Геймергейт: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
"Social Justice Warrior" - разговорное обозначение любого поборника за социальную справедливость, а не особенного контингента |
Ле Лой (обсуждение | вклад) ref зачем снесли? |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Сама Зои Куинн — независимая разработчица игр из Нью-Йорка (ныне живущая в Канаде), известная своим эксцентричным поведением (в частности, она увлекается [[Модификации тела|модификациями тела]], и даже имплантировала программируемый чип в свою руку<ref>[http://kotaku.com/woman-puts-deus-ex-on-computer-chip-in-her-hand-1573033542 Woman Puts Deus Ex On Computer Chip In Her Hand]</ref>). Depression Quest — первая игра её собственной разработки, распространяющаяся бесплатно через Steam начиная с февраля 2013 года. По словам самой разработчицы, игра основана на её собственной истории борьбы с клинической депрессией.<ref>[http://www.newyorker.com/tech/elements/zoe-quinns-depression-quest Zoe Quinn’s Depression Quest]</ref> Depression Quest получил в основном весьма положительные отзывы от профессиональных изданий<ref>[http://www.gamerevolution.com/manifesto/why-depression-quest-matters-27657 Why Depression Quest Matters]</ref><ref>[http://www.gizmag.com/depression-quest/33488/ Text adventure game Depression Quest explores mental health issues]</ref><ref>[http://arstechnica.com/gaming/2014/08/what-depression-quest-taught-me-about-dealing-with-mental-illness/ What Depression Quest taught me about dealing with mental illness]</ref><ref>[http://www.rockpapershotgun.com/2013/02/14/mostly-indescribable-depression-quest/ Mostly Indescribable: Depression Quest]</ref><ref>[http://www.playboy.com/articles/video-games-about-depression Resistance Is Futile: The New Wave of Video Games About Depression]</ref>, но резко отрицательные — от их читателей<ref>[http://www.metacritic.com/game/pc/depression-quest Metacritic: Depression Quest]</ref>, посчитавших её не более чем примитивным текстовым [[квест]]ом и «плевком в лицо всем тем, кто действительно страдает от клинической депрессии». Впоследствии это породило подозрения об ангажированности журналистов, писавших об игре, но наличие связи между Куинн и этими журналистами доказать не удалось. |
Сама Зои Куинн — независимая разработчица игр из Нью-Йорка (ныне живущая в Канаде), известная своим эксцентричным поведением (в частности, она увлекается [[Модификации тела|модификациями тела]], и даже имплантировала программируемый чип в свою руку<ref>[http://kotaku.com/woman-puts-deus-ex-on-computer-chip-in-her-hand-1573033542 Woman Puts Deus Ex On Computer Chip In Her Hand]</ref>). Depression Quest — первая игра её собственной разработки, распространяющаяся бесплатно через Steam начиная с февраля 2013 года. По словам самой разработчицы, игра основана на её собственной истории борьбы с клинической депрессией.<ref>[http://www.newyorker.com/tech/elements/zoe-quinns-depression-quest Zoe Quinn’s Depression Quest]</ref> Depression Quest получил в основном весьма положительные отзывы от профессиональных изданий<ref>[http://www.gamerevolution.com/manifesto/why-depression-quest-matters-27657 Why Depression Quest Matters]</ref><ref>[http://www.gizmag.com/depression-quest/33488/ Text adventure game Depression Quest explores mental health issues]</ref><ref>[http://arstechnica.com/gaming/2014/08/what-depression-quest-taught-me-about-dealing-with-mental-illness/ What Depression Quest taught me about dealing with mental illness]</ref><ref>[http://www.rockpapershotgun.com/2013/02/14/mostly-indescribable-depression-quest/ Mostly Indescribable: Depression Quest]</ref><ref>[http://www.playboy.com/articles/video-games-about-depression Resistance Is Futile: The New Wave of Video Games About Depression]</ref>, но резко отрицательные — от их читателей<ref>[http://www.metacritic.com/game/pc/depression-quest Metacritic: Depression Quest]</ref>, посчитавших её не более чем примитивным текстовым [[квест]]ом и «плевком в лицо всем тем, кто действительно страдает от клинической депрессии». Впоследствии это породило подозрения об ангажированности журналистов, писавших об игре, но наличие связи между Куинн и этими журналистами доказать не удалось. |
||
Пост Эрона Гжони вскоре после публикации привлек большой интерес пользователей [[4chan]] и [[Reddit]], в результате чего личные данные Зои Куинн были опубликованы в открытом доступе, её блог на [[Tumblr]] был взломан, а сама она получила массу угроз (в том числе ей угрожали убийством и изнасилованием). По её словам, из-за этих угроз ей пришлось сменить место жительства.<ref>[http://www.bbc.com/news/technology-29821050 Zoe Quinn: GamerGate must be condemned]</ref> Эти угрозы привлекли к #GamerGate внимание крупных новостных изданий и [[Феминизм|феминистских]] организаций. |
Пост Эрона Гжони вскоре после публикации привлек большой интерес пользователей [[4chan]] и [[Reddit]], в результате чего личные данные Зои Куинн были опубликованы в открытом доступе, её блог на [[Tumblr]] был взломан, а сама она получила массу угроз (в том числе ей угрожали убийством и изнасилованием). По её словам, из-за этих угроз ей пришлось сменить место жительства.<ref>[http://www.bbc.com/news/technology-29821050 Zoe Quinn: GamerGate must be condemned]</ref> Эти угрозы привлекли к #GamerGate внимание крупных новостных изданий и [[Феминизм|феминистских]] организаций — в том числе такого контингента, как «Social justice warriors».<ref>[http://op-talk.blogs.nytimes.com/2014/08/29/why-a-video-game-critic-was-forced-to-flee-her-home/?_r=0 Why a Video Game Critic Was Forced to Flee Her Home]</ref> |
||
== «Social justice warriors» == |
== «Social justice warriors» == |
Версия от 23:02, 7 апреля 2016
«Геймергейт» (англ. GamerGate) — длинная цепь скандалов в англоязычной прессе, начавшаяся в августе 2014 года и продолжающаяся до сих пор. Начавшись с расследования коррупции в игровой журналистике, тема скандала очень быстро поменялась на обсуждение мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Название «GamerGate» построено аналогично другим названиям скандалов, заканчивающимся на «-gate» (Уотергейтский скандал и др.), и получило популярность (первоначально в виде хештега #GamerGate) с подачи актера Адама Болдуина.[1][2]
Завязка скандала
Как считается[3], #GamerGate начался в середине августа 2014 г. с поста в блоге Эрона Гжони (англ. Eron Gjoni), разработчика игр. В нём он утверждал, что его бывшая девушка Зои Куинн (англ. Zoe Quinn) изменила ему с Натаном Грейсоном (англ. Nathan Grayson, журналист сайта о видеоиграх Kotaku), и ещё с несколькими представителями игровой журналистики — якобы для того, чтобы получить положительные критические отзывы о своей игре Depression Quest.
Сама Зои Куинн — независимая разработчица игр из Нью-Йорка (ныне живущая в Канаде), известная своим эксцентричным поведением (в частности, она увлекается модификациями тела, и даже имплантировала программируемый чип в свою руку[4]). Depression Quest — первая игра её собственной разработки, распространяющаяся бесплатно через Steam начиная с февраля 2013 года. По словам самой разработчицы, игра основана на её собственной истории борьбы с клинической депрессией.[5] Depression Quest получил в основном весьма положительные отзывы от профессиональных изданий[6][7][8][9][10], но резко отрицательные — от их читателей[11], посчитавших её не более чем примитивным текстовым квестом и «плевком в лицо всем тем, кто действительно страдает от клинической депрессии». Впоследствии это породило подозрения об ангажированности журналистов, писавших об игре, но наличие связи между Куинн и этими журналистами доказать не удалось.
Пост Эрона Гжони вскоре после публикации привлек большой интерес пользователей 4chan и Reddit, в результате чего личные данные Зои Куинн были опубликованы в открытом доступе, её блог на Tumblr был взломан, а сама она получила массу угроз (в том числе ей угрожали убийством и изнасилованием). По её словам, из-за этих угроз ей пришлось сменить место жительства.[12] Эти угрозы привлекли к #GamerGate внимание крупных новостных изданий и феминистских организаций — в том числе такого контингента, как «Social justice warriors».[13]
«Social justice warriors»
Термин «Social justice warrior» или просто «SJW» появился в качестве интернет-мема задолго до начала #GamerGate[14], но начал употребляться в прессе именно благодаря этому скандалу. В основном под «SJW» понимаются блогеры (преимущественно использующие Tumblr), воспитанные в культуре политкорректности и феминизма третьей волны[15], и считающие, что борьба с социальной несправедливостью сводится к борьбе с явной или неявной дискриминацией тех или иных групп людей. Основные идеи:
- Политика идентичности (англ. Identity politics). По сравнению со временами Маркса, когда под борьбой с социальной несправедливостью понималась в первую очередь классовая борьба, в современных странах «первого мира» значительно возросла социальная мобильность и уменьшился разрыв между бедными и богатыми. Как результат — на первый план вышли не классовые различия, а те признаки, которые сложно или практически невозможно поменять (цвет кожи, пол, сексуальная ориентация и т. п.). Политика, направленная на защиту прав таких групп, и стала называться политикой идентичности.[16] О том, как определить степень, в которой та или иная группа подвергается угнетению, речь пойдет в следующем пункте:
- Теория привилегий (англ. Privilege theory). Согласно этой теории, даже если какая-либо социальная группа не подвергается дискриминации официально, она все равно может страдать от отсутствия «привилегий», которые имеются у других социальных групп. В качестве примера: темнокожие американцы в 21 раз чаще становятся жертвами полиции, чем их белые ровесники[17], поэтому белый американец в этом плане «привилегирован» перед чёрным, несмотря на отсутствии в США дискриминации на законодательном уровне. Для подсчета уровня привилегий для какой-либо социальной группы составляются списки подобных ситуаций, в которых члены этой группы могут подвергнуться предвзятому отношению (или наоборот, извлечь пользу) из-за принадлежности к этой группе. Пропоненты этой теории считают, что «привилегии» достаются их обладателям незаслуженно, и более «привилегированные» группы населения должны так или иначе компенсировать их менее «привилегированным». В наиболее радикальной интерпретации, представители «привилегированных» групп населения вообще не имеют права на какую бы то ни было критику в адрес «маргинализованных»/«непривилегированных».
- Интерсекциональность (англ. Intersectionality) — убеждение в том, что различные формы угнетения тех или иных групп не существуют сами по себе, но пересекаются и поддерживают друг друга. На практике это чаще всего означает, что отрицающий угнетение какой-либо отдельно взятой «непривилегированной» группы людей автоматически теряет право называться борцом с социальной несправедливостью вообще[источник не указан 3558 дней].
Термин «social justice warrior» считается оскорбительным[18][19][20], и сторонники перечисленных выше идей сами себя так не называют, хотя есть исключения[21][22].
Дальнейшее развитие событий
Следующей целью активистов #GamerGate оказалась Анита Саркисян (Anita Sarkeesian) — известная блогер и феминистка, осудившая кампанию травли Зои Куинн. Она также получала аналогичные угрозы, хотя это началось ещё до геймергейта, после запуска её личного ток-шоу Feminist Frequency. Связано это с тем, что она резко критиковала роль женских персонажей в компьютерных играх, считая их чрезмерно сексуализированными, и в целом выполняющими только роль декораций — что, по её мнению, унизительно для женщин. Часть геймерского сообщества отреагировала на её заявления с возмущением, в том числе и потому, что Саркисян, по её собственным заявлениям, не играет в видеоигры и не разбирается в них. По сути, она построила всю свою карьеру на осуждении устоев игрового сообщества с позиции стороннего наблюдателя[3] и даже смогла собрать 158 тысяч долларов на выпуск пяти эпизодов своего шоу (при необходимых 6 тысячах).
Кроме того, значительное количество угроз получила Брианна Ву (Brianna Wu), со-основательница студии разработки инди-игр Giant Spacekat и жена известного иллюстратора Фрэнка Ву, активно выступавшая на стороне Зои Куинн в Twitter.[23] В результате этих событий она приняла решение основать фонд правовой защиты женщин, считающих себя пострадавшими от #GamerGate[24], а также назначила награду в 11000$ за предоставление информации, необходимой для уголовного преследования авторов вышеупомянутых угроз.[25]
Угрозы поступали также и в адрес сторонников #GamerGate; так, в частности, Стивен Уильямс, более известный в Twitter и на Youtube как «Boogie2988», утверждает, что получал угрозы убийством как в свой адрес, так и в адрес своей жены.[26] В мае 2015 года в полицию Вашингтона поступили сведения о бомбе, заложенной в ресторане, где была запланирована встреча сторонников #Gamergate (в том числе Кристины Хофф Соммерс и Мило Яннопулоса), впоследствии оказавшиеся ложными.[27]
Практически вся мейнстримная пресса встала на сторону противников #GamerGate, особенно резко осуждая угрозы, поступившие в адрес Куинн, Саркисян и других участников скандала. Та часть репортёров, которую сторонники #GamerGare считают принадлежащими к числу «social justice warriors», считают, что вся кампания — не более чем попытка привилегированных белых мужчин навязать своё мнение всему геймерскому сообществу и добиться полного удаления феминистических идей из культуры компьютерных игр. В ответ на это сторонники #GamerGate из числа женщин и расовых меньшинств запустили новый хештег #notyourshield, под которым осуждали попытки SJW использовать их в качестве «щита» против критики своих идей. По утверждениям противников #GamerGate, аккаунты, принявшие участие в кампании #notyourshield, на самом деле не принадлежат женщинам или представителям каких-либо меньшинств, а были сфабрикованы пользователями 4chan.[28][29]
Кроме того, в начале скандала сторонники #Gamergate организовали на 4chan кампанию по сбору средств в поддержку организации The Fine Young Capitalists (TFYC), занимающейся поддержкой независимых инициатив в медиа-индустрии (в том числе разработки видеоигр) с позиций радикального феминизма. TFYC до этого вступали в конфликт с Зои Куинн из-за её критики в адрес организованного TFYC конкурса разработичиц видеоигр. В целом было собрано около 5000$, после чего аккаунт TFYC на Indiegogo был взломан, и кампания была закрыта. Издание Vice отмечает, что, по мнению некоторых комментаторов на 4chan, эта кампания должна была усилить PR-позиции сторонников #GamerGate.[30]
Этот раздел не завершён. |
В России
К середине октября 2014 г. отголоски #GamerGate дошли и до русскоязычной прессы — сайт о «стиле, красоте, развлечениях и жизни» Wonderzine в лице автора Дарьи Татарковой выступил против российской версии игрового портала IGN.[31] Поводом для этого послужила статья руководителя сайта Константина Говоруна под названием «Сексуальная объективация — это прекрасно». Как впоследствии рассказал в своем блоге сам Говорун, материал должен был показать, что героиня игры может позволить себе быть сексуальной, если для неё прописан богатый бэкграунд и она интересна как личность, тогда как сексизм (понимаемый как открытая дискриминация по половому признаку) должен быть искоренён.[32] Позицию Говоруна о сексуальности героини игры Bayonetta 2 поддержал и Сергей Галёнкин, по мнению которого попытки обвинить игры в подрыве моральных устоев и унижении женщин — не борьба за права женщин, а классический пуританский консерватизм.[33]
Тем не менее, статью с сайта IGN пришлось снять, так как автор статьи в Wonderzine написала жалобу в центральный офис компании. Сутки спустя Говорун сообщил, что разобрался с английскими коллегами и статья в скором времени вернётся на сайт в расширенном виде. Кроме того, в дискуссию включился коллективный блог об играх Kitchen Riots[34], чья редакция полностью состоит из девушек. Их позиция тоже подверглась жёсткой критике со стороны радикальных феминисток.[3]
Аналогичные скандалы
GamerGate — не единственный скандал подобного рода в 2013—2014 годах, хотя самый известный и масштабный. Неполный список скандалов, связанный с обвинениями в сексизме в тех или иных субкультурах:
- #DongleGate[35][36][37] — скандал вокруг якобы сексистских шуток на конференции разработчиков Python, состоявшейся 17 марта 2013 г.;
- #ShirtGate[38] — инцидент, когда один из разработчиков космического аппарата «Розетта» Мэтт Тейлор появился в одной из телетрансляций в рубашке с принтом, который некоторые из зрителей посчитали сексистским;
- #MetalGate[39] — скандал, начавшийся в конце 2014 года c обвинений субкультуры металлистов в сексизме, гомофобии, и «глубоко засевших в них консервативных ценностях» («deep-seated conservative values»). Впрочем, конфликт не получил какого-либо серьезного развития, так как (по мнению издания MetalSucks) его тема полностью надумана и является не более чем попыткой авторов сайта Death Metal Underground прославиться аналогично участникам #GamerGate.[40]
Примечания
- ↑ Геймергейт: Что стало причиной крупнейшего скандала в индустрии видеоигр
- ↑ GamerGate: Part I: Sex, Lies, and Gender Games
- ↑ 1 2 3 Разбор полётов: Gamergate
- ↑ Woman Puts Deus Ex On Computer Chip In Her Hand
- ↑ Zoe Quinn’s Depression Quest
- ↑ Why Depression Quest Matters
- ↑ Text adventure game Depression Quest explores mental health issues
- ↑ What Depression Quest taught me about dealing with mental illness
- ↑ Mostly Indescribable: Depression Quest
- ↑ Resistance Is Futile: The New Wave of Video Games About Depression
- ↑ Metacritic: Depression Quest
- ↑ Zoe Quinn: GamerGate must be condemned
- ↑ Why a Video Game Critic Was Forced to Flee Her Home
- ↑ Know Your Meme: Social Justice Blogging
- ↑ What Is A Social Justice Warrior (SJW)?
- ↑ Stanford Encyclopedia of Philosophy: Identity Politics
- ↑ Исследование: полиция США убивает темнокожих в 21 раз чаще белых
- ↑ Are gamers misogynistic? Some certainly are
- ↑ The only guide to Gamergate you will ever need to read
- ↑ Understanding the Jargon of Gamergate
- ↑ In defence of ‘social justice warriors’
- ↑ Social Justice Warriors and the New Culture War
- ↑ GamerGate anger at women all too real for gamemaker
- ↑ Harassed Game Dev Setting Up Legal Defense Fund For Harassed Women
- ↑ Woman Who Left Her Home Because Of 'Gamergate' Death Threats Is Offering A Reward For Information
- ↑ GamerGate Hate Affects Both Sides, So How About We End It?
- ↑ Bomb threat clears out GamerGate gathering in Washington D.C.
- ↑ Chat logs show how 4chan users created #GamerGate controversy
- ↑ Zoe Quinn claims 4chan was behind GamerGate the whole time
- ↑ Meet the Female Gamer Mascot Born of Anti-Feminist Internet Drama
- ↑ Российский сайт IGN попытался оправдать сексизм в видеоиграх
- ↑ Хипста-инквизиция набегает на игры
- ↑ Феминизм, черно-белый мир, сиськи и консерватизм
- ↑ KitchenRiots разбирается, почему «сексуальная объективация — это прекрасно»
- ↑ Donglegate / Adria Richards
- ↑ Donglegate: Why the Tech Community Hates Feminists
- ↑ How «dongle» jokes got two people fired—and led to DDoS attacks
- ↑ The feminist freakout over the scientist’s 'girly' shirt
- ↑ #Metalgate
- ↑ What the F*ck is #Metalgate?