Unity (игровой движок): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
BotCat (обсуждение | вклад) Робот: Удаление изображения без лицензии: Unity 2.6 bg.jpg |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
<center>|logo = [[Файл:UnityLogo.gif|250px|center|Unity (Unity 3D)]] |
<center>|logo = [[Файл:UnityLogo.gif|250px|center|Unity (Unity 3D)]] |
||
|image = [[Файл:UnityLogo.gif|270px|Unity 3D]] |
|image = [[Файл:UnityLogo.gif|270px|Unity 3D]] |
||
|screenshot = |
|screenshot = |
||
|caption = |
|caption = |
||
|developer = [[Unity Technologies]] |
|developer = [[Unity Technologies]] |
Версия от 18:37, 31 мая 2010
Unity 3D
| |
---|---|
Тип | Игровой движок |
Разработчик | Unity Technologies |
Написана на | C# и C++ |
Операционные системы | Microsoft Windows, Mac OS X (creation and deployment), Wii, iPhone (deployment with special license) |
Языки интерфейса | английский |
Первый выпуск | 8 июня 2005 |
Аппаратные платформы | Windows, macOS, Linux, Android и iOS |
Последняя версия | 2.6.1 (5 декабря 2009) |
Лицензия | Proprietary |
Сайт | unity3d.com |
Медиафайлы на Викискладе |
Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки игр.
Редактор работает под Windows и MacOS.
Игры работают под Windows, MacOS, iPhone, Wii, а также через платформонезависимый веб-плеер Unity (подключается к браузеру как плагин).
Поддержка DirectX и OpenGL.
История
- Июнь 2005, Unity 1.0.1.
- Август 2005, Unity 1.1. Добавлена сборка игр под Windows и поддержка плагинов C/C++.
- Декабрь 2005, Unity 1.2. Добавлены эффекты постпроцессинга, регдолл, тени, встроенный скрипт управления персонажем, расширены возможности редактора скриптов.
- Март 2006, Unity 1.2.2. release in March 2006 added support for building Mac Universal Binary games.
- Июнь 2006, Unity 1.5. release highlights were web browser plugin for Windows, new character animation system, Universal Binary editor, car physics and lightmap support. 1.5.1 release in September improved support for old graphics hardware and added Unicode support.
- Ноябрь 2006, Unity 1.6. added support for browser-to-game communication, streaming of levels in web games, Windows Vista support and more audio effects.
- Октябрь 2007, Unity 2.0. added real time dynamic shadows support, the Unity Asset Server, video playback, a terrain engine, a DirectX 9.0 renderer (for Windows games), improved Game GUI creation, and improved Networking with NAT punchthrough.
- Октябрь 2008, Unity iPhone 1.0 Unity приходит на iPhone.
- Июль 2008, Unity 2.1. extended support for streaming assets, procedural characters & animation, scriptable asset processing pipeline and more.
- Октябрь 2008, Unity iPhone 1.0 Начало официальных продаж Unity iPhone.
- Март 2009, Unity 2.5.0. Добавлена поддержка Windows средой разработки, переработан редактор скриптов.
- Апрель 2009, Unity iPhone 1.0.2
- Июль 2009, Unity 2.5.1. Багфиксы.
- Август 2009, Unity iPhone 1.5
- Апрель 2009, Unity приходит на рынок игр для Wii
- Октябрь 2009, Unity получает инвестии от Sequoia Capital в размере 5 500 000 долларов США.
- Октябрь 2009, Unity 2.6.0. Indie-версия стала бесплатной.
- Ноябрь 2009, Unity iPhone 1.5.1
- Декабрь 2009, журнал Gamasutra, назвал Unity одним из 5 лучших игровых движков мира.
- Март 2010, Unity iPhone 1.6 Добавлена поддержка .NET 2.1, встроенная поддержка сети и прочие множественные улучшения.
- Апрель 2010, Unity iPhone 1.7 Добавлена поддержка iPad.
Полное описание релизов здесь.
По стостоянию на 16 февраля 2010 года количество зарегистрированных пользователей Unity 3D превысило 100 тысяч.[1]
Технические характеристики
- Скриптинг на C#, JavaScript (модификация) и Boo;
- Игровой движок полностью интегрирован в среду разработки. Это позволяет прямо в редакторе тестировать игру;
- Работа с ресурсами возможна через простой drag&drop. Интерфейс редактора настраиваем;
- Реализована система наследования объектов;
- Поддержка импорта из очень большого количества форматов;
- Встроенный генератор ландшафтов;
- Встроенная поддержка сети;
- Есть решение для коллективной разработки — Asset Server.
- Так же можно использовать свой любимый способ контроля версий. Tortoise SVN или Source Gear к примеру.
Стоимость
Вид лицензии | Стоимость |
---|---|
Unity Indie | Бесплатно |
Unity Pro | $1499.00 |
……включая Asset Server client | $1998 |
Asset Server client (необходима лицензия Unity 2.x Pro) | $499.00 |
Wii standalone and WiiWare | Индивидуально. sales@unity3d.com |
iPhone Basic | $399 |
iPhone Advanced (необходима лицензия Unity Pro) | $1499 |
Source code | Индивидуально. sales@unity3d.com |
Дальнейшее развитие
Анонс версии Unity 3.0 (перевод)
Достоинства и недостатки
- + широкие возможности импорта;
- + кроссплатформенность;
- + гибкая ценовая категория и невысокие цены;
- — в версии 2.6 используется устаревшая версия PhysX, без симуляции жидкостей, мягких тел и тканей
Unity Asset Server
Инструментарий для совместной разработки на базе Unity.
Список игр на движке Unity
- Need for Speed World Онлайн версия знаменитой NFS от Electronic Arts
- Interstellarmarines Космический Шутер. Первоначально разрабатывался на Unreal Engine
- Tiger Woods PGA Tour Online Онлайн гольф от Electronic Arts
- Игра про робингуда, сделанная для BBC.
- Гонки на тележках из супермаркета для Rexona.
- Star Wars: The Quest for R2-D2 для LEGO.
- Billion AXE
- Off-Road Velociraptor Safari
Fussion Fall
Первая полномасштабная ММО-игра на базе Unity.
Игра основанна на сеттинге вселенной Cartoon Network.
Веб-сайт: http://www.fusionfall.com
Основные ссылки
- Официальный сайт. (англ.)
- Ссылка на закачку бесплатной win-indie-версии
- Сайт русскоязычного сообщества, имеется форум, вики и блогохост. (рус.)
- Unity-Wiki (англ.)
- Unity-Wiki (рус.)
- Уроки по Unity. (англ.)
Защита Unity 3D проектов
Второстепенные ссылки
- Руководство пользователя. (англ.)
- Перевод руководства пользователя (рус.)
- Перевод FPS Tutorial 2.5 (рус.)
- Unity в en.wikipedia (англ.)
- Демо-сцены