Противостояние: Принуждение к миру: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
отмена правки 21932275 участника 85.26.183.42 (обс)
Возврат к исходной версии. Не трогайте ссылки на статьи по игре
Строка 1: Строка 1:
{{Карточка игры
{{Карточка игры
| title = Противостояние: Принуждение к миру
| title = Противостояние:<br />Принуждение к миру
| image = [[Файл:Pkm_cover.jpg|250px|Обложка игры Противостояние: Принуждение к миру]]
| image = [[Файл:Pkm_cover.jpg|250px|Обложка игры Противостояние: Принуждение к миру]]
| developer = [[Red Ice]]<ref>[http://forum.sudden-strike.ru/forumdisplay.php?f=64 Форум поддержки игры]</ref>
| developer = [[Red Ice]]
| publisher = [[Руссобит-М]]
| publisher = [[Руссобит-М]]
| released = [[12 декабря]] [[2008]]
| released = [[12 декабря]] [[2008]]
| genre = [[Стратегия]] / [[Стратегия в реальном времени|RTS]]
| genre = [[Стратегия]] / [[RTS]]
| platform = [[Персональный компьютер|PC]]
| platform = [[Персональный компьютер|PC]]
| media = [[CD-ROM]]
| media = [[CD-ROM]]
| requirements = '''[[PC]]''':
| requirements = '''[[PC]]''':
* [[Операционная система|ОС]]: [[Windows 2000]]&nbsp;(SP4) / [[Windows XP|XP]]&nbsp;(SP2) / [[Windows Vista|Vista]]
*[[Операционная система|ОС]]: [[Windows 2000]]&nbsp;(SP4) / [[Windows XP|XP]]&nbsp;(SP2) / [[Windows Vista|Vista]]
* [[CPU]]: [[Pentium]] IV 1,4 ГГц
*[[CPU]]: [[Pentium]] IV 1,4 ГГц
* [[ОЗУ]]: 512 Мб
*[[ОЗУ]]: 512 Мб
* [[Жесткий диск]]: 1 Гб
*[[Жесткий диск]]: 1 Гб
* [[Графическая плата]]: GeForce 2 или Radeon 7500
*[[Графическая плата]]: GeForce 2 или Radeon 7500
* [[DirectX]] 9.0c
*[[DirectX]] 9.0c
* [[Звуковая плата]]: DirectX-совместимая
*[[Звуковая плата]]: DirectX-совместимая
|input = [[Клавиатура]], [[мышь]]
|input = [[Клавиатура]], [[мышь]]
| preceded by = [[Противостояние: Европа 2015]]
| preceded by = [[Противостояние: Европа 2015]]
}}
}}


'''Противостояние: Принуждение к миру''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Стратегия в реальном времени|стратегии в реальном времени]], разработанная компанией [[Red Ice]] и изданная компанией [[Руссобит-М]] 12 декабря 2008 года.
'''Противостояние. Принуждение к миру''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Стратегия в реальном времени|стратегии в реальном времени]] разработана компанией «Red Ice». [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/protivostoyanie-prinuzhdenie_k_miru/ Анонсирована и издана компанией Руссобит-М 12 декабря 2008 г.]


== История создания ==
== История создания ==
Подготовительный этап разработки начался во время августовских событий 2008 г., разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Hellzippies.


Подготовительный этап разработки начался во время августовских событий 2008 г., разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Hellzippies.
== Технические особенности ==
Технически игра является копией первой игры [[Противостояние (компьютерная игра)|Противостояние]] 1997 года выпуска.


== Описание ==
Максимальное разрешение экрана игры 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой изометрическую проекцию в 256х256 игровых ячеек (тайлов). На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать до 2000 юнитов, не считая объектов.

На дворе 2009 год. Прошло всего несколько месяцев после августовской пятидневной войны России и Грузии, после которой Саакашвили получил поддержку от своих западных друзей и решился на очередную попытку по захвату Абхазии и Осетии. Не остался в стороне и блок НАТО, выдвинув Польшу в качестве своего представителя, а также Украина, предпринявшая блокаду черноморского флота в Севастополе. Россия не смогла оставаться в стороне и нанесла ответный удар…

== Технические особенности ==
Максимальное разрешение экрана игры 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой изометрическую проекцию в 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать до 2000 юнитов, не считая объектов.


== Игровые особенности ==
== Игровые особенности ==
Строка 34: Строка 37:
|
|
|AG = 1/100 <ref>[http://www.ag.ru/games/protivostoyanie_prinuzhdenie_k_miru Противостояние. Принуждение к миру на сайте Absolute Games]</ref>
|AG = 1/100 <ref>[http://www.ag.ru/games/protivostoyanie_prinuzhdenie_k_miru Противостояние. Принуждение к миру на сайте Absolute Games]</ref>
|ИМ = 0,5/10 <ref>[http://www.igromania.ru/articles/57301/Protivostoyanie_Prinuzhdenie_k_miru.htm Противостояние. Принуждение к миру на сайте ИГРОМАНИЯ]</ref>
|ИМ = 0,5/10 <ref>{{статья
| автор = Илья Янович
| заглавие = Противостояние: Принуждение к миру
| ссылка = http://igromania.ru/articles/57301/Protivostoyanie_Prinuzhdenie_k_miru.htm
| издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]]
| год = 2009
| номер = 1 (136)
| страницы = 59
}}</ref>
|
|
}}
}}
* Игра за обе стороны конфликта
* Игра за обе стороны конфликта
* Местности северного Кавказа и Европы
* Местности северного Кавказа и Европы
* Реалистичность окружения: отдельные ночные и утренние сценарии, ударная волна от взрывов, поломка техники и так далее
* Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.)
* Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.)
* Боевые ракетные корабли, оснащенные ПКР «Малахит», «Гарпун» и крылатыми ракетами «Томагавк»
* Боевые ракетные корабли, оснащенные ПКР «Малахит», «Гарпун» и крылатыми ракетами «Томагавк»
Строка 53: Строка 49:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
*{{cite web
* [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/protivostoyanie-prinuzhdenie_k_miru/ Игра на сайте Руссобит-М]
| author = Reuters
| datepublished = 21 ноября 2008
| url = http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE4AK64D20081121
| title = Russian computer game acts out new Georgia war
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = OPER.RU
| datepublished = 21 ноября 2008
| url = http://oper.ru/news/read.php?t=1051603774
| title = Противостояние:Принуждение к миру.
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = LENTA.RU
| datepublished = 21 ноября 2008
| url = http://lenta.ru/news/2008/11/21/gfi/
| title = Война в Южной Осетии легла в основу новой игры
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = "Cifrovik" информационное аналитическое агенство
| datepublished = 21 ноября 2008
| url = http://www.cifrovik.ru/publish/open_article/13813/
| title = Войну в Южной Осетии превратили в видеоигру
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = "ТРУД" газета о работе и жизни
| datepublished = 21 ноября 2008
| url = http://www.trud.ru/issue/shortnews.php?id=70807
| title = "Повоевать" против Саакашвили теперь сможет каждый геймер
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = Комсомольская правда
| datepublished = 22 ноября 2008
| url = http://www.kp.ru/daily/24202/407389/
| title = Война с игрушечным Саакашвили
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = RussiaToday
| datepublished = 25 ноября 2008
| url = http://www.russiatoday.com/Art_and_Fun/2008-11-25/Operation_Game_Enforcement.html
| title = Operation: "Game Enforcement"
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = BBC RUSSIA
| datepublished = 25 ноября 2008
| url = http://news.bbc.co.uk/hi/russian/russia/newsid_7748000/7748876.stm
| title = "Принуждение к миру" может испытать каждый
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = The Washington Post
| datepublished = 25 ноября 2008
| url = http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2008/11/23/AR2008112301219.html
| title = New Russia-Georgia War Coming to a Computer Near You
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = Независимая газета
| datepublished = 26 ноября 2008
| url = http://www.ng.ru/columnist/2008-11-26/100_comp.html
| title = Россия и Грузия снова воюют. Кавказский конфликт продолжается в виртуальном пространстве
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = Euronews
| datepublished = 26 ноября 2008
| url = http://ru.euronews.net/2008/11/26/russian-war-games-in-georgia/
| title = Война как видеоигра
| accessdate = 2009-08-02
}}
*{{cite web
| author = НТВ «Сегодня»
| datepublished = 26 ноября 2008
| url = http://news.ntv.ru/145201/
| title = Принуждение к миру 3D
| accessdate = 2009-08-02
}}


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}

*{{cite web
| author = Internetwars.ru. Сайт о стратегиях, военных играх, кино
| datepublished = декабрь 2008
| url = http://www.internetwars.ru/Strategies2/ProtivostoyaniePM/ProtivostoyaniePM.htm
| title = "По горячим следам". Обзор игры.
}}


{{Противостояние}}
{{Противостояние}}

Версия от 21:33, 5 февраля 2010

Противостояние: Принуждение к миру
Издатель Руссобит-М
Часть серии Противостояние
Дата выпуска
  • 12 декабря 2008
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа PC
Режим игры одиночная игра
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура и мышь

Противостояние. Принуждение к мирукомпьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени разработана компанией «Red Ice». Анонсирована и издана компанией Руссобит-М 12 декабря 2008 г.

История создания

Подготовительный этап разработки начался во время августовских событий 2008 г., разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Hellzippies.

Описание

На дворе 2009 год. Прошло всего несколько месяцев после августовской пятидневной войны России и Грузии, после которой Саакашвили получил поддержку от своих западных друзей и решился на очередную попытку по захвату Абхазии и Осетии. Не остался в стороне и блок НАТО, выдвинув Польшу в качестве своего представителя, а также Украина, предпринявшая блокаду черноморского флота в Севастополе. Россия не смогла оставаться в стороне и нанесла ответный удар…

Технические особенности

Максимальное разрешение экрана игры 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой изометрическую проекцию в 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать до 2000 юнитов, не считая объектов.

Игровые особенности

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games1/100 [2]
«Игромания»0,5/10 [3]
  • Игра за обе стороны конфликта
  • Местности северного Кавказа и Европы
  • Реалистичность окружения: отдельные ночные и утренние сценарии, ударная волна от взрывов, поломка техники и так далее
  • Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.)
  • Боевые ракетные корабли, оснащенные ПКР «Малахит», «Гарпун» и крылатыми ракетами «Томагавк»
  • Беспилотные летательные аппараты
  • Армии Абхазии, Грузии, Польши, США, Великобритании, Германии и России.

Ссылки

Примечания