Грайм: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Грайм не относится к Хип-Хопу. Пожалуйста не исправляйте назад это. Это неправильно!!! |
Deltahead (обсуждение | вклад) отмена правки 106620002 участника RealGrime323 (обс.) "истоки" не предполагает именно прямое отношение Метка: отмена |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| Название = Грайм |
| Название = Грайм |
||
| Направление = [[гэридж]] |
| Направление = [[гэридж]] |
||
| Истоки = [[гэридж]], [[Тустеп (танец)|тустеп]], [[дэнсхолл]], [[драм-н-бейс]] |
| Истоки = [[гэридж]], [[Тустеп (танец)|тустеп]], [[дэнсхолл]], [[драм-н-бейс]], [[хип-хоп]] |
||
| Возникновение = конец 1990-х — начало 2000-х, Восточный [[Лондон]], [[Великобритания]] |
| Возникновение = конец 1990-х — начало 2000-х, Восточный [[Лондон]], [[Великобритания]] |
||
| Расцвет = |
| Расцвет = |
Версия от 11:01, 27 апреля 2020
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Грайм | |
---|---|
Направление | гэридж |
Истоки | гэридж, тустеп, дэнсхолл, драм-н-бейс, хип-хоп |
Время и место возникновения | конец 1990-х — начало 2000-х, Восточный Лондон, Великобритания |
Поджанры | |
гринди, ритм-н-грайм, электро-грайм | |
Медиафайлы на Викискладе |
Грайм (англ. grime) — музыкальный жанр, возникший в начале 2000-х годов в восточном Лондоне (Ист-Энд) на стыке гэриджа и раггамаффина.
Особенности
Грайм характеризуется темпом около 140 ударов в минуту, минималистичным брейкбитом с ярко выраженными малыми барабанами, «консольными» футуристическими электронными звуками и глухими раскатистыми басами. Как правило, поверх этих музыкальных зарисовок, так называемых риддимов, идёт скоростное ритмичное зачитывание или пение в стиле современного ар-н-би; атмосфера треков часто очень мрачная и агрессивная. В период становления эту музыку также называли саблоу (sublow), эйтбар (8-bar) и эскибит (eskibeat). Нередко грайм-риддимы путают с дабстепом, другим преимущественно инструментальным ответвлением гэриджа, пришедшим с юга Лондона; в то же время дабстеп-композиции зачастую используют в качестве основы для вокальных грайм-треков — путём наложения поверх типичной читки. Также часто путают технику исполнения хип-хоп-артистов и грайм-эмси, ошибочно называя грайм поджанром хип-хопа.[1]
Становление
Изначально термином грайм, несущим уничижительный оттенок (grime — грязь), обозначали новую волну гэриджа низкого качества от продюсеров из небогатых районов, пишущих свою музыку используя «базовые пакеты» таких программ для персональных компьютеров, как FruityLoops и Reason, а также на дешёвых грувбоксах или вовсе на игровых консолях. Однако к 2002 году грайм оформился в цельную эстетическую форму. Композиции в этом жанре ротируются на музыкальных телеканалах и попадают в хит-парады. Некоторым представителям грайма удалось подписать контракты с крупными лейблами звукозаписи и спонсорские контракты с известнейшими компаниями спортивной одежды и обуви. В 2003 году ярчайший представитель грайма Dizzee Rascal стал обладателем престижной британской музыкальной премии Mercury Prize за свой дебютный альбом Boy in da Corner.
Основной метод распространения грайма — это так называемые микстейпы и пиратское радио, хотя эта музыка представлена и на некоторых легальных альбомах и радиостанциях (Kiss 100, BBC 1Xtra, BBC Radio 1 и т. п.). Мощнейший рупор грайма — спутниковый телеканал Channel AKA (в прошлом — Channel U)