Ведьмак (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
(не показано 225 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
{{Другое значение|Это статья о компьютерной игре, другие значения этого слова см. [[Ведьмак (значения)]]}}
{{Другое значение|Это статья о компьютерной игре, другие значения этого слова см. [[Ведьмак]]}}
{{Компьютерная игра
{{Карточка игры
| заголовок =
| заголовок = Ведьмак
| изображение = The Witcher.jpg
| стиль заголовка =
| подпись = обложка лицензионного русскоязычного ПК-издания игры
| изображение = [[Файл:The Witcher.jpg|250px]]
| разработчик = [[CD Projekt RED]]
| подпись = обложка лицензионного,русскоязычного ПК-издания игры
| разработчик = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]]
| издатель = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt]]<ref name="cdp_publisher" /><br>
{{Флаг|США}} [[Atari]]<ref>Giant Bomb [http://www.giantbomb.com/the-witcher/3030-10473/releases/#toc-release-26826 The Witcher International Releases.] {{Wayback|url=http://www.giantbomb.com/the-witcher/3030-10473/releases/#toc-release-26826 |date=20131022191159 }}</ref><br>
| издатели = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt]]<ref name="cdp_publisher" /><br />
{{Флаг|Россия}} [[Новый Диск]]<ref>Новый Диск [http://www.nd.ru/news/664476/ Игра The Witcher выйдет на территории России.] {{Wayback|url=http://www.nd.ru/news/664476/ |date=20130406192557 }}</ref>
{{Флаг|США}} [[Atari]]<ref ="hrono1600">Giant Bomb [http://www.giantbomb.com/the-witcher/3030-10473/releases/#toc-release-26826 The Witcher International Releases.]</ref><br />
| локализатор = [[Hedgehog Riders]]<ref>Hedgehog Riders [http://h-r-games.com/index.php?indent2=15 Завершённые проекты.] {{Wayback|url=http://h-r-games.com/index.php?indent2=15 |date=20131019104509 }}</ref><br>
{{Флаг|Россия}} [[Новый Диск]]<ref ="hrono1600">Новый Диск [http://www.nd.ru/news/664476/ Игра The Witcher выйдет на территории России.]</ref>
[[Lazy Games]]<ref>Lazy Games [http://www.lazy-games.com/localiz/info.php?id=52&lang=rus Ведьмак.] {{Wayback|url=http://www.lazy-games.com/localiz/info.php?id=52&lang=rus |date=20131019114530 }}</ref>
| локализаторы = [[Hedgehog Riders]]<ref ="hrono1600">Hedgehog Riders [http://h-r-games.com/index.php?indent2=15 Завершённые проекты.]</ref><br />
| серия = [[Ведьмак (серия романов)|Ведьмак]]
[[Lazy Games]]<ref ="hrono1600">Lazy Games [http://www.lazy-games.com/localiz/info.php?id=52&lang=rus Ведьмак.]</ref>
| дата анонса =
| дизайнеры = [[Мадей, Михал|Михал Мадей]]
| дата выпуска = {{Флаг|Россия}} 24 октября 2007<ref name="rus_release">{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2007-10-27 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=450 |title=Релиз состоялся! |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-06-23 |archive-date=2012-03-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120307054449/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=450 |deadlink=no }}</ref> <br>{{Флаг|Европа}} 26 октября 2007<ref name="world_release">{{cite web | url = http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher/similar.html?mode=versions | title = Related Games | publisher = GameSpot | accessdate = 2009-06-23 | archive-date = 2011-08-17 | archive-url = https://web.archive.org/web/20110817003826/http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher/similar.html?mode=versions | deadlink = no }}</ref> <br>{{Флаг|США}} 30 октября 2007<ref name="world_release" /> <br> '''Дополненное издание''' <br>{{Флаг|США}} 16 сентября 2008 <br>19 сентября 2008
| сценаристы = [[Комуда, Яцек|Яцек Комуда]]<br />
| версия = 1.5.0.1304 (1.4.5.1304) (''8 июля 2009'')
[[Юревич, Мацей|Мацей Юревич]]<ref name="gameland_33" /><ref name="game_faq" />
| жанр = Action-adventure [[Компьютерная ролевая игра|ролевая игра]]
| художник/художники =
| руководитель =
| композиторы = [[Скорупа, Адам|Адам Скорупа]]<br />
| продюсер =
| геймдизайнер = [[Мадей, Михал|Михал Мадей]]
| сценарист = [[Комуда, Яцек|Яцек Комуда]]<br>
[[Юревич, Мацей|Мацей Юревич]]<ref name="gameland_33" /><ref name="game_faq" /><br>[[Ганшинец, Артур|Артур Ганшинец]]<ref name="scenar" >[https://geek.justjoin.it/scenarzysta-wiedzmina-o-tym-stworzyc-wciagajaca-gre/ Scenarzysta Wiedźmina o tym, jak stworzyć wciągającą grę]</ref>
| программист =
| художник =
| композитор = [[Скорупа, Адам|Адам Скорупа]]<br>
[[Блащак, Павел|Павел Блащак]]
[[Блащак, Павел|Павел Блащак]]
| платформа = [[Windows]], [[OS X]]<ref>{{Cite web |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1513 |title=Новое издание для ПК и Mac |access-date=2012-10-07 |archive-date=2014-10-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141006115739/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1513 |deadlink=no }}</ref>
| серия =
| движок = * модифицированный [[Aurora Engine]]
| дата анонса =
* физический движок [[Karma (физический движок)|Karma]]<ref>{{cite web | url = http://www.thewitcher.com/community/en/articles_and_interviews/36,3.html | title = An interview with Michał Madej - chief designer of The Witcher, Part 3 - Graphics | publisher = thewitcher.com | accessdate = 2009-11-23 | lang = en | archiveurl = https://web.archive.org/web/20080820043930/http://www.thewitcher.com/community/en/articles_and_interviews/36,3.html | archivedate = 2008-08-20 | deadlink = yes }}</ref><ref>{{cite web | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=102&search=nd | title = Интервью с Михалом Мадеем, часть 3: «Графика» | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | date = 2006-07-08 | accessdate = 2009-11-23 | archive-date = 2013-12-19 | archive-url = https://web.archive.org/web/20131219222207/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=102&search=nd | deadlink = no }}</ref>
| даты выпуска = '''«Ведьмак»''' <br /> {{Флаг|Россия}} [[24 октября]] [[2007 год в играх|2007 года]]<ref name="rus_release">{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 24 октября 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=450 | title = Релиз состоялся! | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-06-23}}</ref> <br />{{Флаг|Европа}} [[26 октября]] [[2007 год в играх|2007 года]]<ref name="world_release">{{ссылка | url = http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher/similar.html?mode=versions | title = Related Games | publisher = GameSpot | accessdate = 2009-06-23}}</ref> <br />{{Флаг|Украина}} [[30 октября]] [[2007 год в играх|2007 года]]<ref name="world_release" /> <br /> '''«Ведьмак:&nbsp;Дополненное&nbsp;издание»''' <br />{{Флаг|США}} [[16 сентября]] [[2008 год в играх|2008 года]] <br />{{Флаг|Мир}} [[19 сентября]] [[2008 год в играх|2008 года]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| платформа = [[Microsoft Windows]], [[OS X]]<ref>[http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1513 Новое издание для ПК и Mac]</ref>
| язык = [[Польский язык|Польский]], [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Итальянский язык|итальянский]], [[Французский язык|французский]], [[Чешский язык|чешский]], [[Испанский язык|испанский]], [[Венгерский язык|венгерский]], [[Русский язык|русский]] (текст и озвучивание)<ref>{{cite web|url=http://www.sciagnij.pl/programy/0,93888,5675006.html|title=The Witcher – Wiedźmin|work=Ściągnij.pl|publisher=Agora SA|lang=pl|accessdate=2014-06-08|archive-date=2014-07-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20140714182839/http://www.sciagnij.pl/programy/0,93888,5675006.html|deadlink=no}}</ref><ref name="steam"/>, [[Китайский язык|китайский]] (текст)<ref name="steam">{{cite web|url=http://store.steampowered.com/app/20900/|title=The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut|author=[[Valve Corporation]]|publisher=store.steampowered.com|lang=en|accessdate=2014-06-08|archive-date=2014-06-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20140610035247/http://store.steampowered.com/app/20900|deadlink=no}}</ref>
| движок = Модифицированный [[Aurora Engine]]<br /> физический движок [[Karma (физический движок)|Karma]]<ref>{{ссылка | url = http://www.thewitcher.com/community/en/articles_and_interviews/36,3.html | title = An interview with Michał Madej - chief designer of The Witcher, Part 3 - Graphics | publisher = thewitcher.com | accessdate = 2009-11-23 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=102&search=nd | title = Интервью с Михалом Мадеем, часть 3: «Графика» | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | datepublished = 8 июля 2006 года | accessdate = 2009-11-23}}</ref>
| носитель = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]
|язык интерфейса =[[Польский язык|Польский]], [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Итальянский язык|итальянский]], [[Французский язык|французский]], [[Чешский язык|чешский]], [[Испанский язык|испанский]], [[Венгерский язык|венгерский]], [[Русский язык|русский]] (текст и озвучивание)<ref>{{ссылка|url=http://www.sciagnij.pl/programy/0,93888,5675006.html|title=The Witcher – Wiedźmin|work=Ściągnij.pl|publisher=Agora SA|lang=pl|accessdate=2014-06-08}}</ref><ref name="steam"/>, [[Китайский язык|китайский]] (текст)<ref name="steam">{{ссылка|url=http://store.steampowered.com/app/20900/|title=The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut|autor=[[Valve Corporation]]|publisher=store.steampowered.com|lang=en|accessdate=2014-06-08}}</ref>
| версия = 1.5.0.1304 (1.4.5.1304) (''8 июля 2009 года'')
| жанр = [[Компьютерная ролевая игра|RPG]]
| режим = [[Однопользовательская игра|Однопользовательский]]
| рейтинги = {{Рейтинги игр
| BBFC = 18<ref>{{ссылка|url=http://www.bbfc.co.uk/ADM241613/|title=Video Game – The Witcher|date=2007-12-10|opublikowany=[[British Board of Film Classification|BBFC]]|lang=en|accessdate=2014-06-08}}</ref>
| CERO =
| ELSPA =
| ESRB = M<!--<ref name="ESRB">{{ссылка | datepublished = | url=https://www.esrb.org/ratings/search.jsp?titleOrPublisher=The+Witcher&searchVersion=compact&searchType=title| title = ESRB Ratings Search Results | publisher = [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]] | accessdate = 2014-06-08 | lang = en}}</ref>-->
| OFLCA = MA 15+<ref>{{ссылка|url=http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?ncdctx=nBCwjTuRocdOwbmo3jbgA75D%252fBeyHHawHJZKkCLUOAXnFisvGzKrxTNaA6aKhvkX|title=THE WITCHER|publisher = [[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]]|lang=en|accessdate=2014-06-08}}</ref>
| OFLCZ =
| PEGI = 18<ref>{{ссылка | url = http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=THE+WITCHER&agecategories=&genre=&organisations=&platforms=PC&countries=&submit=Search | title = Result | publisher = [[PEGI]] | accessdate = 2009-07-11 | lang = en}}</ref>
| USK = 18<ref>{{ссылка|url=http://zavatar.de/details.php?id=16209|title=The Witcher|publisher=Zavatar.de|lang=de|accessdate=2014-06-08}}</ref>
}}
| носитель = [[DVD]]
| системные требования = [[#Игровой процесс|см. ниже]]
| системные требования = [[#Игровой процесс|см. ниже]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
| сайт = '''{{URL|TheWitcher.com/witcher1}}'''
| сайт = http://TheWitcher.com/witcher1/
}}
}}


'''«Ведьма́к»''' ({{lang-pl|Wiedźmin}}, {{lang-en|The Witcher}}) — [[компьютерная ролевая игра]], разработанная [[Польша|польской]] компанией [[CD Projekt RED]] по мотивам [[Ведьмак (серия романов)|одноимённой серии романов]] польского писателя [[Сапковский, Анджей|Анджея Сапковского]]. Релиз игры на платформе [[Windows]] состоялся 24 октября 2007 года — в России, 26 октября — в [[Европа|Европе]] и 30 октября 2007 года — в [[Соединённые Штаты Америки|США]]<ref name="world_release" />. В 2012 году вышла версия для [[OS X]].
'''«Ведьма́к»''' ({{lang-en|The Witcher}}, {{lang-pl|Wiedźmin}}) — [[компьютерная ролевая игра]], разработанная [[Польша|польской]] компанией [[CD Projekt RED]] по мотивам [[Ведьмак (серия романов)|одноимённой серии романов]] польского писателя [[Сапковский, Анджей|Анджея Сапковского]]. Релиз игры на платформе [[Windows]] состоялся 24 октября 2007 года — в России, 26 октября — в [[Европа|Европе]] и 30 октября — в [[Соединённые Штаты Америки|США]]<ref name="world_release" />. В 2012 году вышла версия для [[OS X]].

Под управлением игрока предстает главный герой [[Вымышленная вселенная|литературного мира]] Сапковского — [[Ведьмаки (Сапковский)|ведьмак]] [[Геральт из Ривии]]. Действие игры разворачивается после событий саги о ведьмаке — еле оставшись в живых, Геральт впадает в [[Амнезия|амнезию]] и вынужден заново учить своё ремесло. Игрок восстанавливает потерянный опыт главного героя, сражаясь с человеческими противниками и монстрами. В то же время перед ним ставится моральный выбор, от которого зависит дальнейшая судьба игрового мира. Игра достоверно отражает мрачную атмосферу вселенной романов, однако её сюжет не получил официальной поддержки Сапковского.


Разработка «Ведьмака» продолжалась четыре года. В игре используется [[игровой движок|движок]] [[Aurora Engine|Aurora]] от [[BioWare]]. Релиз игры сопровождался рекламной кампанией, бюджет которой составил около 19 миллионов [[Польский злотый|злотых]]<ref>{{cite web|url=http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=31364|title=W Wiedźmina zagramy latem, budżet produkcji: 19,1 mln. złotych|author=Łukasz Malik|date=2007-02-08|publisher=Gry-Online|lang=pl|accessdate=2014-06-09|archive-date=2014-07-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20140714201328/http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=31364|deadlink=no}}</ref>. Игра была положительно встречена критиками, которые высоко оценили её сюжет, графику, звуковое сопровождение и боевую систему, но раскритиковали технические ошибки; большинство из них было исправлено в выпущенном в сентябре 2008 года «дополненном издании», в котором было также добавлена новая сюжетная линия. В 2011 году вышло продолжение игры под названием «[[Ведьмак 2: Убийцы королей]]». В мае 2015 года состоялся релиз третьей части серии — «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]».
Игрок управляет главным героем [[Вымышленная вселенная|литературного мира]] Сапковского — [[ведьмак]]ом [[Геральт из Ривии|Геральтом из Ривии]]. Действие игры разворачивается после событий саги о ведьмаке — еле оставшись в живых, Геральт впадает в [[Амнезия|амнезию]] и вынужден заново учить своё ремесло. Игрок восстанавливает потерянный опыт главного героя сражаясь с человеческими противниками и монстрами. В то же время перед ним ставится аморальный выбор, от которого зависит дальнейшая судьба игрового мира. Игра достоверно отражает мрачную атмосферу вселенной романов, однако её сюжет не получил официальной поддержки Сапковского.


26 октября 2022 года CD Projekt RED анонсировала ремейк игры, разрабатываемый полностью с нуля на движке Unreal Engine 5<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.igromania.ru/news/120291/CD_Projekt_RED_rabotaet_nad_remeykom_pervogo_Vedmaka_na_Unreal_Engine_5.html|title=CD Projekt RED работает над ремейком первого «Ведьмака» на Unreal Engine 5|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2022-10-26|access-date=2022-10-26|archive-date=2022-10-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20221026140642/https://www.igromania.ru/news/120291/CD_Projekt_RED_rabotaet_nad_remeykom_pervogo_Vedmaka_na_Unreal_Engine_5.html|deadlink=no}}</ref>.
Разработка «Ведьмака» продолжалась четыре трудных года. В игре используется [[игровой движок|движок]] [[Aurora Engine|Aurora]] от [[BioWare]]. Релиз игры сопровождался небольшой рекламной кампанией, и её бюджет составил около 19 миллионов [[Польский злотый|злотых]]<ref>{{cite web|url=http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=31364|title=W Wiedźmina zagramy latem, budżet produkcji: 19,1 mln. złotych|author=Łukasz Malik|date=8 февраля 2007|publisher=Gry-Online|lang=pl|accessdate=2014-06-09}}</ref>. Игра была положительно встречена критиками, которые высоко оценили её сюжетную линию, графику, звуковое сопровождение и боевую систему, но раскритиковали технические ошибки; большинство из них было исправлено в выпущенном в сентябре 2007 года «дополненном издании», в котором было также добавлено новое приключение для игрока. Игра стала коммерческим успехом, до июля 2012 года было продано около двух миллионов копий<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/news/29206/|title=Продажи серии The Witcher превысили 4 млн. копий|date=11 июля 2012|publisher=Gametech.ru|accessdate=2014-06-08}}</ref>. В 2011 году вышло продолжение игры под названием «[[Ведьмак 2: Убийцы королей]]». В мае 2015 года состоялся релиз третьей части серии — «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]».


== История создания ==
== История создания ==


=== Разработка ===
=== Разработка ===
Идея о разработке игры по серии романов «[[Ведьмак (серия романов)|Ведьмак]]» родилась ещё в 90-е, а разработкой игры занималась небольшая польская студия Metropolis. Процесс разработки возглавил Адриан Хмеляж, позже ставший известный тем, что основал студию [[People Can Fly]]. Хмеляж был большим поклонником саги о Ведьмаке и лично знал автора [[Сапковский, Анджей|Анджея Сапковского]] ещё с 80-х годов, познакомившись с ним на фестивалях фантастической литературы. В итоге, после переписки по почте, Хмеляж получил у Сапковского разрешение на разработку игры. В ходе этой же переписки Хмеляж и придумал англоязычный перевод термина ''Wiedźmin'' ({{lang-pl|Ведьмак}}) — ''The Witcher''. Выход «Ведьмака» был запланирован на 1997 год, игра была не в жанре [[компьютерная ролевая игра|ролевой игры]], а ближе к [[Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)|экшн-адвенчуре]] с ролевыми элементами, но при этом в ней был сделан акцент на сюжетную составляющую, рассчитанную на взрослую аудиторию, а также игроку предлагалось делать сложные моральные выборы — по словам Хмеляжа, сейчас этим никого не удивить, но в 90-е это было в новинку. Причины того, почему «Ведьмак» от Metropolis никогда не вышел, были в том, что у разработчиков возникали проблемы с технической стороны, а также у издателя не было уверенности, что игра с [[сеттинг]]ом, вдохновлённым [[Славянская мифология|славянской мифологией]], возымеет финансовый успех у международной аудитории. Формально проект так и не был закрыт, но интерес к нему среди разработчиков угасал, кроме того, Metropolis разрабатывала другую игру, ''[[Gorky 17]]''. Несмотря на отмену проекта, о «Ведьмаке» от Metropolis были публикации в польских журналах, посвящённых компьютерным играм<ref name="WitcherZero">{{cite web|author=Пурчезе, Роберт|title=The Witcher game that never was|url=https://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-the-witcher-game-that-never-was|website=[[Eurogamer]]|date=2015-05-25|access-date=2019-08-07|archive-date=2020-12-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20201230060158/https://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-the-witcher-game-that-never-was|deadlink=no}}</ref>.


Разработка «Ведьмака» началась в [[2004 год]]у созданной в [[2002 год]]у польской компанией [[CD Projekt RED]]<ref name="gameland_33">{{статья | заглавие = Из первых уст: The Witcher | ссылка = http://www.gameland.ru/magazines/pg/content/33/ | издание = [[PC Игры]] | тип = журнал | год = 2006 | номер = 9 (33) | страницы = 100-107}}</ref>. Работой над сюжетом игры занимались польские писатели в жанре [[фэнтези]] [[Комуда, Яцек|Яцек Комуда]] ({{lang-pl|Jacek Komuda}}) и [[Юревич, Мацей|Мацей Юревич]] ({{lang-pl|Maciej Jurewicz}})<ref name="gameland_33" /><ref name="game_faq">{{ссылка | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=FAQ&myfaq=yes&id_cat=2#16 | title = Часто Задаваемые Вопросы | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-10}}</ref>. [[Сапковский, Анджей|Анджей Сапковский]] не принимал участия в разработке сюжета игры<ref>{{cite web|url=http://gmbox.ru/news/andzhey-sapkovskiy-otkrestilsya-ot-serii-igr-witcher|title=Анджей Сапковский открестился от серии игр The Witcher|author=Артем Комолятов|date=7 ноября 2012|publisher=GMBox|accessdate=2014-06-08}}</ref>.
В 2002 году другая, недавно созданная, польская компания, [[CD Projekt RED]], получила права на «Ведьмака», а в 2004 началась полноценная разработка игры<ref name="gameland_33">{{статья | заглавие = Из первых уст: The Witcher | ссылка = http://www.gameland.ru/magazines/pg/content/33/ | издание = [[PC Игры]] | тип = журнал | год = 2006 | номер = 9 (33) | страницы = 100—107 | archivedate = 2012-07-23 | archiveurl = https://web.archive.org/web/20120723040455/http://www.gameland.ru/magazines/pg/content/33/ }}</ref><ref name="WitcherZero"/>. Первоначально работой над сюжетом игры занимались польские писатели в жанре [[фэнтези]] [[Комуда, Яцек|Яцек Комуда]] ({{lang-pl|Jacek Komuda}}) и [[Юревич, Мацей|Мацей Юревич]] ({{lang-pl|Maciej Jurewicz}})<ref name="gameland_33" /><ref name="game_faq">{{cite web |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=FAQ&myfaq=yes&id_cat=2#16 |title=Часто Задаваемые Вопросы |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-10 |archive-date=2014-10-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141015232005/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=FAQ&myfaq=yes&id_cat=2#16 |deadlink=no }}</ref>. После изменения состава студии автором сценария стал [[Ганшинец, Артур|Артур Ганшинец]]<ref name="scenar" />. [[Сапковский, Анджей|Анджей Сапковский]] не принимал участия в разработке сюжета игры<ref>{{cite web|url=http://gmbox.ru/news/andzhey-sapkovskiy-otkrestilsya-ot-serii-igr-witcher|title=Анджей Сапковский открестился от серии игр The Witcher|author=Артем Комолятов|date=2012-11-07|publisher=GMBox|accessdate=2014-06-08|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140714181438/http://gmbox.ru/news/andzhey-sapkovskiy-otkrestilsya-ot-serii-igr-witcher|archivedate=2014-07-14}}</ref>.


По первоначальной задумке авторов игры главным героем должен был стать не основной персонаж цикла романов — [[Геральт из Ривии]], а неизвестный охотник на монстров, однако позже от этой идеи авторы отказались. Игра должна была выйти в 2006 году, затем дата релиза была перенесена на весну 2007 года<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 6 октября 2006 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=172 | title = Сроки и даты | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-11}}</ref>, но в итоге было решено выпустить игру осенью 2007 года<ref>{{ссылка | datepublished = 29 марта 2007 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/18.html | title = Official Release Date! | format = Пресс-релиз | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-11 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 29 марта 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=271 | title = Дата релиза | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-11}}</ref>.
По первоначальной задумке авторов игры главным героем должен был стать не основной персонаж цикла романов — [[Геральт из Ривии]], а неизвестный охотник на монстров, однако позже от этой идеи авторы отказались. Игра должна была выйти в 2006 году, затем дата релиза была перенесена на весну 2007 года<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2006-10-06 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=172 |title=Сроки и даты |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2012-03-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120309094331/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=172 |deadlink=no }}</ref>, но в итоге было решено выпустить игру осенью 2007 года<ref>{{cite web |date=2007-03-29 |url=http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/18.html |title=Official Release Date! |format=Пресс-релиз |publisher=CD Projekt RED |accessdate=2009-07-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070709103856/http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/18.html |archivedate=2007-07-09 |deadlink=yes }}</ref><ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire. |date=2007-03-29 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=271 |title=Дата релиза |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2012-03-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120314082108/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=271 |deadlink=no }}</ref>.


Первоначально команда [[CD Projekt RED]] планировала создавать игру на собственном [[Игровой движок|игровом движке]], который они пытались разработать ещё в 2002—2003 годах, однако анализ ситуации показал что лучше будет использовать лицензированный движок. На [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2003 CD Projekt RED договорились с [[BioWare]] протестировать их игровые движки. В результате выбор разработчиков пал на движок [[Aurora Engine]] (который также использует игра 2002 года [[Neverwinter Nights]]), как на самый подходящий для [[Компьютерная ролевая игра|ролевой игры]]<ref name="hcgamer_interview_3">{{ссылка | datepublished = 24 августа 2005 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=72&page=3 | title = Интервью с HCGamer (стр. 3) | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-10}}</ref>. Движок был изменён более чем на 80 %<ref>{{ссылка | url = http://www.driverheaven.net/gamingreviews/Interview-TheWitcher/ | title = GamingHeaven: The Witcher - Interview With Michał Madej | publisher = DriverHeaven | accessdate = 2009-07-10 | lang = en}} Интервью с главным дизайнером игры — Михалом Мадеем</ref>, разработчиками была добавлена поддержка рендеринга с использованием [[DirectX]] 9, полностью переработаны физическая составляющая и игровой процесс<ref name="hcgamer_interview_3" />, а также внесены изменения для игры одним персонажем.
Первоначально команда [[CD Projekt RED]] планировала создавать игру на собственном [[Игровой движок|игровом движке]], который они пытались разработать ещё в 2002—2003 годах, однако анализ ситуации показал что лучше будет использовать лицензированный движок. На [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2003 CD Projekt RED договорились с [[BioWare]] протестировать их игровые движки. В результате выбор разработчиков пал на движок [[Aurora Engine|Aurora]] (который также использует игра 2002 года [[Neverwinter Nights]]), как на самый подходящий для [[Компьютерная ролевая игра|ролевой игры]]<ref name="hcgamer_interview_3">{{cite web |date=2005-08-24 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=72&page=3 |title=Интервью с HCGamer (стр. 3) |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-10 |archive-date=2014-07-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140714223309/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=72&page=3 |deadlink=no }}</ref>. Движок был изменён более чем на 80 %<ref>{{cite web | url = http://www.driverheaven.net/gamingreviews/Interview-TheWitcher/ | title = GamingHeaven: The Witcher - Interview With Michał Madej | publisher = DriverHeaven | accessdate = 2009-07-10 | lang = en | archiveurl = https://www.webcitation.org/66ZtoKEud?url=http://www.hardwareheaven.com/gamingreviews/Interview-TheWitcher/ | archivedate = 2012-03-31 | deadlink = yes }} Интервью с главным дизайнером игры — Михалом Мадеем</ref>, разработчиками была добавлена поддержка рендеринга с использованием [[DirectX]] 9, полностью переработаны физическая составляющая и игровой процесс<ref name="hcgamer_interview_3" />, а также внесены изменения для игры одним персонажем.


Постановкой системы боя занимались специалисты из Польской каскадёрской академии. В итоге, по заявлению старшего дизайнера Мацека Щесника ({{lang-pl|Maciek Szczesnik}}), ими был выработан стиль, который по праву можно назвать ведьмачьим, совмещающий искусство фехтования [[Средневековье|Средневековья]], [[айкидо]] и многих других боевых искусств<ref name="battle_system">{{ссылка | author = Мацек Щесник. | datepublished = 16 июня 2006 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=94 | title = Боевая система | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-10}}</ref>. Подготовка хореографии заняла более 900 часов<ref name="battle_system" />. Для изображения движений Геральта во время боевых сцен разработчики использовали технологию [[motion capture]], в этом им помогал один из самых известных в [[Польша|Польше]] специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудзкий ({{lang-pl|Marcin Zmudzki}})<ref>{{ссылка | datepublished = 15 октября 2004 года | url = http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=110397 | title = Previews: The Witcher | publisher = [[Computer and Video Games]] | accessdate = 2009-07-10 | lang = en}}</ref>.
Постановкой системы боя занимались специалисты из Польской каскадёрской академии. В итоге, по заявлению старшего дизайнера Мацека Щесника ({{lang-pl|Maciek Szczesnik}}), ими был выработан стиль, который по праву можно назвать ведьмачьим, совмещающий искусство фехтования [[Средневековье|Средневековья]], [[айкидо]] и многих других боевых искусств<ref name="battle_system">{{cite web |author=Мацек Щесник |date=2006-06-16 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=94 |title=Боевая система |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-10 |archive-date=2012-03-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120309121343/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=94 |deadlink=no }}</ref>. Подготовка хореографии заняла более 900 часов<ref name="battle_system" />. Для изображения движений Геральта во время боевых сцен разработчики использовали технологию [[motion capture]], в этом им помогал один из самых известных в [[Польша|Польше]] специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудзкий ({{lang-pl|Marcin Zmudzki}})<ref>{{cite web |date=2004-10-15 |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=110397 |title=Previews: The Witcher |publisher=[[Computer and Video Games]] |accessdate=2009-07-10 |lang=en |archive-date=2008-12-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20081206191616/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=110397 |deadlink=no }}</ref>.


[[4 мая]] [[2006 год]]а компания [[CD Projekt RED]] объявила, что созданием игровых роликов для «Ведьмака» будет заниматься польская пост-продакшн студия [[Platige Image]]<ref>{{ссылка | datepublished = 5 мая 2006 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/12.html | title = Academy Award-Nominated Studio to Create Breathtaking Cinematics for CD Projekt's The Witcher | format = Пресс-релиз | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-11 | lang = en}}</ref>.
4 мая 2006 года компания [[CD Projekt RED]] объявила, что созданием игровых роликов для «Ведьмака» будет заниматься польская постпродакшн студия [[Platige Image]]<ref>{{cite web |date=2006-05-05 |url=http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/12.html |title=Academy Award-Nominated Studio to Create Breathtaking Cinematics for CD Projekt's The Witcher |format=Пресс-релиз |publisher=CD Projekt RED |accessdate=2009-07-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080704114716/http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/12.html |archivedate=2008-07-04 |deadlink=yes }}</ref>.


[[31 августа]] [[2006 год]]а компания [[CD Projekt]] подписала договор с компанией [[Atari Europe]], по которому последняя будет распространять «Ведьмака» на территории [[Европа|Европы]] (кроме [[Польша|Польши]], [[Чехия|Чехии]] и [[Словакия|Словакии]], где игру будет издавать CD Projekt<ref name="cdp_publisher">{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 5 сентября 2006 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=153 | title = Издатель: новые подробности | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-11}}</ref>) и [[Азия|Азии]]<ref name="europe_asia_publisher">{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 1 сентября 2006 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=151 | title = Издатель The Witcher назван! | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-11}}</ref><ref>{{ссылка | datepublished = 31 августа 2006 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/13.html | title = Atari Europe and CD Projekt sign publishing agreement | format = Пресс-релиз | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-11 | lang = en}}</ref>.
31 августа 2006 года компания [[CD Projekt]] подписала договор с компанией [[Atari Europe]], по которому последняя будет распространять «Ведьмака» на территории [[Европа|Европы]] (кроме [[Польша|Польши]], [[Чехия|Чехии]] и [[Словакия|Словакии]], где игру будет издавать CD Projekt<ref name="cdp_publisher">{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2006-09-05 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=153 |title=Издатель: новые подробности |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2012-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120315024403/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=153 |deadlink=no }}</ref>) и [[Азия|Азии]]<ref name="europe_asia_publisher">{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2006-09-01 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=151 |title=Издатель The Witcher назван! |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2012-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120315030601/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=151 |deadlink=no }}</ref><ref>{{cite web |date=2006-08-31 |url=http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/13.html |title=Atari Europe and CD Projekt sign publishing agreement |format=Пресс-релиз |publisher=CD Projekt RED |accessdate=2009-07-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080829181946/http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/13.html |archivedate=2008-08-29 |deadlink=yes }}</ref>.


В октябре [[2006 год]]а компания [[CD Projekt RED]] начала искать российского издателя для своей игры<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 31 октября 2006 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=195 | title = Сведения по каплям | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-11}}</ref>. В итоге, [[28 ноября]] [[2006 год]]а эксклюзивные права на издание игры «The Witcher» на территории [[Россия|России]], стран [[СНГ]] и [[Балтия|Балтии]] получила компания «[[Новый Диск]]»<ref>{{ссылка | datepublished = 28 ноября 2006 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/14.html | title = CD Projekt and Noviy Disk announce a licensing and distribution deal | format = Пресс-релиз | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-11 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | datepublished = 28 ноября 2006 года | url = http://www.nd.ru/news/664476/ | title = Игра The Witcher выйдет на территории России | publisher = [[Новый Диск]] | accessdate = 2009-07-11}}</ref>.
В октябре 2006 года компания [[CD Projekt RED]] начала искать российского издателя для своей игры<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2006-10-31 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=195 |title=Сведения по каплям |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2012-03-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120309092607/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=195 |deadlink=no }}</ref>. В итоге, 28 ноября 2006 года эксклюзивные права на издание игры «The Witcher» на территории [[Россия|России]], стран [[СНГ]] и [[Балтия|Балтии]] получила компания «[[Новый Диск]]»<ref>{{cite web |date=2006-11-28 |url=http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/14.html |title=CD Projekt and Noviy Disk announce a licensing and distribution deal |format=Пресс-релиз |publisher=CD Projekt RED |accessdate=2009-07-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080720092204/http://www.thewitcher.com/community/en/press_releases/14.html |archivedate=2008-07-20 |deadlink=yes }}</ref><ref>{{cite web |date=2006-11-28 |url=http://www.nd.ru/news/664476/ |title=Игра The Witcher выйдет на территории России |publisher=«[[Новый Диск]]» |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2013-04-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130406192557/http://nd.ru/news/664476/ |deadlink=no }}</ref>.


В начале февраля [[2007 год]]а было объявлено, что издателем игры на территории [[Северная Америка|Северной Америки]] будет местное подразделение компании [[Atari]]<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 6 февраля 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=244 | title = Североамериканский издатель | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-11}}</ref>.
В начале февраля 2007 года было объявлено, что издателем игры на территории [[Северная Америка|Северной Америки]] будет местное подразделение компании [[Atari]]<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2007-02-06 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=244 |title=Североамериканский издатель |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2012-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120315083731/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=244 |deadlink=no }}</ref>.


{{внешние медиафайлы
{{внешние медиафайлы
Строка 77: Строка 73:
}}
}}


В начале сентября [[2007 год]]а компания [[CD Projekt RED]] объявила, что завершено [[бета-тестирование]] игры, и она почти готова отправиться в печать<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 11 сентября 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=391 | title = Бетатестирование окончено | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-14}}</ref>.
В начале сентября 2007 года компания [[CD Projekt RED]] объявила, что завершено [[бета-тестирование]] игры, и она почти готова отправиться в печать<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2007-09-11 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=391 |title=Бетатестирование окончено |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-14 |archive-date=2012-03-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120314212753/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=391 |deadlink=no }}</ref>.


Разработка игры «Ведьмак» заняла у компании [[CD Projekt RED]] примерно 48 месяцев, на что было потрачено около $10 млн<ref name="making_of">{{ссылка | author = Михал Мадей, Анна Фёдорова. | datepublished = 11 июня 2008 года | url = http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=51530 | title = Как делался «Ведьмак» | publisher = [[DTF]] | accessdate = 2009-07-11}}</ref>. Игра была локализована на 10 языках (озвучена только для 9)<ref name="making_of" />.
Разработка игры «Ведьмак» заняла у компании [[CD Projekt RED]] примерно 48 месяцев, на что было потрачено около $10 млн<ref name="making_of">{{cite web |author=Михал Мадей, Анна Фёдорова |date=2008-06-11 |url=http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=51530 |title=Как делался «Ведьмак» |publisher=[[DTF]] |accessdate=2009-07-11 |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120821211411/http://dtf.ru/articles/read.php?id=51530 |archivedate=2012-08-21 }}</ref>. Игра была локализована на 10 языках (озвучена только для 9)<ref name="making_of" />.


Релиз игры в [[Россия|России]] состоялся [[24 октября]] [[2007 год]]а<ref name="rus_release" />, в Европе [[26 октября]] и в [[США]] [[30 октября]] [[2007 год]]а<ref name="world_release" />. В версии игры, вышедшей в [[США]], были сильно отредактированы диалоги (в основном была убрана грубая лексика)<ref>{{ссылка | url = http://www.shacknews.com/onearticle.x/49819 | title = The Witcher Script Heavily Edited for English Audiences, Says The Writer | author = Nick Breckon. | publisher = [[Shacknews]] | date = 7 ноября 2007 года | accessdate = 2009-07-10 | lang = en}}</ref> и некоторые картинки из дневника главного персонажа.
Релиз игры в [[Россия|России]] состоялся 24 октября 2007 года<ref name="rus_release" />, в Европе 26 октября и в [[США]] 30 октября 2007 года<ref name="world_release" />. В версии игры, вышедшей в [[США]], были сильно отредактированы диалоги (в основном была убрана грубая лексика)<ref>{{cite web |url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/49819 |title=The Witcher Script Heavily Edited for English Audiences, Says The Writer |author=Nick Breckon |publisher=[[Shacknews]] |date=2007-11-07 |accessdate=2009-07-10 |lang=en |archive-date=2008-10-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20081023194755/http://www.shacknews.com/onearticle.x/49819 |deadlink=no }}</ref> и некоторые картинки из дневника главного персонажа.

=== Русская локализация ===

Локализацией игры в [[СНГ]] занимались компании «[[Новый Диск]]» и [[Lazy Games]]. Объём локализации представлял собой 1,5 МБ текста, 1 МБ из которого занимали диалоги. Перевод производился сразу с двух языков — [[Польский язык|польского]] и [[Английский язык|английского]]<ref name="rus_localization">{{ссылка | author = ND Games. | datepublished = 7 сентября 2008 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=279 | title = Локализация «Ведьмака» | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-10}}</ref>.

Локализация началась в декабре [[2006 год]]а.

[[25 декабря]] [[2006 год]]а началась акция «Голос для Геральта», в ходе которой представители «Нового Диска» обратились к фанатам с просьбой прислать им имя актёра с наиболее подходящим голосом для [[Геральт]]а<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 25 декабря 2006 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=223 | title = Голос для Геральта | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-11}}</ref>. [[23 мая]] [[2007 год]]а для озвучки главного героя было выбрано 5 финалистов<ref>{{ссылка | datepublished = 23 мая 2007 года | url = http://nd.ru/news/664644/ | title = Голос Ведьмака | publisher = [[Новый Диск]] | accessdate = 2009-07-11}}</ref>, а [[12 июля]] [[2007 год]]а их осталось всего 2<ref>{{ссылка | datepublished = 12 июля 2007 года | url = http://nd.ru/news/664689/ | title = Голос Ведьмака. Тур второй | publisher = [[Новый Диск]] | accessdate = 2009-07-11}}</ref>. В итоге голосом Геральта из Ривии стал [[Зайцев, Владимир Иванович|Владимир Зайцев]].

Озвучкой игры занималась компания [[Lazy Games]]. Игра была озвучена на студии [[MUZA Games]]<ref name="rus_vocalization">{{ссылка | url = http://www.lazy-games.com/localiz/voices.php?id=52&lang=rus | title = Роли озвучивали | publisher = [[Lazy Games]] | accessdate = 2009-07-10}}</ref>. Для озвучки 250 персонажей было приглашено более 50 человек<ref name="rus_localization" />. Среди них<ref name="patch">{{ссылка | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=278 | title = Озвучка "Ведьмака" | author = | publisher = | accessdate = 2012-05-07}}</ref>:
* [[Зайцев, Владимир Иванович|Владимир Зайцев]] (Геральт из Ривии)
* [[Борзунова, Елена Алексеевна|Елена Борзунова]] (Трисс Меригольд)
* [[Ивасишина, Елена|Елена Ивасишина]] (Шани, Селина (Полуночница))
* [[Бурунов, Сергей Александрович|Сергей Бурунов]] (Бард Лютик)
* [[Меншагин, Юрий Олегович|Юрий Меншагин]] (Весемир)
* [[Ярославцев, Андрей Викторович|Андрей Ярославцев]] (Золтан Хивай)
* [[Брежнев, Юрий Юрьевич|Юрий Брежнев]] (Король Фольтест)
* [[Некрасов, Денис|Денис Некрасов]] (Король Радовид)
* [[Копп, Владислав Владимирович|Владислав Копп]] (Зигфрид из Денесле, Король Дикой Охоты)
* [[Кузнецов, Всеволод Борисович|Всеволод Кузнецов]] (Велерад)
* [[Филимонов, Дмитрий Фёдорович|Дмитрий Филимонов]] (Яков из Альдерсберга — Магистр ордена Пылающей Розы)
* Юлия Лобанова (Алина)
* [[Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич|Никита Прозоровский]] (Эскель, Деклан Леуваарден, Профессор, Адам)
* [[Репетур, Борис Аронович|Борис Репетур]] (Граф Родерик Де Ветт)
* [[Константин Карасик]] (Азар Явед)

Полная локализация игры на [[русский язык]] заняла 8 месяцев<ref name="rus_localization" />.

В локализации имеются некоторые расхождения с фабулой романов. Например, Мунро Бруйс был переименован в погибшего по сюжету книги Язона Варду.


=== Продажи ===
=== Продажи ===
В октябре 2007 год в [[США]] игра находилась на 76-м месте списка продаж игр для [[PC]]<ref>{{cite web |url=http://www.3dnews.ru/software-news/samie_prodavaemie_rs_igri_v_ssha_za_oktyabr/ |title=Самые продаваемые РС-игры в США за октябрь |author=Пётр Петров |date=2007-11-19 |publisher=[[3DNews]] |accessdate=2009-07-19 |archive-date=2008-04-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20080418005349/http://www.3dnews.ru/software-news/samie_prodavaemie_rs_igri_v_ssha_za_oktyabr/ |deadlink=yes }}</ref>. А в январе 2008 года игра поднялась на 54-е место<ref>{{cite web |author=Вадим Бобров |date=2008-02-22 |url=http://www.gameland.ru/news/40538/ |title=Топ 20 PC-игр в США за январь |publisher=[[Gameland]] |accessdate=2009-07-19 |archive-date=2010-04-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100412103006/http://www.gameland.ru/news/40538/ |deadlink=no }}</ref>.


В феврале 2008 года было объявлено, что за первые 3 месяца компания CD Projekt RED продала 600 000 копий игры<ref>{{cite web |url=http://www.thewitcher.com/community/en/news/441.html |date=2008-02-14 |title=The Witcher – over 600,000 copies sold! |publisher=CD Projekt RED |accessdate=2009-07-27 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081013074149/http://www.thewitcher.com/community/en/news/441.html |archivedate=2008-10-13 |deadlink=yes }}</ref><ref>{{cite web |author=Aqualon |date=2008-02-14 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=561 |title=Продано более 600&nbsp;000 копий Ведьмака! |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-27 |archive-date=2012-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120315081957/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=561 |deadlink=no }}</ref>.
В октябре [[2007 год]] в [[США]] игра находилась на 13-м месте списка продаж компьютерных [[ПК-игра|ПК-игр]]<ref>{{ссылка | author = Пётр Петров. | datepublished = 19 ноября 2007 года | url = http://www.3dnews.ru/software-news/samie_prodavaemie_rs_igri_v_ssha_za_oktyabr/ | title = Самые продаваемые РС-игры в США за октябрь | publisher = [[3DNews]] | accessdate = 2009-07-19}}</ref>. А в январе [[2008 год]]а игра поднялась на 12-е место<ref>{{ссылка | author = Вадим Бобров. | datepublished = 22 февраля 2008 года | url = http://www.gameland.ru/news/40538/ | title = Топ 20 PC-игр в США за январь | publisher = [[Gameland]] | accessdate = 2009-07-19}}</ref>.


Всего на декабрь 2008 продано 1 млн копий<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/witcher-hits-1-million-sales|title=The Witcher hits 1 million sales|work=gamesindustry.biz|author=James Lee|date=2008-10-31|accessdate=2020-01-18|archive-date=2019-11-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20191106190525/https://www.gamesindustry.biz/articles/witcher-hits-1-million-sales|deadlink=no}}</ref>.
В ноябре [[2007 год]]а «Ведьмак» занимал в [[Россия|России]] лидирующие позиции в списке наиболее продаваемых игр для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]]<ref>{{ссылка | datepublished = 16 ноября 2007 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/news/290.html | title = Great sales results of The Witcher in Russia! | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-19 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Aqualon. | datepublished = 16 ноября 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=493 | title = Отличные продажи Ведьмака в России | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-19}}</ref>.


До конца мая 2011 продано 1,87 млн копий. B 2011 году продано 400 тысяч. Кроме того до июля 2012 продано 50.000 копий версии для macOS.
В феврале [[2008 год]]а было объявлено, что за первые 3 месяца компания CD Projekt RED продала 600 000 копий игры<ref>{{ссылка | datepublished = 14 февраля 2008 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/news/441.html | title = The Witcher – over 600,000 copies sold! | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-27 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Aqualon. | datepublished = 14 февраля 2008 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=561 | title = Продано более 600&nbsp;000 копий Ведьмака! | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-27}}</ref>.


По данным финансового отчета CD Projekt Red за I квартал 2023 года, за все время в мире было продано 75 млн копий видеоигр серии. При этом продажи третьей части игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» превысили 50 миллионов копий, в результате чего она вошла в десятку самых продаваемых игр в истории<ref>{{cite web|url=https://www.forbes.ru/forbeslife/490090-ved-mak-3-vosel-v-desatku-samyh-prodavaemyh-igr-v-istorii|title=«Ведьмак 3» вошел в десятку самых продаваемых игр в истории|description=новость|publisher=forbes.ru|lang=ru|accessdate=2023-05-31|archive-date=2023-05-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20230531021647/https://www.forbes.ru/forbeslife/490090-ved-mak-3-vosel-v-desatku-samyh-prodavaemyh-igr-v-istorii|deadlink=no}}</ref>.
Всего на декабрь 2009 продано 1,3 млн копий.


== Поддержка игры ==
== Поддержка игры ==

=== Патчи ===

Все патчи, выпущенные разработчиком, бесплатны и доступны для свободного скачивания любым пользователем. Также все патчи [[Мультиязычность|мультиязычны]], то есть подходят для любой языковой версии игры.

{| class="standard"
! width = "17%" | Дата
! Версия
! Основные изменения
! Ссылка
! Комментарий
|-
| ''26 октября 2007 года'' <ref>{{ссылка | datepublished = 26 октября 2007 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/news/210.html | title = Patch 1.1 | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-19 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 26 октября 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=454 | title = Мультиязычный патч 1.1 | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-19}}</ref>
| '''1.1'''
| Исправляет множество мелких ошибок игровой механики, кода игры, графики и звука
| [ftp://ftp.download-center.com/international/TheWitcher/TheWitcherPatch_1.1.exe]
|
|-
| ''27 октября 2007 года'' <ref>{{ссылка | datepublished = 27 октября 2007 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/news/220.html | title = Important - patch 1.1a | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-19 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 29 октября 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=457 | title = Патч 1.1а | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-19}}</ref>
| '''1.1a'''
| Все исправления патча 1.1 + исправляет 1 баг в V-м акте
| [ftp://ftp.download-center.com/international/TheWitcher/TheWitcherPatch_1.1a.exe]
|
|-
| ''20 декабря 2007 года'' <ref>{{ссылка | datepublished = 20 декабря 2007 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/news/367.html | title = Patch 1.2 available! | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-19 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 20 декабря 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=517 | title = Патч 1.2 | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-19}}</ref>
| '''1.2'''
| Все исправления патча 1.1a + решает некоторые проблемы с процессом игры и кодом, а также увеличивает стабильность
| [ftp://ftp.download-center.com/international/TheWitcher/TheWitcherPatch.1.2.0.1160(314).exe]
|
|-
| ''10 апреля 2008 года'' <ref>{{ссылка | datepublished = 10 апреля 2008 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/news/489.html | title = Create new legends with The Witcher Adventure Editor! | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-30 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Mort. | datepublished = 10 апреля 2008 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=609 | title = Свершилось! Патч 1.3 и D’jinni! | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-30}}</ref>
| '''1.3'''
| Все исправления патча 1.2 + исправляет ошибки кода, добавляет возможность установки модулей + официальный модуль-приключение «Цена Нейтралитета» (от разработчиков) + редактор приключений «[[#Редактор «Д'жинни» и модули-приключения|Д'жинни]]» версии 1.3
| [http://atari.httpsvc.vitalstreamcdn.com/atari_vitalstream_com/common-files/atari/TheWitcher/patch/TheWitcherPatch_1.3.exe] + [http://atari.httpsvc.vitalstreamcdn.com/atari_vitalstream_com/common-files/atari/TheWitcher/other/TheWitcherAdventureEditor_1.3.exe]
|
|-
| ''16 сентября 2008 года''
| '''1.4'''
| смотри [[#Дополненное издание|«Дополненное издание»]]
|
|
|-
| ''8 июля 2009 года'' <ref>{{ссылка | datepublished = 8 июля 2009 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/news/918.html | title = Patch 1.5 now available! | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-10 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 8 июля 2009 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=901 | title = Патч 1.5 доступен для скачивания! | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-10}}</ref>
| '''1.5'''
| Решает некоторые проблемы с «размытием» и [[Environmental Audio Extensions|EAX]], а также отключает [[Технические средства защиты авторских прав|проверку наличия диска]] + содержит 5 дополнительных модулей-приключений
| [http://cdn.gazeta.pl/bi.gazeta.pl/pub/gry/TheWitcherPatch.1.5.exe]
| Устанавливается только на игру версии 1.4

|}


=== Редактор «Д’жинни» и модули-приключения ===
=== Редактор «Д’жинни» и модули-приключения ===
Сразу после релиза игры [[CD Projekt RED]] планировала выпустить свой игровой редактор приключений для «Ведьмака» под названием '''«Д’жинни»''' ({{lang-en|D’jinni Adventure Editor}})<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2007-10-30 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=461 |title=Моддеры и фиксеры |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-19 |archive-date=2012-03-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120307060235/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=461 |deadlink=no }}</ref>. В феврале-марте 2008 года было объявлено, что версия редактора для пользователей почти готова, и она выйдет в ближайшее время<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2008-02-01 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=540 |title=CD Projekt RED готовится выпустить «Джинни» из бутылки!!! |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-27 |archive-date=2012-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120315064650/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=540 |deadlink=no }}</ref>. Однако его релиз состоялся только в середине 2008 года.

Сразу после релиза игры [[CD Projekt RED]] планировала выпустить свой игровой редактор приключений для «Ведьмака» под названием '''«Д’жинни»''' ({{lang-en|D’jinni Adventure Editor}})<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 30 октября 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=461 | title = Моддеры и фиксеры | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-19}}</ref>. В феврале-марте [[2008 год]]а было объявлено, что версия редактора для пользователей почти готова, и она выйдет в ближайшее время<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 1 февраля 2008 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=540 | title = CD Projekt RED готовится выпустить «Джинни» из бутылки!!! | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-27}}</ref>. Однако его релиз состоялся только в середине [[2008 год]]а.


=== «Дополненное издание» ===
=== «Дополненное издание» ===

{{внешние медиафайлы
{{внешние медиафайлы
| topic = CD Projekt RED о «Дополненном издании»
| topic = CD Projekt RED о «Дополненном издании»
Строка 186: Строка 103:
| clear = none
| clear = none
| width = 300px
| width = 300px
| video1 = [http://www.youtube.com/watch?gl=PL&hl=pl&v=NvZH_fSZqyM Промо-трейлер] на [[YouTube]]
| video1 = [https://www.youtube.com/watch?gl=PL&hl=pl&v=NvZH_fSZqyM Промотрейлер] на [[YouTube]]
}}
}}


[[18 февраля]] [[2008 год]]а [[CD Projekt RED]] анонсировала новость, что [[14 марта]] [[2008 год]]а появится в [[Интернет]]е, а [[16 мая]] поступит в продажу<ref name="EE_fact" /> новая и улучшенная версия «Ведьмака». По словам Михала Кичиньского, генерального директора [[CD Projekt]]: «''Основной идеей при разработке расширенного издания „Ведьмака“ было устранение всех ошибок оригинальной версии''»<ref>{{ссылка | datepublished = 18 февраля 2008 года | url = http://www.thewitcher.com/community/en/news/444.html | title = A new, improved and enhanced edition of The Witcher approaches! | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-29 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = Mort. | datepublished = 18 февраля 2008 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=567 | title = Ведьмак: Расширенное издание! | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-29}}</ref>. Кроме изменений в [[геймплей|геймплее]] и графике, в игру должны были войти 2 новых модуля-приключения и [[игровой редактор]]<ref name="EE_fact">{{ссылка | datepublished = 18 февраля 2008 года | url = http://www.thewitcher.com/resources/upload/img/news/2008/02/Enhanced%20Edition%20fact%20sheet.pdf | title = The Witcher Enhanced Edition – fact sheet | format = pdf | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-07-29 | lang = en}}</ref>. На следующий день компания «[[Новый Диск]]» заявила, что новое издание игры выйдет и на территории России, и в нём, кроме всего прочего, будут исправлены некоторые ошибки русской локализации, а также переведены и озвучены новые модули-приключения<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 19 февраля 2008 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=568 | title = Русская версия расширенной версии Ведьмака! | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-29}}</ref>. Позже выпуск улучшенной версии игры был перенесён на осень.
18 февраля 2008 года [[CD Projekt RED]] анонсировала новость, что 14 марта 2008 года появится в [[Интернет]]е, а 16 мая поступит в продажу<ref name="EE_fact" /> новая и улучшенная версия «Ведьмака». По словам Михала Кичиньского, генерального директора [[CD Projekt]]: «''Основной идеей при разработке расширенного издания „Ведьмака“ было устранение всех ошибок оригинальной версии''»<ref>{{cite web |date=2008-02-18 |url=http://www.thewitcher.com/community/en/news/444.html |title=A new, improved and enhanced edition of The Witcher approaches! |publisher=CD Projekt RED |accessdate=2009-07-29 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090415072048/http://www.thewitcher.com/community/en/news/444.html |archivedate=2009-04-15 |deadlink=yes }}</ref><ref>{{cite web |author=Mort |date=2008-02-18 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=567 |title=Ведьмак: Расширенное издание! |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-29 |archive-date=2012-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120315042343/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=567 |deadlink=no }}</ref>. Кроме изменений в [[геймплей|геймплее]] и графике, в игру должны были войти 2 новых модуля-приключения и [[игровой редактор]]<ref name="EE_fact">{{cite web |date=2008-02-18 |url=http://www.thewitcher.com/resources/upload/img/news/2008/02/Enhanced%20Edition%20fact%20sheet.pdf |title=The Witcher Enhanced Edition – fact sheet |format=pdf |publisher=CD Projekt RED |accessdate=2009-07-29 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20091229051739/http://www.thewitcher.com/resources/upload/img/news/2008/02/Enhanced%20Edition%20fact%20sheet.pdf |archivedate=2009-12-29 |deadlink=yes }}</ref>. На следующий день компания «[[Новый Диск]]» заявила, что новое издание игры выйдет и на территории России, и в нём, кроме всего прочего, будут исправлены некоторые ошибки русской локализации, а также переведены и озвучены новые модули-приключения<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2008-02-19 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=568 |title=Русская версия расширенной версии Ведьмака! |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-29 |archive-date=2012-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120315050632/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=568 |deadlink=no }}</ref>. Позже выпуск улучшенной версии игры был перенесён на осень.


16 сентября 2008 года в [[США]] (а 19 сентября — в остальных странах) состоялся [[Релиз (программное обеспечение)|релиз]] улучшенного издания игры под названием '''«Ведьмак: Дополненное издание»''' ({{lang-en|The&nbsp;Witcher:&nbsp;Enhanced&nbsp;Edition}})<ref name="usa_ee_release">{{ссылка | datepublished = 16 сентября 2008 года | url = http://forums.cdprojektred.com/threads/25217-The-day-has-come!-The-Witcher-Enhanced-Edition-ships-today-to-stores-in-North-America | title = The day has come! The Witcher: Enhanced Edition ships today to stores in North America | publisher = CD Projekt RED | accessdate = 2009-06-23 | lang = en}}</ref><ref name="world_ee_release">{{ссылка | datepublished = 18 сентября 2008 года | url = http://www.gamefaqs.com/pc/950892-the-witcher-enhanced-edition/data | title = The Witcher: Enhanced Edition | publisher = GameFAQs | accessdate = 2014-06-08 | lang = en}}</ref>. Оно содержит изменённую версию игры с улучшенным геймплеем, интерфейсом и графикой (около 50 новых моделей NPC и улучшенная лицевая анимация для всех персонажей игры), новыми квестами, а также дополнительные материалы и конструктор новых сюжетных модулей для игры<ref name="EE_fact" /><ref name="EE_fact_ru">{{ссылка | datepublished = 18 февраля 2008 года | url = http://www.kaermorhen.ru/uploads/Enhanced_Edition_fact_sheet.pdf | title = Ведьмак: Расширенное издание | format = pdf | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-30}}</ref>. «Дополненное издание» распространяется как на дисках вместе с оригинальной игрой и отдельно в виде патча 1.4 (под названием '''«Ведьмак: Новые главы»'''), так и через [[Интернет]] в виде патча.
16 сентября 2008 года в [[США]] (а 19 сентября — в остальных странах) состоялся выпуск улучшенной версии игры под названием '''«Ведьмак: Дополненное издание»''' ({{lang-en|The&nbsp;Witcher:&nbsp;Enhanced&nbsp;Edition}})<ref name="usa_ee_release">{{cite web |date=2008-09-16 |url=http://forums.cdprojektred.com/threads/25217-The-day-has-come!-The-Witcher-Enhanced-Edition-ships-today-to-stores-in-North-America |title=The day has come! The Witcher: Enhanced Edition ships today to stores in North America |publisher=CD Projekt RED |accessdate=2009-06-23 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140714170421/http://forums.cdprojektred.com/threads/25217-The-day-has-come!-The-Witcher-Enhanced-Edition-ships-today-to-stores-in-North-America |archivedate=2014-07-14 |deadlink=yes }}</ref><ref name="world_ee_release">{{cite web |date=2008-09-18 |url=http://www.gamefaqs.com/pc/950892-the-witcher-enhanced-edition/data |title=The Witcher: Enhanced Edition |publisher=GameFAQs |accessdate=2014-06-08 |lang=en |archive-date=2016-03-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160303223455/http://www.gamefaqs.com/pc/950892-the-witcher-enhanced-edition/data |deadlink=no }}</ref>. Оно содержит изменённую версию игры с улучшенным геймплеем, интерфейсом и графикой (около 50 новых моделей NPC и улучшенная лицевая анимация для всех персонажей игры), новыми квестами, а также дополнительные материалы и конструктор новых сюжетных модулей для игры<ref name="EE_fact" /><ref name="EE_fact_ru">{{cite web |date=2008-02-18 |url=http://www.kaermorhen.ru/uploads/Enhanced_Edition_fact_sheet.pdf |title=Ведьмак: Расширенное издание |format=pdf |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-30 |archive-date=2010-08-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100821192511/http://www.kaermorhen.ru/uploads/Enhanced_Edition_fact_sheet.pdf |deadlink=no }}</ref>. «Дополненное издание» распространяется как на дисках вместе с оригинальной игрой и отдельно в виде патча 1.4 (под названием '''«Ведьмак: Новые главы»'''), так и через [[Интернет]] в виде патча.


=== «Золотое издание» ===
=== «Золотое издание» ===
[[13 мая]] [[2010 год]]а в продажу поступило «Золотое издание» игры.<ref>http://www.nd.ru/news/1128263/?sphrase_id=595139 Компания «Новый Диск» сообщает, что игра «Ведьмак. Золотое издание» ушла в печать и появится в продаже 13 мая 2010 года</ref><ref>http://www.nd.ru/news/1131084/?sphrase_id=595139 Компания «Новый Диск» сообщает о том, что 13 мая 2010 года в продажу поступила игра «Ведьмак. Золотое издание»</ref>. Издателем выступила компания [[Новый Диск]]. В состав издания вошли патч 1.5, и пять приключений, сделанных фанатами при помощи игрового редактора Д’жинни.
13 мая 2010 года в продажу поступило «Золотое издание» игры.<ref>{{cite web |url=http://www.nd.ru/news/1128263/?sphrase_id=595139 |title=Игра «Ведьмак. Золотое издание» ушла в печать |date=2010-05-13 |website=«[[Новый Диск]]» |accessdate=2018-02-05 |archiveurl=https://archive.today/20120905153433/http://www.nd.ru/news/1128263/?sphrase_id=595139 |archivedate=2012-09-05 |deadlink=yes }}</ref><ref>{{cite web |title=Игра ««Ведьмак. Золотое издание» уже в продаже |url=http://www.nd.ru/news/1131084/?sphrase_id=595139 |date=2010-05-13 |website=«[[Новый Диск]]» |accessdate=2018-02-05 |archiveurl=https://archive.today/20120903181539/http://www.nd.ru/news/1131084/?sphrase_id=595139 |archivedate=2012-09-03 |deadlink=yes }}</ref>. Издателем выступила компания [[Новый Диск]]. В состав издания вошли патч 1.5, и пять приключений, сделанных фанатами при помощи игрового редактора Д’жинни.


В международное издание игры были включены следующие языки: русский, английский, польский, итальянский, французский, испанский, немецкий, чешский, венгерский и китайский. При этом игроки могут настроить любую комбинацию языков и субтитров по своему желанию (китайский язык поддерживается только субтитрами).
В международное издание игры были включены следующие языки: русский, английский, польский, итальянский, французский, испанский, немецкий, чешский, венгерский и китайский. При этом игроки могут настроить любую комбинацию языков и субтитров по своему желанию (китайский язык поддерживается только субтитрами).

=== «Полное издание» ===
«Полное издание» было выпущено компанией 1C к выходу игры «Ведьмак 2». Оно ничем не отличается от «Золотого издания» «Нового диска», кроме наличия системы DRM [[StarForce]].


== Игровой мир ==
== Игровой мир ==

{{также|Мир «Ведьмака»}}
{{также|Мир «Ведьмака»}}


Игровой мир основан на [[Ведьмак (серия романов)|произведениях]] [[Польша|польского]] писателя [[фэнтези]] [[Сапковский, Анджей|Анджея Сапковского]]. Он отличается от большинства выдуманных вселенных отсутствием чёткого деления на чёрное и белое. Разработчики отмечают зрелость их игрового мира, а также то, что их персонажами движут обычные человеческие (или нечеловеческие) потребности, страсти и чувства, а не какие-то абстрактные силы как добро или зло<ref>{{ссылка | datepublished = 24 августа 2005 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=72&page=2 | title = Интервью с HCGamer (стр. 2) | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-10}}</ref>.
Игровой мир основан на [[Ведьмак (серия романов)|произведениях]] [[Польша|польского]] писателя [[фэнтези]] [[Сапковский, Анджей|Анджея Сапковского]]. Он отличается от большинства выдуманных вселенных отсутствием чёткого деления на чёрное и белое. Разработчики отмечают зрелость их игрового мира, а также то, что их персонажами движут обычные человеческие (или нечеловеческие) потребности, страсти и чувства, а не какие-то абстрактные силы как добро или зло<ref>{{cite web |date=2005-08-24 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=72&page=2 |title=Интервью с HCGamer (стр. 2) |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-10 |archive-date=2013-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130401180434/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=72&page=2 |deadlink=no }}</ref>.


Игровой мир населяют различные расы — люди, эльфы, краснолюды, а также множество самых разнообразных монстров. Некоторые персонажи в диалогах дословно цитируют текст произведений Сапковского.
Игровой мир населяют различные расы — люди, эльфы, краснолюды, низушки, гномы, дриады, а также множество самых разнообразных монстров. Некоторые персонажи в диалогах дословно цитируют текст произведений Сапковского.


=== Сюжет ===
=== Сюжет ===

{| class="infobox" style="font-size: 90%; width: 170px; clear: none; align: right; margin-right: 15px; margin-left: 0"
! <span style="font-size: 115%;" align="center">'''Полное прохождение'''</span>
|-
| '''{{*}}''' [http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=225 Пролог]
|-
| '''{{*}}''' [http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=226 I Акт]
|-
| '''{{*}}''' [http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=229 II Акт]
|-
| '''{{*}}''' [http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=233 III Акт]
|-
| '''{{*}}''' [http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=234 IV Акт]
|-
| '''{{*}}''' [http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=236 V Акт]
|-
| '''{{*}}''' [http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=238 Эпилог]
|-
|}

В основу игры положена история жизни [[Геральт из Ривии|Геральта из Ривии]]. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах.
В основу игры положена история жизни [[Геральт из Ривии|Геральта из Ривии]]. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах.


Главный герой — Геральт — ведьмак, специально созданный (в детстве был целенаправленно подвергнут различным мутациям для получения большей силы, улучшенной реакции и ускоренного метаболизма) и обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «[[Владычица Озера (роман)|Владычица Озера]]», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог.
Главный герой — Геральт — ведьмак, специально созданный (в детстве был целенаправленно подвергнут различным мутациям для получения большей силы, улучшенной реакции и ускоренного метаболизма) и обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через два года после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «[[Владычица Озера (роман)|Владычица Озера]]», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог.


Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.
Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.


В начале игры раненого Геральта, [[амнезия|потерявшего память]], привозят в [[крепость]] ''Каэр Морхен'' — горную резиденцию ведьмаков, где раньше и обучали ведьмаков. Здесь он встречает своих старых друзей: чародейку [[Трисс Меригольд]] и других оставшихся в живых ведьмаков. Геральт узнаёт, что есть ещё один ведьмак — Беренгар, о котором никто давно ничего не слышал. Вскоре крепость атакуют бандиты из организации «Саламандра» под предводительством некоего Профессора и таинственного волшебника (Азара Яведа). Геральт узнаёт, что нападение совершено с целью получения секретных мутагенов ведьмаков, хранившихся в подземной лаборатории крепости. Во время нападения Профессор убивает Лео — самого молодого ведьмака. Весемир решает, что пришло время покинуть Каэр Морхен. После похорон Лео ведьмаки решают разделиться, чтобы быстрее отыскать след Саламандр. Геральту выпадает идти в Темерию. Там он встречает Шани и Золтана Хивая.
==== Пролог — Каэр Морхен ====

В начале игры раненого Геральта, [[амнезия|потерявшего память]], привозят в [[крепость]] ''Каэр Морхен'' — горную резиденцию ведьмаков. Здесь он встречает своих старых друзей: чародейку [[Трисс Меригольд]] и других оставшихся в живых ведьмаков. Геральт узнаёт, что есть ещё один ведьмак — Беренгар, о котором никто давно ничего не слышал. Вскоре крепость атакуют бандиты из организации «Саламандра» под предводительством некоего Профессора и таинственного волшебника (Азара Яведа). Геральт узнаёт, что нападение совершено с целью получения секретных мутагенов ведьмаков, хранившихся в подземной лаборатории крепости. Во время нападения Профессор убивает Лео — самого молодого ведьмака. Весемир решает, что пришло время покинуть Каэр Морхен. После похорон Лео ведьмаки решают разделиться, чтобы быстрее отыскать след Саламандр. Геральту выпадает идти в Темерию. Там он встречает Шани и Золтана Хивая

==== Глава 1 — Предместья Вызимы ====


Геральт задерживается в предместьях Вызимы из-за карантина, введённого в столице. Для получения пропуска в Вызиму ему необходимо расправиться с таинственным ''Зверем'', который терроризирует жителей предместья, вызывая по ночам призрачных псов — [[баргест]]ов, и разгадать, отчего на предместье легло проклятье.
Геральт задерживается в предместьях Вызимы из-за карантина, введённого в столице. Для получения пропуска в Вызиму ему необходимо расправиться с таинственным ''Зверем'', который терроризирует жителей предместья, вызывая по ночам призрачных псов — [[баргест]]ов, и разгадать, отчего на предместье легло проклятье.
Кроме того, Геральт вынужден решить судьбу местной [[ведьма|ведьмы]] Абигайл — отдать её разъяренной толпе, которая считает, что Зверя призвала именно ведьма, или спасти её. Здесь же Геральт впервые встречает мальчика по имени Альвин, который оказывается Истоком.
Кроме того, Геральт вынужден решить судьбу местной [[ведьма|ведьмы]] Абигайл — отдать её разъяренной толпе, которая считает, что Зверя призвала именно ведьма, или спасти её, предполагая, что проклятье на предместье лежит из-за его жителей, в частности Преподобного. Здесь же Геральт впервые встречает мальчика по имени Альвин, который оказывается Истоком.


При попытке войти в город Вызиму Геральт встречает сопротивление городской стражи и попадает в тюрьму, выйти откуда он сможет, только если победит чудовище в канализации — кокатрикса. Согласившись на сделку, Геральт спускается в коллекторы, где встречает [[рыцарь|рыцаря]] Ордена Пылающей Розы — Зигфрида, который предлагает ему помощь. Успешно уничтожив монстра и отбив атаку бандитов Саламандры, герой, наконец, попадает в Вызиму. С помощью частного детектива Геральт начинает вести расследование с целью выяснить, кто связан с организацией «Саламандра». Впоследствии Геральт узнаёт, что частный детектив мёртв, а его облик принял Азар Явед. После путешествия на болота и беседы с местными жителями, Геральт узнает о том, что Беренгар, таинственный ведьмак, которого Геральт хочет найти, жив. Геральту предстоит познакомиться с предводителем Белок Яевинном, распутать детективную историю и, в конце концов, сразиться с Азаром Яведом. Он также поймет неотвратимость назревшего конфликта ордена с нелюдями — партизанской организацией «[[Скоя'таэли|Скоя’таэли]]», что переводится с эльфского языка как «Белки». Здесь впервые Геральт может сделать выбор: помочь нелюдям или рыцарям ордена «Пылающей Розы». Однако этого выбора он может и не сделать, просто не взяв задание.
==== Глава 2 — Храмовый квартал ====


После схватки с Азаром Яведом на болотах Геральт приходит в себя дома у Трисс, в Купеческом квартале Вызимы. Теперь уничтожение главной базы «Саламандр» — только вопрос времени. Для этого он объединяет усилия с нильфгаардским купцом Леуваарденом и Трисс Меригольд. На приеме у купца Геральт знакомится со всеми «тёмными лошадками» большой шахматной партии, делает серьёзный выбор между Орденом и Белками (но может выбрать нейтралитет) и берёт шефство над Альвином, а также выбирает себе любовницу между Шани и Трисс Меригольд на всю игру.
При попытке войти в город Вызиму Геральт встречает сопротивление городской стражи и попадает в тюрьму, выйти откуда он сможет, только если победит чудовище в канализации — кокатрикса. Согласившись на сделку, Геральт спускается в коллекторы, где встречает [[рыцарь|рыцаря]] Ордена Пылающей Розы — Зигфрида, который предлагает ему помощь. Успешно уничтожив монстра и отбив атаку бандитов Саламандры, герой, наконец, попадает в Вызиму. С помощью частного детектива Геральт начинает вести расследование с целью выяснить, кто связан с организацией «Саламандра». Впоследствии Геральт узнаёт, что частный детектив мёртв, а его облик принял Азар Явед. После путешествия на болота и беседы с местными жителями, Геральт узнает о том, что Беренгар, таинственный ведьмак, которого Геральт хочет найти, жив. Геральту предстоит познакомиться с предводителем Белок Яевинном, распутать детективную историю и, в конце концов, сразиться с Азаром Яведом. Он также поймет неотвратимость назревшего конфликта ордена с нелюдями — террористической организацией «[[Скоя'таэли|Скоя’таэли]]», «Белки», как их называют люди (из-за беличьего хвоста, который они надевали на головные уборы). Здесь впервые Геральт может сделать выбор: помочь нелюдям или рыцарям ордена «Пылающей Розы». Однако этого выбора он может и не сделать, просто не взяв задание.

==== Глава 3 — Купеческий квартал ====

После схватки с Азаром Яведом на болотах Геральт приходит в себя дома у Трисс, в Купеческом квартале Вызимы. Теперь уничтожение главной базы «Саламандр» — только вопрос времени. Для этого он объединяет усилия с нильфгаардским купцом Леуваарденом и Трисс Меригольд. На приеме у купца Геральт знакомится со всеми «тёмными лошадками» большой шахматной партии, делает серьёзный выбор между Орденом и Белками (но может выбрать нейтралитет) и берёт шефство над Альвином, а также выбирает себе девушку на всю игру.

==== Глава 4 — Темноводье ====


После стычки с Профессором и Азаром Яведом Геральт узнает о связи принцессы Адды с «Саламандрами». Геральт едва не погибает, но в последний момент Трисс Меригольд телепортирует его на берег озера возле какой-то деревушки. Оказавшись в райском уголке, Геральт решает конфликт между местными людьми и жителями подводной страны, сражается с легендарным [[Дагон]]ом, распутывает детективную историю с дочерьми [[солтыс]]а. Также он наставляет Альвина, встречается с [[Владычица Озера|Владычицей Озера]] и Беренгаром. Альвин телепортируется в неизвестное направление и время. В конце Геральт должен окончательно решить: либо присоединиться к одной из сторон конфликта — Белкам или Ордену, — либо не вмешиваться.
После стычки с Профессором и Азаром Яведом Геральт узнает о связи принцессы Адды с «Саламандрами». Геральт едва не погибает, но в последний момент Трисс Меригольд телепортирует его на берег озера возле какой-то деревушки. Оказавшись в райском уголке, Геральт решает конфликт между местными людьми и жителями подводной страны, сражается с легендарным [[Дагон]]ом, распутывает детективную историю с дочерьми [[солтыс]]а. Также он наставляет Альвина, встречается с [[Владычица Озера|Владычицей Озера]] и Беренгаром. Альвин телепортируется в неизвестное направление и время. В конце Геральт должен окончательно решить: либо присоединиться к одной из сторон конфликта — Белкам или Ордену, — либо не вмешиваться.


Возвратившись в Вызиму, Геральт и Лютик видят город в огне, узнают о приезде короля Фольтеста и о том, что Адда снова превратилась в [[Стржига|стрыгу]]. В Вызиме гражданская война: на улицах Белки и Орден устраивают настоящую резню; Геральт видит, к чему привёл его выбор. Также Геральт встречается с королём Фольтестом, раскрывает тайну Де Ветта и вновь освобождает Адду от проклятья (или убивает её). В конце ему снова предстоит сразиться с Азаром.
==== Глава 5 — Старая Вызима ====

Возвратившись в Вызиму, Геральт и Лютик видят город в огне, узнают о приезде короля Фольтеста и о том, что Адда снова превратилась в [[стрыга|стрыгу]]. В Вызиме гражданская война: на улицах Белки и Орден устраивают настоящую резню; Геральт видит, к чему привёл его выбор. Также Геральт встречается с королем Фольтестом, раскрывает тайну Де Ветта и вновь освобождает Адду от проклятья (или убивает её). В конце ему снова предстоит сразиться с Азаром.

==== Эпилог — Вызима в огне ====

Геральт соглашается помочь королю убить предателя — магистра Ордена Пылающей Розы, Якова из Альдерсберга, который пытался захватить власть во время отсутствия короля, — и остановить кровопролитие в Вызиме. Пройдя по улицам разрушенной Вызимы, Геральт осознаёт многие вещи, сражается с монстром из канализации и в конце концов попадает в иллюзионный мир могущественного мага. В конце ведьмак должен сразиться с ним и Королем Дикой охоты, окончательно решив для себя вопрос Предназначения. И в конце концов он понимает, что Яков — это Альвин.

=== Локации ===

* '''Вызима''' — [[столица]] королевства Темерии. Большой и густонаселённый город. Делится на 3 квартала: бедный и грязный Храмовый, богатый Купеческий и Старую Вызиму — гетто для нелюдей. Также около города находятся дворец короля Фольтеста и обширная дамба. В ходе игры Вызима стала ареной битвы между нелюдями и Орденом и была серьёзно разрушена.
* '''Вызимская канализация''' — катакомбы, построенные ещё эльфами в те времена, когда город принадлежал им. Набита монстрами — в основном, утопцами и гулями. Имеется выход к старым эльфийским руинам с порталом, а также логова чудищ — кокатрикса, кикимор и риггера. Саламандры устроили здесь свою базу, где производят фисштех, а в заброшенном склепе нашли убежище культисты Львиноголового Паука.
* '''Храмовый квартал''' — пожалуй, самая бедная и грязная часть Вызимы. Здесь находятся лечебница св. Лебеды, где лежат заболевшие чумой, обитель Ордена, тюрьма, нелюдский квартал и городские трущобы. Здешний «культурный центр» — таверна «Под кудлатым мишкой», имеющая дурную славу. По кварталу ходят в основном бедняки, бандиты и жрецы Огня. Улицы постоянно патрулируются вооружёнными стражниками.
* '''Купеческий квартал''' — место проживания цвета вызимской аристократии, купцов и просто зажиточных горожан. В здешней таверне «Новый Наракорт» по вечерам проходят званые ужины и вечера, куда пускают только по приглашениям. В этом квартале находятся городская ратуша и дом чародейки [[Трисс Меригольд]].
* '''Кладбище Вызимы''' — главный некрополь города. Опасно даже днём, так как здесь постоянно бродят монстры-падальщики. Кладбищенский склеп ещё страшнее. Также на кладбище обосновался небольшой отряд скоя’таэлей, убивавших людей и этим привлекавших падальщиков.
* '''Дамба''' — собственно, обширная дамба на озере, откуда можно отправиться на болота. Днём здесь можно встретить купцов и сплавщиков, а ночью — утопцев.
* '''Болото''' — болотисто-лесная местность недалеко от Вызимы. Здесь живут [[кирпичник]]и (позитивные люди, исповедующие культ Водных Владык), нелюдимые [[лесоруб]]ы и [[друид]]ы, а позже сюда прибыли и были убиты Геральтом Саламандры. Местные топи кишат разными тварями: пиявками, плавунами, утопцами, вивернами, эхинопсами и археспорами. Где-то здесь скрывается отряд [[скоя'таэли|Белок]]. Также на Болотах находятся старая башня мага Альзура, кладбище его големов и дом людоеда Дедушки.
* '''[[Каэр Морхен]]''' — полуразрушенная горная [[крепость]], обитель немногих оставшихся после [[война|войны]] ведьмаков. После нападения Саламандр ведьмаки покинули её, отправившись на поиски своих украденных секретов.
* '''Кладбище на болотах''' — убежище беженцев, страшное и отвратительное место, где последнее время хоронили жертв [[чума|чумы]] Катрионы. В королевском фамильном склепе объявилась [[стрыга]], а в королевском же замке устроили основную базу с лабораторией Саламандры.
* '''Предместья''' — [[пригород]], место где живут бедняки и [[кметы]]. Большое влияние в предместьях имеют жрец Вечного Огня Преподобный, богач Одо, стражник Микула и торговец Харен. Своими грехами жители предместий навлекли на себя страшную кару — Зверя, пса-призрака, повелевавшего стаей баргестов.
* '''Старая Вызима''' — старая часть Столицы, где развернулась гражданская [[война]], бушует [[чума]] и свирепствуют монстры. Геральт попадает туда уже после того, как начались уличные бои и город был объят пламенем. На улицах полно сражающихся, мародёров и беженцев.
* '''Темноводье''' — [[деревня]], райское местечко вдали от Вызимы, куда попадает Геральт в четвёртой главе. Впрочем и здесь кипят свои страсти, а глобальный конфликт рано или поздно докатится и до этого места вместе с лагерем отряда эльфов. Гордость здешних жителей — огромная и тучная корова-медалистка.
* '''Поля''' — покрытые высокими колосьями широкие луга недалеко от Темноводья. Днём здесь можно встретить [[полуденица|полудениц]], ночью — яг. Эти места полны древней магией, а ещё здесь проживает старый отшельник.
* '''Отмель''' — небольшой островок в районе Темноводья. Здесь находятся Водная Владычица и алтарь божества [[Дагон]]а, где его и нужно вызвать ритуальным жертвоприношением (может сойти и капля крови Владычицы).
* '''Снежная пустошь''' — странный мир, созданный воображением Якова из Альдесберга, Великого Магистра Ордена. Именно таким он видит мир после часа Белого Хлада — заснеженным и населённым черепоглавами, деградировавшими потомками людей. на пути ведьмака встают иллюзии и миражи, его старые друзья и враги.

=== Персонажи ===

==== Главные герои ====

* '''[[Геральт из Ривии]]''' ({{озвучение|муж|Владимир Зайцев|Зайцев, Владимир Иванович}}) — главный герой игры, ведьмак, [[амнезия|потерявший память]]. Его первостепенной задачей являлись поиски украденного имущества ведьмаков из [[Каэр Морхен]]а. Попутно он вспоминает своё прошлое.
* '''[[Трисс Меригольд]]''' ({{озвучение|жен|Елена Борзунова|Борзунова, Елена Алексеевна}}) — талантливая [[магия|чародейка]], подруга Геральта. Входит в ложу чародеек.
* '''Шани''' ({{озвучение|жен|Елена Ивасишина}}) — медичка, работает в храме Святого Лебеды, подруга Геральта. Либо она, либо Трисс может стать основной девушкой Геральта.
* '''[[Лютик (персонаж)|Лютик]]''' ({{озвучение|муж|Сергей Бурунов|Бурунов, Сергей Александрович}}) — лучший друг Геральта и один из главных героев игры, а по совместительству бабник и болтун, обладающий редкостным даром влипать в разные переделки. В то же время он весьма талантливый [[бард (Средневековье)|бард]] и [[поэт]]. Пить с Лютиком — тяжёлое испытание.
* '''Золтан Хивай''' ({{озвучение|муж|Андрей Ярославцев|Ярославцев, Андрей Викторович}}) — краснолюд, наемник, один из лучших друзей Геральта и один из главных героев игры. Разбирается в оружии.

==== Второстепенные персонажи ====

* '''Адда''' — дитя [[инцест]]а Фольтеста (короля Темерии) и Адды (сестры Фольтеста). Была проклята и превращена в стрыгу дважды. Если во второй раз Геральт снимет проклятие, то Адда станет женой Радовида. Сотрудничала с Саламандрами.
* '''Азар Явед ('''{{озвучение|муж|Константин Карасик|Карасик, Константин Валерьевич}}) — маг огня, главный антагонист игры и начальник Саламандр. Участвовал в нападении на Каэр Морхен, сидит на фисштехе.
* '''Альвин''' — Исток, мальчик с огромным магическим потенциалом, который сыграет важную роль в игре. В 4 главе пропадает без вести, телепортировавшись в неизвестное время или место (предположительно перенесся на 25-30 лет назад).
* '''Беренгар''' — ведьмак. В своё время привёл заговорщиков в Каэр Морхен, затем работал на Калькштейна, но был захвачен Саламандрами, и под страхом смерти сотрудничал с ними. В 4 главе его Геральт может убить, а если простит и отпустит, то Беренгар поможет в 5 главе в битве с Азаром Яведом.
* '''Велерад''' ({{озвучение|муж|Всеволод Кузнецов|Кузнецов, Всеволод Борисович}}) — градоправитель столицы Темерии — Вызимы. Фактически является доверенным лицом короля Фольтеста.
* '''Деклан Леуваарден''' ({{озвучение|муж|Никита Прозоровский|Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич}}) — богатый [[купец]] из Нильфгаарда и друг Геральта. Оказывает неоценимую помощь в борьбе с Саламандрами. Имеет множество связей, входит в некую тайную организацию, противодействующую Саламандрам.
* '''Зигфрид из Денесле''' ({{озвучение|муж|Владислав Копп|Копп, Владислав Владимирович}}) — молодой, благородный и амбициозный [[рыцарь]] Ордена Пылающей Розы, сын Эйка из Денесле. Впервые встретился с ведьмаком в канализации, где также охотился на кокатрикса. Характер и отношение Зигфрида к Геральту изменится в зависимости от того, к какой стороне в конфликте присоединится игрок. Если Геральт встанет на сторону Ордена, то Зигфрид станет его лучшим другом и в дальнейшем поможет ему в борьбе с Саламандрами, а в конце, когда Яков из Альдерсберга погибнет, станет новым Великим Магистром Ордена. Если же Геральт примкнёт к Белкам, то Зигфрид поддастся обману Великого Магистра о необходимости создания «новой расы людей» в лице Больших Братьев, мутантов, созданных на основе опытов с алхимией и генетикой, и у игрока не будет другого выбора, кроме как убить его. Также Зигфрид может появиться во 2-й части игры.
* '''Калькштейн''' ({{озвучение|муж|Александр Бобровский|Бобровский, Александр Алексеевич}}) — [[алхимия|алхимик]], автор множества книг. Геральт подружится с ним в первой главе и будет взаимодействовать по ходу всей игры.
* '''Микула''' ({{озвучение|муж|Владислав Копп|Копп, Владислав Владимирович}}) — стражник из Предместий, игрок в кости и не очень честный человек, изнасиловавший девушку.
* '''Одо''' ({{озвучение|муж|Всеволод Кузнецов|Кузнецов, Всеволод Борисович}}) — купец и пьяница из предместий, в доме которого до сих пор стоят доспехи его погибшего брата-воина, которого он убил сам, по его словам его телом управляла Абигайл.
* '''Преподобный''' ({{озвучение|муж|Вадим Германович Максимов}}) — жрец Вечного Огня, религиозный фанатик, которому подчиняется всё Предместье. Выгнал свою дочь, когда она забеременела.
* '''Профессор''' ({{озвучение|муж|Никита Прозоровский|Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич}}) — наёмный убийца и ближайший помощник Яведа, не стесняющийся оскорблять его. Убил юного ведьмака Лео, но и сам был сожран Кикиморой-королевой в конце 3 акта.
* '''Радовид''' ({{озвучение|муж|Денис Некрасов}}) — король Редании, получил прозвище Свирепый. В его честь названа реданская [[водка]].
* '''Реймонд Марлоу''' — отличный частный [[детектив]] и мастер своего дела, помогавший Геральту вначале с расследованием, но вскоре саламандры напали на него, и Реймонд решил затаиться на время. К несчастью его убили, а тело спрятали на кладбище в самом дальнем склепе. У самого Реймонда была убита вся семья.
* '''Родерик де Ветт''' ({{озвучение|муж|Борис Репетур|Репетур, Борис Аронович}}) — нильфгаардский [[дворянство|дворянин]], член ордена Пылающей Розы и [[адъютант]] Адды. Именно он оказался предателем, наславшим проклятие во второй раз.
* '''Талер''' — скупщик краденого, сквернослов. С течением развития событий Геральт узнаёт, кем является на самом деле этот странный барыга — главой темерианской разведки. Имеет неразделённую любовь к Шани.
* '''Фольтест''' ({{озвучение|муж|Юрий Брежнев}}) — король Темерии, отец Адды.
* '''Харен Брогг''' ({{озвучение|муж|Александр Бобровский|Бобровский, Александр Алексеевич}}) — беспринципный теневой делец из предместий, ведущий дела с Белками и Саламандрами.
* '''Яевинн''' ({{озвучение|муж|Вадим Германович Максимов}}) — [[эльфы|эльф]], остроумный, но мудрый борец за свободу нелюдей, предводитель отряда «[[Скоя'таэли|Белок]]», терроризирующих Вызиму и окрестности. В зависимости от выбора игрока может стать либо другом, либо врагом Геральта. Прекрасно видит негативные качества людей, их злобу, презрение по отношению к нелюдям и платит им той же монетой; тем не менее, уважительно относится к ведьмаку.
* '''Яков из Альдерсберга''' ({{озвучение|муж|Дмитрий Филимонов|Филимонов, Дмитрий Фёдорович}}) — Великий Магистр Ордена Пылающей Розы, могущественный [[магия|маг]]. Его роль в произошедшем откроется Геральту в самом конце игры. Главный антогонист игры, как и Азар Явед. В детстве носил имя Альвин .
* '''Абигайл''' — очаровательная [[ведьма]] из окрестностей Вызимы, на время приютившая Альвина. Подвергалась гонениям со стороны местного населения, степень справедливости которых установить очень сложно. По сюжету Геральт должен сделать выбор: спасти её от разъярённой толпы или оставить им на растерзание. Если Геральт выбирает первое, то Абигайл встретится ему в 4 главе. По некоторым её репликам можно понять, что она верует в Львиноголового Паука — кровавое божество.
* '''Васка''' ({{озвучение|жен|Елена Соловьёва|Соловьёва, Елена Васильевна (актриса)}}) — предводительница кирпичников, живущих на болотах и поклоняющихся водяным.
* '''[[Весемир]]''' ({{озвучение|муж|Юрий Меншагин|Меншагин, Юрий Олегович}}) — старейший из ведьмаков. Именно он когда-то обучал Геральта всему, что знал. Помимо Геральта Весемир обучал почти всех ведьмаков, последний из его учеников, Лео, погиб до посвящения.
* '''Ветала''' — говорящий гуль с вызимского кладбища. Утверждает, что не трогает живых и питается только мертвечиной. Судя по всему, это правда.
* '''Винсент Мэйс''' — бесстрашный боец с преступностью, начальник Стражи Вызимы. Болен [[ликантропия|ликантропией]], но монстром себя не считает. Увидев «оборотня в погонах» на дежурстве, Геральт должен будет сделать непростой выбор. Сохранив Винсенту жизнь, Геральт получит ценного союзника. Также, Геральт может излечить его от ликантропии.
* '''Голан Вивальди''' — краснолюд, бывший владелец Банка Вивальди, сотрудничает с [[Скоя'таэли|скоя’таэлями]], за что и был арестован, а впоследствии выкуплен Геральтом. В его доме часто можно найти Золтана Хивая.
* '''Кармен''' — старшая [[проституция|жрица любви]] в Храмовом Квартале, хранящая тайну своей любви к одному бесстрашному борцу с преступностью. Дочь Преподобного, который выгнал её, когда она забеременела (по не очень понятным причинам, ребёнка у Кармен в игре нет).
* '''Ламберт''' — ведьмак, не любящий Трисс и постоянно называющий её по фамилии. О нём известно немного.
* '''Лео''' — самый младший из ведьмаков. Был убит во время нападения на Каэр Морхен. Не был полноценным ведьмаком, так как не прошёл мутацию. При определённых обстоятельствах призрак Лео нападает на Геральта в Предместьях. Его могилу можно встретить в третей части игры.
* '''Саволла ('''{{озвучение|муж|Денис Некрасов}}''')''' — тёмный маг, который погиб при попытке захватить секреты ведьмаков из Каэр Морхена.
* '''Тюремщик Юз''' — вызимский тюремщик, сидит на [[фисштех]]е. Иногда Геральт подшучивает над ним по этому поводу. Об этом косвенно свидетельствует его постоянный насморк.
* '''[[Эскель (Ведьмак)|Эскель]]''' ({{озвучение|муж|Никита Прозоровский|Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич}}) — ведьмак из Каэр Морхена, чьё лицо пересекает огромный шрам. Опытный кулачный боец. Знает Геральта с детства.
* '''Язон Варда'''<ref>В оригинале игры этого персонажа зовут Мунро Бруйс ({{lang-pl|Munro Bruys}}). Таким образом, он не имеет никакого отношения к погибшему персонажу книги Язону Варда ({{lang-pl|Yazon Varda}}).</ref> — краснолюд, приятель Геральта, вышибала в [[таверна|таверне]] «Под кудлатым мишкой», где и живёт. Мастер игры в кости.


Геральт соглашается помочь королю убить предателя — магистра Ордена Пылающей Розы, Якова из Альдерсберга, который пытался захватить власть во время отсутствия короля, — и остановить кровопролитие в Вызиме. Пройдя по улицам разрушенной Вызимы, Геральт осознаёт многие вещи, сражается с монстром из канализации и в конце концов попадает в иллюзионный мир могущественного мага. В конце ведьмак должен сразиться с ним и Королём Дикой охоты, окончательно решив для себя вопрос Предназначения.
==== Злодеи ====
* '''Профессор'''<ref>В оригинале игры этого персонажа зовут Магистр ({{lang-pl|Magister}}). Таким образом, он не имеет никакого отношения к персонажу книги Ральфу Блюндену по прозвищу Профессор ({{lang-pl|Profesor}}).</ref> ({{озвучение|муж|Никита Прозоровский|Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич}}) — член группировки «Саламандра», правая рука Азара Яведа, профессиональный [[убийца]]. Во время нападения на крепость Каэр Морхен от его руки погиб молодой ведьмак Лео. Съеден королевой кикимор в 3 главе.
* '''Яков из Альдерсберга''' ({{озвучение|муж|Дмитрий Филимонов|Филимонов, Дмитрий Фёдорович}}) — Великий Магистр Ордена Пылающей Розы, могущественный [[магия|маг]]. Его роль в произошедшем откроется Геральту в самом конце игры. Главный антагонист игры, как и Азар Явед.
* '''Азар Явед''' ({{озвучение|муж|Константин Карасик|Карасик, Константин Валерьевич}}) — один из главных злодеев в игре, маг огня, ненавидит водную стихию, лидер группировки «Саламандра». Погибает в 5 главе от руки Геральта.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
{{Нет источников в разделе |дата=2024-05-08}}
{{Системные требования
{{Системные требования
|collapse =
|collapse =
|useminandrec =
|useminandrec =
|platform1 = «Ведьмак»
|platform1 = «Ведьмак»
|os1 = Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 <br /> (Microsoft® Windows® Vista официально не поддерживается)
|os1 = Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 <br> (Microsoft® Windows® Vista официально не поддерживается)
|cpu1 = Intel Pentium&nbsp;4 2,4 ГГц <br /> или <br /> AMD Athlon&nbsp;64 2800+
|cpu1 = Intel Pentium&nbsp;4 2,4 ГГц <br> или <br> AMD Athlon&nbsp;64 2800+
|gpu1 = 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX®&nbsp;9.0c, с поддержкой [[Vertex Shader]] / [[Pixel Shader]] 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800)
|gpu1 = 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX®&nbsp;9.0c, с поддержкой [[Vertex Shader]] / [[Pixel Shader]] 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800)
|memory1 = 1 ГБ
|memory1 = 1 ГБ
Строка 348: Строка 159:
|network1 =
|network1 =
|sound1 = Звуковое устройство, совместимое с DirectX®&nbsp;9.0c
|sound1 = Звуковое устройство, совместимое с DirectX®&nbsp;9.0c
|input1 = [[клавиатура]], [[компьютерная мышь]]
|input1 = [[компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь]]
|platform2 = «Ведьмак:&nbsp;Дополненное&nbsp;издание»
|platform2 = «Ведьмак:&nbsp;Дополненное&nbsp;издание»
|os2 = Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 <br /> или <br /> Microsoft® Windows® Vista
|os2 = Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 <br> или <br> Microsoft® Windows® Vista
|cpu2 = Intel Pentium 4 2,4 ГГц <br /> или <br /> AMD Athlon 64 2800+
|cpu2 = Intel Pentium 4 2,4 ГГц <br> или <br> AMD Athlon 64 2800+
|gpu2 = 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX®&nbsp;9.0c, с поддержкой [[Vertex Shader]] / [[Pixel Shader]] 2.0 (NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon X800)
|gpu2 = 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX®&nbsp;9.0c, с поддержкой [[Vertex Shader]] / [[Pixel Shader]] 2.0 (NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon X800)
|memory2 = 1 ГБ
|memory2 = 1 ГБ
Строка 359: Строка 170:
|network2 =
|network2 =
|sound2 = Звуковое устройство, совместимое с DirectX®&nbsp;9.0c
|sound2 = Звуковое устройство, совместимое с DirectX®&nbsp;9.0c
|input2 = [[клавиатура]], [[компьютерная мышь]]
|input2 = [[компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь]]
}}
}}


Строка 370: Строка 181:


=== Ролевая система ===
=== Ролевая система ===
Герой получает [[очки опыта]] за выполнение заданий и убийство монстров. Получив определённое количество опыта, герой получает новый уровень и вместе с ним несколько так называемых ''талантов'', которые можно распределять в дереве умений (однако некоторые навыки можно получить лишь приготовив соответствующий эликсир). Таланты бывают трёх видов — бронзовые, серебряные и золотые. Бронзовые таланты доступны с нулевого, серебряные с пятнадцатого, а золотые с тридцатого уровня.

Герой получает очки опыта за выполнение заданий и убийство монстров. Получив определённое количество опыта, герой получает новый уровень и вместе с ним несколько так называемых ''талантов'', которые можно распределять в дереве умений (однако некоторые навыки можно получить лишь приготовив соответствующий эликсир). Таланты бывают трёх видов — бронзовые, серебряные и золотые. Бронзовые таланты доступны с нулевого, серебряные с пятнадцатого, а золотые с тридцатого уровня.


=== Бой ===
=== Бой ===

Бой с противниками происходит в режиме реального времени. Система ведения боя в игре несколько отличается от стандартной системы для такого типа игр. Игрок выбирает один из трёх стилей ведения боя<ref name="battle_system" />:
Бой с противниками происходит в режиме реального времени. Система ведения боя в игре несколько отличается от стандартной системы для такого типа игр. Игрок выбирает один из трёх стилей ведения боя<ref name="battle_system" />:
* ''силовой'' — применяется против медлительных противников, защищённых тяжёлой бронёй, наносит большой [[урон]], но скорость атаки низкая,
* ''силовой'' — применяется против медлительных противников, защищённых тяжёлой бронёй, наносит большой [[урон]], но скорость атаки низкая,
Строка 382: Строка 191:


=== Знаки ===
=== Знаки ===
Игроку доступны так называемые ''ведьмачьи знаки'' — простые заклинания:

Игроку доступны так называемые ''магические знаки'' — простые заклинания:
* Аард — отталкивает и сбивает противников с ног, вероятен нокдаун или оглушение;
* Аард — отталкивает и сбивает противников с ног, вероятен нокдаун или оглушение;
* Квен — временно создаёт магическое защитное поле вокруг Геральта, которое также может наносить урон нападающему. Действие знака прекращается после того, как герой начнёт атаку или когда истечет время действия;
* Ирден — устанавливает магическую ловушку, наносящую урон монстрам, оказавшимся рядом.
* Игни — атакует противника огнём, возможно воспламенение; также с его помощью можно разжечь [[костёр]];
* Игни — атакует противника огнём, возможно воспламенение; также с его помощью можно разжечь [[костёр]];
* Квен — временно создаёт магическое защитное поле вокруг Геральта, которое также может наносить урон нападающему. Действие знака прекращается после того, как герой начнёт атаку или когда истечет время действия;
* Аксий — пси-атака противника. Есть возможность заставить врага сражаться на стороне ведьмака;
* Аксий — пси-атака противника. Есть возможность заставить врага сражаться на стороне ведьмака;
* Ирден — устанавливает магическую ловушку, наносящую урон монстрам, оказавшимся рядом.


Знаки Геральт получает по ходу игры, активируя «круги силы».
Знаки Геральт получает по ходу игры, активируя «круги силы».


=== Алхимия ===
=== Алхимия ===

[[Алхимия]] — важная часть [[геймплей|игрового процесса]]. При помощи алхимии игрок может создавать эликсиры, масла и бомбы:
[[Алхимия]] — важная часть [[геймплей|игрового процесса]]. При помощи алхимии игрок может создавать эликсиры, масла и бомбы:
* Эликсиры восстанавливают здоровье или энергию персонажа, позволяют видеть в темноте, и оказывают другие полезные действия. Имеют различный уровень токсичности.
* Эликсиры восстанавливают здоровье или энергию персонажа, позволяют видеть в темноте, и оказывают другие полезные действия. Имеют различный уровень токсичности.
Строка 401: Строка 208:


=== Мини-игры ===
=== Мини-игры ===

В ходе игры существует возможность сыграть в мини-игры, есть и связанные с ними дополнительные задания:
В ходе игры существует возможность сыграть в мини-игры, есть и связанные с ними дополнительные задания:
* «[[покер]] с костями»,
* «[[покер]] с костями»,
Строка 408: Строка 214:


==== Покер с костями ====
==== Покер с костями ====
Цель игры — собрать комбинацию из игральных костей достоинством больше, чем у соперника. Игра ведется до 2 побед. Победитель получает все деньги из банка. Банк формируется из ставок игроков, которые они делают по ходу игры (первая ставка делается в самом начале игры).


Между этими фазами игроки делают ставки, размер которых зависит от соперника.
Цель игры — собрать комбинацию из игральных костей достоинством больше, чем у соперника. Игра ведется до 2 побед. Победитель получает все деньги из банка. Банк формируется из ставок игроков, которые они делают по ходу игры (первая ставка делается в самом начале игры). Игру можно разделить на 2 фазы:
* В 1 фазе игрок получает пять случайных костей
* Во 2 фазе игрок перебрасывает любое число костей по своему желанию.
Между этими фазами игроки делают ставки, размер которых зависит от соперника.<br />
Комбинации по убыванию достоинства:
# Покер (5 одинаковых костей)
# Каре (4 одинаковых кости)
# Фулл хаус (сет и пара одновременно)
# Большой стрейт (2,3,4,5,6)
# Малый стрейт (1,2,3,4,5)
# Сет (3 одинаковых кости)
# Две пары
# Пара (две одинаковых кости)
# Ничего


== Музыка ==
== Музыка ==
Обычное издание игры содержит диск с музыкой по мотивам игры ({{lang-en|Music Ispired by the Game}}). В коллекционное издание дополнительно входит диск с [[саундтрек]]ом из 29 композиций<ref>{{cite web|title=The Witcher (Original Game Soundtrack)|url=https://music.apple.com/ru/album/the-witcher-original-game-soundtrack/1032050048|website=[[iTunes]]|publisher=[[Apple]]|accessdate=2020-07-18}}</ref>.

Над саундтреком к игре работали польские композиторы [[Блащак, Павел|Павел Блащак]] ({{lang-pl|Paweł Błaszczak}}) и [[Скорупа, Адам|Адам Скорупа]] ({{lang-pl|Adam Skorupa}}), [[вокал]] — Ивона Мальч ({{lang-pl|Iwona Malcz}}).
Обычное издание игры содержит диск с музыкой по мотивам игры ({{lang-en|Music Ispired by the Game}}). В коллекционное издание дополнительно входит диск с [[саундтрек]]ом из 29 композиций.


=== Музыка из игры ===
=== Музыка из игры ===
{{Музыкальный альбом

| nocat = 1
{{Музыкальный альбом | nocat=1
| Название = Ведьмак: Музыка из игры <br /> ({{lang-en|Original Soundtrack}})
| Название = Ведьмак: Музыка из игры
| Оригинал названия = {{lang-en|The Witcher (Original Game Soundtrack)}}
| Тип = Саундтрек
| Тип = саундтрек
| Исполнитель = <br /> [[Блащак, Павел|Павел Блащак]] и [[Скорупа, Адам|Адам Скорупа]]
| Исполнитель = [[Блащак, Павел|Павла Блащака]], [[Скорупа, Адам|Адама Скорупы]]
| Обложка = The Witcher. Original Soundtrack.png
| Обложка = The Witcher. Original Soundtrack.png
| Выпущен = 14 октября 2007
| Размер = 250px
| Дата записи = 2007
| Выпущен = [[14 октября]] [[2007 год]]а
| Жанр = [[Этническая музыка]] с [[Кельтская музыка|кельтскими мотивами]]
| Записан = 2004—2007 годы
| Длительность = 01:13:13
| Жанр = [[Этническая музыка]] с [[Кельтская музыка|кельтскими мотивами]]<ref name="game-ost_review" />
| Лейбл = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]], <br> {{Флаг|Россия}} [[Новый Диск]]
| Длительность = 73:13
| Лейбл = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]], <br /> {{Флаг|Россия}} [[Новый Диск]]
| Продюсер = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]]
| Продюсер = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]]
| Страна = {{Флаг|Польша}} [[Польша]]
}}
| Страна = {{Флаг|Польша}} [[Польша]]
{{Track listing
| Обзоры = '''[[Game-OST]]:''' {{рейтинг-10|9|120px}}<ref name="game-ost_review" />
| collapsed = no
| Предыдущий =
| title1 = Dusk of a Northern Kingdom
| Пред_год =
| writer1 = Адам Скорупа
| Год = 2007
| length1 = 4:32
| Следующий =
| title2 = A Wolf’s Demise
| След_год =
| Ещё =
| length2 = 2:09
| writer2 = Адам Скорупа
| Прочее =
| title3 = River of Life
| length3 = 5:19
| writer3 = Павел Блащак
| title4 = Mighty
| length4 = 1:08
| writer4 = Павел Блащак
| title5 = Dead City
| length5 = 8:02
| writer5 = Адам Скорупа
| title6 = Last Battle
| length6 = 1:12
| writer6 = Павел Блащак
| title7 = Elaine Ettariel
| length7 = 1:13
| writer7 = Адам Скорупа
| title8 = To Arms (Rebellion)
| length8 = 1:22
| writer8 = Адам Скорупа
| title9 = The Princess Striga
| length9 = 6:50
| writer9 = Павел Блащак, Адам Скорупа
| title10 = Returning to the Fortress
| length10 = 1:28
| writer10 = Павел Блащак
| title11 = Evening in the Tavern
| length11 = 0:55
| writer11 = Павел Блащак
| title12 = Peaceful Moments
| length12 = 5:08
| writer12 = Адам Скорупа
| title13 = An Ominous Place
| length13 = 5:10
| writer13 = Адам Скорупа
| title14 = Temerian Castle Theme
| length14 = 0:47
| writer14 = Павел Блащак
| title15 = The Order
| length15 = 3:51
| writer15 = Павел Блащак
| title16 = Night Approaches
| length16 = 1:06
| writer16 = Павел Блащак
| title17 = The Grand Master Revealed
| length17 = 1:26
| writer17 = Адам Скорупа
| title18 = Withered Roses
| length18 = 1:14
| writer18 = Адам Скорупа
| title19 = Prepare for Battle!
| length19 = 1:06
| writer19 = Павел Блащак
| title20 = Do You Remember?
| length20 = 1:30
| writer20 = Адам Скорупа
| title21 = The Lesser of Two Evils
| length21 = 1:53
| writer21 = Павел Блащак, Адам Скорупа
| title22 = Catch Me If You Can
| length22 = 0:22
| writer22 = Адам Скорупа
| title23 = Tavern at the End of World
| length23 = 1:23
| writer23 = Павел Блащак
| title24 = The Dike
| length24 = 7:02
| writer24 = Павел Блащак
| title25 = Twilight
| length25 = 0:37
| writer25 = Адам Скорупа
| title26 = A Matter of Conscience
| length26 = 1:26
| writer26 = Павел Блащак и Адам Скорупа
| title27 = Leo’s Farewell
| length27 = 1:44
| writer27 = Адам Скорупа
| title28 = Silver Sword
| length28 = 1:31
| writer28 = Павел Блащак
| title29 = Kingdom & Betrayal
| length29 = 1:48
| writer29 = Павел Блащак, Адам Скорупа
}}
}}


На церемонии выбора лучшего оригинального саундтрека к игре за 2007 год «Best Original Score» ({{lang-ru|Лучшее музыкальное сопровождение}}), проводимой всемирно известным игровым сайтом [[IGN]], саундтрек «Ведьмака» завоевал первое место<ref>{{cite web |date=2007-12-22 |url=http://bestof.ign.com/2007/pc/13.html |title=Best Original Score: The Witcher |publisher=[[IGN]] |accessdate=2009-07-10 |lang=en |archive-date=2013-11-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131117084900/http://bestof.ign.com/2007/pc/13.html |deadlink=yes }}</ref>.
Над саундтреком к игре работали польские композиторы [[Блащак, Павел|Павел Блащак]] ({{lang-pl|Paweł Błaszczak}}) и [[Скорупа, Адам|Адам Скорупа]] ({{lang-pl|Adam Skorupa}}), [[вокал]] — Ивона Мальч ({{lang-pl|Iwona Malcz}}).


На церемонии награждения лучших игр 2007 года, которая проходила на российском игровом портале [[PlayGround.ru]], саундтрек к игре «Ведьмак» получил от редакции сайта награду «Музыка года». «''Любая мелодия идеально вписывается в происходящее, идеально создаёт атмосферу, идеально звучит. Лучшая музыка 2007-го года. Выпущенная, к слову, на отдельном диске.''» — так охарактеризовали саундтрек журналисты сайта<ref>{{cite web |date=2007-12-31 |url=http://www.playground.ru/articles/19667/ |title=Итоги 2007-го года. Церемония награждения |publisher=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2009-07-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090720070904/http://www.playground.ru/articles/19667/|archivedate=2009-07-20|deadlink=yes}}</ref>.
{| class="tiles"
!№
!Название композиции
!Время
!Композитор
|-
|1 || Dusk of a Northern Kingdom <br /> ({{lang-ru|Сумерки над Северными Королевствами}}) || 4:32 || Адам Скорупа
|-
|2 || A Wolf’s Demise <br /> ({{lang-ru|Гибель Волка}}) || 2:09 || Адам Скорупа
|-
|3 || River of Life <br /> ({{lang-ru|Река Жизни}}) || 5:19 || Павел Блащак
|-
|4 || Mighty <br /> ({{lang-ru|Могущественный}}) || 1:08 || Павел Блащак
|-
|5 || Dead City <br /> ({{lang-ru|Мёртвый город}}) || 8:02 || Адам Скорупа
|-
|6 || Last Battle <br /> ({{lang-ru|Последняя битва}}) || 1:12 || Павел Блащак
|-
|7 || [[Старшая Речь#Elaine Ettariel|Elaine Ettariel]] || 1:13 || Адам Скорупа
|-
|8 || To Arms (Rebellion) <br /> ({{lang-ru|К оружию (Мятеж)}}) || 1:22 || Адам Скорупа
|-
|9 || The Princess Striga <br /> ({{lang-ru|Принцесса Стрыга}}) || 6:50 || Павел Блащак и Адам Скорупа
|-
|10|| Returning to the Fortress <br /> ({{lang-ru|Возвращение в крепость}}) || 1:28 || Павел Блащак
|-
|11|| Evening in the Tavern <br /> ({{lang-ru|Вечер в трактире}}) || 0:55 || Павел Блащак
|-
|12|| Peaceful Moments <br /> ({{lang-ru|Спокойные минуты}}) || 5:08 || Адам Скорупа
|-
|13|| An Ominous Place <br /> ({{lang-ru|Зловещее место}}) || 5:10 || Адам Скорупа
|-
|14|| Temerian Castle Theme <br /> ({{lang-ru|Музыкальная тема темерского замка}}) || 0:47 || Павел Блащак
|-
|15|| The Order <br /> ({{lang-ru|Орден}}) || 3:51 || Павел Блащак
|-
|16|| Night Approaches <br /> ({{lang-ru|Приближается ночь}}) || 1:06 || Павел Блащак
|-
|17|| The Grand Master Revealed <br /> ({{lang-ru|Великий Магистр разоблачён}}) || 1:26 || Адам Скорупа
|-
|18|| Withered Roses <br /> ({{lang-ru|Увядшие розы}}) || 1:14 || Адам Скорупа
|-
|19|| Prepare for Battle! <br /> ({{lang-ru|Готовься к бою!}}) || 1:06 || Павел Блащак
|-
|20|| Do You Remember? <br /> ({{lang-ru|Ты помнишь?}}) || 1:30 || Адам Скорупа
|-
|21|| The Lesser of Two Evils <br /> ({{lang-ru|Меньшее из двух зол}}) || 1:53 || Павел Блащак и Адам Скорупа
|-
|22|| Catch Me If You Can <br /> ({{lang-ru|Поймай меня, если сможешь}}) || 0:22 || Адам Скорупа
|-
|23|| Tavern at the End of World <br /> ({{lang-ru|Трактир на Краю Света}}) || 1:23 || Павел Блащак
|-
|24|| The Dike <br /> ({{lang-ru|Плотина}}) || 7:02 || Павел Блащак
|-
|25|| Twilight <br /> ({{lang-ru|Сумерки}}) || 0:37 || Адам Скорупа
|-
|26|| A Matter of Conscience <br /> ({{lang-ru|Дело совести}}) || 1:26 || Павел Блащак и Адам Скорупа
|-
|27|| Leo’s Farewell <br /> ({{lang-ru|Проводы Лео}}) || 1:44 || Адам Скорупа
|-
|28|| Silver Sword <br /> ({{lang-ru|Серебряный меч}}) || 1:31 || Павел Блащак
|-
|29|| Kingdom & Betrayal <br /> ({{lang-ru|Королевство и измена}}) || 1:48 || Павел Блащак и Адам Скорупа
|}

На церемонии выбора лучшего оригинального саундтрека к игре за 2007 год «Best Original Score» ({{lang-ru|Лучшее музыкальное сопровождение}}), проводимой всемирно известным игровым сайтом [[IGN]], саундтрек «Ведьмака» завоевал первое место<ref>{{ссылка | datepublished = 22 декабря 2007 года | url = http://bestof.ign.com/2007/pc/13.html | title = Best Original Score: The Witcher | publisher = [[IGN]] | accessdate = 2009-07-10 | lang = en}}</ref>.

На церемонии награждения лучших игр 2007 года, которая проходила на российском игровом портале [[PlayGround.ru]], саундтрек к игре «Ведьмак» получил от редакции сайта награду «Музыка года». «''Любая мелодия идеально вписывается в происходящее, идеально создаёт атмосферу, идеально звучит. Лучшая музыка 2007-го года. Выпущенная, к слову, на отдельном диске.''» — так охарактеризовали саундтрек журналисты сайта<ref>{{ссылка | datepublished = 31 декабря 2007 года | url = http://www.playground.ru/articles/19667/ | title = Итоги 2007-го года. Церемония награждения | publisher = [[PlayGround.ru]] | accessdate = 2009-07-10}}</ref>.

На сайте [[Game-OST]], посвящённом целиком и полностью игровой музыке, саундтрек к игре «Ведьмак» получил оценку «9 из 10»<ref name="game-ost_review">{{ссылка | author = OST Collector. | datepublished = 03 июля 2008 года | url = http://www.game-ost.ru/info.php?id=744 | title = Ведьмак: Коллекционное издание Soundtrack | publisher = [[Game-OST]] | accessdate = 2009-07-10}}</ref> и занял 18 место в списке лучших саундтреков [[2007 год]]а<ref>{{ссылка | author = Shai Khulud, OST Collector, Pasya. | url = http://www.game-ost.ru/articles.php?id=32&action=view | title = Игровая музыка 2007 | publisher = [[Game-OST]] | accessdate = 2009-07-10}}</ref>.


=== Музыка по мотивам игры ===
=== Музыка по мотивам игры ===
{{Музыкальный альбом

| nocat = 1
{{Музыкальный альбом | nocat=1
| Название = Ведьмак: Музыка по мотивам игры <br /> ({{lang-en|Inspired by the Witcher}})
| Название = Ведьмак: Музыка по мотивам игры
| Оригинал названия = {{lang-en|Music Inspired by the Witcher}}
| Тип = Сборник
| Тип = сборник
| Обложка = The Witcher. Inspired by the Witcher.png
| Исполнитель =
| Исполнитель = различных исполнителей
| Обложка = The Witcher. Inspired by the Witcher.png
| Выпущен = 14 октября 2007
| Размер = 250px
| Дата записи = 2007
| Выпущен = [[14 октября]] [[2007 год]]а
| Жанры = [[Кельтская музыка]], кельтский [[лаунж]], [[регги]], [[панк-рок]], [[метал]]
| Записан = 2004—2007 годы
| Длительность = 01:01:03
| Жанры = [[Кельтская музыка]], <br /> кельтский [[лаунж]], <br /> [[регги]], <br /> [[панк-рок]], [[метал]]<ref name="game-ost_review" />
| Лейбл = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]], <br> {{Флаг|Россия}} [[Новый Диск]]
| Длительность = 61:03
| Лейбл = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]], <br /> {{Флаг|Россия}} [[Новый Диск]]
| Продюсер = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]]
| Продюсер = {{Флаг|Польша}} [[CD Projekt RED]]
| Страна = {{Флаг|Польша}} [[Польша]]
| Страна = {{Флаг|Польша}} [[Польша]]
| Обзоры =
| Предыдущий =
| Пред_год =
| Год = 2007
| Следующий =
| След_год =
| Ещё =
| Прочее =
}}
}}

Над записью диска работали многие известные [[Польша|польские]] музыкальные группы. Польская группа [[Vader]], играющая в стиле [[дэт-метал]], записала песню «Sword of The Witcher» ({{lang-ru|Меч ведьмака}}) специально для игры.
Над записью диска работали многие известные [[Польша|польские]] музыкальные группы. Польская группа [[Vader]], играющая в стиле [[дэт-метал]], записала песню «Sword of The Witcher» ({{lang-ru|Меч ведьмака}}) специально для игры.
{{Track listing
| collapsed = no
| title1 = Tales of the Witcher
| writer1 = Адам Скорупа
| length1 = 2:35
| title2 = Born Again
| length2 = 4:37
| writer2 = [[Rootwater]]
| title3 = Throw The Stone
| length3 = 5:32
| writer3 = Jesus Chrysler Suicide
| title4 = Sword of the Witcher
| length4 = 3:34
| writer4 = [[Vader]]
| title5 = Tarot
| length5 = 4:15
| writer5 = Lady Aarp
| title6 = Hallowed by the name
| length6 = 4:14
| writer6 = Habakuk
| title7 = Sapphire Waters
| length7 = 4:24
| writer7 = Village Kollektiv
| title8 = Skellige
| length8 = 4:19
| writer8 = Duan
| title9 = Sou-au
| length9 = 4:28
| writer9 = Me Myself And I
| title10 = Bring to the Boil
| length10 = 4:32
| writer10 = Beltaine
| title11 = Sentinels of Brokilon
| length11 = 7:16
| writer11 = Rimead
| title12 = The Witcher Theme
| length12 = 2:13
| writer12 = Believe
| title13 = Running Away
| length13 = 2:54
| writer13 = Skowyt
| title14 = They Want to Suck
| length14 = 3:08
| writer14 = Lal
| title15 = Trial of Herbs
| length15 = 3:02
| writer15 = [[Пшибылович, Марцин|Марцин Пшибылович]]
}}


== Отзывы и критика ==
{| class="tiles"
!№
!Название композиции
!Время
!Композитор / Группа
|-
|1 || Tales of the Witcher <br /> ({{lang-ru|История ведьмака}}) || 2:35 || [[Скорупа, Адам|Адам Скорупа]]
|-
|2 || Born Again <br /> ({{lang-ru|Рождённый вновь}}) || 4:37 || [[Rootwater]]
|-
|3 || Throw The Stone <br /> ({{lang-ru|Бросить камень}}) || 5:32 || [[Jesus Chrysler Suicide]]
|-
|4 || Sword of the Witcher <br /> ({{lang-ru|Меч ведьмака}}) || 3:34 || [[Vader]]
|-
|5 || Tarot <br /> ({{lang-ru|Таро}}) || 4:15 || [[Lady Aarp]]
|-
|6 || Hallowed be thy name <br /> ({{lang-ru|Да святится имя твоё}}) || 4:14 || [[Habakuk]]
|-
|7 || Sapphire Waters <br /> ({{lang-ru|Сапфировые воды}}) || 4:24 || [[Village Kollektiv]]
|-
|8 || Skellige <br /> ({{lang-ru|Скеллиге}}) || 4:19 || [[Duan]]
|-
|9 || Sou-au ||4:28 || [[Me Myself And I]]
|-
|10|| Bring to the Boil <br /> ({{lang-ru|Довести до кипения}}) || 4:32 || [[Beltaine]]
|-
|11|| Sentinels of Brokilon <br /> ({{lang-ru|Стражи Брокилона}}) || 7:16 || [[Rimead]]
|-
|12|| The Witcher Theme <br /> ({{lang-ru|Музыкальная тема ведьмака}}) || 2:13 || [[Believe (группа)|Believe]]
|-
|13|| Running Away <br /> ({{lang-ru|Бегство}}) || 2:54 || [[Skowyt]]
|-
|14|| They Want to Suck <br /> ({{lang-ru|Они хотят сосать}}) || 3:08 || [[Lal]]
|-
|15|| Trial of Herbs <br /> ({{lang-ru|Испытание Травами}}) || 3:02 || [[Пшибылович, Марцин|Марцин Пшибылович]]
|}

«Удивительно, но этот диск, совершенно не чураясь своего откровенно „левого“ происхождения, временами задвигает собрата», — отозвались журналисты [[Game-OST]] по поводу этого диска<ref name="game-ost_review" />.

== Награды и реакция критиков ==

{{Оценки игры
{{Оценки игры
|GR=81,57 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/915112-the-witcher/index.html|title=The Witcher for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011849/https://www.gamerankings.com/pc/915112-the-witcher/index.html|deadlink=yes}}</ref>
|заголовок = Рецензии <br /> <small>(«Ведьмак»&nbsp;и&nbsp;«Ведьмак:&nbsp;Дополненное&nbsp;издание»)</small>
|1UP = B- <ref>{{ссылка | author = Eric Neigher. | datepublished = 8 ноября 2007 года | url = http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3164270&p=1&sec=REVIEWS | title = The Witcher Review from 1UP.com | publisher = [[1UP.com]] | accessdate = 2009-07-16 | lang = en}}</ref> <br /> B<ref>{{ссылка | author = Eric Neigher. | datepublished = 23 сентября 2008 года | url = http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170100&p=1&sec=REVIEWS | title = The Witcher Enhanced Edition Review from 1UP.com | publisher = [[1UP.com]] | accessdate = 2009-07-16 | lang = en}}</ref>
|MC = 81/100<ref>{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher |title=The Witcher Review from PC |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2009-07-16 |lang=en |archive-date=2015-11-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151105021936/http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher |deadlink=no }}</ref>
|1UP = B- <ref>{{cite web |author=Neigher, Eric |date=2007-11-08 |url=http://www.1up.com/reviews/the-witcher |title=The Witcher Review from 1UP.com |publisher=[[1UP.com]] |accessdate=2009-07-16 |lang=en |archive-date=2016-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160305180408/http://www.1up.com/reviews/the-witcher |deadlink=unfit }}</ref>
|AdvGamers =
|EuroG = 7/10<ref>{{cite web |author=Whitehead, Dan |date=2007-10-26 |url=http://www.eurogamer.net/articles/the-witcher-review |title=The Witcher Review from Eurogamer |publisher=[[Eurogamer]] |accessdate=2009-07-14 |lang=en |archive-date=2009-08-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090813033749/http://www.eurogamer.net/articles/the-witcher-review |deadlink=no }}</ref>
|Atrip =
|GSpot = 8,5/10<ref>{{cite web |author=Todd, Brett |date=2007-11-05 |url=https://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-review/1900-6182328/ |title=The Witcher Review |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2009-07-16 |lang=en |archive-date=2013-10-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131027112453/http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-review/1900-6182328/ |deadlink=no }}</ref>
|CE =
|GSpy = 4,5/5<ref name="gamespy_review">{{cite web |author=Abner, William |date=2007-11-21 |url=http://pc.gamespy.com/pc/the-witcher/837045p1.html |title=The Witcher Review from GameSpy |publisher=[[GameSpy]] |accessdate=2009-07-16 |lang=en |archive-date=2020-03-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200317165227/http://pc.gamespy.com/pc/the-witcher/837045p1.html |deadlink=no }}</ref>
|CVG =
|IGN = 8,5/10<ref name="ign_review">{{cite web|author=Adams, Dan|date=2007-10-29|url=https://www.ign.com/articles/2007/10/30/the-witcher-review|title=The Witcher Review from IGN|publisher=[[IGN]]|accessdate=2009-07-14|lang=en|archive-date=2019-05-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20190507020544/https://www.ign.com/articles/2007/10/30/the-witcher-review|deadlink=no}}</ref>
|Edge =
|3DN = 10/10<ref>{{cite web|author=Редакция 3DNews|title=The Witcher. Обзор|url=https://3dnews.ru/games/witcher|publisher=[[3DNews]]|date=2007-11-02|accessdate=2020-07-18|archive-date=2020-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200718161256/https://3dnews.ru/games/witcher|deadlink=no}}</ref>
|EGM =
|AG = 85 %<ref name="ag_review">{{cite web|author=Горячев, Владимир|date=2007-11-14|url=https://old.ag.ru/games/witcher/review|title=Рецензия на Witcher|publisher=[[Absolute Games]]|accessdate=2009-07-14|archive-date=2020-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200718171914/https://old.ag.ru/games/witcher/review|deadlink=no}}</ref>
|EuroG = 7 из 10<ref>{{ссылка | author = Dan Whitehead. | datepublished = 26 октября 2007 года | url = http://www.eurogamer.net/articles/the-witcher-review | title = The Witcher Review from Eurogamer | publisher = [[Eurogamer]] | accessdate = 2009-07-14 | lang = en}}</ref> <br /> 8 из 10<ref>{{ссылка | author = Kieron Gillen. | datepublished = 17 сентября 2008 года | url = http://www.eurogamer.net/articles/the-witcher-enhanced-edition-review | title = The Witcher: Enhanced Edition Review from Eurogamer | publisher = [[Eurogamer]] | accessdate = 2009-07-14 | lang = en}}</ref>
|Gtech = 10/10<ref>{{cite web|author=Шкредов, Михаил|title=The Witcher - крещение огнем|url=https://www.gametech.ru/reviews/214/|website=GameTech|publisher=[[iXBT.com]]|date=2008-01-17|accessdate=2020-07-18|archive-date=2020-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200718173540/https://www.gametech.ru/reviews/214/|deadlink=no}}</ref>
|Fam =
|ПКИ = 8,5/10<ref name="PCgames_magazine">{{статья|автор=Ларичкин, Алексей|заглавие=Ведьмак: в лучших традициях. Обзор|ссылка=http://file.magzdb.org/ul/1667/PC%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B%20048.pdf|язык=русский|издание=[[PC Игры]]|издательство=[[PC Игры]]|тип=журнал|год=2007|месяц=12|том=48|номер=12|страницы=98—103|archivedate=2021-12-05|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211205162911/http://file.magzdb.org/ul/1667/PC%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B%20048.pdf}}</ref>
|G4 =
|PG = 9,5/10<ref>{{cite web|url=https://www.playground.ru/witcher/opinion/the_witcher_rozhdenie_kulta-419003|title=The Witcher. Рождение культа|publisher=[[PlayGround.ru]]|accessdate=2009-07-14|archive-date=2020-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200718161255/https://www.playground.ru/witcher/opinion/the_witcher_rozhdenie_kulta-419003|deadlink=no}}</ref>
|GameFan =
|Stop = 10/10<ref>{{cite web|author=Редакция StopGame|title=The Witcher. Обзор|url=https://stopgame.ru/show/22680/witcher_the_review|publisher=[[StopGame.ru]]|date=2007-11-23|accessdate=2020-07-18|archive-date=2020-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200718161252/https://stopgame.ru/show/22680/witcher_the_review|deadlink=no}}</ref>
|GamePro =
|ИМ = 8,5/10<ref>{{cite web|url=https://www.igromania.ru/article/12519/The_Witcher.html|author=Карачарова, Светлана|date=2007-12-30|title=Рецензия на «The Witcher» от «Игромании»|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2009-07-14|archive-date=2017-02-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170217015156/http://www.igromania.ru/article/12519/The_Witcher.html|deadlink=no}}</ref>
|GRadar =
|ИMail.Ru = 8,5/10<ref>{{cite web|author=Милославский, Алексей|title=Ведьмак. Обзор|url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/vedmak/|publisher=[[Игры@Mail.ru]]|date=2007-11-26|accessdate=2020-07-18|archive-date=2020-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200718164221/https://games.mail.ru/pc/articles/review/vedmak/|deadlink=no}}</ref>
|GameRev =
|МИРФ = 9/10<ref>{{cite web|author=Карачарова, Светлана|date=2008-02-01|url=http://old.mirf.ru/Reviews/review2081.htm|title=Рецензии: «Ведьмак»|publisher=[[Мир фантастики]]|accessdate=2009-07-22|archive-date=2017-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170813111827/http://old.mirf.ru/Reviews/review2081.htm|deadlink=no}}</ref>
|GMaster =
|СИ = 8,5/10<ref name="gameland_review">{{статья|автор=Трифонов, Александр|заглавие=Ведьмак: Дополнительное Издание Обзор|ссылка=http://file.magzdb.org/ul/498/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D0%98%D0%B3%D1%80%202008%2023(272).pdf|язык=русский|издание=[[Страна Игр]]|издательство=[[Страна Игр]]|тип=журнал|год=2007|месяц=12|том=249|номер=21|страницы=116—121|archivedate=2020-07-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20200718154853/http://file.magzdb.org/ul/498/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D0%98%D0%B3%D1%80%202008%2023(272).pdf}}</ref>
|GI =
}}
|GSpot = 8,5 из 10<ref>{{ссылка | author = Brett Todd. | datepublished = 5 ноября 2007 года | url = http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher/review.html | title = The Witcher Review from GameSpot | publisher = [[GameSpot]] | accessdate = 2009-07-16 | lang = en}}</ref> <br /> 8,5 из 10<ref>{{ссылка | author = Brett Todd. | datepublished = 29 сентября 2008 года | url = http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcherenhancededition/review.html | title = The Witcher Enhanced Edition Review from GameSpot | publisher = [[GameSpot]] | accessdate = 2009-07-16 | lang = en}}</ref>
{{Оценки игры
|GSpy = 4,5 из 5<ref name="gamespy_review">{{ссылка | author = William Abner. | datepublished = 21 ноября 2007 года | url = http://pc.gamespy.com/pc/the-witcher/837045p1.html | title = The Witcher Review from GameSpy | publisher = [[GameSpy]] | accessdate = 2009-07-16 | lang = en}}</ref>
|заголовок=«Дополненное издание»
|GT =
|GR=86,00 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/950892-the-witcher-enhanced-edition/index.html|title=The Witcher: Enhanced Edition for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209015755/https://www.gamerankings.com/pc/950892-the-witcher-enhanced-edition/index.html|deadlink=yes}}</ref>
|IGN = 8,5 из 10<ref name="ign_review">{{ссылка | author = Dan Adams. | datepublished = 29 октября 2007 года | url = http://pc.ign.com/articles/831/831264p1.html | title = The Witcher Review from IGN | publisher = [[IGN]] | accessdate = 2009-07-14 | lang = en}}</ref>
|MC = 86/100<ref>{{cite web |date=2234 |url=https://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-enhanced-edition |title=The Witcher: Enhanced Edition Review from PC |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2009-07-16 |lang=en |archive-date=2010-08-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100817014435/http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-enhanced-edition |deadlink=no }}</ref>
|MaxPC =
|1UP = B<ref>{{cite web|author=Neigher, Eric|date=2008-09-23|url=http://www.1up.com/reviews/witcher-enhanced-edition|title=The Witcher Enhanced Edition Review from 1UP.com|publisher=[[1UP.com]]|accessdate=2009-07-16|lang=en|archive-date=2016-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20160305155308/http://www.1up.com/reviews/witcher-enhanced-edition|deadlink=unfit}}</ref>
|MobyGames =
|EuroG = 8/10<ref>{{cite web |author=Kieron Gillen |date=2008-09-17 |url=http://www.eurogamer.net/articles/the-witcher-enhanced-edition-review |title=The Witcher: Enhanced Edition Review from Eurogamer |publisher=[[Eurogamer]] |accessdate=2009-07-14 |lang=en |archive-date=2009-07-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090716025126/http://www.eurogamer.net/articles/the-witcher-enhanced-edition-review |deadlink=no }}</ref>
|NYT =
|GSpot = 8,5/10<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-enhanced-edition-review/1900-6198321/|author=Todd, Brett|date=2008-09-29|title=The Witcher Enhanced Edition Review|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2009-07-16|lang=en|archive-date=2013-10-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20131019114731/http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-enhanced-edition-review/1900-6198321/|deadlink=no}}</ref>
|NP =
|AG = 86 %<ref name="ag_review_ee">{{cite web|author=Горячев, Владимир|date=2008-09-16|url=https://old.ag.ru/games/witcher-enhanced-edition/review|title=Рецензия на Witcher: Enhanced Edition|publisher=[[Absolute Games]]|accessdate=2009-07-14|archive-date=2020-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200718154836/https://old.ag.ru/games/witcher-enhanced-edition/review|deadlink=no}}</ref>
|OXM =
|ПКИ = 8,5/10<ref name="PCgames_magazin">{{статья|автор=Теодорович, Андрей|заглавие=Ведьмак: Дополнительное издание. Обзор|ссылкаһttp://file.magzdb.org/ul/1667/PC%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B%20048.pdf|язык=русский|издание=[[PC Игры]]|издательство=[[PC Игры]]|тип=журнал|год=2007|месяц=11|том=59|номер=11|страницы=132—133}}</ref>
|PCGUK =
|Stop = 10/10<ref>{{cite web|author=Редакция StopGame|title=The Witcher: Enhanced Edition: Обзор|url=https://stopgame.ru/show/25902/witcher_enhanced_edition_the_review|publisher=[[StopGame.ru]]|date=2008-10-01|accessdate=2020-07-18|archive-date=2020-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200718161253/https://stopgame.ru/show/25902/witcher_enhanced_edition_the_review|deadlink=no}}</ref>
|PCGUS =
|ИМ = 9,0 из 10<ref>{{cite web|author=Волошин, Кирилл|date=2008-12-05|url=https://www.igromania.ru/article/14197/The_Witcher_Enhanced_Edition.html|title=Рецензия на «The Witcher: Enhanced Edition»|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-02-05|archive-date=2017-02-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20170216200913/http://www.igromania.ru/article/14197/The_Witcher_Enhanced_Edition.html|deadlink=no}}</ref>
|PCZone =
|МИРФ = 9/10<ref>{{cite web|url=http://old.mirf.ru/Reviews/review2928.htm|author=Островерхов, Роман|date=2009-01-28|title=Рецензии: «Ведьмак. Дополненное издание»|publisher=[[Мир фантастики]]|accessdate=2009-07-22|archive-date=2017-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170813111811/http://old.mirf.ru/Reviews/review2928.htm|deadlink=no}}</ref>
|Play =
|СИ = 8,5/10<ref name="gameland_review_ee">{{статья|автор=Трифонов, Александр|заглавие=Ведьмак Обзор|ссылка=http://file.magzdb.org/ul/498/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20249.pdf|язык=русский|издание=[[Страна Игр]]|издательство=[[Страна Игр]]|тип=журнал|год=2008|месяц=12|том=272|номер=23|страницы=106|archivedate=2020-07-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20200718170450/http://file.magzdb.org/ul/498/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20249.pdf}}</ref>
|OPM =
|OPMUK =
|PSM =
|PSM3 =
|XPlay =
|rev1 =
|rev1Score =
|rev2 =
|rev2Score =
|rev3 =
|rev3Score =
|rev4 =
|rev4Score =
|rev5 =
|rev5Score =
|rev6 =
|rev6Score =
|rev7 =
|rev7Score =
|rev8 =
|rev8Score =
|revRu1 = [[Мир фантастики]]
|revRu1Score = 9 из 10<ref>{{ссылка | author = Светлана Карачарова. | datepublished = 1 февраля 2008 года | url = http://www.mirf.ru/Reviews/review2081.htm | title = Рецензии: «Ведьмак» | work = Рецензии на игры | publisher = «[[Мир фантастики]]» № 12 (52), декабрь 2007 года | accessdate = 2009-07-22}}</ref> <br /> 9 из 10<ref>{{ссылка | author = Роман Островерхов. | datepublished = 28 января 2009 года | url = http://www.mirf.ru/Reviews/review2928.htm | title = Рецензии: «Ведьмак. Дополненное издание» | work = Рецензии на игры | publisher = «[[Мир фантастики]]» №12 (64), декабрь 2008 года | accessdate = 2009-07-22}}</ref>
|revRu2 =
|revRu2Score =
|revRu3 =
|revRu3Score =
|revRu4 =
|revRu4Score =
|revRu5 =
|revRu5Score =
|revRu6 =
|revRu6Score =
|revRu7 =
|revRu7Score =
|revRu8 =
|revRu8Score =
|AG = 85 %<ref name="ag_review">{{ссылка | author = Nomad. | datepublished = 14 ноября 2007 года | url = http://www.ag.ru/reviews/witcher | title = Рецензия на «Witcher, The» от Absolute Games | publisher = [[Absolute Games]] | accessdate = 2009-07-14}}</ref> <br /> 86 %<ref name="ag_review_ee">{{ссылка | author = Nomad. | datepublished = 16 сентября 2008 года | url = http://www.ag.ru/reviews/witcher_enhanced_edition | title = Рецензия на «Witcher: Enhanced Edition, The» от Absolute Games | publisher = [[Absolute Games]] | accessdate = 2009-07-14}}</ref>
|СИ = 8,5 из 10<ref name="gameland_review">{{ссылка | url = http://www.gameland.ru/pc/witcher/ | title = Рецензия на «The Witcher» от «Страны Игр» | publisher = [[Страна Игр]] | accessdate = 2009-07-14}}</ref> <br /> 8,5 из 10<ref name="gameland_review_ee">{{ссылка | url = http://www.gameland.ru/pc/Witcher-Enchanted-Edition/ | title = Рецензия на «The Witcher: Enchanted Edition» от «Страны Игр» | publisher = [[Страна Игр]] | accessdate = 2009-07-14}}</ref>
|ПКИ = 8,5 из 10<ref name="gameland_review" /> <br /> 8,5 из 10<ref name="gameland_review_ee" />
|ИМ = 4,8 из 5<ref>{{ссылка | author = Кирилл Волошин. | datepublished = 2007 год | url = http://www.igromania.ru/articles/55333/The_Witcher.htm | title = Рецензия на «The Witcher» от «Игромании» | work = Вердикт | publisher = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | accessdate = 2009-07-14}}</ref> <br /> 8,5 из 10<ref>{{ссылка | author = Светлана Карачарова. | datepublished = 2007 год | url = http://www.igromania.ru/articles/55381/The_Witcher.htm | title = Рецензия на «The Witcher» от «Игромании» | work = Вердикт | publisher = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | accessdate = 2009-07-14}}</ref> <br /> 9,0 из 10<ref>{{ссылка | author = Кирилл Волошин. | datepublished = 2008 год | url = http://www.igromania.ru/articles/57069/The_Witcher_Enhanced_Edition.htm | title = Рецензия на «The Witcher: Enchanted Edition» от «Игромании» | work = Вердикт | publisher = Журнал «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» №11/134 | accessdate = 2009-07-14}}</ref>
|PG = 9,5 из 10<ref>{{ссылка | url = http://www.playground.ru/games/witcher/ | title = Witcher, the (Ведьмак) | publisher = [[PlayGround.ru]] | accessdate = 2009-07-14}}</ref>
|3DN =
|MC = 81 %<ref>{{ссылка | datepublished = 2007 год | url = http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/witcher?q=Witcher | title = The Witcher Review from Metacritic | publisher = [[Metacritic]] | accessdate = 2009-07-16 | lang = en}}</ref> <br /> 86 %<ref>{{ссылка | datepublished = 2008 год | url = http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/witcherenhancededition?q=Witcher | title = The Witcher: Enhanced Edition Review from Metacritic | publisher = [[Metacritic]] | accessdate = 2009-07-16 | lang = en}}</ref>
|GR = 81,07 %<ref>{{ссылка | url = http://www.gamerankings.com/pc/915112-the-witcher/index.html | title = The Witcher | publisher = [[Game Rankings]] | accessdate = 2009-07-14 | lang = en}}</ref> <br /> 86,24 %<ref>{{ссылка | url = http://www.gamerankings.com/pc/950892-the-witcher-enhanced-edition/index.html | title = The Witcher Enhanced Edition | publisher = [[Game Rankings]] | accessdate = 2009-07-14 | lang = en}}</ref>
|GRO =
|MBR =
|TTR =
|award1 =
|award2 =
|award3 =
|award4 =
|award5 =
|award6 =
|award7 =
|award8 =
|award9 =
|award10 =
|award11 =
|award12 =
}}
}}


=== До выхода игры ===
=== До выхода игры ===

Ещё до своего выхода игра получила несколько призов на различных игровых выставках и наград от игровых журналов:
Ещё до своего выхода игра получила несколько призов на различных игровых выставках и наград от игровых журналов:
* В [[2006 год]]у на выставке [[Electronic Entertainment Expo|E3]] игра признана лучшей [[компьютерная ролевая игра|RPG]] для [[Персональный компьютер|персонального компьютера]] ({{lang-en|Best PC RPG}})<ref>{{ссылка | url = http://pc.ign.com/articles/709/709220p2.html | title = PC Best of E3 2006 Awards | publisher = [[IGN]] | accessdate = 2009-07-10 | lang = en}}</ref>.
* В 2006 году на выставке [[Electronic Entertainment Expo|E3]] игра признана лучшей [[компьютерная ролевая игра|RPG]] для [[Персональный компьютер|персонального компьютера]] ({{lang-en|Best PC RPG}})<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/709/709220p2.html |title=PC Best of E3 2006 Awards |publisher=[[IGN]] |accessdate=2009-07-10 |lang=en |archive-date=2006-12-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20061216002240/http://pc.ign.com/articles/709/709220p2.html |deadlink=yes }}</ref>.
* После E3 2006 журнал «[[Лучшие компьютерные игры]]» выставил игре «рейтинг надежд» 98 %<ref>{{ссылка | author = Ричард Псмит (Андрей Ленский). | datepublished = Июль 2006 года | url = http://lki.ru/text.php?id=806 | title = The Witcher: Игры будущего | publisher = «[[Лучшие компьютерные игры]]» №7 (56) | accessdate = 2009-07-11}}</ref>.
* После E3 2006 журнал «[[Лучшие компьютерные игры]]» выставил игре «рейтинг надежд» 98 %<ref>{{cite web |url=http://lki.ru/text.php?id=806 |author=[[Ричард Псмит]] (Андрей Ленский) |date=2006-07 |title=The Witcher: Игры будущего |publisher=«[[Лучшие компьютерные игры]]» №7 (56) |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2011-11-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20111103034250/http://lki.ru/text.php?id=806 |deadlink=no }}</ref>.
* На прошедшей в апреле [[2007 год]]а в [[Москва|Москве]] [[КРИ (конференция)|Конференции разработчиков игр]] «Ведьмак» завоевал первый приз в номинации «Лучшая зарубежная игра»<ref>{{ссылка | url = http://www.kriconf.ru/2007/index.php?type=info&doc=award_winners | title = Лауреаты КРИ 2007 | publisher = [[КРИ (конференция)|КРИ]] | accessdate = 2009-07-10}}</ref>.
* На прошедшей в апреле 2007 года в [[Москва|Москве]] [[КРИ (конференция)|Конференции разработчиков игр]] «Ведьмак» завоевал первый приз в номинации «Лучшая зарубежная игра»<ref>{{cite web |url=http://www.kriconf.ru/2007/index.php?type=info&doc=award_winners |title=Лауреаты КРИ 2007 |publisher=[[КРИ (конференция)|КРИ]] |accessdate=2009-07-10 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100306050023/http://kriconf.ru/2007/index.php?type=info&doc=award_winners |archivedate=2010-03-06 |deadlink=yes }}</ref>.
* В [[2007 год]]у на выставке E3 игра в очередной раз была признана лучшей RPG для [[Персональный компьютер|ПК]] ({{lang-en|Best PC RPG}})<ref>{{ссылка | url = http://pc.ign.com/articles/806/806820p2.html | title = PC Best of E3 2007 Awards | publisher = [[IGN]] | accessdate = 2009-07-11 | lang = en}}</ref>.
* В 2007 году на выставке E3 игра в очередной раз была признана лучшей RPG для [[Персональный компьютер|ПК]] ({{lang-en|Best PC RPG}})<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/806/806820p2.html |title=PC Best of E3 2007 Awards |publisher=[[IGN]] |accessdate=2009-07-11 |lang=en |archive-date=2007-09-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070922014211/http://pc.ign.com/articles/806/806820p2.html |deadlink=no }}</ref>.


=== После выхода игры ===
=== После выхода игры ===
После своего выхода «Ведьмак» также получил множество положительных отзывов от игровой прессы. Высокими оценками критиков были отмечены музыкальное сопровождение, качественная графика и продуманный сюжет игры. В то же время критиками были отмечены и недостатки — долгое время загрузок локаций (в версии игры до патча 1.3), малое количество уникальных моделей [[Неигровой персонаж|NPC]]<ref>{{cite web |author=William Abner |date=2007-11-21 |url=http://pc.gamespy.com/pc/the-witcher/837045p1.html |title=Reviews «The Witcher» |publisher=[[GameSpy]] |accessdate=2009-07-10 |lang=en |archive-date=2020-03-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200317165227/http://pc.gamespy.com/pc/the-witcher/837045p1.html |deadlink=no }}</ref>. Большинство из указанных недостатков разработчики позже исправили в специальном издании и патчах 1.3, 1.4 и 1.5.

После своего выхода «Ведьмак» также получил множество положительных отзывов от игровой прессы. Высокими оценками критиков были отмечены музыкальное сопровождение, качественная графика и продуманный сюжет игры. В то же время критиками были отмечены и недостатки — долгое время загрузок локаций (в версии игры до патча 1.3), малое количество уникальных моделей [[Неигровой персонаж|NPC]]<ref>{{ссылка | author = William Abner. | datepublished = 21 ноября 2007 года | url = http://pc.gamespy.com/pc/the-witcher/837045p1.html | title = Reviews «The Witcher» | publisher = [[GameSpy]] | accessdate = 2009-07-10 | lang = en}}</ref>. Большинство из указанных недостатков разработчики позже исправили в специальном издании и патчах 1.3, 1.4 и 1.5.


* Редакция [[Absolute Games|AG]] порекомендовала игру к покупке, выставив ей оценку 85 % и отметку «Наш выбор»<ref name="ag_review" />.
* Редакция [[Absolute Games|AG]] порекомендовала игру к покупке, выставив ей оценку 85 % и отметку «Наш выбор»<ref name="ag_review" />.
* Игра заняла шестое место в списке «Итоги 2007 года: 10 лучших игр» по версии журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref>{{ссылка | author = Александр Кузьменко, Игорь Варнавский, Олег Ставицкий. | url = http://igromania.ru/Articles/13159/Itogi_2007_goda_10_luchshih_igr.htm | title = Итоги 2007 года: 10 лучших игр | publisher = [[Игромания (журнал)|Игромании]] №2/125 2008 | accessdate = 2009-07-10}}</ref><ref name="best_games_2007" />.
* Игра заняла шестое место в списке «Итоги 2007 года: 10 лучших игр» по версии журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref>{{cite web |author=Александр Кузьменко, Игорь Варнавский, Олег Ставицкий |url=http://igromania.ru/Articles/13159/Itogi_2007_goda_10_luchshih_igr.htm |title=Итоги 2007 года: 10 лучших игр |publisher=«[[Игромания (журнал)|Игромании]]» №2/125 2008 |accessdate=2009-07-10 |archive-date=2013-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131111215653/http://www.igromania.ru/Articles/13159/Itogi_2007_goda_10_luchshih_igr.htm |deadlink=no }}</ref><ref name="best_games_2007" />.
* Также игра получила специальную награду от «[[Страна Игр|Страны Игр]]» в номинации «Лучшая игра по мотивам»<ref>{{ссылка | author = Редакция «СИ». | datepublished = 1 февраля 2008 года | url = http://www.gameland.ru/spec/40418/ | title = Лучшие игры 2007 года: Специальные награды | publisher = [[GameLand]], «Страна Игр» №3 2008 года | accessdate = 2009-07-10}}</ref>.
* Также игра получила специальную награду от «[[Страна Игр|Страны Игр]]» в номинации «Лучшая игра по мотивам»<ref>{{cite web |url=http://www.gameland.ru/spec/40418/ |author=Редакция «СИ» |date=2008-02-01 |title=Лучшие игры 2007 года: Специальные награды |publisher=[[GameLand]], «Страна Игр» №3 2008 года |accessdate=2009-07-10 |archive-date=2015-08-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150830135726/http://www.gameland.ru/spec/40418/ |deadlink=no }}</ref>.
* По мнению журнала «[[Лучшие компьютерные игры]]», игра «Ведьмак» победила в номинации «Лучшая Игра 2007 года».
* По мнению журнала «[[Лучшие компьютерные игры]]», игра «Ведьмак» победила в номинации «Лучшая Игра 2007 года».
* Сайт [[IGN]] присудил игре титул «Выбор редакции» ({{lang-en|IGN Editor’s Choice Award}})<ref name="ign_review" />, а также «Ведьмак» вошёл в десятку лучших игр [[2007 год]]а по мнению редакции сайта ({{lang-en|Editor Top Ten Favorites of 2007}})<ref>{{ссылка | author = Dan Adams, Steve Butts, Charles Onyett. | datepublished = 11 января 2008 года | url = http://pc.ign.com/articles/845/845173p1.html | title = Editor Top Ten Favorites of 2007 | publisher = [[IGN]] | accessdate = 2009-07-22 | lang = en}}</ref>.
* Сайт [[IGN]] присудил игре титул «Выбор редакции» ({{lang-en|IGN Editor’s Choice Award}})<ref name="ign_review" />, а также «Ведьмак» вошёл в десятку лучших игр 2007 года по мнению редакции сайта ({{lang-en|Editor Top Ten Favorites of 2007}})<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/845/845173p1.html |author=Dan Adams, Steve Butts, Charles Onyett |date=2008-01-11 |title=Editor Top Ten Favorites of 2007 |publisher=[[IGN]] |accessdate=2009-07-22 |lang=en |archive-date=2012-07-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120717054622/http://pc.ign.com/articles/845/845173p1.html |deadlink=yes }}</ref>.
* Игра получила титул «Выбор редакции» ({{lang-en|Editor’s Choice}}) от сайта [[GameSpy]]<ref name="gamespy_review" />, а также победила в номинации «Лучшая ПК РПГ 2007 года» ({{lang-en|PC RPG Game of the Year `07}})<ref name="gamespy_winners">{{ссылка | datepublished = декабрь 2007 года | url = http://goty.gamespy.com/2007/pc/12.html | title = PC Winners Recap | publisher = [[GameSpy]] | accessdate = 2009-07-22 | lang = en}}</ref> и вошла в десятку самых лучших игр [[2007 год]]а ({{lang-en|PC Top 10 Games of the Year `07}})<ref name="gamespy_winners" /><ref>{{ссылка | datepublished = декабрь 2007 года | url = http://goty.gamespy.com/2007/pc/2.html | title = PC Top 10 | publisher = [[GameSpy]] | accessdate = 2009-07-22 | lang = en}}</ref>.
* Игра получила титул «Выбор редакции» ({{lang-en|Editor’s Choice}}) от сайта [[GameSpy]]<ref name="gamespy_review" />, а также победила в номинации «Лучшая ПК РПГ 2007 года» ({{lang-en|PC RPG Game of the Year `07}})<ref name="gamespy_winners">{{cite web |date=2007-12 |url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/12.html |title=PC Winners Recap |publisher=[[GameSpy]] |accessdate=2009-07-22 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090406124508/http://goty.gamespy.com/2007/pc/12.html |archivedate=2009-04-06 |deadlink=yes }}</ref> и вошла в десятку самых лучших игр 2007 года ({{lang-en|PC Top 10 Games of the Year `07}})<ref name="gamespy_winners" /><ref>{{cite web |date=2007-12 |url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/2.html |title=PC Top 10 |publisher=[[GameSpy]] |accessdate=2009-07-22 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080723131042/http://goty.gamespy.com/2007/pc/2.html |archivedate=2008-07-23 |deadlink=yes }}</ref>.
* По мнению ресурса [[GameBanshee]], «Ведьмак» победил в номинации «РПГ 2007 года» ({{lang-en|RPG of the Year 2007}})<ref>{{ссылка | author = Jon „Buck“ Birnbaum, Steven „Westlake“ Carter, Thomas „Brother None“ Beekers. | datepublished = 11 января 2008 года | url = http://www.gamebanshee.com/editorials/goty2007page3.php | title = GameBanshee's Game of the Year 2007 Awards (стр. 3) | publisher = [[GameBanshee]] | accessdate = 2009-07-22 | lang = en}}</ref> и занял второе место в номинации «Лучшая графика» ({{lang-en|Best Graphics 2007}})<ref>{{ссылка | author = Jon „Buck“ Birnbaum, Steven „Westlake“ Carter, Thomas „Brother None“ Beekers. | datepublished = 11 января 2008 года | url = http://www.gamebanshee.com/editorials/goty2007page1.php | title = GameBanshee's Game of the Year 2007 Awards (стр. 1) | publisher = [[GameBanshee]] | accessdate = 2009-07-22 | lang = en}}</ref>.
* По мнению ресурса [[GameBanshee]], «Ведьмак» победил в номинации «РПГ 2007 года» ({{lang-en|RPG of the Year 2007}})<ref>{{cite web | author = Jon „Buck“ Birnbaum, Steven „Westlake“ Carter, Thomas „Brother None“ Beekers | date = 2008-01-11 | url = http://www.gamebanshee.com/editorials/goty2007page3.php | title = GameBanshee's Game of the Year 2007 Awards (стр. 3) | publisher = [[GameBanshee]] | accessdate = 2009-07-22 | lang = en | archiveurl = https://web.archive.org/web/20090326064121/http://www.gamebanshee.com/editorials/goty2007page3.php | archivedate = 2009-03-26 | deadlink = yes }}</ref> и занял второе место в номинации «Лучшая графика» ({{lang-en|Best Graphics 2007}})<ref>{{cite web |author=Jon „Buck“ Birnbaum, Steven „Westlake“ Carter, Thomas „Brother None“ Beekers |date=2008-01-11 |url=http://www.gamebanshee.com/editorials/goty2007page1.php |title=GameBanshee's Game of the Year 2007 Awards (стр. 1) |publisher=[[GameBanshee]] |accessdate=2009-07-22 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081219153122/http://www.gamebanshee.com/editorials/goty2007page1.php |archivedate=2008-12-19 |deadlink=yes }}</ref>.
* По итогам [[2007 год]]а журнала «[[Мир фантастики]]» игра «Ведьмак» победила в номинациях «Лучшая игровая экранизация» и «Игра года»<ref>{{ссылка | author = Светлана Карачарова, Пётр Тюленев, Олег Гаврилин, Николай Пегасов, Михаил Попов. | datepublished = 10 апреля 2008 года | url = http://www.mirf.ru/Articles/art2546_3.htm | title = Видеоигры 2007 (стр. 3) | work = Врата миров | publisher = «[[Мир фантастики]]» № 54, февраль 2008 года | accessdate = 2009-07-23}}</ref>, [[Геральт]] стал «Героем года», а его мечи — «Оружием года»<ref>{{ссылка | author = Светлана Карачарова, Пётр Тюленев, Олег Гаврилин, Николай Пегасов, Михаил Попов. | datepublished = 10 апреля 2008 года | url = http://www.mirf.ru/Articles/art2546_4.htm | title = Видеоигры 2007 (стр. 4) | work = Врата миров | publisher = «[[Мир фантастики]]» № 54, февраль 2008 года | accessdate = 2009-07-23}}</ref>.
* По итогам 2007 года журнала «[[Мир фантастики]]» игра «Ведьмак» победила в номинациях «Лучшая игровая экранизация» и «Игра года»<ref>{{cite web |author=Светлана Карачарова, Пётр Тюленев, Олег Гаврилин, Николай Пегасов, Михаил Попов |date=2008-04-10 |url=http://www.mirf.ru/Articles/art2546_3.htm |title=Видеоигры 2007 (стр. 3) |work=Врата миров |publisher=«[[Мир фантастики]]» № 54, февраль 2008 года |accessdate=2009-07-23 |archive-date=2008-10-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20081015215813/http://www.mirf.ru/Articles/art2546_3.htm |deadlink=no }}</ref>, [[Геральт]] стал «Героем года», а его мечи — «Оружием года»<ref>{{cite web |author=Светлана Карачарова, Пётр Тюленев, Олег Гаврилин, Николай Пегасов, Михаил Попов |date=2008-04-10 |url=http://www.mirf.ru/Articles/art2546_4.htm |title=Видеоигры 2007 (стр. 4) |work=Врата миров |publisher=«[[Мир фантастики]]» № 54, февраль 2008 года |accessdate=2009-07-23 |archive-date=2008-10-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20081022030813/http://www.mirf.ru/Articles/art2546_4.htm |deadlink=no }}</ref>.
* Журнал «[[Навигатор игрового мира]]» признал игру лучшей RPG 2007 года, а [[Геральт из Ривии|Геральта]] — лучшим героем года<ref name="best_games_2007">{{ссылка | url = http://www.igromania.eu/2008/03/05/luchshie-igry-2007-goda-po-versii.html | title = Лучшие игры 2007 года по версии российских журналов | publisher = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | datepublished = 5 марта 2008 года | accessdate = 2009-11-23}}</ref>.
* Журнал «[[Навигатор игрового мира]]» признал игру лучшей RPG 2007 года, а [[Геральт из Ривии|Геральта]] — лучшим героем года<ref name="best_games_2007">{{cite web |url=http://www.igromania.eu/2008/03/05/luchshie-igry-2007-goda-po-versii.html |title=Лучшие игры 2007 года по версии российских журналов |publisher=«[[Игромания (журнал)|Игромания]]» |date=2008-03-05 |accessdate=2009-11-23 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20091117054729/http://www.igromania.eu/2008/03/05/luchshie-igry-2007-goda-po-versii.html |archivedate=2009-11-17 |deadlink=yes }}</ref>.
* Журнал «[[PC Игры]]» выдал «Ведьмаку» специальную награду в номинации «Эротическая фантазия»<ref name="best_games_2007" />.
* Журнал «[[PC Игры]]» выдал «Ведьмаку» специальную награду в номинации «Эротическая фантазия»<ref name="best_games_2007" />.
* По мнению [[Украина|украинского]] журнала «[[Gameplay]]», игра «The Witcher» стала лучшей игрой платформы [[Персональный компьютер|ПК]]<ref name="best_games_2007" />.
* По мнению [[Украина|украинского]] журнала «[[Gameplay]]», игра «The Witcher» стала лучшей игрой платформы [[Персональный компьютер|ПК]]<ref name="best_games_2007" />.


== Факты ==
== Интересные факты ==
{{Trivia|дата=31 июля 2016}}
* Во [[Вступительная заставка|вступительном ролике]] игры говорится, что действие происходит в 1270 году по летоисчислению саги, спустя 5 лет после окончания «Северных войн». На самом же деле «Северные войны» закончились в 1268 году<ref>{{Cite web |url=http://www.sapkowski.su/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=112#t114 |title=Хронология мира Ведьмака. |access-date=2011-10-13 |archive-date=2012-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120816052251/http://www.sapkowski.su/modules.php?name=Articles#t114 |deadlink=no }}</ref>.
* В мае 2007 года пользователи [[Linux]] создали петицию, направленную компании [[CD Projekt RED]] с требованием разработать версию игры под эту ОС<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2007-05-07 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=301 |title=Пингвинофилы пишут петицию |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-11 |archive-date=2014-10-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141006170427/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=301 |deadlink=no }}</ref>, под которой подписалось более пяти тысяч человек.
* В декабре 2007 года появилось интервью польского сетевого ресурса «Gaminator» с [[Уве Болл]]ом, который, среди прочего, планировал подумать о её экранизации<ref>{{cite web |author=Борис Невский |date=2007-12-01 |url=http://www.mirf.ru/News/Plany_gerra_Bolla_7519.htm |title=Планы герра Болла |publisher=«[[Мир фантастики]]» |accessdate=2009-07-19 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141006131431/http://www.mirf.ru/News/Plany_gerra_Bolla_7519.htm |archivedate=2014-10-06 |deadlink=yes }}</ref>. В ответ на это заявление компания [[CD Projekt]] связалась с [[Сапковский, Анджей|Анджеем Сапковским]], и был получен ответ, что «Ведьмака» Уве Боллу снимать не дадут<ref>{{cite web |author=Ksandr Warfire |date=2007-12-02 |url=http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=503 |title=Уве Болл и «Ведьмак» |publisher=«Хроники Каэр Морхена» |accessdate=2009-07-19 |archive-date=2014-10-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141006174732/http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=503 |deadlink=no }}</ref>.
* В 2008 году сотрудники журнала «[[Forbes (журнал)|Forbes]]» предположили, что игра «Ведьмак» в ближайшие годы станет классикой жанра<ref>{{cite web |author=Michael Noer |date=2008-02-11 |url=https://www.forbes.com/2008/02/08/future-video-games-tech-future07-cx_mn_de_0211game.html |title=The Future Of Videogames |publisher=[[Forbes (журнал)|Forbes]] |accessdate=2009-07-27 |lang=en |archive-date=2009-06-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090602123159/http://www.forbes.com/2008/02/08/future-video-games-tech-future07-cx_mn_de_0211game.html |deadlink=no }}</ref><ref>{{cite web |author=David M. Ewalt |url=https://www.forbes.com/2008/02/08/future-video-games-tech-future07-cx_mn_de_0211game_slide_10.html |title=In Pictures: 10 Future Classic Games |publisher=[[Forbes (журнал)|Forbes]] |accessdate=2009-07-27 |lang=en |archive-date=2009-05-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090524035032/http://www.forbes.com/2008/02/08/future-video-games-tech-future07-cx_mn_de_0211game_slide_10.html |deadlink=no }}</ref>.
* Имя детектива Реймонд Марлоу, вероятно, является аллюзией на детектива [[Филип Марлоу|Филипа Марлоу]], персонажа книг [[Чандлер, Рэймонд|Реймонда Чандлера]], с которым сравнивали [[Геральт из Ривии|Геральта]]<ref>{{Cite web|url=http://archiwum.polityka.pl/art/jedynie-sluszny-wizerunek-wiedzmina,365834.html|title=Jedynie słuszny wizerunek wiedźmina - Archiwum tygodnika POLITYKA|publisher=archiwum.polityka.pl|accessdate=2016-11-19|archive-date=2011-08-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20110807202628/http://archiwum.polityka.pl/art/jedynie-sluszny-wizerunek-wiedzmina,365834.html|deadlink=no}}</ref>.


== Ремейк ==
* Во [[Вступительная заставка|вступительном ролике]] игры говорится, что действие происходит в 1270 году по летоисчислению саги, спустя 5 лет после окончания «Северных войн». На самом же деле «Северные войны» закончились в 1268 году<ref>[http://www.sapkowski.su/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=112#t114 Хронология мира Ведьмака.]</ref>.
26 октября 2022 года, спустя два дня после 15-летней годовщины «Ведьмака», компанией CD Project RED на [https://twitter.com/witchergame странице] в [[Твиттер|Twitter]], посвящённой игровой серии, был анонсирован полностью сделанный с нуля ремейк игры<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://twitter.com/witchergame/status/1585270206305386497|title=https://twitter.com/witchergame/status/1585270206305386497|website=Twitter|access-date=2022-10-26|archive-date=2022-10-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20221026141427/https://twitter.com/witchergame/status/1585270206305386497|deadlink=no}}</ref>. Ранее проект был анонсирован среди прочих 5 проектов компании под кодовым названием «Canis Majoris». Разработкой ремейка занимается польская студия [[Fool's Theory]], в состав которой входят некоторые бывшие сотрудники CD Project RED, работавшие над оригинальным «Ведьмаком». В этом же анонсе было объявлено, что игра разрабатывается на игровом движке [[Unreal Engine|Unreal Engine 5]], а сама игра находится на ранней стадии разработки и больше новостей стоит ожидать в дальнейшем.<blockquote>«Мы хотим сделать всё правильно, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения — пройдёт определённое время, прежде чем мы сможем поделиться подробностями» ''- пост в Twitter на официально странице игровой серии @witchergame.''</blockquote>
* В четвертой и пятой главе будет фигурировать персонаж Белая Райла, офицер армии Темерии и ярая ненавистница нелюдей. В зависимости от выбора стороны конфликта, она станет Геральту либо союзницей, либо погибнет и станет одним из мутантов саламандр. В книге же отряд Райлы, оставшись прикрывать беженцев, был полностью уничтожен передовым отрядом эльфов Нильфгаарда. Однако Райле чудом удалось выжить несмотря на серьезные раны и потерю левой руки. После чего , она снова встречается в книге с абсолютно седыми волосами. И просит называть ее Черной Райлой.
* В мае 2007 года поклонники операционной системы [[Linux]] разместили онлайн петицию компании [[CD Projekt RED]] с требованием разработать версию игры под эту ОС<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 7 мая 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=301 | title = Пингвинофилы пишут петицию | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-11}}</ref>, под которой подписалось более пяти тысяч человек.
* В декабре 2007 года появилось интервью польского сетевого ресурса «Gaminator» с [[Уве Болл]]ом, который, среди прочего, планировал подумать об её экранизации<ref>{{ссылка | author = Борис Невский. | datepublished = 1 декабря 2007 года | url = http://www.mirf.ru/News/Plany_gerra_Bolla_7519.htm | title = Планы герра Болла | publisher = [[Мир фантастики]] | accessdate = 2009-07-19}}</ref>. В ответ на это заявление компания [[CD Projekt]] связалась с [[Сапковский, Анджей|Анджеем Сапковским]], и был получен ответ, что «Ведьмака» Уве Боллу снимать не дадут<ref>{{ссылка | author = Ksandr Warfire. | datepublished = 2 декабря 2007 года | url = http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=503 | title = Уве Болл и «Ведьмак» | publisher = «Хроники Каэр Морхена» | accessdate = 2009-07-19}}</ref>.
* В 2008 году сотрудники журнала «[[Forbes (журнал)|Forbes]]» предположили, что игра «Ведьмак» в ближайшие годы станет классикой жанра<ref>{{ссылка | author = Michael Noer. | datepublished = 11 февраля 2008 года | url = http://www.forbes.com/2008/02/08/future-video-games-tech-future07-cx_mn_de_0211game.html | title = The Future Of Videogames | publisher = [[Forbes (журнал)|Forbes]] | accessdate = 2009-07-27 | lang = en}}</ref><ref>{{ссылка | author = David M. Ewalt. | url = http://www.forbes.com/2008/02/08/future-video-games-tech-future07-cx_mn_de_0211game_slide_10.html | title = In Pictures: 10 Future Classic Games | publisher = [[Forbes (журнал)|Forbes]] | accessdate = 2009-07-27 | lang = en}}</ref>.
* Вступительный ролик иллюстрирует события рассказа [[Последнее желание (книга)|«Ведьмак» (1993)]].
* Если несколько раз сворачивать и разворачивать игру, то может возникнуть баг, который делает лицо главного героя похожим на маску убийцы из фильма «[[Очень страшное кино]]»
* В начале игры, в Прологе, после нападения Саламандр, Геральт может поговорить с ведьмаком по имени Эскель, и узнать у него про гнома-изобретателя по имени Альфред Набель, создавшего «порошок» способный взрываться. Создал он этот «порошок» для мирных целей- создание шахт, но более воинтсвенные гномы использовали «порошок» в иных целей- для ведения боевых действий.


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания|2}}
{{примечания|2}}

== Литература ==
* {{статья
|автор=Подвальный М.
|заглавие=Религиозные культы в фикциональной вселенной RPG «Ведьмак»
|ссылка=http://www.religion.ranepa.ru/sites/default/files/GRC%203%202019-final_1-174-191.pdf
|издание=[[Государство, религия, церковь в России и за рубежом]]
|место=М.
|издательство=[[РАНХиГС]]
|год=2019
|номер=3
|страницы=173—190
|issn=2073-7203
|ref=Подвальный
}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
{{Викицитатник|Ведьмак (игра)|Ведьмак}}
{{викисклад}}
* {{Официальный сайт}}

* [http://vedmak.wikia.com/wiki/ Ведьмак Вики]{{ref-ru}}
;Официальный сайт
* [http://thewitcher.com/witcher1/ TheWitcher.com] {{ref-en}} {{ref-pl}}
* [http://ru.djinni.wikia.com/wiki/ Д’жинни Вики]{{ref-ru}}

;Фан-сайты
* [http://www.kaermorhen.ru/ Хроники Каэр Морхена] {{ref-ru}}

;Прочее
* [http://vedmak.wikia.com/wiki/ Ведьмак Вики] {{ref-ru}}
* [http://ru.djinni.wikia.com/wiki/ Д’жинни Вики] {{ref-ru}}


{{внешние ссылки}}
{{CD Projekt}}
{{Мир «Ведьмака»}}
{{Мир «Ведьмака»}}


[[Категория:Компьютерные игры 2007 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2007 года]]
[[Категория:Компьютерные игры по мотивам книг]]
[[Категория:Компьютерные игры по мотивам книг]]
[[Категория:Игры CD Projekt RED]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные CD Projekt RED]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Action/RPG]]
[[Категория:Action/RPG]]
Строка 750: Строка 505:
[[Категория:Игры, использующие язык Lua]]
[[Категория:Игры, использующие язык Lua]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Польше]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Польше]]
[[Категория:Однопользовательские игры]]
[[Категория:Компьютерные игры на основе славянской мифологии]]
[[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Новым Диском]]
[[Категория:Компьютерные игры, локализованные «Новым Диском»]]

Текущая версия от 08:03, 3 января 2025

Ведьмак
обложка лицензионного русскоязычного ПК-издания игры
обложка лицензионного русскоязычного ПК-издания игры
Разработчик CD Projekt RED
Издатели
Локализаторы
Часть серии Ведьмак
Даты выпуска Россия 24 октября 2007[6]
Европа 26 октября 2007[7]
Соединённые Штаты Америки 30 октября 2007[7]
Дополненное издание
Соединённые Штаты Америки 16 сентября 2008
19 сентября 2008
Последняя версия 1.5.0.1304 (1.4.5.1304) (8 июля 2009)
Жанр Action-adventure ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Михал Мадей
Сценаристы
Композиторы
Технические данные
Платформы Windows, OS X[11]
Движки
Режим игры однопользовательский
Языки Польский, английский, немецкий, итальянский, французский, чешский, испанский, венгерский, русский (текст и озвучивание)[14][15], китайский (текст)[15]
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

«Ведьма́к» (англ. The Witcher, пол. Wiedźmin) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Релиз игры на платформе Windows состоялся 24 октября 2007 года — в России, 26 октября — в Европе и 30 октября — в США[7]. В 2012 году вышла версия для OS X.

Под управлением игрока предстает главный герой литературного мира Сапковского — ведьмак Геральт из Ривии. Действие игры разворачивается после событий саги о ведьмаке — еле оставшись в живых, Геральт впадает в амнезию и вынужден заново учить своё ремесло. Игрок восстанавливает потерянный опыт главного героя, сражаясь с человеческими противниками и монстрами. В то же время перед ним ставится моральный выбор, от которого зависит дальнейшая судьба игрового мира. Игра достоверно отражает мрачную атмосферу вселенной романов, однако её сюжет не получил официальной поддержки Сапковского.

Разработка «Ведьмака» продолжалась четыре года. В игре используется движок Aurora от BioWare. Релиз игры сопровождался рекламной кампанией, бюджет которой составил около 19 миллионов злотых[16]. Игра была положительно встречена критиками, которые высоко оценили её сюжет, графику, звуковое сопровождение и боевую систему, но раскритиковали технические ошибки; большинство из них было исправлено в выпущенном в сентябре 2008 года «дополненном издании», в котором было также добавлена новая сюжетная линия. В 2011 году вышло продолжение игры под названием «Ведьмак 2: Убийцы королей». В мае 2015 года состоялся релиз третьей части серии — «Ведьмак 3: Дикая Охота».

26 октября 2022 года CD Projekt RED анонсировала ремейк игры, разрабатываемый полностью с нуля на движке Unreal Engine 5[17].

История создания

[править | править код]

Разработка

[править | править код]

Идея о разработке игры по серии романов «Ведьмак» родилась ещё в 90-е, а разработкой игры занималась небольшая польская студия Metropolis. Процесс разработки возглавил Адриан Хмеляж, позже ставший известный тем, что основал студию People Can Fly. Хмеляж был большим поклонником саги о Ведьмаке и лично знал автора Анджея Сапковского ещё с 80-х годов, познакомившись с ним на фестивалях фантастической литературы. В итоге, после переписки по почте, Хмеляж получил у Сапковского разрешение на разработку игры. В ходе этой же переписки Хмеляж и придумал англоязычный перевод термина Wiedźmin (пол. Ведьмак) — The Witcher. Выход «Ведьмака» был запланирован на 1997 год, игра была не в жанре ролевой игры, а ближе к экшн-адвенчуре с ролевыми элементами, но при этом в ней был сделан акцент на сюжетную составляющую, рассчитанную на взрослую аудиторию, а также игроку предлагалось делать сложные моральные выборы — по словам Хмеляжа, сейчас этим никого не удивить, но в 90-е это было в новинку. Причины того, почему «Ведьмак» от Metropolis никогда не вышел, были в том, что у разработчиков возникали проблемы с технической стороны, а также у издателя не было уверенности, что игра с сеттингом, вдохновлённым славянской мифологией, возымеет финансовый успех у международной аудитории. Формально проект так и не был закрыт, но интерес к нему среди разработчиков угасал, кроме того, Metropolis разрабатывала другую игру, Gorky 17. Несмотря на отмену проекта, о «Ведьмаке» от Metropolis были публикации в польских журналах, посвящённых компьютерным играм[18].

В 2002 году другая, недавно созданная, польская компания, CD Projekt RED, получила права на «Ведьмака», а в 2004 началась полноценная разработка игры[8][18]. Первоначально работой над сюжетом игры занимались польские писатели в жанре фэнтези Яцек Комуда (пол. Jacek Komuda) и Мацей Юревич (пол. Maciej Jurewicz)[8][9]. После изменения состава студии автором сценария стал Артур Ганшинец[10]. Анджей Сапковский не принимал участия в разработке сюжета игры[19].

По первоначальной задумке авторов игры главным героем должен был стать не основной персонаж цикла романов — Геральт из Ривии, а неизвестный охотник на монстров, однако позже от этой идеи авторы отказались. Игра должна была выйти в 2006 году, затем дата релиза была перенесена на весну 2007 года[20], но в итоге было решено выпустить игру осенью 2007 года[21][22].

Первоначально команда CD Projekt RED планировала создавать игру на собственном игровом движке, который они пытались разработать ещё в 2002—2003 годах, однако анализ ситуации показал что лучше будет использовать лицензированный движок. На E3 2003 CD Projekt RED договорились с BioWare протестировать их игровые движки. В результате выбор разработчиков пал на движок Aurora (который также использует игра 2002 года Neverwinter Nights), как на самый подходящий для ролевой игры[23]. Движок был изменён более чем на 80 %[24], разработчиками была добавлена поддержка рендеринга с использованием DirectX 9, полностью переработаны физическая составляющая и игровой процесс[23], а также внесены изменения для игры одним персонажем.

Постановкой системы боя занимались специалисты из Польской каскадёрской академии. В итоге, по заявлению старшего дизайнера Мацека Щесника (пол. Maciek Szczesnik), ими был выработан стиль, который по праву можно назвать ведьмачьим, совмещающий искусство фехтования Средневековья, айкидо и многих других боевых искусств[25]. Подготовка хореографии заняла более 900 часов[25]. Для изображения движений Геральта во время боевых сцен разработчики использовали технологию motion capture, в этом им помогал один из самых известных в Польше специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудзкий (пол. Marcin Zmudzki)[26].

4 мая 2006 года компания CD Projekt RED объявила, что созданием игровых роликов для «Ведьмака» будет заниматься польская постпродакшн студия Platige Image[27].

31 августа 2006 года компания CD Projekt подписала договор с компанией Atari Europe, по которому последняя будет распространять «Ведьмака» на территории Европы (кроме Польши, Чехии и Словакии, где игру будет издавать CD Projekt[1]) и Азии[28][29].

В октябре 2006 года компания CD Projekt RED начала искать российского издателя для своей игры[30]. В итоге, 28 ноября 2006 года эксклюзивные права на издание игры «The Witcher» на территории России, стран СНГ и Балтии получила компания «Новый Диск»[31][32].

В начале февраля 2007 года было объявлено, что издателем игры на территории Северной Америки будет местное подразделение компании Atari[33].

Внешние аудиофайлы
Выступление Михала Кичиньского и Михала Мадея на КРИ 2007
(в формате .OGG; 9,3 МБ; 52 минуты)
Разработка «Ведьмака» — от небольшой игры для местного рынка к многомиллионному проекту с международным издателем

В начале сентября 2007 года компания CD Projekt RED объявила, что завершено бета-тестирование игры, и она почти готова отправиться в печать[34].

Разработка игры «Ведьмак» заняла у компании CD Projekt RED примерно 48 месяцев, на что было потрачено около $10 млн[35]. Игра была локализована на 10 языках (озвучена только для 9)[35].

Релиз игры в России состоялся 24 октября 2007 года[6], в Европе 26 октября и в США 30 октября 2007 года[7]. В версии игры, вышедшей в США, были сильно отредактированы диалоги (в основном была убрана грубая лексика)[36] и некоторые картинки из дневника главного персонажа.

В октябре 2007 год в США игра находилась на 76-м месте списка продаж игр для PC[37]. А в январе 2008 года игра поднялась на 54-е место[38].

В феврале 2008 года было объявлено, что за первые 3 месяца компания CD Projekt RED продала 600 000 копий игры[39][40].

Всего на декабрь 2008 продано 1 млн копий[41].

До конца мая 2011 продано 1,87 млн копий. B 2011 году продано 400 тысяч. Кроме того до июля 2012 продано 50.000 копий версии для macOS.

По данным финансового отчета CD Projekt Red за I квартал 2023 года, за все время в мире было продано 75 млн копий видеоигр серии. При этом продажи третьей части игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» превысили 50 миллионов копий, в результате чего она вошла в десятку самых продаваемых игр в истории[42].

Поддержка игры

[править | править код]

Редактор «Д’жинни» и модули-приключения

[править | править код]

Сразу после релиза игры CD Projekt RED планировала выпустить свой игровой редактор приключений для «Ведьмака» под названием «Д’жинни» (англ. D’jinni Adventure Editor)[43]. В феврале-марте 2008 года было объявлено, что версия редактора для пользователей почти готова, и она выйдет в ближайшее время[44]. Однако его релиз состоялся только в середине 2008 года.

«Дополненное издание»

[править | править код]
Внешние видеофайлы
CD Projekt RED о «Дополненном издании»
(на польском / английском языке)
Промотрейлер на YouTube

18 февраля 2008 года CD Projekt RED анонсировала новость, что 14 марта 2008 года появится в Интернете, а 16 мая поступит в продажу[45] новая и улучшенная версия «Ведьмака». По словам Михала Кичиньского, генерального директора CD Projekt: «Основной идеей при разработке расширенного издания „Ведьмака“ было устранение всех ошибок оригинальной версии»[46][47]. Кроме изменений в геймплее и графике, в игру должны были войти 2 новых модуля-приключения и игровой редактор[45]. На следующий день компания «Новый Диск» заявила, что новое издание игры выйдет и на территории России, и в нём, кроме всего прочего, будут исправлены некоторые ошибки русской локализации, а также переведены и озвучены новые модули-приключения[48]. Позже выпуск улучшенной версии игры был перенесён на осень.

16 сентября 2008 года в США (а 19 сентября — в остальных странах) состоялся выпуск улучшенной версии игры под названием «Ведьмак: Дополненное издание» (англ. The Witcher: Enhanced Edition)[49][50]. Оно содержит изменённую версию игры с улучшенным геймплеем, интерфейсом и графикой (около 50 новых моделей NPC и улучшенная лицевая анимация для всех персонажей игры), новыми квестами, а также дополнительные материалы и конструктор новых сюжетных модулей для игры[45][51]. «Дополненное издание» распространяется как на дисках вместе с оригинальной игрой и отдельно в виде патча 1.4 (под названием «Ведьмак: Новые главы»), так и через Интернет в виде патча.

«Золотое издание»

[править | править код]

13 мая 2010 года в продажу поступило «Золотое издание» игры.[52][53]. Издателем выступила компания Новый Диск. В состав издания вошли патч 1.5, и пять приключений, сделанных фанатами при помощи игрового редактора Д’жинни.

В международное издание игры были включены следующие языки: русский, английский, польский, итальянский, французский, испанский, немецкий, чешский, венгерский и китайский. При этом игроки могут настроить любую комбинацию языков и субтитров по своему желанию (китайский язык поддерживается только субтитрами).

Игровой мир

[править | править код]

Игровой мир основан на произведениях польского писателя фэнтези Анджея Сапковского. Он отличается от большинства выдуманных вселенных отсутствием чёткого деления на чёрное и белое. Разработчики отмечают зрелость их игрового мира, а также то, что их персонажами движут обычные человеческие (или нечеловеческие) потребности, страсти и чувства, а не какие-то абстрактные силы как добро или зло[54].

Игровой мир населяют различные расы — люди, эльфы, краснолюды, низушки, гномы, дриады, а также множество самых разнообразных монстров. Некоторые персонажи в диалогах дословно цитируют текст произведений Сапковского.

В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах.

Главный герой — Геральт — ведьмак, специально созданный (в детстве был целенаправленно подвергнут различным мутациям для получения большей силы, улучшенной реакции и ускоренного метаболизма) и обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через два года после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица Озера», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог.

Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.

В начале игры раненого Геральта, потерявшего память, привозят в крепость Каэр Морхен — горную резиденцию ведьмаков, где раньше и обучали ведьмаков. Здесь он встречает своих старых друзей: чародейку Трисс Меригольд и других оставшихся в живых ведьмаков. Геральт узнаёт, что есть ещё один ведьмак — Беренгар, о котором никто давно ничего не слышал. Вскоре крепость атакуют бандиты из организации «Саламандра» под предводительством некоего Профессора и таинственного волшебника (Азара Яведа). Геральт узнаёт, что нападение совершено с целью получения секретных мутагенов ведьмаков, хранившихся в подземной лаборатории крепости. Во время нападения Профессор убивает Лео — самого молодого ведьмака. Весемир решает, что пришло время покинуть Каэр Морхен. После похорон Лео ведьмаки решают разделиться, чтобы быстрее отыскать след Саламандр. Геральту выпадает идти в Темерию. Там он встречает Шани и Золтана Хивая.

Геральт задерживается в предместьях Вызимы из-за карантина, введённого в столице. Для получения пропуска в Вызиму ему необходимо расправиться с таинственным Зверем, который терроризирует жителей предместья, вызывая по ночам призрачных псов — баргестов, и разгадать, отчего на предместье легло проклятье. Кроме того, Геральт вынужден решить судьбу местной ведьмы Абигайл — отдать её разъяренной толпе, которая считает, что Зверя призвала именно ведьма, или спасти её, предполагая, что проклятье на предместье лежит из-за его жителей, в частности Преподобного. Здесь же Геральт впервые встречает мальчика по имени Альвин, который оказывается Истоком.

При попытке войти в город Вызиму Геральт встречает сопротивление городской стражи и попадает в тюрьму, выйти откуда он сможет, только если победит чудовище в канализации — кокатрикса. Согласившись на сделку, Геральт спускается в коллекторы, где встречает рыцаря Ордена Пылающей Розы — Зигфрида, который предлагает ему помощь. Успешно уничтожив монстра и отбив атаку бандитов Саламандры, герой, наконец, попадает в Вызиму. С помощью частного детектива Геральт начинает вести расследование с целью выяснить, кто связан с организацией «Саламандра». Впоследствии Геральт узнаёт, что частный детектив мёртв, а его облик принял Азар Явед. После путешествия на болота и беседы с местными жителями, Геральт узнает о том, что Беренгар, таинственный ведьмак, которого Геральт хочет найти, жив. Геральту предстоит познакомиться с предводителем Белок Яевинном, распутать детективную историю и, в конце концов, сразиться с Азаром Яведом. Он также поймет неотвратимость назревшего конфликта ордена с нелюдями — партизанской организацией «Скоя’таэли», что переводится с эльфского языка как «Белки». Здесь впервые Геральт может сделать выбор: помочь нелюдям или рыцарям ордена «Пылающей Розы». Однако этого выбора он может и не сделать, просто не взяв задание.

После схватки с Азаром Яведом на болотах Геральт приходит в себя дома у Трисс, в Купеческом квартале Вызимы. Теперь уничтожение главной базы «Саламандр» — только вопрос времени. Для этого он объединяет усилия с нильфгаардским купцом Леуваарденом и Трисс Меригольд. На приеме у купца Геральт знакомится со всеми «тёмными лошадками» большой шахматной партии, делает серьёзный выбор между Орденом и Белками (но может выбрать нейтралитет) и берёт шефство над Альвином, а также выбирает себе любовницу между Шани и Трисс Меригольд на всю игру.

После стычки с Профессором и Азаром Яведом Геральт узнает о связи принцессы Адды с «Саламандрами». Геральт едва не погибает, но в последний момент Трисс Меригольд телепортирует его на берег озера возле какой-то деревушки. Оказавшись в райском уголке, Геральт решает конфликт между местными людьми и жителями подводной страны, сражается с легендарным Дагоном, распутывает детективную историю с дочерьми солтыса. Также он наставляет Альвина, встречается с Владычицей Озера и Беренгаром. Альвин телепортируется в неизвестное направление и время. В конце Геральт должен окончательно решить: либо присоединиться к одной из сторон конфликта — Белкам или Ордену, — либо не вмешиваться.

Возвратившись в Вызиму, Геральт и Лютик видят город в огне, узнают о приезде короля Фольтеста и о том, что Адда снова превратилась в стрыгу. В Вызиме гражданская война: на улицах Белки и Орден устраивают настоящую резню; Геральт видит, к чему привёл его выбор. Также Геральт встречается с королём Фольтестом, раскрывает тайну Де Ветта и вновь освобождает Адду от проклятья (или убивает её). В конце ему снова предстоит сразиться с Азаром.

Геральт соглашается помочь королю убить предателя — магистра Ордена Пылающей Розы, Якова из Альдерсберга, который пытался захватить власть во время отсутствия короля, — и остановить кровопролитие в Вызиме. Пройдя по улицам разрушенной Вызимы, Геральт осознаёт многие вещи, сражается с монстром из канализации и в конце концов попадает в иллюзионный мир могущественного мага. В конце ведьмак должен сразиться с ним и Королём Дикой охоты, окончательно решив для себя вопрос Предназначения.

Игровой процесс

[править | править код]
Системные требования
Рекомендации
«Ведьмак»
ОС Microsoft® Windows® XP Service Pack 2
(Microsoft® Windows® Vista официально не поддерживается)
ЦПУ Intel Pentium 4 2,4 ГГц
или
AMD Athlon 64 2800+
Объём ОЗУ 1 ГБ
Место на диске 9 ГБ
Информационный носитель DVD
Видеокарта 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c, с поддержкой Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800)
Звуковая плата Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышь
«Ведьмак: Дополненное издание»
ОС Microsoft® Windows® XP Service Pack 2
или
Microsoft® Windows® Vista
ЦПУ Intel Pentium 4 2,4 ГГц
или
AMD Athlon 64 2800+
Объём ОЗУ 1 ГБ
Место на диске 13,4 ГБ
Информационный носитель DVD
Видеокарта 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c, с поддержкой Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon X800)
Звуковая плата Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышь

В процессе прохождения игроку много раз предстоит сделать выбор дальнейших действий, который может сильно повлиять на сюжет. Последствия выбора периодически показываются в виде флешбэков.

В игре доступны три режима поведения камеры:

  • дальняя изометрия — камера высоко над героем, управление с помощью мыши,
  • ближняя изометрия — камера ближе к герою, управление с помощью мыши,
  • вид от третьего лица — вид из-за плеча главного героя, ограниченная видимость, управление с помощью клавиатуры и мыши.

Ролевая система

[править | править код]

Герой получает очки опыта за выполнение заданий и убийство монстров. Получив определённое количество опыта, герой получает новый уровень и вместе с ним несколько так называемых талантов, которые можно распределять в дереве умений (однако некоторые навыки можно получить лишь приготовив соответствующий эликсир). Таланты бывают трёх видов — бронзовые, серебряные и золотые. Бронзовые таланты доступны с нулевого, серебряные с пятнадцатого, а золотые с тридцатого уровня.

Бой с противниками происходит в режиме реального времени. Система ведения боя в игре несколько отличается от стандартной системы для такого типа игр. Игрок выбирает один из трёх стилей ведения боя[25]:

  • силовой — применяется против медлительных противников, защищённых тяжёлой бронёй, наносит большой урон, но скорость атаки низкая,
  • быстрый — применяется против быстрых противников, наносит относительно малый урон, но скорость атаки высокая,
  • групповой — применяется против группы противников, скорость атаки высокая, урон относительно небольшой, но по всем врагам вокруг Геральта.

Во время игры доступно динамическое переключение между режимами. При использовании одного из двух ведьмачьих мечей — стального (применяется для сражений с людьми и обычными животными) и серебряного (применяется для сражения с монстрами) — герой может исполнять особые мощные приёмы, а также совершить серию атак, для чего необходимо вовремя кликнуть мышкой по врагу. Также можно совершить отскок и перепрыгнуть через противника, но нельзя парировать удары — персонаж выполняет это действие автоматически. Режим камеры и стиль боя можно изменить в любой момент игры.

Игроку доступны так называемые ведьмачьи знаки — простые заклинания:

  • Аард — отталкивает и сбивает противников с ног, вероятен нокдаун или оглушение;
  • Квен — временно создаёт магическое защитное поле вокруг Геральта, которое также может наносить урон нападающему. Действие знака прекращается после того, как герой начнёт атаку или когда истечет время действия;
  • Ирден — устанавливает магическую ловушку, наносящую урон монстрам, оказавшимся рядом.
  • Игни — атакует противника огнём, возможно воспламенение; также с его помощью можно разжечь костёр;
  • Аксий — пси-атака противника. Есть возможность заставить врага сражаться на стороне ведьмака;

Знаки Геральт получает по ходу игры, активируя «круги силы».

Алхимия — важная часть игрового процесса. При помощи алхимии игрок может создавать эликсиры, масла и бомбы:

  • Эликсиры восстанавливают здоровье или энергию персонажа, позволяют видеть в темноте, и оказывают другие полезные действия. Имеют различный уровень токсичности.
  • Масла, нанесённые на меч, увеличивают урон против определённых типов существ (призраков, вампиров и т. д.) и дают дополнительные эффекты (яд, парализация).
  • Бомбы наносят урон всем противникам вокруг Геральта и накладывают на них разные эффекты (страх, оглушение, ослепление).

Распределение полученных навыков, приготовление эликсиров, масел и бомб выполняется только в режиме медитации. В режим медитации можно перейти только в определённых местах (например — у костров, предварительно их нужно разжечь). Также медитация снижает уровень токсичности, восстанавливает здоровье и энергию.

В ходе игры существует возможность сыграть в мини-игры, есть и связанные с ними дополнительные задания:

  • «покер с костями»,
  • «кулачный бой»,
  • «пьём до дна».

Покер с костями

[править | править код]

Цель игры — собрать комбинацию из игральных костей достоинством больше, чем у соперника. Игра ведется до 2 побед. Победитель получает все деньги из банка. Банк формируется из ставок игроков, которые они делают по ходу игры (первая ставка делается в самом начале игры).

Между этими фазами игроки делают ставки, размер которых зависит от соперника.

Обычное издание игры содержит диск с музыкой по мотивам игры (англ. Music Ispired by the Game). В коллекционное издание дополнительно входит диск с саундтреком из 29 композиций[55]. Над саундтреком к игре работали польские композиторы Павел Блащак (пол. Paweł Błaszczak) и Адам Скорупа (пол. Adam Skorupa), вокал — Ивона Мальч (пол. Iwona Malcz).

Музыка из игры

[править | править код]
Ведьмак: Музыка из игры
англ. The Witcher (Original Game Soundtrack)
Обложка альбома Павла Блащака, Адама Скорупы «Ведьмак: Музыка из игры» ()
Саундтрек Павла Блащака, Адама Скорупы
Дата выпуска 14 октября 2007
Дата записи 2007
Жанры Этническая музыка с кельтскими мотивами
Длительность 01:13:13
Продюсер Польша CD Projekt RED
Страна Польша Польша
Языки песен польский и русский
Лейблы Польша CD Projekt RED,
Россия Новый Диск
НазваниеАвтор(ы)Длительность
1.«Dusk of a Northern Kingdom»Адам Скорупа4:32
2.«A Wolf’s Demise»Адам Скорупа2:09
3.«River of Life»Павел Блащак5:19
4.«Mighty»Павел Блащак1:08
5.«Dead City»Адам Скорупа8:02
6.«Last Battle»Павел Блащак1:12
7.«Elaine Ettariel»Адам Скорупа1:13
8.«To Arms (Rebellion)»Адам Скорупа1:22
9.«The Princess Striga»Павел Блащак, Адам Скорупа6:50
10.«Returning to the Fortress»Павел Блащак1:28
11.«Evening in the Tavern»Павел Блащак0:55
12.«Peaceful Moments»Адам Скорупа5:08
13.«An Ominous Place»Адам Скорупа5:10
14.«Temerian Castle Theme»Павел Блащак0:47
15.«The Order»Павел Блащак3:51
16.«Night Approaches»Павел Блащак1:06
17.«The Grand Master Revealed»Адам Скорупа1:26
18.«Withered Roses»Адам Скорупа1:14
19.«Prepare for Battle!»Павел Блащак1:06
20.«Do You Remember?»Адам Скорупа1:30
21.«The Lesser of Two Evils»Павел Блащак, Адам Скорупа1:53
22.«Catch Me If You Can»Адам Скорупа0:22
23.«Tavern at the End of World»Павел Блащак1:23
24.«The Dike»Павел Блащак7:02
25.«Twilight»Адам Скорупа0:37
26.«A Matter of Conscience»Павел Блащак и Адам Скорупа1:26
27.«Leo’s Farewell»Адам Скорупа1:44
28.«Silver Sword»Павел Блащак1:31
29.«Kingdom & Betrayal»Павел Блащак, Адам Скорупа1:48

На церемонии выбора лучшего оригинального саундтрека к игре за 2007 год «Best Original Score» (рус. Лучшее музыкальное сопровождение), проводимой всемирно известным игровым сайтом IGN, саундтрек «Ведьмака» завоевал первое место[56].

На церемонии награждения лучших игр 2007 года, которая проходила на российском игровом портале PlayGround.ru, саундтрек к игре «Ведьмак» получил от редакции сайта награду «Музыка года». «Любая мелодия идеально вписывается в происходящее, идеально создаёт атмосферу, идеально звучит. Лучшая музыка 2007-го года. Выпущенная, к слову, на отдельном диске.» — так охарактеризовали саундтрек журналисты сайта[57].

Музыка по мотивам игры

[править | править код]
Ведьмак: Музыка по мотивам игры
англ. Music Inspired by the Witcher
Обложка альбома различных исполнителей «Ведьмак: Музыка по мотивам игры» ()
Сборник различных исполнителей
Дата выпуска 14 октября 2007
Дата записи 2007
Жанры Кельтская музыка, кельтский лаунж, регги, панк-рок, метал
Длительность 01:01:03
Продюсер Польша CD Projekt RED
Страна Польша Польша
Языки песен польский и русский
Лейблы Польша CD Projekt RED,
Россия Новый Диск

Над записью диска работали многие известные польские музыкальные группы. Польская группа Vader, играющая в стиле дэт-метал, записала песню «Sword of The Witcher» (рус. Меч ведьмака) специально для игры.

НазваниеАвтор(ы)Длительность
1.«Tales of the Witcher»Адам Скорупа2:35
2.«Born Again»Rootwater4:37
3.«Throw The Stone»Jesus Chrysler Suicide5:32
4.«Sword of the Witcher»Vader3:34
5.«Tarot»Lady Aarp4:15
6.«Hallowed by the name»Habakuk4:14
7.«Sapphire Waters»Village Kollektiv4:24
8.«Skellige»Duan4:19
9.«Sou-au»Me Myself And I4:28
10.«Bring to the Boil»Beltaine4:32
11.«Sentinels of Brokilon»Rimead7:16
12.«The Witcher Theme»Believe2:13
13.«Running Away»Skowyt2:54
14.«They Want to Suck»Lal3:08
15.«Trial of Herbs»Марцин Пшибылович3:02

Отзывы и критика

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81,57 %[58]
Metacritic81/100[59]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB- [60]
Eurogamer7/10[61]
GameSpot8,5/10[62]
GameSpy4,5/5[63]
IGN8,5/10[64]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews10/10[65]
Absolute Games85 %[66]
Gametech10/10[67]
«PC Игры»8,5/10[68]
PlayGround.ru9,5/10[69]
StopGame.ru10/10[70]
«Игромания»8,5/10[71]
«Игры Mail.ru»8,5/10[72]
«Мир фантастики»9/10[73]
«Страна игр»8,5/10[74]
«Дополненное издание»
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings86,00 %[75]
Metacritic86/100[76]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB[77]
Eurogamer8/10[78]
GameSpot8,5/10[79]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games86 %[80]
«PC Игры»8,5/10[81]
StopGame.ru10/10[82]
«Игромания»9,0 из 10[83]
«Мир фантастики»9/10[84]
«Страна игр»8,5/10[85]

До выхода игры

[править | править код]

Ещё до своего выхода игра получила несколько призов на различных игровых выставках и наград от игровых журналов:

После выхода игры

[править | править код]

После своего выхода «Ведьмак» также получил множество положительных отзывов от игровой прессы. Высокими оценками критиков были отмечены музыкальное сопровождение, качественная графика и продуманный сюжет игры. В то же время критиками были отмечены и недостатки — долгое время загрузок локаций (в версии игры до патча 1.3), малое количество уникальных моделей NPC[90]. Большинство из указанных недостатков разработчики позже исправили в специальном издании и патчах 1.3, 1.4 и 1.5.

  • Редакция AG порекомендовала игру к покупке, выставив ей оценку 85 % и отметку «Наш выбор»[66].
  • Игра заняла шестое место в списке «Итоги 2007 года: 10 лучших игр» по версии журнала «Игромания»[91][92].
  • Также игра получила специальную награду от «Страны Игр» в номинации «Лучшая игра по мотивам»[93].
  • По мнению журнала «Лучшие компьютерные игры», игра «Ведьмак» победила в номинации «Лучшая Игра 2007 года».
  • Сайт IGN присудил игре титул «Выбор редакции» (англ. IGN Editor’s Choice Award)[64], а также «Ведьмак» вошёл в десятку лучших игр 2007 года по мнению редакции сайта (англ. Editor Top Ten Favorites of 2007)[94].
  • Игра получила титул «Выбор редакции» (англ. Editor’s Choice) от сайта GameSpy[63], а также победила в номинации «Лучшая ПК РПГ 2007 года» (англ. PC RPG Game of the Year `07)[95] и вошла в десятку самых лучших игр 2007 года (англ. PC Top 10 Games of the Year `07)[95][96].
  • По мнению ресурса GameBanshee, «Ведьмак» победил в номинации «РПГ 2007 года» (англ. RPG of the Year 2007)[97] и занял второе место в номинации «Лучшая графика» (англ. Best Graphics 2007)[98].
  • По итогам 2007 года журнала «Мир фантастики» игра «Ведьмак» победила в номинациях «Лучшая игровая экранизация» и «Игра года»[99], Геральт стал «Героем года», а его мечи — «Оружием года»[100].
  • Журнал «Навигатор игрового мира» признал игру лучшей RPG 2007 года, а Геральта — лучшим героем года[92].
  • Журнал «PC Игры» выдал «Ведьмаку» специальную награду в номинации «Эротическая фантазия»[92].
  • По мнению украинского журнала «Gameplay», игра «The Witcher» стала лучшей игрой платформы ПК[92].
  • Во вступительном ролике игры говорится, что действие происходит в 1270 году по летоисчислению саги, спустя 5 лет после окончания «Северных войн». На самом же деле «Северные войны» закончились в 1268 году[101].
  • В мае 2007 года пользователи Linux создали петицию, направленную компании CD Projekt RED с требованием разработать версию игры под эту ОС[102], под которой подписалось более пяти тысяч человек.
  • В декабре 2007 года появилось интервью польского сетевого ресурса «Gaminator» с Уве Боллом, который, среди прочего, планировал подумать о её экранизации[103]. В ответ на это заявление компания CD Projekt связалась с Анджеем Сапковским, и был получен ответ, что «Ведьмака» Уве Боллу снимать не дадут[104].
  • В 2008 году сотрудники журнала «Forbes» предположили, что игра «Ведьмак» в ближайшие годы станет классикой жанра[105][106].
  • Имя детектива Реймонд Марлоу, вероятно, является аллюзией на детектива Филипа Марлоу, персонажа книг Реймонда Чандлера, с которым сравнивали Геральта[107].

26 октября 2022 года, спустя два дня после 15-летней годовщины «Ведьмака», компанией CD Project RED на странице в Twitter, посвящённой игровой серии, был анонсирован полностью сделанный с нуля ремейк игры[108]. Ранее проект был анонсирован среди прочих 5 проектов компании под кодовым названием «Canis Majoris». Разработкой ремейка занимается польская студия Fool's Theory, в состав которой входят некоторые бывшие сотрудники CD Project RED, работавшие над оригинальным «Ведьмаком». В этом же анонсе было объявлено, что игра разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 5, а сама игра находится на ранней стадии разработки и больше новостей стоит ожидать в дальнейшем.

«Мы хотим сделать всё правильно, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения — пройдёт определённое время, прежде чем мы сможем поделиться подробностями» - пост в Twitter на официально странице игровой серии @witchergame.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Ksandr Warfire. Издатель: новые подробности. «Хроники Каэр Морхена» (5 сентября 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 15 марта 2012 года.
  2. Giant Bomb The Witcher International Releases. Архивная копия от 22 октября 2013 на Wayback Machine
  3. Новый Диск Игра The Witcher выйдет на территории России. Архивная копия от 6 апреля 2013 на Wayback Machine
  4. Hedgehog Riders Завершённые проекты. Архивная копия от 19 октября 2013 на Wayback Machine
  5. Lazy Games Ведьмак. Архивная копия от 19 октября 2013 на Wayback Machine
  6. 1 2 Ksandr Warfire. Релиз состоялся! «Хроники Каэр Морхена» (27 октября 2007). Дата обращения: 23 июня 2009. Архивировано 7 марта 2012 года.
  7. 1 2 3 4 Related Games. GameSpot. Дата обращения: 23 июня 2009. Архивировано 17 августа 2011 года.
  8. 1 2 3 Из первых уст: The Witcher // PC Игры : журнал. — 2006. — № 9 (33). — С. 100—107. Архивировано 23 июля 2012 года.
  9. 1 2 Часто Задаваемые Вопросы. «Хроники Каэр Морхена». Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 15 октября 2014 года.
  10. 1 2 Scenarzysta Wiedźmina o tym, jak stworzyć wciągającą grę
  11. Новое издание для ПК и Mac. Дата обращения: 7 октября 2012. Архивировано 6 октября 2014 года.
  12. An interview with Michał Madej - chief designer of The Witcher, Part 3 - Graphics (англ.). thewitcher.com. Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано из оригинала 20 августа 2008 года.
  13. Интервью с Михалом Мадеем, часть 3: «Графика». «Хроники Каэр Морхена» (8 июля 2006). Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано 19 декабря 2013 года.
  14. The Witcher – Wiedźmin (пол.). Ściągnij.pl. Agora SA. Дата обращения: 8 июня 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  15. 1 2 Valve Corporation. The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut (англ.). store.steampowered.com. Дата обращения: 8 июня 2014. Архивировано 10 июня 2014 года.
  16. Łukasz Malik. W Wiedźmina zagramy latem, budżet produkcji: 19,1 mln. złotych (пол.). Gry-Online (8 февраля 2007). Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  17. CD Projekt RED работает над ремейком первого «Ведьмака» на Unreal Engine 5. Игромания (26 октября 2022). Дата обращения: 26 октября 2022. Архивировано 26 октября 2022 года.
  18. 1 2 Пурчезе, Роберт. The Witcher game that never was. Eurogamer (25 мая 2015). Дата обращения: 7 августа 2019. Архивировано 30 декабря 2020 года.
  19. Артем Комолятов. Анджей Сапковский открестился от серии игр The Witcher. GMBox (7 ноября 2012). Дата обращения: 8 июня 2014. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года.
  20. Ksandr Warfire. Сроки и даты. «Хроники Каэр Морхена» (6 октября 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 9 марта 2012 года.
  21. Official Release Date! (англ.) (Пресс-релиз). CD Projekt RED (29 марта 2007). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано из оригинала 9 июля 2007 года.
  22. Ksandr Warfire. Дата релиза. «Хроники Каэр Морхена» (29 марта 2007). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 14 марта 2012 года.
  23. 1 2 Интервью с HCGamer (стр. 3). «Хроники Каэр Морхена» (24 августа 2005). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 14 июля 2014 года.
  24. GamingHeaven: The Witcher - Interview With Michał Madej (англ.). DriverHeaven. Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года. Интервью с главным дизайнером игры — Михалом Мадеем
  25. 1 2 3 Мацек Щесник. Боевая система. «Хроники Каэр Морхена» (16 июня 2006). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 9 марта 2012 года.
  26. Previews: The Witcher (англ.). Computer and Video Games (15 октября 2004). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 6 декабря 2008 года.
  27. Academy Award-Nominated Studio to Create Breathtaking Cinematics for CD Projekt's The Witcher (англ.) (Пресс-релиз). CD Projekt RED (5 мая 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано из оригинала 4 июля 2008 года.
  28. Ksandr Warfire. Издатель The Witcher назван! «Хроники Каэр Морхена» (1 сентября 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 15 марта 2012 года.
  29. Atari Europe and CD Projekt sign publishing agreement (англ.) (Пресс-релиз). CD Projekt RED (31 августа 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано из оригинала 29 августа 2008 года.
  30. Ksandr Warfire. Сведения по каплям. «Хроники Каэр Морхена» (31 октября 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 9 марта 2012 года.
  31. CD Projekt and Noviy Disk announce a licensing and distribution deal (англ.) (Пресс-релиз). CD Projekt RED (28 ноября 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано из оригинала 20 июля 2008 года.
  32. Игра The Witcher выйдет на территории России. «Новый Диск» (28 ноября 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 6 апреля 2013 года.
  33. Ksandr Warfire. Североамериканский издатель. «Хроники Каэр Морхена» (6 февраля 2007). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 15 марта 2012 года.
  34. Ksandr Warfire. Бетатестирование окончено. «Хроники Каэр Морхена» (11 сентября 2007). Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано 14 марта 2012 года.
  35. 1 2 Михал Мадей, Анна Фёдорова. Как делался «Ведьмак». DTF (11 июня 2008). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано из оригинала 21 августа 2012 года.
  36. Nick Breckon. The Witcher Script Heavily Edited for English Audiences, Says The Writer (англ.). Shacknews (7 ноября 2007). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 23 октября 2008 года.
  37. Пётр Петров. Самые продаваемые РС-игры в США за октябрь. 3DNews (19 ноября 2007). Дата обращения: 19 июля 2009. Архивировано из оригинала 18 апреля 2008 года.
  38. Вадим Бобров. Топ 20 PC-игр в США за январь. Gameland (22 февраля 2008). Дата обращения: 19 июля 2009. Архивировано 12 апреля 2010 года.
  39. The Witcher – over 600,000 copies sold! (англ.). CD Projekt RED (14 февраля 2008). Дата обращения: 27 июля 2009. Архивировано из оригинала 13 октября 2008 года.
  40. Aqualon. Продано более 600 000 копий Ведьмака! «Хроники Каэр Морхена» (14 февраля 2008). Дата обращения: 27 июля 2009. Архивировано 15 марта 2012 года.
  41. James Lee. The Witcher hits 1 million sales. gamesindustry.biz (31 октября 2008). Дата обращения: 18 января 2020. Архивировано 6 ноября 2019 года.
  42. «Ведьмак 3» вошел в десятку самых продаваемых игр в истории. forbes.ru. — новость. Дата обращения: 31 мая 2023. Архивировано 31 мая 2023 года.
  43. Ksandr Warfire. Моддеры и фиксеры. «Хроники Каэр Морхена» (30 октября 2007). Дата обращения: 19 июля 2009. Архивировано 7 марта 2012 года.
  44. Ksandr Warfire. CD Projekt RED готовится выпустить «Джинни» из бутылки!!! «Хроники Каэр Морхена» (1 февраля 2008). Дата обращения: 27 июля 2009. Архивировано 15 марта 2012 года.
  45. 1 2 3 The Witcher Enhanced Edition – fact sheet (англ.) (pdf). CD Projekt RED (18 февраля 2008). Дата обращения: 29 июля 2009. Архивировано из оригинала 29 декабря 2009 года.
  46. A new, improved and enhanced edition of The Witcher approaches! (англ.). CD Projekt RED (18 февраля 2008). Дата обращения: 29 июля 2009. Архивировано из оригинала 15 апреля 2009 года.
  47. Mort. Ведьмак: Расширенное издание! «Хроники Каэр Морхена» (18 февраля 2008). Дата обращения: 29 июля 2009. Архивировано 15 марта 2012 года.
  48. Ksandr Warfire. Русская версия расширенной версии Ведьмака! «Хроники Каэр Морхена» (19 февраля 2008). Дата обращения: 29 июля 2009. Архивировано 15 марта 2012 года.
  49. The day has come! The Witcher: Enhanced Edition ships today to stores in North America (англ.). CD Projekt RED (16 сентября 2008). Дата обращения: 23 июня 2009. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года.
  50. The Witcher: Enhanced Edition (англ.). GameFAQs (18 сентября 2008). Дата обращения: 8 июня 2014. Архивировано 3 марта 2016 года.
  51. Ведьмак: Расширенное издание (pdf). «Хроники Каэр Морхена» (18 февраля 2008). Дата обращения: 30 июля 2009. Архивировано 21 августа 2010 года.
  52. Игра «Ведьмак. Золотое издание» ушла в печать. «Новый Диск» (13 мая 2010). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 года.
  53. Игра ««Ведьмак. Золотое издание» уже в продаже. «Новый Диск» (13 мая 2010). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано из оригинала 3 сентября 2012 года.
  54. Интервью с HCGamer (стр. 2). «Хроники Каэр Морхена» (24 августа 2005). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 1 апреля 2013 года.
  55. The Witcher (Original Game Soundtrack). iTunes. Apple. Дата обращения: 18 июля 2020.
  56. Best Original Score: The Witcher (англ.). IGN (22 декабря 2007). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано из оригинала 17 ноября 2013 года.
  57. Итоги 2007-го года. Церемония награждения. PlayGround.ru (31 декабря 2007). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано из оригинала 20 июля 2009 года.
  58. The Witcher for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  59. The Witcher Review from PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 июля 2009. Архивировано 5 ноября 2015 года.
  60. Neigher, Eric. The Witcher Review from 1UP.com (англ.). 1UP.com (8 ноября 2007). Дата обращения: 16 июля 2009. Архивировано 5 марта 2016 года.
  61. Whitehead, Dan. The Witcher Review from Eurogamer (англ.). Eurogamer (26 октября 2007). Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано 13 августа 2009 года.
  62. Todd, Brett. The Witcher Review (англ.). GameSpot (5 ноября 2007). Дата обращения: 16 июля 2009. Архивировано 27 октября 2013 года.
  63. 1 2 Abner, William. The Witcher Review from GameSpy (англ.). GameSpy (21 ноября 2007). Дата обращения: 16 июля 2009. Архивировано 17 марта 2020 года.
  64. 1 2 Adams, Dan. The Witcher Review from IGN (англ.). IGN (29 октября 2007). Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано 7 мая 2019 года.
  65. Редакция 3DNews. The Witcher. Обзор. 3DNews (2 ноября 2007). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.
  66. 1 2 Горячев, Владимир. Рецензия на Witcher. Absolute Games (14 ноября 2007). Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано 18 июля 2020 года.
  67. Шкредов, Михаил. The Witcher - крещение огнем. GameTech. iXBT.com (17 января 2008). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.
  68. Ларичкин, Алексей. Ведьмак: в лучших традициях. Обзор (рус.) // PC Игры : журнал. — PC Игры, 2007. — Декабрь (т. 48, № 12). — С. 98—103. Архивировано 5 декабря 2021 года.
  69. The Witcher. Рождение культа. PlayGround.ru. Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано 18 июля 2020 года.
  70. Редакция StopGame. The Witcher. Обзор. StopGame.ru (23 ноября 2007). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.
  71. Карачарова, Светлана. Рецензия на «The Witcher» от «Игромании». Игромания (30 декабря 2007). Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано 17 февраля 2017 года.
  72. Милославский, Алексей. Ведьмак. Обзор. Игры@Mail.ru (26 ноября 2007). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.
  73. Карачарова, Светлана. Рецензии: «Ведьмак». Мир фантастики (1 февраля 2008). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано 13 августа 2017 года.
  74. Трифонов, Александр. Ведьмак: Дополнительное Издание Обзор (рус.) // Страна Игр : журнал. — Страна Игр, 2007. — Декабрь (т. 249, № 21). — С. 116—121. Архивировано 18 июля 2020 года.
  75. The Witcher: Enhanced Edition for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  76. The Witcher: Enhanced Edition Review from PC (англ.). Metacritic (2234). Дата обращения: 16 июля 2009. Архивировано 17 августа 2010 года.
  77. Neigher, Eric. The Witcher Enhanced Edition Review from 1UP.com (англ.). 1UP.com (23 сентября 2008). Дата обращения: 16 июля 2009. Архивировано 5 марта 2016 года.
  78. Kieron Gillen. The Witcher: Enhanced Edition Review from Eurogamer (англ.). Eurogamer (17 сентября 2008). Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано 16 июля 2009 года.
  79. Todd, Brett. The Witcher Enhanced Edition Review (англ.). GameSpot (29 сентября 2008). Дата обращения: 16 июля 2009. Архивировано 19 октября 2013 года.
  80. Горячев, Владимир. Рецензия на Witcher: Enhanced Edition. Absolute Games (16 сентября 2008). Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано 18 июля 2020 года.
  81. Теодорович, Андрей. Ведьмак: Дополнительное издание. Обзор (рус.) // PC Игры : журнал. — PC Игры, 2007. — Ноябрь (т. 59, № 11). — С. 132—133.
  82. Редакция StopGame. The Witcher: Enhanced Edition: Обзор. StopGame.ru (1 октября 2008). Дата обращения: 18 июля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.
  83. Волошин, Кирилл. Рецензия на «The Witcher: Enhanced Edition». Игромания (5 декабря 2008). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 16 февраля 2017 года.
  84. Островерхов, Роман. Рецензии: «Ведьмак. Дополненное издание». Мир фантастики (28 января 2009). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано 13 августа 2017 года.
  85. Трифонов, Александр. Ведьмак Обзор (рус.) // Страна Игр : журнал. — Страна Игр, 2008. — Декабрь (т. 272, № 23). — С. 106. Архивировано 18 июля 2020 года.
  86. PC Best of E3 2006 Awards (англ.). IGN. Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано из оригинала 16 декабря 2006 года.
  87. Ричард Псмит (Андрей Ленский). The Witcher: Игры будущего. «Лучшие компьютерные игры» №7 (56) (июль 2006). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 3 ноября 2011 года.
  88. Лауреаты КРИ 2007. КРИ. Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано из оригинала 6 марта 2010 года.
  89. PC Best of E3 2007 Awards (англ.). IGN. Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 22 сентября 2007 года.
  90. William Abner. Reviews «The Witcher» (англ.). GameSpy (21 ноября 2007). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 17 марта 2020 года.
  91. Александр Кузьменко, Игорь Варнавский, Олег Ставицкий. Итоги 2007 года: 10 лучших игр. «Игромании» №2/125 2008. Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 11 ноября 2013 года.
  92. 1 2 3 4 Лучшие игры 2007 года по версии российских журналов. «Игромания» (5 марта 2008). Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано из оригинала 17 ноября 2009 года.
  93. Редакция «СИ». Лучшие игры 2007 года: Специальные награды. GameLand, «Страна Игр» №3 2008 года (1 февраля 2008). Дата обращения: 10 июля 2009. Архивировано 30 августа 2015 года.
  94. Dan Adams, Steve Butts, Charles Onyett. Editor Top Ten Favorites of 2007 (англ.). IGN (11 января 2008). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года.
  95. 1 2 PC Winners Recap (англ.). GameSpy (декабрь 2007). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано из оригинала 6 апреля 2009 года.
  96. PC Top 10 (англ.). GameSpy (декабрь 2007). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано из оригинала 23 июля 2008 года.
  97. Jon „Buck“ Birnbaum, Steven „Westlake“ Carter, Thomas „Brother None“ Beekers. GameBanshee's Game of the Year 2007 Awards (стр. 3) (англ.). GameBanshee (11 января 2008). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года.
  98. Jon „Buck“ Birnbaum, Steven „Westlake“ Carter, Thomas „Brother None“ Beekers. GameBanshee's Game of the Year 2007 Awards (стр. 1) (англ.). GameBanshee (11 января 2008). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года.
  99. Светлана Карачарова, Пётр Тюленев, Олег Гаврилин, Николай Пегасов, Михаил Попов. Видеоигры 2007 (стр. 3). Врата миров. «Мир фантастики» № 54, февраль 2008 года (10 апреля 2008). Дата обращения: 23 июля 2009. Архивировано 15 октября 2008 года.
  100. Светлана Карачарова, Пётр Тюленев, Олег Гаврилин, Николай Пегасов, Михаил Попов. Видеоигры 2007 (стр. 4). Врата миров. «Мир фантастики» № 54, февраль 2008 года (10 апреля 2008). Дата обращения: 23 июля 2009. Архивировано 22 октября 2008 года.
  101. Хронология мира Ведьмака. Дата обращения: 13 октября 2011. Архивировано 16 августа 2012 года.
  102. Ksandr Warfire. Пингвинофилы пишут петицию. «Хроники Каэр Морхена» (7 мая 2007). Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 6 октября 2014 года.
  103. Борис Невский. Планы герра Болла. «Мир фантастики» (1 декабря 2007). Дата обращения: 19 июля 2009. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года.
  104. Ksandr Warfire. Уве Болл и «Ведьмак». «Хроники Каэр Морхена» (2 декабря 2007). Дата обращения: 19 июля 2009. Архивировано 6 октября 2014 года.
  105. Michael Noer. The Future Of Videogames (англ.). Forbes (11 февраля 2008). Дата обращения: 27 июля 2009. Архивировано 2 июня 2009 года.
  106. David M. Ewalt. In Pictures: 10 Future Classic Games (англ.). Forbes. Дата обращения: 27 июля 2009. Архивировано 24 мая 2009 года.
  107. Jedynie słuszny wizerunek wiedźmina - Archiwum tygodnika POLITYKA. archiwum.polityka.pl. Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 7 августа 2011 года.
  108. https://twitter.com/witchergame/status/1585270206305386497. Twitter. Дата обращения: 26 октября 2022. Архивировано 26 октября 2022 года.

Литература

[править | править код]