Противостояние: Азия в огне: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки |
SHOCK-25 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
| платформа = [[PC]] |
| платформа = [[PC]] |
||
| движок = [[Противостояние 4]] |
| движок = [[Противостояние 4]] |
||
| лицензия = |
|||
| версия = |
| версия = |
||
| жанр = [[Стратегия]], [[Стратегия в реальном времени|RTS]] |
| жанр = [[Стратегия]], [[Стратегия в реальном времени|RTS]] |
||
Строка 20: | Строка 19: | ||
| системные требования = Windows 9x/ ME/ 2000/ XP, Pentium III, 500 МГц, 128 Мб ОЗУ, Видеокарта DirectX-совместимая с 16 Мб, 16-битная звуковая карта, CD-ROM: 4x |
| системные требования = Windows 9x/ ME/ 2000/ XP, Pentium III, 500 МГц, 128 Мб ОЗУ, Видеокарта DirectX-совместимая с 16 Мб, 16-битная звуковая карта, CD-ROM: 4x |
||
| управление = [[Клавиатура]], [[мышь]] |
| управление = [[Клавиатура]], [[мышь]] |
||
| сайт = http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/protivostoyanie_aziya_v_ogne/ |
|||
}} |
}} |
||
'''Противостоя́ние: А́зия в огне́''' ({{lang-en|Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973}}) — [[компьютерная игра]] в жанре «[[стратегия реального времени]]» ([[Стратегия в реальном времени|RTS]]). В [[Россия|России]] релиз состоялся [[26 марта]] [[2003 год]]а. В [[2008 год]]у вышел сборник « |
'''Противостоя́ние: А́зия в огне́''' ({{lang-en|Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973}}) — [[компьютерная игра]] в жанре «[[стратегия реального времени]]» ([[Стратегия в реальном времени|RTS]]). В [[Россия|России]] релиз состоялся [[26 марта]] [[2003 год]]а. В [[2008 год]]у вышел сборник «Противостояние: Gold», в который вошла в том числе и эта игра. |
||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Строка 38: | Строка 36: | ||
== Технические особенности == |
== Технические особенности == |
||
{{Оценки игры |
{{Оценки игры |
||
|заголовок = Оценки игры |
|||
|AG = 52/100<ref>[http://www.ag.ru/games/cold_war_conflicts_days_in_the_field_1950_1973 Рецензия на AG.ru]</ref> |
|AG = 52/100<ref>[http://www.ag.ru/games/cold_war_conflicts_days_in_the_field_1950_1973 Рецензия на AG.ru]</ref> |
||
|СИ = |
|||
|ИМ = |
|||
|PG = |
|||
|3DN = |
|||
}} |
}} |
||
Игра представляет собой классическую 2-мерную [[Изометрия|изометрическую]] стратегию. Существует три [[Разрешение экрана|разрешения экрана]] — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой [[ромб]]овидную карту ([[Проекция|проекцию]]), состоящую из 256х256 игровых ячеек ([[тайл]]ов), что соответствует, примерно, четырем квадратным [[километр]]ам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 юнитов, не считая объектов. |
Игра представляет собой классическую 2-мерную [[Изометрия|изометрическую]] стратегию. Существует три [[Разрешение экрана|разрешения экрана]] — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой [[ромб]]овидную карту ([[Проекция|проекцию]]), состоящую из 256х256 игровых ячеек ([[тайл]]ов), что соответствует, примерно, четырем квадратным [[километр]]ам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 юнитов, не считая объектов. |
||
Строка 64: | Строка 57: | ||
|hdspace1=260 MB свободного пространства |
|hdspace1=260 MB свободного пространства |
||
}} |
}} |
||
{{Нет ссылок в разделе|дата=3 августа 2014}} |
|||
* В игре полностью отсутствуют какие-либо [[видеоролик]]и. |
|||
* В игре также полностью отсутствуют одиночные миссии, однако после установки [[патч]]а в соответствующем меню появляются три миссии. |
|||
* Хотя в игре и реализована возможность [[Сетевая игра|сетевой игры]], карты для [[мультиплеер]]а отсутствуют, поэтому приходится либо скачивать их из [[Интернет]]а, либо создавать самому при помощи встроенного редактора миссий. После установки патча появляются несколько мультиплеерных карт. |
|||
* Первое российское издание игры содержит многочисленные ошибки<ref>[http://www.fcenter.ru/online.shtml?softnews/2003/05/19 Информация о патче 01 для «Азии в огне»]</ref>, например, кампания за [[Северная Корея|Северную Корею]] непроходима без специального патча. |
|||
* Впервые за всю серию игр «Противостояние» в данной игре появились реактивная авиация, [[вертолёт]]ы, принципиально новые юниты (радары, центры управления огнём «закадровой» артиллерии, стационарные медицинские пункты, ремонтные мастерские и другое). |
|||
* Все нации в игре (кроме [[Китайцы|китайцев]]) говорят на родных языках. |
|||
* В [[2008 год]]у вышел сборник «[[Противостояние: Gold]]», в который вошла в том числе и эта игра (со всеми предустановленными патчами). |
|||
== Некоммерческие модификации игры== |
|||
В 2014 году в сети начала распространяться некоммерческая модификация игры SCLM Suez Crisis Light Mod<ref>[[http://modplanet.net/forum/threads/sclm-mod-suez-crisis-light-mod.31/]]</ref>. Данная модификация вносит существенные изменения во внешний вид,камуфляж юнитов за Израиль, Египет, Сирию c добавлением сторонам новых юнитов. Добавлена линейка юнитов за Великобританию,Францию,Иорданию. Модификация также дополнена юнитами в виде полиции, резервистов, гражданского населения, гражданского автотранспорта. |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 85: | Строка 65: | ||
* [http://www.ag.ru/games/cold_war_conflicts_days_in_the_field_1950_1973 Рецензия на AG.ru] |
* [http://www.ag.ru/games/cold_war_conflicts_days_in_the_field_1950_1973 Рецензия на AG.ru] |
||
* [http://www.lki.ru/text.php?id=3070 Прохождение и подробное описание на «Лучшие Компьютерные Игры»] |
* [http://www.lki.ru/text.php?id=3070 Прохождение и подробное описание на «Лучшие Компьютерные Игры»] |
||
* [http://modplanet.net/forum/threads/sclm-mod-suez-crisis-light-mod.31/ Форум Modplanet] |
|||
{{Противостояние}} |
{{Противостояние}} |
||
{{strategy-videogame-stub}} |
{{strategy-videogame-stub}} |
Версия от 17:37, 17 октября 2017
Противостояние: Азия в огне | |
---|---|
Разработчики |
«Red Ice» «WalkOn Media Publishing» |
Издатели |
«Руссобит-М» «GMX Media» |
Часть серии | «Противостояние» |
Даты выпуска |
26 марта 2003 года 25 марта 2004 года |
Жанры | Стратегия, RTS |
Технические данные | |
Платформа | PC |
Движок | Противостояние 4 |
Режимы игры | Одиночный, мультиплеер |
Носитель | CD |
Системные требования |
Windows 9x/ ME/ 2000/ XP, Pentium III, 500 МГц, 128 Мб ОЗУ, Видеокарта DirectX-совместимая с 16 Мб, 16-битная звуковая карта, CD-ROM: 4x |
Управление | Клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Противостоя́ние: А́зия в огне́ (англ. Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973) — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени» (RTS). В России релиз состоялся 26 марта 2003 года. В 2008 году вышел сборник «Противостояние: Gold», в который вошла в том числе и эта игра.
Сюжет
Игра посвящена самым крупным конфликтам в Азии с 1950 по 1973 год, а именно — Корейской войне, а также Арабо-израильским войнам 1956 и 1973 годов. В игре представлено восемь стран: Северная Корея, США, СССР, Китай, миротворческие силы ООН (представлены только Великобританией), Израиль, Египет, Сирия.
Геймплей
Целью игрока является выполнение различных заданий, которые ставятся ему перед началом каждой миссии в анимированном брифинге с комментариями (например, захватить или оборонять город, занять стратегическую высоту и т.п.). Игрок может отдавать приказы всем вверенным ему подразделениям, среди которых есть пехота, танки, бронеавтомобили, грузовики и джипы, артиллерия, авиация, а также катера. В игре есть четыре кампании: за Северную Корею, США, Израиль и Египет. Юниты и технику производить невозможно, но иногда из-за края карты приходят подкрепления. Также возможно создавать собственные миссии и кампании при помощи встроенного редактора.
Описание кампаний
- Израильская (Операция «Мушкетёр») — охватывает период 1956 года. Всего 8 миссий.
- Египетская (Операция «Высокие минареты») — охватывает период осени 1973 года. Всего 6 миссий.
- Американская — охватывает период сентября-октября 1950 года. Всего 5 миссий.
- Северокорейская — охватывает период осени 1950 года. Всего 5 миссий.
Технические особенности
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Absolute Games | 52/100[1] |
Игра представляет собой классическую 2-мерную изометрическую стратегию. Существует три разрешения экрана — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой ромбовидную карту (проекцию), состоящую из 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 юнитов, не считая объектов.
Интересные факты
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows | ||
ОС | Windows 98, ME, 2000 XP. | |
ЦПУ | Pentium II 300MHz | Pentium III 500MHz |
Объём ОЗУ | 128 MB | 128 MB |
Место на диске | 260 MB свободного пространства | |
Видеокарта | Direct3D-совместимая видеокарта из 16 MB видеопамяти | Direct3D-совместимая видеокарта 16 MB видеопамяти |
Звуковая плата | 16-битная звуковая карта | 16-битная звуковая карта |
Примечания
Ссылки
Это заготовка статьи о компьютерной стратегической игре. Помогите Википедии, дополнив её. |