Starbound: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 20: Строка 20:
|genre = [[Platform game|Platformer]], [[Adventure game|Adventure]], [[Песочница (жанр)|Песочница]], [[Role-playing video game|RPG]]
|genre = [[Platform game|Platformer]], [[Adventure game|Adventure]], [[Песочница (жанр)|Песочница]], [[Role-playing video game|RPG]]
|platform = [[Microsoft Windows]], [[OS X]], [[Linux]], [[PlayStation 4]],<ref>{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2013/08/20/gamescom-indie-avalanche-n-volume-hotline-miami-2/ |title=Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2 |publisher=PlayStation.com |last1=Ahmad |first1=Shahid |date=August 20, 2013|accessdate=August 20, 2013}}</ref><ref>{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2013/08/20/starbound-extraterrestrial-sandbox-adventure-coming-to-ps4/ |title=Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4 |publisher=PlayStation.com |last1=Raze |first1=Ashton |date=August 20, 2013 |accessdate=August 20, 2013}}</ref> [[PlayStation Vita]],<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/8/20/4640722/fez-starbound-and-velocity-2x-coming-to-ps-vita-in-2014 |title=Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita |publisher=Polygon |last1=McWhertor |first1=Michael |date=August 20, 2013 |accessdate=August 20, 2013}}</ref> [[Ouya]] <ref>{{cite web|url=https://twitter.com/playouya/status/281383827048366080 |title=Day10 #myouyagame DevConsole winner |publisher=Twitter |last1=Ouya |date=December 19, 2012 |accessdate=December 9, 2013}}</ref>
|platform = [[Microsoft Windows]], [[OS X]], [[Linux]], [[PlayStation 4]],<ref>{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2013/08/20/gamescom-indie-avalanche-n-volume-hotline-miami-2/ |title=Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2 |publisher=PlayStation.com |last1=Ahmad |first1=Shahid |date=August 20, 2013|accessdate=August 20, 2013}}</ref><ref>{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2013/08/20/starbound-extraterrestrial-sandbox-adventure-coming-to-ps4/ |title=Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4 |publisher=PlayStation.com |last1=Raze |first1=Ashton |date=August 20, 2013 |accessdate=August 20, 2013}}</ref> [[PlayStation Vita]],<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/8/20/4640722/fez-starbound-and-velocity-2x-coming-to-ps-vita-in-2014 |title=Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita |publisher=Polygon |last1=McWhertor |first1=Michael |date=August 20, 2013 |accessdate=August 20, 2013}}</ref> [[Ouya]] <ref>{{cite web|url=https://twitter.com/playouya/status/281383827048366080 |title=Day10 #myouyagame DevConsole winner |publisher=Twitter |last1=Ouya |date=December 19, 2012 |accessdate=December 9, 2013}}</ref>
| последняя версия = Beta patch 2
| последняя версия = BETA Frustrated Koala
| дата последней версии = [[9 декабря]] [[2013 год в компьютерных играх|2013]]
| дата последней версии = [[10 декабря]] [[2013 год в компьютерных играх|2013]]
| modes = [[Одиночная игра]], [[многопользовательская игра]]
| modes = [[Одиночная игра]], [[многопользовательская игра]]
| media = [[Steam]]
| media = [[Steam]]

Версия от 11:11, 11 декабря 2013

Starbound
Разработчик Chucklefish
Издатель Chucklefish
Даты выпуска
  • 22 июля 2016[1]
Linux, Windows, macOS
22 июля 2016
Последняя версия BETA Frustrated Koala
(10 декабря 2013)
Жанры приключенческий экшен, научно-фантастическая компьютерная игра[вд], песочница, платформер, компьютерная ролевая игра и приключенческая компьютерная игра
Создатели
Геймдизайнер Финн "Tiy" Брайс
Сценарист Эштон Рэйз
Художник Rho
GeorgeV
Legris
Композитор Куртиз Швайтзер
Solatrus
Radiation
Технические данные
Платформы Windows[2], macOS[2], Linux[2], PlayStation 4[3], PlayStation Vita[4], Xbox One и OUYA[5]
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь, клавиатура и геймпад
Официальный сайт (англ.)

Starboundинди-игра, разрабатываемая независимой британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную приключенческую песочницу с видом сбоку. Игроку в ней предлагается исследовать обширный, процедурно генерируемый мир со множеством планет; Starbound предлагает в том числе искать или создавать оружие и другие предметы, добывать ресурсы, строить здания на поверхности планет и тому подобное. Starbound вступил в стадию бета-тестирования 4-го декабря 2013 года для платформ Microsoft Windows, OS X и Linux[11] После обновления 9 декабря 2013 (Beta Patch 2) произошло полное обнуление всех сохранений, но в тоже время был достаточно сильно перебалансирован мир[12].

Синопсис

Starbound начинается на космическом шаттле, у каждой расы собственные мотивы, почему они покинули родную планету. Ничем не управляемый, спасательный модуль выстреливает в космос без определенного направления, и мы оказываемся безнадежно затеряными в море звезд. В конце концов шаттл приближается к обитаемой планете. И так начинаются приключения, которые увлекут игрока в путешествия по вселенной. Starbound содержит и квесты и сюжетные линии, раcкиданые по бесконечной игровой вселенной.[13] Космический шаттл выступает в роли транспорта для игрока для исследования галактики. Телепорт позволяет игроку спускаться на планеты, на орбите которых стоит наш корабль[14].

Геймплей

Планеты, которые исследует игрок процедурно сгенерированы. Каждая планета обладает уникальными особенностями и различными темами. В качестве зерна для генерации планеты используются их координаты. Если эти координаты сообщить другому игроку, тот сможет посетить планету другого игрока. Каждая планета уникальна, помимо разного типа поверхности также присутствуют случайно-сгенерированнные деревья, погода, цикл день/ночь, сила гравитации, внешность и способности врагов, материалы, цвета материалов и деревьев и задник.[15].

Механика

Множество игровых элементов, таких как предметы(оружие, броня, одежда),противники[16] и планеты создаются по технологии процедурной генерации, что позволяет получить огромнейшее разнообразие контента. В игре присутют основанные на сюжете миссии, квесты, враги, открытый мир для исследования, а так же способность взаимодействовать и терраформировать окружение. Класс персонажа определяется предметами, которые он носит. В игре также присутствует разнообразное космическое оружие основанное на том, что все могли много раз видеть в фильмах или играх[15]

Играбельные расы

В настоящее время в игре есть 6 играбельных рас:

  • Апексы — обезьяноподобные существа с гуманоидными чертами. Благодаря процессам, открытым апексами-исследователями, они могут совершенствовать свои умственные показатели в ущерб физическим.
  • Авиане — птицеподобные создания без крыльев. Они верят, что потеряли крылья при переходе в смертный мир из «Эфира», или их «Равнины Богов», и они обретут крылья, вернувшись обратно в Эфир, чего можно достичь только теологической преданностью. Неверующие называются «Падшими». Эвианское оружие полученно ими от неизвестной расы, уничтоженой к настоящему времени.
  • Флоране — своего рода растения-каннибалы. И хотя они выглядят безобидно, представители этой расы очень импульсивны и жестоки, что часто приводило к войнам между фракциями этой расы. Обладают исключительными способностями в реверс-инженирингу. В настоящее время неизвестно, влияет ли это как-нибудь на геймплей. Однажды им удалось захватить мир другой расы.
  • Хилотлы — амфибии. Являются самой послушной расой в игре после проживания под водой в течении многих лет. Одержимы красотой. Их мир был завоеван Флоранами. Большинство Хилотлов являются миссионерами. Несмотря на свою покорность, очень хорошо обращаются с оружием. Культура Хилотлов очень похожа на культуру феодальной Японии.
  • Люди — обычные люди. Со временем на Земле появилась единая империя. Однажды люди получили возможность путешествовать в космосе. Земля стала обителью мира и просвещения на многие годы. Несмотря на это, внутри ядра обитала враждебная инопланетная раса с щупальцами. Она выросла до такой степени, что разрушила планету, разметав остатки человеческой расы по вселенной.
  • Глитчи — роботизированные существа, застрявшие в средневековье. Созданы неизвестной расой. Управляются единым Разумом. Единственное предназначение: строить, расширяться и эволюционировать. Размножаются путем физической сборки отпрысков. Неизбежно, они поняли что не представляют из себя ничего кроме груды механических частей. Это понимание привело их к осознанию того, что у всех искуственных вещей есть создатель. Это осознание дало им способность к самосознанию. Некоторые Глитчи приняли свою роль работников, а другие продолжили искать правду.
  • Новакиды (в настоящее время неиграбельны) — существа, состоящие из солнечной энергии. У Новакидов нет желания записывать свою историю, и из-за этого мало что известно об их происхождении, а также множество новаторских изобретений было забыто уже через несколько поколений. Раса была добавлена в игру после достижения предзаказной кампании суммы в $500,000.[17]

Разработка

Starbound официально был анонсирован Tiyuri в феврале 2012,[18] c многоуровневой , в стиле Kickstarterа, системой предзаказа, открытой в Humble Store в 13 апреля 2013. Уровни включали в себя копию игры, приглашение в бету, и саундтрек, а также различные, внутриигровые "награды", такие как именование персонажа в игре, создание дизайна для оружия или шапки, а также включение вашей статуи, включенной в игру[19] В течении 24-х часов более 10000 человек предзаказали игру, пожертвовав более 230,000$ на разработку[20] К 29 апреля 2013, сумма по предзаказу Starbound достиг все три поставленные цели и в итоге превысил $1,000,000,[21]и остановилась только около $2,000,000 1 ноября 2013.

Starbound написан на C++ и использует собственный игровой движок.[22]

Звук

Саундтрек Starbound'а по большей частью был написан американским композитором Куртизом Швайтзером, но некоторые части были написаны Radiation и Solatrus, членами Музыкальной Команды Homestuck.[23]

Известные ошибки и методы их решения

Падение при запуске

Иногда помогает запуск Steam как администратор[24]

Низкий FPS на видеокартах от NVIDIA

Если у вас низкий FPS на видеокарте NVIDIA установить настройку "multicore optimization" или "Threaded Optimisation" на no/off/0 в панели управления [24]

Проблеммы с рендерингом/памятью

Некоторые проблеммы с рендеренгом могут быть исправлены путем замены файла "starbound.exe" на файл "starbound_opengl.exe" [24]

Игра зависает на экране лого/загрузки

В настоящее время ведется решение проблемы. Иногда удается проскочить экран логотипа и попасть сразу в главное меню. Возможно, проблема решена в первом патче.(непроверено) [24]

Награды

Награды Результат
"Самая Ожидаемая игра 2013" (Indie Game Magazine) Победа[25][26]

Внешние ccылки

Примечания

  1. Starbound for PC - GameFAQs
  2. 1 2 3 Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2
  3. Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4
  4. Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita
  5. Day10 #myouyagame DevConsole winnerТвиттер.
  6. http://store.steampowered.com/app/211820/
  7. Ahmad, Shahid Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2. PlayStation.com (20 августа 2013). Дата обращения: 20 августа 2013.
  8. Raze, Ashton Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4. PlayStation.com (20 августа 2013). Дата обращения: 20 августа 2013.
  9. McWhertor, Michael Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita. Polygon (20 августа 2013). Дата обращения: 20 августа 2013.
  10. Ouya Day10 #myouyagame DevConsole winner. Twitter (19 декабря 2012). Дата обращения: 9 декабря 2013.
  11. https://twitter.com/mollygos/status/408308386342502400
  12. Брайс, Финн Other bits and pieces coming with the balance updat (англ.). Chucklefish Games (9 декабря 2013). Дата обращения: 9 декабря 2013.
  13. About | Starbound. Chucklefish Studios. Дата обращения: 28 апреля 2013.
  14. Pearson, Craig Impressions: Starbound (англ.). Rock, Paper, Shotgun (9 декабря 2013). Дата обращения: 9 декабря 2013.
  15. 1 2 Nathan Meunier. Preview: Starbound. GameSpy.com (24 мая 2012). Дата обращения: 28 апреля 2013.
  16. Twitter / Tiyuri: "So, Fridays will be "tweet ..." (13 июля 2012). Дата обращения: 23 августа 2012.
  17. Stretch Goal 1 (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  18. Priestman, Chris Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound'. indiegamemag.com work=Indie Game Magazine (17 февраля 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  19. Rossignol, Jim Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular. Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  20. Sykes, Tom Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer. PC Gamer. pcgamer.com (April 13,2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  21. http://playstarbound.com/store/
  22. FAQ - Starbound. Chucklefish. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  23. Reilly, Michael Music in Starbound. playstarbound.com (16 июня 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013.
  24. 1 2 3 4 Reilly, Michael CURRENT WORK-AROUNDS (Try these if you're having issues!). playstarbound.com (5 декабря 2013). Дата обращения: 7 декабря 2013.
  25. Gnade, Mike (2013). "The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30". The Indie Game Magazine (30). IndieGameMag.com: 14. Дата обращения: 2 февраля 2013.
  26. Mike, Gnade IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012. indiegamemag.com (4 февраля 2013). Дата обращения: 10 февраля 2013.