Bloodshot: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
+ картинка |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
|заголовок = Bloodshot<br/>Battle Frenzy |
|заголовок = Bloodshot<br/>Battle Frenzy |
||
|изображение = |
|изображение = Bloodshot - Sega - постер.jpg |
||
|подпись = Обложка версии для [[Sega Mega Drive]] |
|||
|разработчик = {{флаг|Великобритания}}[[Square Enix Europe|Domark]] |
|разработчик = {{флаг|Великобритания}}[[Square Enix Europe|Domark]] |
||
|издатель = {{Флаг|США}}[[Acclaim Entertainment]] |
|издатель = {{Флаг|США}}[[Acclaim Entertainment]] |
||
Строка 17: | Строка 18: | ||
|язык интерфейса = [[Английский язык|английский]] |
|язык интерфейса = [[Английский язык|английский]] |
||
}} |
}} |
||
'''''Bloodshot''''', также известная под названием '''''Battle Frenzy''''' ({{tr-en|Боевое безумие}}) — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная студией [[Domark]] и изданная компанией [[Acclaim Entertainment]] для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] и [[Sega Mega-CD]] [[1 июня]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/bloodshot|title=''Bloodshot''|author=|website=|date=|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-01-18}}</ref>. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega. |
'''''Bloodshot''''', также известная под названием '''''Battle Frenzy''''' ({{tr-en|Боевое безумие}}) — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная студией [[Square Enix Europe|Domark]] и изданная компанией [[Acclaim Entertainment]] для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] и [[Sega Mega-CD]] [[1 июня]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/bloodshot|title=''Bloodshot''|author=|website=|date=|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-01-18}}</ref>. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega. |
||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает [[ |
События игры разворачиваются в [[2049 год|2049]] году, когда [[Луна|Лунную колонию]] вдруг уничтожает [[Пилотируемый космический корабль|инопланетный крейсер]]. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется [[робот]]ами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-[[камикадзе]], необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot». |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
В своём графическом исполнении ''Bloodshot'' несколько уступала своему более успешному аналогу ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'', выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим [[Многопользовательская игра|коллективной игры]]. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. ''Bloodshot'' же располагал качественным режимом [[Разделённый экран|split screen]], и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном режиме]], так и в бое на смерть. |
В своём графическом исполнении ''Bloodshot'' несколько уступала своему более успешному аналогу ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'', выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим [[Многопользовательская игра|коллективной игры]]. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. ''Bloodshot'' же располагал качественным режимом [[Разделённый экран|split screen]], и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном режиме]], так и в бое «на смерть». |
||
Концепция геймплея аналогична ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]''. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности. |
|||
== Враги == |
== Враги == |
||
[[Файл:BattleFrenzy.jpg|мини|Кадр из игры]] |
|||
* '''Роботы-стражники''' (''Sentry''). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности. |
* '''«Роботы-стражники»''' (''Sentry''). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности. |
||
* '''Усиленные роботы-стражники''' (''Trollet''). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим ''Cannon''). |
* '''Усиленные «роботы-стражники»''' (''Trollet''). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим ''Cannon''). |
||
* '''Роботы-звери''' (''Beast''). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами. |
* '''«Роботы-звери»''' (''Beast''). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами. |
||
* '''Рободемоны''' (''Bbord''). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно |
* '''«Рободемоны»''' (''Bbord''). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно уничтожаются. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально, не целясь в противника. Лучшее средство против них — гранаты. |
||
* '''Плазмаботы''' (''Plasmaman''). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта. |
* '''«Плазмаботы»''' (''Plasmaman''). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта. |
||
* '''Роботы-танки''' (''Tatbot''). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы. |
* '''«Роботы-танки»''' (''Tatbot''). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы. |
||
* '''Киберголовы''' (''Wirehead''). Огромные летающие головы, |
* '''«Киберголовы»''' (''Wirehead''). Огромные летающие роботы с корпусом в форме головы, хорошо вооружённые. Самые опасные противники в игре. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально. Уничтожаются крайне тяжело (выдерживают до 40 попаданий из стандартного плазмомёта). Киберголовы состоят из трёх сегментов: кабины наводчика, оружейного блока, и, собственно, самой «головы». Эти сегменты выводятся из строя по очереди. |
||
* '''Плазменные ноды''' (''Plasma node''). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников. |
* '''«Плазменные ноды»''' (''Plasma node''). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников. |
||
* '''[[Наземная мина|Мины]]''' (''Mine''). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения. |
* '''[[Наземная мина|Мины]]''' (''Mine''). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения. |
||
Строка 49: | Строка 52: | ||
* '''Ракетница''' (''Cannon''). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием. |
* '''Ракетница''' (''Cannon''). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием. |
||
* '''[[Гранатомёт]]''' (''Grenade''). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по [[парабола|параболической]] траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения. |
* '''[[Гранатомёт]]''' (''Grenade''). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по [[парабола|параболической]] траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения. |
||
* '''« |
* '''«Король Ада»''' (''Kinghell''). Секретное и самое мощное оружие в игре; встречается только в потайных комнатах на последних уровнях. Огромная пушка, стреляющая волной из плазматических снарядов, взрывающихся от столкновения с преградой. Снаряды расходятся радиально от игрока и летят на небольшой скорости по прямой траектории до контакта с препятствием. Неимоверно мощное устройство, опасное для всего, что движется. Стрелять из него нужно с максимальной аккуратностью и только на открытых пространствах, иначе самого порвёт в клочья. |
||
== Предметы == |
== Предметы == |
||
Строка 57: | Строка 60: | ||
* '''Белый ключ'''. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат. |
* '''Белый ключ'''. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат. |
||
* '''Боеприпасы'''. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры. |
* '''Боеприпасы'''. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры. |
||
* '''Дополнительная жизнь'''. Ящик с изображением черепа |
* '''Дополнительная «жизнь»'''. Ящик с изображением черепа. По умолчанию в начале игры у игрока три «жизни». |
||
== Оценки и мнения == |
== Оценки и мнения == |
||
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы ''[[GamePro]]'' и ''Video Games'' оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта ''The Video Game Critic'' поставили игре оценку ''D''. При этом игра была названа «одной из лучших [[шутер от первого лица|FPS]] на консоли [[Sega Mega Drive|Sega]]»<ref>{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|title=''Battle Frenzy'' — The Press Says|publisher=[[MobyGames]]}}</ref>. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней. |
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы ''[[GamePro]]'' и ''Video Games'' оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта ''The Video Game Critic'' поставили игре оценку ''D''. При этом игра была названа «одной из лучших [[шутер от первого лица|FPS]] на консоли [[Sega Mega Drive|Sega]]»<ref>{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|title=''Battle Frenzy'' — The Press Says|publisher=[[MobyGames]]}}</ref>. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней. |
||
== См. также == |
|||
== Другие игры аналогичного жанра для Sega == |
|||
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'' |
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'' |
||
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Beyond Zero Tolerance]]'' |
|||
* ''Corporation'' |
|||
* ''[[Duke Nukem 3D]]'' |
* ''[[Duke Nukem 3D]]'' |
||
Строка 76: | Строка 77: | ||
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]] |
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]] |
||
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]] |
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]] |
||
[[Категория:Игры только для Sega Mega Drive]] |
|||
[[Категория:Игры для Sega CD]] |
[[Категория:Игры для Sega CD]] |
Версия от 04:30, 4 апреля 2020
Bloodshot Battle Frenzy | |
---|---|
| |
Разработчик | Domark |
Издатель | Acclaim Entertainment |
Даты выпуска |
1 июня 1994 |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Джим Блэкер |
Продюсер | Джим Блэкер |
Геймдизайнеры |
Майк Адамс Джо Майерс |
Сценаристы |
Джо Грумбридж Джим Блэкер |
Композитор | Майк Аш |
Технические данные | |
Платформы | Mega Drive/Genesis, Mega-CD |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский, кооперативный |
Язык | английский |
Носители | 16-мегабитовый картридж |
Управление | геймпад |
Bloodshot, также известная под названием Battle Frenzy (с англ. — «Боевое безумие») — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Domark и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровых приставок Mega Drive/Genesis и Sega Mega-CD 1 июня 1994 года[1]. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.
Сюжет
События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает инопланетный крейсер. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется роботами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-камикадзе, необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot».
Игровой процесс
В своём графическом исполнении Bloodshot несколько уступала своему более успешному аналогу Zero Tolerance, выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим коллективной игры. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. Bloodshot же располагал качественным режимом split screen, и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в кооперативном режиме, так и в бое «на смерть».
Концепция геймплея аналогична Doom. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.
Враги
- «Роботы-стражники» (Sentry). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности.
- Усиленные «роботы-стражники» (Trollet). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим Cannon).
- «Роботы-звери» (Beast). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами.
- «Рободемоны» (Bbord). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно уничтожаются. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально, не целясь в противника. Лучшее средство против них — гранаты.
- «Плазмаботы» (Plasmaman). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта.
- «Роботы-танки» (Tatbot). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы.
- «Киберголовы» (Wirehead). Огромные летающие роботы с корпусом в форме головы, хорошо вооружённые. Самые опасные противники в игре. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально. Уничтожаются крайне тяжело (выдерживают до 40 попаданий из стандартного плазмомёта). Киберголовы состоят из трёх сегментов: кабины наводчика, оружейного блока, и, собственно, самой «головы». Эти сегменты выводятся из строя по очереди.
- «Плазменные ноды» (Plasma node). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников.
- Мины (Mine). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения.
Оружие
- Стандартный плазмомёт. Белый плазменный шарик, наносящий минимальный урон. Единственный плюс — неограниченный боезапас.
- Автомат (Rapid). Скорострельное оружие, стреляющее очередями узкой фиолетовой плазмы по прямой. Плюсы — большая скорострельность и экономичность. Минусы — отбрасывает противника с линии огня, от чего приходится постоянно прицеливаться заново.
- Спрей (Spray). Усовершенствованный автоматический плазмомёт, стреляющий красной плазмой по синусоидной траектории. Тем самым избавляет от проблемы обычного автоматического плазмомёта, так как сбитый с линии огня враг не уходит из-под обстрела.
- Триболт (Tri-bolt). Стреляет сразу тремя линиями зелёной плазмы, что увеличивает площадь атаки. Однако заряды расходуются на порядок быстрее, чем у двух предыдущих плазмомётов.
- Винтовка (Lock-on). Стандартный плазмомёт с увеличенной скорострельностью и автоматически наводящимся прицелом.
- Рикошет (Ricochet). Весьма любопытное оружие, стреляющее жёлтым сгустком плазмы, который несколько раз рикошетит от стен. Очень полезен тем, что позволяет использовать тактику стрельбы за угол.
- Распылитель (Breaker). Распыляет спрей из красной плазмы по типу пульверизатора, тем самым покрывая очень большую площадь. Снаряды из этого оружия движутся следующим образом: цельный сгусток плазмы, миновав некоторое расстояние, «распадается» на несколько частей-сгустков, летящих затем по радиальной траектории. Отдельные сгустки плазмы малоэффективны, зато при стрельбе на близком расстоянии, распылитель становится серьёзным оружием, эдакий плазменный дробовик.
- Пробойник (Piercer). Стреляет цветной плазмой, свободно проходящей сквозь стены. Одно из самых эффективных средств, так как позволяет отстреливать врагов, прячущихся за преградами. В кооперативной игре, пробойники позволяют стрелять сквозь напарника, без вреда для последнего, тем самым удваивая огневую мощь в узких коридорах.
- Ракетница (Cannon). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием.
- Гранатомёт (Grenade). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по параболической траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения.
- «Король Ада» (Kinghell). Секретное и самое мощное оружие в игре; встречается только в потайных комнатах на последних уровнях. Огромная пушка, стреляющая волной из плазматических снарядов, взрывающихся от столкновения с преградой. Снаряды расходятся радиально от игрока и летят на небольшой скорости по прямой траектории до контакта с препятствием. Неимоверно мощное устройство, опасное для всего, что движется. Стрелять из него нужно с максимальной аккуратностью и только на открытых пространствах, иначе самого порвёт в клочья.
Предметы
- Кислородные баллоны. Восстанавливает здоровье игрока.
- Жёлтый ключ. Предназначен для открывания раздвижных дверей (шлюзов).
- Красный ключ. Предназначен для открывания дверей в особые комнаты-камеры с полезными предметами (оружием, боеприпасами, кислородом). Иногда в таких комнатах могут быть враги, охраняющие предметы.
- Белый ключ. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат.
- Боеприпасы. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры.
- Дополнительная «жизнь». Ящик с изображением черепа. По умолчанию в начале игры у игрока три «жизни».
Оценки и мнения
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы GamePro и Video Games оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта The Video Game Critic поставили игре оценку D. При этом игра была названа «одной из лучших FPS на консоли Sega»[2]. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.