Dofus: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:
|site = http://www.dofus.com
|site = http://www.dofus.com
}}
}}
'''Dofus''' — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), использующая Flash-графику и фэнтезийный сеттинг с едва заметным уклоном в паропанк (у расы днос). Разработчиком и издателем является французская компания Ankama Games. Изначально была выпущена только на французском языке, но впоследствии была переведена на многие другие. По всему миру насчитывается более 10 миллионов игроков<sup>[3]</sup>, но наибольшей популярностью она пользуется во Франции.<sup>[4]</sup>
'''Dofus''' — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), использующая Flash-графику и '''фэнтезийный сеттинг''' с едва заметным уклоном в паропанк (у расы днос). Разработчиком и издателем является '''французская компания Ankama Games'''. Изначально была выпущена только на французском языке, но впоследствии была переведена на многие другие. По всему миру насчитывается более 10 миллионов игроков<sup>[3]</sup>, но наибольшей популярностью она пользуется во Франции.<sup>[4]</sup>


Dofus представляет собой смесь пошаговой стратегии в боях и ролевой игры, графика - изометрическая, с конфетно-яркими, но достаточно привлекательными 2D-фонами и псевдо-3D персонажами. Игра регулярно обновляется. Игрокам доступны:
Dofus представляет собой '''смесь пошаговой стратегии в боях и ролевой игры''', графика - '''изометрическая''', с конфетно-яркими, но достаточно привлекательными 2D-фонами и псевдо-3D персонажами. За пошаговость в бою и высокую важность командной тактики игра часто '''сравнивается с шахматами'''. Игра '''регулярно обновляется'''.
* 18 рас-классов<ref>[http://ru.dofuswiki.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B</ref> с прокачкой до 200 уровня, с возможностью развивать определённые стихийные направления (огненное, водное и пр.),
* 5 ресурсособирающих и около десятка производных ремесел до 200 уровня,
* ездовые животные и их селекция,
* сотни локаций, квестов, NPC, заклинаний и чудовищ,
* также доступны анимированные эмоции и жесты.


В декабре 2011 года [[Mail.Ru Group]] издала русскую локализованную версию Дофуса. С 16 января 2013 года русскоязычный сервер под именем Нигруст по требованию разработчика передан под его управление и переименован в Padgref (в русификации и на игровом форуме именовался Нигруст). Со 2 мая 2017 года этот сервер объединён с также популярным среди россиян сервером Rushu и рядом других евроязычных серверов в новый сервер Echo.
В декабре 2011 года [[Mail.Ru Group]] издала русскую локализованную версию Дофуса. С 16 января 2013 года русскоязычный сервер под именем Нигруст по требованию разработчика передан под его управление и переименован в Padgref (в русификации и на игровом форуме именовался Нигруст). Со 2 мая 2017 года этот сервер объединён с также популярным среди россиян сервером Rushu и рядом других евроязычных серверов в '''новый сервер Echo'''.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Действие игры происходит в «Мире Двенадцати», названном в честь существующих в нём 12 божеств. Игрок управляет двумерным персонажем с видом от третьего лица, в изометрической проекции игровой процесс проходит в режиме реального времени, однако бои идут в пошаговом режиме.


Действие игры происходит в «Мире Двенадцати», названном в честь существующих в нём 12 божеств, а также в измерениях, создаваемых этими божествами, и внеизмеренческом Кросмосе. Игрокам доступны:
Как и в большинстве [[MMORPG]], игроки получают уровни за приобретенный опыт. Опыт можно получить, уничтожая монстров или выполняя квесты. Максимальный уровень персонажа — 200. Многие игроки объединяются в гильдии с целью общения и совместной игры.
* основные возможности: сотни локаций и NPC, часто '''с игрой слов, отсылками к кино и литературе'''; привязанная к ним '''высокоразветвлённая система квестов''', в том числе с сюжетным противостоянием светлой Бонты и тёмного Бракмара; календарь ежедневных бонусных событий Альманах; Охота за сокровищами; встроенная справочная чудовищ, квестов, предметов и пр.; настраиваемый игровой интерфейс;
* боевые: 18 рас-классов<ref>[http://ru.dofuswiki.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B</ref> с прокачкой в пошаговых боях '''до 200 уровня''' и возможностью развивать определённые стихийные направления (огненное, водное и пр.); арена Колизея; множество заклинаний и чудовищ, мирных и не очень;
* экономические: ездовые животные и их селекция; 5 "ресурсособирающих" и около десятка "производящих" и "экспертных" ремёсел до 200 уровня, с упором на производство необходимого инвентаря; система прямой и непрямой торговли между игроками '''с рыночным образованием цены'''; покупка недвижимого имущества в городах;
* социальные: фракционное и гильдейное группирование (с влиянием на ресурсоёмкость территорий и транспортную систему); питомцы; многоканальный чат; анимированные эмоции и жесты; собственное микро-измерение Haven Bag, дом с настраиваемым внутренним дизайном.
Игра с '''ограниченным бесплатным доступом''': без подписки в примерно 200 р. за месяц (за оптовый заказ действуют скидки, также подписку при должном игровом опыте '''можно оплатить чисто игровой валютой''' - камами и огринами) можно осмотреться в летающей локации для начинающих Инкарнам, а также спуститься с неё в город Аструб с его предместьями и подземельями (возможность вернуться в Инкарнам остаётся). Также ограничена до 60 уровня прокачка профессий, по окончании подписки набранные сверх этого уровни также уменьшаются до 60. Боевой опыт, однако, не штрафуется. Использование нескольких персонажей на одном сервере поощряется ускоренным получением всех видов опыта, автоматизация развития запрещена и последовательно преследуется.


== Награды ==
== Награды ==

Игра получила множество международных игровых наград, среди них премия Биттен Эрни (Bytten Ernie) 2007 года в номинации «Лучшая графика и концепт-арт»,<ref>[http://www.bytten.com/article.php?id=7&page=4 Bytten Ernie Awards]</ref> а также награда «Выбор публики» на [[Independent Games Festival|Фестивале независимых игр]] в 2006.<ref>[http://press.ankama.com/en/press-release/160-dofus-great-winner-of-the-audience-award-at-the-igf.html Ankama Studio press release]</ref>
Игра получила множество международных игровых наград, среди них премия Биттен Эрни (Bytten Ernie) 2007 года в номинации «Лучшая графика и концепт-арт»,<ref>[http://www.bytten.com/article.php?id=7&page=4 Bytten Ernie Awards]</ref> а также награда «Выбор публики» на [[Independent Games Festival|Фестивале независимых игр]] в 2006.<ref>[http://press.ankama.com/en/press-release/160-dofus-great-winner-of-the-audience-award-at-the-igf.html Ankama Studio press release]</ref>


Строка 34: Строка 34:
* «Лучшая игра» и «Выбор публики» на Flash-фестивале во Франции в мае 2004 года.
* «Лучшая игра» и «Выбор публики» на Flash-фестивале во Франции в мае 2004 года.
* «Игра месяца» по версии журнала [[Edge (журнал)|Edge]] в июле 2005 года.
* «Игра месяца» по версии журнала [[Edge (журнал)|Edge]] в июле 2005 года.
* «Лучшая игра» и «Выбор публики» на видеофестивале Flashforward в [[Сиэтл|Сиэттле]] в феврале 2006 года.
* «Лучшая игра» и «Выбор публики» на видеофестивале Flashforward в [[Сиэтл]]е в феврале 2006 года.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 02:29, 21 мая 2017

Dofus
Разработчик Ankama[вд]
Издатель Ankama[вд]
Даты выпуска
  • 1 сентября 2004
  • сентябрь 2005
Жанр фэнтезийная компьютерная игра[вд]
Технические данные
Платформы Linux, Windows, Mac OS[вд] и macOS
Режимы игры мультиплеер[1] и кооперативный режим[1]
Язык французский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Dofus — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), использующая Flash-графику и фэнтезийный сеттинг с едва заметным уклоном в паропанк (у расы днос). Разработчиком и издателем является французская компания Ankama Games. Изначально была выпущена только на французском языке, но впоследствии была переведена на многие другие. По всему миру насчитывается более 10 миллионов игроков[3], но наибольшей популярностью она пользуется во Франции.[4]

Dofus представляет собой смесь пошаговой стратегии в боях и ролевой игры, графика - изометрическая, с конфетно-яркими, но достаточно привлекательными 2D-фонами и псевдо-3D персонажами. За пошаговость в бою и высокую важность командной тактики игра часто сравнивается с шахматами. Игра регулярно обновляется.

В декабре 2011 года Mail.Ru Group издала русскую локализованную версию Дофуса. С 16 января 2013 года русскоязычный сервер под именем Нигруст по требованию разработчика передан под его управление и переименован в Padgref (в русификации и на игровом форуме именовался Нигруст). Со 2 мая 2017 года этот сервер объединён с также популярным среди россиян сервером Rushu и рядом других евроязычных серверов в новый сервер Echo.

Игровой процесс

Действие игры происходит в «Мире Двенадцати», названном в честь существующих в нём 12 божеств, а также в измерениях, создаваемых этими божествами, и внеизмеренческом Кросмосе. Игрокам доступны:

  • основные возможности: сотни локаций и NPC, часто с игрой слов, отсылками к кино и литературе; привязанная к ним высокоразветвлённая система квестов, в том числе с сюжетным противостоянием светлой Бонты и тёмного Бракмара; календарь ежедневных бонусных событий Альманах; Охота за сокровищами; встроенная справочная чудовищ, квестов, предметов и пр.; настраиваемый игровой интерфейс;
  • боевые: 18 рас-классов[4] с прокачкой в пошаговых боях до 200 уровня и возможностью развивать определённые стихийные направления (огненное, водное и пр.); арена Колизея; множество заклинаний и чудовищ, мирных и не очень;
  • экономические: ездовые животные и их селекция; 5 "ресурсособирающих" и около десятка "производящих" и "экспертных" ремёсел до 200 уровня, с упором на производство необходимого инвентаря; система прямой и непрямой торговли между игроками с рыночным образованием цены; покупка недвижимого имущества в городах;
  • социальные: фракционное и гильдейное группирование (с влиянием на ресурсоёмкость территорий и транспортную систему); питомцы; многоканальный чат; анимированные эмоции и жесты; собственное микро-измерение Haven Bag, дом с настраиваемым внутренним дизайном.

Игра с ограниченным бесплатным доступом: без подписки в примерно 200 р. за месяц (за оптовый заказ действуют скидки, также подписку при должном игровом опыте можно оплатить чисто игровой валютой - камами и огринами) можно осмотреться в летающей локации для начинающих Инкарнам, а также спуститься с неё в город Аструб с его предместьями и подземельями (возможность вернуться в Инкарнам остаётся). Также ограничена до 60 уровня прокачка профессий, по окончании подписки набранные сверх этого уровни также уменьшаются до 60. Боевой опыт, однако, не штрафуется. Использование нескольких персонажей на одном сервере поощряется ускоренным получением всех видов опыта, автоматизация развития запрещена и последовательно преследуется.

Награды

Игра получила множество международных игровых наград, среди них премия Биттен Эрни (Bytten Ernie) 2007 года в номинации «Лучшая графика и концепт-арт»,[5] а также награда «Выбор публики» на Фестивале независимых игр в 2006.[6]

Другие награды

  • «Лучшая игра» и «Выбор публики» на Flash-фестивале во Франции в мае 2004 года.
  • «Игра месяца» по версии журнала Edge в июле 2005 года.
  • «Лучшая игра» и «Выбор публики» на видеофестивале Flashforward в Сиэтле в феврале 2006 года.

Примечания

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Ankama Games :: Portail des Jeux Ankama (фр.). Дата обращения: 22 ноября 1999. Архивировано 9 июля 2012 года.
  3. Ankama Games :: Ankama games portal. Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано 9 июля 2012 года.
  4. [http://ru.dofuswiki.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B
  5. Bytten Ernie Awards
  6. Ankama Studio press release

5. Обзор игры на русском языке