Золотые леса: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 11: Строка 11:


== Наиболее известные проекты ==
== Наиболее известные проекты ==
'''Ролевая игра живого действия «Ведьмак. Нечто большее»''' (организаторы: МГ «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]» и ТК «Золотые леса») по произведениям польского писателя [[Сапковский, Анджей|Анджея Сапковского]] прошла с 4-е по 7-е августа 2005 года во Владимирской области на берегу реки Киржач и стала крупнейшим событием ролевого сезона, главным образом благодаря рекордному числу участников — на игру приехало порядка 2 700 человек из России и республик бывшего Союза. Был установлен рекорд посещаемости за всю историю проведения крупномасштабных ролевых игр в СССР (России).
'''Ролевая игра живого действия «Ведьмак. Нечто большее»''' (организаторы: МГ «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]» и ТК «Золотые леса») по произведениям польского писателя [[Сапковский, Анджей|Анджея Сапковского]] прошла с 4-е по 7-е августа 2005 года во Владимирской области на берегу реки Киржач и стала крупнейшим событием ролевого сезона, главным образом благодаря рекордному числу участников — на игру приехало порядка 2 700 человек из России и республик бывшего Союза. Был установлен рекорд посещаемости за всю историю проведения крупномасштабных ролевых игр в СССР (России).


'''Ролевой конвент центрального региона «[[Комкон]]»''' (организаторы: ТК «Золотые леса» и МОО «[[Игры будущего]]»), проходил в [[2006]], [[2007]] и [[2008]] годах.
'''Ролевой конвент центрального региона «[[Комкон]]»''' (организаторы: ТК «Золотые леса» и МОО «[[Игры будущего]]»), проходил в [[2006]], [[2007]] и [[2008]] годах.


В 2005, 2006 и 2007 годах проводились '''Большие Дружеские Манёвры''' весенние (в мае) и осенние (в сентябре-октябре).
В 2005, 2006 и 2007 годах проводились '''Большие Дружеские Манёвры''' весенние (в мае) и осенние (в сентябре-октябре).
Суть манёвров — отработка командного взаимодействия бойцов, экипированных по образцу воинов XIV—XVI вв.
Суть манёвров — отработка командного взаимодействия бойцов, экипированных по образцу воинов XIV—XVI вв.
Манёвры традиционно проводятся в два захода: «лёгкая» или «пластиковая» часть — с использованием имитаций старинного оружия из синтетических смол, и «стальная» часть — с использованием стального спортивного оружия (допускаемого по нормам исторического фехтования, то есть с шириной кромки не менее 2 мм).
Манёвры традиционно проводятся в два захода: «лёгкая» или «пластиковая» часть — с использованием имитаций старинного оружия из синтетических смол, и «стальная» часть — с использованием стального спортивного оружия (допускаемого по нормам исторического фехтования, то есть с шириной кромки не менее 2 мм).
Наибольшее число участников Манёвров: до 450 человек в «лёгкой» части и до 100 в «стальной».
Наибольшее число участников Манёвров: до 450 человек в «лёгкой» части и до 100 в «стальной».
Следующие Большие Дружеские Манёвры состоятся 18 мая 2008 года.
Следующие Большие Дружеские Манёвры состоятся 18 мая 2008 года.
Строка 30: Строка 30:


Полигоном игры стал берег озера в районе города [[Луховицы]].
Полигоном игры стал берег озера в районе города [[Луховицы]].
Условный Константинополь располагался на полуострове, перешеек которого был полностью перекрыт штурмовой стеной, длиною более 60 метров, высотой — около 4 метров.
Условный Константинополь располагался на полуострове, перешеек которого был полностью перекрыт штурмовой стеной, длиною более 60 метров, высотой — около 4 метров.
Модель храма святой Софии представляла собою деревянную конструкцию 12х12 метров в основании, высотой (с куполом) более 6 метров.
Модель храма святой Софии представляла собою деревянную конструкцию 12х12 метров в основании, высотой (с куполом) более 6 метров.
Из пиротехнических устройств на игре использовались пушки и требушеты. Для штурма стены сооружались деревянные осадные башни.
Из осадных орудий на игре использовались пушки и требушеты. Для штурма стены сооружались деревянные осадные башни.
Одним из элементов повышенного риска на игре было использование водного транспорта.
Одним из элементов повышенного риска на игре было использование водного транспорта.



Версия от 12:00, 2 апреля 2008

Творческий клуб «Золотые Леса» — культурно-просветительская молодежная организация МГУ им. Ломоносова.

Основание клуба и направления его деятельности

Клуб основан осенью 1999 года группой студентов и преподавателей разных факультетов университета, увлечённых ролевыми играми.

Основными направлениями деятельности клуба является устройство ролевых игр, культурно-массовых мероприятий, обучение танцам, фехтованию, проведение интеллектуальных дискуссий и семинаров. Мероприятия «Золотых Лесов» проходят на базе МГУ им. Ломоносова, ЦДРА им. Фрунзе, музея-заповедника «Коломенское» и других государственных учреждений образования и культуры.

Основной состав клуба — студенты, сотрудники и выпускники МГУ им. Ломоносова и других московских вузов, однако принять участие в деятельности клуба может любой желающий без ограничений по возрасту. Членство в клубе даётся через систему неформальных рекомендаций, в зависимости от степени вовлечённости кандидата в клубные проекты.

На сайте клуба размещна библиотека литературных произведений участников и друзей клуба, методические материалы и статьи, посвящённые различным видам ролевых игр и фотографии с мероприятий.

Наиболее известные проекты

Ролевая игра живого действия «Ведьмак. Нечто большее» (организаторы: МГ «Лестница в небо» и ТК «Золотые леса») по произведениям польского писателя Анджея Сапковского прошла с 4-е по 7-е августа 2005 года во Владимирской области на берегу реки Киржач и стала крупнейшим событием ролевого сезона, главным образом благодаря рекордному числу участников — на игру приехало порядка 2 700 человек из России и республик бывшего Союза. Был установлен рекорд посещаемости за всю историю проведения крупномасштабных ролевых игр в СССР (России).

Ролевой конвент центрального региона «Комкон» (организаторы: ТК «Золотые леса» и МОО «Игры будущего»), проходил в 2006, 2007 и 2008 годах.

В 2005, 2006 и 2007 годах проводились Большие Дружеские Манёвры весенние (в мае) и осенние (в сентябре-октябре). Суть манёвров — отработка командного взаимодействия бойцов, экипированных по образцу воинов XIV—XVI вв. Манёвры традиционно проводятся в два захода: «лёгкая» или «пластиковая» часть — с использованием имитаций старинного оружия из синтетических смол, и «стальная» часть — с использованием стального спортивного оружия (допускаемого по нормам исторического фехтования, то есть с шириной кромки не менее 2 мм). Наибольшее число участников Манёвров: до 450 человек в «лёгкой» части и до 100 в «стальной». Следующие Большие Дружеские Манёвры состоятся 18 мая 2008 года.

Ролевая игра живого действия «Константинополь: ещё одна весна»

В июле 2007 года МГ «Лестница в небо» и ТК «Золотые леса» провели ролевую игру живого действия «Константинополь: еще одна весна». Исторической основой сюжета игры стали события весны 1453-го года, когда Константинополь был захвачен войсками османского султана Мехмеда.

В игре приняли участие около 600 человек. Игра запомнилась участникам беспрецедентными по меркам российского ролевого движения затратами мастерской группы на материальное обеспечение: пиломатериалы, продовольствие и пиротехнические эффекты, и нестандартным подходом к созданию сюжета. Параллельно с главной исторической линией игры, развивалась "мистическая" линия, заданная мастерской группой с аллюзиями на синтетический образ Константинополя - Царьграда в литературе постмодерна (Умберто Эко, Милорад Павич).

Полигоном игры стал берег озера в районе города Луховицы. Условный Константинополь располагался на полуострове, перешеек которого был полностью перекрыт штурмовой стеной, длиною более 60 метров, высотой — около 4 метров. Модель храма святой Софии представляла собою деревянную конструкцию 12х12 метров в основании, высотой (с куполом) более 6 метров. Из осадных орудий на игре использовались пушки и требушеты. Для штурма стены сооружались деревянные осадные башни. Одним из элементов повышенного риска на игре было использование водного транспорта.

Главный игровой эпизод: штурм города турками, состоявшийся 7 июля, начался примерно в час дня и продолжался непрерывно несколько часов с использованием деревянных осадных машин и пиротехнических огнестрельных орудий. К сожалению, организатором не удалось реализовать все идеи, относившиеся к сюжету и оформлению игры.

По итогам сезона 2007 года игра была названа лучшей на конвенте «Зиланткон» в Казани и заслужила многочисленные положительные отзывы в ролевом сообществе.

На данный момент МГ «Лестница в Небо» и ТК «Золотые Леса» готовят ролевую игру «XVI: Шаг в бессмертие», которая состоится летом 2009 года.

Идеология

Идеалы Чести и Благородства как моральная концепция Золотых лесов. Люди будущего. "Делать мир лучше".

Ссылки