Мекнер, Джордан: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 24: Строка 24:
* ''[[Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame]]'' (1993)
* ''[[Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame]]'' (1993)
* ''[[The Last Express]]'' (1997)
* ''[[The Last Express]]'' (1997)
* ''[[Prince of Persia 3D]]'' (1999)
* ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' (2003)
* ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' (2003)
* ''[[Prince of Persia: Warrior Within]]'' (2004)
* ''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]'' (2005)
* ''[[Prince of Persia (2008)|Prince of Persia]]'' (2008)
* ''[[Prince of Persia: The Fallen King]]'' (2008)
* ''[[Prince of Persia: The Forgotten Sands]]'' (2010)


== Другое ==
== Другое ==

Версия от 16:19, 12 июля 2010

Джордан Мекнер
Jordan Mechner
Дата рождения 1964(1964)
Место рождения Нью-Йорк
Страна
Род деятельности программист, дизайнер, режиссёр; знаменит по серии игр Prince of Persia
Отец Francis Mechner[вд]
Супруга Whitney Hills[вд]
Сайт jordanmechner.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Джордан Мекнер (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер; 4 июня 1964, Нью-Йорк) — игровой программист, дизайнер и кинорежиссёр. Мекнер родился в Нью-Йорке и окончил Йельский университет в 1985 году, получив степень бакалавра по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — доктор наук, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.

Биография

Первым хитом Мекнера была игра Karateka («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. Prince of Persia («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией Brøderbund. Для анимаций, использованных в Prince of Persia, Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию Smoking Car Productions в Сан-Франциско, группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить The Last Express. Из-за многочисленных жалоб игра провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.

В 2003 году Ubisoft выпустила четвёртую часть саги Prince of Persia: The Sands of Time («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков Времени», Prince of Persia: The Two Thrones («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.

Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, Waiting for Dark и Chavez Ravine: A Los Angeles Story.

Игры

Другое

Ссылки