2014-02-24|access-date=2014-10-11|archive-date=2014-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20141110225627/http://www.youtube.com/watch?v=R0l7LzC_h8I|url-status=live}} {{Cite web |url=https://www.youtube.com/watch?v=R0l7LzC_h8I |title=Источник |access-date=2018-07-08 |archive-date=2014-11-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141110225627/http://www.youtube.com/watch?v=R0l7LzC_h8I |url-status=dead }}</ref>
<ref name="Joystick bricks">{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2013/05/17/the-last-of-us-bricks-bottles-and-a-few-bullets/ |title=The Last of Us: Bricks, bottles and a few bullets |last=Kietzmann |first=Ludwig |publisher=[[Joystiq]]. [[AOL]] |date=2013-05-17 |access-date=2015-03-03 |archive-url=https://www.webcitation.org/6WjkZHzy0?url=http://www.joystiq.com/2013/05/17/the-last-of-us-bricks-bottles-and-a-few-bullets/|archive-date=2015-03-02}}</ref>
<ref name="Shacknews Crafting">{{cite web|url=http://www.shacknews.com/article/79254/the-last-of-us-crafting-guide |title=A guide to crafting in The Last of Us |last=Yoon |first=Andrew |publisher=[[Shacknews]]|date=2013-05-20 |access-date=2015-03-03 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Wjhqn1Fb?url=http://www.shacknews.com/article/79254/the-last-of-us-crafting-guide |archive-date=2015-03-02}}</ref>
<ref name="Listen Mode">{{cite web|url=http://www.primagames.com/games/last-us/tips/last-us-remastered-beginners-tips |title=The Last of Us Remastered Beginners Tips |last=Lavoy |first=Bill |publisher=[[Prima Games]]. Random House |date=2014-08 |access-date=2015-03-03 |archive-url=https://www.webcitation.org/6WjjoFGdj?url=http://www.primagames.com/games/last-us/tips/last-us-remastered-beginners-tips|archive-date=2015-03-02}}</ref>
<ref name="Metro review">{{cite web|url=http://metro.co.uk/2013/06/05/the-last-of-us-review-clicking-together-3829335/ |title=The Last Of Us review – clicking together |last=Jenkins |first=David |work=Metro|publisher=DMG Media|date=2013-06-05 |access-date=2015-03-03 |archive-url=https://www.webcitation.org/6WjkG9H6D?url=http://metro.co.uk/2013/06/05/the-last-of-us-review-clicking-together-3829335/|archive-date=2015-03-02}}</ref>
<ref name="PrimaGames Conversations">{{cite web|url=http://www.primagames.com/games/last-us/walkthrough/last-us-remastered-all-optional-conversations-i-want-talk-about-it |title=The Last of Us Remastered - All Optional Conversations - I Want to Talk About It |last=Lavoy |first=Bill |publisher=[[Prima Games]]. Random House |date=2014-08 |access-date=2015-03-03 |archive-url=https://www.webcitation.org/6WjkOt8AW?url=http://www.primagames.com/games/last-us/walkthrough/last-us-remastered-all-optional-conversations-i-want-talk-about-it |archive-date=2015-03-02 }}</ref>
<ref name="GamesRadar Collectibles">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/last-us-collectible-locations-guide-walkthrough/ |title=The Last of Us Remastered - Collectibles guide |last=Wilson |first=Tony |publisher=[[GamesRadar]]. [[Future plc]] |access-date=2015-03-03 |archive-url=https://www.webcitation.org/6WjiaJixl?url=http://www.gamesradar.com/last-us-collectible-locations-guide-walkthrough/ |archive-date=2015-03-02 }}</ref>
<ref name="AI">{{cite web|url=http://blog.eu.playstation.com/2012/03/02/balance-of-power-gameplay-in-the-last-of-us/ |title=Balance Of Power: Gameplay In The Last of Us |last=Meyer |first=Arne |work=PlayStation Blog |publisher=[[Sony Computer Entertainment]] |date=2012-03-02 |access-date=2015-03-03 |archive-url=https://www.webcitation.org/6WjjPgg39?url=http://blog.eu.playstation.com/2012/03/02/balance-of-power-gameplay-in-the-last-of-us/ |archive-date=2015-03-02 }}</ref>
<ref name="igromania">{{cite web|url=https://www.igromania.ru/article/23594/The_Last_of_Us_Obzor_mnogopolzovatelskogo_rezhima.html|title=The Last of Us: Обзор многопользовательского режима|author=Геврог Акопян, Алексей Пилипчук|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2013-07-15|access-date=2018-10-25|archive-date=2018-10-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20181023160520/https://www.igromania.ru/article/23594/The_Last_of_Us_Obzor_mnogopolzovatelskogo_rezhima.html|url-status=live}}</ref>

<!-- Разработка и музыка -->
<ref name="oscar">{{cite web | last = Minkley | first = Johnny | url = http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-the-last-of-us-scored-by-oscar-winner-gustavo-santaolalla | title = The Last Of Us scored by Oscar-winner Gustavo Santaolalla • News • | publisher = Eurogamer.net | date = 2011-12-13 | access-date =Q4 2012/Q1 2013 | archive-url = https://www.webcitation.org/6F64zjxPP?url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-the-last-of-us-scored-by-oscar-winner-gustavo-santaolalla | archive-date = 2013-03-13 }}</ref>
<ref name="allmus">{{cite web|url=https://www.allmusic.com/album/the-last-of-us-original-video-game-soundtrack-mw0002538211|title=The Last of Us Video Game Soundtrack|author=Thom Jurek|work=[[Allmusic]]|access-date=2019-11-09|archive-date=2019-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191109105906/https://www.allmusic.com/album/the-last-of-us-original-video-game-soundtrack-mw0002538211|url-status=live}}</ref>.
<ref name="apple">{{cite web|url=https://music.apple.com/us/album/the-last-of-us-video-game-soundtrack/655118434|title=The Last of Us (Video Game Soundtrack)|work=[[Apple Music]]|access-date=2019-11-09|archive-date=2020-08-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20200810005950/https://music.apple.com/us/album/the-last-of-us-video-game-soundtrack/655118434|url-status=live}}</ref>
<ref name="Booklet">{{cite web|url=https://anakin022.files.wordpress.com/2013/07/the-last-of-us-ost.pdf|title=The Last of Us OST Booklet|work=Naughty Dog|publisher=Sony Computer Entertainment|date=2013|access-date=2019-11-09|archive-date=2015-02-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20150208121623/https://anakin022.files.wordpress.com/2013/07/the-last-of-us-ost.pdf|url-status=dead}}</ref>

<!-- Медиа -->
<ref name="SeasonP">{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2013/05/28/the-last-of-us-pre-order-the-digital-edition-season-pass-dlc-detailed/ |title=The Last of Us: Pre-Order the Digital Edition & Season Pass, DLC Detailed |last=Monacelli |first=Eric |work=PlayStation Blog |publisher=[[Sony Computer Entertainment]] |date=2013-05-28 |access-date=2015-03-07 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Wq7WeF1H?url=http://blog.us.playstation.com/2013/05/28/the-last-of-us-pre-order-the-digital-edition-season-pass-dlc-detailed/ |archive-date=2015-03-07 }}</ref>
<ref name="PreBon">{{cite web|url=http://ign.com/articles/2012/12/10/the-last-of-us-box-art-preorder-bonuses |title=The Last of Us Box Art, Preorder Bonuses |last=Miller |first=Greg |publisher=[[IGN]]. [[Ziff Davis]] |date=2012-12-09 |access-date=2015-03-07 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Wq7rILq8?url=http://www.ign.com/articles/2012/12/10/the-last-of-us-box-art-preorder-bonuses |archive-date=2015-03-07 }}</ref>
<ref name="MapP">{{cite web|url=http://blog.eu.playstation.com/2013/10/15/the-last-of-us-abandoned-territories-map-pack-and-patch-1-05-available-tomorrow/ |title=The Last of Us – Abandoned Territories Map Pack and patch 1.05 available tomorrow |last=Monacelli |first=Eric |work=PlayStation Blog |publisher=[[Sony Computer Entertainment]] |date=2013-10-15 |access-date=2015-03-07 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Wq7en9tL?url=http://blog.eu.playstation.com/2013/10/15/the-last-of-us-abandoned-territories-map-pack-and-patch-1-05-available-tomorrow/ |archive-date=2015-03-07 }}</ref>
<ref name="Nmare">{{cite web |url=http://www.naughtydog.com/site/post/the_last_of_us_nightmare_bundle_available_this_week/ |title=The Last of Us Nightmare Bundle Available this Week |last=Monacelli |first=Eric |publisher=[[Naughty Dog]]. [[Sony Computer Entertainment]] |date=2013-11-04 |access-date=2015-03-07 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Wq7wb9Lk?url=http://www.naughtydog.com/site/post/the_last_of_us_nightmare_bundle_available_this_week/ |archive-date=2015-03-07 }}</ref>
<ref name="LeftBehind">{{cite web|url=http://ign.com/articles/2014/01/15/the-last-of-us-left-behind-release-date-leaks |title=The Last of Us: Left Behind Release Date Confirmed |last=Karmali |first=Luke |publisher=[[IGN]]. [[Ziff Davis]] |date=2014-01-15 |access-date=2015-03-07 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Wq8ApbrX?url=http://www.ign.com/articles/2014/01/15/the-last-of-us-left-behind-release-date-leaks |archive-date=2015-03-07}}</ref>
<ref name="FiveDLC">{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2014/04/16/the-last-of-us-grounded-bundle-detailed/ |title=The Last of Us: New Mode and Multiplayer DLC Detailed |last=Monacelli |first=Eric |work=PlayStation Blog |publisher=[[Sony Computer Entertainment]] |date=2014-04-16 |access-date=2015-03-07 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Wq8JtNkL?url=http://blog.us.playstation.com/2014/04/16/the-last-of-us-grounded-bundle-detailed/ |archive-date=2015-03-07 }}</ref>
<ref name="GaG">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-gets-new-dlc-some-fans-arent-happy-/1100-6421526/ |title=The Last of Us Gets New DLC; Some Fans Aren't Happy About It |last=Makuch |first=Eddie |publisher=[[GameSpot]]. [[CBS Interactive]] |date=2014-08-05 |access-date=2015-01-25 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Wq8TYZdr?url=http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-gets-new-dlc-some-fans-arent-happy-/1100-6421526/ |archive-date=2015-03-07 }}</ref>
<ref name="GotYE">{{cite web|url=http://ign.com/articles/2014/10/23/the-last-of-us-game-of-the-year-edition-announced-for-ps3 |title=The Last of Us: Game of the Year Edition Announced For PS3 |last=Karmali |first=Luke |publisher=[[IGN]]. [[Ziff Davis]] |date=2014-10-23 |access-date=2015-02-22 |archive-url=https://www.webcitation.org/6WWgIxdRR?url=http://www.ign.com/articles/2014/10/23/the-last-of-us-game-of-the-year-edition-announced-for-ps3 |archive-date=2015-02-22 }}</ref>
<ref name="RemAnn">{{cite web|author=Karmali, Luke|url=http://ign.com/articles/2014/06/10/the-last-of-us-remastered-release-date-announced|title="E3 2014: The Last of Us: Remastered PS4 Release Date Announced"|website=[[IGN]]|access-date=2019-06-20|archive-date=2015-05-02|archive-url=https://www.webcitation.org/6YDFD0Wb3?url=http://www.ign.com/articles/2014/06/10/the-last-of-us-remastered-release-date-announced|url-status=live}}</ref>
<ref name="AboutRem">{{cite web|author=Karmali, Luke|url=http://ign.com/articles/2014/04/10/the-last-of-us-ps4-development-began-ages-ago|title="The Last of Us PS4 Development Began Ages Ago"|website=[[IGN]]|access-date=2019-06-20|archive-date=2015-01-26|archive-url=https://www.webcitation.org/6VrZpWXpL?url=http://www.ign.com/articles/2014/04/10/the-last-of-us-ps4-development-began-ages-ago|url-status=live}}</ref>
<ref name="MoreRem">{{cite web|author=Moriarty, Colin|url=http://ign.com/articles/2014/04/09/the-last-of-us-remastered-first-details-pre-order-info|title="The Last of Us Remastered: First Details, Pre-Order Info"|work=[[IGN]]|access-date=2019-06-20|archive-date=2015-01-26|archive-url=https://www.webcitation.org/6VrYu64tU?url=http://www.ign.com/articles/2014/04/09/the-last-of-us-remastered-first-details-pre-order-info|url-status=live}}</ref>

<ref name="ForbesAboutComic1">{{cite web|url=https://www.forbes.com/sites/jenniferbosier/2013/04/05/the-last-of-us-american-dreams-1-comic-review/#74b5d3277600|title=The Last of Us: American Dreams #1 Comic Review|author=Jen Bosier|work=Forbes|date=2013-04-05|access-date=2019-11-23|archive-date=2015-06-28|archive-url=https://www.webcitation.org/6Zcc35hu4?url=http://www.forbes.com/sites/jenniferbosier/2013/04/05/the-last-of-us-american-dreams-1-comic-review/#74b5d3277600|url-status=live}}</ref>
<ref name="PotFilm">{{cite web|url=http://www.playground.ru/news/sony_pictures_zarezervirovala_domen_dlya_filma_po_the_last_of_us-42740/|title=Sony Pictures зарезервировала домен для фильма по The Last of Us|work=Playground.ru|date=2013-11-29|access-date=2019-11-09|archive-date=2018-10-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20181004190048/http://www.playground.ru/news/sony_pictures_zarezervirovala_domen_dlya_filma_po_the_last_of_us-42740/|url-status=live}}</ref>
<ref name="MayFilm">{{cite web|url=http://www.ag.ru/news/07-03-2014/27932|title=По мотивам The Last of Us снимут фильм|work=[[AG.ru]]|date=2014-07-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20170720081207/http://www.ag.ru/news/07-03-2014/27932|archive-date=2017-07-20}}</ref>
<ref name="FilmHell">{{cite web|url=http://www.nim.ru/navi/ekranizaciya-the-last-of-us-ugodila-v-ad/|title=Экранизация The Last of Us угодила в ад|work=Навигатор игрового мира|date=2016-04-06|access-date=2019-11-09|archive-date=2019-09-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20190905164838/http://www.nim.ru/navi/ekranizaciya-the-last-of-us-ugodila-v-ad/|url-status=live}}</ref>

<!-- Критика -->
<ref name="GRadar">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/the-last-of-us-review/|title=THE LAST OF US REMASTERED REVIEW|work=[[GamesRadar]]|author=Дэвид Хоутон|date=2014-07-28|access-date=2013-06-06|archive-date=2019-09-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20190920074430/https://www.gamesradar.com/the-last-of-us-review/|url-status=live}}</ref>
<ref name="IGN">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2013/06/05/the-last-of-us-review|title=The Last of Us Review. Survival of the fittest.|work=[[IGN]]|author=Colin Moriarty|date=2013-06-05|access-date=2019-10-14|archive-date=2017-06-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20170608235945/http://www.ign.com/articles/2013/06/05/the-last-of-us-review|url-status=live}}</ref>
<ref name="VG">{{cite web|url=http://www.videogamer.com/reviews/the_last_of_us_review.html|title=The Last of Us Review. One of this generation's best games.|work=VideoGamer.com|author=Simon Miller|date=2013-06-05|access-date=2019-10-14|archive-date=2013-08-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20130823122508/http://www.videogamer.com/reviews/the_last_of_us_review.html|url-status=live}}</ref>
<ref name="EuroG">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-05-the-last-of-us-review|title=The Last of Us review. Journey's end: Our original review, to mark the release of The Last of Us Remastered|work=[[Eurogamer]]|author=Oli Welsh|date=2015-02-09|access-date=2019-10-14|archive-date=2014-07-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20140701192516/http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-05-the-last-of-us-review|url-status=live}}</ref>
<ref name="EDGE">{{cite web|url=http://www.edge-online.com/review/the-last-of-us-review/|title=The Last Of Us review|work=EDGE|author=Edge Staff|date=2013-06-05|access-date=2019-10-14|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20130705175739/http://www.edge-online.com/review/the-last-of-us-review/|archive-date=2013-07-05}}</ref>
<ref name="GamePro">{{cite web|url=http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/the-last-of-us/test/the_last_of_us,47555,3012880.html|title=The Last of Us im Test - Berührend und brutal|work=GamePro|author=von André Peschke|lang=de|date=2013-06-05|access-date=2019-10-14|archive-date=2016-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20160827142810/http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/the-last-of-us/test/the_last_of_us,47555,3012880.html|url-status=live}}</ref>
<ref name="Poly">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/6/5/4396286/the-last-of-us-review|title=The Last of Us review: dead inside|work=[[Polygon]]|author=Philip Kollar|date=2013-06-05|access-date=2014-10-14|archive-date=2019-07-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20190715132030/https://www.polygon.com/2013/6/5/4396286/the-last-of-us-review|url-status=live}}</ref>
<ref name="EGM">{{Cite web |url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-the-last-of-us/ |title=Обзор игры от Electronic Gaming Monthly |access-date=2013-06-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130608094740/http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-the-last-of-us |archive-date=2013-06-08 |url-status=dead }}</ref>
<ref name="GSpot">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/the-last-of-us/reviews/the-last-of-us-review-6409197/?tag=Topslot;Slot1|title=The Last of Us Review|work=[[Gamespot]]|author=Tom Mc Shea|date=2014-10-15|access-date=2019-10-18|archive-date=2019-09-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190909043606/https://www.gamespot.com/the-last-of-us/reviews/the-last-of-us-review-6409197/?tag=Topslot;Slot1|url-status=live}}</ref>
<ref name="GRPS3">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/652686-the-last-of-us/index.html|title=The Last of Us for PlayStation 3|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2013-06-05|archive-url=https://www.webcitation.org/6HB7ajcet?url=http://www.gamerankings.com/ps3/652686-the-last-of-us/index.html|archive-date=2013-06-06}}</ref>
<ref name="GRPS4">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps4/783739-the-last-of-us-remastered/index.html|title=The Last of Us Remastered|work=[[GameRankings]]|access-date=2014-08-06|archive-date=2016-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20160428160123/http://www.gamerankings.com/ps4/783739-the-last-of-us-remastered/index.html|url-status=live}}</ref>

<ref name="MCPS3">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us|title=The Last of Us for PlayStation 3 Reviews|publisher=[[Metacritic]]|access-date=2013-06-05|archive-url=https://www.webcitation.org/6HB7bWfj7?url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us|archive-date=2013-06-06}}</ref>
<ref name="MCPS4">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-remastered|title=The Last of Us Remastered|work=[[Metacritic]]|access-date=2014-08-06|archive-date=2019-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20190505044453/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-remastered|url-status=live}}</ref>
<ref name="CVG">{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/409703/the-last-of-us-review-survival-horror-masterpiece-is-naughty-dogs-finest-moment/|title=Обзор игры от Computer and Video Games|work=Computer and Video Games|access-date=2013-06-06|archive-date=2013-06-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20130608044943/http://www.computerandvideogames.com/409703/the-last-of-us-review-survival-horror-masterpiece-is-naughty-dogs-finest-moment/|url-status=live}}</ref>
<ref name="GI">{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us/b/ps3/archive/2013/06/05/the-last-of-us-review-naughty-dogs-grim-masterpiece.aspx|title=The Last of Us. Naughty Dog's Grim Masterpiece|author=Мэтт Хельгессон|work=[[GameInformer]]|date=2013-06-05|access-date=2019-11-03|archive-date=2017-05-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20170528111951/http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us/b/ps3/archive/2013/06/05/the-last-of-us-review-naughty-dogs-grim-masterpiece.aspx|url-status=live}}</ref>
<ref name="3DN">{{cite web|url=http://www.3dnews.ru/649467|title=The Last of Us — лебединая песня. Рецензия|author=Евгений Кузьмин|work=[[3DNews]]|date=2013-07-05|access-date=2013-07-10|archive-date=2013-07-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20130709200748/http://www.3dnews.ru/649467/|url-status=live}}</ref>
<ref name="AG">{{cite web|url=https://ag.ru/games/the-last-of-us/review|title=Рецензия на игру Одни из нас. Обновленная версия|work=[[Absolute Games]]|author=Alekmil|date=2013-07-10|access-date=2019-10-26|archive-date=2019-10-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20191026145055/https://ag.ru/games/the-last-of-us/review|url-status=live}}</ref>
<ref name="PG">{{cite web|url=http://www.playground.ru/articles/the_last_of_us_odna_dlya_vseh-40619/|title=The Last of Us. Одна для всех|author=Павел Жарников|work=[[PlayGround.ru]]|date=2013-06-18|access-date=2013-06-19|archive-date=2013-06-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20130624014626/http://www.playground.ru/articles/the_last_of_us_odna_dlya_vseh-40619/|url-status=live}}</ref>
<ref name="KNB">{{Cite web|url=https://kanobu.ru/reviews/odni-iz-nas-365764/|title=Рецензия на The Last of Us|work=[[Канобу]]|date=2013-06-05|access-date=2019-11-24|archive-date=2021-06-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20210620002606/https://kanobu.ru/reviews/odni-iz-nas-365764/|url-status=live}}</ref>
<ref name="RP">{{cite web|url=http://riotpixels.com/the-last-of-us-review/|title=Рецензия на The Last of Us|work=[[Riot Pixels]]|date=2013-07-19|access-date=2013-07-10|archive-date=2013-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20130623042152/http://riotpixels.com/the-last-of-us-review/|url-status=live}}</ref>

<ref name="SGR">{{cite web|url=https://stopgame.ru/show/49185/last_of_us_the_videoreview|title=The Last of Us: Видеообзор|work=StopGame.ru|author=Василий Гальперов|date=2013-06-05|access-date=2019-10-25|archive-date=2019-10-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20191025191404/https://stopgame.ru/show/49185/last_of_us_the_videoreview|url-status=live}}</ref>
<ref name="IM">{{cite web|url=http://www.igromania.ru/articles/210687/The_Last_of_Us.htm|title=The Last of Us|work=[[Igromania.ru]]|author=Сергей Непрозванов|date=2013-06-20|access-date=2013-06-24|archive-date=2013-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20130622032951/http://www.igromania.ru/articles/210687/The_Last_of_Us.htm|url-status=live}}</ref>
<ref name="IM2">{{cite web|url=https://www.igromania.ru/article/23474/The_Last_of_Us.html|title=The Last of Us|work=[[Игромания (журнал)]]|author=Геворг Акопян|date=2013-07-15|access-date=2020-06-13|archive-date=2020-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20200613000009/https://www.igromania.ru/article/23474/The_Last_of_Us.html|url-status=live}}</ref>
<ref name="MRu">{{cite web|url=http://games.mail.ru/pc/articles/review/odni_iz_nas/|title=Обзор: Одни из нас (The Last of Us)|work=Игры@Mail.Ru|author=Александр Кузьменко|date=2013-07-31|access-date=2013-06-20|archive-date=2013-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20130623032018/http://games.mail.ru/pc/articles/review/odni_iz_nas/|url-status=live}}</ref>

<!-- Награды, продажи и скандалы -->
<ref name="PSBlogEurope">{{cite web|url=http://blog.eu.playstation.com/2014/03/13/last-us-tearaway-take-baftas-storm/|title=The Last of Us and Tearaway take the BAFTAs by storm|author=Fred Dutton|work=PlayStation Blog|date=2014-03-14|publisher=[[Sony Computer Entertainment]]|access-date=2019-11-10|archive-url=https://www.webcitation.org/6YDFcDdsv?url=http://blog.eu.playstation.com/2014/03/13/last-us-tearaway-take-baftas-storm/|archive-date=2015-05-02}}</ref>
<ref name="BAFTANom">{{cite news|url=http://lenta.ru/news/2014/02/12/bafta/|title=Игра про зомби стала главным претендентом на премию BAFTA|date=2014-02-12|publisher=[[Lenta.ru]]|access-date=2014-02-12|archive-date=2014-02-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20140222160557/http://lenta.ru/news/2014/02/12/bafta/}}</ref>
<ref name="BAFTA">{{cite web|url=http://awards.bafta.org/award/2014/games|title=Games in 2014 BAFTA Awards|work=[[BAFTA]]|access-date=2019-11-10|archive-date=2014-03-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20140304201209/http://awards.bafta.org/award/2014/games|url-status=live}}</ref>
<ref name="DICE">{{cite web|url=http://www.playground.ru/news/the_last_of_us_poluchila_desyat_nagrad_na_d_i_c_e_summit_awards_2014-43260/|title=The Last of Us получила десять наград на D.I.C.E. Summit Awards 2014|work=Playground.ru|date=2014-02-07|access-date=2019-11-10|archive-date=2017-07-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170714072531/http://www.playground.ru/news/the_last_of_us_poluchila_desyat_nagrad_na_d_i_c_e_summit_awards_2014-43260/|url-status=live}}</ref>
<ref name="GolJoy">{{cite web|url=http://www.playground.ru/news/the_last_of_us_poluchila_tri_nagradi_na_golden_joystick_awards_2013_gta_5_stala_igroy_goda-42356/|title=The Last of Us получила три награды на Golden Joystick Awards 2013. GTA 5 стала игрой года|work=Playground.ru|date=2013-10-26|access-date=2019-11-10|archive-date=2014-12-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20141219215101/http://www.playground.ru/news/the_last_of_us_poluchila_tri_nagradi_na_golden_joystick_awards_2013_gta_5_stala_igroy_goda-42356/|url-status=live}}</ref>
<ref name="IMJorAw">{{статья|заглавие=Итоги года|ссылка=|издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|год=2014|номер=2 (197)|страницы=39—83|издательство=Игромедиа|язык=ru}}</ref>
<ref name="IMWebAw">{{cite web|url=http://www.igromania.ru/articles/222594/Igra_goda.htm|title=Лучшие игры 2013 > Игра года|date=2014-01-10|publisher=[[Игромания.ру]]|access-date=2014-01-25|archive-date=2014-01-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20140116001146/http://www.igromania.ru/articles/222594/Igra_goda.htm|url-status=live}}</ref>
<ref name="LBAw">{{cite web|url=http://gamemag.ru/news/rezultati-golden-joystick-awards-2014-101010|title=Результаты Golden Joystick Awards 2014|archive-url=https://web.archive.org/web/20141025062817/http://gamemag.ru/news/rezultati-golden-joystick-awards-2014-101010|archive-date=2014-10-25}}</ref>

<ref name="BigLaunch">{{cite web|url=https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2013/06/18/the-last-of-us-is-the-biggest-game-of-the-year-with-1-3m-sold/|title="The Last of Us' Has The Biggest Launch Of The Year With 1.3M Sold"|author=Tassi, Paul|website=[[Forbes]]|access-date=2019-01-21|archive-date=2015-03-07|archive-url=https://www.webcitation.org/6WqIDs5WF?url=http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2013/06/18/the-last-of-us-is-the-biggest-game-of-the-year-with-1-3m-sold/|url-status=live}}</ref>
<ref name="SSuccess">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-09-sony-declares-the-last-of-us-a-success-with-over-3-4-million-global-sales|title="Sony declares The Last of Us a success with over 3.4 million global sales"|author=Yin-Poole, Wesley|website=[[Eurogamer]]|access-date=2019-01-21|archive-date=2015-03-07|archive-url=https://www.webcitation.org/6WqIYaHFo?url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-09-sony-declares-the-last-of-us-a-success-with-over-3-4-million-global-sales|url-status=live}}</ref>.
<ref name="GRSales">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/last-us-ps3s-fastest-selling-new-ip-history/|title="The Last of Us is PS3's fastest selling new franchise"|author=Ivan, Tom|website=[[GamesRadar]]|access-date=2019-01-21|archive-date=2015-03-07|archive-url=https://www.webcitation.org/6WqQOyztU?url=http://www.gamesradar.com/last-us-ps3s-fastest-selling-new-ip-history/|url-status=live}}</ref>
<ref name="MetroSales">{{cite web|url=http://metro.co.uk/2014/01/16/100-best-selling-video-games-of-2013-revealed-4265929/|title="100 best-selling video games of 2013 revealed"|website=Metro|access-date=2019-01-21|archive-date=2015-01-18|archive-url=https://www.webcitation.org/6VgHZbAO5?url=http://metro.co.uk/2014/01/16/100-best-selling-video-games-of-2013-revealed-4265929/|url-status=live}}</ref>
<ref name="PSL 8 Million">{{cite web|url=http://www.playstationlifestyle.net/2014/09/01/the-last-of-us-remastered-sales-crosses-1-million-sold-worldwide/|title="The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide"|author=Dunning, Jason|website=PlayStation LifeStyle|access-date=2019-01-21|archive-date=2015-03-21|archive-url=https://www.webcitation.org/6XBQcBxR5?url=http://www.playstationlifestyle.net/2014/09/01/the-last-of-us-remastered-sales-crosses-1-million-sold-worldwide/|url-status=live}}</ref>
<ref name="17 Million">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2018/6/14/17465488/the-last-of-us-sales-17-million-ps3-ps4|title="The Last of Us sales top 17 million copies across PS3 and PS4"|author=Sarkar, Samit|website=[[Polygon]]|access-date=2019-01-21|archive-date=2019-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20190502104646/https://www.polygon.com/2018/6/14/17465488/the-last-of-us-sales-17-million-ps3-ps4|url-status=live}}</ref>
<ref name="SalesUS">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2013/07/19/npd-june-the-last-of-us-animal-crossing-top-charts/|title="NPD June: The Last of Us, Animal crossing top charts"|author=Hillier, Brenna|website=[[VG247]]|access-date=2019-06-20|archive-date=2015-03-07|archive-url=https://www.webcitation.org/6WqKH7vJb?url=http://www.vg247.com/2013/07/19/npd-june-the-last-of-us-animal-crossing-top-charts/|url-status=live}}</ref>
<ref name="SalesFr">{{cite web|url=http://www.sell.fr/top/index/week/24/year/2013|title="Les Meilleures Ventes De Jeux Vidéo"|website=SELL|access-date=2019-06-20|archive-date=2016-03-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20160324055914/http://www.sell.fr/top/index/week/24/year/2013|url-status=dead}}</ref>
<ref name="SalesIr">{{cite web|url=http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fire%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=210015&arch=t&lyr=2013&year=2013&week=24|title="Top 20 Entertainment Software (All Prices), Week Ending 15 June 2013"|website=Chart-Track|access-date=2019-06-20|archive-url=https://www.webcitation.org/6WqKu65dF?url=http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fire%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=210015&arch=t&lyr=2013&year=2013&week=24|archive-date=2015-03-07|url-status=dead}}</ref>
<ref name="SalesIt">{{cite web|url=http://multiplayer.it/notizie/120894-the-last-of-us-le-classifiche-italiane-per-il-mese-di-giugno.html|title="Le classifiche italiane per il mese di giugno"|author=Pugliese, Tommaso|website=Multiplayer.it|access-date=2019-06-20|archive-date=2015-03-07|archive-url=https://www.webcitation.org/6WqL7DkCY?url=http://multiplayer.it/notizie/120894-the-last-of-us-le-classifiche-italiane-per-il-mese-di-giugno.html|url-status=live}}</ref>
<ref name="Nordic charts">{{cite web|url=http://www.gfkhitlist.com/game.aspx|title="Swedish Games chart total, week 26 2013"|website=Gfk|access-date=2019-06-20|archive-date=2021-08-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20210801070516/http://www.gfkhitlist.com/game.aspx|url-status=dead}}</ref>
<ref name="SalesSp">{{cite web|url=http://www.adese.es/videojuegos-mas-vendidos|title="Ranking de videojuegos más vendidos"|access-date=2019-06-20|archive-date=2021-02-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20210226183613/https://www.adese.es/videojuegos-mas-vendidos|url-status=dead}}</ref>
<ref name="SalesNih">{{cite web|url=http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130626070/|title="「The Last of Us」が11万7000本で1位に。「ネプテューヌPP」「クマ・トモ」「さよなら 海腹川背」なども発売された「週間販売ランキング+」"|website=4Gamer.net|access-date=2019-06-20|archive-date=2015-03-07|archive-url=https://www.webcitation.org/6WqLRsj8g?url=http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130626070/|url-status=live}}</ref>

<ref name="Ellen1">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/12/12/ellen-page-not-involved-with-the-last-of-us-enslaved-design-lead-on-board/|title=Ellen Page not involved with The Last of Us, Enslaved design lead on board|first=Johnny|last=Cullen|date=2011-12-12|publisher=[[VG247]]|lang=en|access-date=2014-05-23|archive-date=2014-06-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20140618221929/http://www.vg247.com/2011/12/12/ellen-page-not-involved-with-the-last-of-us-enslaved-design-lead-on-board/|url-status=live}}</ref>
<ref name="Ellen11">{{cite web|url=http://pinoytutorial.com/techtorial/the-last-of-us-young-girl-based-from-ellen-page-vga-2011-trailer/|title=The Last of Us: Young Girl Based From Ellen Page? (VGA 2011 Trailer)|date=2011-12-11|publisher=pinoytutorial.com|lang=en|access-date=2014-05-23|archive-date=2014-05-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20140523230036/http://pinoytutorial.com/techtorial/the-last-of-us-young-girl-based-from-ellen-page-vga-2011-trailer/|url-status=dead}}</ref>
<ref name="Ellen2">{{cite web|url=http://gmbox.ru/news/ellen-peydzh-obvinila-sozdateley-last-us-v-ispolzovanii-svoego-obraza|title=Эллен Пейдж обвинила создателей The Last of Us в использовании своего образа|first=Артем|last=Комолятов|date=2013-06-24|publisher=GMbox.ru|lang=en|url-status=dead|access-date=2014-05-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20140726064736/http://gmbox.ru/news/ellen-peydzh-obvinila-sozdateley-last-us-v-ispolzovanii-svoego-obraza|archive-date=2014-07-26}}</ref>
<ref name="Ellen3">{{cite web|url=http://kotaku.com/5911064/my-my-you-certainly-look-different-ellie|title=My, My, You Certainly Look Different, Ellie|first=Brian|last=Ashcraft|date=2012-05-17|publisher=[[Kotaku]]|lang=en|access-date=2014-05-23|archive-date=2014-05-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20140523230813/http://kotaku.com/5911064/my-my-you-certainly-look-different-ellie|url-status=live}}</ref>
<ref name="Ellen4">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-09-changes-to-the-last-of-us-ellie-and-announcement-of-ellen-page-in-beyond-are-complete-coincidence|title=Changes to The Last of Us' Ellie and announcement of Ellen Page in Beyond are "complete coincidence"|first=Oli|last=Welsh|date=2012-06-08|publisher=[[Eurogamer]]|lang=en|access-date=2014-05-23|archive-date=2014-05-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20140524022950/http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-09-changes-to-the-last-of-us-ellie-and-announcement-of-ellen-page-in-beyond-are-complete-coincidence|url-status=live}}</ref>
<ref name="WrongNum">{{cite web|url=http://www.ag.ru/news/28-06-2013/22265|title=Игровые новости за 28 июня 2013 года, пятницу (game news) на AG.ru|work=[[AG.ru]]|date=2013-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20150619132345/http://www.ag.ru/news/28-06-2013/22265|archive-date=2015-06-19}}</ref>

<!-- Продолжение -->
<ref name="P2Anounce">{{cite web|url=http://www.playground.ru/news/ofitsialno_anonsirovana_the_last_of_us_part_2-53059/|title=Официально анонсирована The Last of Us: Part 2|date=2016-12-03|publisher=[[PlayGround.ru|PlayGround]]|access-date=2018-08-17|archive-date=2018-06-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180612141917/http://www.playground.ru/news/ofitsialno_anonsirovana_the_last_of_us_part_2-53059/|url-status=live}}</ref>
}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.thelastofus.com/ Официальный сайт]
* [http://www.thelastofus.com/ Официальный сайт]
* [http://ru.thelastofus.wikia.com/wiki/The_Last_of_Us_Wiki Википроект, посвящённый игре]


{{внешние ссылки}}
{{Naughty Dog}}
{{The Last of Us|state=expanded}}
{{Naughty Dog|state=expanded}}
{{навигационный блок
|заголовок = Награды ''The Last of Us''
|state = collapsed
|список =
{{Премия BAFTA Games лучшей игре}}
{{DICE GOTY}}
{{GDCA GOTY}}
{{NAVGTR GOTY}}
}}


{{DEFAULTSORT:Last of Us}}
[[Категория:Survival horror]]
[[Категория:Игры Naughty Dog]]
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры Sony Computer Entertainment]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment]]
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]]
[[Категория:Компьютерные игры с зомби]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Постапокалиптические компьютерные игры]]
[[Категория:Компьютерные игры в жанре приключенческого экшена]]
[[Категория:Action-adventure]]
[[Категория:The Last of Us]]
[[Категория:Награждённые компьютерные игры]]
[[Категория:Шутеры от третьего лица]]
[[Категория:Survival horror]]
[[Категория:Стелс-экшены]]
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]]
[[Категория:Игры, использующие Havok]]
[[Категория:Компьютерные игры с загружаемым контентом]]
[[Категория:Всемирный зал славы видеоигр]]

Текущая версия от 14:32, 3 января 2025

The Last of Us
Русская обложка игры с изображением главных героев — Джоэла и Элли
Русская обложка игры с изображением главных героев — Джоэла и Элли
Разработчик Naughty Dog
Издатель Sony Computer Entertainment
Локализатор Россия 1С-СофтКлаб
Часть серии The Last of Us
Дата анонса 10 декабря 2011
Даты выпуска
PlayStation 3
14 июня 2013
PlayStation 4
29 июля 2014
Онлайн-поддержка прекращена 3 сентября 2019 года (PS3)[1]
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанры Action-adventure, stealth-action
Создатели
Руководители Нил Дракманн
Брюс Стрейли
Геймдизайнер Джейкоб Минкофф
Сценарист Нил Дракманн
Программисты Трэвис Макинтош
Джейсон Грегори
Художники Эрик Пангилинан
Нейт Уэллс
Композитор Густаво Сантаолалья
Технические данные
Платформы PlayStation 3, PlayStation 4
Движки
  • Внутренний игровой движок[2]
  • Havok (физический)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки основные языки мира, включая русский
Носители
Управление геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Last of Us (официальное локализованное название — «Одни из нас»; букв. с англ. — «Последние из нас») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment. Игра была выпущена в 2013 году эксклюзивно для консоли PlayStation 3. В 2014 году была выпущена обновлённая версия игры для PlayStation 4 — The Last of Us Remastered. Ремейк оригинальной игры, получивший название The Last of Us Part I[5], вышел 2 сентября 2022 года для PlayStation 5, а 28 марта 2023 года — для Windows.

Действие игры происходит в постапокалиптическом будущем на территории бывших Соединённых Штатов Америки спустя двадцать лет после глобальной пандемии, вызванной опасно мутировавшим грибом кордицепс. Сюжет посвящён путешествию главных героев — контрабандиста Джоэла и девочки-подростка Элли, сыгранных Троем Бейкером и Эшли Джонсон с помощью технологии захвата движения. Креативным директором и сценаристом выступил Нил Дракманн. Музыка к игре написана композитором Густаво Сантаолальей.

The Last of Us была высоко оценена критиками за повествование, развитие отношений главных персонажей, а также за визуальный и звуковой дизайн. Игра получила множество наград, в том числе в номинации «Игра года». The Last of Us стала коммерческим успехом: в первую неделю продажи составили более 1,3 миллиона копий игры, а к апрелю 2018 года совокупные продажи всех изданий игры превысили 17 миллионов копий.

Naughty Dog выпустила ряд загружаемых дополнений, в том числе сюжетное The Last of Us: Left Behind, посвящённое героине Элли и её подруге Райли. В 2020 году была выпущена игра-продолжение The Last of Us Part II. Помимо этого, выпускались и другие произведения по мотивам игры, в том числе комикс The Last of Us: American Dreams и телесериал «Одни из нас».

Игровой процесс

[править | править код]

The Last of Us представляет собой action-adventure от третьего лица[6]. На протяжении большей части игры под управлением игрока находится один персонаж, Джоэл, а Элли и другие спутники управляются игрой. The Last of Us разбита на обширные уровни — например, городской квартал или заброшенная ветка метро — на каждом из которых перед игроком ставится задача добраться до определённой точки, преодолевая препятствия и уничтожая встречающихся на уровне противников или обходя их незамеченным[7]. В главе «Зима» игровым персонажем становится Элли[8].

При столкновениях с противниками — жертвами кордицепса или другими выжившими — игровой персонаж может использовать огнестрельное оружие наподобие пистолета или дробовика, лук со стрелами; а также импровизированное холодное оружие — например, обрезки труб или бейсбольные биты. Боеприпасы к огнестрельному оружию встречаются редко, что вынуждает игрока пользоваться ими экономно. Игра также позволяет игроку бросать небольшие предметы наподобие кирпичей и бутылок, чтобы оглушить врага или отвлечь его внимание[9]. Специальные верстаки позволяют усовершенствовать оружие, если имеется определённое количество деталей. Игрок также может создать из собранных по пути материалов расходуемый предмет — «коктейль Молотова», ножи или аптечку. Пилюли и лекарственные растения позволяют увеличить характеристики персонажа, например, повысить количество очков здоровья или скорость создания предметов[10].

Игрок использует «режим слуха», чтобы узнать местоположение враждебных персонажей

Хотя игрок и может вступить в бой с противниками, во многих случаях выгодно остаться незамеченным, чтобы подкрасться к врагу или миновать его без боя. «Режим слуха» позволяет игровому персонажу определять местоположение противников с помощью чуткого слуха и навыков ориентирования в пространстве — в этом режиме игра отображает слабые контуры врагов, видимые для игрока даже сквозь стены и препятствия[11]. Динамическая система укрытий даёт игроку возможность перемещать персонажа по уровням от одного укрытия к другому, не попадаясь на глаза противникам[12]. The Last of Us содержит и мирные эпизоды, в которых отсутствуют противники — в них персонажи исследуют мир или беседуют друг с другом[13]. Время от времени игра ставит перед игроком простые головоломки — например, перевезти не умеющую плавать Элли на плоту через водоём; или с помощью лестниц и передвигаемых контейнеров для мусора найти способ забраться на возвышенное место. В течение игры игрок может собирать разнообразные предметы — записки, карты и комиксы; уже собранные предметы можно в любой момент просмотреть через специальное меню[14].

Искусственный интеллект, управляющий противниками, ведёт себя в зависимости от ситуации: обнаружив игровых персонажей, враги могут позвать товарищей на помощь или занять укрытия; противники могут воспользоваться уязвимым положением игрока и атаковать, когда у персонажа закончились боеприпасы или если он отвлечён. Элли и другие спутники Джоэла могут оказать ему помощь в бою — бросать во врага кирпичи и бутылки, сообщать о скрывшихся врагах, использовать нож и огнестрельное оружие для ведения боя[15].

Мультиплеер

[править | править код]

В игре присутствует многопользовательский режим, не являющийся обязательным к прохождению. В нём игроку дается выбор фракции «Охотников» или «Цикад», после чего автоматически создаётся его клан. Задача игрока — прожить 12 недель (84 дня или боя), кормя свой клан, играя в мультиплеер. Всего имеется три режима: «Набег», «Выживание» и «Допрос». В «Набеге» и «Выживании» восемь игроков делятся на две команды, задача которых — уничтожить команду соперника. Игра в «Набег» закончится, если одна из команд обнулит счёт. «Выживание» отличается от других режимов отсутствием возрождения, поэтому матч закончится, если одна из команд убьёт всех членов другой команды за 4 раунда. В «Допросе» команда пытается найти сейф соперника, допрашивая пойманных врагов. Выигрывает та команда, которая быстрее откроет сейф за 15 минут. По ходу игры периодически будут появляться задания (например, «Убей 15 соперников» или «Казни 10 соперников»), с помощью которых можно повысить численность клана. Но есть и задания, в которых членов клана игрока могут убить. Если все члены погибают, игроку необходимо заново выбрать команду[16].

Действие основной части происходит спустя 20 лет после глобальной катастрофы — пандемии, вызванной мутировавшим грибом кордицепсом. Согласно сюжету, кордицепс попадает в человеческий организм в виде спор в результате вдыхания, через кровь или слюну заражённого. Затем гриб вызывает необратимые изменения в человеческом организме — жертва теряет разум и превращается в подобие зомби. Пандемия привела к упадку цивилизации и гибели большей части населения США и всей Земли. Часть выживших укрывается в изолированных карантинных зонах, охраняемых военными. Города за пределами карантинных зон превратились в опасные руины, населённые заражёнными, бандитами и каннибалами. Террористическая организация «Цикады» (в оригинале «Светлячки» от англ. Fireflies) пытается поднять население карантинных зон на восстание против военных, а также стремится разработать вакцину против инфекции[17].

The Last of Us начинается с пролога, повествующего о начале пандемии. Одним из первых мест, пораженных вспышкой, становится Остин, штат Техас, где живёт главный герой Джоэл Миллер (Трой Бейкер) со своей двенадцатилетней дочерью Сарой (Хана Хейз). Разразившийся хаос вынуждает жителей города эвакуироваться. Отбившись от нападения на дом заражённых соседей Джоэл, его брат Томми (Джеффри Пирс) и Сара пытаются выехать из города на автомобиле, но попадают в аварию. Джоэлу приходится нести на руках пострадавшую Сару. Убегая от преследующих их заражённых, двое наталкиваются на солдата, получившего приказ уничтожить любых потенциальных зараженных. Солдат открывает огонь, но Томми спасает Джоэла. Однако Сара оказывается раненой и скоропостижно умирает на руках у отца[18].

Двадцать лет спустя Джоэл и его партнёрша Тесс (Энни Вершинг) промышляют контрабандой на окраине карантинной зоны в Бостоне. Устранив торговца чёрного рынка Роберта, герои сталкиваются с лидером «Цикад» Марлин (Мерл Дэндридж). В обмен на оружие Марлин предлагает Джоэлу и Тесс тайно вывести за пределы охраняемого военными периметра подростка Элли (Эшли Джонсон). В дальнейшем обнаруживается, что Элли обладает иммунитетом к инфекции. Учёные «Цикад» намерены использовать её случай для разработки вакцины. В назначенной точке встречи — Капитолии — герои обнаруживают, что местная группа «Цикад» была уничтожена; а Тесс оказывается зараженной в результате последней стычки. Веря в важность Элли, Тесс убеждает Джоэла продолжить путь, а затем жертвует собой в попытке задержать прибывших военных. Главные герои решают найти бывшего «Цикаду» Томми. Воспользовавшись в Линкольне помощью Билла (Эрл Браун), знакомого Джоэла, двое находят автомобиль. В Питтсбурге герои попадают в засаду бандитов. Чтобы выбраться из оцеплённого города, Джоэл и Элли объединяются с братьями Генри (Брэндон Скотт) и Сэмом (Наджи Джетер). После побега Сэм оказывается заражённым; Генри убивает его и затем кончает жизнь самоубийством[19].

Путь главных героев игры

Осенью спустя несколько месяцев Джоэл и Элли находят Томми. Брат Джоэла вместе со своей женой Марией (Эшли Скотт) и несколькими другими семьями обустраивают поселение вокруг восстановленной гидроэлектростанции в округе Джексон, штат Вайоминг. На подаренной лошади герои добираются до Колорадского университета, где, по словам Томми, должна находиться лаборатория «Цикад». На месте оказывается, что университет заброшен, а лаборатория была эвакуирована в Солт-Лейк-Сити, штат Юта. Двое попадают в засаду бандитов, в результате которой Джоэл получает тяжёлое ранение[20].

Наступает зима, главные герои укрываются в горах, но Джоэл всё ещё находится в критическом состоянии. Элли, охотясь в заснеженном лесу, сталкивается с Дэвидом (Нолан Норт) и Джеймсом (Рубен Лэнгдон), у которых выменивает пенициллин на тушу оленя. Дэвид проявляет к Элли интерес и предлагает ей присоединиться к их группе, обосновавшейся в городке по соседству. В разговоре выясняется, что новые знакомые Элли — каннибалы, и что именно с их группой Элли и Джоэл столкнулись в университете. Уводя преследователей от раненого Джоэла, она попадает в плен. Тем временем частично оправившийся от ран Джоэл отправляется на выручку. Элли пытается бежать, но оказывается загнанной Дэвидом в угол в горящем здании ресторана. Поспевший Джоэл находит Элли, безудержно наносящую удары мачете по Дэвиду. Он успокаивает подопечную и двое скрываются из городка[21].

Через некоторое время герои добираются до конечной точки своего путешествия — Солт-Лейк-Сити. В затопленных туннелях, наполненных толпой заражённых, на пути через город Джоэл и Элли едва не тонут, но их выручают «Цикады» под командованием Марлин, также добравшейся на запад из Бостона. Она сообщает Джоэлу, что для разработки вакцины врачам придётся извлечь кордицепс из мозга Элли, что гарантированно убьёт девочку. Джоэл с боем пробивается до операционной и забирает Элли. Марлин пытается договориться с ним, но главный герой убивает и её, полагая, что она попытается преследовать их[22].

По дороге из города Джоэл, пытаясь оправдаться, уверяет Элли, что она не единственный обладатель иммунитета, и что «Цикады» прекратили попытки создать вакцину. Неподалёку от поселения Томми Элли рассказывает Джоэлу о том, как её укусили, и просит его поклясться, что его история о «Цикадах» — правда. На что Джоэл отвечает: «Клянусь»[23].

История создания

[править | править код]

Студия Naughty Dog работала над The Last of Us с 2009 года в обстановке секретности; разрабатываемая игра должна была быть анонсирована только на выставке Electronic Entertainment Expo в 2011 году, а до этого момента сохраняться в тайне[24]. Поскольку в это же время студия занималась ещё одним крупномасштабным проектом, Uncharted 3: Drake's Deception, руководители Naughty Dog Эван Уэллс и Кристоф Балестра приняли решение разделить студию на две команды, которые могли бы полностью посвятить себя разработке Uncharted 3 и The Last of Us соответственно[25][26]. Разработкой игры руководил Брюс Стрэли, ранее выполнявший ту же роль в разработке Uncharted 2: Among Thieves; для работы над игрой к Naughty Dog также присоединился дизайнер Марк Ричард Дэвис, ранее участвовавший в работе над игрой Enslaved: Odyssey to the West[27].

По словам сценариста и творческого продюсера игры Нила Дракманна, после завершения работ над Uncharted 2: Among Thieves Naughty Dog обдумывала возможность перезапуска серии Jak and Daxter. Первоначальная команда разработчиков собиралась именно для этого проекта, в дальнейшем вылившегося в разработку The Last of Us. В ходе обсуждений разработчики пришли к выводу, что их задумки уходят слишком далеко в сторону от классического облика Jak and Daxter. Руководитель студии дал добро на разработку новой игры по совершенно новой идее[28].

The Last of Us разрабатывалась в обстановке, свободной от жесткой иерархии. Так, представители различных специальностей объединялись в группы для решения конкретных задач, а возникающие в процессе вопросы решались открыто. Поддерживалась открытость в критике, так как это, по словам разработчиков, ускоряло процесс создания игры[8].

Брюс Стрэли
Нил Дракманн

Мысль создать игру в постапокалиптическом мире возникла у Нила Дракманна и Брюса Стрэли. Основой идеи являлась история о двух людях и преображение их отношений на протяжении событий игры. В дальнейшем процесс создания The Last of Us был описан как попытка сохранить баланс между историей и игровым процессом[8].

Идея, которая легла в основу The Last of Us, была придумана Дракманном ещё до присоединения к студии: по его воспоминаниям, во время учёбы в университете Карнеги — Меллон он принимал участие в семинаре под руководством кинорежиссёра Джорджа Ромеро, и участникам этого семинара было предложено разработать концепцию игры о зомби. Разработка Дракманна вдохновлялась собственным знаменитым фильмом Ромеро «Ночь живых мертвецов», механикой компьютерной игры Ico и графической новеллой Фрэнка Миллера «Город Грехов». По её сюжету, игрок должен был управлять пожилым полицейским, защищающим молодую девушку от зомби; в определённый момент игры полицейскому должно было стать плохо с сердцем, и уже девушка под управлением игрока должна была защищать своего спутника. В финале полицейский должен был быть укушен, и героине пришлось бы застрелить своего друга. Ромеро не одобрил эту идею; позже, уже окончив университет и устроившись на работу в Naughty Dog, Дракманн пытался переработать её в комикс под названием «Превращение» (англ. The Turning). Герой «Превращения», бывший заключённый, потерял дочь и искупал свои грехи, защищая неродную для него девочку. Ещё позже Дракманн и Стрэли совместно разрабатывали идею игры «Человечество» (англ. Mankind), уже достаточно сильно напоминающую финальный вариант; в этой концепции вирус, превращавший людей в зомби, затрагивал только женщин, а Элли должна была быть единственной обладательницей иммунитета к нему. Таким образом, враги-зомби в игре должны были быть исключительно женщинами. От этой идеи сценаристы отказались после протестов женщин-сотрудниц Naughty Dog, посчитавших её мизогинистической[28].

Naughty Dog отдельно запросила проведение фокус-групп с участием игроков-женщин, когда стало известно, что фирма, проводившая фокус-группы, набирала только игроков-мужчин. По словам Дракманна, студия посчитала нужным вмешаться в этот процесс, получив жалобы от игроков-женщин. Нил посчитал проведение фокус-групп особо важным моментом разработки, а использование для этого только мужской аудитории — «пережитком прошлого, который скорее должен уйти»[29].

Гриб-кордицепс паразитирует на осе

Кордицепс не является плодом воображения разработчиков игры. Это реально существующий спорыньевый грибок Соrdyceps unilateralis, который паразитирует на насекомых. Когда споры грибка попадают в тело муравья, гусеницы, мухи или паука, они начинают прорастать в организм насекомого. Кордицепс поражает нервную систему жертвы, выделяя вещества алкалоидной группы[30]. В результате насекомое перестаёт заботиться о своих нуждах и делает то, что нужно грибку, к примеру, ищет для него подходящее место обитания. Кордицепс не паразитирует на людях, однако сюжет The Last of Us основан на фантастическом допущении подобного заражения. Идея ввести кордицепс в игру возникла у сценаристов после просмотра документального фильма «Планета Земля» канала BBC, где было показано изменение поведения муравья, заражённого грибом-паразитом, — насекомое превращается в некое подобие зомби[31].

В процессе разработки игры Дракманн и Стрэли изучили большое количество постапокалиптических книг и фильмов, но посчитали более полезными невымышленные события, такие как всемирная пандемия «испанского гриппа» 1918 года или эпидемия полиомиелита в США в 1880-х годах. Именно в результате изучения исторических книг сценаристы отказались от идеи злодея, который должен был бы преследовать героев на протяжении всей игры, и посчитали более привлекательной ситуацию, в которой игра была бы лишена однозначно плохих или однозначно хороших персонажей, и игрок не мог бы быть уверен, что Джоэл и Элли поступают всегда верно[32]. Среди компьютерных игр источниками вдохновения для The Last of Us послужили такие игры, как Ico и Resident Evil 4: первая как образец взаимодействия между героями, вторая как образец захватывающего экшна. Дизайнер The Last of Us Рики Камбье отмечал, что разработчики пытались создать игру, посвящённую выживанию, настолько реалистичную, насколько это возможно, в которой поступки героев были бы приближёнными к реальности[33]. Дракманн отмечал, что сценарий The Last of Us должен был «поднять планку» для других разработчиков компьютерных игр, поскольку, по его мнению, стандарты в этой отрасли не так высоки, какими они должны быть[34][35].

Одной из идей The Last of Us является выживание. Создавая игру, разработчики задавались вопросом, что произойдет с человеческой цивилизацией, если привычное устройство жизни рухнет. По мнению Нила, такое событие позволило бы увидеть как лучшие, так и худшие стороны людей. Связывая это с идеей, что в игре нет однозначно хороших и плохих персонажей, сценарист добавил, что игроку самому предстоит решить, согласен ли он с тем, что «цель оправдывает средства»[36].

Эшли Джонсон
Трой Бейкер

Главные герои сыграны американскими актёрами Эшли Джонсон (Элли) и Троем Бейкером (Джоэл) с помощью технологии захвата движений[37]. По словам Дракманна, в ходе разработки изменению подвергались многие элементы The Last of Us, но неизменным оставался фокус на главных героях. Важным, по мнению Нила, являлось то, что пол главных героев не играет значения; заявляя, что история осталась бы неизменной, если бы, например, Джоэл поменялся местами с Тесс. Решение не делать Элли дочерью Джоэла Нил обосновал тем, что это закрыло бы для него путь к дальнейшему росту на протяжении истории. Тогда как конечный вариант позволил показать зарождение отношений и их развитие[8].

Эшли Джонсон, комментируя некоторые ситуации, которые четырнадцатилетней Элли приходится превозмогать по ходу истории, заявила, что даже ей как взрослому человеку было порой некомфортно в процессе съёмок. Тем не менее, актриса и Нил отметили самостоятельность Элли как персонажа, которая хоть и с большими усилиями, но способна дать отпор в тяжелых обстоятельствах. За эту черту главной героини в том числе ответственна и Джонсон, активно участвовавшая в развитии персонажа Элли[36].

Особое влияние на игру оказал эпизод из предыдущей работы студии, Uncharted 2: Among Thieves, где главный герой Нейтан Дрейк и проводник-шерп Тэнзин вместе преодолевали препятствия, исследуя ледяные пещеры. Хотя этот эпизод занимал в рамках игры относительно небольшое место, сценаристы постарались показать растущую дружбу между Дрейком и Тэнзином. Идея показывать через геймплей возникновение и укрепление отношений между героями стала основой для создания Джоэла и Элли и их отношений. Дракманн особо упоминал как источник вдохновения фильм братьев Коэнов «Старикам тут не место»: в частности, его поразило отсутствие саундтрека — тишина за кадром, по его словам, делала напряжённую обстановку «почти осязаемой»[38].

The Last of Us
кор. 더 라스트 오브 어스[39]
Обложка альбома Густаво Сантаолалья «The Last of Us» ()
Саундтрек Густаво Сантаолалья
Дата выпуска 7 июня 2013
Жанр Саундтрек
Длительность 56:21
Продюсер
Языки песен английский[40] и русский
Лейбл SCEAI Music

Музыкальное сопровождение игры включает 30 композиций, написанных Густаво Сантаолалья — двукратным обладателем «Оскара» за лучшую музыку[41]. Работа над The Last of Us стала дебютом композитора в видеоигровой индустрии[42]. Релиз альбома состоялся 7 июня 2013 года[43].

Оркестровые партии были исполнены The Nashville Scoring Orchestra и записаны в Ocean Way Studios, Нашвилле. M.B. Gordy, Густаво Сантаолалья и Джонатан Майер исполнили и записали ударные отдельно в EastWest Studios, Голливуде. Запись и эдитинг выполнены Анибалом Керпелом, мастеринг — Томом Бейкером[44].

Фрагмент «The Last of Us»

Музыка к игре была позитивно воспринята видеоигровыми критиками. По мнению рецензента журнала Edge, музыка Густаво Сантаолалья преумножает приземлённость игры и не обрывает тихие моменты между главными героями[21]. Eurogamer отметили в позитивном ключе минималистичность саундтрека, элегантно дополняющего атмосферу игры[45]. Также признавая, что музыкальное сопровождение игры по большей части остаётся на заднем фоне, редактор GameSpot похвалил музыку, подкрепляющую эмоциональные моменты The Last of Us[46]. Музыкальный критик Allmusic Том Юрек описал композиции альбома как «редкие, западающие в память скетчи», ведущим инструментом которых является гитара. По мнению Тома, эти «скетчи» дают возможность прочувствовать постапокалиптический мир The Last of Us. Сильнейшей стороной саундтрека критик посчитал его способность захватывать внимание игрока и погружать в различные моменты игры[42].

Список композиций 
НазваниеДлительность
1.«The Quarantine Zone (20 Years Later)»3:40
2.«The Hour»1:01
3.«The Last of Us»3:03
4.«Forgotten Memories»1:07
5.«The Outbreak»1:31
6.«Vanishing Grace»2:06
7.«The Hunters»2:00
8.«All Gone»1:13
9.«Vanishing Grace (Innocence)»0:55
10.«By Any Means»1:53
11.«The Choice»1:42
12.«Smugglers»1:38
13.«The Last of Us (Never Again)»1:01
14.«The Last of Us (Goodnight)»0:51
15.«I Know What You Are»1:21
16.«Home»3:08
17.«Infected»1:16
18.«All Gone (Aftermath)»1:04
19.«The Last of Us (A New Dawn)»2:28
20.«All Gone (No Escape)»2:54
21.«Vanishing Grace (Childhood)»1:41
22.«The Path»1:29
23.«All Gone (Alone)»1:22
24.«Blackout»1:38
25.«The Way It Was»1:31
26.«Breathless»1:24
27.«The Last of Us (You and Me)»2:08
28.«All Gone (The Outside)»1:58
29.«The Path (A New Beginning)»2:47
30.«Returning»3:35
Общая длительность:56:21

Загружаемые дополнения

[править | править код]

Загружаемый контент для The Last of Us появился вскоре после релиза. Объявленный до выпуска игры «Season Pass» включил в себя доступ ко всем загружаемым бонусам[47]. К выходу игры вышло два DLC. Дополнение «Sights and Sounds Pack» включило в себя саундтрек, динамическую тему для PlayStation 3 и две аватарки. В «Survival Pack» были добавлены бонусные костюмы для игрока, бонусные очки опыта и ранний доступ к многопользовательскому режиму[48]. Дополнение «Abandoned Territories» вышло 15 октября 2013 года и включило четыре карты для мультиплеера, созданные на основе локаций из одиночной кампании[49]. «Nightmare Bundle», выпущенное 5 ноября 2013 года, содержит коллекцию головных уборов для мультиплеера[50].

14 февраля 2014 года состоялся релиз The Last of Us: Left Behind. Дополнение сюжетно дополняет игру, повествуя как предшествовавших событиях, так и об опущенных во время основной кампании. 12 мая 2015 года Left Behind была выпущена как самостоятельная игра[51]. 6 мая 2014 года был выпущен пакет из пяти DLC: «Grounded», добавляющее новую сложность «Реализм»; «Reclaimed Territories Map Pack» и «Situational Survival Skills Bundle», добавляющих восемь специальных навыков для мультиплеера; и «Survivalist Weapon Bundle» с четырьмя новыми видами оружия[52]. Дополнение «Grit and Gear Bundle», вышедшее 5 августа 2014 года, добавило новые маски, головные уборы и жесты[53]. 11 ноября того же года вышло издание «Game of the Year Edition»[54].

9 апреля 2014 года Sony анонсировала обновлённую версию The Last of Us для PlayStation 4. 29 июля того же года состоялся её релиз[55]. The Last of Us Remastered предоставила улучшенную графику, разрешение 1080p, высокую частоту кадров, обновлённую боевую механику, фоторежим, а также комментарии разработчиков и актёров[56]. В обновлённую версию было включено дополнение Left Behind и ряд мультиплеерных карт[57].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings95,09 % (PS3)[58]
95,70 % (PS4)[59]
Metacritic95/100 (PS3)[60]
95/100 (PS4)[61]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG10/10 [62]
Edge10/10 [21]
EGM9,5/10 [45]
Eurogamer10/10 [20]
Game Informer9,5/10 [63]
GamePro88/100 [22]
GameSpot8/10 [46]
GamesRadar+5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[17]
IGN10/10 [18]
Polygon7,5/10 [23]
VideoGamer10/10 [19]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews10/10[64]
Absolute Games95/100[65]
PlayGround.ru10/10 [66]
Riot Pixels78/100[68]
StopGame.ru«Изумительно»[69]
«Игромания»10/10[70][71]
«Канобу»10/10[67]

Отзывы критиков

[править | править код]

The Last of Us была высоко оценена иноязычными видеоигровыми журналами и интернет-изданиями. Так, игра имеет 95 % на агрегаторе оценок GameRankings[58], а на Metacritic — 95 баллов[60]. Русскоязычные издания также в большинстве своём оставили положительные отзывы[65][66][70]. Многими критиками игра была названа лучшей среди представителей своего поколения[18][19][64][70].

Повествование и сеттинг

[править | править код]

Рецензент интернет-издания IGN Колин Мориарти посчитал постапокалиптический роман «Дорога» идеальным для сравнения с The Last of Us. Он отметил, что в обеих работах акцент был сделан не на увядающем мире, а на главных героях. В их сравнении главным преимуществом The Last of Us Колин назвал её интерактивность, способствующую полному погружению игрока в мир, полный чувства уязвимости и опасности[18]. Тем не менее, по мнению Евгения Кузьмина из 3DNews, в игре отсутствует даже мнимая сюжетная интерактивность как, например, в The Walking Dead. Тем самым возникает «фундаментальная ошибка» — в The Last of Us отсутствует свобода действий, отличающая компьютерные игры от кино[64].

Рецензентом «Игромании» Сергеем Непрозвановым пролог игры, повествующий о первых часах краха цивилизации, был поставлен в один ряд с такими произведениями, как «Мобильник», «Мировая война Z», «Рассвет мертвецов», «Я — легенда»; и что будущим работам в жанре придется равняться на The Last of Us. Сергей, признавая, что игра переняла множество элементов из других постапокалиптических произведений, отметил, что Naughty Dog удалось лучше предшественников раскрыть как мир, так и историю персонажей[70]. Мэтт Хельгессон из Game Informer высказал мнение, что на момент выхода The Last of Us жанр постапокалипсиса был использован в индустрии настолько часто, что во многом перестал вызывать какие-либо эмоции, став декорациями для «очередного шутера». Тем не менее разработчикам игры, по мнению Мэтта, удалось вдохнуть вторую жизнь в жанр, сместив фокус с судьбы человечества на пару выживших, сведенных вместе опасным миром[63].

Один из многочисленных «мини-диалогов». Главные герои обсуждают аркадную игру, о которой Элли узнала от Райли во время событий The Last of Us: Left Behind.

Отдельной похвалы были удостоены главные персонажи Джоэл и Элли, взаимодействие которых, по мнению рецензента IGN, — «один из наиболее ярких элементов The Last of Us»[18]. Отношения главных героев также были отмечены сильной стороной игры в рецензии Филипа Коллара от Polygon, в особенности развитие и правдивость персонажа Элли. Несмотря на суровый мир вокруг, главная героиня ведёт себя так, как ожидается от четырнадцатилетнего подростка. Характер Элли показывается не только в кат-сценах, но и на протяжении путешествия в её поведении, а также в многочисленных «мини-диалогах»[23]. По мнению Тома Макшея из GameSpot, Элли выполняет роль проводника, являясь одним из немногих персонажей, за которого игрок может сопереживать[46]. Спутницу Джоэла сравнили с Элизабет из Bioshock Infinite — Элли также способна помочь главному герою в горячей обстановке[64].

Дополнительный вес и силу событиям игры, по мнению Мориарти, придает реалистичный сеттинг. Окружение достоверно отображает картину постапокалиптичного мира — начиная разросшейся растительностью и заканчивая мрачной атмосферой затихших городов. Правдивость мира выражается в кропотливо созданных окружениях, изобилующих мелкими деталями вроде записок, писем и записей на диктофон[18]. Кроме этого, с созданным миром характерно взаимодействует главный герой, что передается с помощью проработанного звукового дизайна и «фирменной „нотидоговской“ анимации», полной мелких деталей вроде использования рюкзака и пистолета или прислонения к стенам в укрытии[65]. С другой стороны мир игры был рассмотрен в рецензии от журнала Edge; по мнению редакции, «The Last of Us — чистосердечное признание в любви Америке в её первозданном виде»[21]. В обзоре от Game Informer высказано мнение, что безмолвные виды важны для передачи настроения игры так же, как и диалоги персонажей[63].

Игровой процесс

[править | править код]

Критиками было отмечено, что создателям игры удалось бесследно сшить воедино игровой процесс и повествование[18][64]. Во многих обзорах в положительном ключе отмечена приземленность игрового процесса The Last of Us[18][21][65]. Так, Джоэл переносит различные физические нагрузки как и ожидается от человека в возрасте, что противопоставляется атлетичности Нейтана из Uncharted[21][65]. В стычке одинаково уязвимы как главный герой, так и враждебные персонажи, погружая игрока в условия «сложного и реалистичного экшена». Тем не менее, разработчики дают свободный выбор в прохождении уровней — любую ситуацию можно преодолеть как скрытно, так и в открытой перестрелке[64], причём игра не решает за игрока, какой вариант предпочтительнее[70]. Единственным ограничивающим фактором являются подручные ресурсы и находящиеся в дефиците патроны[64].

В видеообзоре Василия Гальперова из StopGame.ru к достоинствам была отнесена динамичность игрового процесса. Так, игрок, выбрав скрытный путь прохождения уровня, часто может оказаться загнанным в угол, что вынуждает его «импровизировать». Импровизации же, по мнению Гальперова, способствует система создания предметов. Противопоставляя The Last of Us другим играм, рецензент отметил, что в них эта возможность обычно избыточна из-за невысокой сложности[69].

Продолжая отмечать реалистичность в различных элементах The Last of Us, рецензент IGN выделил механику стелса. По его мнению, она не только приятна в действии, но и правдиво передает дискомфорт от убийства враждебных персонажей собственными руками. Колин добавляет: «Убийство бандитов столь похожих на тебя и на твоих соратников приводит к угрызениям совести»[18]. Редактор «Игромании», говоря о насилии, заявил, что оно используется как «тонкий, почти театральный инструмент»[70]. По мнению редактора Game Informer Мэтта Хельгессона, The Last of Us — крайне жестокая игра, которая подойдет не каждому[63].

К недостаткам игры рецензентами было отнесено поведение враждебных и союзных персонажей[23][46][64], накладывающее отпечаток на восприятие игроком стелса[70]; а также — механика стрельбы из оружия, доставляющая наибольший дискомфорт при борьбе с зараженными[23].

Признание и коммерческий успех

[править | править код]

The Last of Us стала обладателем множества наград и номинаций за сюжет, визуальный и звуковой дизайн, музыкальное сопровождение, а также актёрскую игру. В общей сложности игра получила более 240 наград в номинации «Игра года»[73]. В 2014 году игры была номинирована в десяти номинациях Британской Академией в области видеоигр[74]. В дальнейшем The Last of Us была удостоена пяти наград: «Лучшая игра», «Лучший экшен и приключенческая игра», «Лучшая история», «Лучший звук»; награду «Актёр года» получила Эшли Джонсон за роль Элли[75]. На D.I.C.E 2014 игра получила 10 наград, включая приз за лучшую игру года[76]. На 31-й церемонии Golden Joystick Awards игра получила призы за лучшую новую игру и лучший сюжет, а студия Naughty Dog была признана лучшим разработчиком[77]. The Last of Us получила награды «Экшен года» от журнала «Игромания»[78] и «Игра года» от сайта «Игромания.ру»[79]. Российский портал StopGame.ru также наградил игру в номинациях «Игра года», «Самая красивая игра года», «Лучший сюжет года» и «Лучшая консольная игра года»[80]. На церемонии Golden Joystick Awards 2014 дополнение Left Behind получило призы в номинациях «Лучший игровой момент» и «Лучшая история»[81].

За первую неделю было продано около 1,3 миллиона копий The Last of Us, сделав её одной из самых продаваемых игр 2013 года[82]. Через три недели после выхода тираж игры превысил 3,4 миллиона копий. Тем самым The Last of Us стала как наиболее быстро продаваемой игрой 2013 года на PlayStation 3, так и наиболее быстро продаваемой оригинальной игрой за время существования PS3[83]. Игра также стала самой продаваемой цифровой игрой на PlayStation Store для PlayStation 3, но позже этот рекорд был побит Grand Theft Auto V[84]. В итоге игра стала десятой самой продаваемой игрой 2013 года[85].

К августу 2014 года продажи игры составили 8 миллионов: 7 миллионов на PlayStation 3 и 1 миллион на PlayStation 4[86]. К апрелю 2018 года суммарные продажи The Last of Us составили 17 миллионов на обеих консолях[87]. Игра стала третьей самой продаваемой игрой для PlayStation 3 в Великобритании, являясь лидером чартов около шести недель подряд[86]. Также игра возглавляла чарты в США[88], Франции[89], Ирландии[90], Италии[91], Швеции[92], Финляндии[92], Испании[93] и Японии[94].

До выхода игры некоторые журналисты указали на внешнее сходство персонажа Элли с канадской актрисой Эллен Пейдж[95][96]; к этим обвинениям присоединилась и сама Пейдж, заявив, что её внешность «содрали» для игры без её ведома[97]. Пейдж озвучила и сыграла главную героиню в игре Beyond: Two Souls, работа над которой велась одновременно с The Last of Us. После показа трейлеров Beyond: Two Souls с участием персонажа Пейдж, студия Naughty Dog изменила внешность Элли, сделав её более похожей на внешность Эшли Джонсон, озвучившей Элли[98]. Разработчики отвергли предположения о том, что это изменение как-либо связано с Пейдж и её участием в Beyond: Two Souls, объявив его «совпадением»[99].

После выхода игры разгорелся новый скандал. Присутствующие в игре телефонные номера службы по борьбе с вредителями оказались реально существующими номерами: набрав их, звонивший попадает в сервис «секса по телефону». Нил Дракманн признал проблему, заявив, что эти номера были добавлены по ошибке[100]. Naughty Dog выпустили специальный патч, удаляющий эти телефонные номера.

The Last of Us Part II

[править | править код]

В декабре 2016 года на мероприятии PlayStation Experience была анонсирована игра-продолжение — The Last of Us Part II[101]; она была выпущена для игровой приставки PlayStation 4 19 июня 2020 года[102]. Действие продолжения разворачивается спустя годы после финала первой игры. Part II посвящена мести и противостоянию двух группировок выживших; в ходе повествования под управлением игрока поочерёдно оказываются как повзрослевшая Элли, так и другая героиня по имени Эбби[103]. Подобно первой игре, Part II получила высочайшие отзывы прессы и множество наград, в том числе «Лучшая игра 2020 года»[104], и также добилась коммерческого успеха — к июню 2022 года количество проданных копий игры превысило 10 миллионов[105]. При этом выход игры сопровождался многочисленными скандалами; её ключевые сюжетные моменты в результате утечки стали известны публике ещё до релиза[106]; на агрегаторе рецензий Metacritic игра подверглась настолько сильному ревью-бомбингу, что этот сайт даже изменил собственные правила для выставления пользовательских оценок недавно вышедшим играм[107].

Комикс American Dreams

[править | править код]

3 апреля 2013 года началась публикация комикса The Last of Us: American Dreams, созданного по мотивам оригинальной игры. Сюжет к адаптации был написан Нилом Дракманном в соавторстве с художницей Фейт Эрин Хикс[англ.], также ответственной за иллюстрации в комиксе[108]. American Dreams служит приквелом к The Last of Us, повествуя о путешествии юной Элли и её знакомстве с Райли.

Отмененный фильм

[править | править код]

25 ноября 2013 года компания Sony Pictures Entertainment зарегистрировала доменные имена для потенциального фильма The Last of Us[109]. 6 марта 2014 года было объявлено, что дистрибуцией фильма займётся компания Screen Gems. Сценаристом был выбран Нил Дракманн, сценарист и креативный директор оригинальной игры. Также было сообщено, что в производственном процессе примут участие совладельцы Naughty Dog Эван Уэллс и Кристоф Балестра, геймдиректор игры Брюс Стрэли, а известный кинорежиссёр Сэм Рэйми выступит в качестве продюсера[110]. Позже Нил Дракманн заявил, что сценарий фильма будет основан на сюжете игры[111]. Однако после этого в течение полутора лет не велось никаких работ по экранизации игры, а по словам самого Дракманна фильм угодил в «производственный ад»[112].

Телесериал

[править | править код]

5 марта 2020 года телеканал HBO объявил, что совместно с Sony снимут сериал по мотивам игры. В создании шоу приняли участие Нил Дракманн, композитор Густаво Сантаолалья и сценарист Крейг Мейзин[113]. Главные роли в сериале исполнили Педро Паскаль и Белла Рамзи[114]. Производство шоу стартовало осенью 2020 года[115]. Премьера телесериала состоялась 15 января 2023 года[116]. Вскоре после выхода сериал был продлён на второй сезон; Нил Дракманн подтвердил, что продолжение сериала должно быть основано на игре The Last of Us Part II[117].

Примечания

[править | править код]
  1. Шевкун, Михаил. В сентябре Sony отключит сервера Uncharted 2, Uncharted 3 и The Last of Us на PS3. Игромания (5 июня 2019). Дата обращения: 5 июня 2019. Архивировано 5 июня 2019 года.
  2. Zak Islam. Naughty Dog on The Last of Us’ Graphics Engine Improvements. playstationlifestyle.net (20 мая 2012). Дата обращения: 8 ноября 2019. Архивировано 24 мая 2012 года.
  3. The Last of Us Patch 1.11 and 1.06 - New MP Add-Ons — 2014.
  4. Самитов А. Для ремастера The Last of Us вышло обновление, уменьшающее время загрузок в несколько раз: «Новая игра +», к примеру, запускается примерно втрое быстрее // DTF — 2020.
  5. The Growing Future of The Last of Us || Naughty Dog (англ.). www.naughtydog.com. Дата обращения: 10 июня 2022. Архивировано 9 июня 2022 года.
  6. Hamilton, Kirk The Last of Us: The Kotaku Review. Kotaku. Gawker Media (29 июля 2014). Дата обращения: 19 октября 2015. Архивировано 18 октября 2015 года.
  7. Wells, Evan Naughty Dog Reveals The Last of Us at 2011 VGAs. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (10 декабря 2011). Дата обращения: 6 октября 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
  8. 1 2 3 4 Naughty Dog and Area 5 (2014-02-24). Grounded: Making The Last of Us. Sony Computer Entertainment. Архивировано 10 ноября 2014. Дата обращения: 11 октября 2014. Источник. Дата обращения: 8 июля 2018. Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 года.
  9. Kietzmann, Ludwig The Last of Us: Bricks, bottles and a few bullets. Joystiq. AOL (17 мая 2013). Дата обращения: 3 марта 2015. Архивировано 2 марта 2015 года.
  10. Yoon, Andrew A guide to crafting in The Last of Us. Shacknews (20 мая 2013). Дата обращения: 3 марта 2015. Архивировано 2 марта 2015 года.
  11. Lavoy, Bill The Last of Us Remastered Beginners Tips. Prima Games. Random House (август 2014). Дата обращения: 3 марта 2015. Архивировано 2 марта 2015 года.
  12. Jenkins, David The Last Of Us review – clicking together. Metro. DMG Media (5 июня 2013). Дата обращения: 3 марта 2015. Архивировано 2 марта 2015 года.
  13. Lavoy, Bill The Last of Us Remastered - All Optional Conversations - I Want to Talk About It. Prima Games. Random House (август 2014). Дата обращения: 3 марта 2015. Архивировано 2 марта 2015 года.
  14. Wilson, Tony The Last of Us Remastered - Collectibles guide. GamesRadar. Future plc. Дата обращения: 3 марта 2015. Архивировано 2 марта 2015 года.
  15. Meyer, Arne Balance Of Power: Gameplay In The Last of Us. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (2 марта 2012). Дата обращения: 3 марта 2015. Архивировано 2 марта 2015 года.
  16. Геврог Акопян, Алексей Пилипчук. The Last of Us: Обзор многопользовательского режима. Игромания (15 июля 2013). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 23 октября 2018 года.
  17. 1 2 Дэвид Хоутон. THE LAST OF US REMASTERED REVIEW. GamesRadar (28 июля 2014). Дата обращения: 6 июня 2013. Архивировано 20 сентября 2019 года.
  18. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Colin Moriarty. The Last of Us Review. Survival of the fittest. IGN (5 июня 2013). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 8 июня 2017 года.
  19. 1 2 3 Simon Miller. The Last of Us Review. One of this generation's best games. VideoGamer.com (5 июня 2013). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 23 августа 2013 года.
  20. 1 2 Oli Welsh. The Last of Us review. Journey's end: Our original review, to mark the release of The Last of Us Remastered. Eurogamer (9 февраля 2015). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 1 июля 2014 года.
  21. 1 2 3 4 5 6 Edge Staff. The Last Of Us review. EDGE (5 июня 2013). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано из оригинала 5 июля 2013 года.
  22. 1 2 von André Peschke. The Last of Us im Test - Berührend und brutal (нем.). GamePro (5 июня 2013). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 27 августа 2016 года.
  23. 1 2 3 4 5 Philip Kollar. The Last of Us review: dead inside. Polygon (5 июня 2013). Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 15 июля 2019 года.
  24. Totilo, Stephen How The Makers of The Last Of Us Almost Spoiled Their Own Game In 2011 (англ.). Kotaku (29 мая 2013). Дата обращения: 7 мая 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
  25. What is Naughty Dog's Next Game After 'The Last of Us'? Gamerant.com. Дата обращения: 15 июля 2013. Архивировано 2 декабря 2013 года.
  26. Second Naughty Dog team at work on The Last of Us for two years. VG247 (13 декабря 2011). Дата обращения: 15 июля 2013. Архивировано 11 ноября 2013 года.
  27. Tamoor Hussain. PS3 News: The Last of Us gets Enslaved lead designer, doesn't star Ellen Page. ComputerAndVideoGames.com (12 декабря 2011). Дата обращения: 7 мая 2014. Архивировано 2 декабря 2013 года.
  28. 1 2 Matulef, Jeffrey The Last of Us devs were originally going to reboot Jak and Daxter (англ.). Eurogamer (3 октября 2013). Дата обращения: 7 мая 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  29. Mike Wehner. The Escapist: News: Devs Had to Demand Female Focus Testers for The Last of Us. Escapistmagazine.com. Дата обращения: 16 июля 2013. Архивировано 10 ноября 2013 года.
  30. Кордицепс однобокий и муравьи-зомби. National Geografic (15 августа 2011). Дата обращения: 4 мая 2017. Архивировано 4 мая 2017 года.
  31. Takahashi, Dean What inspired The Last of Us (interview). Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 11 октября 2014 года.
  32. Laura Parker. Staying Human in the Inhuman World of The Last of Us - GameSpot.com. Asia.gamespot.com (1 февраля 2013). Дата обращения: 7 мая 2013. Архивировано из оригинала 12 мая 2013 года.
  33. Prestia, Gaetano The Last Of Us inspired by Ico, RE4 - PS3 News | MMGN Australia. Ps3.mmgn.com. Дата обращения: 7 мая 2014. Архивировано 10 июня 2013 года.
  34. Naughty Dog Launches Damning Verdict, Wants Other Devs To Wake Up. GamingUnion.net (13 декабря 2011). Дата обращения: 13 декабря 2011. Архивировано из оригинала 8 января 2012 года.
  35. Minkley, Johnny Naughty Dog wants to "change the f***ing industry" with The Last of Us • News •. Eurogamer.net (13 декабря 2011). Дата обращения: 14 января 2012. Архивировано 2 ноября 2013 года.
  36. 1 2 Andy Robertson. The Last of Us: interview with Neil Druckmann and Ashley Johnson. The Telegraph (31 мая 2013). Дата обращения: 15 декабря 2019. Архивировано 19 июля 2019 года.
  37. Ben Hanson. Capturing Joel And Ellie For The Last Of Us. GameInformer (20 февраля 2012). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 22 августа 2019 года.
  38. Neil Druckmann: "Survival encompasses the gameplay for The Last of Us" // Interviews in English —. Gamestar.ru. Дата обращения: 7 мая 2014. Архивировано 25 января 2015 года.
  39. GRAC rating database
  40. The Last of Us // NZ Register of Classification Decisions
  41. Minkley, Johnny The Last Of Us scored by Oscar-winner Gustavo Santaolalla • News •. Eurogamer.net (13 декабря 2011). Дата обращения: Q4 2012/Q1 2013. Архивировано 13 марта 2013 года.
  42. 1 2 Thom Jurek. The Last of Us Video Game Soundtrack. Allmusic. Дата обращения: 9 ноября 2019. Архивировано 9 ноября 2019 года.
  43. The Last of Us (Video Game Soundtrack). Apple Music. Дата обращения: 9 ноября 2019. Архивировано 10 августа 2020 года.
  44. The Last of Us OST Booklet. Naughty Dog. Sony Computer Entertainment (2013). Дата обращения: 9 ноября 2019. Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 года.
  45. 1 2 Обзор игры от Electronic Gaming Monthly. Дата обращения: 6 июня 2013. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года.
  46. 1 2 3 4 Tom Mc Shea. The Last of Us Review. Gamespot (15 октября 2014). Дата обращения: 18 октября 2019. Архивировано 9 сентября 2019 года.
  47. Monacelli, Eric The Last of Us: Pre-Order the Digital Edition & Season Pass, DLC Detailed. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (28 мая 2013). Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 7 марта 2015 года.
  48. Miller, Greg The Last of Us Box Art, Preorder Bonuses. IGN. Ziff Davis (9 декабря 2012). Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 7 марта 2015 года.
  49. Monacelli, Eric The Last of Us – Abandoned Territories Map Pack and patch 1.05 available tomorrow. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (15 октября 2013). Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 7 марта 2015 года.
  50. Monacelli, Eric The Last of Us Nightmare Bundle Available this Week. Naughty Dog. Sony Computer Entertainment (4 ноября 2013). Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 7 марта 2015 года.
  51. Karmali, Luke The Last of Us: Left Behind Release Date Confirmed. IGN. Ziff Davis (15 января 2014). Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 7 марта 2015 года.
  52. Monacelli, Eric The Last of Us: New Mode and Multiplayer DLC Detailed. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (16 апреля 2014). Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 7 марта 2015 года.
  53. Makuch, Eddie The Last of Us Gets New DLC; Some Fans Aren't Happy About It. GameSpot. CBS Interactive (5 августа 2014). Дата обращения: 25 января 2015. Архивировано 7 марта 2015 года.
  54. Karmali, Luke The Last of Us: Game of the Year Edition Announced For PS3. IGN. Ziff Davis (23 октября 2014). Дата обращения: 22 февраля 2015. Архивировано 22 февраля 2015 года.
  55. Karmali, Luke. "E3 2014: The Last of Us: Remastered PS4 Release Date Announced". IGN. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 2 мая 2015 года.
  56. Karmali, Luke. "The Last of Us PS4 Development Began Ages Ago". IGN. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 26 января 2015 года.
  57. Moriarty, Colin. "The Last of Us Remastered: First Details, Pre-Order Info". IGN. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 26 января 2015 года.
  58. 1 2 The Last of Us for PlayStation 3. GameRankings. Дата обращения: 5 июня 2013. Архивировано 6 июня 2013 года.
  59. The Last of Us Remastered. GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2014. Архивировано 28 апреля 2016 года.
  60. 1 2 The Last of Us for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 июня 2013. Архивировано 6 июня 2013 года.
  61. The Last of Us Remastered. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2014. Архивировано 5 мая 2019 года.
  62. Обзор игры от Computer and Video Games. Computer and Video Games. Дата обращения: 6 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
  63. 1 2 3 4 Мэтт Хельгессон. The Last of Us. Naughty Dog's Grim Masterpiece. GameInformer (5 июня 2013). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 28 мая 2017 года.
  64. 1 2 3 4 5 6 7 8 Евгений Кузьмин. The Last of Us — лебединая песня. Рецензия. 3DNews (5 июля 2013). Дата обращения: 10 июля 2013. Архивировано 9 июля 2013 года.
  65. 1 2 3 4 5 Alekmil. Рецензия на игру Одни из нас. Обновленная версия. Absolute Games (10 июля 2013). Дата обращения: 26 октября 2019. Архивировано 26 октября 2019 года.
  66. 1 2 Павел Жарников. The Last of Us. Одна для всех. PlayGround.ru (18 июня 2013). Дата обращения: 19 июня 2013. Архивировано 24 июня 2013 года.
  67. Рецензия на The Last of Us. Канобу (5 июня 2013). Дата обращения: 24 ноября 2019. Архивировано 20 июня 2021 года.
  68. Рецензия на The Last of Us. Riot Pixels (19 июля 2013). Дата обращения: 10 июля 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
  69. 1 2 Василий Гальперов. The Last of Us: Видеообзор. StopGame.ru (5 июня 2013). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 25 октября 2019 года.
  70. 1 2 3 4 5 6 7 Сергей Непрозванов. The Last of Us. Igromania.ru (20 июня 2013). Дата обращения: 24 июня 2013. Архивировано 22 июня 2013 года.
  71. Геворг Акопян. The Last of Us. Игромания (журнал) (15 июля 2013). Дата обращения: 13 июня 2020. Архивировано 13 июня 2020 года.
  72. Александр Кузьменко. Обзор: Одни из нас (The Last of Us). Игры@Mail.Ru (31 июля 2013). Дата обращения: 20 июня 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
  73. Fred Dutton. The Last of Us and Tearaway take the BAFTAs by storm. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (14 марта 2014). Дата обращения: 10 ноября 2019. Архивировано 2 мая 2015 года.
  74. "Игра про зомби стала главным претендентом на премию BAFTA". Lenta.ru. 2014-02-12. Архивировано 22 февраля 2014. Дата обращения: 12 февраля 2014.
  75. Games in 2014 BAFTA Awards. BAFTA. Дата обращения: 10 ноября 2019. Архивировано 4 марта 2014 года.
  76. The Last of Us получила десять наград на D.I.C.E. Summit Awards 2014. Playground.ru (7 февраля 2014). Дата обращения: 10 ноября 2019. Архивировано 14 июля 2017 года.
  77. The Last of Us получила три награды на Golden Joystick Awards 2013. GTA 5 стала игрой года. Playground.ru (26 октября 2013). Дата обращения: 10 ноября 2019. Архивировано 19 декабря 2014 года.
  78. Итоги года // Игромания. — Игромедиа, 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  79. Лучшие игры 2013 > Игра года. Игромания.ру (10 января 2014). Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано 16 января 2014 года.
  80. Итоги 2013-го игрового года. StopGame.ru. Дата обращения: 17 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2022 года.
  81. Результаты Golden Joystick Awards 2014. Архивировано 25 октября 2014 года.
  82. Tassi, Paul. "The Last of Us' Has The Biggest Launch Of The Year With 1.3M Sold". Forbes. Дата обращения: 21 января 2019. Архивировано 7 марта 2015 года.
  83. Yin-Poole, Wesley. "Sony declares The Last of Us a success with over 3.4 million global sales". Eurogamer. Дата обращения: 21 января 2019. Архивировано 7 марта 2015 года.
  84. Ivan, Tom. "The Last of Us is PS3's fastest selling new franchise". GamesRadar. Дата обращения: 21 января 2019. Архивировано 7 марта 2015 года.
  85. "100 best-selling video games of 2013 revealed". Metro. Дата обращения: 21 января 2019. Архивировано 18 января 2015 года.
  86. 1 2 Dunning, Jason. "The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide". PlayStation LifeStyle. Дата обращения: 21 января 2019. Архивировано 21 марта 2015 года.
  87. Sarkar, Samit. "The Last of Us sales top 17 million copies across PS3 and PS4". Polygon. Дата обращения: 21 января 2019. Архивировано 2 мая 2019 года.
  88. Hillier, Brenna. "NPD June: The Last of Us, Animal crossing top charts". VG247. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 7 марта 2015 года.
  89. "Les Meilleures Ventes De Jeux Vidéo". SELL. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 года.
  90. "Top 20 Entertainment Software (All Prices), Week Ending 15 June 2013". Chart-Track. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано из оригинала 7 марта 2015 года.
  91. Pugliese, Tommaso. "Le classifiche italiane per il mese di giugno". Multiplayer.it. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 7 марта 2015 года.
  92. 1 2 "Swedish Games chart total, week 26 2013". Gfk. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано из оригинала 1 августа 2021 года.
  93. "Ranking de videojuegos más vendidos". Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года.
  94. "「The Last of Us」が11万7000本で1位に。「ネプテューヌPP」「クマ・トモ」「さよなら 海腹川背」なども発売された「週間販売ランキング+」". 4Gamer.net. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 7 марта 2015 года.
  95. Cullen, Johnny Ellen Page not involved with The Last of Us, Enslaved design lead on board (англ.). VG247 (12 декабря 2011). Дата обращения: 23 мая 2014. Архивировано 18 июня 2014 года.
  96. The Last of Us: Young Girl Based From Ellen Page? (VGA 2011 Trailer) (англ.). pinoytutorial.com (11 декабря 2011). Дата обращения: 23 мая 2014. Архивировано из оригинала 23 мая 2014 года.
  97. Комолятов, Артем Эллен Пейдж обвинила создателей The Last of Us в использовании своего образа (англ.). GMbox.ru (24 июня 2013). Дата обращения: 23 мая 2014. Архивировано из оригинала 26 июля 2014 года.
  98. Ashcraft, Brian My, My, You Certainly Look Different, Ellie (англ.). Kotaku (17 мая 2012). Дата обращения: 23 мая 2014. Архивировано 23 мая 2014 года.
  99. Welsh, Oli Changes to The Last of Us' Ellie and announcement of Ellen Page in Beyond are "complete coincidence" (англ.). Eurogamer (8 июня 2012). Дата обращения: 23 мая 2014. Архивировано 24 мая 2014 года.
  100. Игровые новости за 28 июня 2013 года, пятницу (game news) на AG.ru. AG.ru (28 июня 2013). Архивировано 19 июня 2015 года.
  101. Официально анонсирована The Last of Us: Part 2. PlayGround (3 декабря 2016). Дата обращения: 17 августа 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  102. Hulst, Hermen. Release Date Updates For The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima (англ.). PlayStation.Blog (27 апреля 2020). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 31 мая 2020 года.
  103. Dougherty, Conor ‘The Last of Us Part II’ Is a Dark Game for a Dark Time (англ.). The New York Times (19 июня 2020). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 19 июня 2020 года.
  104. Contributor, Alex Calvin The Last of Us Part 2 has more game of the year awards than The Witcher 3, the previous record holder (англ.). VG247 (26 января 2021). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 18 января 2023 года.
  105. Snyder, Rochelle. The Growing Future of The Last of Us (англ.). PlayStation.Blog (9 июня 2022). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 9 июня 2022 года.
  106. Hernandez, Patricia The Last of Us Part 2 has become a minefield (англ.). Polygon (30 июня 2020). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 30 июня 2020 года.
  107. Fisher, Christine. Metacritic changes its user review policy to combat score bombing (англ.). Engadget (17 июля 2020). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 4 апреля 2023 года.
  108. Jen Bosier. The Last of Us: American Dreams #1 Comic Review. Forbes (5 апреля 2013). Дата обращения: 23 ноября 2019. Архивировано 28 июня 2015 года.
  109. Sony Pictures зарезервировала домен для фильма по The Last of Us. Playground.ru (29 ноября 2013). Дата обращения: 9 ноября 2019. Архивировано 4 октября 2018 года.
  110. По мотивам The Last of Us снимут фильм. AG.ru (3 июля 2014). Архивировано 20 июля 2017 года.
  111. Игровые новости за 14 марта 2014 года, пятницу (game news) на AG.ru. Дата обращения: 14 марта 2014. Архивировано из оригинала 15 марта 2014 года.
  112. Экранизация The Last of Us угодила в ад. Навигатор игрового мира (6 апреля 2016). Дата обращения: 9 ноября 2019. Архивировано 5 сентября 2019 года.
  113. Елена Баталина. HBO снимет сериал по мотивам игры The Last of Us. Известия (6 марта 2020). Дата обращения: 9 марта 2020. Архивировано 9 марта 2020 года.
  114. January 19, Nick Romano 'Game of Thrones' bonded 'The Last of Us' stars Pedro Pascal and Bella Ramsey: We came 'from a family' (англ.). EW.com (23 января 2023). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 4 апреля 2023 года.
  115. PLAYER ONE. PLAYER ONE. Дата обращения: 21 ноября 2020.
  116. Coulson, Josh. HBO's The Last Of Us Will Debut On January 15, 2023 (англ.). The Gamer (1 ноября 2022). Дата обращения: 3 ноября 2022. Архивировано 1 ноября 2022 года.
  117. Dinsdale, Ryan HBO's The Last of Us Renewed for Season 2 (англ.). IGN (27 января 2023). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 4 апреля 2023 года.