Скелет (множество точек): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 16: Строка 16:
== Скелет плоской фигуры ==
== Скелет плоской фигуры ==
'''Скелетом''' [[Плоская фигура|плоской фигуры]] называется множество максимальных пустых кругов фигуры.[[Файл:CentralSet2D.png|thumb|Скелет плоской фигуры]]
'''Скелетом''' [[Плоская фигура|плоской фигуры]] называется множество максимальных пустых кругов фигуры.[[Файл:CentralSet2D.png|thumb|Скелет плоской фигуры]]

== Скелет связного ограниченного открытого подмножества <math>\mathbb{R}^n</math> ==
== Скелет связного ограниченного открытого подмножества <math>\mathbb{R}^n</math> ==
Скелет [[Плоская фигура|плоской фигуры]] обобщается на пространство любой размерности (см. [[Центральное множество|центральное множество]]).
Скелет [[Плоская фигура|плоской фигуры]] обобщается на пространство любой размерности (см. [[Центральное множество|центральное множество]]).

Версия от 12:37, 7 марта 2011

В геометрии и компьютерной графике под термином скелет фигуры понимают множество точек (пикселов, вокселов), равноудаленных от границ фигуры.

Понятие скелета используется для обозначения следующих объектов:

Скелет и парадигма "пожара в прерии"

Скелет бинарного изображения

Дискретный скелет

Скелет в трехмерной графике

Дискретный скелет

Скелет плоской фигуры

Скелетом плоской фигуры называется множество максимальных пустых кругов фигуры.

Файл:CentralSet2D.png
Скелет плоской фигуры

Скелет связного ограниченного открытого подмножества

Скелет плоской фигуры обобщается на пространство любой размерности (см. центральное множество).

Непрерывный скелет бинарного изображения

Непрерывным скелетом бинарного изображения называется скелет многоугольной фигуры, аппроксимирующей границу изображения.

Прямолинейный скелет

См. также