Unity (игровой движок): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
BotCat (обсуждение | вклад)
Робот: Удаление изображения без лицензии: Unity 2.6 bg.jpg
Строка 3: Строка 3:
<center>|logo = [[Файл:UnityLogo.gif|250px|center|Unity (Unity 3D)]]
<center>|logo = [[Файл:UnityLogo.gif|250px|center|Unity (Unity 3D)]]
|image = [[Файл:UnityLogo.gif‎|270px|Unity 3D]]
|image = [[Файл:UnityLogo.gif‎|270px|Unity 3D]]
|screenshot = [[Файл:unity_2.6_bg.jpg|500px|center|thumb]]
|screenshot =
|caption =
|caption =
|developer = [[Unity Technologies]]
|developer = [[Unity Technologies]]

Версия от 18:37, 31 мая 2010

Unity 3D
Unity (Unity 3D)
Unity (Unity 3D)
alt=Скриншот программы Unity 3D
Тип Игровой движок
Разработчик Unity Technologies
Написана на C# и C++
Операционные системы Microsoft Windows, Mac OS X (creation and deployment), Wii, iPhone (deployment with special license)
Языки интерфейса английский
Первый выпуск 8 июня 2005
Аппаратные платформы Windows, macOS, Linux, Android и iOS
Последняя версия 2.6.1 (5 декабря 2009)
Лицензия Proprietary
Сайт unity3d.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки игр. Редактор работает под Windows и MacOS.
Игры работают под Windows, MacOS, iPhone, Wii, а также через платформонезависимый веб-плеер Unity (подключается к браузеру как плагин).
Поддержка DirectX и OpenGL.

История

  • Июнь 2005, Unity 1.0.1.
  • Август 2005, Unity 1.1. Добавлена сборка игр под Windows и поддержка плагинов C/C++.
  • Декабрь 2005, Unity 1.2. Добавлены эффекты постпроцессинга, регдолл, тени, встроенный скрипт управления персонажем, расширены возможности редактора скриптов.
  • Март 2006, Unity 1.2.2. release in March 2006 added support for building Mac Universal Binary games.
  • Июнь 2006, Unity 1.5. release highlights were web browser plugin for Windows, new character animation system, Universal Binary editor, car physics and lightmap support. 1.5.1 release in September improved support for old graphics hardware and added Unicode support.
  • Ноябрь 2006, Unity 1.6. added support for browser-to-game communication, streaming of levels in web games, Windows Vista support and more audio effects.
  • Октябрь 2007, Unity 2.0. added real time dynamic shadows support, the Unity Asset Server, video playback, a terrain engine, a DirectX 9.0 renderer (for Windows games), improved Game GUI creation, and improved Networking with NAT punchthrough.
  • Октябрь 2008, Unity iPhone 1.0 Unity приходит на iPhone.
  • Июль 2008, Unity 2.1. extended support for streaming assets, procedural characters & animation, scriptable asset processing pipeline and more.
  • Октябрь 2008, Unity iPhone 1.0 Начало официальных продаж Unity iPhone.
  • Март 2009, Unity 2.5.0. Добавлена поддержка Windows средой разработки, переработан редактор скриптов.
  • Апрель 2009, Unity iPhone 1.0.2
  • Июль 2009, Unity 2.5.1. Багфиксы.
  • Август 2009, Unity iPhone 1.5
  • Апрель 2009, Unity приходит на рынок игр для Wii
  • Октябрь 2009, Unity получает инвестии от Sequoia Capital в размере 5 500 000 долларов США.
  • Октябрь 2009, Unity 2.6.0. Indie-версия стала бесплатной.
  • Ноябрь 2009, Unity iPhone 1.5.1
  • Декабрь 2009, журнал Gamasutra, назвал Unity одним из 5 лучших игровых движков мира.
  • Март 2010, Unity iPhone 1.6 Добавлена поддержка .NET 2.1, встроенная поддержка сети и прочие множественные улучшения.
  • Апрель 2010, Unity iPhone 1.7 Добавлена поддержка iPad.

Полное описание релизов здесь.


По стостоянию на 16 февраля 2010 года количество зарегистрированных пользователей Unity 3D превысило 100 тысяч.[1]

Технические характеристики

  • Скриптинг на C#, JavaScript (модификация) и Boo;
  • Игровой движок полностью интегрирован в среду разработки. Это позволяет прямо в редакторе тестировать игру;
  • Работа с ресурсами возможна через простой drag&drop. Интерфейс редактора настраиваем;
  • Реализована система наследования объектов;
  • Поддержка импорта из очень большого количества форматов;
  • Встроенный генератор ландшафтов;
  • Встроенная поддержка сети;
  • Есть решение для коллективной разработки — Asset Server.
  • Так же можно использовать свой любимый способ контроля версий. Tortoise SVN или Source Gear к примеру.

Стоимость

Вид лицензии Стоимость
Unity Indie Бесплатно
Unity Pro $1499.00
……включая Asset Server client $1998
Asset Server client (необходима лицензия Unity 2.x Pro) $499.00
Wii standalone and WiiWare Индивидуально. sales@unity3d.com
iPhone Basic $399
iPhone Advanced (необходима лицензия Unity Pro) $1499
Source code Индивидуально. sales@unity3d.com

Дальнейшее развитие

Анонс версии Unity 3.0

Анонс версии Unity 3.0 (перевод)

Достоинства и недостатки

  • + широкие возможности импорта;
  • + кроссплатформенность;
  • + гибкая ценовая категория и невысокие цены;
  •  — в версии 2.6 используется устаревшая версия PhysX, без симуляции жидкостей, мягких тел и тканей

Unity Asset Server

Инструментарий для совместной разработки на базе Unity.

Список игр на движке Unity

Fussion Fall

Первая полномасштабная ММО-игра на базе Unity.
Игра основанна на сеттинге вселенной Cartoon Network.
Веб-сайт: http://www.fusionfall.com

Основные ссылки

Защита Unity 3D проектов

Второстепенные ссылки

Демо-сцены