Corridor 7: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м орфография
мНет описания правки
Строка 14: Строка 14:
{{стиль}}
{{стиль}}


'''''Corridor 7''''' — [[компьютерная игра]], созданная компанией [[Capstone Software]]. Основана на движке ''[[Wolfenstein 3D]]''.
'''''Corridor 7''''' — многопользовательская
[[компьютерная игра]], созданная компанией [[Capstone Software]]. Основана на движке ''[[Wolfenstein 3D]]''.


== Сюжет ==
== Сюжет ==

Версия от 20:22, 26 октября 2023

Corridor 7
Разработчик Capstone Software
Издатели Intracorp Entertainment
GameTek
Дата выпуска Флаг США март 1994
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы PC (MS-DOS)
Движок Модифицированный движок Wolfenstein 3D
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык английский[1]
Носители 3½-дюймовая дискета или CD-ROM
Управление клавиатура и геймпад

Corridor 7 — многопользовательская

компьютерная игра, созданная компанией Capstone Software. Основана на движке Wolfenstein 3D.

Сюжет

Действие игры разворачивается в недалёком будущем, 2012 год. Экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование, однако через несколько минут артефакт странным образом открыл портал, откуда появились создания из другого мира, которые начали терроризировать лабораторию «Коридор № 7», а также заблокировали вход к артефакту. Цель игрока — зачистить этажи от монстров и закрыть портал.

Игровой процесс

Геймплей игры основан на движке Wolfenstein 3D, несмотря на то, что в 1994 году движок Doom практически обогнал его. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.

В отличие от других шутеров от первого лица, где необязательно убивать всех врагов, в Corridor 7 необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать, убивая противников. Также, в игре можно найти диспенсеры патронов, жизни и брони в стенах; кабинеты, в которых можно поправить здоровье; а также компьютеры, позволяющие разблокировать двери («красные» и «синие»). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.

Уровни сложности

  • «Капрал» — самый легкий уровень сложности. Количество врагов — малое.
  • «Лейтенант» — лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Количество патронов стандартное. Повреждения стандартные.
  • «Капитан» — средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно.
  • «Майор» — высокий уровень сложности. Количество врагов — стандартное.
  • «Президент» (встречается только в CD-версии) — наиболее высокий уровень сложности. Количество врагов — наибольшее.

Мультиплеер

Мультиплеер практически идентичен Doom. Имеет deathmatch, набор 8 многопользовательских включенных карт, а также кооператив.

Сиквел

После выпуска игры Corridor 7: Alien Invasion, компания Capstone Software планировала создать сиквел Corridor 8: Galactic Wars. Однако компания обанкротилась и проект был отменён. Но в 2005 году Лес Берд реализовал прототип и исходный код для фанатов Corridor 7, которые разместили на веб-сайте для freeware скачивания.

Ссылки

  1. Steam — 2003.