PlanetSide 2: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
отмена правки 50377796 участника DarkDimazzz (обс)
отмена правки 50392548 участника 109.167.192.255 (обс)
Строка 37: Строка 37:
* [http://www.planetside2.com Официальный сайт PlanetSide 2]{{ref-en}}
* [http://www.planetside2.com Официальный сайт PlanetSide 2]{{ref-en}}
* [http://ps2-ru.com Фан сайт PlanetSide 2]{{ref-ru}}
* [http://ps2-ru.com Фан сайт PlanetSide 2]{{ref-ru}}
* fpteam-cheats.ru/board/forumdisplay.php?f=653 Форум PlanetSide 2
* [http://games.mail.ru/pc/articles/preview/planetside_2/ Превью на сайте "Игры@Mail.Ru]{{ref-ru}}
* [http://games.mail.ru/pc/articles/preview/planetside_2/ Превью на сайте "Игры@Mail.Ru]{{ref-ru}}
* [http://planetside.wikia.com Официальная вики PlanetSide 2]{{ref-en}}
* [http://planetside.wikia.com Официальная вики PlanetSide 2]{{ref-en}}

Версия от 13:00, 5 декабря 2012

PlanetSide 2
Разработчик Daybreak Game Company
Издатель Daybreak Game Company
Часть серии PlanetSide[вд]
Дата анонса 7 июля 2011 года
Дата выпуска
  • 20 ноября 2012
Жанры шутер от первого лица и MMOFPS
Технические данные
Платформы PC (Microsoft Windows)
Движок Forge Light Engine
Режим игры мультиплеер[1]
Языки английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1], испанский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

PlanetSide 2 — компьютерная игра жанра MMOFPS от Sony Online Entertainment, анонсированная 7 июля 2011 на ежегодном SOE Fan Faire. Является продолжением PlanetSide.

В конце декабря 2011 года начался приём заявок на бета-тестирование игры[2]. Релиз игры состоялся 20 ноября 2012 года[3]. Игра выпущена с бизнес-моделью Free-to-play, то есть игрокам не придётся вносить абонентскую плату[4].

Геймплей

Особенности

PlanetSide 2 будет переосмыслением PlanetSide, показывая тот же мир и происходя примерно в тот же период времени. Как и в предыдущей игре, в нём, будут огромные просторы, крупные сражения с участием до 3000 игроков пешком или на наземной / воздушные технике. Система ландшафтов будет более сложной, чем в оригинальной PlanetSide, и будет играть большую роль в формировании поля боя. Бой будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide. Он будет включать потенциально тысячи игроков. Он также будет отличаться от знакомых шутеров от первого лица, такими элементами как бег на длинные дистанции, прицельными приспособлениями, и регенерирующими щитами. Важным аспектом будет то, что мастерство игрока будет является определяющим фактором когда речь идет о возможности убивать других игроков. Планируется сделать так, что бы навыки давали только 15-20 % разницы между любыми игроками. Модель получения указанных навыков будет похожа на модель Eve Online. В игре будут также представлены уникальные циклы дня и ночи, это означает, что бои будут происходить в разное время суток, влияющие на общие методы борьбы.

3D движок

В игре будет использован Forge Light Engine, который в свою очередь использует NVIDIA, PhysX и API для своего физического движка. Это позволяет более реалистично реализовать управление техникой по сравнению с предыдущим PlanetSide, особенно когда дело доходит до полета на самолете. Погода, циклы дня и ночи, объемный туман и облака, в которых игроки могут прятаться. Пули также используют физику, так что игроки должны будут компенсировать гравитацию при прицеливании.

Другим улучшением по сравнению с PlanetSide является введение зависимости повреждения (хитбоксы) для солдат и транспортных средств от места попадания. Так что выстрел снайперской винтовки в голову может иметь огромный перевес над скорострельным оружием.

Оплата

PlanetSide 2 будет использовать бизнес-модель Freemium. Выбор бизнес модели был сделан под влиянием League of Legends.[5] По заверению разработчиков за реальные деньги нельзя будет получить непосредственное боевое преимущество, игрокам будут доступны оформительские улучшения и средства ускоряющие скорость получения игрового опыта и ресурсов.[источник не указан 4488 дней]

Примечания

Ссылки