Подстраивающийся победитель: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
м Исправление |
исправление, дополнение |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Underlinked|date=март 2016}} |
{{Underlinked|date=март 2016}} |
||
''' |
'''Подстраивающийся победитель''' ({{lang-en|Adjusted Winner procedure}}) — процедура решения задачи [[Справедливый делёж|справедливого дележа]], которая была предложена американскими учеными Стивеном Брамсом и Аланом Д. Тейлором в 90-е годы [[XX век|XX века]]. |
||
__TOC__ |
__TOC__ |
||
Версия от 14:08, 1 сентября 2022
Этой статье нужно больше ссылок на другие статьи для интеграции в энциклопедию. |
Подстраивающийся победитель (англ. Adjusted Winner procedure) — процедура решения задачи справедливого дележа, которая была предложена американскими учеными Стивеном Брамсом и Аланом Д. Тейлором в 90-е годы XX века.
Описание
Предмет дележа оценивается каждым игроком в соответствии с его субъективным восприятием и делится на основе полученного рейтинга.
Пример
Пусть объединение работодателей и профсоюзов наемных работников обсуждают трудовое соглашение, в котором присутствует 6 пунктов: повышение заработной платы в начале года, величина минимальной заработной платы, доля медицинской страховки, которую должен оплачивать работодатель, пенсионный возраст, размер надбавки за выслугу лет и пособие, выплачиваемое при увольнении.
Решения, принятые игроками, представлены в таблице:
№ | Проблема | Решение, предлагаемое | |
---|---|---|---|
работодателем | профсоюзом | ||
1 | повышение зарплаты | 10% | 15% |
2 | минимальная зарплата | 1500 | 2000 |
3 | мед. страхование | 50% | 75% |
4 | пенсионный возраст | 60 | 55 |
5 | надбавка за выслугу лет | 600 | 1000 |
6 | пособие при увольнении | трехмесячная зарплата | шестимесячная зарплата |
Как видно из таблицы, решения игроков расходятся по всем пунктам.
Решение по принципу «подстраивающийся победитель» предлагает следующее:
- Каждый игрок распределяет 100 баллов между проблемными пунктами (наибольшее количество баллов получает самый важный с точки зрения игрока пункт)
- В каждой строке судьей выбирается (отмечается) элемент с максимальным значением
- Подсчитывается сумма выигранных баллов.
|
|
Если суммы для всех игроков совпадают, то решение игры найдено. В приведенном примере суммы баллов не совпадают и, соответственно, такое решение не удовлетворяет условию равноценности.
На этом этапе и начинается «подстраивание» путём перераспределения доли того, кто получил больше в пользу того, кто получил меньше. Нужно отметить, что в этой части нужно работать только с теми пунктами, которые могут быть поделены.
Это заготовка статьи по экономике. Помогите Википедии, дополнив её. |