Zero Tolerance (игра): различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Sldst-bot (обсуждение | вклад) м →top: ш:Компьютерная игра — стандартизация, удаление устаревших алиасов |
Pahinuyk (обсуждение | вклад) Правки и оформление |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
'''''Zero Tolerance''''' — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией {{iw|Technopop|Technopop|en|Technopop (developer)}} и изначально изданная [[Accolade]] 30 сентября [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]] для игровой приставки [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]]. |
'''''Zero Tolerance''''' — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией {{iw|Technopop|Technopop|en|Technopop (developer)}} и изначально изданная [[Accolade]] 30 сентября [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]] для игровой приставки [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]]. |
||
Игра является одним из немногих представителей жанра шутеров от первого лица для Mega Drive/Genesis<ref>{{Cite web|url=https://www.mentoday.ru/entertainment/games/luchshie-igry-dlya-sega-mega-drive-2-chervyak-djim-golden-axe-i-drugie/|title=Лучшие игры для Sega Mega Drive 2: «Червяк Джим», Golden Axe и другие|lang=ru-RU|website=www.mentoday.ru|access-date=2024-11-03}}</ref>. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные [[Текстура (трёхмерная графика)|текстуры]] и эффект брызга [[Кровь|крови]], стекающих по стенам. |
|||
Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, ''«Beyond Zero Tolerance»'', были опубликованы компанией-разработчиком [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатно]]<ref name="officialsite">{{Cite web |url=http://technopop.net/ |title=Сайт Technopop |access-date=2012-06-14 |archive-date=2016-05-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160506053547/http://technopop.net/ |deadlink=no }}</ref>. Однако компания [[Sega]], которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры. |
Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, ''«Beyond Zero Tolerance»'', были опубликованы компанией-разработчиком [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатно]]<ref name="officialsite">{{Cite web |url=http://technopop.net/ |title=Сайт Technopop |access-date=2012-06-14 |archive-date=2016-05-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160506053547/http://technopop.net/ |deadlink=no }}</ref>. Однако компания [[Sega]], которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры. |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
[[Файл:Zerotolerance.jpg|мини|Скриншот из игры]] |
[[Файл:Zerotolerance.jpg|мини|Скриншот из игры]] |
||
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo Zero Tolerance] {{Wayback|url=https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo |date=20160922203809 }} Longplay Level 3 (''Basement''){{ref-en}} на сайте [[YouTube]]</ref>. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти в следующему. После |
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo Zero Tolerance] {{Wayback|url=https://www.youtube.com/watch?v=6A2cX92mZJo |date=20160922203809 }} Longplay Level 3 (''Basement''){{ref-en}} на сайте [[YouTube]]</ref>. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти в следующему. После убийства всех врагов на уровне выдаётся [[Сохранение игры|пароль]], позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после её перезапуска. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с [[Босс (компьютерные игры)|боссом]]. |
||
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток. |
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток. |
Версия от 04:26, 3 ноября 2024
Zero Tolerance | |
---|---|
| |
Разработчик | Technopop |
Издатель | Accolade |
Даты выпуска |
30 сентября 1994[1] |
Лицензия | freeware |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Скотт Хейл |
Продюсер | Рандель Б. Рейсс |
Геймдизайнеры |
Томас Гьёруп Тони Рамос |
Сценаристы |
Шерил Ноулз Гари Джонс |
Композитор | Дездо Молхнар |
Технические данные | |
Платформы | Mega Drive/Genesis, Nintendo Switch, PlayStation 4 |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Язык | английский |
Носители | картридж, объём 16 мегабит |
Управление | геймпад |
Zero Tolerance — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop[англ.] и изначально изданная Accolade 30 сентября 1994 года для игровой приставки Mega Drive/Genesis.
Игра является одним из немногих представителей жанра шутеров от первого лица для Mega Drive/Genesis[2]. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные текстуры и эффект брызга крови, стекающих по стенам.
Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, «Beyond Zero Tolerance», были опубликованы компанией-разработчиком бесплатно[3]. Однако компания Sega, которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.
В 2022 году Zero Tolerance была портирована для консолей Nintendo Switch и PlayStation 4.
Игровой процесс
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания[4]. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти в следующему. После убийства всех врагов на уровне выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после её перезапуска. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с боссом.
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.
В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у поверженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь некоторое время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.
Уникальной особенностью игры являлся режим мультиплеера (совместное прохождение), требующий соединения двух игровых консолей с помощью специального кабеля, подключаемого к разъёму для второго джойстика. Для игры требуется наличие двух картриджей с игрой. Изначально предполагалось, что кабель будет входить в комплект игры, однако в последний момент вместо него в комплект был включён купон для приобретения отдельного кабеля. Впоследствии схема кабеля была опубликована на сайте разработчика игры. Кабель не имеет дополнительной электроники и состоит только из двух разъёмов и провода.
Судебное разбирательство с Eidos
В октябре 2005 года компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для игровых консолей PlayStation 2 и Xbox. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве[5]. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием Urban Chaos: Riot Response[6].
Продолжение
Компания Technopop занималась разработкой Beyond Zero Tolerance, прямого продолжения игры для Sega Mega Drive, но разработка не была завершена. Впоследствии бета-версия продолжения и оригинальная версия игры были опубликованы на сайте разработчика со статусом freeware[3]. Продолжение использовало движок оригинальной игры.
В связи с судебным разбирательством с Eidos Рэндел Б. Рейс упомянул о разработке новой версии игры для PlayStation Portable[5], но никаких анонсов впоследствии сделано не было.
Оценки и мнения
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
MobyRank | 75/100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [8] |
EGM | 7,5/10[7] |
GamePro | [7] |
Отзывы критиков о Zero Tolerance были в основном положительные. На сайте MobyGames средняя оценка составляет 75 баллов из 100 возможных[7].
Примечания
- ↑ Zero Tolerance (англ.). IGN. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 25 июня 2017 года.
- ↑ Лучшие игры для Sega Mega Drive 2: «Червяк Джим», Golden Axe и другие . www.mentoday.ru. Дата обращения: 3 ноября 2024.
- ↑ 1 2 Сайт Technopop . Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 6 мая 2016 года.
- ↑ Zero Tolerance Архивная копия от 22 сентября 2016 на Wayback Machine Longplay Level 3 (Basement) (англ.) на сайте YouTube
- ↑ 1 2 Ellie Gibson (2005-11-16). "Eidos comes under fire from developer over trademark issue". gamesindustry.biz. Архивировано 3 марта 2016. Дата обращения: 5 августа 2009.
- ↑ Tim Surette (2006-02-07). "Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos". GameSpot UK. Архивировано 31 июля 2012. Дата обращения: 5 августа 2009.
- ↑ 1 2 3 4 Zero Tolerance MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 21 мая 2017 года.
- ↑ Marriott, Scott Alan. Zero Tolerance (англ.). AllGame. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.