Противостояние: Принуждение к миру: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 34: | Строка 34: | ||
* Местности северного Кавказа и Европы |
* Местности северного Кавказа и Европы |
||
* Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.) |
* Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.) |
||
* Боевые ракетные корабли, |
* Боевые ракетные корабли, оснащённые ПКР «Малахит», «Гарпун» и крылатыми ракетами «Томагавк» |
||
* Беспилотные летательные аппараты |
* Беспилотные летательные аппараты |
||
* Армии [[Абхазия|Абхазии]], [[Грузия|Грузии]], [[Польша|Польши]], [[США]], [[Великобритания|Великобритании]], [[Германия|Германии]] и [[Россия|России]]. |
* Армии [[Абхазия|Абхазии]], [[Грузия|Грузии]], [[Польша|Польши]], [[США]], [[Великобритания|Великобритании]], [[Германия|Германии]] и [[Россия|России]]. |
Версия от 11:41, 23 января 2015
Противостояние: Принуждение к миру | |
---|---|
Издатель | Руссобит-М |
Часть серии | Противостояние |
Дата выпуска |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформа | PC |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | CD-ROM |
Управление | клавиатура и мышь |
Противостояние: Принуждение к миру — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Red Ice и изданная компанией Руссобит-М 12 декабря 2008 года.
История создания
Подготовительный этап разработки начался во время августовских событий 2008 г., разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Hellzippies.
Технические особенности
Технически игра является копией игры Sudden Strike 2 (Противостояние 4) 2002 года выпуска.
Максимальное разрешение экрана игры 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой изометрическую проекцию в 256х256 игровых ячеек (тайлов). На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать до 2000 юнитов, не считая объектов.
Игровые особенности
- Игра за обе стороны конфликта
- Местности северного Кавказа и Европы
- Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.)
- Боевые ракетные корабли, оснащённые ПКР «Малахит», «Гарпун» и крылатыми ракетами «Томагавк»
- Беспилотные летательные аппараты
- Армии Абхазии, Грузии, Польши, США, Великобритании, Германии и России.
Оформление обложки
- Рисунок на обложке диска напоминает об инциденте с галстуком Саакашвили, произошедшим 16 августа 2008 года.
Отзывы
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Absolute Games | 1/100 [1] |
«Игромания» | 0,5/10 [2] |
Игра получила резко негативные отзывы в профильной прессе.
Илья Янович, рецензент журнала «Игромания» отметил, что «„Принуждение к миру“ — то же самое „Противостояние“, что и десять лет назад, причем вообще без изменений» и к недостаткам причислил мутную спрайтовую графику, примитивную тактику, жесткую зависимость исхода сражений от количества юнитов, а не от действий игрока, а также вылеты игры[2].
Михаил 'Xirurg' Хромов, рецензент портала AG.ru, написал, что «про „Принуждение к миру“ нельзя сказать классическое „хотели как лучше“. Это очевидный и дешевый треш, открыто спекулирующий на текущей международной обстановке и „имперском сознании“ россиян»[1].
См. также
Примечания
- ↑ 1 2 Обзор игры Противостояние: Принуждение к миру на сайте Absolute Games
- ↑ 1 2 Илья Янович. Противостояние: Принуждение к миру // Игромания. — 2009. — № 1 (136). — С. 59.