TinyBuild: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 9: Строка 9:
| ширина =
| ширина =
| подпись =
| подпись =
| тип = [[частная компания]]
| тип = [[публичная компания]]
| основана = 2011
| основана = 2011
| основатели = Алекс Ничипорчик<br>Люк Бёртис<br>Том Брайен
| основатели = Алекс Ничипорчик<br>Люк Бёртис<br>Том Брайен
Строка 17: Строка 17:
| расположение = [[Белвью (Вашингтон)|Белвью]], [[США]]
| расположение = [[Белвью (Вашингтон)|Белвью]], [[США]]
| ключевые фигуры = Алекс Ничипорчик ([[Chief Executive Officer|CEO]])
| ключевые фигуры = Алекс Ничипорчик ([[Chief Executive Officer|CEO]])
| листинг на бирже =
| листинг на бирже = LON: TBLD
| отрасль = [[индустрия компьютерных игр]]
| отрасль = [[индустрия компьютерных игр]]
| продукция =
| продукция =

Версия от 16:29, 14 апреля 2022

tinyBuild
tinyBuild LLC
Изображение логотипа
Тип публичная компания
Листинг на бирже LON: TBLD
Основание 2011
Основатели Алекс Ничипорчик
Люк Бёртис
Том Брайен
Расположение Белвью, США
Ключевые фигуры Алекс Ничипорчик (CEO)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников 127 (2021)
Сайт TinyBuild

tinyBuild LLC — издатель компьютерных игр, основанная в 2011 году в США. Базируется в Белвью, (США), с офисами разработчиков в Утрехте (Нидерланды), Бойсе (США) и Риге (Латвия)[1]. Компания была основана Алексом Ничипорчиком, Люком Буртисом и Томом Брайеном. Добившись успеха с цифровыми играми No Time to Explain и SpeedRunners, последняя из которых была разработана DoubleDutch Games, компания перешла на публикацию видеоигр и помогла сторонним студиям выпускать игры для ПК, мобильных и игровых консолей.

После успеха No Time to Explain[2] компания начала работать с DoubleDutch Games над SpeedRunners. Этот эксперимент по совместной разработке оказался плодотворным, и с марта 2015 года было продано более 600 000 копий SpeedRunners[3]. В результате tinyBuild приняла решение начать публикацию игр от сторонних разработчиков, начиная с Not the Robots в 2013 году[4]. tinyBuild продолжал сотрудничать со сторонними студиями[5][6]. Компания также работала со студенческими командами, чтобы помочь вывести на рынок их первые игры, а в 2020 году выпустила Not For Broadcast[7][8].

tinyBuild приобрела команду разработчиков Hello Neighbor у Dynamic Pixels в июле 2020 года за нераскрытую сумму, чтобы создать новую студию Eerie Guest Studios в Хилверсюме (Нидерланды), а также инвестировать более 15 миллионов долларов США во франшизу Hello Neighbor[9].

Примечания