Снимок экрана: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Sldst-bot (обсуждение | вклад) м В шаблон 'плохой перевод' добавлена дата установки шаблона: 2023-11-24 |
Нет описания правки Метки: через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии Задача для новичков Задача для новичков: корректура |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
[[Файл:QEMU 6.2 screenshot (cropped).png|thumb|right|Скриншот компьютерного дисплея]] |
[[Файл:QEMU 6.2 screenshot (cropped).png|thumb|right|Скриншот компьютерного дисплея]] |
||
'''Снимок экрана''' или ''' |
'''Снимок экрана''' или '''скриншот''' (от [[Английский язык|англ.]] screenshot) — это [[цифровое изображение]], передающее содержимое [[Дисплей|дисплея]] устройства. Скриншоты позволяют сохранять в [[Компьютерная память|памяти устройства]] различную информацию с экрана. Также скриншоты массово используются в различных информационных ресурсах для того, чтобы передать внешний вид [[Интерфейс|интерфейса]] различных программ. |
||
== Методы создания скриншотов == |
== Методы создания скриншотов == |
Версия от 08:22, 6 января 2025
Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. |
Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
Снимок экрана или скриншот (от англ. screenshot) — это цифровое изображение, передающее содержимое дисплея устройства. Скриншоты позволяют сохранять в памяти устройства различную информацию с экрана. Также скриншоты массово используются в различных информационных ресурсах для того, чтобы передать внешний вид интерфейса различных программ.
Методы создания скриншотов
Цифровые технологии
Одним из первых сохранившихся снимков экрана компьютера, сделанных с целью демонстрации содержимого экрана, была фотография изображённая на экране одного из пультов системы SAGE, девушки в стиле пин-ап, сделанная с помощью катодно-лучевой трубки в 1959 году[1]. Иногда текстовые экраны можно было выгрузить в текстовый файл, но в результате отображалось бы только содержимое экрана, а не внешний вид операционной системы, и графические экраны таким образом не сохранялись. В некоторых, диалектах языка программирования — Basic (например в FreeBasic) была команда BSave, которая могла использоваться для захвата области памяти, где хранились экранные данные.[2][значимость факта?].
Большинство скриншотов представляют собой растровые изображения, но некоторые векторные графические среды, такие как Cairo, способны генерировать векторные скриншоты.
Фотографические техники
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Некоторые браузеры, например Firefox или Microsoft Edge имеют функцию сфотографировать всю веб-страницу или её часть.[3][4]
Распространённые технические проблемы
Аппаратные наложения
В операционной системе Windows при создании скриншотов игр или медиаплееров иногда возникают технические неполадки, в результате чего вместо ожидаемого скриншота появляется черное изображение[5], причина повреждения которого связана с тем, что графический контент выходит за пределы стандартного экрана и обрабатывается графическим процессором с использованием специального известного метода как аппаратное наложение.
Для предотвращения указанной проблемы возможно отключение аппаратного наложения. Однако на многих устройствах аппаратное наложение отсутствует, и в таких случаях программное обеспечение, функционирующее без него, может демонстрировать замедленную работу.
Примечания
- ↑ Allen, 2016, p. 653−654.
- ↑ BSave (англ.). Документация FreeBasic. Дата обращения: 25 ноября 2023. Архивировано 25 ноября 2023 года.
- ↑ Захват веб-страниц . Microsoft Edge. Дата обращения: 25 ноября 2023. Архивировано 25 ноября 2023 года.
- ↑ Создание скриншотов в Firefox . support.mozilla.org. Дата обращения: 25 ноября 2023. Архивировано 25 ноября 2023 года.
- ↑ user299383. Вместо скриншота - черная картинка . Stack Overflow (8 января 2022). Дата обращения: 25 ноября 2023. Архивировано 25 ноября 2023 года.
Литература
- Mattew Allen. Representing Computer-Aided Design: Screenshots and the Interactive Computer circa 1960 : [англ.] // Perspectives on Science. — 2016. — Vol. 24, № 6 (November). — P. 637−668. — ISSN 1530-9274.