Bloodshot: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
+ картинка
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
|заголовок = Bloodshot<br/>Battle Frenzy
|заголовок = Bloodshot<br/>Battle Frenzy
|изображение = BattleFrenzy.jpg
|изображение = Bloodshot - Sega - постер.jpg
|подпись = Обложка версии для [[Sega Mega Drive]]
|разработчик = {{флаг|Великобритания}}[[Square Enix Europe|Domark]]
|разработчик = {{флаг|Великобритания}}[[Square Enix Europe|Domark]]
|издатель = {{Флаг|США}}[[Acclaim Entertainment]]
|издатель = {{Флаг|США}}[[Acclaim Entertainment]]
Строка 17: Строка 18:
|язык интерфейса = [[Английский язык|английский]]
|язык интерфейса = [[Английский язык|английский]]
}}
}}

'''''Bloodshot''''', также известная под названием '''''Battle Frenzy''''' ({{tr-en|Боевое безумие}}) — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная студией [[Domark]] и изданная компанией [[Acclaim Entertainment]] для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] и [[Sega Mega-CD]] [[1 июня]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/bloodshot|title=''Bloodshot''|author=|website=|date=|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-01-18}}</ref>. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.
'''''Bloodshot''''', также известная под названием '''''Battle Frenzy''''' ({{tr-en|Боевое безумие}}) — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная студией [[Square Enix Europe|Domark]] и изданная компанией [[Acclaim Entertainment]] для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] и [[Sega Mega-CD]] [[1 июня]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/bloodshot|title=''Bloodshot''|author=|website=|date=|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-01-18}}</ref>. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает [[Неопознанный летающий объект|инопланетный крейсер]]. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, и управляется [[робот]]ами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-[[камикадзе]], необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения плазматических модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название Blood Shot.
События игры разворачиваются в [[2049 год|2049]] году, когда [[Луна|Лунную колонию]] вдруг уничтожает [[Пилотируемый космический корабль|инопланетный крейсер]]. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется [[робот]]ами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-[[камикадзе]], необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot».


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
В своём графическом исполнении ''Bloodshot'' несколько уступала своему более успешному аналогу ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'', выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим [[Многопользовательская игра|коллективной игры]]. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. ''Bloodshot'' же располагал качественным режимом [[Разделённый экран|split screen]], и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном режиме]], так и в бое на смерть.
В своём графическом исполнении ''Bloodshot'' несколько уступала своему более успешному аналогу ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'', выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим [[Многопользовательская игра|коллективной игры]]. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. ''Bloodshot'' же располагал качественным режимом [[Разделённый экран|split screen]], и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном режиме]], так и в бое «на смерть».


Сущность геймплея аналогична ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]''. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.
Концепция геймплея аналогична ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]''. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.


== Враги ==
== Враги ==
[[Файл:BattleFrenzy.jpg|мини|Кадр из игры]]
* '''Роботы-стражники''' (''Sentry''). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности.
* '''«Роботы-стражники»''' (''Sentry''). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности.
* '''Усиленные роботы-стражники''' (''Trollet''). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим ''Cannon'').
* '''Усиленные «роботы-стражники»''' (''Trollet''). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим ''Cannon'').
* '''Роботы-звери''' (''Beast''). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами.
* '''«Роботы-звери»''' (''Beast''). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами.
* '''Рободемоны''' (''Bbord''). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно убиваются. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально, не целясь в противника. Лучшее средство против них — гранаты.
* '''«Рободемоны»''' (''Bbord''). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно уничтожаются. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально, не целясь в противника. Лучшее средство против них — гранаты.
* '''Плазмаботы''' (''Plasmaman''). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта.
* '''«Плазмаботы»''' (''Plasmaman''). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта.
* '''Роботы-танки''' (''Tatbot''). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы.
* '''«Роботы-танки»''' (''Tatbot''). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы.
* '''Киберголовы''' (''Wirehead''). Огромные летающие головы, вооружённые до зубов. Самые опасные монстры в игре. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально. Уничтожаются крайне тяжело (выдерживают до 40 попаданий из стандартного плазмомёта). Киберголовы состоят из трёх сегментов: кабины наводчика, оружейного блока, и, собственно, самой головы. Эти сегменты выводятся из строя по очереди. Жалеть боезапас при этом нельзя.
* '''«Киберголовы»''' (''Wirehead''). Огромные летающие роботы с корпусом в форме головы, хорошо вооружённые. Самые опасные противники в игре. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально. Уничтожаются крайне тяжело (выдерживают до 40 попаданий из стандартного плазмомёта). Киберголовы состоят из трёх сегментов: кабины наводчика, оружейного блока, и, собственно, самой «головы». Эти сегменты выводятся из строя по очереди.
* '''Плазменные ноды''' (''Plasma node''). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников.
* '''«Плазменные ноды»''' (''Plasma node''). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников.
* '''[[Наземная мина|Мины]]''' (''Mine''). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения.
* '''[[Наземная мина|Мины]]''' (''Mine''). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения.


Строка 49: Строка 52:
* '''Ракетница''' (''Cannon''). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием.
* '''Ракетница''' (''Cannon''). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием.
* '''[[Гранатомёт]]''' (''Grenade''). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по [[парабола|параболической]] траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения.
* '''[[Гранатомёт]]''' (''Grenade''). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по [[парабола|параболической]] траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения.
* '''«[[Сатана|Король Ада]]»''' (''Kinghell''). Секретное и самое мощное оружие в игре; встречается только в потайных комнатах на последних уровнях. Огромная пушка, стреляющая волной из плазматических снарядов, взрывающихся от столкновения с преградой. Снаряды расходятся радиально от игрока и летят на небольшой скорости по прямой траектории до контакта с препятствием. Неимоверно мощное устройство, опасное для всего, что движется. Стрелять из него нужно с максимальной аккуратностью и только на открытых пространствах, иначе самого порвёт в клочья.
* '''«Король Ада»''' (''Kinghell''). Секретное и самое мощное оружие в игре; встречается только в потайных комнатах на последних уровнях. Огромная пушка, стреляющая волной из плазматических снарядов, взрывающихся от столкновения с преградой. Снаряды расходятся радиально от игрока и летят на небольшой скорости по прямой траектории до контакта с препятствием. Неимоверно мощное устройство, опасное для всего, что движется. Стрелять из него нужно с максимальной аккуратностью и только на открытых пространствах, иначе самого порвёт в клочья.


== Предметы ==
== Предметы ==
Строка 57: Строка 60:
* '''Белый ключ'''. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат.
* '''Белый ключ'''. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат.
* '''Боеприпасы'''. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры.
* '''Боеприпасы'''. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры.
* '''Дополнительная жизнь'''. Ящик с изображением черепа. При подборе добавляет одну жизнь. По умолчанию в начале игры у игрока три жизни.
* '''Дополнительная «жизнь»'''. Ящик с изображением черепа. По умолчанию в начале игры у игрока три «жизни».


== Оценки и мнения ==
== Оценки и мнения ==
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы ''[[GamePro]]'' и ''Video Games'' оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта ''The Video Game Critic'' поставили игре оценку ''D''. При этом игра была названа «одной из лучших [[шутер от первого лица|FPS]] на консоли [[Sega Mega Drive|Sega]]»<ref>{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|title=''Battle Frenzy'' — The Press Says|publisher=[[MobyGames]]}}</ref>. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы ''[[GamePro]]'' и ''Video Games'' оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта ''The Video Game Critic'' поставили игре оценку ''D''. При этом игра была названа «одной из лучших [[шутер от первого лица|FPS]] на консоли [[Sega Mega Drive|Sega]]»<ref>{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|title=''Battle Frenzy'' — The Press Says|publisher=[[MobyGames]]}}</ref>. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.


== См. также ==
== Другие игры аналогичного жанра для Sega ==
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]''
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]''
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Beyond Zero Tolerance]]''
* ''Corporation''
* ''[[Duke Nukem 3D]]''
* ''[[Duke Nukem 3D]]''


Строка 76: Строка 77:
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]]
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]]
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]]
[[Категория:Игры только для Sega Mega Drive‎]]
[[Категория:Игры для Sega CD]]
[[Категория:Игры для Sega CD]]

Версия от 04:30, 4 апреля 2020

Bloodshot
Battle Frenzy
Обложка версии для Sega Mega Drive
Обложка версии для Sega Mega Drive
Разработчик ВеликобританияDomark
Издатель Соединённые Штаты АмерикиAcclaim Entertainment
Даты выпуска Весь мир 1 июня 1994
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Джим Блэкер
Продюсер Джим Блэкер
Геймдизайнеры Майк Адамс
Джо Майерс
Сценаристы Джо Грумбридж
Джим Блэкер
Композитор Майк Аш
Технические данные
Платформы Mega Drive/Genesis, Mega-CD
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский, кооперативный
Язык английский
Носители 16-мегабитовый картридж
Управление геймпад

Bloodshot, также известная под названием Battle Frenzy (с англ. — «Боевое безумие») — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Domark и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровых приставок Mega Drive/Genesis и Sega Mega-CD 1 июня 1994 года[1]. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.

Сюжет

События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает инопланетный крейсер. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется роботами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-камикадзе, необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot».

Игровой процесс

В своём графическом исполнении Bloodshot несколько уступала своему более успешному аналогу Zero Tolerance, выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим коллективной игры. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. Bloodshot же располагал качественным режимом split screen, и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в кооперативном режиме, так и в бое «на смерть».

Концепция геймплея аналогична Doom. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.

Враги

Кадр из игры
  • «Роботы-стражники» (Sentry). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности.
  • Усиленные «роботы-стражники» (Trollet). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим Cannon).
  • «Роботы-звери» (Beast). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами.
  • «Рободемоны» (Bbord). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно уничтожаются. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально, не целясь в противника. Лучшее средство против них — гранаты.
  • «Плазмаботы» (Plasmaman). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта.
  • «Роботы-танки» (Tatbot). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы.
  • «Киберголовы» (Wirehead). Огромные летающие роботы с корпусом в форме головы, хорошо вооружённые. Самые опасные противники в игре. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально. Уничтожаются крайне тяжело (выдерживают до 40 попаданий из стандартного плазмомёта). Киберголовы состоят из трёх сегментов: кабины наводчика, оружейного блока, и, собственно, самой «головы». Эти сегменты выводятся из строя по очереди.
  • «Плазменные ноды» (Plasma node). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников.
  • Мины (Mine). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения.

Оружие

  • Стандартный плазмомёт. Белый плазменный шарик, наносящий минимальный урон. Единственный плюс — неограниченный боезапас.
  • Автомат (Rapid). Скорострельное оружие, стреляющее очередями узкой фиолетовой плазмы по прямой. Плюсы — большая скорострельность и экономичность. Минусы — отбрасывает противника с линии огня, от чего приходится постоянно прицеливаться заново.
  • Спрей (Spray). Усовершенствованный автоматический плазмомёт, стреляющий красной плазмой по синусоидной траектории. Тем самым избавляет от проблемы обычного автоматического плазмомёта, так как сбитый с линии огня враг не уходит из-под обстрела.
  • Триболт (Tri-bolt). Стреляет сразу тремя линиями зелёной плазмы, что увеличивает площадь атаки. Однако заряды расходуются на порядок быстрее, чем у двух предыдущих плазмомётов.
  • Винтовка (Lock-on). Стандартный плазмомёт с увеличенной скорострельностью и автоматически наводящимся прицелом.
  • Рикошет (Ricochet). Весьма любопытное оружие, стреляющее жёлтым сгустком плазмы, который несколько раз рикошетит от стен. Очень полезен тем, что позволяет использовать тактику стрельбы за угол.
  • Распылитель (Breaker). Распыляет спрей из красной плазмы по типу пульверизатора, тем самым покрывая очень большую площадь. Снаряды из этого оружия движутся следующим образом: цельный сгусток плазмы, миновав некоторое расстояние, «распадается» на несколько частей-сгустков, летящих затем по радиальной траектории. Отдельные сгустки плазмы малоэффективны, зато при стрельбе на близком расстоянии, распылитель становится серьёзным оружием, эдакий плазменный дробовик.
  • Пробойник (Piercer). Стреляет цветной плазмой, свободно проходящей сквозь стены. Одно из самых эффективных средств, так как позволяет отстреливать врагов, прячущихся за преградами. В кооперативной игре, пробойники позволяют стрелять сквозь напарника, без вреда для последнего, тем самым удваивая огневую мощь в узких коридорах.
  • Ракетница (Cannon). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием.
  • Гранатомёт (Grenade). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по параболической траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения.
  • «Король Ада» (Kinghell). Секретное и самое мощное оружие в игре; встречается только в потайных комнатах на последних уровнях. Огромная пушка, стреляющая волной из плазматических снарядов, взрывающихся от столкновения с преградой. Снаряды расходятся радиально от игрока и летят на небольшой скорости по прямой траектории до контакта с препятствием. Неимоверно мощное устройство, опасное для всего, что движется. Стрелять из него нужно с максимальной аккуратностью и только на открытых пространствах, иначе самого порвёт в клочья.

Предметы

  • Кислородные баллоны. Восстанавливает здоровье игрока.
  • Жёлтый ключ. Предназначен для открывания раздвижных дверей (шлюзов).
  • Красный ключ. Предназначен для открывания дверей в особые комнаты-камеры с полезными предметами (оружием, боеприпасами, кислородом). Иногда в таких комнатах могут быть враги, охраняющие предметы.
  • Белый ключ. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат.
  • Боеприпасы. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры.
  • Дополнительная «жизнь». Ящик с изображением черепа. По умолчанию в начале игры у игрока три «жизни».

Оценки и мнения

Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы GamePro и Video Games оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта The Video Game Critic поставили игре оценку D. При этом игра была названа «одной из лучших FPS на консоли Sega»[2]. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.

См. также

Примечания

  1. Bloodshot (англ.). IGN. Дата обращения: 18 января 2017.
  2. Battle Frenzy — The Press Says. MobyGames.